モンハンの切れ味システムって独特だよね

  • 1二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 14:56:32

    切れ味が良い=弾かれにくい=効率的にダメージを与えやすい
    という利便性に加えて間接的に火力にも関わる能力なのに
    切れ味補正という直接の火力補正もすごくでかいので基本的に切れ味が良い武器が強いことが前提になってる

    良くあるゲームバランスだと切れ味が低い武器の方が攻撃力は高めだから弾かれない弱点を狙い続けられるなら切れ味の低い武器の方が理論上有利とか
    全体的に弾かれやすいので攻撃力は低めでも切れ味が良い武器を使う方が戦いやすいとか
    なんだかんだでそこそこの攻撃力があって切れ味が良い汎用性の高い武器が人気に……
    とかやることが多いイメージ

  • 2二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:30:12

    切れ味重視のバランスはずっとだからそれがベストという判断なんだろう。
    切れ味補正に関しては火力関わるマスクデータをなるべく多くしたいんじゃないか?

  • 3二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:33:55

    昔のモンハンは今よりモンスターの肉質が全体的に硬めで切れ味の色が上がる強さを実感しやすかった覚えがある

  • 4二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:34:33

    個人的に白の方が最大感ある

  • 5二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:37:07

    紫→白 まぁまぁ...
    白→青 やっべ今すぐ研がないと

    この差はなんなのか

  • 6二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:43:52

    ディノ亜種とかXXの骨武器みたいに匠最大で短い紫が出て火力最高になるみたいな武器好き

  • 7二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:45:21

    アカム武器みたいな極端なのだとまさにそういう感じになるんだけどね

  • 8二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:45:32

    一段階飛ばして斬れ味が変わる武器好き

  • 9二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:46:35

    >>5

    紫白間より白青間の方が補正差がデカいからだが…

  • 10二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:46:42

    >>7

    アカム武器ですら

    切れ味悪過ぎて火力でも別に大したことない(なんなら低い)使い勝手が悪いだけの武器

    になりがちという話だろう

  • 11二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:49:06

    >>9

    そんな違うの

  • 12二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:49:36

    シンプルでいいよねモンハンの切れ味システム

  • 13二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:50:29

    ハンマーのキレ味とは……?

  • 14二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 15:53:18

    >>13

    柄が血糊で滑って力が出ないんだろ

    研いでるのも柄だし

  • 15二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 16:01:30

    極まったTAまでいくと斬れ味別で期待値が等しい場合、斬れ味悪い方がヒットストップない分僅かにdps高いなんて側面も出てきたりする

  • 16二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 16:03:51

    >>11

    XX以降だと 青(1.2倍)→白(1.32倍)→紫(1.39倍)

    なので、まあ…はい

  • 17二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 16:09:19

    >>13

    砥石モーションなら斬撃武器も大概おかしいからセーフ


    根元だけ異様に鋭い大剣・太刀

    片方だけ異様に鋭い双剣

    そこ使わないだろランス・ガンス

    切れ味の概念を覆すハンマー・穿龍棍

    削ったら音色変わるだろ笛

    斧だけナマクラなスラアク・チャアク

  • 18二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 16:09:50

    >>15

    流石に条件が限定されすぎで普段の考えに入れるようなものではないなあ

  • 19二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 16:10:37

    空色ゲージ出ないんかな?

  • 20二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 16:14:06

    >>15

    斬れ味でヒットストップ変わるって初耳なんだが‥‥

  • 21二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 16:33:11

    >>20

    ヒットストップは切れ味と肉質できまってるはずだぞ

    xxのRTAでレイアの頭部でわざと切れ味落としてたプレーヤーが居たような…

  • 22二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 16:37:31

    生レギ蘇らんかな…

  • 23二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 22:51:26

    >>2

    マスクデータを増やすのってなんか意味あるの?

  • 24二次元好きの匿名さん25/07/07(月) 22:54:39

    なんならMH3以前は会心率+%になってる場合斬れ味青色以降は会心率が更に増加するっていうとんでもシステムもあった事実
    流石にP3以降消えたけど

スレッドは7/8 08:54頃に落ちます

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