【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい21.5【閲覧注意】

  • 1スレ主25/07/09(水) 13:04:41

    虚って子供作れるんだ??

    となったところから始まったこの特殊性癖スレ

    千年血戦篇

    ユーハバッハ戦目前


    ●一条(いちじょう)丈(たける)

    人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子

    家族構成は父(人間)、母(破面)、兄(人間2:虚8)

    兄と恋愛が関わらない限り一護並みのチョコラテ善の常識人

    面食いのかなりヤバい少女漫画脳

    帰刃『蝦殻(カスカラ)』…攻撃や霊圧などを含めた「ものを弾く」能力を持つ

    サムネ右側


    占術 96

    予知 22

    直感 50

    危機感知 77


    虚閃・虚弾 56

    探査回路  127

    超速再生  36

    鋼皮    120

    響転    109


    前スレ

    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい21【閲覧注意】|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったところから始まったこの特殊性癖スレ千年血戦篇霊王崩御丈は本性を見せたペルニダを相手に奮戦するも大内裏から墜落ユーハバッハによって作り変えられる霊王宮に丈たちはここからど…bbs.animanch.com
  • 2スレ主25/07/09(水) 13:06:07

    丈の家族

    ●パパ
    一条 八雲(やくも)
    由緒正しい変態(霊能力者)の一族に生まれたすご腕占い師
    人外巨女好き
    現在、妻とともに虚圏に滞在中

    ●ママ
    コントリカ・ゾーロポルッカ
    野生の破面
    現世では人間の肉体に入り、一条 一渦(いちか)として生活している
    理不尽天秤こと帰刃『秤掌(バランサ)』…能力は等価交換
    二児の母

    ●お兄ちゃん
    一条 眞(まこと)
    外見的にはほぼ女性、猫のような生態をしている予知能力者
    帰刃『導星(エステラ)』…可能性の無い行為・事象にそれが成就する可能性を生やすことができる
    完現術『フォーチュンギフテッド』という模倣能力を持つ
    藍染陣営についた開発力の怪物(※アホの子)
    精神性を重視(※特殊性癖91)
    完全反立を模倣しハッシュヴァルト撃破
    サムネ左側

  • 3スレ主25/07/09(水) 13:07:07

    その他

    ●比良坂(ひらさか)弥生(やよい)
    護廷十三隊創設期から所属していた隻腕の元死神
    バトルジャンキーなバーサーカー
    斬魄刀は始解『海割(かいばつ)』…世界を越えて無制限にどこへでも移動できる
    卍解『翦刃紙斬別天ツ(せんじんかみきりことあまつ)』…障害物を全て無視して斬りたいものだけを斬ることができる
    夫はロバート・アキュトロン

    ●比良坂 叉奈(さな)
    スレ内ではお嬢さんや叉奈嬢と呼ばれるロバートと弥生の娘
    理性あるバトルジャンキー狙撃手

    ●アルマ・ディースブルク
    弥生に攫われ不在となったロバートに代わる新たな聖章騎士
    聖文字「the Nail(釘)」…矢で射たものに矢傷とは別に釘を打ち込まれたような傷をつけることができる

    ●キャヴァリア・アイトール
    元ヴァストローデの男性改造破面
    回復やバフ能力を持つ
    とても不運

    ●ワンダーワイス
    丈を人格モデルにした改造破面
    眞の手によって強化・魔改造が施され原作のワンダーワイスとは九割九分別人になっている

    ●高海 一渦(たかみ いちか)
    九番隊所属の女性死神
    死後コントリカと契約し対価として肉体をコントリカに渡す

  • 4スレ主25/07/09(水) 13:08:12
  • 5スレ主25/07/09(水) 13:09:40
  • 6スレ主25/07/09(水) 13:15:45

    いただいたコントリカの支援絵

  • 7スレ主25/07/09(水) 13:28:53

    落としてしまったので立て直しました


    気になったので

    キャヴァリアは地上でハチミツ(ではない)を隊士や患者に配っていましたが…


    dice1d100=42 (42)

    1ほど嫌がられたので無理やり口に突っ込んだ

    100ほど好評、人気

  • 8スレ主25/07/09(水) 13:34:33

    なにやら不評気味
    味や効能以前に破面が出した得体のしれない液体ですからね……
    嫌がられるのも仕方ないです

    では本編に入っていきましょう

  • 9スレ主25/07/09(水) 13:37:00

    お兄ちゃんはバズビーvsハッシュヴァルトの舞台を整えられなかったことをあまり気にしていないようですが、ちょっぴりショボショボとしているような感じもあります

    猫ちゃんはしっぽが垂れている


    世界調和無しならハッシュヴァルトを倒せるのも納得ですね

    もしかしたらフロイントシルトはお兄ちゃんが自分の盾と入れ替えて取り上げてしまった可能性も…?


    ハッシュヴァルト戦後のバズビーの状態は?


    dice1d100=17 (17)

    ~10 無傷

    11~ 軽傷、元気

    41~ 中傷、疲れているがまだ動ける

    81~ 重傷で動けない

    95~ 意識がない

  • 10スレ主25/07/09(水) 13:39:19

    軽傷のとても元気なバズビー


    何が起きたんですかこれ


    dice1d100=30 (30)

    1ほど修行の成果だよ

    100ほど眞が完全反立で入れ替えた

  • 11二次元好きの匿名さん25/07/09(水) 18:52:32

    聖別されてない上に修行で自力も上がってたのなら元気なのもさもありなん

  • 12スレ主25/07/09(水) 22:45:39

    虚圏でお兄ちゃんとドッタンバッタン修行したのは無駄ではなかったと

    バズビーも動ける状態ですし、お兄ちゃんはバズビーと共に陛下のもとへ行くでしょう


    お兄ちゃんからハッシュヴァルトに何か言いたいことはありますか?


    今度は一対一でバズと戦ってあげてね dice1d100=22 (22)

    困ったらうちにおいでね dice1d100=100 (100)

    選べないなら全部手に入れるのもありだと思うよ dice1d100=49 (49)

    ペタペタと絆創膏を貼り付けておく dice1d100=15 (15)

    その他 dice1d100=99 (99)

  • 13スレ主25/07/09(水) 22:53:24

    その他とは


    また遊ぼうね dice1d100=38 (38)

    なんでそんな顔してるの? dice1d100=93 (93)

    投げやりになる必要なんてないのよ dice1d100=91 (91)

    結末を見たかったらあなたもおいで dice1d100=76 (76)


    あと「うち」ってどこですか?


    一族 dice1d100=59 (59)

    新虚夜宮 dice1d100=67 (67)

    その他 dice1d100=4 (4)

  • 14二次元好きの匿名さん25/07/10(木) 00:51:44

    虚圏に来いと!?

  • 15スレ主25/07/10(木) 02:21:58

    最後まで煽ってくじゃないですか


    眞「なんでそんな顔してるの?投げやりになる必要なんてないのに」


    眞「結末が見たいなら、あなたも来るといい」


    眞「あ、そうそう。もし困ったらバズと一緒にうちにおいでよ」


    なお、うち=新虚夜宮

    一族の方でもいいらしいですが、推してるのは虚圏の方ですね……

    バズビーが母親を受け入れてくれたからハッシュヴァルトもいけるだろと思ってませんか

    君たち虚は滅却師にとってアレルゲンみたいなもんなんですよ


    そういえば

    一心と竜弦はどうしているのでしょうか?


    弥生さんのせいで太陽の門の設備が一新されてしまったため、旧式の通行証は使えないでしょう

    お兄ちゃんがなにやら細工したようですが…


    ロバート「私についてきたまえ」 dice1d100=18 (18)

    八雲「やあ、君たちに渡したいものがあるんだよ」 dice1d100=48 (48)

  • 16スレ主25/07/10(木) 02:25:54

    父親二人ではない…

    では


    コントリカ「ご機嫌よう…通行証はご入用ですか…?」 dice1d100=53 (53)

  • 17二次元好きの匿名さん25/07/10(木) 08:09:22

    満を持して(?)の契約セールス場面

  • 18二次元好きの匿名さん25/07/10(木) 17:22:03

    保守

  • 19スレ主25/07/10(木) 19:41:41

    古い通行証は使えないのでコントリカが新しい通行証(ジェラルドかジェロームから剥ぎ取ったもの)を竜弦たちのところに届けに来てくれました

    一次侵攻直後に八雲が一心に根回ししていたので、その時に妻が必要なものを届けに行くと伝えていたのでしょう


    コントリカは…


    dice1d100=17 (17)

    ~50 竜弦たちに同行する

    51~ 空中拠点へ行く

    81~ 帰る


    あとちょっと気になったので


    竜弦→八雲の好感度

    dice1d100=41 (41)

  • 20スレ主25/07/10(木) 22:00:17

    コントリカは竜弦、一心に同行


    竜弦は八雲のことは嫌いではなさそうですが、なにやら苦手そうな気配

    ここぞとばかりに妻を差し向けてきた八雲にイラッとしてそうです


    ちなみに八雲とロバート氏は?


    八雲 dice1d100=35 (35)

    ロバート dice1d100=35 (35)

    91以上でコントリカに同行している

  • 21スレ主25/07/10(木) 22:13:11

    父親二人は不在です

    特に八雲は現場では足手まといですからね


    コントリカが同行する理由は?


    子供たちが心配なので dice1d100=82 (82)

    理不尽天秤が必要になると思ったから dice1d100=73 (73)

    八雲が行くべきだと言うので dice1d100=54 (54)

    好奇心 dice1d100=41 (41)

    子供たちがお世話になった人たちにご挨拶するため dice1d100=77 (77)

    その他 dice1d100=93 (93)

  • 22スレ主25/07/10(木) 23:03:25

    その他とは


    愚息たちがやからしていた場合にしばき上げるため dice1d100=97 (97)

    存続機構の起動サポート dice1d100=50 (50)

    八雲や一族の名代 dice1d100=79 (79)

    竜弦、一心のサポート dice1d100=13 (13)

  • 23スレ主25/07/10(木) 23:49:21

    理不尽天秤が必要になる事態もあるかもしれない

    「君は行くべきだ」と夫に背を押してもらったので夫の名代として存続機構の起動をサポートをするためコントリカは同行します

    子供たちが心配であることに代わりはないが、それはそれとしてやらかしていた場合はしばき上げるそうです

    子供たちがお世話になった方々にご挨拶しようと考えてもいます


    お兄ちゃんたちがハッシュヴァルトと戦っている頃

    陛下の元へ向かう丈くんたち


    石田が合流するのは?


    1 城に入ってすぐ

    2 道中で

    3 陛下がいる部屋の前で


    dice1d3=3 (3)

  • 24スレ主25/07/11(金) 00:57:03

    石田が合流するのは玉座の前だそうです


    丈くんたちが進む中、石像の群れが襲いかかってきます


    どうしますか?


    チャドや岩鷲らが残って対処する dice1d100=74 (74)

    それぞれ撃破して進む dice1d100=22 (22)

    藍染と弥生が破砕 dice1d100=43 (43)

    叉奈の砲撃で吹き飛ばす dice1d100=82 (82)

  • 25スレ主25/07/11(金) 01:32:23

    原作通りチャドたちが残って対処してくれる模様


    叉奈嬢も砲撃で支援してくれるそうですが、それは本当に狙撃銃ですか…?

    最低10km単位の飛距離があると思われますし、もはや大砲ですよね?

     

    ちなみに支援砲撃の精度と威力は?


    精度 dice1d100=97 (97)

    威力 dice1d100=41 (41)

    ※精度が高いと石像にきちんと命中する、精度が低いと味方が巻き込まれかねない

    ※威力が高いほど破壊範囲が広い

  • 26スレ主25/07/11(金) 02:15:00

    威力はまあまあ

    飛距離がある分、減衰しているのかもしれません


    しかしその異様に高い射撃精度は…?!

    アルマより有効射程が短いはずなのに…?!


    的が大きいので当てやすい dice1d100=46 (46)

    感知器のレーダーで的が見えているので撃ちやすい dice1d100=95 (95)

    曲射してる dice1d100=77 (77)

    キャヴァリアのバフ効果 dice1d100=72 (72)

    同じ留守番組の雪緒らがサポートしてくれている dice1d100=51 (51)

    もともとこれくらいの腕前はある(アルマの射撃技術は更に上を行く) dice1d100=10 (10)

  • 27二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 02:18:29

    この規模で曲射とかできんの!?

  • 28スレ主25/07/11(金) 02:49:38

    確かに曲射すれば放物線軌道によって飛距離は増大します

    おそらく雪緒が感知器のレーダーを参照して弾道計算や弾道修正を行ってくれたのでしょう

    キャヴァリアのバフ効果もあって叉奈嬢は正確に石像へ着弾させることができたようです

    みんなに手伝ってもらった結果の超長距離支援砲撃でした


    チャド、岩鷲が残って石像の相手をするそうですが、他に誰か残りましたか?


    1でチャドたちと共に残る


    丈 dice1d5=5 (5)

    リルトット dice1d2=2 (2)

    キャンディス dice1d2=1 (1)

    ルキア dice1d2=1 (1)

    恋次 dice1d2=2 (2)

    ※藍染、弥生は石像破壊を行っていないので一護たちと一緒に進む


    >>27

    出来るらしいです

    この娘の銃は迫撃砲か何かなんでしょうか…

  • 29スレ主25/07/11(金) 02:56:14

    キャンディスとルキアも残ったそうです


    石像対処組、支援砲撃が来ますが…


    チャド dice1d100=34 (34)

    岩鷲 dice1d100=34 (34)

    ルキア dice1d100=60 (60)

    キャンディス dice1d100=67 (67)

    1ほど危ない!!なんだこれ?!と恐怖、混乱

    100ほどすごい、頼もしいと思う

  • 30二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 11:45:45

    民間人と戦闘職で差がくっきりと

  • 31スレ主25/07/11(金) 19:16:04

    雪緒が指揮、操作してくれていると思われるので味方に攻撃は当たらないはずですが…

    チャド、岩鷲が城壁ごと破壊してくる支援砲撃に混乱

    ルキア、キャンディスは最初驚いたようですが、すぐにやるな!と手荒い応援を受け入れたようです


    さて、チャドたちに後を任せて進んだ丈くんたちは玉座の間の前で石田と合流します


    石田はいつ銀の鏃を受け取ったんですか?


    1 陛下に挑む前

    2 陛下に挑んだ後(陛下戦の途中で竜弦が渡しに来る)


    dice1d2=1 (1)


    >>30

    本職のルキアたちには慣れがあるのかもしれません

    なおその支援砲撃をしてる側も民間人

  • 32スレ主25/07/11(金) 19:17:59

    もう既に受け取っている…?


    1 合流前に渡された

    2 合流したところで渡された


    dice1d2=1 (1)

  • 33二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 21:50:45

    鏃の説明は丈くん達にする時間あるかな?

  • 34スレ主25/07/12(土) 01:21:34

    石田「竜弦!と……黒崎のお父さんにコントリカさん!?」


    丈くんたちとの合流前に竜弦から銀の鏃は渡されていたそうです


    >>33

    どうでしょうか

    石田は銀の鏃について丈くんたちに…


    dice1d100=71 (71)

    1ほど説明してる暇はない

    100ほど説明した

  • 35二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 02:58:07

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 12:11:37

    保守

  • 37スレ主25/07/12(土) 19:39:03

    全てを話してはいないかもしれませんが、特攻兵器を得たことは丈くんたちに共有できました


    全知全能が戻る前に撃破したので、丈くんたちが突入するまでにハッシュヴァルトは倒せたことになります

    お兄ちゃんとバズビーが玉座の間にたどり着くまであと何ターン?


    dice1d3=2 (2) ターン後に合流

  • 38スレ主25/07/12(土) 22:02:47

    お兄ちゃんたちが来るまであと2ターンかかるそうです


    ところで一条兄弟、コントリカが真世界城にやって来ましたが…


    丈 dice1d100=85 (85)

    眞 dice1d100=64 (64)

    高いほど驚いている

  • 39スレ主25/07/12(土) 22:57:09

    丈くんはすごく驚いてますね

    お兄ちゃんもちょっと驚いています

    コントリカが来るのが見えてなかったのか、確率の低い未来だったんでしょうか


    丈くん、何をそんなに驚いてるんですか?


    1 コントリカが来る予定では無かった

    2 来るタイミングが早い

    3 なんで黒崎先生や雨竜のお父さんと一緒?!

    4 ロバートさんどこ?


    dice1d4=3 (3)

  • 40二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 23:03:44

    突然の戦場保護者会開催はそらそうよ

  • 41スレ主25/07/12(土) 23:13:50

    丈くんは霊圧でコントリカが一心、竜弦と一緒に居ることがわかり驚いていたようです

    新しい通行証を届けたのが君のお母さんだからですよ


    人格や種族はさておき、実力面において一心と竜弦のコントリカへの評価は?


    一心 dice1d100=54 (54)

    竜弦 dice1d100=29 (29)

    1ほど不安、頼りない

    100ほど頼もしい

  • 42スレ主25/07/13(日) 02:41:56

    一心は頼れるとは思っていませんが、自分の面倒くらい自分で見れるだろうとコントリカのことをそれなりに評価しています

    竜弦はこの破面は本当に大丈夫なのか?と不安視していますね

    浦原さんも利用価値無しと判断していましたし、逃げに特化した破面なので天秤のことを知らなければ頼りなく見えるのも仕方ないことでしょう


    そろそろ陛下に挑みたいところですが…


    その前に、ザ・ネイルに被弾した中傷の恋次、聖別されてダメージを受けているリルトットの現在の戦闘力は?

    二人とも万全の状態ではないため戦闘力が一時的に下がっている可能性が高いです


    恋次 dice1d100=57 (57)

    リルトット dice1d100=44 (44)

    ~20 戦闘力がすごく不安定な状態(1d50)

    21~ まあまあ(1d70)

    41~ それなりに出せる(1d80)

    71~ 全力を出せる(1d100)


    確実に削られてしまった二人の体力(HP)は?


    恋次 30+dice1d40=20 (20)

    リルトット 40+dice1d40=11 (11)

  • 43二次元好きの匿名さん25/07/13(日) 10:04:16

    HP半減は大変心もとない

  • 44二次元好きの匿名さん25/07/13(日) 18:41:37

    保守

  • 45スレ主25/07/13(日) 18:48:57

    体力はそれぞれ
    恋次 HP50
    リルトット HP51

    ザ・ネイルと聖別の影響は大きかったらしく、二人とも万全の状態ではないため全力を出すのは厳しいようです
    二人は戦闘ダイスが1d80で振られます

  • 46スレ主25/07/13(日) 18:55:04

    では

    石田を加え、丈くん、一護、恋次、藍染、弥生、リルトット(非戦闘員の織姫を除く)で陛下に挑みましょう


    玉座の間へ突入し、丈くんたちはユーハバッハと戦闘になります


    レイド戦です

    ユーハバッハのHPを0にしましょう

    1ターン目


    ユーハバッハ dice1d1000=553 (553)

    vs

    一護 dice1d100=50 (50)

    石田 dice1d100=48 (48)

    弥生 dice1d100=69 (69)

    恋次 dice1d80=60 (60)

    リルトット dice1d80=10 (10)

    藍染 dice1d300=206 (206)

    丈  dice1d100=88 (88)


    ※蝦殻の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生時、ユーハバッハの霊圧が弾かれ弱体化


    予知(22) dice1d100=36 (36)

    79以上で成功:全知全能の対処に成功し戦闘結果にプラス40

    直感(50) dice1d100=1 (1)

    51以上で成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方単体を庇う(味方のダメージ軽減)

    危機感知(77) dice1d100=3 (3)

    24以上で成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)

  • 47スレ主25/07/13(日) 19:14:52

    ユーハバッハ553:混成チーム531


    惜しいところまでいきましたが、やはり陛下は強い

    ただし丈くんがゾロ目でクリティカルを発生させたのでユーハバッハの戦闘ダイスの上限値が下がります

    隙を突いて直接殴ることに成功したようです


    ダメージダイスです

    ※戦闘結果の差が22とそこまで大きくないのでダイスも大きくならない

    ※丈は鋼皮が頑丈なのでダイスが更に小さくなる、藍染も頑丈度が上がっているため小さくなる


    一護 HP100 dice1d50=20 (20) 減少

    石田 HP100 dice1d50=27 (27) 減少

    弥生 HP100 dice1d50=29 (29) 減少

    恋次 HP50 dice1d50=1 (1) 減少

    リルトット HP51 dice1d50=48 (48) 減少

    藍染 HP100 dice1d30=5 (5) 減少

    丈 HP100 dice1d40=5 (5) 減少

  • 48スレ主25/07/13(日) 19:22:36

    リルトットが大きく負傷
    HPが3にまで減ったので戦闘不能になります
    後方に下がって織姫の治療を受けることになるでしょう

    一護 HP80
    石田 HP73 
    弥生 HP71
    恋次 HP49
    リルトット HP3(戦闘不能)
    藍染 HP95
    丈 HP95 

    丈くんと藍染はほとんどダメージを負っていませんね
    恋次も元の負傷状態からほぼ変化無しです

  • 49スレ主25/07/13(日) 19:23:43

    では2ターン目

    ※丈の頑張りによってユーハバッハの最大値が低下


    ユーハバッハ dice1d900=704 (704)

    vs

    一護 dice1d100=13 (13)

    石田 dice1d100=65 (65)

    弥生 dice1d100=6 (6)

    恋次 dice1d80=19 (19)

    藍染 dice1d300=29 (29)

    丈  dice1d100=92 (92)


    ※蝦殻の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生時、ユーハバッハの霊圧が弾かれ弱体化


    予知(22) dice1d100=16 (16)

    79以上で成功:全知全能の対処に成功し戦闘結果にプラス40

    直感(50) dice1d100=38 (38)

    51以上で成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方単体を庇う(味方のダメージ軽減)

    危機感知(77) dice1d100=76 (76)

    24以上で成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)

  • 50スレ主25/07/13(日) 19:43:53

    ユーハバッハ704:混成チーム224


    ユーハバッハが強い!!

    戦闘結果差480と圧倒的です


    ダメージダイスです

    ※丈は危機感知に成功したためダメージが軽減される


    一護 HP80 dice1d100=69 (69) 減少

    石田 HP73 dice1d100=62 (62) 減少

    弥生 HP71 dice1d100=27 (27) 減少

    恋次 HP49 dice1d100=55 (55) 減少

    藍染 HP95 dice1d60=49 (49) 減少

    丈 HP95 (-30)+dice1d80=12 (12) 減少

  • 51スレ主25/07/13(日) 19:52:00

    全体的に大きくダメージを負いました

    恋次のHPが0になったので戦闘不能になります

    幸い織姫がいるので死ぬことはありません

    双天帰盾でザ・ネイルの被弾状態(中傷)まで戻してもらいましょう


    一護 HP11

    石田 HP11 

    弥生 HP44

    恋次 HP0(戦闘不能)

    藍染 HP46

    丈 HP95


    なお丈くんはノーダメ

    君だけ元気いっぱいです


    一護の体力が1割にまで減りましたが、斬月は…


    1 折られた

    2 折られてない


    dice1d2=2 (2)

  • 52スレ主25/07/13(日) 19:56:03

    斬月はいまのところ無事のようです


    HP11でお揃いの一護と石田

    戦闘続行しますか?


    一護 dice1d100=29 (29)

    石田 dice1d100=96 (96)

    ~70 一旦(1ターン)下がって治療を受ける

    71~ 戦闘続行!

  • 53スレ主25/07/13(日) 21:39:17

    体力が残り1割ですが石田は戦闘続行

    一護は一旦後方に下がって治療を受けるそうです


    ここで2ターンが経過したのでお兄ちゃんとバズビーが追いついてきます


    ちなみにリサは…


    dice1d100=34 (34)

    ~60 ハッシュヴァルトとの戦闘現場に残っている

    61~ 眞たちに同行している

    81~ ハッシュヴァルトを連れて行くために少し遅れて追いかけている

  • 54スレ主25/07/13(日) 22:51:59

    一護が一旦離脱し、合流したお兄ちゃんとバズビーが戦闘に参加します


    3ターン目です


    ユーハバッハ dice1d900=40 (40)

    vs

    石田 dice1d100=53 (53)

    弥生 dice1d100=21 (21)

    バズビー dice1d100=29 (29)

    藍染 dice1d300=102 (102)

    眞  dice1d100=6 (6)

    丈  dice1d100=78 (78)


    ※蝦殻の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生時、ユーハバッハの霊圧が弾かれ弱体化

    ※導星の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生時、特殊効果が発揮される


    丈の第六感

    予知(22) dice1d100=91 (91)

    79以上で成功:全知全能の対処に成功し戦闘結果にプラス40

    直感(50) dice1d100=85 (85)

    51以上で成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方単体を庇う(味方のダメージ軽減)

    危機感知(77) dice1d100=54 (54)

    24以上で成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)


    眞の第六感

    予知(84) dice1d100=67 (67)

    17以上で成功:全知全能の対処に成功し戦闘結果にプラス40

    直感(46) dice1d100=90 (90)

    55以上で成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方単体を庇う(味方のダメージ軽減)

    危機感知(100)→自動成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)

  • 55スレ主25/07/13(日) 23:07:58

    ユーハバッハ40:混成チーム369

    →兄弟が揃って予知に成功したため混成チームにプラス80(289+80=369)


    丈くんが直感に成功したため補正発生

    78→77になり、クリティカルが決まりました

    ユーハバッハの霊圧が更に弾かれ戦闘ダイスが再び小さくなります


    一気に巻き返しはじめました

    兄弟ともに全ての第六感に成功して非常に調子がいいです

    数値が毎度高いため丈くんがずっと活躍し続けている様子


    やっとユーハバッハにダメージが入ります

    ダメージダイスです


    ユーハバッハ HP100 dice1d100=69 (69) 減少

  • 56スレ主25/07/13(日) 23:11:50

    ユーハバッハ HP31

    陛下の体力を7割も削ることができました!

    銀の鏃が刺さったのでしょうか?


    治療してもらった一護が復帰します

    一護の体力は…


    一護 HP11 dice1d89=12 (12) 回復

  • 57スレ主25/07/13(日) 23:16:26

    一護の現在のHP23

    大して回復してません
    ですが立ち上がるには充分と一護は復帰します

  • 58スレ主25/07/13(日) 23:27:46

    4ターン目です


    ユーハバッハ dice1d800=119 (119)

    vs

    一護 dice1d100=15 (15)

    石田 dice1d100=92 (92)

    弥生 dice1d100=52 (52)

    バズビー dice1d100=17 (17)

    藍染 dice1d300=179 (179)

    眞  dice1d100=78 (78)

    丈  dice1d100=72 (72)


    ※蝦殻の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生時、ユーハバッハの霊圧が弾かれ弱体化

    ※導星の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生時、特殊効果が発揮される


    丈の第六感


    予知(22) dice1d100=65 (65)

    79以上で成功:全知全能の対処に成功し戦闘結果にプラス40

    直感(50) dice1d100=68 (68)

    51以上で成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方単体を庇う(味方のダメージ軽減)

    危機感知(77) dice1d100=8 (8)

    24以上で成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)


    眞の第六感

    予知(84) dice1d100=18 (18)

    17以上で成功:全知全能の対処に成功し戦闘結果にプラス40

    直感(46) dice1d100=79 (79)

    55以上で成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方単体を庇う(味方のダメージ軽減)

    危機感知(100)→自動成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)

  • 59スレ主25/07/13(日) 23:43:49

    ユーハバッハ119:混成チーム545

    眞が予知成功により戦闘結果にプラス40

    (505+405=45)


    体力が9割削れたズタボロの石田が奮闘しています

    藍染や兄弟の善戦っぷりも大きいです

    やはり霊圧を弾かれ戦闘力ダイスが200も削られたのは大きいのか、ユーハバッハがどんどん追い詰められていきます


    ダメージダイスです


    ユーハバッハ HP31 dice1d100=6 (6) 減少

  • 60スレ主25/07/13(日) 23:48:56

    ユーハバッハ HP25

    体力がほとんど減っていません


    ※表記ミスがありました

    >>54>>58

    眞の直感成功時の文面に「丈の戦闘結果にプラスマイナス1」とありますが、「眞の戦闘結果にプラスマイナス1」が正しいです


    ということで

    お兄ちゃんが直感に成功したためクリティカル補正が発生

    眞の戦闘結果が78→77になり、クリティカル発生します


    導星の特殊効果は?


    1 ユーハバッハに追加ダメージ

    2 ユーハバッハに対抗できる可能性が生えたということで次のターンに戦闘ダイスの最大値が上昇


    dice1d2=1 (1)

  • 61スレ主25/07/13(日) 23:55:18

    導星によって本来ありえなかった可能性が生やされたため、ユーハバッハは全知全能では見えなかった傷を負わされました

    追加ダメージ発生です


    ユーハバッハ HP25 dice1d50=22 (22) 減少


    ユーハバッハの動揺度 

    dice1d100=33 (33) 

    ※高いほど動揺している

  • 62スレ主25/07/14(月) 00:11:05

    ユーハバッハのHP3
    HP0まであと少しです

    陛下はあまり動揺していませんが、丈くんたちの猛攻に晒されて想定外の負傷ももはや気にしている場合ではないのかもしれません

  • 63スレ主25/07/14(月) 00:13:05

    これで終わりにしたいところです

    5ターン目


    ユーハバッハ dice1d800=47 (47)

    vs

    一護 dice1d100=78 (78)

    石田 dice1d100=97 (97)

    弥生 dice1d100=77 (77)

    バズビー dice1d100=48 (48)

    藍染 dice1d300=215 (215)

    眞  dice1d100=54 (54)

    丈  dice1d100=100 (100)


    ※蝦殻の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生時、ユーハバッハの霊圧が弾かれ弱体化

    ※導星の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生時、特殊効果が発揮される


    丈の第六感

    予知(22) dice1d100=60 (60)

    79以上で成功:全知全能の対処に成功し戦闘結果にプラス40

    直感(50) dice1d100=99 (99)

    51以上で成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方単体を庇う(味方のダメージ軽減)

    危機感知(77) dice1d100=69 (69)

    24以上で成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)


    眞の第六感

    予知(84) dice1d100=15 (15)

    17以上で成功:全知全能の対処に成功し戦闘結果にプラス40

    直感(46) dice1d100=62 (62)

    55以上で成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合眞の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方単体を庇う(味方のダメージ軽減)

    危機感知(100)→自動成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)

  • 64スレ主25/07/14(月) 00:52:01

    ユーハバッハ47:混成チーム669


    個々の数値が高い!!

    陛下の悪足掻きも完全に叩き潰されました


    丈くん最後にまさかの100

    直感に成功しているため補正が入り、100→99に

    クリティカル発生で最後に陛下の霊圧をゴッソリと弾いたようです


    お兄ちゃんも直感に成功しているため補正

    54→55になり、クリティカルが発生していました


    導星の特殊効果の内容は?


    1 ユーハバッハに追加ダメージ

    2 みんなの攻撃が決まるように祈って攻撃威力がアップしていた

    3 弟が弾いた力の残滓を運良くキャッチして仕舞い込んだ


    dice1d3=1 (1)

  • 65スレ主25/07/14(月) 00:55:27

    お兄ちゃんの導星効果により追加ダメージが発生

    なにがなんでも仕留めるという強い意志を感じます


    これが最後になるでしょう

    ダメージダイスです


    ユーハバッハ HP3 dice1d100=65 (65) 減少

    追加ダメージにより更に dice1d50=12 (12) 減少

  • 66スレ主25/07/14(月) 01:12:25

    陛下のHPが0になりました

    ユーハバッハの撃破に成功です!!


    味方の最終的な負傷状態は

    丈くん、ほぼ無傷(HP95のかすり傷)

    お兄ちゃんとバズビーが推定軽傷

    弥生さんと藍染が中傷(残りの体力約4割)

    一護と石田が重傷

    恋次とリルトットが戦闘不能により戦線離脱


    危機感知による回避もありましたが、丈くんが頑丈すぎましたね!!

    なんでユーハバッハ戦を通しで参加してこんなにピンピンしているんでしょうか


    ちなみに重傷の一護と石田は…


    1 倒れている

    2 へたり込んでいる

    3 やせ我慢で立ってる


    一護 dice1d3=3 (3)

    石田 dice1d3=2 (2)

  • 67二次元好きの匿名さん25/07/14(月) 01:32:31

    撃破おめでとう!
    最後に陛下は死のない世界の話できた?

  • 68スレ主25/07/14(月) 02:31:51

    より重傷度の高い石田は限界が来たのでしょう

    瓦礫の中に座り込んでます

    一護は痛みを我慢して立ってますね

    二人とも早く治療されてください


    ユーハバッハ戦全5ターン

    丈くんのリザルトは

    予知成功1回、直感成功3回、危機感知成功3回

    クリティカル3回

    戦闘結果の最大値が予知補正込みで118、補正無しで100

    最低値が72

    と全体を通して非常に良いパフォーマンスでした


    >>67

    どうなんでしょうか?

    死の間際、陛下は死のない世界について…


    dice1d100=64 (64)

    1ほど話せなかった

    100ほど話すことができた

  • 69二次元好きの匿名さん25/07/14(月) 12:16:07

    保守

  • 70スレ主25/07/14(月) 19:36:43

    原作と同じ程度でしょうか

    陛下は死の無い世界について語っていきました


    それ聞いた丈くん

    何か陛下にかける言葉はありますか?


    それは夢のような世界ですね。そんな世界も悪くないのかもしれません dice1d100=3 (3)

    生も死もなければその世界はきっと停滞するでしょう。僕らは終わりがあるからこそ進めるんです dice1d100=35 (35)

    死が無いと言っても既存の生と死のシステムから外れるだけで、本当に命の終わりが無くなることはないと思います dice1d100=34 (34)

    きっといつかまた誰か、生も死も無い世界を目指す人が現れてそんな世界を作ろうとすることもあるかもしれません dice1d100=67 (67)

    その他 dice1d100=77 (77)

  • 71スレ主25/07/14(月) 19:55:10

    その他とは


    死がなくなれば人はまた新たな恐怖を見出すと思いますよ dice1d100=85 (85)

    もうちょっとやり方ってものがあったのでは? dice1d100=40 (40)

    あなたともっと話してみたかった dice1d100=24 (24)

  • 72スレ主25/07/14(月) 22:33:41

    丈「恐怖無き世界ですか……僕は恐怖が無くなるとは思いません。死がなくなっても人はまた死に代わる新たな恐怖を見出すでしょう」


    丈「あなたは永遠に道が閉ざされたと言うけれど、そう悲観することもないと思いますよ。案外いつかまた、あなたのように生も死も無い世界を目指す人が現れて、新しい世界を作ろうとするかもしれないですし」


    丈くんは死の無い世界の良し悪しは口にしませんでした


    丈くん、ユーハバッハ二号的存在が現れるかもしれないと言いましたが…


    dice1d100=10 (10)

    1ほどさすがに早々現れはしないと思うけれど…

    100ほどどうせそのうちまた現れると思ってる

  • 73スレ主25/07/14(月) 22:37:44

    丈くんは死の無い世界を目指す人が現れるかもしれないと言いましたが、そんな奴は早々現れないだろうと思ってるらしいです


    ちなみに兄弟としては死の無い世界は…


    丈 dice1d100=64 (64)

    眞 dice1d100=9 (9)

    1ほど無しです

    100ほどそれもありなんじゃないの?

  • 74スレ主25/07/14(月) 23:10:05

    「今の世界で充分おもしろいよ」と言っていたお兄ちゃんは絶対ヤダと主張していますが、実は丈くんは死の無い世界あり寄り派

    ただ中立に近い状態なので全面賛同はしておらず、死の恐怖があるからこそユーハバッハの主張を否定できないという、ある意味普通の状態だと思われます


    そういえばお兄ちゃんに「来なよ」と誘われていたハッシュヴァルトはどこに?


    dice1d100=62 (62)

    ~40 その場から動かず

    41~ 玉座の間の前までは来ていた

    61~ どうすべきなのか悩んでいたら突如現れた巨女破面に捕まって連れてこられた

    81~ 駆けつけてユーハバッハの死を見届けた

  • 75スレ主25/07/14(月) 23:46:41

    最高位殿がママに捕まっておられるぞ!


    ハッシュヴァルトはどこでコントリカに捕獲されたんですか?


    1 自分たちが戦闘していた場所、またはその付近

    2 玉座の間の前


    dice1d2=1 (1)

  • 76スレ主25/07/15(火) 01:33:13

    その場からほぼ動いてなかったようですね


    コントリカはなぜハッシュヴァルトを決戦が見れる場所まで連れてきたんですか?


    動けなさそうだったから dice1d100=97 (97)

    結末は見届けておくべきだという善意 dice1d100=54 (54)

    上の息子が声をかけて気にしていたので dice1d100=91 (91)

    その他 dice1d100=91 (91)

  • 77スレ主25/07/15(火) 01:38:17

    その他とは


    願われたら応えるのが我が天秤 dice1d100=8 (8)

    息子のお友達が気にしていたので dice1d100=35 (35)

    夫が「君の好きにしたらいいよ」って言ってた dice1d100=2 (2)

    ユーハバッハに次ぐ地位の滅却師は後々のためにも確保しておくべきでは? dice1d100=5 (5)

  • 78スレ主25/07/15(火) 01:59:45

    どれでもなさそうですね


    ここで見捨てたら下の息子が落ち込みそう dice1d100=73 (73)

    簡単に確保できたから dice1d100=95 (95)

    味方陣営に天秤が必要になるほどの重篤な負傷者はいなかった dice1d100=47 (47)

    義理の娘(予定)に自分は連れてってもらわんでええんでと断られたので dice1d100=75 (75)

    状態が良くないので治療がてら dice1d100=45 (45)

  • 79スレ主25/07/15(火) 02:45:12

    石田に銀の鏃を渡した後、上の息子と義理の娘(予定)の様子を確認しに来たコントリカ

    負傷していたリサに「連れて行きましょうか?」と訊ねるも「あたしはええんで」と断られる

    眞が気にしていたしここで見捨てたら丈も落ち込むかもしれないと思い、結末は見届けておくべきだという善意から、動けないハッシュヴァルトを顛末が見られるところまで連れてきたそうです

    いいお母さんですね

    なおハッシュヴァルトが暴れたら放置するつもりだった模様


    ちなみに自分より大きい破面に抱えられたハッシュヴァルトは…


    dice1d100=45 (45)

    1ほど抵抗したかった(無理だった)

    100ほど諦めて大人しくしていた


    あと、見知らぬ破面が突然現れたら事情を知らないメンバーが驚いたのでは?


    dice1d100=88 (88)

    ※高いほど驚かれた

  • 80二次元好きの匿名さん25/07/15(火) 05:42:12

    当然に高い数値だった
    そりゃあね、知らない破面でまず驚くし、その破面が滅却師のNo.2を持ってきてるのでまた驚くし

  • 81二次元好きの匿名さん25/07/15(火) 13:52:54

    保守

  • 82スレ主25/07/15(火) 14:21:28

    ハッシュヴァルトはちょっと抵抗しようとしたみたいですが普通に失敗

    コントリカはハッシュヴァルトを連れて行く時も驚かれ、連れてきた時も驚かれた模様


    一護たち現世組は丈くんが虚っぽいと思っていたので母親が破面だということにすぐ納得したと思います

    霊圧も似ているでしょうし、コントリカによく似たお兄ちゃんもいますからね


    一護たちは丈くんとコントリカは似ていると思いますか?


    一護 dice1d100=12 (12)

    石田 dice1d100=84 (84)

    織姫 dice1d100=69 (69)

    チャド dice1d100=3 (3)

    ルキア dice1d100=64 (64)

    恋次 dice1d100=27 (27)

    ※高いほど似ていると思う

  • 83スレ主25/07/15(火) 18:59:30

    一護、チャド、恋次は似てない親子だな…と思ってます

    しかしコントリカと丈の双方を知る石田と織姫はけっこう似ていると感じるそうなので、性格や言動などの内面や体の細かいパーツが似ているのでしょう

    ルキアは霊圧で判断したか、何らかの共通点を見出した様子


    丈くんたち撃破チームにコントリカたちや石像対処チームも合流

    戦闘を終えた他のチームも続々と集まってくるでしょう

    丈くんは色んな人と話したりしながら織姫と共に一護や石田ら負傷者の治療に取り掛かっていると思います


    お兄ちゃんは何してますか?


    治療に参加 dice1d100=77 (77)

    可能性の星散布 dice1d100=14 (14)

    ユーハバッハの遺体を収容 dice1d100=50 (50)

    力の残滓をこっそり回収 dice1d100=92 (92)

    各所に連絡 dice1d100=33 (33)

  • 84二次元好きの匿名さん25/07/15(火) 19:41:47

    残滓は模倣用かエネルギー用か何か作る時の素材用か

  • 85スレ主25/07/15(火) 22:34:05

    お兄ちゃんは陛下の遺体を収容し、治療のお手伝いもしたそうです

    なおその途中でこっそり陛下の力の残滓も拾っていた模様


    遺体収容はいいんですよ

    いつまでも放置しておくわけにもいきませんし


    で、何で陛下の力の残滓を回収してるんですか?


    素材になるかなって dice1d100=16 (16)

    調べてみようと思って dice1d100=82 (82)

    復活?転生?させるの dice1d100=96 (96)

    いいエネルギーになりそう dice1d100=64 (64)

    あっちから近づいてきたので dice1d100=37 (37)

    何も考えてない dice1d100=49 (49)

  • 86スレ主25/07/15(火) 23:57:33

    猫ちゃんは愚か(確信)

    力の残滓を調べてエネルギーとしても利用するつもりのようですが、陛下を新たな生命として誕生させようと企んでます


    丈くんたち、お兄ちゃんがヤバいものをポケットに隠しましたが…


    お兄ちゃんの残滓回収における手際の良さ

    dice1d100=16 (16) 


    丈 dice1d100=26 (26)

    コントリカ dice1d100=60 (60)

    藍染 dice1d100=57 (57)

    ※手際の良さより数値が上なら何かを隠したことに気がつく(個別判定)

  • 87スレ主25/07/16(水) 02:31:53

    残滓拾ったの全員にバレてるじゃないですか!


    お兄ちゃん、いつもの手際はどうしたんですか


    dice1d100=100 (100)

    1ほど隠す気があまりない

    100ほどみんなの観察眼がいい、眞の奇行に慣れてる


    お兄ちゃんが何か仕舞い込んだことに気がついた丈くんたちの反応は?


    丈 dice1d100=3 (3)

    コントリカ dice1d100=30 (30)

    藍染 dice1d100=21 (21)

    1ほど何を拾ったんだあいつ

    100ほどろくでもないものを拾ったな?!

  • 88二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 09:29:40

    皆して首をかしげている
    あんなに手際悪かったのに回収した物が残滓だって事自体はバレてないの?

  • 89スレ主25/07/16(水) 13:41:08

    どうやらお兄ちゃんの手際が悪かったのではなく、お兄ちゃん行動に慣れきった丈くんたちの観察力の方が高かったらしいです

    おそらく丈くんたち以外には上手く隠してます


    しかし何か拾ったのは見えても何を拾ったのかはわからなかったの模様

    丈くんが気がつくダイスも、何を拾ったかのダイスも一番低いのは治療にあたりながら横目で見ていたからだと思われます

    自分も作業中にササッとお兄ちゃんが隠した一瞬の行動を見逃さないとは周りをよく見てますね


    では丈くんたち、お兄ちゃんが何を拾ったか確認しに行きますか?


    丈 dice1d100=84 (84)

    コントリカ dice1d100=3 (3)

    藍染 dice1d100=25 (25)

    ※高いほど声をかけて追求する


    お兄ちゃんはその追求から…


    やだ、逃げる dice1d100=47 (47)

    ※上の丈たちの数値を上回れば確認しに来た弟や母たちから追求を回避する

  • 90二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 18:47:16

    弟からだけは逃げられないお兄ちゃん

  • 91スレ主25/07/16(水) 19:47:27

    一番何やってるかわかっていなかった丈くんがお兄ちゃんに追求しに行きました


    丈「ごめん、井上さんたち。僕ちょっと席外すね」

    織姫「いいけど、何かあった?」

    丈「ちょーっとね」


    響転移動


    丈「おい兄貴。いま何ポケットにしまった?出せ」

    眞「げ」

    丈「げ、じゃないよね。ほら早く」


    お兄ちゃんは逃げられません

    拾い食いした猫の口から吐き出させるかのようです


    力の残滓を見た丈くんはどうしますか?


    1 どうするつもりなのか眞に訊く

    2 再度仕舞わせる

    3 問答無用の連続シャコパンチで完全消滅させる


    dice1d3=3 (3)


    お兄ちゃんのやらかしに備えていると言っていたコントリカは動かないそうですが…


    dice1d100=93 (93)

    1ほど今回は下の息子に任せます…

    100ほどあとでシメます…

  • 92スレ主25/07/16(水) 22:54:04

    コントリカはあとで眞をシメるつもりだそうです

    おそらく全部終わったあと逃げ道を塞いだ上でお説教するのでしょう


    丈「いやこれはダメだろ兄貴」


    クレバー思考の丈くんはお兄ちゃんが取り出したユーハバッハの残滓を消滅させました


    お兄ちゃんは…


    dice1d100=86 (86)

    ~30 残滓を取り上げられてしょんぼり猫ちゃん

    31~ まあいっかとあまり気にしていない

    71~ それで全部とは言ってないよ愚弟


    わちゃわちゃしているこの時の一条兄弟の目立ち具合は?


    dice1d100=41 (41)

    ※高いほど何やってんだあいつらと視線が集まっている

  • 93スレ主25/07/16(水) 23:02:56

    まだ残滓を隠し持ってるんかい!!

    お兄ちゃんが渡したのは残滓の一部の模様


    丈くんは…


    直感(50) dice1d100=17 (17)

    ~50 失敗:やれやれ、治療に戻らなきゃ

    51~ 成功:で、兄貴残りは?


    そんなに衆目は集まってませんね

    兄弟がなんかやってんなと何人かにチラッと見られている感じでしょうか

  • 94スレ主25/07/17(木) 00:30:59

    なんとここで丈くん直感失敗

    お兄ちゃんの方が一枚上手でした


    一護たちの治療に戻る丈くんは…


    dice1d100=42 (42)

    1ほどあれだけ出させたし流石にもう持ってないでしょ

    100ほど兄貴のことだからまだ隠し持ってそうなもんだけど確信が持てないな……


    母と飼い主の見立ては?


    コントリカ dice1d100=78 (78)

    藍染 dice1d100=40 (40)

    ※高いほど眞がまだ隠し持っていると思っている

  • 95スレ主25/07/17(木) 02:40:11

    丈くんはお兄ちゃんがもう隠し持っていないだろうと思いつつ、もしかしたらまだあるかもしれないと一抹の不安が残っている様子
    実際持ってますからね

    藍染もおそらく持っていないだろうと思っています
    しっかりしてください、パパのストッパーにならなさそうという不安が的中してるじゃないですか

    しかしコントリカはまだ残滓があるとほぼ確信しています
    弟と飼い主は騙せても母親は騙せません
    理不尽天秤があれば嘘も暴けますし、隠したものを取り出すこともできます
    弟を鼻で笑っているお兄ちゃんは絶対に逃げられないので、あとでみっちり絞られることでしょう

  • 96スレ主25/07/17(木) 03:01:56

    お兄ちゃんの死亡フラグが乱立したところで本筋に戻りましょう


    ユーハバッハを倒しましたが、話はここで終わりません

    霊王がいなくなった今が一条兄弟らで作った世界存続機構を設置する機会です


    空中拠点は…


    1 この場で召喚する

    2 荷物番してもらっている地点に戻って召喚する


    dice1d2=1 (1)


    召喚用の転移陣の霊圧チャージは…


    dice1d100=35 (35)

    低いほどまだ手がつけられていない

    高いほど待っている間に充填されていた

  • 97二次元好きの匿名さん25/07/17(木) 10:37:52

    霊圧チャージはこれからか
    できるだけ早めに100%にしたいけど

  • 98スレ主25/07/17(木) 19:12:40

    存続機構が設置された空中拠点は霊王宮改め真世界城の中心で召喚することになるらしいので、荷物番チームに転移用の機材一式を持ってきてもらうことになります 


    陛下との戦闘も終わったのでザエルアポロたちも駆けつけてくると思われますが…


    バラガン dice1d100=38 (38)

    グリムジョー dice1d100=15 (15)

    ザエルアポロ dice1d100=95 (95)

    21以上で真世界城に来る

  • 99スレ主25/07/17(木) 19:14:31

    ザエルアポロは嬉々としてやってきたことでしょう


    しかしグリムジョーが来ない…

    もしかしてまだ毒で寝込んでます?


    1 はい

    2 いいえ


    dice1d2=1 (1)

  • 100スレ主25/07/17(木) 19:43:25

    グリムジョーはギフト・バルがまだ尾を引いてました

    ハチミツ(ではない)も貰ったでしょうに……

    致死量強い 


    ちょっと気になったので

    そういえばひよ里ってどこに配置されていたんですか?


    1 ハッシュヴァルト担当

    2 リジェ担当

    3 アルマ担当

    4 ペルニダ担当

    5 荷物番


    dice1d5=5 (5)

  • 101二次元好きの匿名さん25/07/17(木) 23:14:32

    このレスは削除されています

  • 102スレ主25/07/18(金) 01:20:29

    上のダイスを操作ミスで消してしまいました

    申し訳ありません


    なんとひよ里も残っていたようです

    良かったですね叉奈嬢、活躍してるところを見てもらえましたよ

    もしかしたらサポートもしてもらえたかもしれません


    叉奈嬢へのひよ里の評価は?


    dice1d100=42 (42)

    高いほどやるやん


    叉奈嬢の滅却師の格好については?


    dice1d100=32 (32)

    高いほど似合とると思うで

  • 103スレ主25/07/18(金) 01:23:46

    ひよ里から叉奈嬢への評価が全体的に低い

    先が思いやられます


    そういえば

    陛下を撃破後、バズビーとハッシュヴァルトは話せたんですか?


    dice1d100=40 (40)

    1ほどほとんど話せていない

    50で滅却師の今後についての話がメインになって私的な話はできていない

    100ほどきちんと話し合えた

  • 104スレ主25/07/18(金) 01:27:08

    バズビーとハッシュヴァルトは現時点ではあまり話せていない上に業務的なやりとりしかしてません

    あとでしっかり話し合ってください


    さて

    ほとんど手をつけていなかったらしく、召喚用機材を動かすための霊圧が全然足りていません

    ザエルアポロやノイトラたちに持ってきてもらった機材に霊圧を充填する必要があります


    一条兄弟や破面たちだけですぐに充填できますか?


    dice1d100=59 (59)

    1ほど霊圧が足りないので時間がかかる

    100ほどすぐに充填できる

  • 105スレ主25/07/18(金) 02:02:38

    完全に霊圧が溜まるまで若干時間がかかりそうです


    丈くん、どうします?


    dice1d100=18 (18)

    1ほど霊圧を充填している間に機構について説明する

    100ほど手を貸してくれそうな人から霊圧を貰う

  • 106スレ主25/07/18(金) 02:35:24

    丈くんは霊圧をチャージしている間に真世界城に集まってきた人たちに世界存続機構について説明するらしいです

    合理的ですね


    他に説明を手伝ってくれる人は?


    眞 dice1d100=31 (31)

    藍染 dice1d100=67 (67)

    ザエルアポロ dice1d100=20 (20)

    その他 dice1d100=45 (45)

    ※50以上で説明してくれる、高いほど詳しく説明

  • 107二次元好きの匿名さん25/07/18(金) 02:51:22

    藍染先生が助手してくれるなら説明もはかどるね

  • 108スレ主25/07/18(金) 12:18:51

    霊術院の元特別講師が丈くんを手伝ってくれるそうです

    頼りになりますね

    …なんだこのモテ男(※人外性癖)とモテ男(※猫被ってた)の特別教室


    ちなみにアルマは…


    1 目を覚ましている

    2 まだ気絶中


    dice1d2=2 (2)


    アルマの気絶理由は?


    1 銀城が気絶させた

    2 聖別を食らったせい

    3 1+2のコンボ


    dice1d3=2 (2)

  • 109スレ主25/07/18(金) 13:47:03

    おそらくハッシュヴァルトと同じタイミングで聖別されたのでしょう

    銀城に捕まった時は意識があったようですが、途中で聖別されたアルマは気を失ってしまったようです

    しばらく起きないと思われますので、ザ・ネイルを解除できず被弾者たちの回復が遅れます

    丈くんの説明会も聞けていません


    ではアルマに釘を刺された零番隊は…


    dice1d100=38 (38)

    ~20 和尚すらまだ肉塊のまま

    21~ 和尚は復活したが、他の零番隊は肉塊状態

    61~ 零番隊全員肉体を取り戻した


    それと>>98で真世界城に来たかどうかキャヴァリアの分を振り忘れていたので振っておきます


    キャヴァリア dice1d100=51 (51)

    21以上で真世界城に来た

  • 110スレ主25/07/18(金) 14:03:41

    和尚は肉体を取り戻しましたが、ザ・ネイルの効力が強すぎて他の零番隊はまだうごめく肉塊のままです

    本当に「自分に備わっている治癒力」だけが回復手段であり、外部の力は受け付けません

    外科手術と輸血が生命線です

    天敵の虚は超速再生を持っていて一番効きが悪いのが皮肉ですね


    ということで、丈くんの話を聞きに来る零番隊は和尚のみとなります


    キャヴァリアは来たようですが…


    dice1d100=22 (22)

    1ほどザエルアポロに引きずってこられた

    100ほど危険が去ったので自発的に

  • 111スレ主25/07/18(金) 22:18:31

    キャヴァリアはザエルアポロに強引に連れてこられていました

    尻を叩いたり、引きずってこられたり……さてはこの二人けっこう仲良しですね?


    では

    藍染にサポートしてもらいながら、丈くんは自分たちが何をしようとしているのか集まった人たちに説明します


    丈「多くの人々の力を借りて僕らは新しい楔を作りました。人間、死神、滅却師、破面や虚も含めた全人類で世界を支えるシステムです。霊王はもう要らない。人柱にすがって生きるのを止める時がきたんです」


    概要を知った一護たちは新しい世界を支えるシステムをどう思いますか?


    一護 dice1d100=82 (82)

    織姫 dice1d100=3 (3)

    石田 dice1d100=60 (60)

    チャド dice1d100=62 (62)

    ルキア dice1d100=26 (26) +40

    恋次 dice1d100=4 (4) +40

    岩鷲 dice1d100=51 (51)

    和尚 dice1d100=72 (72)

    護廷十三隊 dice1d100=79 (79) +40

    軍勢残留組(-リサ) dice1d100=38 (38) +40

    見えざる帝国 dice1d100=44 (44)

    XCUTION dice1d100=96 (96)

    低いほど肯定、良いと思う

    高いほど不安、危惧している

    ※死神たちは警戒すると予想されるため一部にプラス補正

  • 112スレ主25/07/18(金) 22:47:51

    護廷十三隊の警戒心は限界突破

    XCUTIONもめちゃくちゃ警戒

    一護や和尚、軍勢も危惧しています

    石田、チャド、ルキアはその発想自体は悪くないと思うが不安だと主張

    恋次、岩鷲、見えざる帝国の滅却師たちは不安もあるがいいシステムなのでは?と思っているようです

    織姫のみすごい!いいと思う!と手放しで賛同してくれています


    一心、竜弦はどう思いますか?


    一心 dice1d100=12 (12) +40

    竜弦 dice1d100=38 (38) +40

    低いほど肯定、良いと思う

    高いほど不安、危惧している

  • 113スレ主25/07/18(金) 22:51:34

    竜弦はかなり警戒

    一心は不安もあるがいいんじゃねぇか?と言っています


    リサや破面たちは新しいシステムについてどう思っているんでしょうか?


    リサ dice1d100=83 (83)

    破面 dice1d100=57 (57)

    弥生 dice1d100=87 (87)

    叉奈 dice1d100=26 (26)

    コントリカ dice1d100=19 (19)

    1ほど大丈夫、上手くいくと信じている

    100ほど上手くいくことを願う、不安が残る

  • 114二次元好きの匿名さん25/07/18(金) 22:59:23

    数値高い勢、何をそんなに危ぶんでいるのか

  • 115スレ主25/07/19(土) 08:48:18

    大きな不安を感じているのがリサ、弥生さん

    特に今の見苦しい体制を改革したい弥生さんはかなり真剣に上手くいくよう願っていると思われます

    上手くいくと思ってはいるようですが破面たちも成功するか少し不安があるそうです

    対してコントリカと叉奈嬢は大丈夫だと信じています


    ちなみに

    世界を変えてしまう物質を作ったということで研究者として浦原さんとマユリの反応は?


    浦原 dice1d100=80 (80)

    マユリ dice1d100=18 (18)

    1ほどそれは本当に出来上がっているのかと疑問視している

    100ほど純粋に興味がある

  • 116スレ主25/07/19(土) 09:03:50

    マユリは疑問視

    浦原さんは興味津々です


    >>114

    なんなのでしょう?

    元から知っているメンツでも成功の可否に不安が残っているそうなので、今知ったばかりの一護たちが不安に思うのも当然のような気もしますが…


    危惧の数値が高い一護や死神たちが感じている主な不安要素は?


    初期動作が不安定な点 dice1d100=88 (88)

    藍染が機構の初期霊力を担う点 dice1d100=43 (43)

    そんなシステム成立するわけがない dice1d100=1 (1)

    感情、本能を利用すると言っているがきちんと管理運用できるのか dice1d100=96 (96)

    突貫工事の産物な点 dice1d100=65 (65)

    失敗した時の保証がどこにもない dice1d100=12 (12)

    システムがどのくらい保つのか dice1d100=70 (70)

    実物を見てみないと判断しかねる dice1d100=47 (47)

    その他 dice1d100=96 (96)

    ※高いほど不安要素

  • 117スレ主25/07/19(土) 17:47:28

    その他とは


    機構の入れ物に既存のものを流用した点 dice1d100=89 (89)

    システムが切り替わった際に世界が変化しないかどうか dice1d100=51 (51)

    三界にそれぞれ設置すると言っているが誰が管理するのか、誰の管轄になるのか dice1d100=92 (92)

    おいなんでデザインについての部分で目そらした? dice1d100=45 (45)

    そもそも説明がよくわからん dice1d100=9 (9)

    ぶっつけ本番やめろ dice1d100=71 (71)

    現世に置いておいて人間に見つからないよな?! dice1d100=53 (53)

    そんなに簡単に作れるならなんで今まで誰も作らなかったんだよ、簡単に作れすぎじゃないか? dice1d100=22 (22)

  • 118スレ主25/07/19(土) 22:42:54

    きちんと運用管理できるのか、だれが管理管轄するのかという管理者視点の訴えが特に強いですね
    和尚や京楽隊長らの主な懸念点はここでしょうか?
    初期動作に問題ありなのも当然問題視され、機構の入れ物に既存のものを流用した点も危惧されています
    安定するまで20年近くかかる代物を不安に思うのも当然でしょう
    他にも突貫工事であることやシステムの耐用年数、新システム移行後の世界の状態なども気になる様子
    ぶっつけ本番なのは今しか切り替えのチャンスがないのでどうしようもないですね……

    しかし意外なことにシステムが成立しないとはだれも思っていない様子
    話がわからないと言い出す人もいないので、丈くんと藍染は相当上手く説明したのでしょう

  • 119スレ主25/07/19(土) 22:45:12

    三界それぞれに機構を設置してバランスを取るわけですが…

    当然現世にも設置されるということで、現世に置いておいて人間に見つからないよな?!と心配されています


    現世の人工衛星タイプは人間に見つからないように隠蔽はしてあると思うんですけど、それって大丈夫なんですか?


    dice1d100=36 (36)

    1ほどある程度霊力があると隠蔽を貫通して人間にも見えちゃうんだなこれが

    100ほどきちんと隠してあるから大丈夫、基本見つからない

  • 120二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 07:01:07

    ある程度、ってのが例えば虚は見えないけど整は見える程度だったらちょっと隠蔽低すぎ問題

  • 121二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 09:27:55

    ガバガバ……

  • 122スレ主25/07/20(日) 12:01:00

    器子として存在しているせいか隠蔽工作にも限界があり、一定以上の霊力があると人工衛星が見えてしまうそうです

    少なくともたつきたち同級生や一条一族の上澄みは普通に見えます


    >>120

    どのくらいで見えてしまうんでしょうか?


    dice1d100=1 (1)

    1ほど整が見えるくらいで人工衛星も見えちゃう

    100ほど虚や死神たちがくっきり視認できるくらいじゃないと見えない


    >>121

    実にガバガバでした

  • 123スレ主25/07/20(日) 12:06:48

    マジモンのガバなのをやめてもらえませんか

    薄っすら整が見えるくらいで視認できちゃうじゃないですか


    そこの兄弟

    これなんとかならないんですか?!


    dice1d100=7 (7)

    1ほど隠蔽工作の時間が足りなかったんで後で追加工事します

    100ほどの初期段階の機構の不安定さゆえの隠蔽レベルの低さであって機構が安定するにつれて自動的に隠蔽レベルも上昇するから…

  • 124スレ主25/07/20(日) 12:14:27

    あとで兄弟が頑張って人工衛星の隠蔽レベルを上げるそうです

    無茶な突貫工事するから…


    さて

    システム切り替え時に世界が変化しないかどうかは一族の脳内を含め試算、シュミレーションしてあります

    基本的には世界は変化しないらしいものの、藍染が霊圧を供給し続けるうちに若干思想が世界に反映されてしまうそうなんですが…


    丈くん、藍染の思想反映しちゃって大丈夫なんですか?


    dice1d100=100 (100)

    1ほど他に霊圧のあてもないしここは目を瞑るしか……

    50で大きな問題にはならないだろうし大丈夫でしょ

    100ほどそこになんの問題が?(曇りなき眼)


    厳密にどのくらいかは不明ですが、機構の耐用年数はそれなりにあると思われます

    頻繁なメンテは必要ないそうですが……


    dice1d100=37 (37) 

    1ほどたまには必要

    100ほど自己修復機能がある

  • 125スレ主25/07/20(日) 12:48:53

    丈くん的には藍染の思想が反映されても全然問題ないそうです

    むしろ歓迎している様子すらうかがえます


    実は丈くん光の藍染だったりします?

    人柱とかムリだし改革しよで即行動するあたり思想そっくりでは?

    モテ男なのも猫被り藍染と同じような言動をしてるからなのでは?


    つまり丈くんは…

    >>光の藍染・善の綱彌代<<


    手に負えないバケモノですね

    一歩間違えると大暴走するタイプと見ました


    悪のナマモノと光のバケモノ

    ご両親は本当によくこの兄弟を人間社会に適合させてちょっと変わった兄弟レベルにまで落とし込んだもんですよ

  • 126スレ主25/07/20(日) 15:57:23

    機構もたまにはメンテナンスが必要だそうです


    ではこの存続機構

    丈くんとしてはどこが運用、管理するつもりでいるんですか?


    こっちが作ったものだし僕らが管理すればいいかなって dice1d100=67 (67)

    各世界の住人がそれぞれを管理すればいいと思う dice1d100=76 (76)

    このシステムを管理するために全種族を集めた新しい組織を作りましょう dice1d100=84 (84)

    ※一番高いものを採用

  • 127スレ主25/07/20(日) 17:47:05

    丈くんとしては機構は三界に住むみんなのものだからみんなで管理、運営したいそうです

    拒否しづらい提案ですし、落とし所としては妥当なのではないでしょうか


    京楽「で?その御大層な装置を誰が管理するつもりなんだい?君たちが管理すると?」

    丈「まさか。各種族から人員を出して、みんなで管理すればいいと思います」


    みんなでやろうよって丈くんは言ってますけど、そのみんなとしてはいかがですか?


    現世組 dice1d100=76 (76)

    零番隊 dice1d100=27 (27)

    護廷十三隊 dice1d100=39 (39)

    仮面の軍勢 dice1d100=14 (14)

    十刃 dice1d100=38 (38)

    XCUTION dice1d100=72 (72)

    見えざる帝国 dice1d100=53 (53)

    コントリカや比良坂母子などその他 dice1d100=1 (1)

    1ほどえぇ…マジで…?と消極的

    100ほどいいじゃん!賛成!と乗り気

  • 128スレ主25/07/20(日) 17:55:48

    乗り気なのは人間だけですね

    滅却師たちも悪くはないと思っているようですが…

    死神がみんな嫌がる嫌がる


    破面たちも嫌がっていますが、その理由は?


    めんどい dice1d100=2 (2)

    よそのことなんざ知らん dice1d100=92 (92)

    こっちが作ったもんなのになんで他の連中まで噛まさせなければならないんだ dice1d100=65 (65)

    特権意識丸出しの死神を運営に加えるの不安、危険 dice1d100=29 (29)

  • 129スレ主25/07/20(日) 18:39:57

    やはり破面たちも機構製作に加わっていたようですね

    身内や住処の安寧が第一、身内意識が芽生えつつある破面たちとしては死神の事情なんて知らないし何もしていなかった部外者を新たに仲間に加えるのは不愉快だそうです

    誰も面倒くさいとは思っていないので管理する気はある模様


    その他のメンバーについては死神を厭っている弥生さんが猛烈に嫌がっている気がしますね


    死神はなんで協力するのが嫌なんですか?


    他種族は信用ならない、不安 dice1d100=84 (84)

    世界ごとにそれぞれが管理すればいいのでは? dice1d100=50 (50)

    重要な機構は自分たち死神が管理するべき dice1d100=46 (46)

    そもそも機構自体が無事に機能するかどうか危惧しているので… dice1d100=87 (87)

  • 130スレ主25/07/20(日) 18:53:43

    人間、滅却師、破面

    他の種族は信用ならないと死神たちは主張しています

    各世界で管理すればいいのでは?という意見も出てきているようですね

    なにより機構自体がきちんと機能するかどうかまだわからない状況では判断できないとのこと


    丈くんの説明では机上の空論だと思われているのでしょう

    こうなったら現物を見せるしかありませんね

    そろそろ霊圧もチャージできたことでしょう

    存続機構を内部に収めた空中拠点の召喚です


    ちなみに空中拠点のデザインは…?


    dice1d100=88 (88)

    高いほど眞の趣味全開

  • 131スレ主25/07/20(日) 19:24:42

    空中拠点の内部には運動場を兼ねた広い空間が存在しているので存続機構はそこに設置されたと思われます

    研究施設(工房)もあるので機構を備え付けるには適した環境です


    しかし別の意味でアウトです

    機構も入れ物もお兄ちゃんの趣味全開ということはものすっごいファンシーな建造物では?


    dice1d100=63 (63)

    1ほどシンプル

    100ほど派手

  • 132スレ主25/07/20(日) 19:52:05

    下品にはならない程度に装飾されている様子

    妙な仕掛けが各所に隠されている少女趣味の可愛らしい空中庭園ですね……


    喚び出されたものがこれですか……

    リルカやルキアは喜びそうですが……

    丈くんやリリネット、藍染あたりは目が死んでそうです


    お兄ちゃんの趣味を初めて見たであろう人々

    ファンシーな箱庭っぽい建物のデザインへの評価はいかがです?


    現世組 dice1d100=37 (37)

    護廷十三隊 dice1d100=29 (29)

    零番隊 dice1d100=89 (89)

    仮面の軍勢 dice1d100=26 (26)

    見えざる帝国 dice1d100=16 (16)

    1ほどなにこれ…と引いてる

    100ほどいいね、高評価

  • 133スレ主25/07/20(日) 19:54:52

    >>132

    XCUTIONの分が抜けてました

    すみません


    XCUTION dice1d100=44 (44)

  • 134二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 20:16:42

    和尚と王悦がイイネ👍!したやつだこれ

  • 135スレ主25/07/20(日) 22:48:40

    お兄ちゃんの趣味全開建造物は全体的に引かれてますので破面以外で気に入ってくれたのは一部だと思われますね

    なぜか零番隊はグッジョブしてますけれども……

    交流があるXCUTIONは慣れて予想がついていたのかもしれませんね


    そういえば

    コントリカと丈くんはお兄ちゃんのファンシー趣味は好みではないそうですが、一条一族としてはどうなんですか?


    dice1d100=25 (25)

    1ほど無し派が多い

    100ほど有り派が多い


    付き合いの長い比良坂さんちは?


    弥生 dice1d100=64 (64)

    叉奈 dice1d100=62 (62)

    ロバート dice1d100=58 (58)

    1ほど無し

    100ほど有り

  • 136スレ主25/07/20(日) 23:07:15

    一族はお兄ちゃんのセンスはご遠慮したい派が多いそうで、イイネ☆してる八雲が少数派っぽいですね

    なお比良坂さんちは一家揃って「いいんじゃない?ありだと思うよ?」とおっしゃっています


    この空中拠点はかつてお兄ちゃんがコントリカに贈ったものであり、それを取り戻して機構の入れ物として使用したわけですが…

    お兄ちゃんセンスご遠慮します派のコントリカは空中拠点のことをどう思っていたんですか?


    好みではなかったのです… dice1d100=90 (90)

    良いと思っておりましたよ… dice1d100=97 (97)

    実のところ持て余しておりました… dice1d100=34 (34)

    手放したのは少々惜しかったですね… dice1d100=90 (90)

    また新たに作るからと上の息子が宣言しておりますので… dice1d100=15 (15)

  • 137スレ主25/07/20(日) 23:11:53

    デザインは好みではなかったけれど空中庭園そのものは気に入っていたらしく、惜しいなーと思っているそうです


    お兄ちゃん、ママにもう一度別荘を作る気は?


    dice1d100=58 (58)

    1ほど今のところ作る気が無い

    100ほど作る気がある

  • 138スレ主25/07/20(日) 23:26:16

    作る気自体はありそうですね

    たぶん今あれこれやるべきことがいっぱいでそこまで手が回らないのだと思われます

    全部片付いたらお兄ちゃんは別荘作りに取り掛かるつもりかと


    コントリカはおそらく夫とのデートに使っていたのでしょう

    息子たちのために差し出してくれたので今度はコントリカの要望を聞いて作ってあげてほしいものです


    空中庭園の召喚にも成功したのでとっとと機構を起動させちゃいましょう

    直に見ると危険なので、一護たちが見るなら遮光グラス使用か遮光ガラス越しに見ることになると思われます


    興味津々の浦原さんによる機構の見立ては?


    奇跡的なバランスで成立してるっスねぇ dice1d100=38 (38)

    色々改良の余地がありそうっスね dice1d100=15 (15)

    なんて無茶苦茶な…! dice1d100=69 (69)

    案外単純な構造してますね? dice1d100=11 (11)

    すごい…これを実現させるとは… dice1d100=47 (47)

    あー!!なんでアタシこれの製作に携われなかったんでしょう!! dice1d100=74 (74)

  • 139スレ主25/07/20(日) 23:34:28

    浦原さんから見ると存続機構はありえないくらい無茶苦茶な構造、仕組みになっているそうです

    本来成立しない、ありえない机上の空論を可能性の星で強引に成立させた産物のようですね

    お兄ちゃんでなければ作り出せない、可能性の星ありきのシステムでした


    あと浦原さんは製作に参加できなかったことをとても悔やんでおられます

    呼ばれなかったのはあなたがお兄ちゃんに嫌われているからですよ


    そもそもの話をしましょう

    かつてのお兄ちゃんは何を考えてこんなシステム(原型)を作ったんですか?


    弟の作った新素材の使い道を探していた dice1d100=12 (12)

    はて?私はなぜこんなものを作っているのかしら(予知) dice1d100=64 (64)

    世界中の人たちの気持ちを集めたら面白いことが起きるんじゃなかろうかという好奇心 dice1d100=49 (49)

    未来過去に渡って三界全ての存在を確認することができたら性癖どストライクなイケメンを見つけられるのでは?と思った dice1d100=8 (8)

    世界を作ってみようとした dice1d100=71 (71)

    暇だった(その場のノリ) dice1d100=41 (41)

    その他 dice1d100=74 (74)

  • 140スレ主25/07/20(日) 23:37:53

    その他とは


    弟の失敗作を完成させてあげようと思った dice1d100=9 (9)

    夏休みの自由研究的な dice1d100=39 (39)

    誰かにあげようと思った dice1d100=38 (38)

    天秤に乗せる対価が欲しかった dice1d100=21 (21)

    歌やアニメなどの創作に影響されて dice1d100=20 (20)

  • 141スレ主25/07/20(日) 23:50:42

    どれでもないようですね


    別のものを作ろうとして失敗した dice1d100=13 (13)

    私と性癖どストライクイケメンのための愛の巣ほしいよね dice1d100=89 (89)

    弟の作ったものからインスピレーションを得たので dice1d100=59 (59)

    好みが見つからないなら人類の思考を読み取って自分だけのイケメンを手作りするか…となりかけた dice1d100=39 (39)

    弟の夢見る運命とやらに興味を持ったので一度みんなの思考を覗いてみようと思った dice1d100=12 (12)

  • 142スレ主25/07/21(月) 00:23:15

    あの…これ…もしかしなくてもお兄ちゃんがシステムの原型作った根本的な原因って丈くんですね???


    丈くんの作った何かから閃きを得たお兄ちゃん

    予知によりきっとこれが必要になると感じ、みんなからわからない程度にエネルギーを徴収することで自分と未来の伴侶のための愛の巣(世界)を作ってみようとしたらしいです

    愛の巣の規模がデカ過ぎるんですよ

    とはいえなかなか性癖ぶち抜きどストライクは見つからず、システムの原型はガラクタの中に埋もれていったようですが


    お兄ちゃんかいないと成立しないシステムではありますが、丈くんがいないと作られもしないシステムでもありました

    相互に影響し合う面倒くさい兄弟です


    では世界存続機構は無事に起動しましたか?


    dice1d100=40 (40)

    1ほど何かあった

    100ほど無事に起動した

  • 143スレ主25/07/21(月) 00:58:42

    ここに来て何が起きたんですか?!


    数値の大きさ的に機構のシステムそのものに関わるような危険度が高い案件ではなさそうですが…


    大光量の機構を直に目視したバカタレがおりまして… dice1d100=45 (45)

    浦原とマユリによる質問攻めで遅延した dice1d100=73 (73)

    大量の霊圧が必要ならみんなで機構に霊圧を注げばいいんじゃね?という話になった dice1d100=19 (19)

    機構が周囲からも霊圧を吸い始めた dice1d100=22 (22)

    起動させるための霊圧が足りない dice1d100=34 (34)

    起動が思ったよりも遅い dice1d100=33 (33)

    その他 dice1d100=28 (28)

  • 144スレ主25/07/21(月) 01:07:03

    ……ただの遅延ですね

    何か異常事態が起きたというわけではなく、研究者たちがあれは?これは?と質問攻めにしたので対処することになり起動させるのが遅くなったそうです

    浦原さんとマユリが納得したところで今度こそ起動といきましょう


    他に問題もないので無事機構が起動したと思われます


    丈くんたち、世界を支えるシステムが切り替わりましたが世界が変化した体感ってあります?


    dice1d100=71 (71)

    1ほど何も感じない

    100ほど感じた

  • 145スレ主25/07/21(月) 02:29:53

    丈くんたちは世界の変質を感じ取れたそうですが…


    dice1d100=27 (27)

    ~20 機構の直ぐ側(空中庭園)にいるから気づけただけ

    21~ 感じるには高い霊圧が必要

    51~ 霊力があれば感知できる

    81~ 霊力が無くても感じられる

  • 146二次元好きの匿名さん25/07/21(月) 04:51:54

    現世の国家が大騒ぎなんて事にはならずに済んだ

  • 147スレ主25/07/21(月) 12:24:34

    世界の変化を感じ取るには最低でも隊長格クラスの霊圧が必要だと思われます

    とはいえ現場にいるメンバーならほとんどが体感したでしょう


    丈くんは世界の楔が無事切り替わったことに…


    dice1d100=21 (21)

    1ほど安心している

    100ほど喜んでいる


    世界の変化の感覚は…


    dice1d100=69 (69)

    1ほど一瞬で消える

    100ほどしばらく続いた

  • 148スレ主25/07/21(月) 12:33:48

    丈くんは無事に切り替わったことに安堵しています


    世界が変化していく感覚はしばらく続くようですが…


    1 数分のもの

    2 数十分程度

    3 一時間くらい

    4 数時間はかかる


    dice1d4=1 (1)

  • 149スレ主25/07/21(月) 12:40:10

    しばらくと言っても変質を感じられるのは数分程度のものらしく、すぐに世界は落ち着くようです


    ちなみにお兄ちゃんはシステム移行成功をどう思っているんですか?


    dice1d100=9 (9)

    1ほどこんなもんか

    100ほど成功してよかった

  • 150スレ主25/07/21(月) 12:44:22

    どうでも良さそうな猫ちゃん

    もともと乗り気ではなく飼い主と弟がやりたがっているのを手伝っただけですからね

    お兄ちゃんは自己中ですが自分が気に入ったものの願いを叶えようとする奉仕気質でもあります


    ところでお兄ちゃんセンスを受け付けていない藍染

    20年くらいこのファンシー空中庭園で過ごすことになる予定なんですけどそれでいいんですか?


    dice1d100=61 (61)

    1ほどデザインには目を瞑ることにした

    100ほど色々キッツいのであとで改装しようと思っている

  • 151二次元好きの匿名さん25/07/21(月) 13:38:36

    20年くらいなら我慢しようか……?
    いや、やっぱりキツイな。改築しよう
    みたいな感じだな

  • 152スレ主25/07/21(月) 18:07:40

    ファンシー趣味に目を瞑ろうとしてみたものの我慢しきれなかった模様

    藍染は空中庭園を改装しようと目論んでます


    さて、一緒に現世用の機構と虚圏用の機構も起動しました

    それぞれの世界に送り出す必要があります

    転送用の霊圧は足りましたか?


    dice1d100=86 (86)

    ~20 転送用は事前に充填してあったので問題無し

    21~ 身内の霊圧で足りた

    51~ 一護たち霊圧高めのメンバーに協力してもらうことになった

    81~ 全然霊圧が足りなかったので手当たり次第に借りた

  • 153スレ主25/07/21(月) 19:01:14

    機構を二界に送り出すには全くもって足りません


    理由は?


    戦闘と召喚陣チャージ、機構の起動でみんなガス欠 dice1d100=52 (52)

    藍染の助力が得られなくなったから dice1d100=52 (52)

    動き始めた機構を転送するコストが重すぎる dice1d100=77 (77)

    ※全部50未満なら一番高いものを採用

  • 154スレ主25/07/21(月) 19:17:22

    丈くんたち自身はガス欠、機構の方に霊圧を集中しはじめた藍染の助力も得られなくなり、身内だけでは膨大な霊圧コストがかかる機構転送が行えなくなったそうです

    ということで転送はその場にい他全員に協力してもらうことになりました

    ここで原作の転移門作成の協力場面が再現されたことになります


    協力を得て現世と虚圏にも機構を送り出すことに成功しました

    さて、現段階では途中ですが新しいシステムで世界を支えられる証明はできました


    このシステムの管理運営はどうしますか?


    dice1d100=41 (41)

    ~30 やっぱそれぞれで管理した方がよくない?

    31~ 作るか…新しい組織…

    81~ もうちょっと話し合おうで先延ばしになった

  • 155二次元好きの匿名さん25/07/21(月) 19:18:11

    藍染だけで何割担ってたんですか

  • 156スレ主25/07/21(月) 19:27:44

    管理、運営のため新しい組織を作ることになりました

    死神からは零番隊が続投することになるでしょう

    虚圏はまず藍染が担当

    滅却師や人間はこれから適任者の選定に入ることになると思われます


    >>155

    何割担当してたんでしょうね未知数の霊圧の持ち主は…


    召喚時の藍染の担当分は?


    dice1d9=6 (6)

  • 157スレ主25/07/21(月) 19:44:03

    6割を藍染が担当していてくれたらしいです

    バケモンですね

    半分以上の霊圧が欠けたら全員の力を借りないと同規模のものを二箇所に転送なんてできませんよ


    三界で機構が無事に動き出した以上、みんな疲弊していますし、現時点ではこれ以上やることもないので一旦解散することになると思われます

    必要があるならまたこの空中庭園に来ればいい話ですからね

    特に門を作れるお兄ちゃんと弥生さんが出入り自由なので、今後は今までよりずっと気軽に零番離殿にも出入りできるようになるでしょう


    零番隊を残して死神は総員撤退

    現世組、XCUTION、仮面の軍勢は役目を終えたので現世に帰るべく撤退

    生き残った滅却師も戦後処理のため撤退します


    破面たちはどうしますか?

    藍染不在となる虚圏を統率するためバラガンは確実に帰還することになると思われますが…


    スターク&リリネット dice1d100=39 (39)

    ハリベル dice1d100=32 (32)

    ネリエル dice1d100=93 (93)

    ウルキオラ dice1d100=94 (94)

    ノイトラ dice1d100=72 (72)

    ザエルアポロ dice1d100=66 (66)

    ワンダーワイス dice1d100=71 (71)

    キャヴァリア dice1d100=46 (46)

    ※81以上で藍染と共に残留

  • 158スレ主25/07/21(月) 19:51:37

    破面はネリエルとウルキオラが残留

    それ以外の面子は一旦撤退です

    真面目な二人が残りましたね


    丈くんは現世組と一緒に帰還するわけですが…

    死亡フラグが乱立中なので帰らないという選択肢がないお兄ちゃんも帰還です


    なお


    dice1d100=4 (4)

    1ほど自発的に帰った

    100ほどコントリカに捕まって強制帰還


    ちなみに浦原さんは?


    dice1d100=91 (91)

    81以上で空中庭園に残った

  • 159スレ主25/07/21(月) 21:46:56

    お兄ちゃんは自分から帰ることにしたようです

    隠し持った力の残滓を安全な場所に移したいのでしょう


    そして浦原さんは残ることにした模様

    残って何するつもりなんですか?


    dice1d100=16 (16)

    1ほどひたすら存続機構を調べている

    100ほど他にも色々やってる


    夜一さんは…


    12 喜助のことはもう知らん、儂は帰るぞ

    3 残ろうかと思ったが、夕四郎も喧しいし帰るとするか…

    4 仕方ない、儂も残ってやる


    dice1d4=4 (4)

  • 160スレ主25/07/21(月) 22:25:57

    浦原さんは存続機構が気になるので納得するまで延々と調べ続けるそうです

    浦原さんに付き合って夜一さんも残ることにしました

    しばらく帰って来そうにもありません

    砕蜂と夕四郎が泣きますよ


    ウルキオラとネリエルが残ったのは浦原さんを監視するためでもあるのでは…?


    ところで気絶していたアルマは…


    1 途中で起きていた

    2 存続機構起動後に起きた

    3 帰還後に起きた

    4 しばらく起きなかった


    dice1d4=4 (4)


    あと一渦さんについて

    始解も使えない平隊士が真世界城に来ているとは思えませんが…

     

    dice1d100=72 (72)

    1か100で実は来ていた

  • 161スレ主25/07/21(月) 22:35:12

    アルマ起きませんね

    被弾者たちを治療したいので目覚めてもらわないと困るんですが…


    しばらくとは?


    1 数時間

    2 一日

    3 数日

    4 それ以上


    dice1d4=4 (4)


    そしてやはり一渦さんは来ていませんでした

  • 162スレ主25/07/22(火) 02:51:22

    アルマさん???


    まずいですね

    聖別がそれほど負担だったのか、アルマは何日も眠り続けてしまいます

    昏睡に近いかもしれません

    こうなってくると体力がなかなか戻らない被弾者がヤバいんですが……


    丈くんの蝦殻はザ・ネイルに効果ありませんでした

    瀞霊廷を経由して穿界門で帰ることになるであろうお兄ちゃんたち

    アルマと被弾者の状況をどうにかできませんか?


    可能性の星散布 dice1d100=7 (7)

    巨大ミツバチが瀞霊廷に居座って治療を続ける dice1d100=9 (9)

    現世のお医者さま二人応援入りまーす dice1d100=50 (50)

    眞が「この人あと一週間くらいは起きないよ?」と言ったので理不尽天秤でアルマを強制的に起こした dice1d100=99 (99)

    ※全部50未満で何もしない、死神たちに任せる

  • 163二次元好きの匿名さん25/07/22(火) 03:31:31

    一週間はちょっと無理ー
    待ってられませんなー

  • 164二次元好きの匿名さん25/07/22(火) 10:17:11

    対価はどなたがお支払いに?

  • 165スレ主25/07/22(火) 13:39:42

    平子「で?このお嬢ちゃんはいつ起きれそうなんや?桃のこともあるしはよ起きてもらわんとかなわんのやけど」

    眞「この人あと一週間くらいは起きないよ?」


    未来を見たお兄ちゃんがアルマが目を覚ます時期を教えてくれたので、意識不明の被弾者たちのことを考えるとそこまで待っていられないと早々に秤掌でたたき起こすことになりました

    アルマが起きるまで一時的に竜弦と一心が被弾者たちの治療をするため四番隊、十二番隊の応援に入ります


    コントリカは…


    dice1d100=25 (25)

    1ほど請われたので天秤を動かした

    100ほど自発的に天秤を動かしてくれた

  • 166スレ主25/07/22(火) 13:56:16

    雛森、白哉、乱菊、剣八、やちる、浮竹、小椿の7人が瀕死

    霊圧が高いため即死を免れている状況だと思われます

    死人になった吉良の状態はちょっとよくわかりませんが……こちらも重傷

    戦闘に出ていた京楽隊長と恋次も怪我が治っていません


    このままでは隊長格がごっそりと欠けてしまいかねない

    なんとかしてくれと頼まれたのでコントリカは理不尽天秤を動かしてくれました


    誰がアルマを起こすように頼んだんですか?


    丈 dice1d100=76 (76)

    眞 dice1d100=27 (27)

    現世組 dice1d100=3 (3)

    護廷十三隊 dice1d100=33 (33)

    見えざる帝国 dice1d100=88 (88)

    その他 dice1d100=46 (46)

    ※高いほど熱心に頼んだ

  • 167スレ主25/07/22(火) 14:00:01

    丈くんと見えざる帝国がコントリカに依頼したそうです


    特に帝国所属の滅却師が強く頼み込んだよですが…


    バズビー dice1d100=73 (73)

    ハッシュヴァルト dice1d100=6 (6)

    その他 dice1d100=43 (43)

    ※全部50未満なら一番高い人物を採用

  • 168スレ主25/07/22(火) 14:07:15

    現役聖章騎士たちの中でコントリカの能力を知っているのは秤掌の力で聖別対策を施してもらったバズビーのみ


    ということで、丈くんとバズビーがコントリカに頼んだようです


    バズビーが依頼した理由は?


    dice1d100=45 (45)

    1ほどアルマに起きてもらわないと話が進まないと考えた

    100ほど滅却師と死神の今後を考えて打算的に

  • 169スレ主25/07/22(火) 22:40:49

    バズビーは善意で起こすようですが、若干今後を見据えた打算も混じっています

    しかしよく一回だけの天秤行使でアルマの起床にも応用できると気づけましたね

    賢いモヒカンです


    ということはコントリカに対価を支払ったのは…


    dice1d100=100 (100)

    ~40 バズビー

    41~ 丈とバズビーで折半

    61~ 丈とバズビーに眞が手を貸した

    81~ バズビーとハッシュヴァルトで支払った

  • 170スレ主25/07/22(火) 22:48:10

    >>164

    バズビーとハッシュヴァルトのFriendがお支払いになられたそうです


    ハッシュヴァルトは…


    バズビーに巻き込まれた dice1d100=38 (38)

    バズに何か手を貸してあげたかった dice1d100=35 (35)

    見えざる帝国の元No.2で暫定滅却師のリーダーなので自分にできることがあるなら自分がやると申し出た dice1d100=24 (24)

  • 171スレ主25/07/22(火) 23:15:09

    全部低いんですが…


    バズビー単体の支払いではバズビーに負担がかかりそうなので負担分散のために呼ばれた dice1d100=69 (69)

    その場の流れで参加した dice1d100=1 (1)

  • 172スレ主25/07/23(水) 02:01:18

    最初はバズビー単独で支払うつもりだったようですが、それでは気軽に支払える域を超えていたので負担にならないようハッシュヴァルトと折半することになったみたいですね


    起こすだけなのになぜ…


    dice1d100=25 (25)

    1ほどアルマの状態がそれだけ悪かった

    100ほど二人とも支払える霊力がすっからかんで別の支払い方になるため安全を考慮して

  • 173スレ主25/07/23(水) 02:35:38

    アルマの状態はかなり悪いようです

    聖別が原因で死にかけてますね?!


    お兄ちゃん、よくこれで一週間で起きるって言えましたね?


    dice1d100=52 (52)

    1ほど意識が戻るだけなら一週間くらいって話だね

    100ほど最善を尽くした場合の話だよ


    バズビーと同じようにコントリカにアルマの回復を頼んだはずの丈くんが支払いから外されたのは…


    dice1d100=28 (28)

    1ほど滅却師のことは滅却師が片を付けるとバズビーに言われたので

    100ほどこれ以上借りを増やせるか!とバズビーが拒否したから

  • 174二次元好きの匿名さん25/07/23(水) 08:07:09

    支払いが一人でするには重めってあたり、理不尽天秤なしでの「最善を尽くした場合」というのは麒麟寺の温泉に漬け込むレベルを言っていたのかもしれない

  • 175スレ主25/07/23(水) 13:09:18

    眞「(最善を尽くした場合に意識が戻るだけなら(起きられるとは言っていない))一週間くらい」

    だそうです

    色々省略しすぎ


    最短で一週間くらいなので、並の治療では目が覚めるまでもっとかかったということになります


    >>174

    どうなんですかね?

    アルマに必要だった最善とは?


    1 麒麟寺温泉での湯治が必要なレベルです

    2 四番隊でできる最善医療ですよ


    dice1d2=1 (1)

  • 176スレ主25/07/23(水) 13:25:10

    アルマさん今なんで生きてるんですかね

    ガチの瀕死です

    そりゃバズビーと丈くんがなんとかならない?ってコントリカに頼むわけですよ


    このせいで対価に必要なコストが嵩んだようですが、お支払い内容は?

    価値が釣り合えば情報でも物品でもなんでも良いっぽいので安全な物の中から支払っていきましょう


    自分たちの個人情報 dice1d100=53 (53)

    肉体(隷属化) dice1d100=7 (7)

    霊力 dice1d100=83 (83)

    ※50以上、高いほど支払った

  • 177二次元好きの匿名さん25/07/23(水) 21:30:12

    個人情報は聖文字能力解説かな
    Friend関係の公開求められたら笑うが

  • 178スレ主25/07/23(水) 21:49:08

    ハッシュヴァルトも聖別を食らってこの時点での霊力はほとんど空になっていると思われるのでそこはバズビーが担当したと思われます

    なのでバズビーの限界までの霊力と二人分の個人情報を対価として天秤に乗せました


    バズビー単独での個人情報では足りなかったようですので、単独の場合、肉体や魂魄に手がつけられていたのでしょう

    なお隷属化していたところで隷属していた弥生さんの例(主人の元を離れて敵地襲撃、敵種族を連れ帰った上で結婚妊娠出産子育てまでやった)を見るにかなり自由度の高い暮らしだったでしょうが……


    >>177

    どのあたりをコントリカに渡すことになったんでしょうね

    天秤皿に乗せれば自分の口から話さずともコントリカに伝わるとは思いますが…

    (それはそれで嫌だ?それはそう)


    dice1d100=32 (32)

    1ほど聖文字などの能力の詳細や肉体情報だけで済んだ

    100ほど能力開示だけでは足りなかったので経歴、記憶まで乗せる羽目に…(※Friend関係がバレる)

  • 179スレ主25/07/23(水) 22:44:52

    バズビーの灼熱、ハッシュヴァルトの世界調和とフロイントシルトの詳細などや肉体情報だけで済んだようです

    Friend関係は公開せずに済んだ模様

    コントリカにとって未知の情報ほど価値が高いと思われるので、情報という点においてはハッシュヴァルトの方が価値を釣り上げてくれたことでしょう

    この時ハッシュヴァルトが不全の者であることもコントリカに開示されたと思われます

    それを知ったところでコントリカは何もしないでしょうが


    ということでバズビーとハッシュヴァルトがくたくたになるのと引き換えに理不尽天秤が動かされ、アルマが目を覚まします

    アルマ本体がそこまで強力な滅却師ではないので比較的コストが安く済んだ節がある気がしますね


    おたくが撃ち込んだ釘の力を早くなんとかしてくれと言われたアルマは…


    1 すぐに解除方法に気づいた

    2 少し悩んでから解除方法に気がついた

    3 被弾者と接触して解除方法を理解した

    4 あーでもないこーでもないと悩み込み解決に時間がかかった


    dice1d4=2 (2)


    あとアルマ

    ダーテンにも載ってない未知の破面が自分を治してくれたわけですが…


    dice1d100=84 (84)

    1ほどなんだこの破面?!と驚いている

    100ほどありがとう感謝しますと頭を下げた

  • 180スレ主25/07/24(木) 00:11:07

    敵性種族に治してもらったと言われても驚くことなく即感謝できる社会人の鑑

    冷静極まってますね

    このアルマがうわ気持ち悪となった霊王融合陛下はどれだけおぞましい存在だったんでしょうか


    アルマ「ザ・ネイルの解除方法…?そんなものあるのか…?」

    丈「あるはずです。たぶん、あなたが気がついてないだけで」

    アルマ「そうか……うーん」


    しばし待つ


    アルマ「……ああ、これか」


    アルマがしっかり考えてみたら解除方法が存在していたので、力を解除しようという発想自体が無かったのかもしれません

    アルマの腕前なら鏡花水月や逆様邪八宝塞でも使われない限り味方の誤射も起きません

    死神は殲滅せよとの命令でしたし、能力を解除する必要性がどこにもなかったのだと思われます


    ちなみに秤掌は…


    dice1d100=9 (9)

    80以下でしっかり隠して行使された

  • 181スレ主25/07/24(木) 00:58:40

    理不尽天秤はガチの隠蔽を決めて行使されました


    アルマが起き、解除方法を理解したことで被弾者たちからザ・ネイルの影響を取り除くことができます


    dice1d100=64 (64)

    1ほど死神に言われるがままザ・ネイルの力を解除した

    100ほどアルマがいくつか注文をつけて死神側がそれを了承する形で解除した


    陛下が敗北したわけですが、アルマ(忠誠心低め)は…


    dice1d100=33 (33)

    高いほど思うところがある

  • 182スレ主25/07/24(木) 02:26:33

    思うところないですね

    忠誠心の低さが出ているというよりも興味が無いといった方が正しいです

    悲しみや怒りどころか恐怖政治を敷いていた陛下からの解放感も持っていません

    陛下が身罷られたのか…なら次の上司は誰かな?転職しようかな?くらいしか考えてない!

    なんだこの職業軍人


    そんなアルマは多少護廷側と交渉したようです

    自分や部下の身の安全などを保証してもらうように頼んだのでしょう

    ということで、被弾者を蝕んでいたザ・ネイルは解除されました

    回道が通用するようになったので、ここからは四番隊や十二番隊の治療できちんと治っていくと思われますが…


    dice1d100=49 (49)

    ~10 実は…

    11~ ザ・ネイルにより衰弱させられた時間が長いので治るまで時間がかかる

    41~ 問題なく治った

  • 183スレ主25/07/24(木) 02:58:48

    アルマはザ・ネイルの解除に成功

    被弾者は全員無事に治ったようです

    せっかく鍛えてきたのに一切の活躍の場がなかった白哉や剣八の心情は荒れ狂っているかもしれませんが

    吉良は…きっとマユリがどうにかしたでしょう


    ところで瀞霊廷まで来たコントリカ

    一渦さんには会いましたか?


    dice1d100=82 (82)

    ~20 会わなかった

    21~ 遠目から確認だけした

    41~ 会った

    81~ 一渦の方から会いに来た

  • 184二次元好きの匿名さん25/07/24(木) 10:59:30

    「お久しぶりです!」って来た感じ

  • 185スレ主25/07/24(木) 18:44:30

    一渦さんはコントリカのことを覚えていたようで、向こうから会いに来てくれました


    一渦さんが初見のスタークやハリベルたちに好印象を抱いた理由がわりました

    初手遭遇の人外が破面かつ、知っている破面はその中でも特に冷静で社会性の高いコントリカのみ

    最初から破面は話が通じるものと思っていれば警戒しないのも納得です


    そういえば一渦さんはなんで死神になったんでしょうか?


    生活のため dice1d100=18 (18)

    コントリカに会いたかった dice1d100=51 (51)

    もっといい暮らしがしたかった dice1d100=93 (93)

    霊力があれば死神になれると言われたから dice1d100=7 (7)

    特殊能力とかすごいパワーとか憧れるじゃん? dice1d100=68 (68)

    やることもなく暇だった dice1d100=68 (68)

    なんとなく dice1d100=14 (14)

  • 186スレ主25/07/24(木) 18:58:03

    南流魂街の10地区とかなり治安のいいエリアにいた一渦さんは特に生活に困ることなく暮らしていたようです

    しかし現代人の一渦さんには文明が江戸時代くらいから進歩していない流魂街の暮らしは暇で精神的にキツかったので、もっといい暮らしがしたい!と瀞霊廷に住める死神を目指すことに

    斬魄刀や鬼道に憧れもあった模様

    そして、死神になればもしかしたらどこかでコントリカに会えるかもしれないという期待も少し持っていたみたいです

    実際、死神になってすぐに会えましたからね


    コントリカは駆け寄ってきた一渦さんに対してどう思っているんでしょうか?


    dice1d100=33 (33)

    1ほど元気そうでなにより

    100ほど会えて嬉しい

  • 187スレ主25/07/24(木) 21:04:09

    コントリカの方は会いたいという気持ちはあまりなかったようで、体をくれたあの子が元気そうで良かったとだけ思ってます

    チョコラテ度が低いだけあってドライですね


    殺された直後の一渦さんはキレまくってましたが、現在は…


    dice1d100=6 (6)

    1ほど不満はなくコントリカに会えて純粋に嬉しい

    100ほど通り魔をもうちょっと丁寧に拷問してくれても良かったのでは?という不満がまだある

  • 188スレ主25/07/24(木) 21:40:23

    当時は気が立ってただけみたいですね

    一渦さんは笑顔です


    積もる話もあるでしょう

    コントリカと一渦さんはお互いの近況を話しあったと思います


    一渦さんはコントリカの現在について…


    結婚したこと dice1d100=5 (5)

    子供を産んだこと dice1d100=26 (26)

    子供の片方は丈 dice1d100=63 (63)

    高いほど驚いた

       

    ちなみにコントリカにあげた自分の肉体については…


    dice1d100=74 (74)

    1ほどコントリカにあげたのだから彼女の好きにすればいいと思っている

    100ほどあれからどうなかったか気になっていた

  • 189スレ主25/07/24(木) 22:24:42

    一渦さんは自分の肉体がどうなったか気になっていたようです

    中身は別人とはいえ自分の名前と体は生きているわけですし、当然ですね


    ただ、コントリカが結婚出産したことについては驚いていません

    普通に普通の人生を歩んでいると知ることができて満足したのでしょう

    流石に一緒に行動していた丈くんがその子供だということには驚いたようですが


    一渦「へー子供産んでたんですか」

    コントリカ「ええ…男二人。ほらそこに…」 

    一渦「えっ」


    コントリカと一渦さんが再会したことで他人の空似だと思っていた拳西や、うーん気の所為やな!と現実逃避していた平子も一渦さんがコントリカの人間体の本来の持ち主であることを知るでしょう


    そういえば瀞霊廷侵攻で一緒に行動したローズは一渦さんのことをなんだと思っていたんでしょうか?

    一渦さんはコントリカと遠い親戚、もしくは子孫であり、一条兄弟と肉体的には親子ですが兄弟と一渦さんは霊圧が似ていないようですが…


    dice1d100=36 (36)

    1ほど他人の空似、もしくは親戚かな…

    100ほどこの娘が兄弟の母親の体の持ち主かと確信


    同じ九番隊の白は…


    1 そもそも関わりが薄くよく知らなかった

    2 他人の空似だと思ってた


    dice1d2=2 (2)

  • 190スレ主25/07/24(木) 22:55:52

    揃いも揃ってお兄ちゃんと一渦さんが空似だと思うってことは、それだけ兄弟と一渦さんの霊圧が似てないんですね?

    コントリカは一渦の肉体(器子)を使って妊娠出産しましたが、魂魄的には破面のコントリカ本体が妊娠して出産したということなのでしょう

    一渦さんに虚要素が無く名字が違うのも理由の一つかもしれません


    さて一条兄弟、一渦さんに自分たちの正体を認識してもらえたわけですが…


    丈くんから一渦さんへの気持ちは?


    仲良くしてもらえたら嬉しいです dice1d100=62 (62)

    なんか照れくさいな dice1d100=34 (34)

    一渦さんが無事でよかった dice1d100=92 (92)

    一渦さんが母さんと仲良くしてて嬉しい dice1d100=55 (55)


    お兄ちゃんから一渦さんへの気持ちは?


    あっ可愛がってくれるんですか?よろしくお願いします dice1d100=50 (50)

    仲良くしましょー dice1d100=30 (30)

    私たち似てる? dice1d100=76 (76)

    あなたがお元気なら良き dice1d100=23 (23)

  • 191スレ主25/07/24(木) 23:39:53

    一渦さんの無事を喜ぶ丈くん
    知人がいっぱい死にましたからね
    母親と母親に体をくれた人が仲良くしてて嬉しいそうで、自分も仲良くできたらいいなと思ってるみたいです

    みんなに似てる似てると言われるので、そんなに似てる?と不思議がるお兄ちゃんは一渦さんと特別仲良くなりたいわけでは無いようですが、一渦さんが可愛がってくれるらしいのでよろしくされにいくそうです
    とても現金な猫ちゃんでした

  • 192スレ主25/07/25(金) 01:31:14
  • 193スレ主25/07/25(金) 01:48:14

    残りはいつもの本筋外ダイス振っていきましょう


    アルマの知力と運を振っていなかったので…


    知力 dice1d100=39 (39) +20

    運 dice1d100=34 (34)

    ※これまでの言動から、頭が悪いわけではないようなので知力にプラス20補正

  • 194スレ主25/07/25(金) 02:06:24

    アルマの知力59、運34


    アルマも運悪い族でしたか

    コントリカや丈くんの幸運で死なずに済んだ感じがありますね

    賢さ補正入れておいてよかったです


    そういえばアルマの家族は…


    1 いる 2 いない


    父 dice1d2=1 (1)

    母 dice1d2=1 (1)

    兄弟姉妹 dice1d2=2 (2)

  • 195スレ主25/07/25(金) 02:22:57

    両親はいるが兄弟姉妹はいない


    これは…


    12 一人っ子

    3 きょうだいは亡くなってる


    dice1d3=2 (2)

  • 196スレ主25/07/25(金) 02:30:57

    アルマは一人っ子だそうです

    叉奈嬢と対っぽいところがあるアルマ

    こういうところも共通点のようですね


    新参者のアルマは…


    1 見えざる帝国出身

    2 現世出身


    dice1d2=1 (1)

  • 197スレ主25/07/25(金) 02:43:09

    見えざる帝国生まれであの思考?!

    どうやったらあの環境で異端思考の中間管理職(軍人メンタル)が育つんですか


    ご両親は…


    123 現世出身

    4 見えざる帝国出身

    5 光の帝国の生き残り


    父 dice1d5=3 (3)

    母 dice1d5=4 (4)

  • 198スレ主25/07/25(金) 03:05:44

    父親は現世出身ですが母親は見えざる帝国育ち

    アルマはかなり純度高めの帝国民です

    よりなぜあんな性格になったのかわからなくなりました


    ご両親は星十字騎士団に


    1 所属している

    2 所属していない


    父 dice1d2=1 (1)

    母 dice1d2=2 (2)

  • 199二次元好きの匿名さん25/07/25(金) 03:15:36

    このレスは削除されています

  • 200スレ主25/07/25(金) 03:15:45

    父親は星十字騎士団に所属

    アルマと同じ聖兵だったようです

    所属していない帝国育ちの母親は別の仕事をしていたのでしょうか


    アルマの両親は千年血戦終了時点で…


    1 両親共に死亡

    2 父親生存、母親死亡

    3 父親死亡、母親生存

    4 両親共に生存


    dice1d4=3 (3)


    ご両親の滅却師としての腕前は?


    父 dice1d100=80 (80)

    母 dice1d100=84 (84)

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