たぶんだけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:09:28

    残り少ない命だろうから存分に楽しむべきだと思う

    スレ画間違えたので建て直し

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:17:39

    赤刃ループ失った変わりにおおよそ全てを手に入れた太刀
    全てを手に入れた後ジャスラ以外全てを失いそうな片手

    一体何が違ったというのか

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:34:27

    片手剣が岩手剣に戻るだけやん
    何が気に食わんの

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:39:25

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:40:37

    でも太刀は片手剣見たく双剣煽ったり比べたりしてないし余程騒がなきゃ難しい気がする…
    β版の時が一番騒がれてたのに本編で微強化の赤刃ループ祭りだよ?

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:41:02

    太刀は結局変化具合次第かな…やっぱ赤刃ループあんま好きじゃなかったから擦るもん変えてくれるのは嬉しい


    片手剣はまぁ…双剣が「剣を捨てて盾を持て」と言われてしまうバランスを修正しましたってことや

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:41:17

    アホアホ赤刃ループよりⅢまで出すのが強い方が嬉しいんだが

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:42:31

    ハンマーは今回で行けそうな空気感じるし、ボウガンは次回らしいし、調整に2アプデかかるのか?

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:43:05

    >>2

    開けてみないと調整量分からないのに今語るの馬鹿らしくない?

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:43:57

    >>6

    双剣が次のアプデでアッパー入って、片手剣はさらにナーフ入りそう

    最終的にはサンブレみたいに近接最弱は片手剣になるだろうね

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:45:15

    >>10

    生存性は明らかに近接最高峰ではあるから、火力的に下に行くのはしょうがないところはある

    でも、ナーフいるほど火力あったかねぇ…

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:46:18

    武器ナーフせずにモンスターの攻撃力上げて行ったらそれはそれで難しくなるしここら辺の調整はマジで外野からは簡単に言えるけど難しいんだろうな
    ワイルズは武器に関しては正直過去作と比べても頑張ってる方だとは思うんだがね

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:46:34

    ネットワークテストで最弱だったから最強にします!
    あ、強すぎたからナーフしまくるねwあ、また最弱になっちゃった

    あほか

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:48:21

    >>11

    その生存力も悉くナーフ入って存在価値が謎な武器になりましたが

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:48:45

    まぁ武器の火力と敵の耐久は表裏一体だし、モンスターの体力増せば…といっても☆8ゴア歓迎されなかった後にその路線は無理でしょ

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:50:05

    >>14

    どれくらいのナーフか分からんのにそれは早計でしょう

    実際に触ってカスだったらXででも批判したらええよ

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:50:52

    えっもうアプデ来てたの?ってくらい既に性能が確定したかのように語る人多くて怖い
    何が見えているんだ

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:53:50

    太刀も赤刃ループ産廃にされて、他が微増でしかなく大打撃!みたいな可能性はまだ普通にあるわけで

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:55:15

    開発に片手剣触ってる奴なんか一人もいないし、雑にOBT版の水準に戻されるでしょ
    ただでさえ運営に信頼ないのに

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 00:55:56

    経緯は知らんけどまたスレ立て間違えてないかこれ

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 01:00:08

    >>18

    赤刃ループ出来なくても兜割り連打出来るからそれは無いのでは…

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 01:09:01

    >>18

    今現在でも無双連打>赤刃ループなのにメインの火力ルート全部強化だぞ

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 01:14:03

    >>20

    あーこれはもうTU3では全般ナーフされそうだな…

    的な意味合いでのスレ立てなので間違いじゃないっス

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 01:51:40

    >>23

    ねーわ、アッパーして直後にナーフとか馬鹿じゃん

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 02:00:12

    ベータ版でカスだったから製品版でヤケクソアッパーしたと思ったら発売4ヶ月後に強化項目一斉にナーフするのも相当馬鹿だぞ

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 02:07:03
  • 27二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 02:19:29

    >>26

    アプデ来る前の話してるのに今片手剣と一緒にバカにされてるモノ持ってきてどうするのさ…

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 02:21:18

    >>26

    わざわざ持ってきてて草、顔が赤刃状態になってるじゃん

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 02:26:58

    >>28

    鬼人状態かも知れないぞ?

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 03:14:45

    ・赤刃斬りⅠの属性補正と状態異常補正を下げるよう調整します

    なんかこれ見て赤刃ループ終わったように見えたけどよくよく考えたら俺もってるの麻痺/爆破太刀だったから殆ど変わんねぇわw
    なんなら居合とか旋転とか強化されるから純粋強化じゃん神ゲーか?

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/28(土) 04:17:00

    >>10

    最弱はどうせランスがいただくから安心して

スレッドは6/28 14:17頃に落ちます

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