キン肉マン読んでるんだけどさ

  • 1二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 11:03:45

    インフレやばくね?

    VTRとかホークマンも5000万越えって

    5000万って悪魔将軍5人分 ウォーズマン50人分でしょ?

  • 2二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 12:03:47

    なぜだとか言ってるこの人は、その後90万程度の超人強度で5500万のやつ倒します

  • 3二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:28:18

    実は昔の設定では皆3桁万パワーで地味な矛盾ポイントだったんだけど今はこの台詞に合わせてメンバーの超人強度設定に修正が入ってたりする

  • 4二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:30:14

    実はトータルアベレージは知性チームに次いで2位の飛翔チーム

  • 5二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:31:09

    知性チームと違って特にバックボーンがないから、
    飛翔チームと技巧チームは在野で何やってたんだとはたまに言われる

  • 6二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:31:18

    ちなみに悪魔将軍は1500万パワーね
    バッファローマンの台詞のせいでややこしいけど

  • 7二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:31:20

    ゼブラチームは意外とそこまででもないんよな

  • 8二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:32:38

    「同じ1000万パワーでも鍛え方が違う!精魂が違う!理想が違う!決意が違う!」ってアシュラマンが言ってた

  • 9二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:35:42

    >>7

    技巧って感じでいいよね


    言うほどあいつら技巧か?

  • 10二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:40:39

    >>5

    レスリングだけが超人の生きる道じゃないから…

    なんなら他の仕事した方が稼げるだろうし

  • 11二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 13:41:58

    >>9

    やめてやれよ

  • 12二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 14:04:27

    個人的には超人強度は基礎ステータスの値だと仮定して
    例えば100万パワー+修行や試合の経験とかで渡り合えると考えている

  • 13二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 14:33:32

    このレスは削除されています

  • 14二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 14:37:41

    強度なんざ飾りよ!
    同じ数値でも俺とお前じゃ質が違うのよ!!

  • 15二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 14:39:01

    超人強度は高いほうが強いとは限らないが、
    ティーパックマンみたいにあまりに超人強度に差がありすぎると勝負にもならないから難しい

  • 16二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 14:41:39

    イメージ的にはゲームで言うところのHPとMPの合計みたいなもんだと思ってる

  • 17二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 14:43:30

    100万から上は強さへの反映が対数グラフになるのではないか
    だから100万と1000万に明確に壁がある

  • 18二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 14:47:20

    産まれた時点で固定だけどトレーニングの意味はあるからあくまでその超人がデフォで持てる強さで
    実際は経験とかでいくらでも最終的な強さは変わるんだろう
    とはいえ基本的には敵だって頑張ってるんだから同格のやつに強度で差を付けられてるとキツい

  • 19二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 14:57:11

    体重みたいなものかなと解釈してる
    単純な押し合い、力比べや空中での制御権の取り合いだと質量のある方が絶対的に有利だけど、それが勝負の結果に直接結びつくかというとそうでもない、みたいな感じで

  • 20二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 15:00:28

    数字はインフレしたけど数字はあくまで単なる数字
    その中でもいくらでも差はつくし覆せる

    っていう方向に舵を切りつつ
    それが出来るのはやっぱり選ばれた天才であって
    数十万と数千万の間にははっきりと出力の差はある
    っていう話もやってる

  • 21二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 15:00:41

    まぁ指標ではあるけど絶対ではないし…
    火事場の馬鹿力が便利すぎる

  • 22二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 15:02:02

    >>14

    リボーンアシュラマンのここはめっちゃカッコイイ

  • 23二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 15:07:37

    今の悪魔将軍とキン肉スグルが戦ったらどうなるのかめっちゃ興味ある
    ローンズデーライトパワーって誰相手でも使えるんだっけ?

  • 24二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 15:18:33

    >>23

    ロンズデーライトはザ・マンとの友情パワー的な奴だから恐らくはザ・マン相手にしか使えないと思う

  • 25二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 15:48:40

    ブタ男って…口悪くない?

  • 26二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 15:51:20

    >>25

    豚と間違えて捨てられた男だぞ?

  • 27二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 16:09:30

    ポケモンの種族値の合計みたいな物だと解釈していた

  • 28二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 16:14:59

    >>22

    バーザーカー戦のセルフオマージュで興奮したのは俺だけじゃないはず

  • 29二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 18:33:26

    超人強度何の役にも立たない低くても強くなれるやつは普通に強くなれるし高くても弱いやつは弱い

  • 30二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 18:38:59

    80万ぐらいは最低でも欲しい感
    あんまり低すぎるとティーパックマンみたいに明確にパワーに差が出る印象
    まああれは相手が悪いと言えばそれまでなんだけど

  • 31二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 18:39:40

    ポケモンも600族6Vを揃えても操作するプレイヤーがへなちょこだとバトルに普通に負けるから超人強度もそんな感じに受け止めている

  • 32二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 18:41:12

    ポケモンの種族値も総合数が低くても能力値の割り振りが美しいと前線で戦えるからなあ

  • 33二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 18:42:05

    五王子チームだと強力チームとか1000万超えはいなかったけど高アベレージだったなあ、あの人らみんな正義超人らしいけどアイドル超人除けば上澄中の上澄軍団だったんかな

  • 34二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 19:07:46

    よし超人強度を下げることでスピードを上げよう

  • 35二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 19:19:45

    >>8

    これの象徴が始祖だと思う

    元神だったあやつの9999万を除けばガンマンの3800万が最高値だし

    4800万のラジアルに勝ったテリーが1500万のジャスティスに手も足も出ないし

  • 36二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 20:50:16

    言われないけど強度数値差がエグイと言えばオメガ・ケンタウリの六鎗客VS五王子

  • 37二次元好きの匿名さん25/07/11(金) 21:04:40

    >>36

    元が地球でぶいぶい言わせていたオメガの最精鋭達だから超人強度バリ高だったな

  • 38二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 00:55:40

    >>16

    それだけでは説明がつかないんだよな…

    ・クラッチ等を振り解かれたりするときに超人強度の差に言及する

    ・吸収なり封印なりされない限り試合中に能力使おうがダメージ受けようが超人強度が減少したような描写が無い

    ・スタミナ切れ≠超人強度切れでは無い

    ・でも分け与えると蘇生するし無くなると死ぬ


    なんだろうねコレ…

  • 39二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 01:46:53

    強さの数値化ってよくあるけど、基本的に産まれた時から固定でどんなに鍛えても変化しないって他に見たことない

  • 40二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 01:51:12

    まだ超人硬度の方がわかりやす……

    すまん、やっぱりわからん

  • 41二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 08:17:00

    >>26

    なおその豚面は尊敬するサダハル叔父さんそっくりでした

  • 42二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 08:21:51

     ゲームのキン消し紹介欄では技巧チームより超人パワーの平均低かったんだよなマリポーサ以外の飛翔チーム。最高でも1000万パワー(100トン)までだったはず

  • 43二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 08:39:34

    超人強度が低いほどスピードで有利だと言ってたし

  • 44二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 08:40:41

    >>43

    その理屈だとカニベースが最速の超人になっちまう

  • 45二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 09:25:21

    超人強度ある=最強、才能あるとかじゃ無いのがキン肉マンの面白い所

  • 46二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 09:57:23

    >>43

    あれは「今ある強度を一時的に下げ、その分早くなれる」って特殊能力なんじゃないかな…

    カニベースがバッファの500万倍の速度で動けるとは思えないし

  • 47二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 10:00:54

    それはそれとして高くて困ることはない数値
    高いのにあっさり負けたらダセエ奴とか言われるくらいか

  • 48二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 10:04:54

    素の数値も大事だけどそれより受けられるバフの倍率と数が大事みたいな
    ウォーズマン力学も2倍3倍ってかなり強化倍率高いし
    中でも基礎鍛錬がかなり比重高いのかな

  • 49二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 10:16:19

    あとメンタルバフデバフ
    特にメンタルデバフは物凄く効くイメージ

  • 50二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 10:24:53

    インフレと言いつつリアル時間で数十年後の現在連載されているシリーズでも上限は1億パワーだからな
    一時期激しくインフレしたもののそこまで天井知らずに上がり続けたわけでもない

  • 51二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 10:30:10

    旧作の時点で邪悪神が神でも1億パワーって言っててそこで天井設置してたからね
    そこで神をも超えるパワー!とかやらないでずっとそこが天井のままなのは凄い

  • 52二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 11:25:28

    超人強度は基礎身体能力とは別の戦闘中に身体能力や技の威力を底上げできる生命エネルギーみたいなもんってのが最近の扱いだわな
    だからエネルギーの総量が1億ある奴らは大体そこら辺をごり押し出来る

  • 53二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 14:43:59

    ザ・魔雲天とかアレで50万パワーだからパワー勝負は体格で賄ってるタイプなんだよな

  • 54二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 17:15:36

    ワートリのトリオンにも近いけどプロレス漫画だし、ゆで理論があるからなぁ

  • 55二次元好きの匿名さん25/07/12(土) 17:29:17

    >>23

    今でも奇跡が起きなきゃ勝てない実力差があると思うけど奇跡を起こすのがキン肉マンだからどっちに転ぶかわからんと思う

スレッドは7/13 03:29頃に落ちます

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