- 1エース25/08/16(土) 13:50:00
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雑談、相談、設定などなんでもアリ
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雑談、相談、設定などなんでもアリ
裏話スレ用テンプレ
・2レス目
設定を貼る際はこのサイトを使うのがオススメです
http://x.gd/lGMbM
・3レス目
テレグラフがNGワードに設定されているため、使用する際にはこのサイトを併用するのがオススメです
(httpsのsを消してください)
http://x.gd/
・4レス目
避難所兼雑談所です
あまり重要でない話やなるべく隠しておきたい話をしたい場合、また鯖落ち時や規制時などにはこちらをご利用ください
https://reachat.org/?d12553a9beb3c80aee7c5f50b9c4d8f3,300,20,1
・5レス目
雑談所その2です。特撮と全く関係ない話をする際にはこちらをご利用ください
https://reachat.org/?9dcd8ce0ffccf452681a7febace289b0,300,20,1
・6レス目
辛い事があった時はこちらで
https://reachat.org/?1185…x.gd - 2エース25/08/16(土) 13:51:47
設定を貼る際はこのサイトを使うのがオススメです
x.gd - 3エース25/08/16(土) 13:54:39
- 4エース25/08/16(土) 13:57:08
避難所兼雑談所です
あまり重要でない話やなるべく隠しておきたい話をしたい場合、また鯖落ち時や規制時などにはこちらをご利用ください
https://reachat.org/?d12553a9beb3c80aee7c5f50b9c4d8f3,300,20,1
- 5エース25/08/16(土) 13:58:09
雑談所その2です。特撮と全く関係ない話をする際にはこちらをご利用ください
https://reachat.org/?9dcd8ce0ffccf452681a7febace289b0,300,20,1
- 6エース25/08/16(土) 14:02:12
- 7エース25/08/16(土) 14:05:38
- 8エース25/08/16(土) 14:06:55
- 9エース25/08/16(土) 14:08:07
- 10エース25/08/16(土) 14:11:25
キャラ設定まとめ
オルフェノクスレキャラ設定まとめツクルの中の人キャラまとめhttps://telegra.ph/ツクルの中の人のキャラ短編まとめ-04-21-3
明の中の人キャラまとめ
https://telegra.ph/キャラ設定リンク集芥川-12-01
悠の中の人キャラ&SSまとめ
https://telegra.ph/自作キャラライダーSSリンク一覧-12-30
彼方の中の人キャラまとめ
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将樹の中の人キャラまとめ
https://telegra.ph/自キャラまとめ-11-12
西村の中の人キャラまとめ
https://telegra.ph/西村の中の人の設定-12-10x.gdフラグメントライダーリスト
x.gd - 11彼方25/08/16(土) 14:14:02
立て乙
- 12エース25/08/16(土) 15:37:35
お仕事行ってきます
- 13西村 募25/08/16(土) 17:52:37
【パラレルスレの話】
やっぱりキバ系の鎧を財団X経由で出すにはキバット族を完全なロボットにしなければならないのだろうか?鎧の変身者は根暗な人物でキバット族はいつも彼を励ましたり心配したりしているっていう設定にしたい。だから、キバット族はロボットじゃなくて生き物の方が暖かみがあると思うんだ。励まされる変身者側の心持ち的にも。
あと犠牲者を何人(何匹)も出さなくてもいい気がしてきた。だから、キバット族を模したロボットを製作する時の参考にするためにキバット族を拉致ったけどキバット族が鎧を盗むと同時に変身者候補の人間(ファンガイアの特性を得る改造手術を受けた)の脱獄を助けるっていう筋書きでいいだろうか? - 14彼方25/08/16(土) 18:12:35
- 15西村 募25/08/16(土) 18:25:19
- 16彼方25/08/16(土) 18:28:12
- 17西村 募25/08/16(土) 18:33:44
- 18彼方25/08/16(土) 18:35:37
- 19西村 募25/08/16(土) 18:39:10
- 20彼方25/08/16(土) 18:40:37
- 21西村 募25/08/16(土) 18:44:26
- 22彼方25/08/16(土) 18:47:50
- 23西村 募25/08/16(土) 18:55:59
- 24彼方25/08/16(土) 19:02:40
- 25西村 募25/08/16(土) 19:13:12
- 26二次元好きの匿名さん25/08/16(土) 19:42:57
- 27彼方25/08/16(土) 19:44:25
コテハン…
- 28西村 募25/08/16(土) 19:50:44
- 29彼方25/08/16(土) 19:54:47
- 30芥川 明25/08/16(土) 20:04:43
- 31西村25/08/16(土) 20:07:36
- 32一宮悠&隼瀬汐音25/08/16(土) 20:11:58
この手の話をされている時点で概ね内容は読めているパラ悠であった
- 33雨宮椎奈(デザグラ参加中)25/08/16(土) 20:13:30
- 34芥川 明25/08/16(土) 20:14:54
- 35芥川 明25/08/16(土) 20:17:25
あーそうそう、機械化とクローンについての考えは機械化するのは楽だけど時間かかりそうだしクローンは手はかかるけど時間はそこまでかからなさそうだしでどっちも変わんねえなと結論付けました
強いて言えばクローンを機械化した財団Xにおける最高傑作!とかボス枠でやれそうだなってくらい - 36西村25/08/16(土) 20:18:49
- 37エース25/08/16(土) 20:23:15
虎野の願いはとても叶ってほしいものだ…
さてと、そろそろ海賊ゲームに呼んで大丈夫でしょうか - 38芥川 明25/08/16(土) 20:26:46
人型のヒューマギアの構造とか応用利くかなぁって気はしないでもないけどまあサイズ縮小して使うとかアイツらならやれそうだしいいか……
一応シンギュラるなら体だけじゃなくベースになる人工知能も搭載しといた方がいいんじゃないかとは思う
いずれ完成した時にマニュアル極力省くためのテスト仕様とかでシステムの扱い方とかその辺に対するちょっとした受け答えができる程度に設定してたけど接するうちにプロテクト的なのが壊れてヒューマギアがシンギュラるのに近い形で自我を獲得した的な流れならそこまで違和感ないかな〜って
うーい
- 39芥川 明25/08/16(土) 20:28:21
- 40雨宮椎奈(デザグラ参加中)25/08/16(土) 20:32:43
ではカインの登場は回想から入る感じでお願いします