チャンミ秋華賞因子周回部

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 16:58:45

    ラインクラフトの相性が絶望的なんですけど……

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:06:48

    フジやタキオンやトップロード仕込みたいのにクラシック捨てないといけないのがね……

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:09:03

    自分の差しがスティルだけなら新クラフト要らないらしいけど……

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:11:11

    ステゴのお陰で右、真髄体、力、光明掘れば済むようになったのは良かった。

    差しというかスティルは衝動のポイント高いから継承でも取りたい

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:12:04

    スティルにはいらないけどスティルぐらいぶっ飛んだ加速を自前で持ってないなら最優先で詰むべき
    差しならスティル継承が強かったりするからティアラ染めも十分ありだと思う 今うちは内なる獣や好戦的の因子を継がせているところだわ

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:13:59

    スティルにテイオーステップが強いと聞いたんだけどどうなんだろう

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:16:26

    スティルの中盤速度継承って水炊きトプロとネオユニポッケのどっち採用するべき?

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:18:55

    >>7

    水タキとネオユニかな

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:19:56

    >>7

    クロノジェンティル中心に本線でそこそこの数先行がいそう+スティル本体は中盤薄い

    ってところからネオユニポッケの方がいいと思ってる 自前で先行出したりするなら尚更

    加速ぶっ飛んでるから中盤からでも十分差せそうなので下振れケアも込みでこう考えてるわ


    逆にスティルデバデバとかなら水タキトプロでもいいかなって

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:26:04

    今のところ先行用の祖父母作ってるんだけど直滑降真っ向勝負正面突破が3種入った因子作れたしそろそろ差し用の祖父母作ろうかと思ってるんだけど誰を育てて何を仕込んだらいいんだろうか
    サポカから取れない差しコナ直と真髄体くらいあれば良い感じかな?

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:29:57

    >>10

    差し直コウオッカから拾えない?

    差しって基本スキルほとんどサポから拾えるから逆に何積めばいいのか悩むんだよな 真髄体力と余裕があるなら内なる獣とか好戦的とかじゃないか?

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:33:07

    >>11

    ウオッカ入れる選択肢頭になかったわ

    スタミナ要らないからいつも通りスピード2にするつもりでいたけどパワー2でも良いのか

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:34:32

    差しの親って何を追ったら良いんだろうな
    とりあえずこれでマワしてるけど

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:37:00

    >>13

    いっそティアラ染めは?

    スティルとかオグリとかの終盤固有に強いのそこそこあるし

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:37:00

    スティルは親ネオユニ-オグリポッケ、ラインクラフト-フジキセキトップロードでいいのかな

    クラフト側の相性ヤバくてゲロ吐きそう


    >>12

    宝塚も先行スピ1パワ2因子スピードぶっぱでやる構築もあったしサポが行けるならやれそう

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:38:47

    >>15

    スティルにクラフト継承はいらない説ある

    固有+駆け降りまでで他の終盤固有とかと期待バ身変わらないって聞いたんだよね、スティルに限ってはクラシック組だけでいいかも

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:39:14

    >>7

    優先はユニポッケ

    ただ、クラフト不要で終盤も1枚あれば十分だろうから、

    祖父母にさらにタキトプロ積むのはアリだとおもう


    スティルは固有も進化も駆け降りも順位不問だから、

    中盤もどんどん先に進んだほうが強いはず

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:44:28

    >>16

    アドグルの金加速すら要らないレベルなのか

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:44:36

    >>16

    オグリ-タキオンポッケ、ユニ-タキオントップロードに変えたら40近く相性値変わったわ

    鼓動って使えるよね今回

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:45:54
  • 21二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:46:21

    >>18

    あーごめん、見た計算がそれってだけで金1/8加速に関してはイマイチよう分かってない

    ただspきつめになるだろうから他のスキルと比べて優先度は下がる気はする

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 17:48:54

    とりあえずラインクラフト親用の因子とラインクラフト使わない因子両方作った方がいいかもしれん
    いざ始まってやっぱり「スティルにもクラフト必要でした」ってなったら目も当てられないしそもそもスティル以外は必須だし

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 18:16:34

    >>20

    この人の発言で因子周回してる奴らが右往左往してるの草生えるわ

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 18:21:01

    追込用の因子周回の情報が無さすぎる
    差し多そうだしユニポッケ採用したら彼方の順位外しそうだし

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 18:28:50

    前出すならユニポッケは両方いる過剰とかない

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 18:29:47

    自分が出すキャラと対面の編成が変わるからなぁ
    絶対な正解なんてないし

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 18:30:49

    オルフェにユニポケ入れようとしてたが流石に過剰か…?

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 18:31:48

    順位条件が対面のデバフ数によってブレが大きすぎる
    でも俺は対面デバフ×4で想定した方が良いと思うんだよね
    一番嫌じゃん
    だから後方順位条件は否定的

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 18:41:27

    元々クロノと2デバ想定して先行作ってたけど
    スティル来ちゃったから差しも作ってる所
    ……デバフ1に減らすのか2デバか悩ましい

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/28(木) 19:18:10

    差し親はクラフトとドーベルでいいよね

スレッドは8/29 05:18頃に落ちます

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