強いヒーラー(回復役)と聞いて思い当たるキャラやクラス

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 21:36:22

    挙げてけ
    強さの基準は一元化出来ないから突き抜けた立て直し能力でも抜群の補助性能でも専門職顔負けの攻撃力でも
    何か強烈な一芸持ってるでも兎に角強さが感じられればいいよ
    特殊ビルドや運用もありだけどただ回復を完全に捨てて◯◯させると実は強い(殴りなんとかみたいなの)はNGで
    画像は一応ベホズンということにしといて(ドラクエVの兎に角タフで毎ターン全体全回復が打てるMPを持った不沈艦)

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 21:48:20

    消費MP18でベホマズンを打てるドラクエ8主人公

    リメイク版では大変お世話になりました

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 21:52:58

    スーパーマリオRPGのピーチ
    消費FP4という低燃費で全体回復+状態異常回復ができるぶっ壊れ
    攻撃・魔法攻撃が下がる代わりに高防御+状態異常無効のひまんパタこうらを装備すれば不沈艦ヒーラーと化す

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 22:02:25

    FF9のエーコ
    ヒーラーなので回復はもちろん、唯一の攻撃白魔法のホーリーを覚えゲージが貯まると発動するトランス状態ではW白魔法でさらなる強さを発揮する
    白魔法でも優秀なのにそれに加えて召喚も使えて全体蘇生のフェニックス、高ダメージのマディーンなどこちらも優秀なのが多いのでだいたいスタメンになる(というかもう1人のヒーラーであるダガーが貧弱過ぎる…)

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 22:05:31

    世界樹の迷宮1のメディック
    唯一の回復職なので回復が優秀なのはもちろん、攻撃であればヘヴィストライク、バフはチートスキルと名高い医術防御持っていてスキがない

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 22:08:26

    ルーンファクトリー4のマーガレット
    体力と状態異常をいっぺんに回復してくれるし恋の予感って飲み物を飲むとめちゃくちゃ固くなる

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 22:11:54

    マナケミア2のぷによ
    覚えるスキルは回復系が多いのでヒーラーなのは間違いないし過剰な回復で瀕死の仲間も確実に全快する
    なお火力もイカれてるので主にアタッカーとして運用される

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 22:14:41

    ゼノブレイド2のブレイドニアは与ダメ回復、被ダメ確率回復、リジェネに必殺技全部回復なんならホムラとの連携技も回復と回復過多になるぐらい凄かった記憶

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 22:30:54

    シカトリスの朝日透真(とうま)
    防御依存かつ速度5倍補正の回復技を最序盤から習得できるチームの大黒柱
    シナリオが進むと習得する固有スキルは味方全体の被ダメを1ターン無効にする(異常・即死は通る)
    庇うも当然習得可能でパッシブも揃えれば戦闘中に防御力がどんどんバフられていく

    ゲームの仕様上攻撃スキルや庇う+カウンターのコンボも習得可能だがそんなことより防御に特化させた方が圧倒的につよい

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 22:51:38

    >>8

    ゼノブレ2ならハナJDも凄い

    カスタムで付けれる会心回復と必殺全体回復がどちらも[与ダメージ]の割合回復だから火力を上げるほど回復量が上がる超火力ヒーラー兼タンクが爆誕する

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:20:35

    TOVのエステルは固い上に回復出来て接近技あるの強いと思ったな。

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:27:38

    >>8

    2はゲームシステム上、火力に繋がらない純ヒーラーはそれだけで評価微妙なんよね…

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:30:21

    ヴィオラートのアトリエPSP版のスフィア
    スキルの1つが異常に強すぎて最強ヒーラーかつ最強バッファー(どちらで見てもぶっ壊れレベルかつ2つの役割は両立する)

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:31:55

    真っ先に浮かんだのがソシャゲだった...
    ドラクエタクトよりイルーシャ。回復か補助1〜2発でガス欠するやつが割と多い中回復補助の消費が軽めでMP自動回復もあるからなかなか枯渇せず、補助も攻撃賢さアップに守備力呪文耐性アップと腐りにくいから便利
    配布だからいつでも確実に取れる

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:33:56

    >>3

    低燃費での味方の蘇生(しかもコマンド成功で完全復活)と

    ある程度回復を捨てるなら高燃費高火力全体魔法まで使える

    辺りも追加で

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:34:45

    アークザラッドⅡよりアーク
    前作主人公であり真っ当な勇者キャラ
    知ってる人からは回復勇者と知られていてHP回復+全状態異常回復を唯一バラまける存在なのでそれだけでかなり強い
    ただそれだけでなく一番ヤバいと思うのはウィークエネミーでほぼ全ての敵に有効で相手の能力値をHPMP以外全て1/4のLV時点にできる
    要は100レベルであっても問答無用で25レベル相当のステータスにできる

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:35:30

    ゼノブレイドだったら1のカルナ
    システムに慣れると外しがちなんてよく言われるけどヒーラータンクという概念に気付くと運用の幅がグッと広がって最終的に回復、タンク、アタッカーなんでもこなす最強の万能キャラが誕生する

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/10(日) 23:37:19

    >>17

    サンダーバレットが地味に……でもないけど高火力なのよね

    自分で回すと重心が焼けるように熱くならないし

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 00:06:32

    >>1

    こいつの強みは成長が異様に早い点も大きいな

    最終値だけならホイミンがほぼ上位互換になるけどあれの1/20程度の経験値で完成するし


    流石に加入難度は相応に高いが(5強ほど非現実的ではないけど)

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 02:49:42

    聖剣伝説3のシャルロット
    クラス2で全体ヒールライト(回復魔法)を覚える上にその上詠唱も早い
    最終クラスになったらヒールライト選んだ瞬間即発動で回復アイテムいらず、その上味方をサポートする技も充実
    組んだパーティによっては無駄になる魔法もあるけど些末なこと こいつがいたらボス戦で死ぬことはまず無い

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 02:59:24

    ざくざくアクターズのデーリッチ
    TP100必要とはいえ全体全能力3割増しで蘇生はやっぱ強いんよ

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 06:46:08

    >>8

    ゼノブレイド2のぶっ壊れヒーラーはフィオルンもだな(DLCの追加キャラだけど)

    クリティカル率高い上クリティカル出るたび攻撃力が上がるからヒーラーのくせに火力高すぎる

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 07:21:30

    ドラクエ5のレックス
    フバーハ スクルト ザオリク ベホマラー持ちで
    天空武具を装備できるから耐久力も優秀

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 07:24:44

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 08:10:38

    LIVEALIVEのキューブ
    被弾でオート範囲回復は反則に片足突っ込んでる
    回復技自体の性能も高い
    初期ステータスの高さと状態異常耐性も優秀
    ただレベルアップしないため強化が面倒なのが欠点

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 08:38:23

    このレスは削除されています

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 10:15:30

    DQMシリーズのシドー
    2体分の枠を使うが耐久力と回復能力が高く複数行動であっという間に立て直す回復の鬼
    相性の良いHPバブル(攻撃力と素早さを犠牲にHPを倍化する特性)を持つと
    並のモンスター2〜3体分の耐久力となるため割合ダメージ以外で撃破を狙うと骨が折れる
    回復が強すぎるため霞むが呪文の威力全般が高いので技の構成次第ではヒーラーをしつつサブアタッカーもこなせる

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 10:20:06

    >>26

    特定の技能の有用性が高くて結果的に特定のロールを実用するなら〜一択

    になることはオンゲーでは良くあるけど、その説明だと純粋に出来ること全般で白<占星で上位互換になってる気がするんだが

    白の長所は何かあるんだよね…?

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 10:51:41

    FF14の高難易度って複雑でパズルに近いギミックを高速で処理しながら攻撃や回復を行うゲームだから
    純粋にスキルの数が少なく操作が簡単な白魔導士はそれだけで脳の負担が軽いというメリットはある
    別に白魔でもクリアできないわけではないし

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 10:53:10

    あとは占星術師は攻撃バフをばらまけて、白魔はそれが無い代わりに本体火力が高めなんだけど
    バフに依存してるってことは味方が下手くそだと全体の火力貢献度が下がるというデメリットもある

  • 31二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 11:23:05

    ドラクエXIよりセーニャ(左)、僧侶枠であり、序盤から使えるキラキラポーンは状態異常を防ぐ終盤まで使え、槍スキルを齧ることで連携技で火力も出せる


    最終的に勇者とのベホマズン2枚体制になる


  • 32二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 11:49:03

    >>26

    いつの時期の話だソレは

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 11:59:40

    14白魔道士は序盤で貰える服が可愛いのが強み

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 12:38:08

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/11(月) 13:15:29

    ff7リメイクのバレット別にヒーラー職であるとかは全くないのだが本人がタフ・遠距離攻撃キャラなので安定して攻撃を当てることで溜まる技使用ゲージを貯めやすいので割と回復技を装備するプレイヤーが多かった

オススメ

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