色んなガイアメモリの組合せによるスペックや特殊能力について考えてみようぜ

  • 1二次元好きの匿名さん25/07/06(日) 23:33:56

    次世代メモリのみにしようと思ってたけど、それじゃ割と早く終わりそうだから、T2メモリの組合せが粗方終わったら、ドーパントメモリを次世代型メモリとして扱ってもよいとする

  • 2二次元好きの匿名さん25/07/06(日) 23:43:38

    A〜Zの26個から選ぶから1レス一個だと終わらないくらいにはあると思うけどな

  • 3二次元好きの匿名さん25/07/06(日) 23:45:11

    ボディサイドだとアームズはどのメモリと組み合わせても相性良さそう

  • 4二次元好きの匿名さん25/07/06(日) 23:46:20

    とりあえずボディサイドとソウルサイドに分けるのは

  • 5二次元好きの匿名さん25/07/06(日) 23:51:17

    取り敢えず独断と偏見でソウル、ボディに分類するわ
    ソウル:C、D、E、F、H、I、L、N、O、V、W、X、Y、Z
    ボディ:A、B、G、J、K、M、P、Q、R、S、T、U、V
    って感じ?

  • 6二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 00:02:16

    エターナルアクセルは相反する組合せだけど相性良さそう
    エターナルで相手にデバフを、アクセルで自身にバフを与え、相手との差をつけてきそう

  • 7二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 00:09:23

    >>5

    ソウルのVは無しで

  • 8二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 00:26:41

    空間の一部に鍵をかけて干渉不能にできるゾーンキー

  • 9二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 00:34:15

    ダミージーンとかよさそう
    言語化難しいけど、何か似てるし

  • 10二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 00:44:33

    ファングアクセルってどうなるんやろ?
    加速が原始化したら蒸気機関とかになるんかな?

  • 11二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 01:06:27

    ルナスカルは状態異常無効化の観点ではこの上なく相性よさそう
    ジーン・ドーパントの攻撃をルナで修復できてたし、スカルは死者特性で生物特攻の攻撃は効かないから、この二つの特性でデス・ドーパントの能力すら無効化できるのではないだろうか?

  • 12二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 01:41:42

    ロケットは出力が強くて扱いにくいがオーシャンロケットなら無尽蔵の水で冷却しながら安定して戦える
    あとは冷却後の熱湯を噴射したり

  • 13二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 01:42:38

    このレスは削除されています

  • 14二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 01:49:06

    >>10

    足先が蹄になった騎兵モチーフの姿が浮かんだ

  • 15二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 02:18:03

    サイクロンの特性って何だっけ?

  • 16二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 03:51:07

    氷漬けにして叩き割るアイスエイジバイオレンス
    雑に強そう

  • 17二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 05:36:55

    状態異常耐性に加え、氷で痛覚を麻痺させることで物理攻撃耐性も得たアイスエイジスカル
    変身しないでほしい

  • 18二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 06:14:04

    能力で考えるなら探知能力を持つKと剣で戦うNは逆でもいいかも

  • 19二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 06:38:36

    一応載せとくぜ、T2だけだけど

  • 20二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 06:44:19

    青で統一した水の弾丸を射出したりトリガーマグナムから放水して鎮火したりするオーシャントリガー

  • 21二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 06:52:51

    >>15

    風を生み出すことと、風を吸収して体力が回復できること、あとめっちゃ身軽で素早いこと、だったかな?

  • 22二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 06:54:04

    強さを求めるならサイクロンアクセル一択よ

  • 23二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 09:45:15

    適合率って基本的に適合者にそれっぽい理由あったよね確か
    フィリップとサイクロンって何で適合率いいんだ?

  • 24二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 12:42:23

    >>23

    なんでも園崎流兵衛曰く、地球の記憶ってのは風によって運ばれるそうで、それ故に元データ人間として地球の記憶にアクセスできるフィリップは風と相性が良いとか何とか、風都探偵で言われてたぜ

  • 25二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 12:46:13

    直観や閃きが地球の記憶を乗せた風を浴びたら思いつくだっけ

  • 26二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 13:13:39

    >>24

    じゃあサイクロンスカルは疑似エクストリームみたいな能力になりそうだね

    サイクロンによる地球の記憶収集、スカルによる地球の本棚への干渉が併さって、敵の能力分析に特化した能力になる?

  • 27二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 13:21:41

    >>17

    ヒートスカルも同じようなことできそうだな

    ヒートの闘争本能の刺激、スカルによる痛覚遮断や体液消失(?)などの死者特性が合わさり、リミッター解除した超火力特化の危険な形態になりそう

    しかし、スカルの外骨格による知耐久力上昇のお蔭で、ヒートトリガーの弱点であるダメージ反射を克服した形態にもなりそう

  • 28二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 13:32:30

    ヒートとアイスエイジで擬似フレイザード...
    もとい範囲の広い高低温攻撃が可能になるかな

  • 29二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 13:36:41

    ヒートアクセルは相性が良すぎて即変身解除になるほどの高熱を帯びそう
    アイスエイジアクセルは程よくアイシングできてバランスよさそう

  • 30二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 13:47:52

    ファングスカルはファングジョーカーの持久力と安定性、ファングメタルの硬度と機動力、ファングトリガーの火力と広範囲狙撃を備えた上に、野生生物故の闘争本能により>>27のヒートスカルのようにリミッター解除、野生生物の高い適応能力により>>11のように状態異常にも特化した、器用万能形態になりそう

    …後半はちょっと拡大解釈し過ぎた自覚はある

  • 31二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 14:05:04

    ユニコーンはヒートとかサイクロンと相性よさそう?
    ユニコーンが照井のビートルフォンの機能のような特性を持ってて、一点への破壊力が高そう

  • 32二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:07:03

    ウェザーアクセル・・・(小声)

  • 33二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:39:48

    >>32

    サイクロンアクセルはサイクロンが風力を取り込むから加速に拍車がかかるので相性がいいけど、ウェザーアクセルはどうなんだろうね?

  • 34二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:46:27

    >>18

    でもナスカジョーカー見たくない?

  • 35二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 18:06:56

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 19:58:39

    ウェザーって何と合うんだ?基本ウェザー単体で大抵のことが出来過ぎて難しい気がする
    いやでもウェザー・ドーパントが強かったのは井坂がメモリを過剰に取り込み過ぎた影響か
    そうなるとウェザー単体だと肉弾戦に弱い?

  • 37二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 21:02:14

    >>36

    ウェザーは遠距離・広範囲攻撃主体だから、懐に入られると弱い

    だから耐久力特化の近距離パワー型の能力…メタルとかが向いてる?

スレッドは7/8 07:02頃に落ちます

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