Limbus Company(プロムン総合) Part596

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 05:45:17

    本映像は開発中のものであり、正式サービス時にはUI/UX/モラル観などが変更される場合がございます。

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 05:46:17
  • 3二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 05:47:38

    ※諸注意※
    このスレッドは「Limbus Company」及び「Lobotomy Corporation」「Library Of Ruina」などプロムン作品の攻略・感想・考察・予想・願望などの【ゲーム本編に関連すること】を楽しく語るスレです

    過度な下ネタや二次創作の話題は別途スレでお願いします。また他スレの話題はリンバス他プロムンの作品内容に関連するものに限定してください。

    ネガティブな話題・お気持ち・強さ議論は規約違反(誹謗中傷や暴言・煽りなど)にならないように注意してください

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 05:48:38
  • 5二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 05:49:38

    【スレ建築法】(Part583より引用)


    ①まず予めスレタイコピペしてpart数弄ったりスレ画となんか良い感じの公式セリフとかも用意しておく

    ②ソシャゲ・ブラゲカテゴリ一覧の下の方に「新規スレッド作成」のやつがあるので①で用意したものを書き込む

    ③大体前スレの序盤のものを参考に書き込んでおく

    ④以降スレ民と一緒に楽しくリンバスを語りついでに管理をしていく


    >>180を経過したら自分のレス番確認しながら書き込もう


    >>190を踏んだけど建てられない状況だったら一言そのお知らせを書き込もう

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 05:55:06

    保守ついでのカレンダー再掲
    今日は切磋琢春で実装される人格チラ見せかな?

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 05:58:00
  • 8二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 06:01:07

    た・お

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 06:10:12

    たておつほしゅ

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 06:12:24

    定期検診も単なる定期検診に留まらずどったんばったんしたから今回もそうなんだろうな切磋琢春

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 08:03:12

    良秀が作戦の一環でホンル殺すシーン
    下手な方向に斬ったら生き返れるし仕方ないんだけどまさかホン/ルにしてくるとは思ってなくて悲鳴が出そうになった
    そらほぼ全員計画渋るだろ…しかもロード画面でおかわりして来たし

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 08:26:06

    なんか最近ダンテ囚人を復活させる時に自分も同じ苦しみ味わうの忘れてる節あるよな
    …慣れただけか

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 08:33:29

    >>12

    囚人も苦痛承知で突っ込むし、もう慣れてるんだろうね

    まあ敵が強いと痛みも減るかもだけど

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 08:36:15

    即死で死んだりとかした時はどういう処理になるんだろ

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 08:36:42

    >>12

    ダンテの中で苦痛よりも囚人を取り戻すことが重要になってるんだろうなって思うんだけどやっぱこの会社やばいな?ってなる

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 08:41:48

    精神が壊れないようになんらかの措置はあるんだろうけどそれにしたって何度も死ぬ感覚とか味わったら絶対頭おかしくなるわ

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 09:06:39

    >>14

    良秀がホンル斬って蘇生した時に

    ダンテが「痛くなかった…」って言ってるから

    死んだ本人の痛覚がそのまま来てるっぽい?

    ホンルも「わぁ~斬られたとこに気付きませんでしたよ」みたいに言ってたし

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 10:05:24

    幻想体相手だと大抵碌な死に方しないからヤバそう

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 10:09:18

    囚人も自分がめちゃくちゃおぞましい死に方した幻想体に何度も殴りかからなきゃいけないっての嫌すぎるよな
    薔薇の表示板とか顔面から花が咲いて死ぬの一度味わったら出撃したくないだろ

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 10:13:00

    >>18

    ご丁寧に特殊死亡SDが用意されがちだからな幻想体

    軽蔑畏敬のやつの捧げるような体勢になる死亡SD好き

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 12:46:19

    「ジア・シーチュンよ、敵の見た目から弱点を予想できることがあるのは知っているか?
    例えば暴食大罪、綿花、妖精提灯等、植物のような見た目の敵は斬撃、憤怒、傲慢のいずれかが弱点で有ることが多い。
    観測記録で桃色の靴のリボンは植物のようだと言及があったが、これも傲慢、斬撃弱点を持っているぞ。
    また、憤怒大罪、真鍮の雄牛、皮膚の予言者、紅炎蛾等、火属性な敵は憂鬱弱点で有ることが多い。
    更に、今あげた中で憤怒大罪以外は怠惰弱点も持っている。第二の選択肢として覚えておくといい。
    これらの考え方は敵の種類の増加で確度が低下していくだろう。しかし、まだその時ではないはずだ。
    ジア・シーチュンよ、どうだ。今回の教えも気に入ったか?」

    [今日の授業は、まあまあだった。]

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 14:45:47

    ロボトミーだといくつか嫌な死に方あるな
    巣にされるやつとか
    使徒にされたら戻せるんかな

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 14:48:30

    初めてバトルパス120まで行ったんだけど思ったよりボックスの期待値でかいな

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 15:11:36

    ポーキュバスの爆死巻き戻しは依存症になりそうで危険だな

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 15:14:57

    egoありランクV職員って強いんだろうけどロボトミって中盤以降から細かい指示必須だから素の実力がいまいち分からない
    指示なしだと真正面から殴るだけで回避もしないし…戦闘技術をego由来で身につけてるって設定あったと思うけどゲーム的な都合なんかな?

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 15:18:54

    >>25

    egoつってもロボトミーコーポレーションでのegoはゲブラーも言ってるとおり職員はほんとに武器で殴りつけるぐらいの用途でしか扱えてないからなぁ

    それでもリンバスで改めて複数人でかからないと幻想体を相手するのも一苦労なの考えると結構強い部類に入ると思う

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 15:22:34

    >>12

    k社の連中も同じようなことしながら戦ってるしあの世界で生きてりゃそこら辺はもう耐性つくんやろな

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 15:32:55

    前スレの190もしかしなくても前にスレ消してたやつなんじゃね?

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/19(火) 16:33:25

    わざわざスレ建て指定のタイミングに書き込んで消すってしてる辺り荒らしでしょ

スレッドは8/20 02:33頃に落ちます

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