プレッシャー持ち伝説の強化案を考える

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 14:32:41

    スレ画は専用宝石の効果のタイプ一致の技の威力1.2倍を特性に組み込むとか

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 14:43:49

    キュレムは専用技を強くしてくれ威力と命中を100にして素早さを2段階下げてくれ

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 14:53:43

    サイコフィールド版ハドロンエンジンミュウツー

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:04:52

    本当に贅沢言わないからディアルガは時の咆哮の反動ターンを無視、パルキアは亜空切断の急所ランクをさらに+1(50%)とかにして♡
    オリジンなんて持ち物固定してるんだから倍率補正ももっと掛けていいよ

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:07:02

    特性もそうだが専用技もテコ入れが欲しい

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:21:27

    >>4

    ときのほうこうは命中100あくうせつだんは確定急所シャドーダイブは必中身代わり貫通これくらいやってもいいはず

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 15:24:37

    >>2

    こごえるせかいもだがコールドフレアフリーズボルトもまあまあ酷い溜めいらないだろ確定火傷麻痺にしろ攻撃ダウンと素早さダウン付けろ

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 16:24:55

    >>5

    XYからだよな伝説の専用技が強くなり始めたの

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 16:26:50

    >>8

    グラカイもだんがいとこんげんもらったしな

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 16:52:59

    プレッシャー持ちじゃないけどおわりのだいちとはじまりのうみはデフォでいいと思ってるんだ

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 17:13:18

    >>10

    日照りの対象にじめんタイプも追加されないかな…

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 17:15:38

    P P-10にしよう

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 17:45:38

    特性プレッシャーを今までの「所有者が技の対象になった時」でなく「相手が使った技全般のPPを追加で1減らす」に変更。
    公式大会で多いダブルならプレッシャー2体並んでるだけでPP管理強いられるがプレッシャー持ち全般強化になるから駄目か? プレッシャーの強化でプレッシャー持ち伝説の強化になるとは思うが

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:43:53

    プレッシャーが弱すぎる名前の割にPP減らすだけって相手のいちばん高いステータスを一段階下げるみたいなのでも許されると思う

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:48:57

    とゆうか技を受けた時じゃなくて技を使ったときにしてほしい

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 18:58:23

    プレッシャーで強いのってムゲンダイナだけじゃね

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:01:50

    >>10

    強すぎる オーガ投げられるだけでコライドン死ぬやん

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:05:32

    >>16

    ムゲンダイナとプレッシャーが噛み合ってるだけだな

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:42:37

    >>10

    ダブルが終わるから駄目

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:42:37

    >>17

    そこは上書き可能でナーフするとか

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:45:36

    あんま話題になんないけど今と比べて数値配分も弱いんだよな昔のやつら
    これに関しては8から急に良くなり過ぎなとこもあるけど

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:52:44

    強化案(妄想)
    ミュウツー:ハドロンエンジンの超版or全タイプ対応オーラ
    ディアルガ:反動無効&溜め技を溜めなしで打てる
    パルキア:トリル展開or全ての技が急所に当たりやすい+急所に当たったら倍率2倍
    ギラティナ:守る貫通or効果はいまひとつか無効の場合抜群に変更
    ムゲンダイナはそのまんまでええやろ

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:55:17

    >>22

    他の連中に比べてディアルガ弱すぎて可哀想

    妄想強化で他の連中(特にパルキア)壊れてるしディアルガもっと強化していいじゃん

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 19:57:42

    味方全体の溜め技行動不能技のデメリットスキップにしてゼルネアスと組ませたい

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:00:43

    パルキアの空間要素はトリルでいけるけどディアルガ時間要素難しいな攻撃する時と受ける時に相手のレベル1のステータスで計算するとか?

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:03:05

    ミュウツーには常時ミラクルアイ+不撓の剣の特攻版とか?

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:03:10

    >>23

    じゃあ時を司るって事で親子愛の名前変えて持たせるか

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:04:55

    パールシェルター
    味方への特殊技によるダメージを常時0.8倍
    パルキアが特殊技被弾時にHPがMAXならダメージ50%カット

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:05:00

    プレッシャーと同じ効果の持ち物を生み出しプレッシャーと効果が重複すれば守る身代わり連打でも強そうじゃね
    プレッシャー持ち伝説としてそれでいいのか、強かったとしてその強さは健全かわからん

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:06:23

    >>27

    パルキアがオートトリルで最強だしミュウツーギラティナの火力もぶっ飛んでるからもっとほしい

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:09:24

    自分の優先度+120

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:18:47

    >>30

    ドラゴンと鋼タイプの技優先度+1

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:19:40

    せめてオリジンフォルムは特性変えたれよ

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:21:41

    >>23

    てってことほうこうでぶん殴ってるだけで強そうだしこれでいいんじゃないか

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:31:34

    >>34

    「反動無効」がオーバーヒートにも適用されるなら尚強いな

    でも命中が不安だから常時命中1段階上昇も付けようぜ!

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 20:55:25

    ポケダンからタイムシールド(被ダメ半減)とエアーブレード(与ダメ1.5倍)を貰ってきて専用アイテムに効果くっつけろ

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/30(月) 21:30:28

    ディアパルギラの宝石弱くない?もうちょっと持ってもいいんじゃ…

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