引けたからヴィルシーナ育成やってたんだけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:21:38

    この人なんなんですか…?
    トリプルティアラの壁デカすぎませんか…?
    復帰したからこんな人がいるなんて知らんかった…
    さっき返り討ちにあったマスチャレ並みの理不尽を感じた
    特にオークス

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:23:30

    でえじょうぶだ
    レジェンドシナリオ時代を想定した「高難易度」だから無人島なら押し潰せる

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:24:00

    オークスは史実で5馬身差つけられてるから仕方ない

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:25:01

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:26:16

    せめて加速スキルくらいは積んでおかないとわりとしんどい

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:26:17

    >>2

    ま?普通にぶっ飛ばされたわサポカもそんなに悪いの使ってないと思うからシナリオの特性把握しきれてないのかな

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:27:18

    >>5

    スキル関連なんとなくのふんわり理解でしかやったことなかったから調べてもう一回やってみます…

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:39:20

    相手が確定加速持ってるから正直ステ盛れたとしてもスキル運がないと無人島でも安定勝利は無理
    まああと2つくらい後のシナリオになれば余裕で蹂躙できるようになるやろ

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:40:18

    どっかの誰かさんみたいにシニアJCでも理不尽な負けイベになるわけじゃないからマシやで

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:43:40

    >>9

    寧ろ今のインフレならラヴズシナリオのアモアイの方が楽なまであるだろ

    ジェンティルとオルフェの前二戦は無人島基準でも油断してると普通に負ける


    無論、メカ基準だとふざけんなでしかなかった

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:44:47

    桜花はギリ勝ったり負けたり出来るけどオークスボッコボコにされて何したら勝てるのか全然わかんね
    大体どのぐらいのステとどのスキル辺り揃えたら良いんすか

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:46:28

    >>11

    とりあえずオークス時点でスピード1200カンストさせるくらいの勢いと、その時点で取れるスキルありったけ取っておけ

    個人的体感としてオークスでスピード1100くらいじゃ余裕で覆されることがある

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:52:11

    >>12

    マ?

    最初適当にやってスピ800後半他CとかC+でボコられて他上げた方がとワチャワチャやってたけどもうスピ全力で他は勝手に上がれの方が良いのか

    それともちょっと多めにスピ踏む程度で1200付近行かないならやるだけ無謀な感じ?

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 11:54:49

    >>13

    ジェンティルと同じようにその時点で王手を積めるとかならワンチャンあるかもしれないが、単純にステータスと通常スキルで蹂躙するなら800程度じゃまず無理

    終盤加速金スキルはそんだけヤバいのよ

    まして距離適性Sまで付いてるから尚更よ

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:00:07

    ヴィルシーナはマイル固有ジェンティルは中距離固有だから桜花賞は有利なのよね
    桜花賞勝ててもオークスの壁は数段高くなる

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:01:51

    オークスは逃げだとスピ1200+アンスキ+根スズカの金加速あっても勝てる未来が見えなかった

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:03:39

    秋華賞はステータスでゴリ押しが通るからマジでオークスが鬼門

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:16:45

    無人島なら楽に勝てるってのは流石に無い
    距離S中盤終盤加速全部揃ってるもの

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:21:18

    >>18

    勝率100パー楽勝は流石にないけど、それでも意識して多少上振れれば時計1.2個で何とかなる程度には緩和されたっしょ


    メカはまずギリギリ勝てるようになるボーダーに持ってくこと自体が相当しんどかった(それだけやって勝率5割以下だし)

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:32:10

    史実のジェンチルさんってそんなに強かったんですか?

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:34:00

    >>20

    えっうん

    オークスは5馬身差で圧勝だし

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:56:46

    >>21

    しかもシナリオやったらわかるけどあんだけヴィルシーナが必死こいて食らいつこうとしたのに

    クラシック期のジェンティルはまだ本気じゃなかった(史実で目一杯の調教をしてなかった)ってオチがつくから、ヴィルシーナに容赦無さすぎるのよ

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 12:58:30

    このレスは削除されています

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 13:09:42

    オークス勝利を目的にした育成なら良いけど、競技場とかの片手間でトリプルティアラは厳しい

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 13:26:37

    >>22

    その分秋華賞だとあとギリギリの接戦にはなったから…

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 14:15:36

    勝つだけなら無人島の最初期に流行ったスピ5編成すれば勝てるよ
    逃げだと辛いんで先行にしてスキル惜しみなく覚えればいける(継承は加速持ちにする)
    スピ2とかになった今の育成だと逆に辛いんだよね
    シナリオ的にもスキル的にも旨味があるから良いけど

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 14:29:01

    >>24

    対人系とか競技場で出すなら逃げ運用しないと出力的に厳しいのに、その個体作る為のシナリオは逃げだとほぼ勝負にならないのが

    その上当然スキル取らないと話にならないからトリプルティアラ取ろうとするとサポカを逃げ特化とかマイル特化にすることも出来ないのがなぁ

スレッドは8/30 00:29頃に落ちます

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