MRかあ

  • 1二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:29:26

    もちろんMRは出るんだろうけどそれを作るのは至難の業だ モンスターの骨格や筋肉までこだわってるし現状でも直さなきゃいけないことが多すぎるから今までで一番制作に時間がかかりそうなんだよね

  • 2二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:30:29

    どうせ手抜きでもユーザーは買うしなんでもいいですよ

  • 3二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:31:30

    たこモブやん元気しとるん?

  • 4二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:31:58

    各フィールドにそれぞれ新規古龍とか来たら面白いよねパパ
    ドス古龍と地元最強でボボパン(原義)したらハッピーハッピーやんけ

  • 5二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:32:19

    モンスターは使い回しでいいからたくさん実装してくれるだけでいいのになぁ 

    どうして土台から作り直したの?

  • 6二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:32:47

    そっちで古龍投入する予定で最初からある程度形と予算組んであるだろうからなんでもいいですよ

  • 7二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:33:20

    古龍を露骨にMR用に温存する姿勢には軽蔑が持てる

  • 8二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:34:24

    しゃあっ
    ぶっ飛ばし・クラッチ

  • 9二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:35:29

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:36:50

    というかぶっちゃけ新規はラスボスだけでも過去作の人気モンスターn度打ちで大満足なんだよね普通じゃない?
    ティガ…ナルガ…ガムート…ジンオウガ…とにかくいっぱいだ

  • 11二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:37:51

    >>10

    ガムートが大人気は欺瞞だ…ヤマツカミと同じくとりあえず復活しない不遇を擦ってるだけですね

  • 12二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:38:27

    >>5

    ライズの時に自社エンジンで開発するって事はこれからのシリーズも自社エンジン使うって事やん ムフッ次回作から使いまわせる様にしようねってした後にまた一から作り直してるんだよね 謎じゃない?

  • 13二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:39:02
  • 14二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:39:22

    完全新規モンスターなんて2体もいれば十分ですよ

  • 15二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:39:27

    >>10

    人気モンスターをたくさん実装すれば満足というプレイヤー誰もが納得できる意見には致命的な欠点がある

    >>5

  • 16二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:39:34

    ジンオウガティガナルガを温存してるのにはリラックスできませんね

  • 17二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:40:57

    実際ダブルクロス的なモンスターの使い回しマシマシボリュームマシマシの作品をいまだしたらどういう評価になるんかのう

  • 18二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:42:53

    >>17

    モンスター数に飢えてる今なら泣いて喜ぶんだよね


    よこせ

  • 19二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:45:59

    >>17

    もちろん悲願が達成される

  • 20二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:46:26

    ライズは低予算ゆえかもしれないけどアホほどワールド使い回してたっすね
    そのおかげで真エンディング実装できないくらいの未完成だったけどモンスター数は多かったんだ

  • 21二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:48:16

    アニキはどうして他の有名モンスターを差し置いてセルレギオスを出したんだ?

  • 22二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:48:31

    というかライズサンブレイク産のモンスターも来てほしいんだよね 
    ヤツカダキ…ゴシャハギ…待ってるよ…

  • 23二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:49:46

    とりあえず見てないところでモンスター動いても意味ないから下手に負荷をかける作りは金輪際やめてくれって思ったね
    プレイヤーも開発もどっちにとっても辛いだけなんだ

  • 24二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:49:54

    >>21

    そりゃ勿論4系列リスペクト

  • 25二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:50:11

    ここもまた悪魔に満ちている…あなたも並の悪魔だったのね

  • 26二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:50:27

    >>21

    アイツも看板モンスターの一角なんやで

    もうちっとリスペクトしてくれや

  • 27二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:50:52

    >>24

    シャガルマガラ「ならワシが居ないのはなんでや」

  • 28二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:51:01

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:51:45

    >>28

    伝タフ

  • 30二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:52:40

    >>29

    おってことは言ってることには同意してるってことやね

  • 31二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:53:11

    >>25

    悪魔ってまさか…

  • 32二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:54:06

    >>25

    へっ何が悪魔や

    キュリアに頼って身を潜めていた臆病者の癖に…

  • 33二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:54:58

    >>16

    よく考えたら人気モンスターって大分外伝(扱いしてる)作品に偏ってないスか?

  • 34二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:55:34

    >>32

    ガレアス「駄目だろフィオレーネモンスターの生態に感情的になってムキになったら(それはそれとしてガイアデルム殺す…)」

  • 35二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:55:36

    >>20

    何がどうそのおかげなのかさっぱりなのが俺なんだよね

    エンディング自体は村クエマガドクリアしたら流れる3rdと同じ仕様なのとコロナ禍を忘れてませんか?

  • 36二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:57:12

    >>33

    モンハンを中高生に流行らせて一狩りいこうぜのフレーズを浸透させたのはですねぇ…P2Gなんですよ

  • 37二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:57:16

    MRで新しいフィールドと村とこだわりの料理が出てきたらビックリするんだよね 

  • 38二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:58:39

    >>37

    ううんどういうことだ新フィールドは欲しいですよね

  • 39二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:58:51

    ぶっちゃけ新大陸に進出とかでもなんでもいいですよ
    とにかく新しいモンスターや人気のモンスターをたくさん狩れれば満足する…私たちは単純なハンターだったのね

  • 40二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 15:59:43

    >>5

    ワイルズの致命的な弱点で土台から何もかもやり直しにしたことだと思ってんだ そのせいで作業量が膨大になるんだよね

  • 41二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:03:30

    冬にようやくCPU負荷の軽減に取り組むらしいけど何する気なんスかね
    見えない所での縄張り争いや死骸の腐敗まで描写するのをやめてくれたら結構軽くなるんじゃねえかと思ってんだ

  • 42二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:10:17

    >>41

    ゲームの面白さと全く関係ないとこに負荷をかけすぎてるから そういう部分はいくつか廃止してほしいんだよね

  • 43二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:11:21

    >>23>>41

    それをやめたら世界観がおざなりになっちまうだろうがよえーっ


    ユーザーさんワシは心から生態系が好きです

    どんなに批判されたってリアルさの追求は変わらないんです

    ワシの気持ちわかってください

  • 44二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:11:48

    そろそろこっちのモンハンでも旧作フィールドに行ってみたいんだよね
    初代マップリメイク…待ってるよ

  • 45二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:12:39

    >>43

    映像作品でも作ってろって思ったね

  • 46二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:12:57

    >>43

    欺瞞だ

    少なくとも今はキャンプ破壊廃止とか竜谷ヌシ水中戦無しラギアとか拘りを捨てようとしている兆しが見える

  • 47二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:13:40

    >>43

    世界観よりプレイヤーが楽しく狩りに集中できるほうが大事なんじゃあ!

  • 48二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:13:52

    >>43

    見えないとこで生態系をリアルタイムで描写する需要どこへ!?

    それやるんだったらいつでも見れる生態ムービー復活させろよバカヤロー

  • 49二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:14:08

    >>45

    もしかしてモンハンの映画ハリウッドじゃなくて徳田が作ったら神映画になってたんじゃないすか?

  • 50二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:14:17

    >>41

    それに関しては単に開発が追いついてないだけだと思われるが…

  • 51二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:14:51

    ティガもディアブロもいないのやっぱおかしいっスね
    もしかしてライズのPVで新モンスに混じって当然のように登場していた旧モンス達ってめちゃくちゃありがたかったんじゃないスか?

  • 52二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:16:44

    もしかしたらモンハン本編の開発たちは「一狩り行ってほしくない」のかもしれないね
    厳しい自然を乗り越えて死に物狂いで我が子のモンスター達を狩ってほしいんだ
    tkdとfjokにありがとうと言って

  • 53二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:17:12

    正直なところ季節や天候の変化も初見が面白いだけでゲームとしては面倒だし異常気象のエフェクト激しくて視界妨害だからやめて欲しいっスね
    水中戦ももそうだけどワイルズ開発って初見で面白いのと繰り返した時にどう感じるかを分けて考えてないっスよね?

  • 54二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:18:23

    >>52

    怒らないでくださいね?じゃあモンハンじゃないゲーム作ればいいじゃないですか?

  • 55二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:18:30

    >>52

    アリガットォオオオ!!!

  • 56二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:19:24

    >>55

    ベジータヤンケ!!シバクヤンケ!!

  • 57二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:19:57

    もっとユーザーの気持ちを考えてくれよもっとゲームとしての面白さを突き詰めてくれよモンハンの魅力であるリアリティを描写したいのは分かるけど取捨選択を間違えないでくれよ
    ゲームとして楽しませてくれよ

  • 58二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:20:13

    人慣れした自然公園の動物みて野生動物を知った気になるのはやめてくれって思ったね

  • 59二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:20:40

    ああ見えないところで起こる縄張り争いか
    あんた下手したらクエスト化不可になるゴミ仕様だからマジでいらない

  • 60二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:22:37

    >>54

    落ち着いて聞いてください。ワイルズこそが″モンハン本編″なんです

    文句があるなら一生外伝でもやってろって思ったね(開発書き文字

  • 61二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:23:13

    初期のワイルズはやり込み要素がチンカスでやる事なかったから話になんねーよだった訳で正直細かい不便要素そこまで気にならなかったから護石沼追加された今最適化さえやってくれればあとはなんでもいいですよ

  • 62二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:24:18

    ライズのクシャ、隙多すぎぃ〜〜
    クシャの強さ見せましょう(飛ぶ頻度増加+竜巻設置

    こうなりそうでリラックスできませんね

  • 63二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:26:18

    >>33

    待てよ藤徳モンハンもラギア、ゴアッ、ネギ、カーナと人気モンスをちゃんと輩出できてるんだぜ

    あの2人もモンスターデザイナーとしてはかなり良い仕事ができると思ってんだ

    ゲーム作りは一瀬や鈴木に任せてデザインだけやっててくれって思ったね

  • 64二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:28:00

    >>62

    お言葉ですが古龍による気候変動でクラッシュするから狩りストレスはありませんよ(ニコニコ

  • 65二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:28:38

    >>63

    藤岡はまあ実績あるしデザイナーとしてモンハンには欠かせないと思ってんだ

    徳田どないする?まあ左遷でええやろ

  • 66二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:30:27

    >>64

    現状から考えると割とそうなってもおかしくなくてリラックスできませんね

  • 67二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:32:48

    開発!方丈記の美しい景観をもっと押し出せ!
    このゲームは視界がクソを超えたクソなだけで美しい時はちゃんと美しい…そのタイミングを多く描写すればいけるはずだ

  • 68二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:32:57

    デザイナーとしては文句の付けようはないんスけどデザインをディレクターの権力でユーザー目線を無視して実装するから質が悪いんだよね
    恐らくユーザー目線に立てて尚且つ藤岡を抑えられる制作進行の舵取りができる人材が藤徳チームに入ればさらにいいゲームが作れるようになると思われるが…

  • 69二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:33:15

    >>60

    ところでスターバックさんこのエビデンスってあるの?

  • 70二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:33:22

    >>63

    ウム…

    拘り強すぎぃ〜って言われるけどモンスターや世界観への強いこだわりがあったからこそ今まで数多のバリエーション豊かなモンスターが生まれたんだなぁ

    新規モンスがなかなかネタ切れせずに新規モンスと旧モンスでキャラ被りが少ないのとか真面目に凄いと思うのが俺なんだよね

    何でも適材適所だと思われる

  • 71二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:34:22

    ちゃんと最適化出来るのかそれが問題じゃないっスか?

  • 72二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:35:45

    >>71

    今の時点でアンチチートの負荷90%OFFなんだよね怖くない?

  • 73二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:37:24

    >>69

    ただのしょーもない対立煽りヤンケしばくヤンケ

  • 74二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:37:30

    とりあえず武器だけじゃなく防具も途中で変更できるようにして欲しい それが僕です
    どんなトンデモ理論持ってきてもいいからこれは叶えてくれと思ったね

  • 75二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 16:43:59

    >>69

    はい!決定的な🦐💃はありませんがこれまでの言動から概ね察するぐらいには知られてますよ

  • 76二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:00:00

    >>74

    セクレト・ポーチに支給品が突然ワープしてくるし防具の切り替えくらい大したことじゃないよねパパ

  • 77二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:03:08

    防具用の攻撃珠と達人珠と超心珠を激レア実装でハッピーハッピーヤンけ

  • 78二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:06:44

    >>21

    アルシュベルドの骨格を使い回せるからだと思われる

  • 79二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:32:30

    ぶっちゃけマップは糞だから新マップは大歓迎なんだよね細い道...糞を超えた糞

  • 80二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:33:44
  • 81二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:35:16

    >>80

    これだけじゃ陰謀論じみてると思うのは俺なんだよね

  • 82二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:36:12

    >>81

    ナンバリングの法則については公式ソースあるよ(笑)

  • 83二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:38:15

    >>81

    ↓トントン

    『モンハンワイルズ』インタビュー。ジン・ダハドは“ちょっとおもしろいギミック”を入れたヌシ的存在。今後のシリーズについては「まだまだ広げていけるIP」【モンスターハンター】 ついに狩猟解禁を迎えた人気ハンティングアクションゲーム『モンスターハンターワイルズ』。開発の中心である辻本良三氏、藤岡 要氏、徳田優也氏へ、現在の心境や今後の展開などをうかがった。www.famitsu.com

    ――作ってみようと思います(笑)。ところで、本作のタイトルロゴには6体の竜が描かれていますよね。これはナンバリングの“6”を指しているのかなとも思ったのですが……。


    藤岡 何と言いますか、開発の意識、あるいはメッセージ的なものとでも言えばいいんですかね。


     単純に作品として、単体でユーザーに遊んでほしいという思いから、タイトルにはナンバリングを付けていないのですが、制作側の気持ちとしては、そこ(ナンバリングの6)に位置するシリーズとして考えたい。ですから、タイトルロゴに忍ばせている形ですね。その辺は自分たちなりの意識でしかないので、もし気付いてくれるユーザーさんがいるなら、ちょっとうれしいです。


     タイトルロゴ自体には、ストーリー面でのネタが仕込んであります。それに関しては、実際にゲームをプレイして、考察などしていただけばなと。

  • 84二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:39:08

    >>80

    初めて見たけど開発側がこんな画像作ってたらそら色々言われてもしゃーないスね

  • 85二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:40:18

    >>83

    つまりXシリーズとRISEシリーズはナチュラルに本編作品からハブられているという見方も出来るということか?

  • 86二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:41:40

    このレスは削除されています

  • 87二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:43:37
  • 88二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:43:50

    >>85

    いや、公式ではXはナンバリングじゃないと言いつつも本編とはちゃんと明言してるんや

    本編じゃないのはFとかXRとかだと思われるが…

  • 89二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:45:13

    >>81

    なんで陰謀論みたいなのに公式でソースあるし追加装備の模様にも混ざってるんだよバカヤロー

  • 90二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:46:03

    >>87

    改造野郎ヤンケ

  • 91二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:46:09

    >>89

    追加装備?まさか重ね着を装備と間違えてるタイプ?

  • 92二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:47:07

    モンハン6の服の時点で対抗意識あるのはネタだと思われてたのがマジだったっスからね

  • 93二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:47:40

    ナンバリング本編とそうじゃない本編あるなんて別に普通のことなのに悪いことみたいに言われるのが理解できない
    それがボクです

  • 94二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:48:52

    >>93

    ツジ・ボンがワールドのタイトルについて言及したナンバリング廃止の言説故と思われるが…

  • 95二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:51:21

    ライズの頃にモンスター数を多く保つための高水準モデルの作成とか色々やってるにも関わらずライズからの流用が極めて少なく結果としてボリュームが少ないゲームになっちゃったからね
    そこにインタビューがくっついてプライド云々の話になってるんだァ

  • 96二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:51:59

    >>94

    数字でかくなると新規が入りづらくなるから冠からは外すけど扱いとしてはナンバリングなんて普通のことヤンケ

    映画とかでもよくあるんだよね

  • 97二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:55:34

    >>95

    流用さえたくさんできればバグとか不具合込みでも良作になれたと思うんだよね 何よりモンスターが大事なんだ

  • 98二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:57:03

    >>96

    普通では無いから色々邪推生んでるんですよね

  • 99二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:57:34

    >>89

    >>91

    重ね着って何のことか教えてくれよ

  • 100二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 17:59:10

    ま、またいつもの糞みたいなレスバか…

  • 101二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:00:04

    >>99

    マネモブこれあげる

    これがあればさびしくないよ

  • 102二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:02:33

    ボケーッ
    ワイルズ語るなら蛆虫コンビの愚弄はキリがないから退場ッくらいは事前に書いとけ言うたやろうが

  • 103二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:03:46

    ゲーム・ゲノム…あなたは糞だ
    割とお守りで持ち直してる空気が破壊されたんだよね、酷くない?

  • 104二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:04:57

    真面目にカウントするならプレイヤー目線だと8、Xを外すとしても7が適切な数字なんだよね
    一般的なプレイヤーにとっての「前作」はライズなんだ
    ワールドのアプデ終了後に発売されてワイルズまで一線で戦い抜いた偉大なタイトルの一つなんだ
    悔しいだろうが仕方ないんだ

  • 105二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:05:21

    >>101

    最適化不足のゲームでこんなことにセコセコ勤しんでいた

    そんな開発陣を誇りに思う

  • 106二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:05:35
  • 107二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:08:50

    >>106

    ライン越えの愚弄してた蛆虫すらゲノムで開発現場見たら絶句したってネタじゃなかったんですか

  • 108二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:10:26

    >>103

    だがゲームゲノムを恨むのは筋違いだぞ悪いのはワイルズの出来とそれを補強する開発のずれた思想だ

    まずはユーザーの事を考えろよバカヤロー

  • 109二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:11:03

    >>107

    ガチだよ

    よりにもよって全国ネットで人が人を見限る瞬間を放送したんだよね怖くない?

  • 110二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:11:14

    あのゲームゲノムはですねぇ…社会人が見るとマジで笑えないんですよ

  • 111二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:18:33

    >>110

    どうしてクソ上司仕草をテレビに流しちゃったの?まさか常態化しすぎて分からなかったってわけじゃないでしょ?

  • 112二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:21:00

    あの放送は副音声の二人すら世界観生態系にあんま興味なかった感じの発言してて腹筋がバーストしたんだっ
    まっ若手へのラギアトークで真顔になったからバランスはとれてるんだけどね

  • 113二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:22:07

    全モンハンユーザーが望んでるケチャワチャを復活させろって言ってるんだよゲスヤロー

  • 114二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:25:41

    あの映像は開発中だったからまあ一年ぐらいは前のなんだろうけど、最近のなんとか改善しようとしてる姿を見てると今本人がどういう気持ちで過去の自分を見てるのかが気になりますね…マジでね

  • 115二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:27:59

    >>5

    ワールドって今後のモンハンの土台になるようにって作ったんじゃないのん?

  • 116二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:28:18

    >>108

    NHK「えっワシのせいなんスか?」

  • 117二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:31:32

    このレスは削除されています

  • 118二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:34:20

    >>110

    あれが放送された時の見てたタフカテどころかあにまん全体の社会人あにまん民がドン引きしてた感じ正直好きなのが俺なんだよね

  • 119二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:35:31

    ゲノムの内容見ると有能部下とダメ上司のテンプレみたいなやり取りしてるんだよね怖くない?

  • 120二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:35:49

    >>111

    内部告発だと考えられる

  • 121二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:38:09

    >>7

    こういう見当はずれでノータリンのアンチに絡まれてワイルズ開発も大変っスね

    どう考えても気象システムとの兼ね合いのほうが理由として大きいと思われるが… その場にいるだけで天候を支配する古龍どもをワイルズに出すなんてできるわけないんだ くやしか

  • 122二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:39:21

    部下は光のある所に行け!お前はもっと広い開発で生きていく人間なんだ!

  • 123二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:40:19

    >>114

    俺が間違ってたんだぁ MRではお前達の言うことをしっかり聞くから許してもらおうかぁ


    とか言って今度こそ良い作品を作ろうとしてると考えられる 今度も世界観だのガーリックナンだのを重視してたらもうシラナイ

  • 124二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:41:26

    >>121

    怒らないでくださいね、その設定態々再現しようとするから容量埋まるんじゃないですか?

  • 125二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:41:54

    >>123

    ふうんMRでは各村との円滑な交易が出来ることでガーリックナンが完成したということか

  • 126二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:44:53

    >>123

    ウム…世界観なんか誰も望んでない要素だしステージも闘技場だけでいいんだなァ

  • 127二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:46:37

    >>126

    待てよワクワク出来る世界観ってのはあった方が良いのは確かなんだぜ

    まぁ根本のゲーム性がちゃんとしてることが前提なんやけどなぶへへ

  • 128二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:48:16

    >>121

    怒らないでくださいね

    しょっぱい格のモンスターしか出せない舞台設定にするなんて馬鹿じゃないですか

    ワールドで過去イチ古龍擦って売上出したのは誰なのか思い出せって思ったね

  • 129二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:51:36

    >>121

    犬は自分たちの作った設定のせいで破綻するようなコンセプトは見直せよ

  • 130二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:52:33

    はあっ何いってんだそれおかしいだろ>>127ップ

    モンスターと戦うこと以外の要素なんか必要ないと思われるが…

  • 131二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:55:19

    そもそもゲームゲノムのアレも愚弄されるような内容じゃないですよね
    ラギアを水中戦のチュートリアルにしようとした若手に対してシリーズにおけるラギアの立ち位置と水中での強大さを根拠にして真っ当に意見を退けただけなんだ
    アレを見てクソ上司と有能若手という感想が出てくるマネモブはそもそもモンハンをロクにプレイしてないと考えられる

  • 132二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:56:15

    >>131

    何処を縦読みっスか?

  • 133二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:57:19

    >>131

    冤罪トカゲにそこまでの格があるわけねぇだろ(ゴッゴッ

  • 134二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:59:40

    >>131

    リオレウス辺りの同格をもっと盛らない限りラギアにその価値はないっスね

    忌憚の無い意見って奴っス

  • 135二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 18:59:57

    >>131

    生態とかリアリティよりゲームとしての便利さをまず優先しろって思ったね

  • 136二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:00:09

    うむ……このシリーズはそういうものなんや、ワシらの拘りにファンもついてきてくれてるしな(ヌッ

    を繰り返したゲームなんていくらでもあるんだなァ

  • 137二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:00:56

    >>130

    いいや俺が必要としていることになっている

    クロスで過去作の村に行けるようになってたのは普通に嬉しかったし新しい村や街…新エリアやリメイクエリアを探索するのは普通に楽しいんだ


    そしてメインディッシュとしてモンスターとボボパンして楽しむんだ

    これはもうセッ.クス以上の快楽だッ

  • 138二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:01:52

    チャタカブラのチュートリアルは割と良かったと思うんだよね
    まあ大型モンスターの中では下の方の存在だからこそできたのかもしれないけど、にしても最初くらいはあれくらいの難易度でも良かったんじゃないスか?
    ラギアクルスは自分の領域である水中に引き込んだことで油断しているみたいだ!とかエリックに言わせて緩いラギアクルスでチュートリアルやらせて、終わったらどうやらラギアクルスは水中においてもハンターさんを脅威と認めたみたいだよとか言わせてから本気になる感じとかどうスかね

  • 139二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:02:01

    いただきますがですねぇ…
    脱皮したペットがですねぇ…
    野生の距離感がですねぇ…

    このゲームのジャンルを教えてくれよ

  • 140二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:02:41

    >>133

    >>134

    マジでエアプが荒らしてるだけなんてワタシは聞いてないよッ

    水中戦でラギアより強い一般モンスター、何処に!

  • 141二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:03:11

    >>128

    >>129

    お言葉ですがワイルズのコンセプトは生態系の一員として命をいただく尊さを学ぶことですよ

    常識から外れた古龍の大量実装なんてコンセプト崩壊なんだ

  • 142二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:03:15

    >>139

    開発の裏話に何を期待してるのかを教えてくれよ

  • 143二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:03:24

    >>138

    初戦ラギアは避けにくい大放電と2連タックルはしないし行動するたびに威嚇挟むしかなり手加減してると思われるが

  • 144二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:04:39

    >>143

    そうだったっスか?

    あんまり覚えてなくてごめんなあっ

    思うように動かせずいいようにボコられてストレス溜まったのは印象に残ってるんだけど

  • 145二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:05:19

    >>141

    普通に言ってる事はわかるのん

    それを推す気持ちも理解できるのん


    ゲームとしての面白さも両立して欲しいですね…本気でね

    バグさえ無ければまだボリューム不足程度で済むから良かったんだけどね

  • 146二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:06:15

    >>135

    ウム…ステージなんか全部闘技場でいいし縄張り争いとか要らないし食事もビジュアル不要なんだなァ

  • 147二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:06:24

    >>136

    これたまに見るんスけどテイルズって今そんなにヤバいんスか?

    アライズしかやってないニワカだから詳しくないのが俺なんだよね

  • 148二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:06:37

    本当にモンハン版NEWガンダムブレイカーになってしまいそうでリラックスできませんね

  • 149二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:07:22

    ライズの時もだけどなんで古龍出して欲しいハンターがそれなりに居るのか教えてくれよ
    それこそシステム上だと罠効かないだけのめんどくさいモンスターなんだよね
    新モンスターならなんでもいいと思われるが

  • 150二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:07:45

    >>147

    シリーズ自体は元気ですよただ新作が全く出ないけどね!

  • 151二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:08:00

    >>141

    そんなものガルシアは欲しがらない

  • 152二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:08:25

    アイボーも初期は今作を鼻で笑うレベルの出来の悪さだったんだよね
    オトン…これ尻拭いで地獄見たDがまた逃げ出すんとちゃうかな

  • 153二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:08:35

    >>140

    それこそ今回出たウズトゥナも普通に水中戦できるタイプだと思われるが...

    そもそもいきなりラギアより強い水中モンスターの話とか一切してねーよ

  • 154二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:08:51

    >>146

    俺と違う意見だな…

    フィールド歩き回れるのもモンスターの縄張り争いも好きだし力を入れてほしいのん

    ただ他の部分にもリソースを導入したりこだわりすぎて無駄な重さを与えて欲しくないんだよね

    まあそこのバランスが難しいんだろうけどねっグビグビ

  • 155二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:08:57

    >>139

    おいおい>>141見れば一目瞭然でしょうが

    ハンティングアクションなのん

  • 156二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:09:41

    >>152

    次の尻拭いってま、まさか…鈴木D…?

  • 157二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:10:50

    >>150

    おぉ……うん


    なぁオトン…これって元気って言えるんかな

  • 158二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:11:06

    >>156

    派閥争いが表面化した今それやったらヘイトやばすぎてマジでシリーズ終わりかねないと思ってんだ

  • 159二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:11:46

    >>149

    分かりやすい…強敵枠だから……あとなんやかんや言っていつものやつがいないのは寂しいのだと思われる

  • 160二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:12:27

    >>149

    作中設定での格が違うしワイルズは天候変化で見栄え良さそうな上ミラ対策っぽい護竜がどこまで一般古龍とやりあえるのか気になるやん…

  • 161二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:12:51

    >>154

    えっあんな不要なもん望んでるやつが居るんですか

    はっきり言ってお前シリーズの癌だから ゲーム辞めた方がいいよ

  • 162二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:12:57

    >>152

    地道に改善を続けて禁忌ラッシュで有終の美を飾ったIBを誇りに思う

    ワイルズも盛大に手のひらを返したいって気持ちもちゃんとあるんだよね

  • 163二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:13:22

    >>1

    この骨格と筋肉って作っておいた方がモデルを作りやすい・動かしやすいと思うんスけど作らない方がやりやすかったりするのん?

  • 164二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:14:02

    >>149

    プレイヤー目線で古龍相手は報酬が旨いからね

    ワールドアイスボーンでは歴戦王の装飾品

    ライズサンブレイクではマカ錬金素材や怪異克服の琥珀や怪異素材なんかね

  • 165二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:14:05

    縄張り争い的な事やるにしてもマップの広さそんなにいらないしライズ方式で良くないスか?

  • 166二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:14:18

    >>161

    何を言うとるんじゃあ!?

  • 167二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:14:22

    >>161

    無能なアンチを装っても本人が無能すぎて秒でバレてるんだよね

    無様すぎて哀れだろ...

  • 168二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:14:33

    急に擁護側も愚弄側もハート数が減った理由を教えてくれよ
    みんなレスバに飽きたのん?

  • 169二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:14:41

    ゲーム性はめちゃくちゃ大事なんだけどね!グビッ

    世界観の作り込みをあまり重視せずアクションゲームとして最大限に作り込んだクロスの評価は

    >>87

    のユーチューブだろrに言わせれば

    なんだ

    何事もバランスが大事なんだ

    ワイルズは世界観側に傾きすぎてる例なんだよね

  • 170二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:14:56

    >>126

    >>130

    >>146

    >>161


    世界観批判に対する当てつけのような極論は醜い!

  • 171二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:15:12

    >>163

    それ自体は別に普通なんだよ

    問題は使い回せるヤツですらわざわざ一から起こすとか言うアホやってるから不安視されてるんだよ)

  • 172二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:15:20

    >>168

    もう19時なんだ

    まともなやつは風呂に入ってると思ったほうがいい

  • 173二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:15:50

    でもねオレ社内政治を妄想扱いするやつスキだったんだよね 信じられないのは分かるけど状況証拠を無視してたでしょう
    でもねオレ ゲームゲノム怖いんだよね 笑えないし真面目にやってる新人が可哀想でしょう

  • 174二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:15:50

    >>168

    変なのが消えた方が忌憚のない意見を言い合えるからバランスは取れてるんだけどね正直開発愚弄しても再放送にしかならないから邪魔なんだ

  • 175二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:15:53

    >>131

    立ち位置を確立する程登場していないようだが…

  • 176二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:16:35

    >>161

    >>154の内容で言うならモンスター同士のボボパンは普通に見てて面白いしヘタクソなワシからしたら良いダメージソースになって美味しいんや

    フィールドを探索する楽しさはモンハンに限らずアクションなら大体あると思われるが…

  • 177二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:16:43

    >>27

    お前は中途半端に出せない

    それだけだ

  • 178二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:16:48

    >>170

    しかし…マップの解説文とかどんどん削られてるし結局バトルするのに使うのもマップの一部だけなら広いマップなんか要らないのです

  • 179二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:16:50

    >>141

    我々が求めてるのはハンティングアクションゲームなんだよ世界観とか大自然を大事にする気持ちも分かるけどそれはゲームとして成り立ってること前提なんだよ

  • 180二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:17:48

    >>160

    シーウーに負けてる雑魚達なんだ

    古龍とやりあえると思わないほうがいい

  • 181二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:18:12

    未読蛆虫のワシに>>179の語録を教えてくれよ

  • 182二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:18:39

    >>171

    ウム…しかもそれを自慢げにアピールしてたらいやちょっと待てよとなるんだなァ

  • 183二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:18:49

    >>168

    むしろ後半に差し掛かってるのにハートが何個もついてたらちょっと怖いのが俺なんだよね

  • 184二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:18:55

    中毒性のあるアクションという土台があるから生態系が尊いんだ、世界観が深まるんだ

  • 185二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:20:25

    >>148

    はっきり言ってnewガンを滅茶苦茶舐めてる

    せめて両方遊んだ上でほざいてくれって思ったね

  • 186二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:20:43

    >>169

    コメント欄がゴミしかいないんスけど?

  • 187二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:20:48

    >>181

    マンモス語録の派生じゃないスか

    TOUGH序盤だから読め…鬼龍のように

  • 188二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:21:00

    >>149

    出して欲しいを超えた出して欲しい

    あいつらじゃないとモンハンの強敵って感じがしないんだよね

    頂点捕食者とか「でもこいつら古龍より格下かあ…」ってなる

  • 189二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:21:04

    >>167

    えっマジでそんな世界観を望んでるやつが居るんですか ネタでしょ?

    ぶっちゃけ4のときからしょうもないストーリーとかどうでもいいからさっさと次のモンスターとやらせろって感じだったんだけどまさかあんなストーリーを楽しめてたタイプ?

  • 190二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:21:08

    >>181

    なんだよなんだよって…ま…まさか


    グラブルメインヒロインのフェニーなんだよ…?

  • 191二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:21:13

    結局バランスが全てなんだァ

  • 192二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:21:28

    >>184

    アクションに関してはかなり快適じゃないスか?問題なのは快適な周回の間にちょくちょく挟まるUIやら休憩と思われる

  • 193二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:21:56

    >>189

    ストーリーは要らないけど世界観は欲しいんだよね

    ワイルズはクエスト依頼文も少ないしそっち方面の世界観スカスカなんだ

  • 194二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:22:13

    >>186

    公認インフルエンサー愚弄はダメダメぇ

  • 195二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:22:34

    >>193

    ふぅんノイジーマイノリティということか

  • 196二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:22:56

    >>192

    バグとサイレントナーフで細かい使用感変わるから快適ではないっスね

  • 197二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:23:24

    >>149

    シャガルマガラ「ワシをよこせよ」

  • 198二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:23:24

    >>189

    世界観がどうでも良いなら別にモンハンじゃなくても良いんじゃないかと思ってんだ

    世界観も好きだからモンハンを選ぶんだ

    どうでも良いなら別のゲームに行ってくれって思ってn…なにっ殆どの狩りゲーが荼毘に付している


    …ワイルドハーツはまだ生きてるのん…?

  • 199二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:23:41

    このレスは削除されています

  • 200二次元好きの匿名さん25/08/31(日) 19:23:44

オススメ

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