初代の変化技ファンスレ

  • 1二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 16:29:10

    ヨガのポーズ
    かくばる
    スプーンまげ

  • 2二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 16:29:50

    かげぶんしんいいよね…

  • 3二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 16:30:44

    ヨガのポーズ(抽象的)

  • 4二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 16:35:16

    まるくなる
    かたくなる
    からにこもる

    B1UPこんな要らんやろ!

  • 5二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 17:31:22

    ドわすれが強いんだっけ

  • 6二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 17:32:39

    >>5

    とくしゅがとくこうととくぼう兼ねてるから、素早さの上がらないノーチャージのジオコントロールだぞ

  • 7二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 17:41:42

    フラッシュ、えんまく、すなかけ

    くらいはまだ使ってるポケモンのイメージで区別してるのは分かる

    専用技になってるスプーンまげは一体なんだ?

  • 8二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 17:46:44

    極端に使い勝手悪いのなくてこの時点でわりと完成されてるのよな
    みがわりとか全く仕様変わってないんかってなる

  • 9二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 17:50:57

    高速移動はエフェクトが無くてSEだけだったような記憶

  • 10二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 17:56:18

    一撃必殺技の成功率が相手より素早い事が条件だった為、つのドリルとこうそくいどうを両立したギャロップもいた

  • 11二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 17:57:26

    ヨガのポーズが初代からあったことをこのスレで始めて知った....
    第3世代でアサナンと一緒に登場した技じゃないんだ...

  • 12二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 18:44:11

    かくばるってあんた


    かくばるってあんた

  • 13二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 19:23:31

    >>12

    まるくなるのライバルなんだが???

  • 14二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 19:48:19

    うたう・いやなおと・なきごえのエフェクトがちょっとずつ違う
    区別はできない

  • 15二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 19:54:39

    いやなおとの音すき(矛盾)

  • 16二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 19:56:00

    フラッシュ→2〜5ターンの間対象ポケモンの命中2段階DOWN

    えんまく→2〜5ターンの間相手の場に命中1段階DOWN(交代しても続く)

    とかで差別化しよう!

  • 17二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 20:02:01

    せいちょうとかいう悪くないのにドわすれがぶっ壊れ過ぎて忘れ去られてる技

  • 18二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 20:04:57

    しっぽをふる、にらみつける→使い手のイメージによって覚えるポケモンが違う


    なきごえ→選択肢ないじゃん!

  • 19二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 20:14:38

    >>18

    サイドンが両方覚えてたな…

  • 20二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 20:18:53

    >>6

    はぇ〜よく考えなくてもおかしいな…

  • 21二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 20:22:52

    きあいだめとかいう気合い入れ過ぎて自分の急所率を下げる意味不明な自己デバフわざ大好き

  • 22二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 20:37:05

    とける&バリアー

    特にバリアー(直球)好き

  • 23二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 21:22:18

    ちいさくなる、で本当にドット絵が小さくなるんだっけ

  • 24二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 21:38:21

    テクスチャーが何なのかよくわからなかった

  • 25二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 22:52:38

    >>17

    え? って思ったけど実質瞑想か

  • 26二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:00:05

    >>15

    結構使ってくるやつ多いから耳に残るよね

    ピー↑リー↑リー↓リー↑リー↓

  • 27二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:09:32

    >>8

    いや、身代わりは厳密には第一世代の後期で今の仕様になった

    GBからポケスタ1までは麻痺と眠りは防げなかった

  • 28二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:13:07

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:17:21

    >>17

    技性能もともかく

    タイプ強弱が圧倒的に草<<<<超

    なのもあった

    めいそう持ちを加味しても草ポケの性能がアレだった

  • 30二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:21:59

    >>29

    まぁそれでもナッシーがトップ格、フシギバナとウツボットは2軍ぐらいだけど実用枠なんだがね


    フシギバナは成長使えても正直メインウェポンの葉っぱカッターはその恩恵を一切受けられないし入れるぐらいなら眠り粉宿り木毒々あたりになるからな……

  • 31二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:26:46

    どわすれやねむるやこうそくいどうはなぜエスパータイプなのか

  • 32二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:32:04

    剣の舞と斬撃技(急所率アップ)の相性が最悪なのは作ってて変だと思わなかったんだろうか

  • 33二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:32:45

    >>31

    確かとけるも毒で??ってなった

  • 34二次元好きの匿名さん25/07/16(水) 23:45:55

    あくまのキッス
    ねむりごな
    キノコのほうし
    うたう
    さいみんじゅつ

    初代の時点で眠り技結構あるな

  • 35二次元好きの匿名さん25/07/17(木) 00:00:35

    変化技は数珠みたいなやつがクルクル回るエフェクト多い気がする
    じこさいせいとかきあいだめとか

スレッドは7/17 10:00頃に落ちます

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