もしかしてフロムは竜系エネミーの悪評を無視してるんじゃないスか?

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:07:55

    頭に蝋被ってるんじゃないスか?

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:10:22

    “竜系エネミー”に“悪評”?!

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:13:57

    >>2

    ほんだら好評な点を教えてくれよ

    ワシめっちゃ反省するし

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:15:35

    >>3

    ミディールとベールは神ボスなのを知らないタイプ?

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:16:15

    逆にミディールが何であんなに面白かったのか謎なんだよね

    やってることシャトルランしてビーム避けて頭殴ってただけなのになぁ

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:16:30

    >>4

    あれっそれ以外は?

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:16:47

    エルデンリングのドラゴン…近接適当にブンブンしても頭に当たらないし…カメラも糞

    ミディール…ちゃんとプロレス出来るから神

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:17:00

    >>4

    たしかに(笑)

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:17:04

    古龍は無理です

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:17:19

    >>6

    ……哀

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:17:27

    >>4

    どっちもDLCで1から作り直した奴らなのは悲哀を感じますね

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:17:41

    飛び回って遅延
    絵面が足元ペチペチ
    無駄に硬い
    そして俺だ

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:17:51

    >>5

    なんでってターン制のプロレスをきちっとやってくれるからやん

    あんな巨大なドラゴンと鼻先突き合わせて正面から殴り合うなんて刺激的でファンタスティックだろ?

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:19:25

    ここまで誰もDLCドラゴン以外擁護しないのが答えですね…カァオ!

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:19:32

    竜は飛ぶのをやめろよ

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:19:34

    ミディールはシャトルランがダルすぎてワシはあんまりっスね
    やっぱりカラミット(尻尾切断なし)やでぇ!

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:19:50

    >>11

    作り直すのはいいんだよ

    問題は反省して作り直すことはできるくせに毎回その反省をリセットすることや

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:21:10

    尻尾無視カラミットはウザくも強くもないが面白味もないトカゲなのは大丈夫か?

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:22:32

    エルデンリングの竜...すげえ
    悉くつまらないし

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:23:06

    貴様らーっ
    王の飛竜とヘルカイトと古の竜と古の飛竜と古竜を愚弄するかあっ

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:23:35

    竜は飛ぶのをやめろよ

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:23:43

    待てよ貪食ドラゴンは好評なんだぜ

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:23:58

    待て 面白くない奴が現れた
    眠り竜シンだ

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:24:31

    >>6

    好評な竜系ボスがいるなら後に続くのは当たり前やん…?

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:24:48

    >>19

    なんなら竜人兵もクソだしもっと言うとナイトレインに出演してるエルデンリング産ボスにゴミ多すぎい〜〜〜っ

    どいつもこいつもノルマみたいに飛んだら跳ねたり走ったり遅延行動しすぎなんだよね

    常に時間に追われるナイトレインのゲーム性に合ってなさすぎるんだ ストレスが深まるんだ

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:25:13

    カリゴはシンや古竜に比べたらましな方な気がするんだぁ

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:25:22

    モンハンでもデカいモンスター作るの苦労してるから
    ひょっとしてデカくて面白いモンスターって作るの難しいんじゃないスか?

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:26:08

    ベールも隙潰しキャンセル行動祭りでそんなに面白くはないですね
    チンカス古竜どもよりはマシだけどね

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:27:29

    お言葉ですがフロムに限らずアクションゲームにおいて龍のボスは地雷率クソ高い見た目だけの凡夫かイベント戦みたいな奴らばかりですよ
    モンハンが色んな意味で外れ値なんだよね
    なんならそのモンハンすらクソモンス定期的に排出するのん

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:30:28

    モンハンはある程度の腕さえあれば一部のクソモンスを除いて常に弱点を殴れるデザインになってるんだよね
    フロムゲーのボスたちとはそもそものゲームデザインが違う これは差別じゃない差異だ

  • 31二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:30:45

    >>27

    あたぬか!モンハン系統の狩ゲーが本家以外燻った理由の一つにモンスターのモーションや骨格つくるの大変ってのがあるんだぁ

    冗談抜きでモンハンから流用やぶっこ抜くのが一番作るの楽っスよ

  • 32二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:32:04

    何度も戦いたくなる竜系エネミーとはこうっ

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:32:54

    >>30

    まっ 個人的には前よりはマシになってきたとおもってるからバランスが取れてるんだけどね

    エルデンのモブ龍関してはおお…うん

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:35:43

    やっぱり人型やで なっ

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:36:34

    もしかして頭周辺で立ち回ることを恐れてませんか?足から卒業して猛攻を潜り抜けながら頭周りで立ち回れば面白いかもしれませんよ

  • 36二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:37:00
  • 37二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:37:35

    >>36

    時間あるなら面白いですね🍞

  • 38二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:38:22

    >>36

    お前は弱点の刺突属性が90%も通る…それだけだ

  • 39二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:39:59

    しゃあけど…演出に関しては進化してるわ!
    ダスクブラッドは演出も戦闘もでかい龍と戦いたいですね…マジで

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:40:27

    >>36

    しゃあっ妖刀!

  • 41二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 12:41:35

    おいおい桜竜は楽しかったでしょうが

  • 42二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:12:48

    おいおいエデレは楽しかったでしょうが

  • 43二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 13:34:20

    ぶっちゃけスレ画とエデレは神ボス扱いされてるミディールやベールよりも面白いと思うのが俺なんだよね

  • 44二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 15:46:56

    >>43

    無頼漢で行くエデレ…神

    大技キャンセルした時の爽快感があるんや

    こっちも強くて向こうも強いと殴り合いができて楽しいよねパパ

  • 45二次元好きの匿名さん25/08/08(金) 16:03:23

    >>27

    >>31

    今回のゾシアは普通に楽しかったっすね忌憚のない意見って奴っす

    ゴア骨格…神

    モンハンが生み出したドラゴン系エネミーを一気に面白くする最強の骨格なんや

    バリエーションが豊富でしかも頭の位置が低いから殴りやすいとか刺激的でファンタスティックだろ

    ムフッ他のゲームはゴア骨格の技術だけカプコンから引っこ抜こうね

    というかミディールも頭が低くてゴア骨格っぽいんだよね

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