ノアにどんな性能で来て欲しい?

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 07:55:24

    全体宝具っぽいけど単体で来て欲しい今日この頃
    あと水辺は必ず付けてこい

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 07:59:08

    宝具 【ノアの箱舟】
    敵全体のアーツ耐性をダウン&強力な攻撃+味方全体の防御力をアップ
    スキル1【救世の航海者 B】
    味方全体の宝具威力をアップ&攻撃力をアップ&OC1増加を付与
    スキル2【アイコン信仰の加護 EX】
    自身の弱体耐性をアップ&HPを大回復&毎ターンHP回復状態を付与&NPチャージ
    スキル3【アイコンゾハールの輝石 EX】
    自身のアーツ性能をアップ&「アーツによる通常攻撃時にスターを獲得する状態」を付与&回避を付与

    カードBQQAA

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 07:59:17

    宝具が2種あるから
    合体箱舟の方だったら単体になりそう

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 08:00:59

    >>2

    アケ版も結構前なのもあってこれだけだと微妙そう

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 08:03:09

    ティアマトはアーケード要素も入れながら改造されてたしバフもっと盛り盛りになる感じかな?

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 08:07:32

    ノアのユニーク要素ってなんだ
    ちなみにセタンタはほぼ性能変化無しだった

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 08:30:05

    >>4

    スキル1は優秀ではあるんだけどアケだとリキャスト50秒、アプリ換算だと5ターンで短いんだよね

    ヴリトラの配る宝具バフみたいな1回/○ターンみたいな形式でもおかしくなさそうなんだよな…

    スキル3はアーケード限定のコマンドカードドロー時間短縮も含める故にアプリじゃ再現できないからアプリだとどうなるか

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 08:30:42

    アーツサポ頼んだ

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 09:11:54

    アーツ版ロウヒ
    暗闇を水辺に変えて

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 09:15:30

    アーツサポ出来る全体アタッカーかな
    BQはそれぞれに強力な同タイプいるから空いてる所が狙い目な感じ

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 09:21:37

    全体ライダーなら特攻宝具だけで差別化できそう

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 09:22:09

    >>9

    ロウヒはバサカだからこその性能だからアーツ版ロウヒはやめてほしいな

    純粋なサポでスキルはキャストリアの上位互換、宝具は全体攻撃みたいな感じにしてほしい

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 09:27:03

    >>12

    純粋なサポに攻撃宝具はつかんじゃろ

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 09:29:31

    既存のネモの性能、アケ版のリキャスト時間考えるとバフ持続短そう
    航海者系ってほぼ1ターンだし

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 09:38:18

    ライダーの戦力が貧弱なのでシンプルに強い性能がいいなあ

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 09:39:49

    水辺があればネモが途端にライダー単体最強に化けるから
    更にそこをサポートしてほしい

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:06:39

    絶対に対粛清防御持ってくるから高難易度適性は高いやろな

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:10:48

    今の四騎士下手に横意識しても劣化ジュネスになりかねないのがヤバい

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:11:47

    >>18

    割とこれある

    ジュネス強い

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:22:32

    >>18

    正直、アケ性能できたらまぁまぁ劣化版ジュネスになるな

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:26:08

    アケ版だと水辺要素欠片もないのな

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:26:20

    >>19

    強化ジュネスみたいな性能は有りかもしれない

    バフ対象変えたりとかで差別化は可能のように思える

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:27:06

    俺が望むのは真ノアが立ち絵だけでもいいからちゃんと出てくることだ

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:27:06

    アケは宝具当たれば敵は大体死ぬから宝具よりスキルやモーションのが重要で宝具はほどほどになりがち
    だからアプリでは盛ってもらえると嬉しい

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:27:34

    >>21

    フィールドセットがアケ終了後に出てきたものじゃなかったっけか

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:31:59

    フィールド貼るやつは昔の自分にアイコン付くやつらとアルク以降の別枠にアイコン付くやつらをなんか統一してほしい

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:33:49

    浮遊していない奴特攻とか持ってこないかなとか思ってる

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:40:06

    >>25

    初出が水着メルトだから普通に稼働中に実装してる

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:42:50

    >>27

    それ普通に地属性特攻になるんじゃね?

    あと人特攻も付くかも

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:44:11

    >>26

    統一というか結構明確に別物だからなアレ

    フィールド付与だとオダチェンしても残る

  • 31二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:51:20

    でもよ基本ライダーは何故か恒常で実装されるほうが性能強いんだぜ

  • 32二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:52:38

    前提をぶっ壊してネモ船長の宝具倍率を強化クエで前代未聞の数値にして霊衣でノア実装!!これや!!これなら誰も悲しまずに済む!!

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:54:59

    真面目な話なんとなしな勘ではあるけど誰かの上位互換か下位互換になってしまいそうで考えれば考えるほどに頭抱えそうになる議題だよこれは

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:55:37

    >>32

    宝具強化より水辺をくれ

    それで単体最強のライダーになる

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 10:58:05

    そもそも配布ネモと性能の方向性が似てる(アーツ全体横バフ持ち)からどう差別化するのかがな…単体全体のネモがすでに居るから上位互換みたいな感じになりそうで

  • 36二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:07:56

    それはそうとノアサイズのキャプテン以外のネモ見たいんだよな。

  • 37二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:08:38

    >>34

    じゃあもう水辺も宝具も両方やっちまおう、恒例破りの強化クエ二つ同時追加だ

  • 38二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:10:24

    >>35

    特攻内容変えたりバフ変えたりとか?

  • 39二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:10:47

    ボイスいっぱいくれたら性能は我慢しますよ

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:12:23

    ACのプロトマーリンとレディ・アヴァロンとしてこっちに来たのを比較してみれば

  • 41二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:13:30

    冠位=上澄みではあるけどそこまで飛び抜けて強い訳ではないってのが今までの傾向だからノアもそんな感じになりそうな気がする

  • 42二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:18:40

    >>40

    s2、s3はほぼ同じ

    s1だけアケ版はマーリン意識でバスターバフだったのがFGOではアーツになった

    宝具もほぼ一緒でドロー時間の部分が毎ターンスター獲得になったくらい


    ノアも同じ感じだとしたら、ほぼアケ版でs3にスター獲得追加って感じかもな

  • 43二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:20:28

    アーケードからだいぶ盛られたのはティアマトぐらいかな?
    デバフばかりの印象だったから高倍率のバフ貰えてびっくりした

  • 44二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:22:02

    >>13

    み、水着スカディ……

  • 45二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:22:54

    ここ最近のなら「普通に強い・好きなら使える」のラインは満たしてくるだろう
    それで俺たちが満足できるかはさておいて

  • 46二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:29:08

    ティアマトもアケの性能としてはかなり強いスキルだったけどアプリに来るにあたってかなり改造されたな。

  • 47二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 11:51:02

    【遺霊箱】
    いにしえの遺物を収めた小箱。固く閉ざされたその箱の中身を知る者はもはやいない。

    この素材もインドラというよりはノアの方が合ってそう

  • 48二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 13:59:58

    神罰乗り切ってるから対粛正防御は有るととは思うんだよな
    NPも30配ってくれると有難い

  • 49二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 15:15:58

    既にネモはライダー全体も単体もいるから補助宝具で来て欲しいんだよなぁ
    くるならアーツライダーなんだろうけどすでにいる全体アーツライダー割と飽和してるし
    星4ですらハベニャンやサモさんとかが強い

  • 50二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 15:21:48

    ヤマタケみたいに1体に高倍率のアーツデバフ掛けて単体全体を両対応とかトラロック!みたいにスタン付与とか
    水辺フィールドはどうなんだろうな
    洪水起こしたのは別にコイツじゃねえし

  • 51二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 15:30:38

    >>50

    宝具が洪水伝説の再現だから問題無いかと

  • 52二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 15:34:08

    洪水を生き残った神話の英霊は大体洪水宝具持ってるんだろうかと思ったりするノアの宝具
    アーケードマテリアルを読むに巨大ロボ的な宝具も持ってるようだが…そっちをアプリ版宝具にする可能性も?

  • 53二次元好きの匿名さん25/08/23(土) 15:38:39

    >>52

    ノアの霊基自体が洪水伝説の習合だと思うよ

    リリスと同様のパターンだと思う

スレッドは8/24 01:38頃に落ちます

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