【閲覧注意】ここだけレイが 延長戦6

  • 1二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 14:37:15

    なんやかんやあって感覚遮断落とし穴に落ちてしまった世界
    の続きスレ6

  • 2二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 14:39:05
  • 3二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 14:40:48

    落とし穴リザルトまとめ
    現役の研究施設に何故かあった落とし穴
    絶頂カウントで一日寿命が伸びるマジカル触手の巣
    実用化できず放置されていた

    絶頂回数 258,491回、708年
    ダメージ 151,050 恐怖が強い
    長時間トラウマ刺激されてしまいラウに拾われる時期に退行。シンルナがあれこれしてくれているものの一切反応しなかった

    落とし穴のなかで色々あったため現在
    身長168cmの女の子に、バストE(+母乳)
    淫紋は不定期感覚遮断が起きるしフェロモンも出ている
    ダイスふって8の倍数が出たら発動。出た数字×1分絶頂しないと戻らない
    感覚遮断は数分後に完全になくなり、消えるのは触覚、視覚、聴覚、
    嗅覚、味覚は残る
    母乳は人に影響しない

    フェロモンはだいたいの人に効いてる(影響はだいたい7割)が対象はレイのみ

  • 4二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 14:45:16

    現状
    レイ
    色々起こった結果現在シュラとあるザフト艦にいる。
    開発されて結果だいたい何をされても感じる身体になったほか、中に出されると触手の成分が悪さをしてたまごができる体質になった。
    たまごが残っている間はずっと具合悪いまま。
    シュラの事は信頼しているしだいぶ好きな状態。

    シュラ
    レイと結婚を前提にお付き合いしたい。
    ようやく家族が婚約者に悪いことをしていることに気付けたのでレイを守れる手段を模索し初めた。
    レイの心身の健康はシュラダイスにかかっている

    アスラン
    懐柔チャレンジ終わったら来る

  • 5二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 14:55:01

    懐柔チャレンジはファウンデーション制服で行きますが

    dice1d3=3 (3)

    1 我慢できる

    2 ファウンデーションに支配されてるみたいで嫌

    3 シュラ以外のアコード思い出すのでかなり嫌


    訪問時は dice1d2=2 (2)

    1 艦で近くまで行った

    2 小型艇で行った

  • 6二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 15:01:13

    シュラは dice1d2=2 (2)

    1 ファウンデーションの公的な訪問だしオルフェたちに話行くと不味いから制服変えられない、済まない

    2 俺が制服着てるしレイは別の服でも良いのでは? 着替えておいで

    dice1d3=2 (2)

    1 白ワンピース

    2 ドレス。肌見せ少ない

    3 ドレス。肌見せ多め

  • 7二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 15:03:49

    いよいよ懐柔チャレンジ

    相手の態度 dice1d100=58 (58)

    100ほど高圧的


    レイを dice1d100=94 (94)

    100ほどそういう目で見ている


    dice1d3=1 (1)

    1 話し合うだけ

    2 1+良ければ食事でも

    3 2+彼女と二人で話したい


    例のやつ dice1d90=5 (5)

  • 8二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 15:15:15

    とりあえず10まで

  • 9二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 15:16:19

    保守

  • 10二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 15:27:32

    話し合いで終わってよかった

  • 11二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 19:17:04

    それほど高圧的というわけではないけれどレイにそういう目を向けている

    話し合うだけの予定ですが dice1d3=3 (3)

    1 本当にそれだけ

    2 気が変わった

    3 手は出さないよ


    レイは dice1d100=29 (29)

    1ほど気にしないふり、100ほど怖いのでシュラに近付いた

  • 12二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 19:23:37

    実は dice1d2=1 (1)

    1 レイの飲み物とお菓子に薬入れてる

    2 レイの使う食器に薬塗ってる


    レイはそれを dice2d3=2 1 (3)

    dice1d3=3 (3) で口にした


    効果は dice1d3=3 (3)  5+dice2d50=22 24 (46)  分ほどで出る

    1 思考に影響が

    2 身体に影響が

    3 両方に影響が

  • 13二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 19:31:28

    回避えらい dice1d3=3 (3)

    1 友好的にするべき相手ではあるが警戒しておこうとシュラと話していた

    2 知らない人怖いのでその人たちの作ったものを避けた

    3 両方


    懐柔チャレンジは問題なく終わりそう

    オルフェに言われていたDPについては dice1d3=3 (3)

    12 ギルの理想の通りに運用されたらいいと思う

    3 言及せず


    結果 dice1d100=40 (40)

    1~40 周囲のDP推進派にも話つけておきます

    41~80 上記+ザフトの情報ある程度お渡ししますよ

    81~100 上記+ファウンデーション有事の際は協力する

  • 14二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 19:48:32

    1足りない……!
    危険を回避できてよかったけど、初回からこれではもう一度亡命について考えるべきかも

  • 15二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 23:22:57

    帰りの道中 dice1d100=4 (4)

    30以上で今日の相手が怖かったことを伝えられる


    アスランは dice1d3=3 (3)

    dice1d3=1 (1) で介入、それ以外で二人が艦に戻ってから動き出す


    例のやつ dice1d90=5 (5)

  • 16二次元好きの匿名さん25/07/19(土) 23:32:17

    伝えなかった理由 dice1d100=99 (99)

    1ほどこれくらいの事をいちいち伝えていたらきりがない、100ほどシュラに心配とか迷惑かけたくない


    シュラは dice1d100=87 (87)

    5以上でレイの事をきにかける、100ほどよくやったと褒める


    ザフト艦に着いた二人を狙うアスランの行動(レイの保護が目的)dice1d3=1 (1)

    1 レイ部屋に直進してキャバリアーに誘拐

    2 レイ部屋に直進して一時拘束、投降を勧める

    3 まずは回線ハックしてレイと通話

  • 17二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 01:38:39

    心身ともに疲れて彼氏に甘えたいだろう女の子を誘拐!
    さすがアスラン、これを良かれと思ってやってるのが救えない!
    何故シンたちの意見を聞かないんだお前は

  • 18二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 06:55:56

    アスランなので侵入自動成功します

    ロックやセキュリティは dice1d100=27 (27)

    1ほど簡単に突破、100ほど苦戦しながら突破


    アスランとしては 100ほどある

    相手は思考誘導の手段がある→レイもそれをされているのでは? dice1d100=39 (39)

    前議長支持者との接触はレイの望んだことなのか dice1d100=55 (55)

    心身が不安定ならちゃんとした施設で静養させるべき、保護する dice1d100=4 (4)

    ファウンデーションについてターミナルで調べたがあの国はヤバい。レイと離さなくては dice1d100=68 (68)

  • 19二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 07:27:28

    侵入時に dice1d3=2 (2)

    1 アスランが好き放題やってシステム動いてない

    2 メイリンが悪いことして艦内の通信や警報をジャックした

    3 二人で好き放題悪いことをした


    部屋に襲撃されたレイは dice1d5=5 (5)

    14 警報アラーム鳴らそうとする

    25 抵抗

    3 驚いてなにもできない

  • 20二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 07:33:01

    抵抗 ダイス高い方が成功

    レイはマイナス補正あり


    レイ dice1d50=39 (39)

    アスラン dice1d100=68 (68)


    シュラはこの事態に dice1d100=94 (94)

    dice1d100=31 (31) 以上で駆けつける

  • 21二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 07:38:32

    >>18

    実に的を射た分析だ

    レイは短期間に二度もシンの元に帰っていて、婚約者とも普通にラインが繋がっているし、保護しようとすればいつでもできると理解してないけどな……

  • 22二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 13:07:40

    ダイスが急に優しい


    シュラが駆けつけたときレイは dice1d5=5 (5)

    1 気を失っている

    2 抵抗中

    3 薬品嗅がされてぼんやりしている

    4 拘束された

    5 抵抗中


    シュラは dice1d5=3 (3)

    12 彼女から離れろ

    3 所属は、何が目的だ

    45 侵入者に殴りかかる

  • 23二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 13:17:22

    アスランがレイの抵抗抑えてないのは dice1d3=2 (2)

    1 今のレイに暴れられてもたいしたことない

    2 体力消耗させた方が運びやすい

    3 両方


    抵抗 ダイス高い方が成功、補正あり

    レイ dice1d40=40 (40)

    アスラン 20+dice1d100=16 (16)



    所属と目的 dice1d3=1 (1)

    1 所属も目的も言わない

    2 所属は言わない、目的はレイの保護だと話す

    3 お前の能力とやらが本物なら聞かなくてもわかるだろう?

  • 24二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 13:21:56

    レイのダイスがすごい


    隙をついてシュラと合流したレイは dice1d2=1 (1)

    1 シュラに抱き寄せられた

    2 シュラの後ろに


    抵抗 ダイス高い方が成功

    シュラ成功でアスランを拘束

    アスラン成功で離脱、次の懐柔チャレンジで顔出し


    シュラ dice1d100=73 (73)

    アスラン dice1d100=39 (39)

  • 25二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 14:25:32

    なんだろう、シュラが戦闘型の本領発揮したというより、アスランのポンコツっぷりが勝ったという感が
    どうみても間男失敗したようにしか見えないし……

  • 26二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 15:40:48

    どうしてアスランの今後を考えないといけないんだろう

    メイリンは dice1d2=2 (2)

    1 脱出サポートするのでいい感じに動いてください

    2 アスランさんなら一人でどうにか出来るはず


    無事に拘束に成功したのでシュラは dice1d2=2 (2)

    1 侵入者を営倉に連れていく

    2 侵入者は部下に任せる


    2が出た場合アスランは dice1d100=31 (31)

    40以上で脱走

  • 27二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 15:49:00

    笑かすな
    名乗らなくても素性はレイが知ってる
    というか多分クルー全員、英雄アスラン・ザラを知ってるwww

  • 28二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 16:22:26

    アスランは dice1d3=1 (1)

    1 艦内の状況見てから脱走する

    2 シュラと接触してから脱走する

    3 やっぱりレイは騙されているのでは? 脱走前に誘拐再チャレンジ



    レイは dice1d100=56 (56)

    30以上で怖かった、疲れた等シュラに話す

  • 29二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 16:30:22

    アスランの情報収集 dice3d3=1 1 1 (3)

    1 レイはシュラにべったりらしい

    2 ザフト所属艦だがザフトとの連絡はごくわずか

    3 ファウンデーションと定期的に連絡をとっている


    シュラは dice1d3=1 (1)

    1 レイ部屋のセキュリティ強固にしないといけないな

    2 今日は疲れただろう、ゆっくりお休み

    3 怖かっただろう、よく頑張ったね



    侵入者については

    ミネルバ dice1d3=3 (3)

    オルフェ dice1d3=1 (1)

    dice1d3=3 (3) で伝える

  • 30二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 16:40:10

    アスランはおもちゃじゃないんだぞ!


    ミネルバ(タリア)には伝えたところ dice1d100=21 (21)

    1ほど災難だったわね……、気を付けるのよ

    100ほど心当たりがあって頭抱えた


    懐柔チャレンジについて

    1ほど最初だしこんなもんか

    もっとDPの事を全面に出せ dice1d100=62 (62)

    シュラが主導権握って交渉有利に進めてこい dice1d100=91 (91)

    レイの事餌だと思って利用しろ dice1d100=51 (51)

    制服着せて行けって言ったよね dice1d100=88 (88)

    交渉無理そうなら帰ってこい dice1d100=88 (88)

  • 31二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 17:20:30

    元艦長の反応呑気だな?
    アスランはレイに正体を明かさないまま連れて行こうとしたのか……そんなの抵抗されるに決まってるじゃん

  • 32二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 17:24:10

    懐柔チャレンジ二回目

    前回の反省点についてレイは

    自分がちゃんとしないとシュラも悪く見られる? dice1d100=44 (44)

    うまくいかないとコンパスに向かうの? dice1d100=32 (32)

    ファウンデーション行きだけは嫌 dice1d100=39 (39)

    ファウンデーション制服着たくない dice1d100=8 (8)


    シュラは

    いくら命令でもレイの嫌がることはさせたくない dice1d100=84 (84)

    今回の評価で今後決まるな dice1d100=98 (98)

    彼女の事を道具としてしか見ていない連中の居場所にレイを連れていけるわけがない dice1d100=81 (81)

  • 33二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 19:03:33

    >>30


    >>31

    いくら艦長から連絡してたとはいえ招待明かさずに艦に潜り込んで誘拐します、が次の行動とは思うまい

  • 34二次元好きの匿名さん25/07/20(日) 19:52:33

    >>29

    アスランで遊んで気が晴れたのか、連絡先はちゃんと正解出してくれている

  • 35二次元好きの匿名さん25/07/21(月) 01:04:39

    >>32

    この結果でルート確定?

  • 36二次元好きの匿名さん25/07/21(月) 06:19:13

    ファウンデーションにシュラのダイス選択で寄らないのはほぼ確定しました


    レイは dice1d100=79 (79)

    1ほどシュラが悪く言われるのは嫌だからしっかりしないといけない

    100ほどシュラに甘えたい


    懐柔チャレンジする相手について dice1d4=1 (1)

    1 DP支持するザフト高官

    2 DP支持していたが失脚した評議員

    3 コンパスに難色示すザフト高官

    4 コンパスに難色示す評議員


    相手の態度 dice1d100=14 (14)

    100ほど高圧的


    レイを dice1d100=32 (32)

    100ほどそういう目で見ている


    dice1d6=3 (3)

    1 話し合うだけ

    23 上記+良ければ食事でも

    45 上記+彼女と二人で話したい

    6 手を出すつもり


    例のやつ dice1d80=30 (30)

  • 37二次元好きの匿名さん25/07/21(月) 06:58:49

    圧もなければ欲もない

    食事は dice1d5=4 (4)

    dice1d5=3 (3) でレイは待機


    交渉の結果

    ファウンデーションに有事の際は協力する dice1d100=36 (36)

    MS開発技術の提供 dice1d100=21 (21)

    ザフトの情報ある程度お渡ししますよ dice1d100=88 (88)

スレッドは7/21 16:58頃に落ちます

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