【相談】ここだけ近未来ファンタジーMMOを立てたい

  • 1スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 17:26:06

    舞台は魔導エネルギーと科学技術が融合した近未来都市群
    ジョブチェンジなどを駆使して自分だけのキャラクターを作っていきましょう

    もうちょい長くした方がいいのだろうか
    あと過去未来に飛び越えるようにしようかと考えている
    過去は普通のファンタジー、未来は近未来の雰囲気にしようかなと

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:28:07

    立て乙、時間関係をこのまま追加するならそこも追加した方が良いってくらい?
    それ以外だといつもの確ロエログロチート禁止とかそんなもんだと思う

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:28:53

    この系統の相談スレでよく言われてることだけどあれものれも入れるんじゃなくて絞れ
    過去と未来とかうまいことやれる人じゃないと活用できんし新規参入の壁なるぞ

  • 4スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 17:29:44

    >>2

    異能バトロワみたいな感覚でやってもらえれば

    あらすじにも追加するかそれも

    ルールはそのくらいで良さそうね

    >>3

    うーむ、近未来だけに絞るか

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:30:37

    ジョブチェンジより時間移動の方が目玉になりつつあるように感じる

  • 6スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 17:32:45

    >>5

    それもそっか……なら消して上のままでも良さそうね

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:33:08

    魔法職と科学系の職を一緒にするならそういう技術体系で回ってる別の陣営であってどっちも現代の存在ですで良いんじゃない?

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:33:29

    >>5

    あー、確かに。じゃあ時間関係は無い方が良いか


    ただ全部近未来ファンタジーだけだとRPの幅が少なくなりそうだし、魔法/ファンタジー主体の地域とか科学/近未来主体の地域とかはあっても良いと思う

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:35:12

    PSOシリーズみたいに過酷な環境の惑星を科学的なガジェットと魔法を駆使して旅する物語で良くないか?

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:35:30

    >>8

    リアルですらそういうのあるからね

    魔法がガチであるならそれを守って科学をあまり取り入れない地域とかも普通にありそう

  • 11スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 17:36:23

    >>8

    となると近未来ファンタジーってよりも別の言い方が良さそうだな

    ……思いつかないけど

    >>9

    旅ってなると難しそうなのがね

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:37:28

    >>9

    それだとファンタジーファンタジーしてる職業とか逆にバリバリ泥臭いタイプの職業とか出し辛くない?近未来方向に傾き過ぎて

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:37:37

    >>9

    いる地域が物理的に分断されやすそうなのが怖くね?とは思う

  • 14スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 17:39:14

    1番近しいゲームがファンタジーライフなんだよな
    いろんなジョブを使って生活を高めていくところが

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:40:24

    >>11

    科学と魔法が対立するMMOとか?


    初期スポーンの街周辺は中立地帯でどっちもありますよ、みたいな感じだと良さそう。魔法と科学の両立も魔法だけも科学だけも全部やれて全部にメリットがある形

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:42:11

    >>15

    自分で書いておいて何だけど無しだな、対立部分に主体が持ってかれそう

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:43:55

    >>13

    MMOだからそこは心配してないかな


    >>12

    ゲームシステムで剣士がライトセーバーもロングソードも使えるとか保証しておくとか?

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:45:51

    ファストトラベルありというのは女々か?

  • 19スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 17:46:54

    >>18

    ゲームやしありでしょ

    なんなら街中にそういうのが置いてあるとか

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:47:50

    >>17

    もしもこの方式でやるならプレイヤーとかのキャラがそういう装置(惑星を渡れる)を持ってるんじゃ無くて、オーパーツ的な存在としてフィールドに転がってる形にするとか


    プレイヤーが自力で惑星を渡れるってスケールにするとどうしてもファンタジーよりSF味が強くなりそうで

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:51:30

    プレイヤーとクラスの(世界観の中での)扱いもどうするの?

    プレイヤーは初期街の一般新人ボウケンシャー?
    惑星渡りネタならそういう星の調査員?
    なんか急にPOPした謎の存在?

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:53:00

    ファストトラベルはどこでも使える物にはしない方が良さげね
    緊張感薄れるし

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:53:43

    というか惑星ごとに文明違うのとクラス制相性悪くね?
    初期惑星&街がファンタジー→ファンタジー職でしか始められない
    初期惑星&街がSF→SF職でしか(ry
    初期地点は宇宙船でどっちの星にも行ける→それSFの系譜……

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:54:18

    >>21

    一般冒険者とかで良いんじゃないかな

    PSOネタやるにしてもPSOはPSOで大体のキャラが惑星渡りの一員でプレイヤーもその集団の一員ってだけだし

    >>22

    戦闘中は使用不可とかダンジョン内では使用不可くらいはあって良いとは思う

  • 25スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 17:56:27

    >>22

    街の外では使えないことにするか

    >>23

    SFと絡ませるのはやめといた方がいいかしら

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 17:57:47

    >>23

    それの何が問題なの

    やりたい職業がある文明をゲーム開始時に選ぶってことでしょ

    んで別の職業始めたいな~ってなったら移動すればいいだけでは?

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:00:40

    今は仮称で惑星を単位にして話してるけど同じ星の別大陸でも良いんだし文明の交差路的なスタート地点を作って後は好きに遊ばせるのが良くない?

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:01:36

    >>27

    賛成、そういう交差点的な場所があるとキャラがダラダラできるハブとしても使えそうだし

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:04:10

    >>25

    近未来がやりたいがスレ主の願望なら入れてていいと思うよ

    星とか時間とかでかいもの突っ込むと面倒臭そうだなと横から思うだけで


    >>26

    開始地点複数から選べるパターンか、なら良さげか?

    チュートリアル中にもう一個の文明側に跳べるようになるとかすればプレイヤーの分断もそんな起きないか


    >>27>>28

    それ星とか時間の話が出る前の魔法と科学の中立地帯……

    俺もそれが一番丸いと思うけど

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:08:04

    大きい2つのジャンルが並列してるスレはたまに見かけただけど、大体その2つの要素がケンカしあって、もしくは参加者の想定がかみ合わなくて碌なことにならない印象だけど大丈夫かね?
    上でも言われてる通り絞った方がいいような気もしなくはないがまぁそこはスレ主の気持ち次第だからな

  • 31スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 18:12:02

    >>30

    なんか違う方にシフトしそうだから星の探索とまでにしておくべきだろうか

  • 32二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:13:47

    >>31

    まあ結局最終的に決めるのはスレ主だしやりたい事をやればええ

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:18:02

    >>32

    そうだそうだ

    俺らの意見なんて受け入れる必要なんてねんだ

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:22:21

    >>32

    せやな

    結局動き出したら誰にも予想してなかった方に転がったりするしな

  • 35スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 18:23:50

    舞台はモンスター蔓延る未開の星
    探索者となるプレイヤーたちは開拓地にある魔導エネルギーと科学技術が融合した技術とジョブチェンジなどを駆使して自分だけのキャラクターを作っていきましょう

    こんなところかしら

  • 36二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:26:40

    >>35

    ジョブは科学と魔法混ぜた感じで一本化かな?

    シンプルでわかりやすいしいいと思うよ

  • 37スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 18:27:31

    >>36

    農家とか鍛治師とかもなんでもありにするつもり

  • 38二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:27:50

    >>35

    良いねー!

  • 39二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:28:56

    陣営とかも無い感じですかね?

  • 40スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 18:29:27

    特に問題なければ19時に建てようかなと

    >>39

    とくに決めてないですね

  • 41二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:29:44

    >>37

    戦闘職1つと生産職1つの組み合わせみたいな感じ?

    それとも同時取得不可でジョブは常に1つだけにする?

  • 42二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:30:37

    >>41

    メイン、サブで組み合わせれるようにした方がキャラは作り易いんじゃない?特徴とかも出し易いだろうし

  • 43二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:32:53

    >>41>>42

    戦闘職二つでも生産職二つでも自由に組めると嬉しいね

  • 44スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 18:33:53

    メインとサブで2つにする?
    一つの枠をコロコロ変えるのを想定してたけど

  • 45二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:38:22

    >>44

    魔法剣士みたいな複合職ありなら割とどっちでもいい

    ただジョブ変えれるのは街とか拠点だけの方が好み(メインサブの入れ替え覗く)

  • 46二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:48:24

    コロコロ変える場合、今までのジョブ全部達人級だから実質5職くらい兼任とかされないかが少し心配

  • 47二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 18:51:09

    そこは「リアルスキル的に狙撃とか無理」「スキルのため回復職カンストしたけど俺攻撃しかしねぇから」ってリアルの声で拒否っていいと思う
    流されてやっちゃう? そういう性格なんだね(キャラ立ち) 

  • 48スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 18:52:39

    >>45

    複合職もありにしようかな

    >>46

    それもあるか……とはいえその職業じゃないと装備できない装備とかもあるとか?

  • 49スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 19:02:47
  • 50二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 19:03:16

    基本今の職業のスキルしか使えない&装備しか持てない
    それと職業のレベルカンストしたら別の職業使っても一つだけスキル移植できるようになる…とか?

  • 51スレ主◆TE82oYFDFE25/08/15(金) 19:05:53

    >>50

    スキル一個移植はいい塩梅そうね

  • 52二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 19:06:18

    >>47

    絶っっっ対に碌な事にならないから「やらないだけでやれる」は避けた方がいい

    なりきりマナーでも「設定上はやれるけどこのキャラはやらないよ!」はやっちゃアカン事の一つとして挙げられている

  • 53ネタ装備25/08/15(金) 19:07:42

    早速参加しました

    よろしくです

  • 54二次元好きの匿名さん25/08/15(金) 19:24:42

    取り敢えず自作キャラ用の覚書

    アタッカー:物理攻撃職
    キャスター:魔法攻撃職
    スカウト:探索職
    ヒーラー:回復職
    ブロッカー:タンク職

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