あにまんでコンテ育成教えてもらった結果...

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:40:26

    コンテでスコアがめっちゃ伸びる様になったし、ライブツアーイベントでも早速大助かりやわ。
    マジでみんなありがとう、ぼちぼちコンテ育成頑張りますわ

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:41:28

    教えてもらったけど、育成に結構手こずって苦労したけど、なんだかんだコンテ育成も楽しいんやな。

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:43:38

    ↓ここのスレ主です、皆様ありがとう。

    https://bbs.animanch.com/board/5513346/?res=130


    ....で今度はやる気の育成に困ってる。アイリス咲季でアジフライさんの共通編成を作ろうとしたけど、これデイドリって入れるのむずくね??

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:44:03

    見覚えのあるスレ主
    こんなにすぐに役立つ場面来るとはね

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:45:53

    ディスコは複数の話題が並列してて聞きづらいし、2ch・5chは使ったことなくて分からなかったから、あにまんで初めてスレ立てしたけど、みんな詳しく教えてくれてマジで助かった。ほんまにありがとうやで

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:46:17

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:47:50

    んで、センスが1組できたから今度はやる気に挑んでみたんだけど、デイドリって高銀だし、高銀の確定厳選すると他のカードとの兼ね合いが上手くいかねえからどうするんだろうって思ってたけど、やっぱりそこはガチャなのか。

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:48:32

    汎用編成だろうとなんだろうと銀枠、特に高銀札入れるなら銀枠1枠ランダムガチャからは逃れられないからね
    カード種類絞るのが1番だよ

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:50:18

    >>8

    「絞る」というのは、4枠確定に挑んで、あとは高銀のデイドリと、それ以外は取らない様にして極力カードを減らすって意味でしょうか?

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:51:47

    今挑んでるのは、ここのロジック共通に挑んでる。

    1枚は出来て、もう1枚ってところで、デイドリの入れ方が分からなくて、またあにまんに戻ってきてしまった。

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:52:42

    今のメモリー生成の仕組みになってからなら、銀枠3種類か4種類くらいからガチャしてデイドリ引き当てるパターンが多い(体感)
    相談削除のおかげで5種類以上からガチャることはほぼ無くなった

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:53:16

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:55:27

    さっき作れたのがこれ。
    今挑んでるのが、デイドリを含むもう片方。

  • 14二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 20:57:36

    なるほど。
    とはいえ銀枠でそこまで絞るのって難易度高いから何度もトライすることになりそうなんやな。
    今調べてるところでよく把握できてないけど、メモリー合成でデイドリ入れるのはどうなんだろう?

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:00:39

    >>9

    やる気だとサポカカードで1枠入れるだろうからメモリー枠が4枠残るよね。サポカ入れないなら枠はカード5種類入る。

    虹カードが1~2枠、金が1~2枠、銀が0~1枠でメモリーの4枠か5枠を埋めるのがメジャーだけど

    デイドリ入れるならそこの枠以外の虹と金カードを固定するために、必要なカードは全部持ち込みにして育成中は銀カードだけ取っていくわけよ

    その育成中に手に入れる銀カードの’種類’を固めて同じものばっかりにして絞るってこと

    取ったら行けないカード取ったら相談で削除していく

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:00:45

    スレ主に便乗して勉強させてもらおう
    自分はデイドリが手持ちにカスタム済みメモリーしかなくて使ってるんだけど
    5連続ぐらいで「届いて!」にカスタムが乗らずに「デイドリ」に乗っちゃってる…
    一応、コンテで中段~下段殴りでは支障ないのでそのまま使ってるけど
    これって、デイドリ+のメモリー作るところから始めるほうがいいのかな?

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:07:20

    うおっ、めっちゃシビアなコンテ育成になるんやな。おおよそ理解できた。
    確か星南でファンサを入れようとした時がそんな感じで、何度か再抽選と周回した記憶。

    理解が拙くて申し訳ないんだが、
    4枠確定で挑んで、取得する銀カードの種類を絞ってあとは確立、という流れで合ってるかな。

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:08:08

    >>16

    届いて!はカスタムが①までしかないから、カスタムカードがメモリーに同時に2種類以上入った時に優先してカスタム権貰える力が弱いのよ(SS以上だと②までが確定する仕様があるので、1個でも②以上のカードが同時に入るとそっちにカスタム権が持っていかれる)


    デイドリカスタムが①だとしても届いても①だから同率でランダム付与になってるんだろうね

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:10:28

    >>16

    分かるわそのシチュ、俺も未強化とカスタム済みしかメモリが無いカードが有ったから、先ずは強化済みを作る所から初めたのに、最近は膨張ばっかやってたから何度も周回するハメになったぜ

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:16:31

    >>17

    だいたいあってる

    注意がいるのが、銀の中でも高銀の+カードは取っちゃいけないこと。無強化高銀なら良し

    なぜなら、ほとんどの場合において高銀+カードが2種類入ったら「メモリーが成立する」ようになっちゃうから。

    高銀+が1種類までなら大丈夫なんだけど今回はデイドリがその高銀+1種類の枠取っちゃうからそれ以上増やしてはいけない

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:17:19

    >>18

    ああ、そうか!完全に失念してました。2カスタム使ってたわ…

    ありがとうございます!今回はまだアノマリー作りかけなのでそれ優先して

    強化月間にでも無カスタムのデイドリ作ってみます


    >>19

    デイドリ以外にも未カスタムで欲しいメモリーが多すぎる

    今、アノマリーやってるんだけど「トレンドリーダー」がカスタムしかない!

    これも今度狙って作らないとだなあ

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:18:42

    >>21

    と思ったけど、よく考えたらモチベが2カスタムだから

    一緒に入る組み合わせの場合はそのまま使えばいいのか!

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:20:19

    >>20

    あー、学マス計算ツールでシミュレーションした時に、1枚でも混入すると目的メモリの確率が一気に落ちるやつだそれ。

    そうそう、CM星南でファンサ入れようと苦労した時のだ。

    めっちゃ分かりやすい、あざます!!

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:28:40

    分からないことを詳しく教えてくれてマジであにまん掲示板の住人さん方には感謝してる。

    以前も全力型アノマリーが一切分からなくてスレ↓立てたら詳しく教えてくれて、おかげでCM莉波とはいえ最終でスコア100万いけたり、安定してSSS取れるようになったわ。

    今回のメモリの件も含めてホンマにありがとうございます。


    全力型アノマリー未履修でPLv60まで来てしまった

    全力型アノマリー未履修でPLv60まで来てしまった|あにまん掲示板bbs.animanch.com
  • 25二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:45:58

    合成チケ余るんなら銀と金はデイドリだけにして虹+だけ取っていって上から合成すれば楽よ

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 21:57:30

    >>25

    今日まで貯めてきた20枚があるからそれも考えてる。

    合成した方が楽だよなーって。

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 22:09:46

    虹マイナス入ってもあんま変わらんから、持ち込みリップとデイドリくらいにして後全部道中虹のみ取得、削除足りないなら営業スキップ1~2回入れたらほぼ確定かな

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/30(土) 22:14:26

    >>27

    そこまで難易度下がるのか、メモリー合成ちゃんと調べた上でやってみますわ

オススメ

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