【閲覧注意・ftnr】レベル差でゴリ押すのが正義

  • 1◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:14:52

    ここはレベルの概念が存在する世界。戦いを経ることで経験値を獲得し、様々な能力が上昇するのだ。
    密偵からの報告。魔王ははるか昔に結ばれた条約を破り、人間界への侵攻を企んでいるとの事だった。

    「だけどそんな事は私がさせない……いよいよこの"剣"を抜く時が来たようね。」

    "蒼生剣・性(サガ)"
    魔王を打ち倒すことが出来るという呪いの剣。だがその呪いは持ち主に男性器を生やしてしまい、もしも射〇すればその分のレベルを失ってしまう。


    ◇◇◇


    まずは基本的なルールを説明します。

  • 2◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:17:44

    【前提】
    このスレッドはTRPGのようなシステムの安価・ダイススレです。安価でキャラクターの行動を指定し、ダイスで都度判定します。
    ただし以下の安価はNGとさせていただきます。
    ・過度な性表現(※1)
    ・シナリオから逸脱しすぎたもの
    ・勝手な要素の追加(※2)
    ・過激な暴言、ヘイト

    ※1 規制されたくないのもありますが、手に負えなくなるのでスレ主の性癖を基準に進行させてください。スレ主はスカ(特に大)がめっちゃ苦手です。

    ※2 新キャラを登場させたり、勝手にステータスを強化されたりするとスレの進行がマジで不可能になります。ステータスや判定に補正が欲しい場合はそれらしいロールプレイをすれば獲得できるかもしれません。

  • 3◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:21:09

    【ステータス】
    キャラクターに割り振られる七種類(増えるかも)の能力を数値化したもの。視認性の都合で絵文字を使用します。

    💪力・・補正が無ければ単純なフィジカル。攻撃力や物資の運搬に使うことになる。ステータスの中でも一番替えの効かない項目で、一番使いどころが多い。

    👓知力・・頭の良さ。魔法の呪文を覚えられる数や、何かの突破口を閃く際に使う。モンスターは基本的に低め。

    🤍精神力・・有事の際に動揺するか否か、SAN値チェックのようなものをする時に使う。また、快楽に抵抗したり気合いで解決を試みたりもこれで判定出来る。

    ✍🏻技量・・手先の器用さ。︎︎ 傷口や服を縫ったり、絵を描いたりする時の判定に使う。一応性技にも使える。

    🍀運・・ダンジョンで罠にかかったり強いモンスターに出くわしたりしそうな場面で使う。

    ⚡️直感・・危険察知能力や感受性の高さ。不意打ちの回避や咄嗟の判断をする際に使う。数値が高すぎるとニュータイプと化します。

    ♥️性感・・快楽に対する弱さ。自身の精神力と対抗することが多い。

  • 4◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:23:04

    【ダイスロール】

    基本はTRPGのように判定し、
    1D100≦(ステータス)+(補正)
    で成功します。
    また、決定的成功・クリティカル(1〜5)と決定的失敗・ファンブル(96〜100)が存在します。

    【目標】
    スレタイでなんとなく伝わると思いますが、最終目標は主人公のレベルをMAX(100)にした上で魔王をレベル差でボコボコにしてやることです。

    【進行について】
    めっちゃ不定期かつガバガバです。特に時間とか決まってないので気長に待っていてくださると嬉しいです。

  • 5◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:25:02

    色々長ったらしく説明したところで、主人公(スレ画)の名前を下4つの中からダイスで決めます。

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/04(月) 23:25:25

    ナタリア

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/04(月) 23:26:50

    エリシア・ヴァーミリオン

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/04(月) 23:28:37

    シャーロット・フォン・リーギンセンツ

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/04(月) 23:28:38

    フェイト・クロニクル

  • 10◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:34:30

    >>6

    >>7

    >>8

    >>9

    dice1d4=1 (1)

  • 11◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:47:08

    ナタリアちゃんに決まりました。ニックネームでナタリーと呼ばれてそう。
    今度はステータスをダイスで決めます。

    💚HP  1d10= ×10
    💪力   1d20= ×5
    👓知力  1d20= ×5
    🤍精神力 1d20= ×5
    ✍🏻技量  1d20= ×5
    🍀運   1d10= ×5
    ⚡️直感  1d10= ×5
    ♥️性感  1d10= ×5

    そしてこれに加えてナタリア固有のステータス項目を一つ入れたいので、下4つまでからダイス。

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/04(月) 23:49:51

    このレスは削除されています

  • 13◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:53:15

    よく見たらdiceつけ忘れた……


    数値に×10

    💚HP  dice1d10=3 (3)


    数値に×5

    💪力   dice1d20=13 (13)

    👓知力  dice1d20=3 (3)

    🤍精神力 dice1d20=6 (6)

    ✍🏻技量  dice1d20=15 (15)

    🍀運   dice1d10=4 (4)

    ⚡️直感  dice1d10=6 (6)

    ♥️性感  dice1d10=3 (3)

  • 14◆ni3JtZ77X62F25/08/04(月) 23:54:42

    ……はい、改めて固有のステータスを一つ決めます。
    下4つまでからダイス。

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 00:00:20

    固有ってどういうの入れたらいいんだ?
    弁舌力とかでいいのかな

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 00:00:39

    魔性

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 00:02:10

    恩寵

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 00:04:27

    >>16

    説明必要なら


    無意識に人や魔物を惹きつける魅力の強さ

    本人の意思で活用する事はできるが、封じ込める事は出来ず常に漏れ出している

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 00:05:22

    魔力

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 00:06:32

    このレスは削除されています

  • 21◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 00:10:04

    >>15

    >>16

    >>17

    >>19

    dice1d4=2 (2)


    >>18説明ありがとうございます!やっぱり具体的に書いてくださるとシナリオへの落とし込み方がイメージしやすいですね。

  • 22◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 00:15:57

    一応まとめます


    名前 ナタリア

    性別 女

    種族 人間

    職業 剣士

    💚 30

    💪 65

    👓 15

    🤍 30

    ✍🏻 75

    🍀 20

    ⚡️ 30

    ♥️ 15


    ……この子性知識あるの?

    dice1d2=1 (1)

    1 ある

    2 ない

  • 23◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 00:17:09

    あっ、魔性のステータス決めなきゃ


    ✅(固有)魔性dice1d20=16 (16) ×5

  • 24◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 00:28:36

    このナタリア……スケベ過ぎる!!

    今日はここまでにします。

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 08:21:42

    おつ

  • 26◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 10:47:18

    再開します。

    ついに旅立つことを決心したナタリア。だが、その前に大きな試練が存在した。
    彼女の師範代が検閲所の前で立ち塞がる。

    「ナタリア。お前はその剣を振るうに相応しいほど強くなった。しかしここから外には修行とは比べ物にならない程の脅威が待ち構えている……よって、私と決闘してその覚悟と力を示せ!!」

    師範代は剣を抜き、切っ先をナタリアに向けた。

    ナタリアはどうする?
    下4つまでダイス。

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 11:44:35

    剣を抜き構える

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 11:46:09

    一瞬躊躇ったが覚悟を決めて決闘を受ける

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 11:51:29

    本当に師範と決闘しなければいけないのですか…?と躊躇う

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 11:54:22

    スッと構えを取る

  • 31◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 12:01:48

    >>27

    >>28

    >>29

    >>30

    dice1d4=3 (3)

  • 32◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 12:09:07

    (で、出来ない。私はただ世界を守りたくて剣を握ったのに……)

    「師範代!どうしても戦わなければならないのですか……?」


    「どうしたナタリア!戦場で迷えば死ぬと何回教えたと思っている!!」


    師範代はナタリアが躊躇う間に距離を詰め、剣を振るう。


    ナタリアの回避

    ⚡️直感dice1d100=47 (47) ≦30で成功



    ナタリアはどうする?

    下4つまでからダイス

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 12:13:31

    咄嗟に剣を抜き師範代の攻撃を逸らす

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 12:15:00

    剣で防御

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 12:20:50

    反射的に反撃してしまう

  • 36二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 12:21:52

    回避も出来ない距離だった為否応無く迎撃

  • 37◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 13:14:52

    >>33

    >>34

    >>35

    >>36

    dice1d4=4 (4)

  • 38◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 13:32:41

    💚30→29


    迷えば死ぬ。教えられた言葉に従い、ナタリアは剣を振った。


    「うわぁぁぁ!!!」


    dice1d100=2 (2) ≦💪65で成功


    命中した場合dice1d6=5 (5) ダメージ

  • 39◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 13:38:02

    クリティカルだったので師範代は一撃で死亡します。

    ◇◇◇

    咄嗟に振った一撃は師範代の首をしっかりと捕らえ、斬った。
    斬れ味は流石呪いの剣というべきか、断面が綺麗な平面となっていた。

    ナタリアはどうする?
    下4つまでからダイス

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 14:02:00

    師範代を殺したショックで吐いてしまう

  • 41二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 14:16:12

    師範代を斬った事よりも命のやり取りに興奮を覚えてしまった事に動揺してショックを受ける

  • 42◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 20:30:02

    >>40

    >>41

    dice1d2=1 (1)


    集まらなかったのでこの2つからダイスします。

  • 43◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 20:51:24

    「うぐっ……おえっ……」


    胃の中のものがビチャビチャと吐き出され、胃酸と嗚咽で彼女の喉は酷く傷ついた。


    「ど、どうして……どうしてこうなるの……」


    復帰

    🤍dice1d100=54 (54) ≦30で成功



    ナタリアはどうする?

    下4つまでからダイス

  • 44二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 20:56:12

    動揺を隠せずにいたが師範代の言葉を思い出し自らを律し改めて旅に向かう

  • 45二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 20:59:03

    師範代の死を背負う覚悟を決める

  • 46二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 21:03:55

    悲嘆に暮れていたがふと股間の違和感に気付く

  • 47二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 21:54:33

    動揺を察して他の弟子が埋葬は引き受けてくれ、そのまま旅立つ
    精神面はひどく不調だが、身体は特段の異変はなく好調でむしろ戦いの熱に浮かれている

  • 48◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 22:26:25

    >>44

    >>45

    >>46

    >>47

    dice1d4=4 (4)

  • 49◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 23:21:29

    🤍精神力を-5

    💪力に+5の補正


    あとはレベルアップですね。


    ◇◇◇


    【レベル】

    敵を倒した際に獲得し、数値に応じてキャラクターのステータスに一定の補正をもたらす。最大は100。

    戦闘勝利後に(現在のLv)≦1d100の判定をし、成功すれば1d3レベル上昇させることが出来る。

    また、1レベル毎にステータス強化用のポイントを2p獲得し、好きなステータスに1ポイントずつ割り振ることが出来る(温存も可能)。


    ◇◇◇


    まずは成否を判定

    1≦dice1d100=50 (50)


    また、成功した場合上昇するレベル

    dice1d3=2 (2)

  • 50◆ni3JtZ77X62F25/08/05(火) 23:24:39

    2レベル上昇したので4p獲得です。どのようにステータスを割り振るのかを下4つまでからダイス

    例 力に3ポイントと知力に1ポイント
      性感に全振り
      直感に1ポイント残りは温存

  • 51二次元好きの匿名さん25/08/05(火) 23:28:54

    直感に3精神力に1

  • 52二次元好きの匿名さん25/08/06(水) 07:53:26

    性感に全降り

  • 53二次元好きの匿名さん25/08/06(水) 09:50:48
  • 54二次元好きの匿名さん25/08/06(水) 12:32:23

    全て知力に

  • 55◆ni3JtZ77X62F25/08/06(水) 14:49:02

    >>51

    >>52

    >>53

    >>54

    dice1d4=2 (2)

  • 56◆ni3JtZ77X62F25/08/06(水) 14:53:55

    ナタリアはレベルの上昇と同時に身体が疼く気配がした。それが興奮によるものか、これから先の旅への身震いなのか、彼女には分からない。


    (♥️19に強化)


    ◇◇◇


    ようやく冒険の始まったナタリア。そんな彼女を迎え入れるが如く最初の敵が襲いかかる。


    雑魚スライムの先制攻撃

    ⚡️dice1d100=72 (72) ≦30で回避


    ナタリアはどうする?

    下4つまでからダイス

スレッドは8/7 00:53頃に落ちます

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