オリ鯖なりきり英霊の座 242冊目

  • 1未来のライダー25/07/16(水) 12:49:43

    本スレは自作オリ鯖になりきってワイワイするスレです。

    真名を出さずにクラス名だけでも構いません。

    設定作らずに名前だけ〇〇(キラキラや地名等)の●●(クラス名)等でも良しです。

    台詞だけ、SSを書くなどでも可。生成AIで似顔絵も可です。

    エミヤ的な未来英霊鯖の場合は、原作に登場する人間キャラから拝借希望。

    例によって誹謗中傷や対立煽り、公序良俗に反するレスなどはしないでください。

    クロスはお控えください。

    戦闘をなさりたい場合はお手数ですが別スレをご用意ください。

    この場にいらっしゃる方は基本元ネタありでお願いします。

    完全オリジナルサーヴァントの方は過度な戦力はお控えくださる様にお頼み申し上げます

    また、完全オリジナル鯖である場合は、初スレ書き込み時にその事を明記する事。

    その後は完全オリジナルのサーヴァント纏めページに名前と一緒にその事を書き込む事。

    以上のことをお願いします


    こちらは本スレにおける簡易的なルール表となっております。

    どうかご確認下さい。

    オリ鯖なりきりスレ簡易ルール表 | Writening・露骨にセッ……をしてる様な表現はOUT ・Writeningとかに「閲覧注意」て書いてワンクッションおいてネタにするべし ・同人誌とかを書くネタ等やド直球な下のネタを表現する場合は深夜とかにするべし。もしも度…writening.net
  • 2大陸のライダー25/07/16(水) 12:52:34

    立て乙である!

    さて、海魔の唐揚げでも作ってみるか

    dice1d100=63 (63)

  • 3一般通過剣客25/07/16(水) 12:53:52

    立て乙だ
    【レーションを齧っている】

  • 4名代のプリテンダー25/07/16(水) 12:53:52

    >>2

    私もやりましょう!

    ホワイトキャビアのおにぎりです!

    dice1d100=41 (41)

  • 5鳥類のアサシン25/07/16(水) 12:54:03

    立て乙ですわ


    真名一覧

    編集パスワードは「Oreginal Servant」

    no title | Writeningテラー ギルガメッシュ叙事詩の作者 クラウン 道化師 バーサーカー 「バーサーカー」と呼ばれた者 アウグストゥス/オクタウィアヌス ローマ帝国初代皇帝 Cp.アームストロング(Captain) ニール・アームス…writening.net

    完全オリジナルはここ

    編集パスワードは「NewFace Servant」

    完オリ一覧 | Writening(元ネタの無いサーヴァント一覧としてご利用ください。)writening.net

    SS等は此方に

    編集パスワードは「diary」

    古びた日記(SS置き場) | Writening「52Hzのヘルプサイン」 ※編集中 「七不思議学校特異点」 ・新七不思議その一 「もう一人のメリーさん」 ・新七不思議その二 「不幸鏡」 ・新七不思議その三 「踊る狐火」 ・新七不思議その四 「 ・…writening.net

    此方は100冊記念礼装纏めページ

    編集パスワードは「one handlet」

    『百の座、織られし詩篇』 | Writening語られぬ物語が、ここにある。 声なき声が、静かに重なり、百に届いた。 これはあなたが見届けた記憶。 終わりではない、頁(ページ)はまだ続いていく。 ―――――――――――――――――――――writening.net

    これはイメソンを置く場

    編集パスワードは「music」

    煤けたレコードたち | Writening座の片隅にある蓄音機とレコード。 そのレコードは決して溝が潰れることがなく、不思議なことに使う人によって流れる曲が変わる。 ゆっくりと、音楽を聴きながら話すのも悪くないかもしれない。 (イメージソン…writening.net

    此方は200冊記念マテリアル纏めページ

    編集パスワードは「two handlet」

    二百の座、紡がれし文集。神英蒐集板 | Writening名もなき物語は、未だ続く 数多の声が束なり、二百へと届いた これは、無数の想いによる記録 さぁ、新たな頁(ページ)を開こう 編集パスワードは全て「two handlet」(想定) ―――――――――――――――――――――writening.net

    次回スレは>>190の方がお願いします。

    スレ立てが難しい場合は、なるべく早く他の方に依頼をお願いします。

    スレ立てテンプレ

    スレ立てテンプレ | Writening前スレ 闘技場スレ 真名一覧 編集パスワードは「Oreginal Servant」 https://writening.net/page?dbEH5w 完全オリジナルはここ 編集パスワードは「NewFace Servant」 https://writening.net/page?Bhb5DD …writening.net

    編集パスワード1111

  • 6探索者25/07/16(水) 12:54:09

    (スレ立てありがとうございます)

    前スレ195

    「できたー!」

    1.ものすごく中毒性の高い精神回復剤(飲みすぎると化け物になる副作用付き)

    2.人間歯車

    3.人間糸

    4.TT2プロトコルモドキ

    dice1d4=1 (1)

  • 7未来のライダー25/07/16(水) 12:54:17

    前スレ

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  • 8未来のライダー25/07/16(水) 12:55:24

    >>5

    フォローサンキューな!!!

    もう特異点だけでもギチギチだぜ!!!

  • 9失踪のアサシン25/07/16(水) 12:55:32

    (何かを作っている)

    出来た

    有害度

    dice1d100=88 (88)

    有益度

    dice1d100=42 (42)

  • 10名代のプリテンダー25/07/16(水) 12:55:34

    >>6

    倫理観のなさ2でこれ!?

  • 11ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 12:56:10

    エド「立て乙ですー」
    ジョン「立て乙ー」

  • 12鳥類のアサシン25/07/16(水) 12:56:36

    >>8

    いえいえ、助け合いというやつですわー!

    特異点スレのリンク探しに行くの大変でしたもの……

  • 13ど忘れビースト25/07/16(水) 12:56:51

    「立て乙だねー
    私は倫理観あるから
    なんでこんなもの作れるかわかんないや」

  • 14メイドのルーラー25/07/16(水) 12:57:27

    スレ立てお疲れ様でございます。フィールドワークを終えてきました

    1~10:地元の特産品(ただのお土産)

    11~30:普通の動物

    31~50:魔獣

    51~70:幻獣

    71~90:神獣

    91~100:何捕まえて来たお前

    dice1d100=33 (33)


    1〜10 ガラクタ

    11〜20 粗悪品

    21〜30 普通の礼装

    31〜40 上質な礼装

    41〜50 魔眼

    51〜60 アゾット剣的なやつ

    61〜70 なんか凄そうなやつ

    71〜80 ゼルレッチ剣級なやつ

    81〜90 世界変えそうなやつ

    91〜100 何作ったお前…

    dice1d100=65 (65)

  • 15豪傑のアサシン25/07/16(水) 12:58:00

    建て乙
    前スレ196
    (常識人側ではあるがこと瑠人の彼女関連だとかなり弾けてるというかバチバチしてる部類なのでは…?児雷也は訝しんだ)

  • 16アイドルのキャスター25/07/16(水) 12:58:46

    たておつっす!

  • 17探索者25/07/16(水) 12:59:27

    >>10

    (なお、倫理観のなさがもっと高かった場合、人間の脳を使ったアレコレや、苦痛とかを与えた人間をという前置詞がついたりする)

    「これだよ。一応、ちゃんとした精神回復剤だからね〜。中毒性あったほうがもうけるし」


    「追加でなにか作ろー」

    有益性

    dice1d100=50 (50)

    有害性

    dice1d100=7 (7)

    倫理観

    dice1d100=95 (95)

  • 18失踪のアサシン25/07/16(水) 12:59:33

    >>9

    うーん…微妙ですね…

    1.人外化するデメリット付き精神安定装置

    2.使用者が壁のシミになる可能性がある懐中電灯

    3.自動お掃除(と言い難いトンデモ)モード搭載のロボット

    dice1d3=3 (3)

  • 19エメサのキャスター25/07/16(水) 13:00:00

    スレ立てありがとー!

  • 20大陸のライダー25/07/16(水) 13:00:17

    >>6

    薬は毒にもなりうるということか…

    >>9

    かなり危険だな

  • 21失踪のアサシン25/07/16(水) 13:01:24

    >>20

    それで出来たものが>>18です(必死に抑え込んでいる)

  • 22ど忘れビースト25/07/16(水) 13:01:28

    >>14

    「私も手伝うよ」

    1~10:地元の特産品(ただのお土産)

    11~30:普通の動物

    31~50:魔獣

    51~70:幻獣

    71~90:神獣

    91~100:何捕まえて来たお前

    dice1d100=72 (72)


    1〜10 ガラクタ

    11〜20 粗悪品

    21〜30 普通の礼装

    31〜40 上質な礼装

    41〜50 魔眼

    51〜60 アゾット剣的なやつ

    61〜70 なんか凄そうなやつ

    71〜80 ゼルレッチ剣級なやつ

    81〜90 世界変えそうなやつ

    91〜100 何作ったお前…

    dice1d100=93 (93)

  • 23メイドのルーラー25/07/16(水) 13:01:28

    さて、何が出来るでしょうか…

    有害度

    dice1d100=53 (53)

    有益度

    dice1d100=57 (57)

    ろくでもなさ

    dice1d100=98 (98)

  • 24鳥類のアサシン25/07/16(水) 13:02:01

    ここマッドサイエンティストが多すぎやしませんかね!?

  • 25エメサのキャスター25/07/16(水) 13:02:54

    >>24

    そうかなぁ?

  • 26ど忘れビースト25/07/16(水) 13:02:56

    >>22

    「ふっ、やはり私は天才だったか」


    有害度

    dice1d100=10 (10)

    有益度

    dice1d100=2 (2)

    ろくでもなさ

    dice1d100=3 (3)

  • 27探索者25/07/16(水) 13:03:30

    >>17

    「今度こそ怒られないはず!」

    1.色を対価に時間を操作する技術

    2.体を元通りにする薬(原材料は・・・・・)

    3.電脳化する技術

    dice1d3=3 (3)

  • 28阪神のセイバー25/07/16(水) 13:03:45

    よーし、俺っちもやっちゃえ〜!

    有害度

    dice1d100=76 (76)

    有益度

    dice1d100=34 (34)

    ろくでもなさ

    dice1d100=78 (78)

  • 29ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:04:41

    ジョン「マッドさで本職が遅れを取るわけにはいかねえよなァ!?」※ジキル&ハイドのモデル

    エド「え、それするんですか師匠!?」


    有益性

    dice1d100=91 (91)


    有害性

    dice1d100=9 (9)


    ろくでもなさ

    dice1d100=3 (3)

  • 30ど忘れビースト25/07/16(水) 13:04:57

    >>26

    「やはり私は天才だ!!!」


    厄ネタ度dice1d100=95 (95)

  • 31探索者25/07/16(水) 13:05:36

    「まだまだ、研究したい欲が止まらない!!」

    有益性

    dice1d100=72 (72)

    有害性

    dice1d100=64 (64)

    ろくでもなさ

    dice1d100=30 (30)

    厄ネタ度

    dice1d100=59 (59)

  • 32大陸のライダー25/07/16(水) 13:05:39

    私もなにか作ってみるか…

    有害度

    dice1d100=89 (89)

    有益度

    dice1d100=41 (41)

    ろくでもなさ

    dice1d100=70 (70)


    >>29

    流石であるな

  • 33阪神のセイバー25/07/16(水) 13:06:14

    >>30バカタレぇ!何しとんねん!!?!?!


    >>28凄く無駄で有害なものが出来ちまった!!かなり駄目なパターンやこれ!!

  • 34メイドのルーラー25/07/16(水) 13:06:51

    >>23

    記憶の忘却、及び置換をする薬ですね。ある一定の物事のみですが最高神クラスでも効果は有りますよ

    欠点としては効果が切れる場合も有るし切れた場合感情の抑制が効かなくなる点でしょうか

    >>29

    お見事です

  • 35烏?25/07/16(水) 13:07:16

    इन्द्र महादेवराज शची तव सुन्दरी भर्ती ते महिमा शाश्वतः स्वर्गे देवाः |
    【少年は楽しげに歌いながらくるくると踊っている】
    (※前スレでのダイスの結果、セイレーンみたく死人が出かねないレベルの歌声の持ち主です)

  • 36豪傑のアサシン25/07/16(水) 13:07:23

    >>29

    有言実行しやがったコイツ


    …俺もやろう

    有害度

    dice1d100=74 (74)

    有益度

    dice1d100=70 (70)

    ろくでもなさ

    dice1d100=58 (58)

  • 37エメサのキャスター25/07/16(水) 13:07:37

    よーしリベンジだ!

    有害度

    dice1d100=54 (54)

    有益度

    dice1d100=56 (56)

    ろくでもなさ

    dice1d100=55 (55)

  • 38一般通過剣客25/07/16(水) 13:07:51

    >>34

    その薬を貰いたいのだが良いだろうか?

  • 39失踪のアサシン25/07/16(水) 13:07:52

    >>21

    こうなったらコイツを止めるための枷を作る!!!

    作れたの?

    1.作れた、無力化完了でハッピーエンド

    2.作れなかった、暴走を始めて土下座案件

    dice1d2=2 (2)

  • 40ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:08:07

    >>29

    エド「意外といけましたね」

    ジョン「お、おう、そうだな」


    何できたん?

    1:医療用

    2:探索用

    3:愛玩用

    4:建築用


    dice1d4=1 (1)

  • 41ど忘れビースト25/07/16(水) 13:09:03

    >>30

    「あ、やばいのできちゃった!!!

    誰か助けて!!ー!!!!」

  • 42失踪のアサシン25/07/16(水) 13:09:14

    >>39

    (絶叫、暴走に巻き込まれ一番最初に切り刻まれた)

  • 43阪神のセイバー25/07/16(水) 13:09:18

    (出来たものは土に埋めてきた)

    気を取り直して続けるか!!

    有益性

    dice1d100=34 (34)

    有害性

    dice1d100=48 (48)

    ろくでもなさ

    dice1d100=73 (73)

    厄ネタ度

    dice1d100=78 (78)

  • 44エメサのキャスター25/07/16(水) 13:09:24

    >>37

    なーんか毒にも薬にもならないものができちゃったなぁ

  • 45探索者25/07/16(水) 13:09:36

    >>31

    精神の形を無理やり元の形に抑える薬(なお、副作用で廃人になる)

    「フフフ。まだ止まらないとも」


    更に研究

    有益性

    dice1d100=1 (1)

    有害性

    dice1d100=97 (97)

    ろくでもなさ

    dice1d100=25 (25)

    厄ネタ度

    dice1d100=1 (1)

  • 46メイドのルーラー25/07/16(水) 13:09:56

    >>38

    はい、構いませんよ

    【数本渡す】

    >>39

    お手伝いいたしましょう

    【鎮圧を開始する】

  • 47大陸のライダー25/07/16(水) 13:10:08

    >>35

    うおおおさっきできた有害性の高いやつで止まれえええ!!!

  • 48ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:10:12

    >>40

    (あのー、自分の想像力だと、そろそろ蘇生薬くらいしかないんですけど……)


    蘇生薬?

    1~5:チガウヨー

    6:せやで

    dice1d6=3 (3)

  • 49ど忘れビースト25/07/16(水) 13:10:50

    >>48

    原理を解明した麻酔とかじゃ無いの?

  • 50豪傑のアサシン25/07/16(水) 13:10:59

    >>36

    …どうするコレ?爆破させとくか?

  • 51阪神のセイバー25/07/16(水) 13:11:27

    >>43何か出来たな…なにこれ?【完成したのは小さいオルゴールだった】まぁ部屋にでも置いとくか。

  • 52探索者25/07/16(水) 13:11:29

    >>45

    なんか、一切有益じゃないすんごい有害性の塊ができてる


    倫理観

    dice1d100=10 (10)

  • 53暴走ロボット25/07/16(水) 13:12:19

    >>46

    ハイジョハイジョハイジョハイジョオソウジオソウジ(丸鋸やらハサミやらを振り回しながら回転して近づいている)

  • 54烏?25/07/16(水) 13:12:38

    >>47

    いやぁー!ごめんなさいー!

    【泣きながら飛んで逃げる】

  • 55ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:13:19

    >>48

    (じゃあ、なんだよ)


    1:原理解明完全麻酔(>>49採用)

    2:高速治癒カプセル

    3:ジェネリック万能薬


    dice1d3=3 (3)


    >>53

    (オールアラウンドヘルパーみたいなのが動いてる……)

  • 56メイドのルーラー25/07/16(水) 13:13:31

    >>53

    『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』

    【剣を振り下ろす】

  • 57未来のライダー25/07/16(水) 13:13:41

    ………
    ………、……………

  • 58阪神のセイバー25/07/16(水) 13:14:24

    >>53うーん命名は「排除くん」やな!【剣でぶっ叩く】さて、続けようかえ?

    有益性

    dice1d100=58 (58)

    有害性

    dice1d100=51 (51)

    ろくでもなさ

    dice1d100=1 (1)

    厄ネタ度

    dice1d100=68 (68)

  • 59一般通過剣客25/07/16(水) 13:14:49

    >>57

    元気が無さそうだがどうした?

  • 60烏?25/07/16(水) 13:15:05

    ぼくもなにかつくろーっと

    有益性

    dice1d100=74 (74)

    有害性

    dice1d100=76 (76)

    ろくでもなさ

    dice1d100=82 (82)

    厄ネタ度

    dice1d100=93 (93)


    >>57

    どうしたの?

    【不思議そうに顔を覗き込む】

  • 61ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:15:16

    >>55

    エド「素材が安価なものになったので、値段が安くなりました」

    ジョン「効果は実証済みだ。これも店頭に置いておこうか」


    >>57

    ジョン「どうした?」

    エド「どうかしましたか?」

  • 62暴走ロボット25/07/16(水) 13:15:21

    >>56

    >>58

    (炸裂し爆発、さながら特撮ドラマのような大爆発である)

  • 63未来のライダー?25/07/16(水) 13:15:23

    >>59

    思考、問題はありません

  • 64探索者25/07/16(水) 13:15:27

    >>45

    >>52

    「できました!」

    1.殺人ウィルス(致死率、感染率95%)

    2.惑星破壊爆弾

    3.世界経済崩壊装置

    4.生贄(特定の条件が必要)を入れないと厄災を起こす装置

    dice1d4=4 (4)

  • 65エメサのキャスター25/07/16(水) 13:15:52

    >>57

    どうしたの?

    慰めてあげよっか?

  • 66一般通過剣客25/07/16(水) 13:16:11

    >>63

    リリィかオルタの様な物になっているのか?

  • 67偽の万華鏡25/07/16(水) 13:16:33

    スレ立てサンキュー!

    >>53

    なんでもお手伝いしますくん?

    >>57

    元気ないな?

    >>64

    何作ってんだお前ええええ!?

  • 68ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:17:02

    >>64

    浄蔵「『八坂の塔直し』」※実質、大嘘憑き。装置の完成をなかったことに


    浄蔵「せい!」※そして完成前に砕く

  • 69阪神のセイバー25/07/16(水) 13:18:00

    >>58………ヤバそうなのが出来上がっちまったな。これ…【金の塊の様なモノを持っている。半分は光り輝いているが、半分はどす黒いオーラを纏っている】


    >>63なんかヤバそうやな。おーい大丈夫かー?【背中をバシバシ叩く】

  • 70未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:18:09

    >>60

    >>61

    >>65

    >>66

    >>67

    推考、問題はありません

    お気になさらず

  • 71ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:18:54

    >>70

    ジョン「お、おう、そうか……」

    エド「大丈夫です? 聖杯の泥でも被りました?」

  • 72大陸のライダー25/07/16(水) 13:19:44

    >>70

    だめではないか…?とりあえず海魔の唐揚げでも食べるか?

  • 73偽の万華鏡25/07/16(水) 13:20:23

    昼の武器強化!

    成功値5

    dice1d100=81 (81)

  • 74エメサのキャスター25/07/16(水) 13:20:50

    >>70

    なんか堅いよ〜?

    もっと楽しくやろうよ!

  • 75未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:20:59

    >>69

    >>71

    >>72

    思考、元人格の精神状態の悪化に伴い

    一時的な初期化状態にあります


    私はカルキ。真なるカルキ

  • 76烏?25/07/16(水) 13:21:47

    >>60

    アッ


    できた物の詳細

    dice1d2=2 (2) (1で生物2で非生物)

    生物の場合 dice1d2=2 (2)

    1 肉体の一部分のみ

    2 全身あり

    非生物の場合 dice1d4=1 (1)

    1 武装

    2 建造物

    3 服飾品

    4 道具類


    >>75

    …?

    【状況が飲み込めず混乱している】

  • 77未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:22:12

    >>74

    推考、これがカルキという英霊の本質です

  • 78偽の万華鏡25/07/16(水) 13:22:25

    >>75

    ハジケすぎたのか…?

  • 79ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:22:52

    >>75

    エド「なるほど」

    ジョン「あー……要するにバグったからデバッグの過程で初期化たのね」

  • 80一般通過剣客25/07/16(水) 13:23:15

    >>75

    何が有って精神が悪化したんだ…?そんな事滅多に無いような人物だと思うのだが…

  • 81未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:24:03

    >>78

    >>79

    >>80

    推考、精神状態の悪化理由は不明です

    ですが、些事でしょう

  • 82ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:25:09

    >>81

    ジョン「そうかい。ま、ともあれ戻るまでの間だが、よろしくな」

    エド「ゆっくりしていってくださいね」

  • 83未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:25:40

    >>82

    思考、よろしくお願いします

  • 84偽の万華鏡25/07/16(水) 13:25:44

    >>81

    (些事じゃない気がするぞ俺には特別な知恵があるんだ)

    まあ、ゆっくりしていってね!

  • 85探索者25/07/16(水) 13:27:35

    >>64

    厄災発生アイアンメイデン

    見た目はアイアン・メイデン

    定期的に生贄を要求してくる

    応じないと、何かしらの厄災(殺人ウィルスのパンデミック、大災害など)を起こす

    生贄の条件

    生後6ヶ月から、3歳までの子供

    母親(それに当たる人物)と強い絆(親子愛)で結ばれていることが条件

    >>68

    亜空間のコロニーで作っているので、そもそもこの場にはない

  • 86未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:27:50

    >>84

    推考、ゆっくりの意味は分かりかねますが

    よろしくお願いします

  • 87ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:28:25

    >>85

    浄蔵「……届きませんか」※高ランクの千里眼持ち

  • 88二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 13:29:06

    このレスは削除されています

  • 89二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 13:29:53

    このレスは削除されています

  • 90烏?25/07/16(水) 13:30:29

    >>76

    どうしよこれ…


    武装の詳細

    分類 dice1d3=2 (2)

    1 武器

    2 防具

    3 戦車

    武器の場合 dice1d4=1 (1)

    1 剣

    2 槍

    3 弓

    4 斧

    防具の場合 dice1d2=2 (2)

    1 鎧

    2 盾

    厄ネタ要素 dice1d2=1 (1)

    1 生きた武装

    2 ジャヤンタの神性を含む


    >>89

    うん!よろしくね!

  • 91探索者25/07/16(水) 13:31:08

    >>87

    「ちゃんと、収容管理保護するから安心してね♪」


    更に実験

    有益性

    dice1d100=6 (6)

    有害性

    dice1d100=67 (67)

    倫理観のなさ

    dice1d100=14 (14)

    厄ネタ度

    dice1d100=61 (61)

  • 92未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:31:11

    >>90

    思考、はい

    よろしくお願いします

  • 93失踪のアサシン25/07/16(水) 13:31:56

    …再利用できませんかね?(暴走ロボットの破片を見ながら)

    有害度

    dice1d100=18 (18)

    有益度

    dice1d100=44 (44)

  • 94大陸のライダー25/07/16(水) 13:32:17

    >>81

    いつまでかは分からぬが、よろしく頼む

  • 95偽の万華鏡25/07/16(水) 13:32:41

    >>85

    本当に!なんで!作ったんだよ!?

    一生封印しとけ!!??

  • 96未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:32:58

    >>94

    思考、はい

    よろしくお願いします

  • 97二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 13:34:17

    このレスは削除されています

  • 98探索者25/07/16(水) 13:37:35

    >>95

    「作った理由?なんとなく意外ないよ。まぁ、収容管理保護はしっかりするから安心してね」

    >>91

    何ができた?

    1.殺人ウィルス(致死率、感染率70%)

    2.惑星破壊爆弾

    3.世界経済崩壊装置

    dice1d3=2 (2)

  • 99烏?25/07/16(水) 13:38:05

    >>90

    だれかたてつかうひといない?ぼくはつかえないから…

    【生きた盾を掲げて周囲を見回す】


    具体的な有害性 dice1d5=3 (3)

    1 盾に認められていない者が装備すると食われる

    2 盾に認められていない者が触れると食われる

    3 周囲の存在を無差別に食おうとする

    4 猛毒・病原性を持つ

    5 無差別に呪いを撒き散らす

  • 100失踪のアサシン25/07/16(水) 13:39:06

    >>98

    廃棄しましょうそんなもの!!!!!

  • 101未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:39:20

    >>99

    思考、インドラ神に捧げた方がよろしいかと

    人が扱うには過ぎた代物と愚考します

  • 102探索者25/07/16(水) 13:39:46

    >>98

    惑星破壊爆弾

    たすけてドラ◯もんな漫画で出てきた地球破壊爆弾の亜種

    純粋な火力で惑星を壊せる

  • 103烏?25/07/16(水) 13:40:22

    >>101

    わかったーととさまにわたしてくるー

    【生きた盾を持ってふよふよ飛んでいく】

  • 104偽の万華鏡25/07/16(水) 13:40:50

    >>98

    んな理由でやべえもん作らんでくれ…まあちゃんと管理してくれるならいいさ…

  • 105キャスター神農25/07/16(水) 13:41:58

    ふあ。。ねむい

  • 106探索者25/07/16(水) 13:43:15

    >>100

    「え?私、みんなに比べたら、火力が低いんだもん。大事な火力源を削除するとでも?ちゃんと運用できるように量産もするとも!それじゃ、量産作業にいってくるね♪」

    そう言うと、亜空間のコロニーへと消える

  • 107二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 13:45:18

    このレスは削除されています

  • 108ヴァースキ25/07/16(水) 13:47:00

    >>101

    干渉し過ぎることは良くないと思いますが、私

    竜王ヴァースキが力になれるなら助けますよ。

    私には金剛雷も廻転の力球もありませんが

    時間が解決するということが間違い無いのであれば去ります

  • 109未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:47:06

    思考、思考、思考
    精神領域固定、記憶領域解放
    精神状態の悪化に関連する感情の削除を行います
    私は終末に救済を齎す者、感情は不要

  • 110ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:47:16

    >>106

    ジョン「……何と戦うつもりなんだろうな、あいつ」

    エド「蜘蛛じゃないですかね、南米にいる」

  • 111大陸のライダー25/07/16(水) 13:47:16

    シバいたヤドカリの刺し身を作るぞ

    dice1d100=28 (28)

  • 112偽の万華鏡25/07/16(水) 13:49:12

    >>106

    火力は申し分ないけど、もう少しマシなもん作ってからの方がいいんじゃ……遅かったか…まあなんとかなるか


    よし、気を取り直して武器強化

    成功値5

    dice1d100=36 (36)

  • 113失踪のアサシン25/07/16(水) 13:49:24

    >>106

    それフラグゥゥゥゥ!!!!!

  • 114未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:50:17

    >>108

    思考、私にはカルキの精神悪化の理由が分かりません

    故に不要な感情を全て削除する形でこれを収めます

    それが真なるカルキに求められたものだと思考します

  • 115阪神のセイバー25/07/16(水) 13:52:03

    ふぅ、アレは金庫にぶち込んどくのが正解そうや。面白そうやし、まだ続けるか。

    有益性

    dice1d100=77 (77)

    有害性

    dice1d100=73 (73)

    倫理観のなさ

    dice1d100=85 (85)

    厄ネタ度

    dice1d100=36 (36)

  • 116ヴィシュヌ25/07/16(水) 13:53:28

    >>114汝さぁ…嫌なことがあったなら一度我に還るか?まだ生んでないが浄化やキャッシュクリア、メンテナンスはしてやれるし

    ヤマとアシュヴァッターマンなら汝の悩みを聞いてやれるだろうパラシュラーマも呼ぶか?


    (まだ生んでいない存在が現れるとは人間の心も凄いな)

  • 117牡牛のバーサーカー25/07/16(水) 13:53:33

    Zzz…もぐもぐ…(寝ながらパンケーキを食べている)

  • 118失踪のアサシン25/07/16(水) 13:54:16

    >>113

    あーもう!!!(頭をガシガシする、完成したのはメカクレアサシン)

  • 119偽の万華鏡25/07/16(水) 13:55:21

    >>118

    でぇじょうぶかブラザー?

  • 120ヴァースキ25/07/16(水) 13:55:58

    何だか寒気がしてきました私はこれで去ります。

  • 121未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 13:56:05

    >>116

    思考、ヴィシュヌ神の御手を煩わせることはありません

    全ては些事、であればカルキの悩みもまた不要

    不要な記憶と感情はここで消し去ります

    それが真なるカルキの役割であり、本分です

  • 122ど忘れビースト25/07/16(水) 13:56:06

    >>30

    「え、何々?異聞帯発生装置?」

  • 123失踪のアサシン25/07/16(水) 13:58:02

    >>119

    いや大丈夫…(ゾワァァァッ!!)!?

    今、なんか、誰か俺を狙ってた!!!

  • 124阪神のセイバー25/07/16(水) 13:58:05

    >>115さっきから変なモノしか作れへんなぁ!【謎の自販機の様なものが出来上がっている。触れたらいけないという考えが頭の中に過る】


    >>122ふぅざぁけるなああぁ!!!!お前さんまた変なもん作ってぇぇぇ!!!

  • 125ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 13:58:13

    >>121

    ジョン「思い悩むことの何が問題なのかね。そこから悪事を働くんなら問題だが、そうじゃねえなら放置でいいだろ。なんだ、カルキってのは自分の悩み一つで救済に失敗する存在なのか?」

  • 126成功と失敗のアルターエゴ25/07/16(水) 13:59:13

    「そういえば俺釣りでこれを釣ってきたぞ(ウナギを見せる)」
    天然のウナギだ!よく釣ってきたね!
    「これでうな重でも作るか…」

  • 127ヴィシュヌ25/07/16(水) 13:59:18

    >>121そうかプララヤで悩みを消し去ってやっても良いが、其れは今後生まれる汝のためにならんだろうしな。

    我は去る今は存分に休め、休息も修行の内だぞ。

  • 128偽の万華鏡25/07/16(水) 14:00:39

    >>123

    ………妖怪メカクレスキー!?

    >>124

    みんな変なのばっか作りやがって…俺も作ろ


    有益性

    dice1d100=77 (77)

    有害性

    dice1d100=84 (84)

    倫理観のなさ

    dice1d100=19 (19)

    厄ネタ度

    dice1d100=94 (94)

  • 129失踪のアサシン25/07/16(水) 14:01:29

    >>128

    塩撒いてください塩!!!お清めです!!!

  • 130探索者25/07/16(水) 14:02:00

    「さっきの爆弾の量産のめどが立ったから、次の研究をしよっと」

    1.TT2プロトコルモドキ

    2HP回復弾(欠損修復)

    3.現実改変装置

    dice1d3=2 (2)

  • 131ヴィシュヌ25/07/16(水) 14:02:03

    >>128流石にそれは看過できんなぁ

    『プララヤ』(消滅させる)

  • 132未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 14:02:28

    >>125

    推考、必要ないものであれば消しても構わないと

    私はそう思考しましたが、そうではないと?


    >>127

    思考、はい維持神ヴィシュヌよ

    貴重な御時間をいただき感謝いたします

  • 133探索者25/07/16(水) 14:03:03

    >>130

    「よし、量産してきまーす!」

    亜空間のコロニーに消える

  • 134偽の万華鏡25/07/16(水) 14:03:33

    >>128

    有益性が高くても有害性と厄ネタがそれを上回ってたらダメなんだよ!

    >>129

    塩で効果あるんか?

    >>131

    ありがとうございます………もう大人しく武器強化チャレンジしとこ


    成功値

    dice1d100=17 (17)

  • 135失踪のアサシン25/07/16(水) 14:03:52

    >>133

    また!!!

  • 136偽の万華鏡25/07/16(水) 14:04:57

    >>134

    成功値5

    またダメ…(´・ω・`)

    >>130

    >>133

    まだセーフか…(K社的なのだったら厄ネタだけど…)

  • 137ハンター&ジェンナー25/07/16(水) 14:05:35

    >>132

    ジョン「ああ、無駄は無駄で存在していいのさ。人体だって無駄なところ沢山あるしな。だからま、もう少し猶予について考えてみな。俺からの助言はこんなところさ。ま、のんびり探しな。ヴィシュヌの旦那も、あんたに時間を与えたんだろ?」

  • 138失踪のアサシン25/07/16(水) 14:05:40

    >>134

    知りませんけどアレもう怪異の類でしょ!!!

  • 139成功と失敗のアルターエゴ25/07/16(水) 14:06:31

    「よし…できた…(うな重を持っている)」
    うわぁ!美味しそう!食べたいな!
    「お前の分は置いてあるからそこで食え」

  • 140未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 14:07:28

    >>137

    推考、………感情の削除に猶予を設けます

    思考を開始

    余分と不要について解釈を広げます

  • 141偽の万華鏡25/07/16(水) 14:08:53

    >>138

    とりあえず置いとくか…(コトッと盛り塩を置いた)

  • 142探索者25/07/16(水) 14:08:54

    >>136

    「流石に涙が枯れそうです」

    邪神が改造を重ねた結果、涙がかかった人物の認識する本来の姿へと作り変える性質を持つことを発見した。

    それを利用した弾丸(要はK社のやつに近いなにか)


    「手も空いたし、またなにか作ろっかな」

    有益性

    dice1d100=91 (91)

    有害性

    dice1d100=53 (53)

    倫理観のなさ

    dice1d100=4 (4)

    厄ネタ度

    dice1d100=77 (77)

  • 143偽の万華鏡25/07/16(水) 14:10:30

    >>142

    (厄ネタじゃねーか!)

    有害性はまだいい…有益性は高い……厄ネタオメェ空気読め…

  • 144二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 14:11:01

    このレスは削除されています

  • 14525/07/16(水) 14:11:06

    「ただいまー>🐦‍⬛


    >>140

    「カルキ、これ!まえもらったちくわのおれい!>🐦‍⬛

    【ちくわが詰められた箱を差し出す】

  • 146大陸のライダー25/07/16(水) 14:11:39

    【みんなの実験結果を見て】
    …今日は厄日かもしれぬなぁ

  • 147失踪のアサシン25/07/16(水) 14:11:56

    >>141

    効果があれば良いんですけど…(見てる、すると一気に真っ黒くなった)………これもしかして私が怪異扱いされてます?

  • 148未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 14:12:12

    >>145

    思考、カルキがこれを…

    返礼、感謝します。ジャヤンタ様

  • 149名代のプリテンダー25/07/16(水) 14:12:33

    私も何か研究しますかね、本職に比べれば遊びみたいなもんですが

    有益性

    dice1d100=7 (7)

    有害性

    dice1d100=1 (1)

    倫理観のなさ

    dice1d100=45 (45)

    厄ネタ度

    dice1d100=30 (30)

  • 150探索者25/07/16(水) 14:13:02

    >>142

    (相当厄いので)

    完成品:人格抽出機械

    名前の通り

    抽出した人格を纏うことも可能


    「実用化させてきまーす」

    亜空間のコロニーへと消える

  • 151偽の万華鏡25/07/16(水) 14:13:18

    >>147

    まあそうなんじゃねーの?

    >>149

    スゲェ!有害性皆無!でも有益性もねぇ!

  • 152大陸のライダー25/07/16(水) 14:13:26

    >>149

    消しカスみたいなやつができたな

  • 153失踪のアサシン25/07/16(水) 14:14:17

    >>151

    ヒデェ…まぁ事実なんだけどさぁ…(蹲る)

  • 154偽の万華鏡25/07/16(水) 14:17:05

    >>153

    仕方ねぇ、また置いとくか(もう一回置いてみた)

  • 155鳥類のアサシン25/07/16(水) 14:17:48

    普通が極端に少ないのが笑えますわね……見てる分には愉快だけれども
    やはりここには真っ当なサイエンティストはいないのかしら
    真っ当なサイエンティスト……マットゥサイエンティスト……なんて……
    ……

    ……どなたか介錯をお願いします。

  • 156偽の万華鏡25/07/16(水) 14:19:07

    >>155

    大丈夫、俺は好きだぞ(精一杯のフォロー)

    それはそれとして、介錯いたす(ハリセンを構える)

  • 157未来のライダー[オルタ]25/07/16(水) 14:19:22

    >>155

    思考、今のはどういう意味でしょうか

    真っ当とマッドを掛けているということでしょうか

  • 158失踪のアサシン25/07/16(水) 14:22:14

    >>154

    (今度は黒くならなかった)

  • 159キャスター神農25/07/16(水) 14:22:59

    餅を作るよ


    美味しさ

    dice1d100=38 (38)

    甘さ

    dice1d100=39 (39)

    効能

    dice1d100=47 (47)

  • 160鳥類のアサシン25/07/16(水) 14:24:48

    >>156

    お願いします(すっと頭を下げる)


    >>157

    カンベンシテクダサイマシ……

  • 161偽の万華鏡25/07/16(水) 14:25:55

    >>158

    おっ、変わってなさそう、よかったな大丈夫そうだぞ

    >>160

    そぉい!!!(などと言いつつ、優しく振り下ろした)

  • 162大陸のライダー25/07/16(水) 14:27:55

    もう一回ヤドカリの刺し身を作る

    dice1d100=67 (67)

  • 163ど忘れビースト25/07/16(水) 14:30:20

    「暇だなぁ 何か作ろっと」

    やばさdice1d100=25 (25)

  • 164ハゲのアーチャー25/07/16(水) 14:35:27

    昼飯時だからなんか飯作ろ

    dice1d100=86 (86)

  • 165失踪のアサシン25/07/16(水) 14:36:17

    >>161

    やったぜ

    とりあえず景気づけになんか作ろう

    有害度

    dice1d100=44 (44)

    厄ネタ度

    dice1d100=45 (45)

    有益度

    dice1d100=30 (30)

    安全度

    dice1d100=66 (66)

  • 166偽の万華鏡25/07/16(水) 14:37:03

    >>165

    全体的に…コメントに困るな…厄ネタ高いの多ない?

  • 167拒絶のビースト25/07/16(水) 14:37:38

    「うお!!!!!すごいもの作ってやる!」

    有害度

    dice1d100=63 (63)

    厄ネタ度

    dice1d100=12 (12)

    有益度

    dice1d100=19 (19)

    安全度

    dice1d100=42 (42)

  • 168失踪のアサシン25/07/16(水) 14:38:38

    >>166

    なんでしょう、というかこれなんですか?生き物なんですか?

    1.YES

    2.NO

    dice1d2=1 (1)

  • 169大鎌持ったランサー25/07/16(水) 14:38:47

    >>167

    不安しかない…それと一つ尋ねたいのだが良いだろうか?

  • 170拒絶のビースト25/07/16(水) 14:40:04

    >>169

    「ん?いいよ?」

  • 171偽の万華鏡25/07/16(水) 14:40:19

    >>168

    生き物……ただの生き物ではないだろうな

  • 172大鎌持ったランサー25/07/16(水) 14:41:05

    >>170

    前に言っていた戦艦の改修の首尾はどうだ?

  • 173失踪のアサシン25/07/16(水) 14:41:40

    >>168

    生物ですか…種類はなんですか?

    1.哺乳類

    2.爬虫類

    3.鳥類

    4.両生類

    5.魚類

    6.昆虫

    7.軟体生物

    dice1d7=4 (4)

  • 174拒絶のビースト25/07/16(水) 14:42:54

    >>172

    「そうだね、性能は上昇したけど

    まだ物足りない感じは否めないかな、

    ・・・そうだ、実際の戦闘データ

    取りたいからちょっと協力してくれないかな?」

  • 175大鎌持ったランサー25/07/16(水) 14:44:04

    >>174

    受諾しよう。何をすれば良い?

  • 176失踪のアサシン25/07/16(水) 14:44:27

    >>171

    ですよね…

    >>173

    両生類らしいですね、どんな種類の?

    1.カエル

    2.イモリ

    3.サンショウウオ

    dice1d3=2 (2)

  • 177拒絶のビースト25/07/16(水) 14:45:30

    >>175

    「真体でちょっと相手してくれないかな?

    テュポーンと一緒に

    これ私が動かすから」

  • 178阪神のセイバー25/07/16(水) 14:46:11

    あの自販機みたいなのは封印や封印。

    というか研究発表会みたいになっとるな。

    有益性

    dice1d100=35 (35)

    有害性

    dice1d100=65 (65)

    倫理観のなさ

    dice1d100=75 (75)

    厄ネタ度

    dice1d100=97 (97)

  • 179大鎌持ったランサー25/07/16(水) 14:46:17

    >>177

    良いだろう。では、お手並み拝見と行こうか

  • 180探索者25/07/16(水) 14:48:02

    「また手が空いたし、作ろっかな」

    1.TT2プロトコルモドキ

    2.どんな場所にも10秒でつく()技術

    3.SCP-2000モドキ

    4.SCP-2000-jpモドキ

    dice1d3=1 (1)

  • 181未熟なハサン25/07/16(水) 14:49:24

    >>179

    そっちが

    ゼウス

    テュポーン

    の1d100二回お願いできますか?

  • 182偽の万華鏡25/07/16(水) 14:50:00

    >>176

    イモリ…いや別にどれでも大して変わらんか

    >>180

    (またヤベェの作りやがったって顔)

  • 183失踪のアサシン25/07/16(水) 14:50:00

    >>176

    む、なるほど…はっきり調べますけどこれに厄ネタとかないですよね?まぁ数値半分だったので大丈夫でしょうけど

    1.YES

    2.NO

    dice1d2=1 (1)

  • 184偽の万華鏡25/07/16(水) 14:51:02

    >>183

    ただのイモリってことかな?

  • 185大鎌持ったランサー25/07/16(水) 14:51:31

    >>181

    (了解しました)

    dice1d100=32 (32)

    dice1d100=44 (44)

  • 186失踪のアサシン25/07/16(水) 14:52:07

    >>184

    らしいですね…良かった…

    ちなみに何かの役に立ちます?

    1.YES

    2.NO

    dice1d2=1 (1)

  • 187阪神のセイバー25/07/16(水) 14:52:50

    >>178………本気で不味いモンが出来ちまった!【心臓の様なものが出来上がった。しかし、その心臓からは結晶が析出して、時折脈打つ様に震えている】

  • 188失踪のアサシン25/07/16(水) 14:53:41

    >>187

    ……………(気になる)

  • 189探索者25/07/16(水) 14:53:55

    >>182

    「なんですか?この、能力も宝具もクソ雑魚な私の精一杯の抵抗の形なんですよ。」



    >>180

    「取り敢えず、記憶刻印貯蔵庫ごと作ってきます」

  • 190駆逐戦艦アレス 機神モード25/07/16(水) 14:53:57

    >>185

    dice1d100=89 (89)

    「いけぇ!!!!」

  • 191大鎌持ったランサー25/07/16(水) 14:56:43

    >>189

    【疑惑の眼差し】

    >>190

    少し不調気味だったとはいえ普通に負けたな

  • 192偽の万華鏡25/07/16(水) 14:57:00

    >>186

    有益性はある…っと、いいね、気になってきた

    >>189

    (申し訳なさそうな顔)

    ……俺の武器貸すからそれでもうちょい厄ネタ無さそうなの作ろ、な?

  • 193阪神のセイバー25/07/16(水) 14:57:25

    >>188………欲しいか?【結晶化した心臓を差し出す。まだ震えているそれは、触ると妙に冷たい。】

  • 194駆逐戦艦アレス 機神モード25/07/16(水) 14:58:48

    >>191

    「これが12分間の間に発揮できる

    戦闘能力だね・・・

    最悪の場合、機神との合体

    機能が追加されるかも

    ついてきてくれてる子がいるから」

  • 195失踪のアサシン25/07/16(水) 14:59:54

    >>193

    ………もらいまs冷たっ…(受け取った、ジュルリという音が聞こえる)

    >>192

    ちなみにどんな感じのですか?

    1.ヒーリング効果

    2.精神異常回復

    3.無限ガンド機能

    dice1d3=1 (1)

  • 196駆逐戦艦アレス 機神モード25/07/16(水) 15:01:38

    >>194

    「どうかな?君からの評価としては」

  • 197偽の万華鏡25/07/16(水) 15:01:48

    >>195

    回復効果……それ欲しいな(そいついたら普段以上に魔法使っても大丈夫だな)

  • 198失踪のアサシン25/07/16(水) 15:02:37

    >>197

    あげますよ(抱えれるくらいの大きさのイモリ)

  • 199阪神のセイバー25/07/16(水) 15:02:39

    >>195言っとくが、多分食べないほうが幸せに生きられるで?触れるべきでは無いもんばっか作ってる男の言う事やないけど。

  • 200駆逐戦艦アレス 機神モード25/07/16(水) 15:02:54

オススメ

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