今更だけどワイルズってなんでハンターピヨりにくいの?

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 14:29:32

    久しぶりにライズやったら気絶耐性ない状態だとすぐピヨってビビったわ

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 14:45:13

    なんかプロハンでもないのに一回しかピヨらんかったわワイルズ

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 14:47:45

    雷属性系はピヨり値高くなってる気がする
    属性やられなくてもピヨることよくある

    よくって言ってもライズより遥かに少ないけど

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 15:13:51

    気絶耐性無しでスラアク使ってみ

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 15:14:20

    ライズがシリーズでも抜けてぴよりやすいだけや

    理由は知らん

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 15:18:31

    ゾシア戦とかのセリフから察するに歴戦ハンターなんでしょ

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 15:19:30

    ワイルズからワールド入った時あまりの気絶具合にブチ切れかけたわ

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 15:34:26

    ワールドは気絶耐性と体力増強が必須レベルでワイルズとは別の意味でスキル環境がクソだと思ってた
    大剣使ってるとタックルでも気絶値蓄積されるから余計厳しい

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 16:15:09

    しかもこっちのピヨりはなんか倒れたままピヨるからか相手の攻撃がスカることも多い

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 16:24:25

    >>5

    >>8

    どっちやねん!

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 16:28:13

    今作気絶した覚えがほとんどない
    あの不快な顔パンパンって今作あったっけ

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 16:40:53

    レバガチャ要素はもう無しでいいよ…

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 16:46:54

    毎シリーズちゃんと積んでたからピヨりにくいの知らなかった・・・
    最終アプデ終わったら抜いてみるか

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:12:31

    ワールドライズが異様に気絶しやすいのもあると思うけど、ワイルズは明らかに気絶し辛いな
    代わりに雷やられによる気絶のし易さはくっそ強烈だけどそれはまあ良いと思う
    ライズは🐚🦑の抑制失敗があるせいで余計にそう感じるのかもしれないが

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:13:07

    >>5

    ライズじゃなくてワールドだろ

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:15:13

    どっちもじゃね?

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:18:28

    >>16

    ワールドは2-3回被弾したら気絶してたからモンスター側に対するハンターの低い機動力やクソマップ、異様に高い合流率と相まってかなり気絶数や危険度が高く気絶耐性が必須スキルだった。開発もそれを認知してたのか状態異常耐性の装飾品で耐絶珠だけレア6でドラゴンシリーズに気絶耐性入ってるしな。

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:19:12

    >>8

    しかもワールドの気絶、レバガチャしても気絶時間を短縮できない仕様だったからな

    ソロプレイだと追撃がほぼ確定するから体力増強と合わせて積まないとあっという間にキャンプ送りになる環境


    ライズはライズでレバガチャが有効になったから改善した、と見せかけてレバガチャしない限り気絶が永続するとかいう謎仕様

    色んなアクションゲームをやってきたと自負してるけど、こんな斬新な仕様の気絶はお目にかかった事がないぜ(婉曲表現)

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:19:57

    カウンター系の攻撃が多いからじゃない?
    従来通りだとカウンターするつもりがピヨピヨ→乙てなりそうだし

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:25:11

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:26:13

    >>17

    よく細かく覚えるな!

    同じぐらいかと思ったわ

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:28:15

    ワイルズしかやったことないけど他タイトルってそんななんだ…

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:30:15

    まあ言うてライズも気絶しても速攻でお供が直してくれるからあんま気にならんけど

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:31:25

    3rd~XXの頃はレバガチャによる時間短縮の効果が大きくて1~2秒で復帰できるからだいぶ空気だった(危ない時は危ないが)

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 17:31:45

    >>21

    気絶関連はワールドが最悪クラスなのはよーく覚えてたので…開発の悪意の大半があれに詰まってるとさえ思ってた。

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 21:52:29

    まぁピヨりは少なくていいと思うけど気絶耐性が空気化するからなと思う反面
    他にも死んでるスキルあるし別にいいやろとも思う

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 22:02:52

    >>22

    被弾避けられない並みハンなら気絶耐性つけると付けないで天と地ほど快適さが違う

    ワイルズでいうと王レダウの8割くらいなバランスかな

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/09(土) 23:29:32

    >>26

    必須スキル化するのと空気スキル化するのどちらがいいかと言われたら困るからな

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 01:43:45

    >>10

    ワールドとライズがシリーズの中でも1位2位のピヨりやすさってことだよ


    >>23

    治してくれないと即死攻撃撃ってくるんだよなぁ

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 02:57:31

    ピヨリ易いのはダントツで3rdだと老害ハンターから主張させて貰う雷属性やられの意味が殆どない程ピヨリ易いバランスだったぞ

  • 31二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 07:40:08

    気絶値の減少速度がかなり早くなってるかららしい
    たぶん相殺決めても気絶蓄積はされることを加味したものだと思うけど、
    そのおかげで相殺使わない武器種は全然気絶しなくなってる

  • 32二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 07:42:47

    ライズはHA攻撃が多くて気付かんうちに気絶値が溜まってるというのがあるんでない?

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 10:38:22

    ワールドの頃から思ってたけどカウンター成功してピヨり値貯まるの納得できん

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 10:40:46

    まあワールド以降は気絶耐性そのものが装飾品でかなりつけやすくなってるから
    その辺のバランスの兼ね合いもあるかもしれん

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 10:44:51

    無印ライズってそんなに気絶したかな…?少なくともサンブレイクは気絶はほとんどなかったな。まあ気絶するほどお手玉されると大抵気絶関係なく死ぬのとそもそも被弾しないってのがあるけど

  • 36二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 10:46:04

    俺は逆にワールドに戻ったとき被弾した後の起き上がりが早くて快適に感じた、

  • 37二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 11:49:52

    >>36

    そこはワイルズ的にはセクレト頼ってねってしようと思ったのかね

  • 38二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 11:54:54

    ワイルズの場合最近だと歴戦個体かな?
    気絶する前に体力吹っ飛ばされるんよね

  • 39二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 17:16:52

    ワールドなんだかんだ狭いから追撃食らいまくるのホンマ…

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 18:17:53

    耐絶と体力増強と削撃に枠埋められるの馬鹿らしかったからな

  • 41二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 18:19:14

    ワイルズ敵の耐久は低いんだけど火力は別にそうでもないから立て続けに食らったら基本死ぬのよね

スレッドは8/11 04:19頃に落ちます

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