全員弱っ

  • 1二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:32:13

    辛うじて乙骨しか戦力ねーよ

  • 2二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:35:13

    …で 対戦相手は誰なんですか?

  • 3二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:35:54

    こりゃあ乙骨一人で良いでしょう

  • 4二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:36:00

    あわわお前は宿儺か五条
    どっちにしろ亡霊は去れ!

  • 5二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:36:44

    この時だと出来損ないが圧倒的に弱すぎて笑ってしまう

  • 6二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:37:54

    こいつらを雑魚扱いって…ま…まさか……

  • 7二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:38:54

    死滅回遊と新宿決戦だ 目の前に羂索と宿儺がいる
    無理です 無理です 無理です 無理です 無理です

  • 8二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:38:57

    真面目に乙骨はなんで仙台なんか行ったんスかね

    虎杖と行動しなかったり天元守らない理由ってなんかあったっけ伝タフうろ覚えを継ぐ男

  • 9二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:40:27

    待てよ覚醒虎杖は魂を切り裂くからみんな即死させる上に簡易で神業領域を耐えきる結界術を持つ壊れキャラなんだぜ

  • 10二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:42:15

    リーダー顔してるのに結局ほぼ無意味に荼毘に伏したおばさん見ると笑ってしまう

  • 11二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:42:32

    伏黒君っていつもマコラの一つ覚えなぁ!

  • 12二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:48:36

    >>10

    脹相の…メンタルケア…

  • 13二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:53:47

    >>8

    虎杖と行かなかった、というより一人で動いたのは単独行動出来るくらい強い乙骨ならその方がポイント集めとコロニー平定の効率がいいから

    天元守らなかったのは九十九と脹相で十分と思ったから


    こんなところじゃないスかね 全部裏目に出たのは知らない知ってても言わない

  • 14二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:57:18

    >>13

    術師不足の哀愁を感じますね

  • 15二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:57:43

    >>10

    呪力の脱却云々も星漿体設定もほぼ意味なかったしなんか持て余したキャラではありましたね マジでね

    おそらく黒幕滑りされた影響と思われるが…

  • 16二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:58:05

    もう乙骨1人でよくないですか?

  • 17二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 16:59:29

    ぶっちゃけズル前の乙骨が残ったとしても…って感じだよねパパ
    領域で重傷は免れないし極小のうずまきは九十九のドテッ腹に風穴開ける火力で思ったより羂索が強かったんだ

  • 18二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:06:39

    >>15

    当初の予定通り九十九おばさん黒幕にした方が収まりが良かった気がする それが僕です

  • 19二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:08:52

    >>12

    すぐに死んでんじゃねぇよバカヤロー(哀)

  • 20二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:13:51

    九十九さんは獄門疆と魂の研究記録を遺してくれたしマイペイラン!

  • 21二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:23:02

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:30:19

    >>20

    もっと闘いに役立つものを遺して欲しかったのが…俺なんだ!

    ガルダを遺品として高専連中に残したりしたらダメだったんスかね

  • 23二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:32:38

    もう完結してから時間経ったから言うけど完全に猫先生とっとと終わらせたくて宿儺戦以外全て話すっ飛ばして投げてましたよね🍞

  • 24二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:34:42

    >>23

    鬼滅もそうだけど最近のヒット作早く終わらせすぎい〜っ

    集英社には昔みたいに無理矢理にでも引き伸ばさせるブラックさを取り戻して欲しいですね まあ作者の負担が増えるから大っぴらには言えないんやけどなブヘヘ

  • 25二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:39:05

    >>24

    ドラゴンボールも引き伸ばしの被害者だけどなんだかんだで引き伸ばし部分も名場面いっぱいあるし作家の体力考えなければ全然アリなんじゃねえかと思うんだ 作家の体力考えなければ

  • 26二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:40:25

    >>24

    しかし…惰性で描かされてる物ほど面白くないものはないんです

    鬼滅も呪術もあれ以上引き伸ばしても面白くなるとも思えないしのう

  • 27二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 17:46:20

    >>25

    お客さん 今は令和なんだよ

    馬車馬みたいに漫画家を働かせる時代は終わったんだ 悔しか

  • 28二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:37:35

    へっ何が早く終わらせすぎい〜っや
    グダッたら引き伸ばしだの叩くくせに

  • 29二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:40:30

    >>28

    そんな根拠なしの妄想垂れ流されても反応に困るんだよね 

  • 30二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:41:21

    >>17

    羂索が術式焼き切れたタイミングで乙骨が参戦して領域に引き込めば勝ちじゃないスか?

    ま、あの用意周到な羂索の事だしその場合は拡張術式警戒しつつ領域温存するプランに移行しそうだけどなブヘヘ

    極小のうずまきだけでも勝てる勝てるなのは本編で描かれてるしなヌッ

  • 31二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:42:37

    >>29

    その意味不明な画像はなんなんだよゲス野郎

  • 32二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:44:15

    仙台前の乙骨は摸倣ストックが呪言のみとかいう意味不明な状態だから残った所で何だよね
    怖くない?

  • 33二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:44:29

    >>23

    宿儺戦がわんこそば形式で無駄に長いのが不評だったから日下部、真希、ミゲル辺りの迷走時期削除して平安過去回想とか描いて欲しかったのが俺なんだ

  • 34二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:46:25

    >>32

    仙台で有能な術式コピーしてレベリングしたから意味はあったのんな

  • 35二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:46:35

    >>32

    乙骨に対するガッカリ感の原因大半がこれなんじゃねぇかと思ってんだ

    見知らぬ奴から摸倣してきた術式をとっかえひっかえ使って戦うんだと思いきや全部既存の術式なんだよね

  • 36二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:48:27

    >>32

    模倣自体接続中の五分と領域のガチャしか使えないし無制限に模倣使えた0に比べたら弱すぎルと申します

    羂索が乙骨=五条になれない扱いした理由は解呪した後の弱体化が理由だから裏を返せば0骨のままだったら五条みたいな怪物を超えた怪物になる素質あったって事なんだよね

    夏油も里香手に入れたらワシの勝ちとか言ってたしなヌッ

  • 37二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:49:10
  • 38二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:50:34

    未知の能力を使う
    能力を組み合わせる
    弱い能力を強い奴のスケールで使えるから強い

    この辺のコピーあるある全部外してきたのは逆に凄いっスね

  • 39二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:52:11

    >>38

    下2つは乙骨が再現してたやん…

    狗巻君が反動で致命傷な相手でも呪言を易々使いこなしてるんだ

  • 40二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:52:18

    >>38

    弱い能力を強い奴のスケールで使えるから強い


    これは普通に出来てたことないスか?

  • 41二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:53:31

    >>38

    呪術って基本術式の併用出来ない設定だから仕方ない 本当に仕方ない

  • 42二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:53:39

    >>38

    宿儺戦だと領域内でコピー連打のハメコンボしてるからコピーキャラらしさはあったのん

  • 43二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:54:08

    >>39

    >>40

    しかし本人はこう言っているのです…

  • 44二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:54:40

    時間制限とかいう分かりやすいデバフも何故か付与されてたし猫先生もハナから乙骨は特級中位くらいの実力として描いてたんじゃないスかね

  • 45二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:55:15

    >>43

    領域で宿儺に動くなしてノーリスクで動き止めてたろえーっ!?

  • 46二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:56:41

    弱った宿儺相手なら呪言が通る乙骨と弱った宿儺相手でもワンチャン死ぬ狗巻君では何もかもが違う
    これは差別ではない差異だ
    それを…それをオマエは…

  • 47二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:57:14

    >>36

    一応領域の必中効果を好きに選べるぶっ壊れ特性があるから0の時代と相互互換な気はするんだよね

  • 48二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 19:57:37

    >>24

    ワシは話が綺麗に終わるならさっさと終わらせていいけどその後番外編とかスピンオフをお出ししてほしいのん…

    うーーっ平安編を見せろ

  • 49二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 20:00:14

    乙骨はたまにとやかく言われるけど羂索戦も宿儺戦もめちゃくちゃ活躍したから愚弄できないのが俺なんだよね

  • 50二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 20:00:46

    まて、面白いやつが現れた

  • 51二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 20:03:35

    この時点での虎杖と伏黒が弱すぎて頼むから余計なことしないでくれと思ったね

  • 52二次元好きの匿名さん25/09/01(月) 21:03:51

    乙骨は領域の仕様のせい能力のストックを増やせば増やすほど肝心なところで狙った能力が引けない可能性が出てくる=無闇に手札を増やすのが正解とは限らない

    ってデザインは面白いと思うんだよね
    どっちかと言えば敵で出してほしいタイプっスね

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