ワイルズで最も完成度が高い武器として

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:07:33

    お墨付きを頂いている

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:07:56

    まっなるわな…以下双剣愚弄禁止

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:08:29

    もしかして大剣作って力尽きたタイプ?

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:09:17

    すみません全作品の中なんです

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:10:27

    相殺の挙動は不自然過ぎルと申します
    振り終わった後まで判定あるのはおかしいだろうがよえーっ

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:10:33

    えっ 真溜めバグ修正しないんですか

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:11:23

    大剣、片手剣、ランス、ガンランス…そして俺だ、過去最高レベルの操作性を手に入れたぞ

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:11:57

    >>3

    それしばしば聞くけど普通に他の武器纏めた全体的なところなら少なくとも過去作程度にはそれなりに強かったり面白くしてると思うのが俺なんだよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:13:36

    唯一の欠点も先月直ってガチで欠点が見当たらないからスレが立たないのはモンハンの看板武器の悲哀を感じますね

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:13:43

    操虫棍は操作性を投げたけどちゃんと扱えたら火力は出るし笛も使ってて楽しいし武器の悪い所が少しずつ消えてきて俺も嬉しいぜ

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:13:55

    >>3

    さぁね・・・ただインタビューで名指しされただけあって新要素も従来からのアクションもしっかり調整されてるんだよね。正直言ってここまで出来るんだったら他の武器も同じくらいやってくれって思うんだよね

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:14:59

    >>11

    だから今頑張って調整してると思われるが…


    製品出す時点でちゃんと整えておけよ(ゴッゴッ

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:15:14

    まぁ強いていえば真溜めのエフェクトをワールドから持ってきて欲しいぐらいで本当に楽しいのん
    しかも武器バランスを壊していないしアーティアの見た目も変えられるようになる…

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:16:25

    どんだけ他の部分でボロクソ言われようとも大剣使ってるときの気持ちよさだけは間違いなく歴代最高傑作だと思えるそれがワイルズです
    というか何で新要素の相殺と鍔迫り合い両方使えるのが大剣だけなんだよあ——っ

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:16:31

    >>12

    その理屈には致命的な弱点がある

    少なくともモンハンの開発においては絵に描いた餅ということや

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:17:28

    >>14

    お言葉ですがヘビィも使えますよ

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 20:17:47

    >>5

    良いんだ。変にシビアにするよりこれくらいガバガバの方が楽しいし見てても笑えるんだァ

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