【舞台裏】オリウマレースを開催したい3【シナリオシリーズ】

  • 1喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/13(水) 19:57:53

    【このスレッドは「他のウマ娘とうちの子をレースさせたい」「自分もオリウマスレに参加したい」という人が気軽に参加できることを目指しています】
    他スレからの参戦、初めての方大歓迎 わからないこと、質問等あればどんどん投げてください

    本スレはオリウマレースのキャンペーンシナリオ
    「商店街シナリオ」及び「クラシックシナリオ」の舞台裏スレです
    雑談や日常のRP、裏話などにお使いください

  • 2ヴィント・ベイ◆iaoumFsGgM25/08/13(水) 19:59:40

    //立て乙です
    //ヴィントばっかりじゃなくて、たまにはベイのAI絵も出さないとなぁ

  • 3ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/13(水) 20:06:01

    //立て乙です
    確かに真相を追う経緯で色んなことに首は突っ込みましたし…向こう側でも真実を追ってくれる人が居なければ商店街を裏切るとしても向こうに行き真相を探るつもりでもありましたが…
    それが危なっかしいそうで

  • 4ミシオントレース◆ZUcn9xGxN.25/08/13(水) 20:35:58

    スレ立てお疲れ様です………そういえば私最初のお年玉争奪戦争奪戦も罰ゲーム回避してましたね………(今更感)

  • 5スパム◆0G7yVygNJyVd25/08/13(水) 20:38:57
  • 6ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/13(水) 21:15:30

    //立て乙です

    「罰ゲーム何やる?」『薄着!』『ブルマ!』『マイクロビキニ!』

    「ったく…そうなるよなぁ…マミヤ脱がせて喜ぶ変態共め…ってかマイクロビキニ言った奴誰だ!?出禁にすんぞ!?」

    ということで罰ゲームのトレーニング振ります

    dice1d999=31 (31)

    dice1d6=5 (5)

    1 ×1再生

    2 ×10再生

    3 ×100再生

    4 ×1000再生

    5 ×10000再生

    6センシティブ判定を食らって削除

  • 7ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/13(水) 21:19:29

    (なんで31万回も…?)
    (やっぱり変態共…)

  • 8kyrie◆AZUFpZI1Ho25/08/13(水) 21:42:36

    //改めまして、オリウマレース商店街シナリオお疲れさまでした
    //そして全く顔出せていなくて申し訳ない
    //……裏設定ですが、彼女のスリーサイズ数値は94/60/92です

  • 9イタルカレンデュラ◆U1gRnYeLa625/08/13(水) 21:43:02

    (ば、罰ゲーム…!?わたし、頑張ったと思う…んだけど…)(そ、それに…メイドのバイトって! もし当たったらメイド服着なきゃ…なの…!?恥ずかしい…!)


    dice1d6=4 (4)

    1一週間喫茶店でメイドのバイト

    2「謎の輝きを持ったダークマターコーヒー」を試飲

    3薄着でトレーニング動画を投稿(再生数ダイス付き)

    4誰かにドッキリを仕掛ける

    5好きな物、人をウオンモールの中で叫ぶ

    6オーナーNGが入ったためイタルダリアブーケが代わりに罰ゲーム


    //今まだ仕事場なんで帰ったらやります

  • 10ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/13(水) 21:43:49

    ワンクレジットさんの動画がバズってる…
    流石商店街の裏の顔…どころかもうあの一件で皆有名人になっちゃったなあ 
    …紅白ウマ合戦…また何か裏に色々渦巻いてそうな企画が…
    純粋にアイドルをやるのは少し気恥ずかしいけど…もしその裏で何か動いているなら…突き止めに…
    ダメだ…もう何をやっても裏に何かありそうだからって勘繰って探りに行きたくなる…

  • 11イタルカレンデュラ◆U1gRnYeLa625/08/13(水) 22:40:08

    >>9

    (誰かにドッキリをしかける…よ、よーし…)(ここは…シェンちゃんに、ドッキリしよう!)

    「し…シェンちゃん! あのっ…」

    『…何?』

    「ご、ごめんねいきなり…あの、後ろ…向いてもらって良い?」

    『なんで?』

    「…ぁぅ…」

    『…はぁ。…これでいい?』

    「あ、ありがとう! それじゃ…え、えいっ」(背後からクレッシェンドールさんの両目を両手でふさぐ)

    『!?』

    「だ、だーれだ!」

    『…ルカ』

    「わわっ、すごい…大当たりだよ…!」

    『…違うよ。これ…相手に気付かれないように目隠ししなきゃ…意味ないよ』

    「え……し、しらなかった……」※極度に内向的だったため友達が居た試しが無い

    「じゃ、じゃあ…ドッキリ、失敗…かなあ…」

    『……まあ、ルカがそんな思い切った事するのが…ある意味ドッキリみたいな物だよ』

  • 12クレッシェンドール◆ynT3xdpaRM25/08/13(水) 22:47:24

    >>11

    //良き…

    //ところで前スレを見たんですが、ルカちゃんってそんなにシェンに脳焼かれてたの…?

  • 13ヴィント・ベイ◆iaoumFsGgM25/08/13(水) 22:56:00

    //うちの子も出来るなら一人ぐらい喫茶店で働かせてみようかなぁ
    //ベイ……は商店街じゃ働かないだろうし、フラン……はシェン先輩絡みで世界線が面倒くさいし、バーン……はそういう性格じゃないし……
    //となると現実的にはホルスかヴィントか……

  • 14イタルカレンデュラ◆U1gRnYeLa625/08/13(水) 23:26:43

    >>12

    //え?今まで友達居なかった子が突然親身になってくれる子出来たら依存するに決まってるじゃないですか

    //おかげでシェンちゃんのレース観戦したら必ず泣いてるんですよ?この子 勝っても負けても

    //落ち着いたら全日本ジュニア優駿のSS上げるつもりなんですがそこでも活躍してもらうから覚悟の準備をして下さい!(犯行予告)

  • 15シズメグリ◆0zXjsxJG0w25/08/13(水) 23:29:28

    //もしかしてルカちゃん弱ってる時に優しくされたら好きになってしまう(語弊)子なのでは…

  • 16イタル厩舎オーナー◆U1gRnYeLa625/08/13(水) 23:38:35

    >>15

    //それはうちの子みんなそう ダリアブーケだって保健室でメンタルやられてる時にトピ子さんに優しくされてコロッといきましたからね

    //シズメグリさんもおチビちゃんの窮地を救ってしまいましたからね これから「お姉さん」って慕われ続けるでしょう 覚悟の準備(以下略)

  • 17タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/13(水) 23:42:39

    //ある意味いつも通りノリと勢いでそのままGOしただけといえばだけなんだけど思いの外楽しんでるなタンク??

  • 18ジャックラパット◆SYhiUegbO225/08/14(木) 00:04:43

    >>13

    ヴィントブリッツがバイトするなら行く度に釣りはいらんって言いながら代金を渡すワシがいそう

  • 19ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/14(木) 07:52:51

    >>18

    //問題は、ヴィントブリッツだと全くキャラが立たないこと……

    //ホルスなら、丁寧語で語尾に3つ感嘆符をつけとけば誰でもホルスになれるぐらいにはキャラが立ってるのですが、ヴィントは設定からして「普通」ですからね

  • 20ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/14(木) 08:17:41

    例え普通でも良い。そなたがこうして生きておるだけで尊く、ワシがそなたを守るに値する十分な理由になることじゃ。とか言って勤務中にも頭を撫でそうなワシ…

  • 21イタル厩舎オーナー◆U1gRnYeLa625/08/14(木) 08:22:13

    //むしろ普通な事が貴重な人材になりそうって言ったら各所に怒られそう

  • 22ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/14(木) 08:48:20

    //要るかなって

  • 23ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/14(木) 12:25:04

    >>22

    偉いのうヴィントブリッツ殿は(なでなで)


    それはそうと今回のシナリオも良いコンビが沢山いて皆好きになっちゃった

    敢えて自分がらみと既存の関係を除くと

    タンクとベイワインレッドのライバル兼親友とか

    ブレインウォシュアとウオンシルヴィの代表とその懐刀とか

    シズメグリとおチビちゃんの憧れのお姉さんと可愛い後輩とか

    ワンクレジットとβの敵に回したくない二人とか

    ミシオンスパムブランのトライアングルとか

    挙げればキリがないけどこの辺で

  • 24ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/14(木) 20:38:42

    (人によってはちょっと…な内容だけど、今回の参加者が他スレではどの子の人かとか気になる…)
    (いっそマスターに予想してもらうクイズ形式に…?)

  • 25シズメグリ◆0zXjsxJG0w25/08/14(木) 21:07:54

    //シズメグリは普通過ぎて最早モブレベルの子っのつもりだったけどジャパンカップ、有マをクラシック級で勝った左耳の時点で普通じゃなくなってしまってるという…それでもシズメグリ自身は普通のウマ娘とか言いそうですが

  • 26ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/14(木) 21:09:09

    >>25

    //名誉ヒシミラクル……

  • 27ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/14(木) 22:46:54

    普通の基準こわれる 
    結局シズメグリの記憶のすれ違いに関しては解決(?)するのだろうか…

  • 28ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/15(金) 01:00:29

    安楽椅子探偵じゃなく自分で走り回って目と耳で調査するのが性に合う探偵だろうな…

  • 29タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/15(金) 01:17:22

    今晩はマスターは少々忙しいみたいですな
    まあマスターがいないときは語ってはならぬ訳では無いですし、個人的なポイントでも…

    ウオンモール爆走の後だとまずあれだな、ハイムリーゼ先輩に「タンク先輩」呼びされたことかな…w
    ほんとタンクはすごく単純に学年基準で呼び分けるしハルウララでさえ「ウララ先輩」呼びする(ということに壁打ちスレのダイス神曰くなっている)ので高等部のハイムリーゼ先輩から「タンク先輩」なんて呼ばれるとは思いもしなかったのは間違いない
    でもまあちょっと驚きはすれど「イタズラ心や悪意から来てるのでなければ基本好きに呼んでくれて良い」というタイプでもあるのよね

    あとはやたらに出目の高い街頭PR…?w
    いやほんとなんだって毎回出目があんな跳ねてたんだろうか…w

  • 30ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/15(金) 01:34:06

    他人の呼び方が全く安定しないベイワインレッド
    ハイムリーゼさんはハイムリーゼちゃんだったりハイムリーゼ"先輩"だったりするし、サバイブガールは呼び捨てでブレインウォシュアさんはさん付けだったりする

    「ハイムリーゼちゃん」に関しては、初めて名前を発言した時に中の人が学年を全く考えてなかったのが原因です
    「ハイムリーゼ"先輩"」は、距離を置こうとしているのがわかるように変えました
    「サバイブガール」は、配信.者の名前を視聴者が呼び捨てにするのと同じです。画面の向こうで月ノ美兎のことを「月ノ美兎さん」とは言わないでしょ?でも直接会ったらさん付けすると思いますよ
    「ブレインウォシュアさん」は、ベイワインレッドが基本的にブレインウォシュアを上司だと思っているからですね。面と向かってなくても上司のことは呼び捨てにはしない……はず……え、しないよね?

  • 31ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/15(金) 01:46:59

    ちなみに代表の呼び方はちょっとこだわってて、全ての真相がわかった後でも極力「アマネちゃん」と呼ばずに「代表」と呼ぼうとしています
    これはおそらく後で言うであろうことに関連しています

  • 32ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/15(金) 08:41:14

    まずこれが高等部で他のキャラより年上なことも結構あると言うことを忘れていた間抜け
    他人の呼び方については基本的にフルネーム+さんだけどたまに愛称で呼んだりポンタ王女みたいに立場のある人はその立場で呼んだり
    基準は中の人のガバガバ

  • 33イタル厩舎オーナー◆U1gRnYeLa625/08/15(金) 08:43:27

    //呼び方か…毎度毎度スレに顔出せてないから全然交流出来てないし(ウオンシルヴィに至っては最後のレースで初めましてだぞ)マジでシズメグリさんの事を“お姉さん”って呼ぶのしか無いな
    //でも基本カレンデュラはフルネーム+さん付け、喫茶店メンバーには◯◯先輩(例外としてイノセントゴーストにのみ先輩のみ、アサルトセルジオは料理長)(更に例外としてクレッシェンドールだけシェンちゃん、同級生だしね)
    //完全に余談としてイタルベストローズに対しておせっかい焼き、イタルダリアブーケに対してはキザったらしい人と呼びます イタル家の奴ら身内を名前で呼ばない特徴があるんです

  • 34ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/15(金) 14:36:38

    商店街が好きとか言いながら心の底では多分あの規模くらいの事件に首を突っ込むことを望んでるんだよな…
    もはや邪神の類かもしれない

  • 35スパム◆0G7yVygNJyVd25/08/15(金) 14:39:44

    //ハイムリーゼサマに奇怪な喋り方というアイデンティティを奪われru ワタ94……
    //あの[[教材]] ヲちゃんと見てくれた という事でもあるので ワタ94とても複雑でs

  • 36ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/15(金) 14:48:17

    >>35

    …そもそもあれじゃ貴方くらいにしか伝わりませんし…

    まあ貴方に伝わったならそれで良いと言いますか…


    …他の人に伝えようとするならもっと一般的な文章にした方が良いのは分かっているんですが…せっかく学んだので使ってみたくなったと言うか…


    //多分最終的には貴方に教わった話し方じゃなく私の話し方で貴方と話したいになって普通に話すから…(震え声)

  • 37ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/15(金) 21:54:49

    …何か色々あの看板が見られてるけど開業する為の建物もないし…
    …今日事件が起きるわけでもないなら動く必要もないし…
    ……あの時は平和な日々のために頑張ったのは確かだし平和な日々が続けば良いと思ってもいるけど…たまには真実のためにまた走り回りたい…って思うのは大分思想が染まってるな…

  • 38ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/16(土) 00:33:22

    商店街で生まれ育ち商店街の皆に愛されたからこそその裏の悲劇を見過ごせず時には危うい行動も取りながら真実の為に駆けるウマ娘
    …大体初期に考えていた頃の設定と大枠は違わない筈なのに何か色々違う

  • 39タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/16(土) 03:01:05

    やたらに街頭PRが跳ねまくった結果なんか思った以上に「客側なのに看板娘」ポジのイメージがかなり強くなった感がある
    もとから壁打ちダイスの結果なんかも合わせて「商店街の常連で愛されキャラ」的なイメージは自分の中にあったけどそれがここまで補強されるとは思わなんだ

    今ちょっと特別なトレーニングの成功率とか出目を改めてまとめてみようと思ってるのでそこから傾向が見えてくると面白そうだけど、さてどうなるか…?

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/16(土) 10:01:44

    保守

  • 41ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/16(土) 15:22:02

    タンクは本当に商店街出身の人間より商店街の看板娘やってたな…
    排他的になってる商店街の中の癒やしだった

  • 42喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/16(土) 21:33:27

    ハッハー!!!スレ誤爆を起こした企画主催者がいるってよ!!!!
    ………すまんかった。詫びとしてミソギがノニジュース飲みます……

    改めて終盤戦の振り返りを……

    最終レースまでの部分ですが………あの、本当に……胃が痛かった……です……
    今回処理を楽にするために、特定行動をトリガーにイベントとエンディングを分岐させようって結論に至ったんですが、そこに至るまでのロールプレイやら情報出しでより苦しいことになってました……
    間違いなくMVPはスパムちゃんです。シルヴィの心中を吐き出させたり、わりとダレかけていたエンディングを引き締めさせたのは彼女の功績がでかいです
    それはそれとして、ミシオンちゃん、スパムちゃん、シズメグリちゃんは後で職員室に来なさい。まじでシナリオ崩壊するんじゃないかってガチで焦りました。この三人で。

    あとポイント周りがカオスでしたね……タンクちゃんの集団戦術に対抗してのブランちゃんのインフルエンサー戦術と………
    数の暴力対この実力で、AC北斗みたいなパワーバランスしていたのが一周回ってアリでしたね
    バランス放棄ととも言うんですけど

  • 43ミシオントレース◆ZUcn9xGxN.25/08/16(土) 21:40:02

    >>42

    本当に、申し訳ない・・・ただ一応弁解しますと・・・

    1メカウマ娘なら作った人か企業が無いと駄目だよね?

    2企業で作ったけど企業の名前をシナリオに出していいか確認しないと

    3OKサイン(GOサイン?)が出たのでそのまま投下

    4一応正体隠すためにフード+仮面と明らかに怪しい姿で登場

    という事です、ただ本当に此処まで大事にしたのは大体私の責任です・・・(反省中の札を首にかけながら)


    そしてミソギちゃんノニジュース飲まされてカワイソス・・・

  • 44ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/16(土) 21:46:58

    お疲れ様です
    ミソギが飲むくらいなら私が飲みます
    スパムが言っていた真実を知るための対価を払うって言うのを、物理的に悪役になることだとは全く思わず普通に引き留めようとしてました
    ただあの一連のシーンは皆のRPに熱が入っていて演じていても見ていてもとても楽しかったですね
    ウオンシルヴィの心の声もとても心に響きました

    ミシオントレースの設定は…ナチュラルにシナリオに組み込まれていて読み応えがあったと言うか付き合い甲斐がとてもありましたね
    最終的にはワンクレ先輩とβ先輩によって再起不能にされたのも何からしいな…と 

  • 45喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/16(土) 21:48:59

    で、メインレースのお年玉争奪戦ですが…………

    あのさ、やっぱ何回見てもオチ完璧では???

    なんで毎回シナリオ終わりのレースオチが完璧になるの???

    と、ガチで驚いていたマスターです。

    ちなみにここ裏話なのですが、実はシルヴィの誕生日は当初1/2の予定でした。つまり、このお年玉争奪戦を誕生日に当てるつもりだったんですよね。(ちなみに一応、1/2生まれで賞レースをとってる実馬はいました)


    話を組み立てていくうちに、「ミナミノホワイトがここまで絡むなら、誕生日は有マ記念のあった12/24がいいんじゃない?なんなら元ネタの有マ記念があった日、12/24じゃん!!商店街としては完璧だろ!?」となって、急遽修正になりました

    シルヴィの勝利モーションなんて考えてなかったのであの辺完全にアドリブですが……アレのおかげで、完璧なグッドエンドになったなとしみじみしています




    >>43

    まぁ、ざっくり概算で「なんとかなるか!」で突っ込んだし実際なんとかなったからセーフセーフ。

    案外スパイスとして効いてましたが、葉龍の人間が商店街うろつかないかヒヤヒヤはしてましたね……ミシオントレースちゃん単体だけだったのでまだなんとかなりました

  • 46スパム◆0G7yVygNJyVd25/08/16(土) 21:51:11

    >>42

    ナnトッ!?

    ワタ94が! [[MVP]]ニ !?


    楽しくRP 出来た上に[[MVP]]マデ獲得!

    とても[[光栄]]death!





    …それはそれとレて

    [[職員室]]は [[ボイコット]]しま  s

  • 47ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/16(土) 21:55:48

    ミナミノホワイトは今何をしてるんですかね…?
    一応ミナミノホワイトもお年玉争奪戦レースに出そうとか意見もありましたが
    後、ミナミノホワイトを仮名にしてまでこのシナリオに絡ませた理由は何なんでしょうか
    普通にネタ元を絡ませなくとも完全なオリウマで良かったのでは…と今でも思ってしまうので良ければお答え頂けると幸いです 

  • 48タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/16(土) 21:56:34

    >>42

    「自分が打ち込んだ事と全く違う内容を読み上げられても認識出来ないしそんなのたまったもんじゃない」から「普段読み上げソフトは使わない」というポリシーがあるタンクを曲げてまで緊急対応として読み上げソフト使わせたのはある意味すげーわスパム。

    褒めるべきかは未だに分からんけどな!!


    あと反射的に「なんでもいいから手当たり次第投げつける」ムーブが頭に浮かんだよね。状況は全くかわいくないけど144cmの子がとにかくそのへんのものを投げてる光景自体はたぶんかわいい。

  • 49ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/16(土) 21:58:35

    さて、シナリオ終盤に関しては私も言いたいことがかなりあるので、全部放出します
    と言うよりもその場で文章考えてたら間違いなく時間かかりすぎてしまうので、もうメモ帳にまとめてあるんですよ
    なのでコピペして順番に投下していくんで!よろしくお願いします!

  • 50ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/16(土) 22:00:21

    まず、8月8日のメンタル不調ね
    物語の転換点だというのにRPに参加できず、申し訳なかった……
    ちょっと色々ありましてね
    追い打ちの発言は今は見られないんだけど……多分エダシク氏は見てたのかな?
    完全に自信喪失という感じで、「私はオリウマに関わるべきでない」と本当に一日中考えていました
    今は立ち直ってます……立ち直って良いのかも分からないですけど

  • 51ミシオントレース◆ZUcn9xGxN.25/08/16(土) 22:00:27

    >>45

    というか、あそこで私だけ逃げきれたのは空気を呼んだのか呼んでないのか・・・

    後流石に企業の面々を出すのは私のキャパが持たないのと私の中で完結するつもりだったので(だから後でスズカさんみたいになってました・・・)

    >>46

    正直スパムビッグパワーは本当にMVPだと思います、と言うかあの時が一番生き生きしてたんじゃないかと思いました(笑)

  • 52ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/16(土) 22:02:14

    商店街破壊未遂事件のときは……まあやることはやりましたよ
    自身の身体を犠牲に商店街へのダメージを少しでも軽減するというやべえ策をね
    実際にはそんなことなかったかもしれないですけど、ベイワインレッドの中には「スパムを追い込んでしまったのは自分だ」という意識がありました
    船橋の代表である以上、自分の行為によって誰かが加害者や被害者になってはならない
    だから商店街のことは割とどうでも良くて、とにかく「スパムを加害者にはさせない」という意識だけで動いていました
    この"立場"と"責任"を最初から最後までずっとこのウマ娘の主題に置いてたんですよね

  • 53ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/16(土) 22:02:18

    >>46

    あれがなかったら色んな意味で皆が手を取り合うなんてことにはならなかっただろうな…って

    ほんともう…好き…しか言えないです 

  • 54ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/16(土) 22:04:17

    で、結末ですよね
    言うなれば、「立場から少しでも解放された者」と「立場から逃れられない者」の対比
    もしあそこで「アマネちゃん」の笑顔を見て、「立場から逃れることが幸せになる手段なんだ」と実感してしまったら……その時点でベイワインレッドのアイデンティティは崩壊します
    だって彼女は、「船橋の代表」という立場と共に生きることを選び、それ以外に自己実現の方法を知らないから
    だから、「アマネちゃん」を祝福することはできないんです

    ……実はこれ、「『事前に決められた』『物語のキーパーソンのための』トゥルーエンドのみを目指して行動する」という、このシナリオにおける皆のやり方に対するアンチテーゼだったりします
    攻略というのは、「幸せにする対象の固定化」に他ならない
    アマネちゃんは、物語のキーパーソンというメタな立ち位置を以て、みんなから幸せにされる権利を得た
    結果的にキーパーソンとなったミシオントレースちゃんやスパムビッグパワーも同様です
    それって中の人の都合であって、キャラクターの都合じゃないんですよね
    まあこれは楽しみ方が違うというだけで、別にみんなこうあるべきとかじゃ全くないんですけどね
    そんなこともあって、今回はシナリオ攻略への貢献度がかなり低くなってしまいました
    申し訳ありませんでした

    ……その結果!少しビターな感じで終わってしまったので終わったあとに一番困っています!!!この雰囲気で後日談出来ねえよ!!!誰か助けてください……

  • 55ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/16(土) 22:05:41

    >>42>>46

    あの時のスパムちゃん本当に凄かったですね…相当な手慣れか狂人じゃなければあんな動きは出来ない…

  • 56喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/16(土) 22:06:39

    >>47

    ここも裏話だけど、ミナミノホワイトはあくまで影で名前だけ出す予定だったので、そこまでシナリオに絡ませる予定がなかったという………


    まぁ……彼女が出てきた理由としては、「マスターがイメージした過去の商店街を想起させやすくしたかった」というところですかね

    シルヴィのバックストーリーの中にあった「レースに勝つ、盛り上がっていく」という環境の裏で悲しいすれ違いがあった。というストーリーを補強するにあたって「その雰囲気を理解してもらうにはどんな背景を………あ、キタちゃんはアニメ作中で商店街の人らとかなり関わりがあったな。彼女がいた商店街のイメージを共有したうえで物語を進めてもらいたいな」という考えがあって彼女を出しました

    ただ出した時にも言いましたが、「元ネタであるキタサンブラックの物語に負の要素をつけてはいけないよな」と思い、名前をあえてぼかした次第です。

    まぁ、完全オリジナルでも良いのでは?と言われたらそうですが……その辺はマスターの腕の未熟さ故ですね……申し訳ねぇ……

  • 57ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/16(土) 22:09:18

    >>46

    まああなたのあの行動が展開を大きく変えたのは間違いないですからね

    スパムが居なかったらどんな結末になってたんだろう、逆に気になる

  • 58kyrie◆AZUFpZI1Ho25/08/16(土) 22:10:26

    >>46

    いろんな意味で想定外だし、

    いろんな意味でMVPだと思います……

  • 59喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/16(土) 22:11:17

    >>54

    …………その角度からのアプローチは想定外だなぁ!!!!


    まあぶっちゃけると、今回の商店街シナリオ目茶苦茶反省点が多いです。ルールのガバの多さとか、ポイント周りのバランス調整とかもそうですが。

    シナリオ方面とかもうちょっとブラッシュアップの余地あったのかなぁ……とは思ってました

    なんせマイタウンちゃん出すか否か直前まで迷ってましたからね……結論、出さなくて正解だったと今は思ってますが


    ……マスター側から一つ、ベイワインちゃんに対するアンサーを思いついたので、ちょっとお出しできるか試みます

  • 60ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/16(土) 22:13:40

    >>54 

    しれっと出てきても良いんですよ

    ホラ鳥千奢ってくださいよ(ゆさゆさ) 


    私の場合は商店街のことも、貴方(ウオンシルヴィ)のことも諦めないとウオンシルヴィの眼の前で言い切った時から真実を追求することにPLもPCも全力でしたね


    >>56

    …個人的に商店街+ウマ娘はネイチャのイメージが強いんですよね… 

    後、過去のことがあって排他的になってる癖に、中央のウマ娘を支えてきたと言ったり、他人の恋愛事情に顔を突っ込んだり外様を当てにする商店街そのものに何を考えているのかようわからん…と懐疑的だったのも事実です 


    >>50

    どんな失敗をしたかは敢えて聞きませんが、貴方がこうして戻ってきてくれたことが私は嬉しいですよ

    失敗をするたびに去っていたら私はもうここにいませんから 

  • 61ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/16(土) 22:14:14

    >>59

    アンサー!?全く想定していなかったですが貰えるものは貰っておきます!今回そこまで印象濃くなかった私なんかに出していただいてありがとうございます!

  • 62kyrie◆AZUFpZI1Ho25/08/16(土) 22:21:43

    いやぁ……いろんな人の話踏まえると
    レースしかしてなかったんだなぁと思いますね
    βには無理言って入ってもらったようなものなので……
    ……大まかな元設定とかは、まあ、名前の通りなので…

  • 63タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/16(土) 22:44:42

    タンクは逆に最初はレースにもっと積極的に出るのもアリかなぁと思っていたけど進めていくうちに「……あれ、これゲームシステム的にレース出るよりPR活動してるほうが強いし個人的にRPもやりやすいな…?」ってなってアピールレース以外は結局スプリンターズSしか出なかったからなぁ
    レースどうしようのダイスがもっと跳ねてたらまた違ってたかもしれないけど

  • 64ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/16(土) 22:51:01

    ゲーム的なことを言うとアピールレースすら出ず皆PR活動が正解になって絵面がすごいことになりますからね…
    ひたすらPR活動をして真相も明らかになることもなく淡々と結末だけを迎える…ことになったらどうなっていたのか 

  • 65ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/16(土) 22:57:01

    レースといえば、序盤のモブウマ娘たちの躍進…あれ本当に何だったんだ…
    モブのはずなのに名も無き修羅に見えてしまった

  • 66喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/16(土) 22:57:24

    >>61

    カンパネラの人次第ですが、船橋デートの案内人としてベイちゃんをお呼びしてもいいのかなとおもっていたり

    サバカレでも良いですが……



    >>63

    >>64

    あの、実はそこが最大の反省点

    「走るよりアピールの方が有利ってだめじゃね???」という。

    まあ、クラマシナリオみたいなレースにレース、またレースみたいなシナリオになるのも地獄ですけど……そのへんの匙加減間違えたな……とはなりました。次回はクラシックシナリオ日会作りでやりたいです……

    ちなみに真相にたどり着かなかった場合は、結構ビターになるエンディングでした。どちらかが去って、二度と帰らないくらいの


    >>60

    ………懺悔します

    今 の 今 ま で ネ イ チ ャ セ ン セ の こ と を 忘 れ て ま し た

    入 れ り ゃ よ か っ た

  • 67タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/16(土) 23:07:23

    >>66

    >レースに出るのが不利なゲームシステム

    なんだろう、レジェンドシナリオの話かな??


    >ネイチャ入れればよかった

    ネイチャだったらチョイ役程度のRPもできんことはなかったかもしれねぇ……

    というか自スレ(壁打ち)で出したこともあるし……

  • 68イタルカレンデュラ◆U1gRnYeLa625/08/16(土) 23:36:48

    //振り返り…名 誉 喫 茶 店 警 備 員
    //一人だけジュニア期なのでレースで関わりも出来ないので最後にどデカいのかまさなきゃね…とライバルダイス増やす提案したら増やしすぎるとは思わないでしょ 腹抱えて笑ったわよ
    //でもまあ不備からの振り直しがあったとは言えおチビちゃんのポテンシャルの未知数さには磨きがかかったので良し!と…いや良くないか さすがにスレ参加サボり過ぎ
    //一応勝った時のレス構想をメモに残してあるんでお盆終わったらブラッシュアップして投稿する予定でございます 暇な人は見てね

  • 69ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/16(土) 23:40:07

    どれだけ他の方がポイント争いの勝ちを意識して立ち回るかは注目してましたね…
    真実を追求するのはいいけどそこの連携で逸脱したら戦犯になるやないけと
    実際は程よく立ち回らせて貰えて感謝しています

  • 70タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/16(土) 23:47:05

    情報収集の判定に参加しなくとも「後付け設定でPRの合間に色んな人から「昔話」を聞いて判定で出てきた情報の後追いをする」RPをもう少しスムーズにできたら良かったかなぁ、とは思うんよね
    まあそれをやったらやったで唐突にメタヒント扱いされてめちゃくちゃビビったわけなんですけども()

  • 71タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/17(日) 00:44:13

    //(日常スレを見て)今日は真面目なお話の場になってるみたいだし他のお客さんもいないのでタンクもお休みしていますが一段落付いて他のお客さんが来た(たタイミングでスレ見てた)らしれっと喫茶店に現れます

  • 72ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/17(日) 01:25:03

    >>66

    荷が重えよ……

    このウマ娘にデートスポットなんか案内出来るわけないでしょうよぉ……

  • 73タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/17(日) 04:03:35

    待ってた人がいるかは知らないがへいお待ち!

    PR活動の出目と成功率のまとめだ!

    ……やっぱりタンク一人でSNSやろうとしたときだけ1ケタ叩き出して街頭PRだと固定値なしでも余裕で成功する値ばっかりだしてるよ!?

    あと目立つのはサバイブガールとブランクドリャフカのとんでもねぇ安定感…?特に後者に至っては唯一SNSでコケたのを除いて素の出目の最低値が66とかいう化け物である


    商店街シナリオ PR系行動の出目と成功率まとめ | Writeningイタルカレンデュラ# 街頭PR活動:失敗(57) 備考:RP上目標値に補正あり 【成功率まとめ】 街頭PR活動:0/1 ウオンシルヴィ# SNS活動!:成功(62) PR動画撮影!:失敗(25) 【成功率まとめ】 PR動画撮影!:0/1 SNS…writening.net
  • 74イタルカレンデュラ◆U1gRnYeLa625/08/17(日) 04:10:51

    //成功率0%(迫真)
    //コミュ障にはPRってな厳しいですなァ まあこの時ビラを受け取ってくれた親切なお姉さんが後々やらかすしそれを薄々感じとっているんですけど

  • 75ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/17(日) 06:51:30

    後デートの案内人って>>54で言ってる予め決められたキーパーソンを幸せにするって言う攻略対象の固定化に当たらない?とも思うんですよね…

    後ウオンシルヴィは別に立場から解放されることが幸せではなく、彼女が幸せになる為のアプローチが増えたと言うか…代表であることにも矜持ややり甲斐は持っているでしょうしね 

    趣味は少ないより多い方が人生楽しい、みたいな…

  • 76ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/17(日) 07:35:24

    後はベイワインレッドが今回から印象に残らないってほんまか?…とはなってる

  • 77ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/17(日) 08:10:12

    >>76

    いやだってスパムとかミシオントレースちゃんとかハイムリーゼちゃんとかタンクとか、今回目立つキャラが多すぎて私埋もれ気味でしたよ?

    シナリオへの貢献度も低いし

  • 78二次元好きの匿名さん25/08/17(日) 13:49:17

    保守

  • 79ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/17(日) 18:40:28

    スパムやミシオントレースはもはや物語の中核でしたからね…
    私自身はそれに乗っからせて貰ったと言うか何というか
    でも私自身はベイワインレッドに船橋案内してもらいたかったしその曇りが晴れて欲しいですよ

  • 80ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/17(日) 19:15:48

    >>79

    曇りと言われるとうーん……

    私の中では晴らすつもりもないし、晴れることもないし、そもそも別に曇ってるとも思ってないんですよね

    ただ少し生き方が違っただけ

    ちょっと「アマネちゃん」とは一緒に居られないだけ

    ベイワインレッドの価値観が「船橋の代表」という立場に基づいているというだけ

    ただそれだけなんです

    こいつが曇るのは今じゃない、むしろその責任を果たすことが出来なかった時、もしくはその立場に居られなくなった時です

    今下手に誰かに心を動かされたら、悪化する可能性もある

    脆いかもしれないけど、まだ成り立ってるから大丈夫です

    いつか壊れる時が来るかもしれませんがその時はその時、今考えることではありません

  • 81タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/17(日) 20:40:17

    >>73

    見直したらタンクもソロSNSと友情トレ除いたら最低値65でどっこいだったわなんだこの名誉看板娘

  • 82ミシオントレース◆ZUcn9xGxN.25/08/17(日) 21:15:38

    >>73

    今見たら、この失敗率の高さ………ダイスの出目が悪い・・・

  • 83喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/17(日) 23:21:43

    さて、まあ反省はそこそこに……ちょっとだけ次回シナリオのお話

    次回シナリオ開催は9月以降の予定です。マスターも夏休みに入ります………

    いくつかアイデアはあるんですが、商店街戦争を踏まえてちょっと練り直してはいます………

    候補①クラシックシナリオ2nd「アオハル編」
    →規模は少し抑えて3対3のチーム戦をシナリオ中に入れようかと思います。1人で3人揃えるもよし、3人集まって1チーム作るもよし。くらいの緩さで走ろうかなと
    メインレースやらん可能性まである

    候補②クラシックシナリオ2nd「ダート編」
    →ポンタ王国編再び。ダートレースに注目を入れて、最終レースはポンタ王女杯に……とかできたら。概ね前回提案したものと変わりません

    候補③グランドライブバトル編
    →ミシオンちゃんのアイデアからマスター流にアレンジしたもの
    ノリは商店街シナリオに近いかも。トレーニングで「Vo Vi Da」を強化して、最終ターンでライブバトルしようぜ!!!とかそんな感じ。

    割とゆっくり休むので、アイデアとか質問意見があればネリネリできたらと思います

  • 84ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/18(月) 00:48:43

    お疲れ様です 
    新シナリオは…個人的には最初からチーム戦より個人戦でなんやかんややった結果チームみたいになる…くらいの塩梅が好きと言うかチーム戦で自分が足を引っ張ったらどうしよう…と心配する性質なのでやるなら②がいいですかね
    チーム戦もチーム戦でチームを組む理由とかチームで過ごしていく中での過程とかRPするのも楽しそうではあるんですが
    後クラシックシナリオの時は凱旋門賞シナリオのアイデアもあった気がしたんですがそれは保留でしょうか

  • 85タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/18(月) 01:38:05

    >>83

    アオハル:

    チームエダシクやチームLost duoをウララエミュした誰かとマルチロール二人のトリオチームにんじんぷりんが粉砕する様とかはちょっと見てみたかったりする

    というか極端な話マイル走れる子さえ連れてきてくれればタンクがマルチロールできるわけだし…w

    今回の商店街シナリオで「自分の中でパラレルとうまく割り切れれば何でもできる」って感覚は掴めた気がするので「タンクだけどクラシックシナリオ」はやれそうな気がする


    ダート(ポンタ王国):

    本来タンクはダート適正のほうが高いのでダートに的を絞った展開ももちろんアリ。

    ただしマイルが走れずかつウマ娘に実装されているダートG1にはマイル戦が多い(上に地元新潟の貴重なダート重賞レパードSもマイル)なのでちょっと難しいラインではある

    新規キャラ立てればいいのかもしれないけどちょっと色々と考えてることもあるのでそのへんはなんとも


    グランドライブバトル:

    自スレ本編でやってたのと同様Voをどうするか?をかなり特殊な展開で乗り越えないといけないのでシナリオ上かなりのイレギュラーキャラクターになる可能性が極めて大。

    多分自スレのノリでネームドを引き入れようとします。というかそうでもしないとまず同じラインに立てない。

  • 86ミシオントレース◆ZUcn9xGxN.25/08/18(月) 06:10:42

    おはようございます………

    >>83

    グラライ風に改造されてる………只3を選ぶと私出しゃばり過ぎじゃない?になるので、やるとしたら、自分は2>1>3ですかね、ポンタ王国は………コレポンタ王国民じゃないといけないとかいうルールは無いですよね?

    アオハルやるってなったらヒスイ・コーパル・シトりんの宝石組………って思ったけどこの子ら適正距離殆ど同じだな………(汗)グラライ風はレース有るか無いかで使用キャラのバックストーリーが決まりそう………

  • 87ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/18(月) 11:51:19

    次のシナリオでは目標外レースに出る意味も重要かもですね
    今回のシナリオだと「出る意味有るか…?」ってなってたのもあると思いますし

  • 88ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/18(月) 12:55:33

    私てっきり、クラシックシナリオ2ndって前回のシステムをそのまま引き継ぐのかと思ってたんですが、そういう感じでもないんですかね……?
    楽しかったしやりやすくて好きだったんですが……

  • 89ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/18(月) 19:09:18

    個人的にはメインレースでわちゃわちゃするのも楽しみの一つだと思うのでやらないのはちょっと悲しいかなと思ってます

  • 90ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/18(月) 19:11:05

    ダリアの告白とか、メインレースなしでは成立しなかったですからね
    ヴィントの皐月賞のアレもそうだし

  • 91喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/18(月) 19:11:33

    この辺は皆さんにやってみた感想お聞きしたいなぁ
    こういうのが好きだったとか、こういうのは改善点とか、こういうシステムやりたいとか……

  • 92ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/18(月) 19:19:16

    クラシックシナリオが好きです(唐突)
    商店街も楽しかったんですが、なんというか目的が固定されてて自由度が低い割に何をするべきなのかわからなかったというか……
    絶対的にダメというより、単に自分にはクラシックシナリオの方が合ってたという感じです
    スクールライフの者だしさもありなん

  • 93ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/18(月) 21:22:30

    三冠って言う分かりやすい目的があってRPがやりやすかったのはクラシックシナリオの方ですね 
    商店街シナリオの何がきっかけになって何が起こるかわからない手探り感もといTRPG感も好きでした
    ただやっぱり何度も言われている様にレースに出ないことがRP的にもポイント争い的にも最適行動になるのは今後こう言ったシナリオをする場合は要検討だと思います 
    後結果的に和解してその要素そのものがフレーバーになりましたが、団体戦の要素があること自体がRPの縛りになってると感じました 
    これは自分の行動が勝敗に影響を与えると言う団体戦自体が好きではない自分の考えが強いと思いますが

  • 94ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/18(月) 21:26:13

    でもどっちのシナリオもこのシナリオだからこそ出来たやり取りがあったと思うのでシナリオ自体の楽しさは甲乙つけ難いです

  • 95二次元好きの匿名さん25/08/18(月) 21:51:40

    このレスは削除されています

  • 96ミシオントレース◆ZUcn9xGxN.25/08/18(月) 21:53:05

    すいません、さっき途中で間違えて投下しました・・・

    う~ん・・・どっちも楽しかったから何とも・・・
    クラシックシナリオは一人練習が主だったので友情トレーニング的なのを主にできれば・・・(中の人が他の人に絡みに行け定期)
    商店街は楽しかったのですがレースに出ないでインフルエンサー+顔+宣伝担当を手に入れてPRと集まってSNS、ミニイベントが強すぎてバランスが崩壊していた(逆にこれのお陰で商店街が勝てたのも事実ですが)のでウマ娘特有のレースと相性が悪かったのが残念なポイントですかね・・・(普通のレースに出れないメカウマ娘を造った奴が何を言う定期)
    ・・・あれ?もしかして、私って、シナリオクラッシャー・・・?

    真面目な話をすると対抗戦はバランスが片方に偏る(商店街は最後確か商店街9人とUONグループ5人くらいになってたと思った)ので、一人2キャラ作って両チームに入れて、同じ数にしてバランスを取るとかも考えましたが、流石に中の人への負担が大きい・・・

  • 97ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/18(月) 22:05:51

    どっちも良かったですが個人的には
    クラシックシナリオ【良かった点→三冠という目標がありRPもしやすい・悪かった点→レースで使う絆スキル強すぎ?】
    商店街シナリオ【良かった点→TRPG風のシナリオの良さ、ポイント制やイベントによるPC同士の協力・悪かった点→レースに出る意味が無い】
    辺りですかね

  • 98ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/18(月) 22:14:34

    どっちもこのシナリオだからこそ演じられた&出会えたキャラクター達がいるのでシナリオ自体はどちらにも良さがありますね
    後個人的に絆スキルは申請した後は個人個人が好きなタイミングで使える個別申請の形にした方がやっぱり負担が少ないと両方のシナリオで使用した身から言わせてもらいます 

    ミシオントレースやスパムなんかはこのシナリオじゃないと出会えなかったですしまさか自分のキャラが最終的にスパムトン構文を学んで将来の目標が探偵になるなんて思いもしなかったですよ

  • 99二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 00:57:27

    保守

  • 100二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 07:12:00

    保守

  • 101ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/19(火) 09:50:03

    //おはようございます
    //昨日Discordで話したことなんでこっちでも言うと、ワンクレの中の人はオリウマレース内でのムソウイチバンヤリ・ゼロイチステップの中の人でもあります…とだけ

  • 102ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/19(火) 13:57:13

    お疲れ様です
    ワンクレ先輩がムソウイチバンヤリの方なのは何となく予想してました
    ただ確証もないし言いふらすわけにも行かなかったので答え合わせが出来た気分でちょっとスッキリしています

  • 103ヴィント・ベイ◆iaoumFsGgM25/08/19(火) 16:44:54

    クラシックシナリオにも参加されていたっぽいということでなんとなく予想はしていましたが、やはりムソウちゃんの方でしたか
    オリウマレースに限らず、たまに「あっ、中の人あの人かな」と推測できることってありますよね
    スクールライフでも……ね

  • 104喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/19(火) 19:54:08

    ううむ、やはりウマ娘だからレースしようぜ!!ってのはみんな思うところか……
    実際マスターも「これレースとアピールのバランスぶっ壊してしまったな?」と反省したり

    なので次回シナリオについては、「クラシックシナリオ」+「ちょっとしたバックストーリー」程度にとどめるくらいにしてもいいのかなと思っていたりはしますかね
    その付随するバックストーリーを「凱旋門」にするか「ポンタ王国」にするかの違い……になるのかな
    メインレースは欲しいとのことだったので、アオハル杯は……皆さん次第かなぁ。最悪後付けは可能だし(サバスレでもやったし)

    あとはシーズン期間をどこにするか、ですかね
    どこまでをプレオープニングの期間にして、どこまでを本編とするかもあるか

  • 105タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/19(火) 20:01:07

    >>104

    〇〇級n月~✕✕級m月って意外と難しいところよね

    長すぎるとダレるし短いとRPが深まりにくくなって魅力が薄くなりそうだし

  • 106ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/19(火) 20:47:29

    >>104

    前回のクラシックシナリオが9ヶ月間だったので、それを考えると一番収まりが良いのは10月前半〜6月後半(天皇賞(秋)〜宝塚記念)になるんでしょうかね

  • 107ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/19(火) 21:13:33

    最終的な目標は凱旋門orポンタ王女杯になるとして、道中どのレースをメインレースにするかの問題もありますね

  • 108ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/20(水) 00:14:38

    細かい所だとシナリオの名称も考えたいところ
    前回のクラシックシナリオの精神的な続編になりますがクラシック級のウマ娘もとい華の世代だけが参戦可能なわけでもないですし

  • 109二次元好きの匿名さん25/08/20(水) 08:56:37

    保守

  • 110二次元好きの匿名さん25/08/20(水) 09:15:15

    保守

  • 111二次元好きの匿名さん25/08/20(水) 15:46:46

    保守

  • 112ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/20(水) 21:10:13

    そういや今更ながらマイタウンがいたらシナリオの展開は結構変わっていたんですかね
    没設定とかあれば見てみたいです

  • 113◆Jy0yDuvQzw25/08/20(水) 22:06:13

    >>112

    初期に相談していた内容だと

    ・マイタウンとウオンシルヴィは幼馴染。だがウオンシルヴィは当時アマネちゃんと呼ばれていたので、マイタウンは彼女の正体に気付けない

    ・3つ目のアピールレースになる予定だったテレビ特番レースは「プロデューサーに八百長を提案される」というギミックがあった

    ・お手伝い側からは、ブランクドリャフカの代わりに、国会議員の娘でアグネスディアボロの姉「アットホームカフェ」を参戦させるプランがあった


    アットホームカフェを参戦させていた場合、ポンタ王国周りをうまく絡めることができなかったうえに、ミシオン・スパム両名に干渉できる手段がなくなってしまっていたので、ブランクドリャフカで結果オーライでしたね……

  • 114喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/20(水) 23:53:46

    >>112

    真相を語る役目としてマイタウンがいたので、いたら自治会長VSシルヴィではなく、マイタウンとシルヴィの対話がいくつか増えてましたね

    ただ、話の根幹をマスターが占めすぎるのは良くないって判断になったのと、商店街育ちの子らが出てくるだろうからシルヴィと戦うウマ娘は参加者たちから出てきてほしいって願いの元却下になりました


    第3回レースであったテレビ番組編……やってなくて良かったなと今では思ってたり。

    スパムちゃんの判断を変える致命的な要素になりかねない部分だったり、今回すんなり和解までこぎつけましたが、八百長の指示とか入れていたら今頃「こんな事したウマ娘を許すの……?」とシコリが残ってしまったんじゃないかと思います


    >>105

    >>106

    >>107

    体感12ターン(半年程度)が期間としてダレにくいのかなとは。夏合宿込みならもう少し伸ばせるのかな?という感覚でしたね

    1stの歴史を続けるのなら10月後半〜6月後半がまあ、妥当なライン。


    プレオープニングで秋から冬の期間を前日譚にして、3月〜9月後半(天皇賞・春〜天皇賞・秋)というのも一つの手かな?とは思ってます。

    新たな世代の子を出したい人にはその期間が悪くないのかな?と

  • 115二次元好きの匿名さん25/08/21(木) 08:53:13

    保守

  • 116ヴィント・ベイ◆iaoumFsGgM25/08/21(木) 09:22:53

    最近めっちゃハマりだしたものがあるから、次自分でオリウマ出す時に名前の元ネタがそれになりそう
    というか多分なる

  • 117ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/21(木) 16:33:38

    お答え頂きありがとうございます
    今回はウオンシルヴィがメインヒロインみたいなものでしたがマイタウンがいたらいたでダブルヒロインみたいな体制だっただろうなとも思いますね
    …もしかしたら真エンディングとしてウオンシルヴィ×マイタウンみたいな構図もあったかもしれないしなかったかもしれない

  • 118◆Jy0yDuvQzw25/08/21(木) 23:26:49

    クラシックシナリオの絆スキルですが、飛び入り参加勢が圧倒的に不利なのでこういうシステムを考えていました

    【レジェンドブースト】
    飛び入り参加のオリウマは「レジェンド枠」として出走し、絆スキルと同じタイミングで追加でダイスを振る
    (効果は「レジェンドブースト<絆スキル」となるように調整。絆スキルがあれば互角以上に戦えるが、なければ強敵となる塩梅にしたい。案としては1d15、3d6など……)

    こういったギミックを入れつつクラシックシナリオ2ndシーズンを……と個人的に考えていたのですが、皆さんの意見も広く聞きたいですし一旦、お手伝い側としては保留で

  • 119ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/21(木) 23:47:55

    確かに絆スキルは強いですが、使用できる様になるまでに一定の過程が必要ですし回数制限もありますからね…
    飛び入り参加のウマ娘は条件なしで類似スキルを使えると言うのもそれはそれで問題が出そうだなと感じます
    それならレースだけを考えるならシナリオに参加するより飛び入り参加のウマ娘としてレースに参戦した方が有利になりかねないかなと現状の情報だけをみた感じ思います

  • 120ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/22(金) 00:17:31

    反省会の時にも言ったんですけど、正直クラシックシナリオの絆スキルってそこまでバランスブレイクしていた印象がないんですよね
    メインレースは3回行って、そのうち日本ダービーは絆スキルのないネネキリミソギが優勝、皐月賞も勝ったジャックラパットは絆スキル持ちではありましたが絆スキルなしでも余裕の優勝でした
    そもそも絆スキルって相応の過程を経て使うものであって、逆に弱すぎても白けますし、飛び入りじゃないウマ娘は一度しか使えないにも関わらず飛び入り参加勢を強くするのは却って不公平な気がします
    戦略的に絆スキルを取らざるを得ない状況になるので、RPの自由度も下がる気がしますしね
    オリウマレースのコンセプトを考えると飛び入り参加の不利を減らしたい気持ちは十分理解できますが、逆に事前参加の不利が増えるのは果たしてコンセプト通りと言えるのでしょうか
    今度はシニア戦重視で飛び入り参加勢は増えそうですが、逆にレース数が多くて絆スキルもバラけそうな気がします
    まあそれでも少し不公平感が否めない気持ちもわかるので、やるとしても絆スキルの下方修正くらいにするべきなのかなぁと思っていますね

  • 121二次元好きの匿名さん25/08/22(金) 08:56:08

    保守

  • 122二次元好きの匿名さん25/08/22(金) 18:09:11

    保守

  • 123◆Jy0yDuvQzw25/08/22(金) 22:14:09

    >>119>>120

    ご意見ありがとうございます! 

    絆スキルのナーフはありかもしれません。むしろ「その手があったか……!」という感じ

    それと同時に、商店街シナリオのように使い道を増やすというのも検討していきたい所ですね

    例えば上の次回案で出ているアオハル杯で有利な効果が出るようにしたり、グランドライブ編でボーカル・ビジュアル・ダンスを上げる効果だったりだとか

    シナリオのコンセプト的にも「絆を深めて効果アップ」ということでアリだとは思うのですが、効果の内容までは詳細を組んでからになりますねぇ

  • 124タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/22(金) 22:30:14

    グランドライブなら「みんなで特訓」or「〇〇が上手い✕✕ちゃんに教えてもらった秘訣をモノにするんだ…!」とかかな
    後者なら使用タイミングも自由にできそう

  • 125ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/22(金) 23:35:04

    Qいつまでブランを警戒しているの?
    A多分わからないままで良いと言われた以上死ぬまで警戒しつつその手腕は頼りにするとか言う絵面になる

  • 126二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 08:03:36

    保守

  • 127◆0G7yVygNJyVd25/08/23(土) 13:08:26

    //登場させたのは良いけどテナのエミュよく分かんねぇ〜……

  • 128ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/23(土) 18:24:41

    //元ネタを履修するとあの繊細な二人の関係に入ってもいいのか…?となる

  • 129◆0G7yVygNJyVd25/08/23(土) 19:13:59

    >>128

    //元ネタみたいな複雑な関係性はないという事にした

    //そのまま持ち込んだら流石にやりづらいし他の子と絡みにくいし…

  • 130ハイムリーゼ◆AUH46HY0kg25/08/23(土) 23:32:23

    >>日常スレ200


    ……?

    何か…誰かに話されてる?

    気のせいかな


    …あの人…スパムさん、どうしてるかな 

    …お友達がいる…らしいけど、仲良くなれるかな


    //胡散臭さではブランもスパムもどっこいどっこいな気はするけど、ブランはハイムリーゼ視点で結果だけ見せられて、スパムはそう行動するに至った過程を知っているからそれがハイムリーゼの中で人間としての好みの差として表れている…のかもしれない

    //それにしたってスパムのことを好きすぎるけれど

  • 131喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/23(土) 23:47:06

    (マスター的には弱体化はまあしてもいいのかなとは思うかな?しかし、データが少し少ないけどねん……)

    絆スキルは検証やら試行錯誤のしがいがあるスキルなんで……
    さすがに次回シナリオ、何にするかハッキリしないと……か。それで決まるし
    前回同様安価ダイス式にしますか?
    今ある候補としては

    ①アオハル杯シナリオ
    ②クラシック2nd 凱旋門賞シナリオ
    ③クラシック2nd ポンタ王国シナリオ
    ④グランドライブシナリオ
    ⑤その他

    になりますかね……

  • 132ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/23(土) 23:59:53

    皆で一つの目的に向かって協力するのは良いけど、チーム対抗で自分の行動がチームの結果を左右する形はやっぱり苦手かな…
    もし多数決と言う形を取るなら自分は現状②か③ですね 

    後、その他と言うのは具体案はあるのでしょうか
    それともこちらがアイデアを出す形でしょうか

  • 133喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/24(日) 00:04:53

    >>132

    まあ、いったん原点に戻って個人戦になってもいいのかなとは思っとりやす

    グランドライブも、中身によっては個人戦になるのかな?

    紅白歌合戦式ならチーム戦になるかと思いますが……


    その他に関しては他にアイデアがあったら、てな感じですね。

    意外な所にアイデアのピントが合ったりするので

  • 134ミシオントレース◆ZUcn9xGxN.25/08/24(日) 00:06:26

    お疲れ様です

    >>131

    クラシックシナリオが両方国外なのでシトりん出す場合気絶させてから出国、になりますかねぇ………(すぐ乗り物酔いするのでこうするしかない)

    私からは3>1>2>4>5の優先順と言いますね


    あと此処で言う事じゃあないと思いますが、私もオリウマレース立てて開催数を増やしたいのですが、先にレース集計の練習でどこかのオリウマスレを使っても良いですか?(走らせるのはオリウマレースのうちの子達6名、余裕があったら寄っといでに出してる子2名を含めた合計8名で練習するかも?)

  • 135ヴィント・ベイ◆iaoumFsGgM25/08/24(日) 00:09:34

    そもそも、総合スレでもずっと言っているように中の人の予定が9月中に詰まりすぎて次回シナリオに参戦できるか不明という超個人的な問題があるのだが……
    自分勝手なことを言うと⑤(前回のクラシックシナリオから、時期を進めてウマ娘を増やしただけの完全な続き)、それがナシなら②かなぁ、付属の目標がわかりやすいかつ現実的で自然なのでやりやすそう

  • 136二次元好きの匿名さん25/08/24(日) 07:24:34

    保守

  • 137ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/24(日) 13:01:11

    オリウマレースは自分も開催したいですね 
    失敗したって記憶だけが残るのは勿体無いので…

    凱旋門賞シナリオ、海外レースもとい凱旋門の過酷さを表現するならNPCに絆スキル相当を持たせても良いかもしれない

  • 138喫茶マスター◆utplcPIfAo25/08/24(日) 22:05:20

    ふむ、やるならシンプルなクラシックシナリオで、目標はポンタか凱旋門で分かれるって感じぁ………

    個人的にはプレオープニングのレーススケジュールの読み合いが面白かったから採用はしたいんですよね………プレオープニングスタート時期はクラシックシナリオ1st直後から、どこまでやるかな


    >>134

    全然ありっすよ。練習レースでなんかお試しでもやってみます?


    >>137

    採用

  • 139ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/25(月) 00:06:48

    >>138

    団体戦でないならグランドライブもありかなとも思ってます

    ただ現状の意見だけ見るなら凱旋門かポンタかになりそうですね


    NPC強化案に関しての検討ありがとうございます

    まあもしNPCの強化案を採用するならプレイヤー側にも対抗措置は必要そうではありますが

    無闇矢鱈に周りを強化してもただプレイヤーが苦戦するのを眺めるだけになりますし 

    寄っといでの海外レースに挑む日本代表へのエールみたいなあれとかこれとか

  • 140二次元好きの匿名さん25/08/25(月) 08:14:14

    保守

  • 141ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/25(月) 12:27:19

    プレオープニングの戦績決め、海外レースを含めると選択肢がすごくすごいことになりそうなんですがそこはどう考えておられるんでしょうか

  • 142◆eGdXY/vSlk25/08/25(月) 20:09:09

    >>138

    それでは喫茶店が一番レス数的に開いているので、まずそこで数回ほど集計の練習、その後9月の1週目か2週目にオリウマレース立て、と行きますか………(初スレ立てになるので上手く立てれないかもですが………)

  • 143ベイワインレッド◆iaoumFsGgM25/08/25(月) 21:59:35

    【唐突な箸休め小噺】
    海浜幕張のイオンといえば一般的に想像されるのはイオンモール幕張新都心の方ですが、実はそれより更に駅と本社に近い場所に「イオン海浜幕張店」が存在します
    二階建ての小さめの店舗で、「イオンモール」ですらありませんが、スーパーマーケットとしてのイオンの他にコーナンやフードコートもあり、学生が使う分には十分満足出来る規模です
    というのも、そこから国道357号線(とその上にある東関東自動車道)を越えたところにある大きな区画は少し特殊で、条例により教育関係の施設しか建てられないらしいです
    放送大学に渋谷幕張高校や昭和秀英高校、更には教育センターなんかが位置していますね
    中の人も実はイオンモール幕張新都心よりもイオン海浜幕張店の方が圧倒的に利用回数が多いです

  • 144ワンクレジット◆.CkbHl6fXU25/08/25(月) 22:04:16

    個人的には3=2>4>1ですかね

    凱旋門でバチバチやるのもポンタ王国でワチャワチャするのもって感じで

  • 145ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/25(月) 23:56:35

    次のシナリオが始まる前にワシの方の人間関係を整理しておかないとな…と思う
    ヴィントブリッツは結局バイトするのですの?

  • 146タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/26(火) 00:26:36

    自スレでのキャラ間関係整理しようと思って作ってたツールがあるんですけど需要あります?
    一人でも使いたいって人がいればキャラクターシート作成ツールと同じ要領で公開しますけど

    ・「キャラクターリスト」に自由入力でキャラクターを追加可能
    (元は自スレ情報整理用なので「ネームド/モブウマ娘(ブリッジコンプ等)/NPCウマ娘・人間(ライトハロー/理事長等)」の3カテゴリに分けてあるけど無視して使える
    ・リストに登録したキャラごとに内部IDが自動的につく
    ・キャラごとに初交流の場所と時期(作中時期)およびスレッド・レスのメモ欄(・オフの交流があれば頻度とよく行く場所)の「基礎情報」とその後いつどこで会ってどんな事があったか(初交流と同じ形式)の「個別エピソード」記録を登録できる
    ・キャラごとに自由入力でタグ付け可能(例:ライバル、トレーニング仲間、先輩、オフの交流あり…etc)
    ・キャラクターリストから特定のタグがついているキャラだけを絞り込み表示可能(AND検索)
    ・検索/入力とも表記揺れ防止のための支援機能としてポップアップでチェックボックスから既存タグを選択できる機能実装済
    ・JSONファイルとしてデータ保存可能

  • 147ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/26(火) 00:28:19

    >>145

    逆にバイトして良いんですかね?

    そこら辺の勝手がよく分からない……

  • 148イタル厩舎オーナー◆U1gRnYeLa625/08/26(火) 00:38:00

    >>146

    //キャラ間の関係性はまとめたいな〜とは思ってたもののうちの子総じて付き合い狭いからwritingで充分だろ感がある

    //あとこのキャッシュレス決済が主になってきてる世界でも頑なに現金払いを続けるくらい時代についていけてないジジイだから使いこなせなさそうってのがホンネ

  • 149ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/26(火) 00:41:39

    >>146

    ここまで本格的なツールを出されると自分が使いこなせるかと言う心配があるが使うのは楽しそうですね 

    良ければ公開頂けると嬉しいです 


    >>147

    まあ喫茶店じゃなくてもどっかでバイトしてるとかあれば書いてるSSで拾いたい&太客になって貢ぎたいだけなので無理に固めなくても大丈夫です 

    ちなみに喫茶店は他の従業員名簿に倣って経歴をwriteningに書いて提出すればバイトとして採用されるはずです

  • 150タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/26(火) 00:45:02

    >>148

    //一応初期でダミーデータ入れてあるので入力例はわかりやすくはなってるし説明書なしでもパッと見で使い方がわかるような作りにはしたつもりではある

    //ただまあ、スタート地点が「うちのダイス神の仰せのままに風呂敷広げっぱなしでとっ散らかった関係をまとめよう」なので人によってはオーバースペックで「むしろこんな多機能になってても使わんし邪魔」ってなってる可能性は大いにある()


    >>149

    OK、githubの準備してきますねー

    一応v1.0にしつつReadme作っとかんと

  • 151ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/26(火) 00:49:17

    >>149

    なるほど、じゃあ経歴書書こうかな

    ……あの喫茶店、面接もなく書類審査だけで100%通るんです?労務費大変そうだなぁ

  • 152ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/26(火) 01:02:08

    ……料理と掃除の腕前だけ振っとこう

    ついでにベイも


    ヴィントブリッツ

    料理:dice1d100=85 (85)

    掃除:dice1d100=54 (54)


    ベイワインレッド

    料理:dice1d100=54 (54)

    掃除:dice1d100=51 (51)

  • 153ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/26(火) 01:05:47

    >>152

    さす聖母

    心の拠り所となるためには料理スキルは必須だもんね


    ベイは……全てが普通やね

    名誉ヴィントブリッツの称号を与えよう

  • 154ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/26(火) 01:12:05

    時給制に対して太客になって貢ぐとは一体…(一体…)

    後現状ムソウイチバンヤリ殿とワシの関係って友人…友人なの?

  • 155タンクx3◆jQeHtBgV/U25/08/26(火) 01:53:10

    へいお待ち!一応readme見えるページの方出しときますね

    「本体はこちらからどうぞ」クリックでツール本体に飛べます

    https://github.com/Tank-x3/Character_Interaction_Record/

  • 156ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/26(火) 05:19:26

    とりあえずヴィントブリッツ→ディレツェッドだけ作ってみました
    見やすさとまとめやすさが圧倒的に高いですね
    ただ、共有できない(できるかもしれないけどやり方がわからない)のが少し残念かも

    ……ところで、まとめてたらめっちゃ長くなりましたね
    もうほぼヴィンディレの要約になってしまった
    重要なエピソード8個もあるんだもん……

  • 157タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/26(火) 08:11:53

    >>156

    あー、元々「情報(データ)を誰かと共有する」事は考慮してないツールなんで機能として未実装ですね……

    『聴こえないウマ娘』の本編やら壁打ちスレやらで思いつくままに振ってた交流情報まとめるのがベースなので……

    ちょっと午後なんとかなるか確認してみます

  • 158ジャック&ハイム◆AUH46HY0kg25/08/26(火) 12:21:31

    ヴィントブリッツをナンバーワン従業員にしなきゃ…(使命感)

  • 159ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/26(火) 12:23:59

    >>158

    キャバクラと違うんですよお客さん

  • 160タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/26(火) 17:21:27

    >>155

    >>156

    v1.1で「まとめファイル」の出力に対応しました。

    まとめ出力ボタンを押すとこんなのが出てくるので「**太字**」とか「##見出し」とかのMarkdown記法のファイルが欲しければそっちを、「【基礎情報】」みたいなのが良ければプレーンテキストを選んでください。

  • 161二次元好きの匿名さん25/08/27(水) 00:16:24

    ウマカテには時々こういう在野の有能エンジニアが出るんだよなぁ…

  • 162タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/27(水) 00:20:32

    自分はエンジニアじゃないですよ、「めんどくさい客」です
    エンジニアはAIですよAI。キャラシートもこれも全部AIにコード書かせただけで自分は「おらコード書け!俺は今こういう物が欲しいんだ!おらイメージ共有はとことんやるから俺の欲しいものを完璧に作れ!!」ってやってるだけですw
    人間相手にこんなノリでコード書かせたら一発アウトでしょうなw

    こういう補助ツール的なもの作らせる分には今のAIチャットは120%くらい仕事しますよ、詰めの甘いところ「ここってどうするんですか?」って聞いてくるし

  • 163二次元好きの匿名さん25/08/27(水) 07:33:43

    朝保守

  • 164ジャックラパット◆SYhiUegbO225/08/27(水) 15:53:37

    >>162

    お礼が遅れましたが公開頂きありがとうございます

    元々のイメージ図がなければAIは完成に向かって動くことはできないのでそれも立派な才能だと思います

    活用させて頂きますね

  • 165タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/27(水) 20:37:24

    >>164

    こちらこそご利用ありがとうございます

    その言葉がなにより「やってよかった」の達成感になりますので

    また何か機能のリクエストとか「このへんこんな感じで調整してほしいな」とかあればお気軽にどうぞ

  • 166タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/27(水) 23:24:38

    暇つぶしがてらAIチャットのログを変換できるツールが意外とあっさり作れてしまったので>>146 >>155の開発ログをまるっとHTMLにできたのでおまけで公開します

    こんな感じで自分のイメージぶつけてれば向こうが勝手に要点整理して「こういうことですか?」って聞いてくるから「そうそう、そういうことよ」でも「いやいやそうじゃなくてさ!!」でも、最終的に納得行くまで徹底的にすり合わせれば誰でもできるよ、たぶん

    創作支援ツールの要件定義tank-x3.github.io
  • 167◆Jy0yDuvQzw25/08/28(木) 07:31:24

    行動力に感心しますわ……!
    また、総合スレのテンプレに加えさせてもらってもいいかしら……!?

  • 168タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/28(木) 13:22:37

    >>167

    どうぞどうぞ、せっかく公開したからには使ってもらえるのが一番なんで


    >>155のリンクだとカードにならないみたいなんでツール直リンでも大丈夫です、ツール内に155のTOPへのリンクは入ってるんで


    あとせっかくなら皆さんに聞いてみたいんですけど、他にオリウマ関連で「こんなのあったら便利だなぁ」みたいなツールとかって思いつきます?

    一応今自スレのとっ散らかりまくった大量のダイス設定をまとめるツールは作ってますけど自分用のプロトタイプとしても全然まだまだなんで当分出ないですけどその他にでも

  • 169ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/28(木) 13:31:00

    >>168

    オリウマというより架空馬関連ですが、成績表とかですかね(ホルスとかレックストレテンデとかで作った)

    まあ全然Excelでどうにかなるんですが

  • 170タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/28(木) 13:51:32

    >>169

    なるほど?Excelだと多少手間かけないといけない部分ではありますよね。

    出走数多いとテキストでスレのテンプレに貼るのも大変だからキャラシートみたいに画像化処理もつければ連載オリウマスレにも役立ちそうだしそれはありだな……


    無理のない範囲でいいんで>>166 の開発ログの頭ちょっと見てもらって「最初の"こんな感じだと使いやすいなー"」のまとめ作ってみてもらえればやってみますよ、タンクの戦績入れながら試せるんで

  • 171ヴィント・ベイ◆iaoumFsGgM25/08/28(木) 20:29:34

    >>170

    ちょっっとお時間いただいても大丈夫でしょうか

    ツール作りとかプログラミングとか本当に何もわからないド素人なので全くの的外れなことを言うことになる気がしますが、頑張ってできるだけまとめてみます……

  • 172タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/28(木) 20:52:02

    >>171

    だいじょぶだいじょぶ、コードの意味が全く理解できなくても「こんなことをするツールが欲しい」「なんとなくこんな見てくれにまとまってて」「こういう感じで操作出来ると助かる」って言えばAIがいい感じにまとめてくれるから


    「成績表が作りたい」っていう大枠から、「なのでこんな項目が必要だね」とかを自然に考えていけばいいんです、それをどう落とし込むとかコードの事考えるのはAIの仕事なので。

    シンプルに「わたしがかんがえたさいきょうの成績表ツール」ってなんだ?って説明するつもりで気楽にやってください

  • 173ヴィント・ベイ◆iaoumFsGgM25/08/28(木) 22:16:19
  • 174ジャックラパット◆SYhiUegbO225/08/29(金) 01:17:39

    今更ながらこのスレにSSは投げつけていいのだろうか

  • 175◆Jy0yDuvQzw25/08/29(金) 07:29:15

    >>174

    最初の方の舞台裏スレでイタルの人とか上げてたから、歓迎させると思う!

  • 176ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/29(金) 07:51:15

    >>174

    >>175

    避難所スレのときにSSのやり取りもしましたね

    舞台裏スレってプレオープニングと避難所の合体から始まってて割と雑多な話題を話してるので、普通に問題ないんじゃないでしょうか

  • 177二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 14:01:40

    保守

  • 178イタル厩舎オーナー◆U1gRnYeLa625/08/29(金) 14:32:38

    //イタルの人…いったい何者なんだ…?
    //それはそうとまたSSの構想ができました 温泉旅行券当たるくらい運が良ければ投下出来るかもしれない

  • 179タンクの人◆jQeHtBgV/U25/08/29(金) 15:01:33

    >>173

    詳細なリクエストありがとうございます。早速プロトタイプを作成しました。

    舞台裏スレでツール開発の話を続けるのもどうかと思いましたので、一度こちらをご覧いただければと思います。

    また、他にもツール関係に興味がある方がいたらぜひご確認ください。

    ツール開発について | Writening詳細なご要望ありがとうございました。 早速プロトタイプを作成しましたのでご確認ください。 https://tank-x3.github.io/Horses_Profiles_Maker/ このあとフィードバックを取り入れて完成度をどんどん上げて…writening.net
  • 180ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/29(金) 21:18:42

    クラシックシナリオ組のローテ決め補助でそれぞれのウマ娘の各種賞金額(現実基準)を計算しようと思ったところ、少し気になったことが
    ……ミソギってメイクデビュー走ってます?新潟ジュニアSがデビュー戦だったり……

  • 181◆Jy0yDuvQzw25/08/30(土) 00:08:29

    >>180

    あ、本当だ

    アプリに準拠して一律6月後半にメイクデビューしてると考えれば、最初のターンにメイクデビュー勝利で次走が新潟ジュニアSかな?

    (※いちおう参考までに出走者まとめのリンク貼っときますね)

    https://wikiwiki.jp/cat8_fic_uma/%E9%80%A3%E7%B6%9A%E4%BC%81%E7%94%BB%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%83%9E%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%92%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%80%8D

  • 182ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/30(土) 01:05:41

    ハイ完成です

    皆さん基本的にそこら辺の芝重賞なら普通に出れるので、有馬記念に出るかどうかを考える用ですね

    2024年有馬記念のボーダーが入ってますが、去年は特に高かったです

    なのでボーダー割ってても出れる可能性はあります(もしくはファン投票か)

    まあそもそもオリウマレースに賞金による除外なんて概念はないので気にする必要はないです

    クラシックシナリオ組 各種賞金まとめ | Writening各種賞金額は2025年のものを参照しています。 総賞金は÷10,000をして1を足すとファン数になります。 総賞金は本賞金のみを計算し、付加賞は加算しません。 出走馬決定賞金は有馬記念時点での計算です。 ウマ…writening.net
  • 183ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/30(土) 01:11:03

    >>182

    集計しててようやく気づいたんですが、ブラッサイーグルちゃんって無傷の7連勝でGⅠ3勝してるんですか……?

    えっ強くね?

  • 184二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 08:52:19

    保守

  • 185二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 14:16:04

    >>183

    オイオイ女傑か

  • 186ジャックラパット◆SYhiUegbO225/08/30(土) 18:44:39

    ぐぎぎ…夏風邪を引いてしまったのか吐き気が凄いので休んでいましたわ

    しかも編集中のファイルを保存しないまま閉じるとか言う古典的なことをして終わってますわ


    >>182

    まとめありがとうございます

    この時点で5億稼いでるならヴィントブリッツにちょっとくらい貢いでもバレへんな…

    >>183

    ブラッサイーグルは是非とも中の人の回復を待って今度は絡みを増やしたい所

    まずは中の人の快方を願います

  • 187ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/30(土) 19:00:09

    >>186

    おぉ……お疲れ様です

    体調もデータもお大事にですよ

    私もブラックバーンの時に、Writeningに直接書いて完成したは良いものの、リンクをコピーし忘れてネットの海に沈んだことがありましたね

    貰ったSSに対するアンサーだったので返さない訳にもいかず、記憶を頼りに30分かけて復旧しました

  • 188ジャックラパット◆SYhiUegbO225/08/30(土) 23:36:58

    ジャックラパットの精神構造はほぼほぼ私だが肉体的な頑健さは全く似てない 
    ちなみにブラックバーンの走りはジャックラパットの理想に近いと言うかあれが強い追込なんだと言うお手本になっていると言う裏話

    そしてそろそろ次スレを用意する流れかしら
    マスターは多忙みたいですが

  • 189ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/30(土) 23:53:58

    >>188

    ちなみにブラックバーン自身は出来ることなら直線一気をしたいと思っています

    こだわりが理由で追込をしているだけなので、実は追込以外も出来るんですけどね

    逃げでGⅠ勝ったこともありますし

    ヤツはああ見えて意外と理論派なので、教えようと思えば色々教えられますよ

  • 190ヴィントブリッツ◆iaoumFsGgM25/08/31(日) 07:58:09

    人気投票→無理
    賞金→足りない
    左脚→故障
    みんな、有マ記念は任せたよ……

  • 191イタルダリアブーケ◆U1gRnYeLa625/08/31(日) 09:35:13

    足りないファン数(賞金)…取れない出走権…重なる故障…あ、アハハ…なんだか心当たりがあって胃が痛んできたよ

  • 192二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:51:08

    端末壊れたらしいけどマスタースレ立てできるんかな

  • 193◆Jy0yDuvQzw25/08/31(日) 23:05:53

    スレッドについてはいざとなれば、お手伝いの自分が引き継ぎますのでご安心下さい

    それはそうとトピ子、やっぱり収得賞金も含めて「長距離レースのイツメン」感がするな
    長距離はレースが限られるから、これから数少ない機会でどれだけ上位に入れるかが肝だなぁ

  • 194ムソウイチバンヤリ◆ONweJtYO5c25/08/31(日) 23:12:12

    (1勝しかしてないけど意外と稼げてるんだ…でも有馬どころかマイルCS出れるかレベル…)
    …ワンチャン人気投票で出走権…取れるかなぁこれ…?

  • 195ジャックラパット◆SYhiUegbO225/08/31(日) 23:19:04

    総合スレの書き込みから見るにマスターの復帰が数日かかるそうなのでエダシク氏にスレ建てをお願いした方が良さげですかね…?
    場所は変わりますが喫茶店ももうすぐ埋まりそうですね…

  • 196◆Jy0yDuvQzw25/08/31(日) 23:40:55
  • 197ジャックラパット◆SYhiUegbO225/08/31(日) 23:42:24

    対応ありがとうございます

  • 198二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 07:01:01

    ひとまず埋め

  • 199二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 15:40:21

    うめ

  • 200二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 15:57:43

    うめ

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