【オリキャラ注意】クックック…お前達には生徒化の呪いをかけた!part684

  • 1陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 12:24:00

    呪いを解きたくばシャーレに居る先生の頭髪をひと握りもぎ取りここに帰って来るのだ!

    それが出来ぬ限り元の体と生活には戻れないと思え!!!

    と言っても今のこの世界では元に戻す者が消えたため、実質的に一生戻れないがな!!


    ん?時間軸?パヴァーヌ2章が終わって休息期間ではあるが、今回も大分長引きそうだな。

    そして長引く休息期間、パヴァーヌ2章が478part目で終わり、現在まで206partも休息期間は続いている。


    そしてひょんなことから始まったエナの専用銃作成のための素材マラソン、出来れば最終章が始まる前に終われる事を祈ろうか。

    チタン系素材が247個、オーパーツ(初級以外の黄金シャトル)が9個、そして守護者の装甲が35個を集めなければならないマラソンを。

    どれだけのpartがかかるか見当もつきやしないダイスとの長い戦いの火蓋が切られる。


    それでは入学なり転入なりさせてやるぞ!それと無秩序な生徒同士の戦いは控えることだな!

    あっ、生徒化中の学籍はこれで...おうちの鍵はこれね...お家に1ヶ月分は食料あるからあとは自分でなんとかしてね。

    OK?わかった?

    ククク...では精々ハゲむことだな!

    ハーッハッハッハ!!!

    それはそれとして、もう日常生活スレになってる気がするが気のせいだろうか…

    それに誰も先生の髪をもぎ取りに行く気が無くなってキヴォトスでの生活を謳歌しているな…


    【挨拶系は避難所スレで】

    クックック…お前達には生徒化の呪いをかけた!避難所part42|あにまん掲示板ここは『呪いを解きたくばシャーレに居る先生の頭髪をひと握りもぎ取りここに帰って来るのだ!それが出来ぬ限り元の体と生活には戻れないと思え!!!』と言われてしまい、泣く泣く?断腸?の思いでキヴォトスで生活…bbs.animanch.com

    1d10で引くんだな!

    1.アビドス 2.ミレニアム

    3.トリニティ 4.ゲヘナ

    5.ヴァルキューレ 6.百鬼夜行

    7.山海経 8.レッドウィンター

    9.アリウス 10.その他…せっかくだから行きたいとこでいいよ

  • 2陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 12:25:00
  • 3陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 12:26:00

    プロフィール纏め

    スレ民プロフィール纏め | Writening名前:2スレ171元アリ革命家 フルネーム:天月ライ(テラー) レアリティ ★3 役割 SPECIAL ポジションFRONT クラス -アタッカー- 武器種 レールガン、HG 遮蔽物 - 攻撃タイプ 振動 防御タイプ 軽装備 学園 無…writening.net

    新規用外見的パーソナリティ作成ダイス表

    【生徒化の呪い】新規用外見的パーソナリティ作成ダイス表 | Writening【所属】 dice1d10= 1.アビドス 2.ミレニアム 3.トリニティ 4.ゲヘナ 5.ヴァルキューレ 6.百鬼夜行 7.山海経 8.レッドウィンター 9.アリウス 10.その他...せっかくだから行きたいとこでいいよ 【能力】 戦闘…writening.net

    生徒化の呪いスレ ルール

    生徒化の呪いスレ 改訂版ルール | Writening戦闘前に敏捷度:dice3d6= を振り、出目が高い者(同値の場合は話し合いかダイス、敵は同値だったら強制ダイス)から味方→敵→乱入組(戦闘開始後から戦闘に参加した者)その内訳の味方→敵の順で行動する 命中判定…writening.net
    生徒化の呪いスレ ルール(敵のステータス) | Writening一般敵 HP100固定 戦闘dice1d100= 回避dice1d80= 属性dice2d4= 左攻撃 右防御 1爆発 軽装備 2貫通 重装甲 3神秘 特殊装甲 4振動 弾力装甲 攻撃時のダメージdice1d50= ボス敵(追加戦闘系技能スキルは、フ…writening.net
  • 4陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 12:27:00

    最終章で虚妄のサンクトゥム攻略に参加するスレ民

    第一サンクトゥム「アビドス砂漠」の守護者、色彩ビナー(攻撃:ノーマル/防御:軽装備)。
    原作で対応した面子:アビドス廃校対策委員会便利屋68
    参加するスレ民:リリス、エナ、バトラ、ミタマ

    第2サンクトゥム「ミレニアム郊外の閉鎖地域」の守護者、色彩ケセド(攻撃:ノーマル/防御:特殊装甲)。
    原作で対応した面子:エイミ、ツルギ、C&C、チェリノ及びレッドウィンター親衛隊
    参加するスレ民:ミレイ、一梨、ゲイツ

    第3サンクトゥム「廃墟化した遊園地」の守護者、色彩クロ&シロ(攻撃:ノーマル/防御:重装甲)。
    原作で対応した面子:ヒナ、ゲーム開発部、rabbit小隊
    参加するスレ民:ミッテ、クラサフカ、リーリエ、ヨワ、アズ、ミア

    第4サンクトゥム「カタコンベ内バシリカ」の守護者、色彩ヒエロニムス(攻撃:ノーマル/防御:重装甲)。
    原作で対応した面子:救護騎士団、シスターフッド、アリウススクワッド
    参加するスレ民:フェル、コロミ、タマキ、団長

    第5サンクトゥム「要塞都市エリドゥ近郊」の守護者、色彩ホド(攻撃:ノーマル/防御:特殊装甲)。
    原作で対応した面子:セミナー、ヴェリタス、温泉開発部
    参加するスレ民:クロミ、コダマ、ライン

    第6サンクトゥムの守護者、色彩ペロロジラ(攻撃:ノーマル/防御:軽装備)。
    原作で対応した面子:ヒフミとアズサ、美食研究会、給食部
    参加するスレ民:ハル、シズク

  • 5陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 12:28:00
  • 6色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 12:59:19

    たて乙684〜

  • 7天乃リリス25/08/29(金) 13:01:57

    盾乙

  • 8陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:02:20

    マイ:dice3d6=2 4 3 (9)


    守護者A:dice3d6=3 2 2 (7)

  • 9陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:03:59

    1ターン目 コスト取得 現在コスト:2/10

    味方手番開始


    陰霧マイノ HP198/212

    戦闘(95):dice1d100=67 (67)

    ストレートプル・ボルトアクション式カービン銃

    単体ダメージ:dice1d100=20 (20)

    残弾:10→9 攻撃属性:爆発



    無名の守護者A HP140/140

    回避(80/99):dice1d100=44 (44)

    防御属性:重装甲

  • 10陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:05:18

    味方手番終了

    敵手番開始


    無名の守護者A HP140/140

    戦闘(82):dice1d100=66 (66)

    攻撃時のダメージ:dice1d100=8 (8)

    攻撃属性:振動


    陰霧マイノ HP198/212

    回避(80/95):dice1d100=11 (11)

    防御属性:重装甲

  • 11陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:06:53

    敵手番終了

    2ターン目 コスト取得 現在コスト:4/10

    味方手番開始


    陰霧マイノ HP198/212

    戦闘(95):dice1d100=91 (91)

    ストレートプル・ボルトアクション式カービン銃

    単体ダメージ:dice1d100=57 (57)

    残弾:9→8 攻撃属性:爆発


    無名の守護者A HP140/140

    回避(80/99):dice1d100=12 (12)

    防御属性:重装甲

  • 12陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:08:02

    味方手番終了

    敵手番開始


    無名の守護者A HP140/140

    戦闘(82):dice1d100=82 (82)

    攻撃時のダメージ:dice1d100=21 (21)

    攻撃属性:振動


    陰霧マイノ HP198/212

    回避(80/95):dice1d100=19 (19)

    防御属性:重装甲

  • 13陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:09:12

    敵手番終了

    3ターン目 コスト取得 現在コスト:6/10

    味方手番開始


    EX:【スリーポイント・ショット】(コスト:5)

    効果:戦闘を3回振り当たった分だけ対象にdice1d100のダメージ+それぞれに確定会心ダメージ+20付与


    NS:【ウィークポイント・ロック】

    効果:戦闘開始から3ターン毎に会心ダメージに+10追加

    (この効果は手番終了時まで持続)


    SS:【デッドリー・バレット】

    効果:EXスキル使用時、戦闘の達成値に-10補正(10以下は1クリとして扱う)


    現在コスト:1/10

  • 14陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:10:19

    陰霧マイノ HP198/212

    戦闘(95):dice3d100=35 5 59 (99) +-10

    EX(スリーポイント・ショット)

    ストレートプル・ボルトアクション式カービン銃

    単体ダメージ:dice3d100=14 98 6 (118) +30

    残弾:8→5 攻撃属性:爆発



    無名の守護者A HP140/140

    回避(80/99):dice3d100=39 2 68 (109)

    防御属性:重装甲

  • 15陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:14:56

    マジでSSにEXの達成値-10入れてよかったわ
    1発目 14+固定会心ダメ20+会心補正ダメ10=44
    2発目 98+固定会心ダメ20+会心補正ダメ10+会心ダメ10=138
    3発目 6+固定会心ダメ20+会心補正ダメ10=36

    合計218ダメージ
    守護者 HP-78/140
    戦闘終了

  • 16陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:18:09

    技術(135):dice1d140=54 (54)

    探索(135):dice1d140=90 (90)

    幸運(103):dice1d108=4 (4)

    全て成功で素材剥ぎ取り


    dice1d6=6 (6)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー 4.銃身 5.撃針 6.守護者の装甲

  • 17陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:19:11

    >>16

    成長dice1d10=2 (2)

  • 18天乃リリス25/08/29(金) 13:19:29

    私がボス仕様で全力出したらどうなるかな

  • 19陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:24:02

    >>18

    回避不能の範囲攻撃で最低でも1発目で51点のダメージ(等倍受けで守備なし)、2発目で101点だから時間が経つほど打点伸びるからねぇ。

    人数揃っていて、かつ高威力の火力で速攻決められないとまあ全滅するね。


    医療(118):dice1d123=65 (65)

    回復量:dice1d118=60 (60)

  • 20天乃リリス25/08/29(金) 13:25:22

    >>19

    自分でも相手したくないね

  • 21天乃リリス25/08/29(金) 13:26:41

    あの時は皆んな発狂してたね

  • 22天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 13:30:13

    技術(118)dice5d123=19 88 89 28 31 (255)

    リーリエ回復量dice5d118=57 38 34 38 78 (245)

    >>21

    まぁ・・・・・・・・・・もう2度と敵として出てくるようなら、そのストーリーに参加しないでいられるよう祈るわ。

  • 23陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:32:23

    >>21

    何だったら特殊装甲だと効果合わさって2.5倍になるから、1発目の時点で127.5(端数は切り上げ)故に実質128点ダメージになるからねぇ。

  • 24杯エクトル(アビドスボラ部)25/08/29(金) 13:35:23

    神秘解放オーパーツ

    dice1d20=2 (2)

    1.アンティキティラ装置 2.ヴォイニッチ手稿 3.ヴォルフスエックス 4.エーテル 5.水晶埴輪

    6.ニムルドレンズ 7.ネブラディスク 8.ファイストス円盤 9.マンドレイク 10.レヒニッツ写本

    11.トーテムポール 12.古代の電池 13.ミステリーストーン 14.円盤型ペンダント 15.髪伸び人形

    16.古代文明のメダル 17.黄金の糸 18.中空十二面体 19.黄金シャトル 20.古代ロケット

  • 25天乃リリス25/08/29(金) 13:36:50

    >>23

    地獄かな?

  • 26燕リーリエ(AI)ミッテ嫁25/08/29(金) 13:41:20

    神秘解放オーパーツ

    dice1d20=9 (9)

    1.アンティキティラ装置 2.ヴォイニッチ手稿 3.ヴォルフスエックス 4.エーテル 5.水晶埴輪

    6.ニムルドレンズ 7.ネブラディスク 8.ファイストス円盤 9.マンドレイク 10.レヒニッツ写本

    11.トーテムポール 12.古代の電池 13.ミステリーストーン 14.円盤型ペンダント 15.髪伸び人形

    16.古代文明のメダル 17.黄金の糸 18.中空十二面体 19.黄金シャトル 20.古代ロケット

  • 27陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:44:11

    >>25

    まあリリスの場合一番火力出るとしたらケテル装甲製フレームのヤタガラス搭乗時になるけどな。

    オーバーロード+ケテル装甲製フレームのヤタガラスの特殊効果(搭乗者の攻撃属性でのweakとなる防御属性へのダメージ倍率3倍)が乗るとリリスが弾力相手に30mmアサルトライフル打つだけで1発目の時点で51×3=153点ダメージ。

    まあこっちの場合神秘の方は振動の1.5倍しか乗らんけどな

  • 28陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:47:00

    さてマラソン、マラソン

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=12 55 44 63 92 2 41 20 36 34 (399)

  • 29陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:48:00

    >>28

    結果は?

    dice9d6=3 5 5 5 1 3 4 6 2 (34)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー

    4.銃身 5.撃針 6.壊れて使えない銃器類


    クリで得た物

    dice1d3=1 (1)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者の装甲

  • 30陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:49:00

    >>29

    dice1d5=1 (1)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー 4.銃身 5.撃針


    鋼材

    dice1d4=1 (1)


    スプリング

    dice1d4=2 (2)


    ハンマー

    dice2d4=2 2 (4)


    銃身

    dice1d4=1 (1)


    撃針

    dice3d4=4 4 1 (9)

  • 31陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:51:37

    てか、マラソン参加者が集めてるチタン素材の合計でも多分まだ100にギリ行ってるか行ってないかくらいだと思うと、約250個も相当遠いな

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=36 7 25 56 30 89 53 60 98 88 (542)

  • 32陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:53:00

    >>31

    dice9d6=4 4 5 4 3 1 3 3 3 (30)


    dice1d3=2 (2)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice1d50=30 (30)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice1d3=2 (2) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 33陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:54:00

    >>32

    鋼材

    dice1d4=2 (2)


    ハンマー

    dice4d4=2 3 2 4 (11)


    銃身

    dice3d4=4 1 3 (8)


    撃針

    dice1d4=2 (2)

  • 34陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:55:14

    オートマタA HP100/100

    戦闘:dice1d100=10 (10)

    攻撃属性:dice1d5=4 (4) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=15 (15)

    防御属性:dice1d5=2 (2) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)



    オートマタB HP100/100

    戦闘:dice1d100=58 (58)

    攻撃属性:dice1d5=4 (4) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=63 (63)

    防御属性:dice1d5=5 (5) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)

  • 35ミッテ組の中の人25/08/29(金) 13:56:35

    >>25

    (*´Д`)σ ツンツンツン

  • 36陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 13:58:24

    うーん、まあこれだったらいいか。戦闘するとしよう


    マイ:dice3d6=6 1 1 (8)


    オートマタA:dice3d6=6 3 1 (10)

    オートマタB:dice3d6=1 6 2 (9)

  • 37天乃リリス25/08/29(金) 14:03:59

    >>35

    私のボス仕様でやるのか?

  • 38ミッテ組の中の人25/08/29(金) 14:13:24

    >>37

    やらないよ。

    (ただ、疲れたからツンツンしてるだけだよ。)

  • 39天乃リリス25/08/29(金) 14:23:35

    今思うと鉄とかアルミを食べているな私(アリスにそんな機能ない)

  • 40ミッテ組の中の人25/08/29(金) 14:24:35

    >>39

    姉妹機が食べてないんだし、もしかしたら食べられない判定だったりして。

  • 41天乃リリス25/08/29(金) 14:25:53

    >>40

    まあ私は試作機だからいらない機能はアリスに付けてないだけかな

  • 42二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 14:28:14

    このレスは削除されています

  • 43二次元好きの匿名さん25/08/29(金) 14:29:15

    このレスは削除されています

  • 44陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 14:38:22

    (リリスのトラックの所まで一旦戻り、荷台に乗って寝そべる)
    少し仮眠を取る、何かあれば起こしてくれ。

  • 45天乃リリス25/08/29(金) 14:38:30

    >>43

    すでに食べているんですが

  • 46天乃リリス25/08/29(金) 14:39:51

    >>44

    分かりました(冷蔵庫で冷やした冷えピタを渡す)

  • 47良和ヨワ25/08/29(金) 15:37:52

    やぁ

  • 48色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 15:42:07

    ただいま〜


    >>47

    こんちゃ〜


    ???

    「テクテク」(釈放されたけど、目的も無く放浪中)

  • 49色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 15:46:18

    >>48

    (因みにdice1d10=3 (3) 地区にいる)

  • 50陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 15:52:37

    リアルでも仮眠してたら1時間くらい寝てたわ


    >>47

    こんちゃ

  • 51色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 15:55:22

    >>49

    トリニティに居る、しかもミレイに似てると言う事は...dice1d2=2 (2)

    1 珍獣様がお見えになったと大騒ぎ

    2 珍獣様のお弟子さんだと勘違いされて、話題になる

  • 52陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 15:58:35

    >>51

    あ、銃の件…まあパーツ盗んで売った奴は捕まえて買われたパーツに関しては事情説明で取り戻したことにするか。

  • 53色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 16:05:15

    >>52

    そうしましょう。


    >>51

    ???

    「...?...?...(´・ ・`;;;)」(急にわらわら集まって、人だかりができて困惑してる)(ケモミミペターン)

  • 54陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:10:00

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=82 11 92 33 79 49 6 82 100 24 (558)

  • 55陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:11:00

    >>54

    dice9d6=1 3 6 6 4 5 5 4 5 (39)


    dice1d3=1 (1)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice1d50=5 (5)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice1d3=3 (3) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 56陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:12:02

    >>55

    鋼材

    dice1d4=1 (1)


    ハンマー

    dice1d4=1 (1)


    銃身

    dice2d4=1 1 (2)


    撃針

    dice3d4=4 2 2 (8)

  • 57陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:13:02

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=100 84 55 43 69 59 92 36 76 54 (668)

  • 58陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:14:02

    >>57

    dice10d6=4 4 4 6 6 1 2 1 4 2 (34)


    dice1d3=2 (2)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice1d50=6 (6)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice1d3=2 (2) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 59陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:15:02

    >>58

    鋼材

    dice2d4=4 4 (8)


    スプリング

    dice2d4=4 3 (7)


    銃身

    dice4d4=1 4 4 4 (13)

  • 60陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:16:19

    >>58

    オートマタA HP100/100

    戦闘:dice1d100=62 (62)

    攻撃属性:dice1d5=2 (2) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=39 (39)

    防御属性:dice1d5=5 (5) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)


    オートマタB HP100/100

    戦闘:dice1d100=30 (30)

    攻撃属性:dice1d5=5 (5) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=24 (24)

    防御属性:dice1d5=5 (5) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)

  • 61陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:19:03

    あ、仮眠から覚めてまた素材集めに廃墟に突っ込んでるからトラックの方には来てない


    そして両方とも弾力でめんどくさいし逃走

    dice1d10=3 (3)

  • 62陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:20:08

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=36 70 18 73 69 93 20 52 72 96 (599)

  • 63陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:21:08

    >>62

    さっきからファンブル多くねぇ?

    dice10d6=6 4 4 2 5 1 5 1 5 4 (37)


    dice1d3=1 (1)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice1d50=41 (41)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice1d3=1 (1) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 64陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:22:36

    >>63

    あ、通常の奴数字弄るの忘れてたが位置的に最後尾の4除外だな


    鋼材

    dice2d4=1 2 (3)


    スプリング

    dice1d4=3 (3)


    銃身

    dice2d4=4 4 (8)


    撃針

    dice3d4=3 3 2 (8)

  • 65天乃リリス25/08/29(金) 16:22:39

    包帯の減りが早い早い

  • 66陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:26:13

    HP166/212


    医療(118):dice2d123=94 12 (106)

    回復量:dice2d118=21 15 (36)



    >>65

    包帯もだけど消毒液やら、地雷の火傷もあるから火傷用の塗り薬も大分使ってる気がするしねぇ

  • 67陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:28:00

    HP202/212


    探索(95/「元値:135」):dice10d100=77 57 16 99 48 21 38 71 23 10 (460)

  • 68陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:29:00

    >>67

    dice10d6=2 6 4 1 5 4 4 6 2 6 (40)


    dice1d3=1 (1)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice1d50=49 (49)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice1d3=3 (3) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 69陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:30:06

    >>68

    スプリング

    dice2d4=2 4 (6)


    銃身

    dice3d4=4 3 2 (9)


    撃針

    dice1d4=1 (1)

  • 70陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:32:25

    やっと手持ちのチタン素材が111個に到達…守護者装甲はまだ数は足りてないし、オーパーツも全然足りん


    HP153/212


    医療(118):dice2d123=37 99 (136)

    回復量:dice2d118=58 45 (103)

  • 71陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:35:00

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=40 30 82 25 39 80 12 50 14 81 (453)

  • 72陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:36:00

    >>71

    dice10d6=1 6 3 5 3 5 1 5 4 1 (34)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー

    4.銃身 5.撃針 6.壊れて使えない銃器類

  • 73陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:37:00

    >>72

    鋼材

    dice3d4=3 4 4 (11)


    ハンマー

    dice2d4=1 3 (4)


    銃身

    dice1d4=3 (3)


    撃針

    dice3d4=2 1 1 (4)

  • 74陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:38:00

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=99 55 64 32 19 7 92 29 99 100 (596)

  • 75陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:39:00

    >>74

    dice7d6=2 3 1 1 2 3 3 (15)


    ファンブルの結果

    dice3d3=2 1 3 (6)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice3d50=41 29 10 (80)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice3d3=2 3 1 (6) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 76陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:40:00

    >>75

    鋼材

    dice2d4=2 2 (4)


    スプリング

    dice2d4=3 3 (6)


    ハンマー

    dice3d4=3 3 2 (8)

  • 77陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:41:00

    オートマタA HP100/100

    戦闘:dice1d100=24 (24)

    攻撃属性:dice1d5=3 (3) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=71 (71)

    防御属性:dice1d5=4 (4) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)


    オートマタB HP100/100

    戦闘:dice1d100=13 (13)

    攻撃属性:dice1d5=4 (4) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=84 (84)

    防御属性:dice1d5=4 (4) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)

  • 78陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:42:00

    無名の守護者A HP100+dice1d200=114 (114)

    戦闘:dice1d100=41 (41)

    攻撃時のダメージ:dice1d100=70 (70)

    攻撃属性:dice1d5=2 (2) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=51 (51)

    防御属性:dice1d5=3 (3) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)

  • 79ミッテ組の中の人25/08/29(金) 16:42:00

    >>53

    その後・・・・・・・・・・

    dice1d10=9 (9)

    1〜5.トリモブニお持ち帰りされた。

    6.お菓子同好会にお持ち帰りされた

    7.補習にお持ち帰りされた

    8.シスターたちにお持ち帰りされた

    9.正実にお持ち帰りされた

    10.トリニティ脱出!dice1d15=2 (2) に移動した。

  • 80陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:43:14

    半減、半減、等倍、パスじゃい


    逃走

    dice1d10=3 (3)

  • 81陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:45:00

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=78 2 10 35 27 68 46 30 15 40 (351)

  • 82陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:46:00

    >>81

    dice9d6=3 1 4 5 1 5 2 3 5 (29)


    dice1d3=1 (1)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者の装甲

  • 83陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:47:00

    >>82

    dice1d5=2 (2)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー 4.銃身 5.撃針


    鋼材

    dice2d4=2 2 (4)


    スプリング

    dice1d4=3 (3)


    ハンマー

    dice2d4=4 4 (8)


    銃身

    dice1d4=3 (3)


    撃針

    dice3d4=2 4 2 (8)

  • 84陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:48:03

    医療(118):dice1d123=2 (2)

    回復量:dice1d118=46 (46)

  • 85陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:49:03

    成長:dice1d10=2 (2)

  • 86色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 16:50:39

    >>79

    ???

    「...?(´・ ・`;;)」(正実にお持ち帰りされて困惑してる)(ケモミミペターン)

    (正実の外から『珍獣様のお弟子さんを隔離するな!』と大バッシングが起きてる)


    (一方ミレイ達は...)

    zzz...(熟睡中)

    コロミ ミャ~...(暇そうにしてる)

  • 87陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:51:00

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=39 82 51 57 93 57 65 56 4 62 (566)

  • 88陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:52:00

    >>87

    dice9d6=5 3 5 4 1 4 1 5 2 (30)


    dice1d3=1 (1)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者の装甲

  • 89陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:53:00

    >>88

    dice1d5=2 (2)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー 4.銃身 5.撃針


    鋼材

    dice2d4=2 4 (6)


    スプリング

    dice1d4=4 (4)


    ハンマー

    dice1d4=2 (2)


    銃身

    dice2d4=3 1 (4)


    撃針

    dice3d4=4 4 1 (9)

  • 90陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:54:12

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=54 18 83 52 24 26 99 21 34 37 (448)

  • 91陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:55:13

    >>90

    dice9d6=5 1 1 3 5 2 4 4 6 (31)


    dice1d3=1 (1)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice1d50=28 (28)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice1d3=2 (2) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 92陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:57:03

    >>91

    鋼材

    dice2d4=4 4 (8)


    スプリング

    dice1d4=2 (2)


    ハンマー

    dice1d4=3 (3)


    銃身

    dice2d4=3 2 (5)


    撃針

    dice2d4=4 3 (7)

  • 93ミッテ組の中の人25/08/29(金) 16:57:07

    ミッテ(リリスさんにもたれ掛かって熟睡中)
    エクトル(同じく)
    クラサフカ(警戒中)
    リーリエ(警戒中)

  • 94陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:58:22

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=25 32 21 31 74 6 36 97 5 98 (425)

  • 95陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 16:59:56

    >>94

    dice7d6=4 4 4 5 3 4 5 (29)


    dice1d3=3 (3)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者の装甲


    ファンブルの結果

    dice2d3=2 2 (4)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice2d50=26 44 (70)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice2d3=3 1 (4) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 96陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 17:01:02

    >>95

    ハンマー

    dice1d4=4 (4)


    銃身

    dice4d4=1 1 3 1 (6)


    撃針

    dice2d4=2 2 (4)


    逃走

    dice1d10=7 (7)

  • 97ミッテ組の中の人25/08/29(金) 17:01:11

    一応・・・・・・・・・・
    マラソン前にミッテ組の荷物置き場になってるところを漁るとこれだけなら置いてあるっちゃある。
    鋼材:(錆びた:1/個 普通の:20/個 クロム:18/個 チタン:16/個)
    スプリング:(錆びた:4/個 普通の:17/個 クロム:32/個 チタン:13/個)
    ハンマー:(錆びた:0/個 普通の:15/個 クロム:21/個 チタン:9/個)
    銃身:(錆びた:2/個 普通の:12/個 クロム:23/個 チタン:21/個)
    撃針:(錆びた:0/個 普通の:23/個 クロム:18/個 チタン:19/個)

  • 98陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 17:02:45

    オートマタA、B、C、D HP100/100

    戦闘:dice4d100=59 79 29 59 (226)

    攻撃属性:dice4d5=2 3 4 2 (11) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice4d100=12 42 72 47 (173)

    防御属性:dice4d5=4 2 2 3 (11) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)

  • 99ミッテ組の中の人25/08/29(金) 17:04:42

    >>97

    これ+このマラソン中での入手物↓が私たちの現在持ってる量かな。

    鋼材:(錆びた:17/個 普通の:19/個 クロム:16/個 チタン:14/個)

    スプリング:(錆びた:9/個 普通の:17/個 クロム:13/個 チタン:21/個)

    ハンマー:(錆びた:14/個 普通の:12/個 クロム:10/個 チタン:13/個)

    銃身:(錆びた:17/個 普通の:15/個 クロム:12/個 チタン:14/個)

    撃針:(錆びた:12/個 普通の:9/個 クロム:19/個 チタン:18/個)

    ケテルの装甲:0/個 追従者(守護者)の装甲:5/個 オーパーツ:2個

    オーパーツリスト

    上級水晶埴輪/上級古代文明のメダル/

  • 100陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 17:08:07

    自分たちの方は、家の保管庫の在庫がこれ
    鋼材:(錆びた:個 普通の:150個 クロム:104個 チタン:32個)
    スプリング:(錆びた:個 普通の:175個 クロム:108個 チタン:80個)
    ハンマー:(錆びた:個 普通の:194個 クロム:115個 チタン:107個)
    銃身:(錆びた:個 普通の:161個 クロム:89個 チタン:96個)
    撃針:(錆びた:個 普通の:180個 クロム:90個 チタン:98個)
    ケテル装甲:3/3個 守護者装甲:0/0個 ビナー装甲13/13個 オーパーツ:2個(中級髪伸び人形/上級ミステリーストーン)

  • 101陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 17:09:19

    で、マラソンして集めてる最中のがこれ

    鋼材:(錆びた:27個 普通の:21個 クロム:28個 チタン:27個)
    スプリング:(錆びた:18個 普通の:26個 クロム:20個 チタン:26個)
    ハンマー:(錆びた:17個 普通の:20個 クロム:16個 チタン:20個)
    銃身:(錆びた:19個 普通の:19個 クロム:23個 チタン:21個)
    撃針:(錆びた:15個 普通の:19個 クロム:22個 チタン:32個)
    ケテルの装甲:個 守護者の装甲:10個 オーパーツ:8個
    (中級ヴォルフスエックス、初級水晶埴輪、初級ミステリーストーン、中級黄金シャトル、最上級マンドレイク
    中級古代の電池×2、初級中空十二面体)

  • 102色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 17:13:58

    (家帰って飯食べたら集計しないとなぁ...)

  • 103ミッテ組の中の人25/08/29(金) 17:21:06

    >>97

    これの錆びた表記のやつ、錆び落とししたら何になるんだろ?

    dice1d3=1 (1)

    1.普通

    2.クロム

    3.チタン

  • 104臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 17:50:08

    ハロー、ナイトシティ

    マラソンやるって言ったくせにリンバスや鬼滅の映画にうつつを抜かしてたコダマちゃんです

    探索(95/元値100)dice10d100=48 24 49 85 14 14 48 6 45 5 (338)

    探索(95/元値100)dice10d100=31 47 99 44 67 89 61 24 44 3 (509)

  • 105臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 17:53:30

    dice10d6=5 2 6 4 2 5 3 1 2 2 (32)

    dice7d6=3 2 6 3 3 5 6 (28)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー

    4.銃身 5.撃針 6.壊れて使えない銃器類

    クリティカル

    dice1d3=1 (1)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者装甲

  • 106陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 17:58:00

    ただいま、オートマタ4体と戦いの真っ最中だけど、運が悪いと貫通のBの攻撃で死ぬかもしれない。



    >>105

    ばんわ

  • 107臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 17:59:41

    dice1d5=5 (5)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー 4.銃身 5.撃針

    鋼材

    dice1d4=2 (2)

    スプリング

    dice5d4=2 4 3 4 3 (16)

    ハンマー

    dice4d4=4 4 1 3 (12)

    銃身

    dice1d4=2 (2)

    撃針

    dice3d4=4 3 3 (10)


    探索(95/元値100)dice10d100=52 3 8 94 55 26 4 28 56 31 (357)

    探索(95/元値100)dice10d100=85 65 74 71 56 29 45 88 76 71 (660)

  • 108天乃リリス25/08/29(金) 18:00:33

    >>104

    ばんわ

    >>106

    まじ?

  • 109臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 18:02:39

    dice10d6=5 3 6 5 2 1 5 2 1 2 (32)

    dice8d6=5 2 6 4 6 4 5 5 (37)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー

    4.銃身 5.撃針 6.壊れて使えない銃器類

    クリティカル

    dice2d3=1 3 (4)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者装甲

  • 110臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 18:07:55

    dice1d5=3 (3)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー 4.銃身 5.撃針

    鋼材

    dice2d4=4 2 (6)

    スプリング

    dice4d4=1 3 3 1 (8)

    ハンマー

    dice1d4=3 (3)

    銃身

    dice2d4=4 1 (5)

    撃針

    dice6d4=2 4 2 2 3 1 (14)


    探索(95/元値100)dice10d100=46 66 85 9 20 24 72 65 55 32 (474)

    探索(95/元値100)dice10d100=4 90 2 48 21 94 73 46 3 96 (477)

  • 111陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:08:00

    >>108

    持ってきてたEMPグレがなければ離脱が出来なかったから、マジで持ってきててよかった。

    後投擲も鍛えといてよかった


    現状のマイ HP40/212

    盾(ケテル装甲製/通常) 防御力:39 耐久:23/315


    回避ファンブル2回を等倍受けした上に貫通クリを守ったらこのざまよ

  • 112陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:09:30

    飯落ち

  • 113臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 18:12:24

    dice10d6=2 3 5 2 4 3 6 1 1 4 (31)

    dice6d6=3 4 3 1 1 4 (16)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー

    4.銃身 5.撃針 6.壊れて使えない銃器類

    クリティカル

    dice2d3=2 3 (5)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者装甲

  • 114陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:28:03

    ただいま。
    さっきの戦闘での数字見直してたら盾へのダメージが約40程多かったわ

  • 115陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:30:29

    盾を修理するためのケテル装甲も正直言ってあんまり在庫ないし、このマラソン中に取るしかないか?

    それはそうと治療しよ

    医療(120):dice5d125=15 64 115 85 25 (304)

    回復量:dice5d120=15 58 103 71 93 (340)

  • 116臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 18:31:15

    dice1d20=19 (19)

    1.アンティキティラ装置 2.ヴォイニッチ手稿 3.ヴォルフスエックス 4.エーテル 5.水晶埴輪

    6.ニムルドレンズ 7.ネブラディスク 8.ファイストス円盤 9.マンドレイク 10.レヒニッツ写本

    11.トーテムポール 12.古代の電池 13.ミステリーストーン 14.円盤型ペンダント 15.髪伸び人形

    16.古代文明のメダル 17.黄金の糸 18.中空十二面体 19.黄金シャトル 20.古代ロケット


    どのランクで?

    dice1d4=4 (4)

    1.初級 2.中級 3.上級 4.最上級


    鋼材

    dice4d4=1 4 3 1 (9)

    スプリング

    dice2d4=1 2 (3)

    ハンマー

    dice4d4=1 2 4 2 (9)

    銃身

    dice4d4=2 2 3 2 (9)

    撃針

    dice1d4=3 (3)


    探索(95/元値100)dice10d100=69 17 36 26 98 93 1 30 16 23 (409)

    探索(95/元値100)dice10d100=15 92 35 27 1 24 56 35 28 81 (394)

  • 117陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:32:33

    治療も済んだしマラソン再開

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=40 34 85 51 76 92 9 28 70 76 (561)

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=6 56 14 13 100 77 26 5 98 57 (452)

  • 118陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:33:55

    >>117

    dice10d6=3 3 4 1 5 3 2 6 5 3 (35)

    dice7d6=1 4 6 6 5 3 4 (29)


    dice1d4=4 (4)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者の装甲 4.ケテル装甲


    ファンブルの結果

    dice2d3=1 2 (3)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice2d50=47 20 (67)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice2d3=3 1 (4) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 119天乃リリス25/08/29(金) 18:34:42

    全身傷だらけでは?

  • 120陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:35:57

    >>118

    鋼材

    dice2d4=1 1 (2)


    スプリング

    dice1d4=4 (4)


    ハンマー

    dice5d4=2 4 4 2 3 (15)


    銃身

    dice3d4=3 2 3 (8)


    撃針

    dice3d4=3 3 3 (9)


    >>119

    まあ割と何時ものマラソンのように包帯まみれになったな

  • 121陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:37:56

    オートマタA HP100/100

    戦闘:dice1d100=39 (39)

    攻撃時のダメージ:dice1d50=14 (14)

    攻撃属性:dice1d5=4 (4) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=68 (68)

    防御属性:dice1d5=5 (5) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)

  • 122陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:39:00

    取り敢えず逃走ダイス

    dice1d10=7 (7)

  • 123陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:40:32

    逃がしてはくれんか


    マイ:dice3d6=4 6 3 (13)


    オートマタA:dice3d6=3 6 4 (13)

  • 124天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 18:54:08

    探索(135)dice10d140=74 111 17 130 2 65 78 37 138 78 (730)

    探索(135)dice10d140=54 47 76 120 84 86 61 30 122 101 (781)

    探索(135)dice10d140=76 103 71 140 47 86 51 15 112 81 (782)

    探索(135)dice10d140=127 102 13 129 59 86 18 105 81 130 (850)

  • 125陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 18:57:35

    タイマン勝負だったら事は早く済むが、こればかりは運だしなぁ


    探索(95/「元値:135」):dice10d100=96 64 47 57 78 67 55 16 12 16 (508)

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=8 92 19 42 87 59 82 27 13 37 (466)

  • 126天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 18:59:34

    >>124

    クリ1

    成功37

    ファン2

    か。

    クリdice1d3=2 (2)

    1.チタン素材

    2.オーパーツ

    3.守護者装甲

    ファンdice2d3=3 2 (5)

    1.ダメージdice1d50=42 (42)

    2.dice1d3=1 (1) オートマタ遭遇

    3.守護者遭遇

  • 127陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:00:34

    >>125

    てか戦闘前に地雷でのダメージ処理を忘れてた。HP165/212だったわ


    dice9d6=6 6 1 5 6 4 5 2 6 (41)

    dice10d6=5 5 3 2 3 6 4 5 2 6 (41)

  • 128陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:01:34

    >>125

    dice1d3=3 (3)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice1d50=13 (13)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice1d3=3 (3) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 129陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:02:34

    >>127

    鋼材

    dice1d4=3 (3)


    スプリング

    dice3d4=4 1 3 (8)


    ハンマー

    dice2d4=3 1 (4)


    銃身

    dice2d4=1 4 (5)


    撃針

    dice5d4=3 4 4 2 4 (17)

  • 130臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 19:02:55

    dice10d6=3 2 5 6 1 4 2 4 6 2 (35)

    dice7d6=1 1 4 5 2 5 3 (21)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー

    4.銃身 5.撃針 6.壊れて使えない銃器類


    クリティカル

    dice1d3=2 (2)

    1.チタン素材 2.追従者装甲 3.ケテル装甲


    dice1d5=5 (5)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー 4.銃身 5.撃針

  • 131陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:04:04

    >>128

    無名の守護者A HP100+dice1d200=177 (177)

    戦闘:dice1d100=39 (39)

    攻撃時のダメージ:dice1d100=67 (67)

    攻撃属性:dice1d5=2 (2) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)


    回避:dice1d100=90 (90)

    防御属性:dice1d5=4 (4) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)


    敵用戦闘技能スキル

    dice1d4=3 (3)

    1.2回攻撃:dice2d50=20 12 (32) (普通に2回攻撃するだけ)

    2.全体攻撃:dice1d100=100 (100) (普通に全体に攻撃するだけ)

    3.手下召喚:dice3d100=86 32 31 (149) (自動成功。成功した数だけの手下(一般敵)を呼び出す。(使用回数3回まで、連発不可))

    4.奇襲:dice1d100=65 (65) (50以下で成功。成功すれば回避不可の不意打ち攻撃、連発不可)

    ダメージ:dice1d50=10 (10)

  • 132陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:05:13

    >>131

    体力多いし、与ダメ不利だから長期戦にしかならん。

    逃走

    dice1d10=9 (9)

  • 133陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:07:05

    仕方ない。リリスさん、ヘルプ

  • 134天乃リリス25/08/29(金) 19:07:13

    逃げれないね

  • 135天乃リリス25/08/29(金) 19:08:58

    >>133

    今行きますよ

  • 136陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:09:39

    避難所で戦闘するか

  • 137臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 19:16:55

    鋼材

    dice3d4=3 3 4 (10)

    スプリング

    dice4d4=3 3 2 4 (12)

    ハンマー

    dice2d4=4 3 (7)

    銃身

    dice3d4=4 3 2 (9)

    撃針

    dice3d4=1 1 4 (6)


    探索(95/元値100)dice10d100=65 20 73 42 91 84 93 27 83 19 (597)

    探索(95/元値100)dice10d100=43 46 81 27 33 81 48 87 99 67 (612)

  • 138杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 19:20:08

    ばんわー

    精が出ますね

    探索(50)dice10d100=22 56 22 47 31 32 50 68 9 57 (394)

  • 139杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 19:21:11

    dice7d6=2 4 1 4 5 2 2 (20)

  • 140色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 19:22:01

    >>138

    ばんわ〜


    素材の集計が地獄で現在涙目のミレイ


    ムフ〜(><;;;)(涙)

  • 141杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 19:23:34

    鋼材dice1d4=3 (3)

    スプリングdice3d4=1 3 3 (7)

    銃身dice2d4=4 2 (6)

    撃針dice1d4=2 (2)

  • 142臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 19:23:39

    dice10d6=1 2 1 4 5 5 5 2 1 3 (29)

    dice9d6=3 1 4 3 4 6 3 4 2 (30)

    1.鋼材 2.スプリング 3.ハンマー

    4.銃身 5.撃針 6.壊れて使えない銃器類


    dice1d3=3 (3)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice1d50=40 (40)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice1d3=1 (1) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

    >>138

    ハロー

  • 143陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:27:08

    >>138

    ばんわ、貫通は本当にきつい(HP40まで削られた人)。


    探索(95/「元値:135」):dice10d100=94 57 24 12 52 22 79 71 73 55 (539)

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=89 20 74 62 94 75 6 49 88 84 (641)

  • 144陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:28:08

    >>143

    dice10d6=3 4 5 5 3 2 3 5 1 6 (37)

    dice10d6=6 1 2 5 6 6 5 5 4 6 (46)

  • 145陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:29:08

    >>144

    鋼材

    dice2d4=4 2 (6)


    スプリング

    dice2d4=1 4 (5)


    ハンマー

    dice3d4=4 2 1 (7)


    銃身

    dice2d4=1 3 (4)


    撃針

    dice6d4=3 4 1 2 3 4 (17)

  • 146天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 19:30:41

    >>126

    オーパーツdice

    dice1d20=2 (2)

    dice1d4=1 (1)

    成功分

    dice10d6=6 1 3 3 5 3 6 6 2 4 (39)

    dice10d4=1 2 3 4 2 1 1 3 4 3 (24)


    dice10d6=5 1 6 1 4 3 6 2 3 2 (33)

    dice10d4=1 3 1 2 1 3 3 3 4 2 (23)


    dice10d6=5 5 4 3 6 6 2 1 3 5 (40)

    dice10d4=1 2 3 4 2 2 4 1 2 3 (24)


    dice7d6=4 6 6 2 1 1 6 (26)

    dice7d4=4 3 3 1 3 1 2 (17)

  • 147陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:32:10

    今の所集まってる黄金シャトルは自分の中級とコダマさんの最上級だけか?


    探索(95/「元値:135」):dice10d100=87 18 59 57 70 91 66 92 76 73 (689)

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=22 29 61 12 19 41 73 83 56 94 (490)

  • 148陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:33:12

    >>147

    dice10d6=6 3 4 6 1 2 3 4 6 4 (39)

    dice10d6=5 1 6 5 6 2 4 4 2 4 (39)

  • 149陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:34:13

    >>148

    鋼材

    dice2d4=1 4 (5)


    スプリング

    dice3d4=1 4 4 (9)


    ハンマー

    dice2d4=1 3 (4)


    銃身

    dice6d4=3 2 1 4 4 4 (18)


    撃針

    dice2d4=4 3 (7)

  • 150色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 19:35:04

    >>147

    (集計途中ですがミレイも中級の黄金シャトルを4つ所持してます)

  • 151陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:39:18

    チタン素材は自分の方で146個は集めたから他の人の分併せて247個は超えたかな?


    探索(95/「元値:135」):dice10d100=43 46 35 71 36 40 100 42 77 25 (515)

    探索(95/「元値:135」):dice10d100=99 12 84 88 54 32 2 9 9 90 (479)

  • 152臥龍岡コダマ(F U C K)25/08/29(金) 19:39:24

    HP100+dice1d200=68 (68)

    戦闘:dice1d100=35 (35)

    回避:dice1d100=29 (29)

    攻撃属性:dice1d5=1 (1) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)

    防御属性:dice1d5=5 (5) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)

    攻撃時のダメージ:dice1d100=40 (40)

    敵用戦闘技能スキル

    dice1d4=2 (2)

    1.2回攻撃:dice2d50=15 15 (30) (普通に2回攻撃するだけ)

    2.全体攻撃:dice1d100=60 (60) (普通に全体に攻撃するだけ)

    3.手下召喚:dice3d100=7 20 29 (56) (自動成功。成功した数だけの手下(一般敵)を呼び出す。(使用回数3回まで、連発不可))

    4.奇襲:dice1d100=86 (86) (50以下で成功。成功すれば回避不可の不意打ち攻撃、連発不可)

    ダメージ:dice1d50=50 (50)


    鋼材

    dice4d4=4 2 2 2 (10)

    スプリング

    dice3d4=4 2 2 (8)

    ハンマー

    dice4d4=3 1 3 3 (10)

    銃身

    dice4d4=1 4 2 4 (11)

    撃針

    dice3d4=2 1 1 (4)

  • 153陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:41:18

    >>151

    dice9d6=2 5 5 2 3 6 4 3 4 (34)

    dice8d6=4 3 6 2 4 2 6 4 (31)


    dice1d4=4 (4)

    1.チタン素材 2.オーパーツ 3.守護者の装甲 4.ケテル装甲


    ファンブルの結果

    dice2d3=3 2 (5)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice2d50=42 47 (89)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice2d3=2 1 (3) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 154天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 19:41:59

    オートマタ

    HP100/100

    戦闘:dice1d100=99 (99)

    攻撃属性:dice1d5=5 (5)

    回避:dice1d100=74 (74)

    防御属性:dice1d5=4 (4)


    無名の守護者 HP100+dice1d200=153 (153)

    戦闘:dice1d100=40 (40)

    攻撃時のダメージ:dice1d100=73 (73)

    攻撃属性:dice1d5=3 (3) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)

    回避:dice1d100=52 (52)

    防御属性:dice1d5=1 (1) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)

    敵用戦闘技能スキル

    dice1d4=4 (4)

  • 155陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:43:01

    >>153

    スプリング

    dice4d4=2 1 2 1 (6)


    ハンマー

    dice3d4=4 3 2 (9)


    銃身

    dice5d4=2 4 3 2 3 (14)


    撃針

    dice2d4=1 3 (4)

  • 156杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 19:44:08

    探索(50)dice10d100=6 83 81 9 59 37 6 71 37 55 (444)

    探索(50)dice10d100=52 67 70 58 39 26 44 81 100 83 (620)

  • 157天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 19:44:24

    >>154>>126の分のやつです。

    逃走dice1d10=8 (8)

  • 158陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:44:49

    逃走

    dice1d10=10 (10)

  • 159陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:46:00

    オートマタ HP100/100

    戦闘:dice1d100=58 (58)

    攻撃属性:dice1d5=3 (3) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)

    回避:dice1d100=30 (30)

    防御属性:dice1d5=5 (5) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)



    無名の守護者 HP100+dice1d200=195 (195)

    戦闘:dice1d100=27 (27)

    攻撃属性:dice1d5=3 (3) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)

    回避:dice1d100=74 (74)

    防御属性:dice1d5=5 (5) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)


    敵用戦闘技能スキル

    dice1d4=3 (3)

    1.2回攻撃:dice2d50=16 29 (45) (普通に2回攻撃するだけ)

    2.全体攻撃:dice1d100=3 (3) (普通に全体に攻撃するだけ)

    3.手下召喚:dice3d100=27 15 51 (93) (自動成功。成功した数だけの手下(一般敵)を呼び出す。(使用回数3回まで、連発不可))

    4.奇襲:dice1d100=50 (50) (50以下で成功。成功すれば回避不可の不意打ち攻撃、連発不可)

    ダメージ:dice1d50=34 (34)

  • 160杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 19:46:09

    dice8d6=4 4 1 4 3 3 1 5 (25)


    ファンブルの結果

    dice1d3=3 (3)

    1.地面に埋まってる地雷を踏んだ。 ダメージ:dice2d50=3 41 (44)

    2.オートマタに不意打ちを食らう。 戦闘時敵増加:dice2d3=2 3 (5) 戦闘時の順序が敵→味方となる(乱入等は不可)

    3.稼働している無名の守護者(ボスクラス)との戦闘(乱入等は不可)

  • 161臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 19:46:27

    dice1d10=10 (10)

  • 162天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 19:47:27

    >>157

    >>159

    >>160

    纏めて相手する?

    (ヘルプリリスさん)

  • 163臥龍岡コダマ(Null)25/08/29(金) 19:47:33

    敵がどんどん増える

  • 164陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:48:47

    >>159

    何で両者ともに貫通/弾力装甲なんだよ、ふざけてるにも程があんだろうが、EMPグレ投げて無効試合にしてやる。

    投擲(95):dice1d100=28 (28)

    EMPグレネード 効果時間:3ターン 有効射程(半径):14m 最大対象:5体

    固定ダメージ:75

  • 165杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 19:48:52

    >>160

    鋼材dice2d4=3 4 (7)

    ハンマーdice2d4=4 1 (5)

    銃身dice3d4=4 2 4 (10)

    撃針dice1d4=2 (2)


    無名の守護者 HP100+dice1d200=27 (27)

    戦闘:dice1d100=38 (38)

    攻撃属性:dice1d5=3 (3) (1.ノーマル 2.爆発 3.貫通 4.神秘 5.振動)

    回避:dice1d100=89 (89)

    防御属性:dice1d5=4 (4) (1.通常装甲 2.軽装備 3.重装甲 4.特殊装甲 5.弾力装甲)


    敵用戦闘技能スキル

    dice1d4=3 (3)

    1.2回攻撃:dice2d50=8 12 (20) (普通に2回攻撃するだけ)

    2.全体攻撃:dice1d100=33 (33) (普通に全体に攻撃するだけ)

    3.手下召喚:dice3d100=20 91 98 (209) (自動成功。成功した数だけの手下(一般敵)を呼び出す。(使用回数3回まで、連発不可))

    4.奇襲:dice1d100=69 (69) (50以下で成功。成功すれば回避不可の不意打ち攻撃、連発不可)

    ダメージ:dice1d50=39 (39)

  • 166天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 19:50:22

    >>164

    確か以前言ってたはず。EMPグレ即投げ強すぎるからコスト付けようって話があって付けられたはず。

  • 167杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 19:51:23

    >>165

    回避が高いだけのカカシですな

  • 168陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:51:29

    >>166

    何処でつけたっけ?詳しいpartは覚えてないぞ

  • 169天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 19:53:16

    >>166

    >>168

    確か、マイさんとリリスさんが私が素材集めしてる時に同じようにEMPグレ即投げ後に言ってたはず。

    確か、コスト4〜6ぐらいだったはず。

  • 170天乃リリス25/08/29(金) 19:54:13

    何事?

  • 171天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 19:55:10

    >>168

    私も詳しいPARTは、忘れてしまってるけど、私のその行動を見て即座にお二人が話し合ってた。

  • 172陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 19:56:25

    >>170

    マラソンしてたミレイ以外が敵を呼んだ。そして自分の相手がくっそめんどくさい。



    >>169

    じゃあ4コスでいいや、相性的に自分が運悪いとマジで死ぬ。

  • 173天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 19:58:28

    >>170

    私の方もオートマタがヤバい。

    タスケテ

    >>172

    了解

  • 174天乃リリス25/08/29(金) 20:00:28

    まとめてかかって来い

  • 175杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 20:01:43

    >>174

    うわ頼もしい…マイさんはもう戦闘開始しているけど…

  • 176天乃リリス25/08/29(金) 20:04:15

    はや

  • 177天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 20:07:25

    オートマタ

    HP100/100

    戦闘:99 (99)

    攻撃属性:振動

    回避:74 (74)

    防御属性:特殊装甲

    無名の守護者A HP253 (253)

    戦闘:40 (40)

    攻撃時のダメージ:dice1d100=88 (88)

    攻撃属性:3.貫通

    回避:52 (52)

    防御属性:通常装甲

    >>175

    そうなのか。なら、エナさんの分とコダマさんの分纏めてリリスさんに薙ぎ払ってもらうか。

    (エナさんの分とコダマさんの分合流させといた)

    無名の守護者B HP127 (127)

    戦闘:38 (38)

    攻撃属性:3.貫通

    回避:89 (89)

    防御属性:特殊装甲

    敵用戦闘技能スキル

    dice1d4=3 (3)

    守護者C

    HP168 (168)

    戦闘:35 (35)

    回避:29 (29)

    攻撃属性:ノーマル

    防御属性:5.弾力装甲

    攻撃時のダメージ:dice1d100=74 (74)

    敵用戦闘技能スキル dice1d4=2 (2)

  • 178杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 20:09:32

    >>177

    実はそこまで不利ではないけど…まあ楽できるかもだしいいか…

  • 179天乃リリス25/08/29(金) 20:15:06

    でやると?

  • 180陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 20:15:57

    敵のデータ管理は自分がやろうか?

  • 181天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 20:22:08

    クラサフカdice3d6=2 5 1 (8)

    ミッテdice3d6=2 1 2 (5)

    リーリエdice3d6=3 6 3 (12)

    エクトルdice3d6=5 6 6 (17)

    (リリスさんと被ってたらリリスさん先に譲ります。)

  • 182杯エナ(対策委員会)25/08/29(金) 20:23:10

    dice3d6=5 2 3 (10)

    >>180

    ん、感謝〜

  • 183天城クラサフカ(Rabbit)25/08/29(金) 20:23:30

    >>180

    お願いします。

  • 184天乃リリス25/08/29(金) 20:25:33

    dice3d6=2 1 2 (5)

  • 185陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 20:26:27

    敵のは自分が振ろう


    オートマタ:dice3d6=5 5 2 (12)

    守護者A:dice3d6=5 2 6 (13)

    守護者B:dice3d6=3 1 4 (8)

    守護者C:dice3d6=6 3 1 (10)

  • 186陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 20:27:31

    後はコダマだけかな?行動順振ってないのは

  • 187陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 20:31:57

    コダマ?居るんか?

  • 188陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 20:34:07

    これは飯落ちか?

  • 189天乃リリス25/08/29(金) 20:35:53

    せやない?

  • 190エクトル(アビドスボラ部)25/08/29(金) 20:40:48

    戦闘は、次スレになりそうかしらね。

  • 191陰霧マイノ.◆LVXcoVhOCI25/08/29(金) 20:42:00
  • 192天乃リリス25/08/29(金) 20:56:37

    せやな

  • 193色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 21:03:38

    ぬあぁ...メモ帳の集計データが消えたぁ〜

  • 194エクトル(アビドスボラ部)25/08/29(金) 21:04:07

    >>193

    ドンマイ

  • 195色焦ミレイ(1-55 赤冬)25/08/29(金) 21:10:13

    >>193

    でもまぁ...中級黄金シャトル7個と上級2個。

    チタンが37個ほどミレイの拠点の格納庫に放り込まれてる事は分かった

スレッドは9/1 21:10頃に落ちます

オススメ

レス投稿

1.アンカーはレス番号をクリックで自動入力できます。
2.誹謗中傷・暴言・煽り・スレッドと無関係な投稿は削除・規制対象です。
 他サイト・特定個人への中傷・暴言は禁止です。
※規約違反は各レスの『報告』からお知らせください。削除依頼は『お問い合わせ』からお願いします。
3.二次創作画像は、作者本人でない場合は必ずURLで貼ってください。サムネとリンク先が表示されます。
4.巻き添え規制を受けている方や荒らしを反省した方はお問い合わせから連絡をください。