初めて見た

  • 1二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 10:52:26

    デメリットスキルって本当に実在するんだ…

  • 2二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 10:53:55

    目標外レースでボロ負けすると貰ったりすることがある

  • 3二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 10:56:30

    >>2

    これ因子周回だから無くは無いのかな…

  • 4二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 10:56:48

    ジョーダン育成したら嫌でも見れるぞ

  • 5二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 10:58:38

    因子周回なら「右回り✖️」って因子がついたりはしないので必要なければ無理に解消する必要はない
    今度の秋華賞向け因子だろうからどのみち解消した上で右回り◯を取る必要はあると思うけど

  • 6二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 10:58:45

    昔はオープン育成でチャンミ関係ない奴が着くと嬉しかった

  • 7二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 10:59:48

    ゴルシで宝塚連覇することでゲート難選択肢出るんだったか
    懐かしいな

  • 8二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 11:00:11

    >>5

    青因子も赤因子もゴミだから移籍させた

  • 9二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 11:00:58

    昔は負けイベでもついたからよく見たな

  • 10二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 11:04:19

    >>9

    ウォッカの有馬記念とかマジでクソだったもんな

  • 11二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 11:04:29

    >>7

    当時は追込=ゴルシだったのもあってゲート難を付けた方が強くなるとか言われてたなぁ

    第1回チャンミでもゲート難付いてるゴルシをちょいちょい見たわ

  • 12二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 11:05:42

    >>10

    ミス、ウオッカ

  • 13二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 11:05:59

    >>11

    変なところでゴルシ伝説更新されてて笑う

  • 14二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 11:15:00

    あれだ
    オートのローテーション使いまわしてたから長距離レース走らせて負けてるっぽい
    変えとかなきゃ

  • 15二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 12:00:53

    右回り❌状態で右回りのヒント貰うと克服コスト減るんだったっけ

  • 16二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 12:02:53

    >>11

    後々の別衣装のスキルでゲート出遅れが条件になってるのを含めると草生える

  • 17二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 12:10:49

    消さないでおくと隠し因子貰えるん可能性があるんじゃ無かったっけ

  • 18二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 12:15:44

    また新参かぁ壊れるなぁ

  • 19二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 14:04:51

    ティアラクラフトは右回り自前だからコスト増えるだけなんだよなあ

  • 20二次元好きの匿名さん25/09/02(火) 14:17:13

    チャンミオープンだと関係ない紫は評価点下げるために残すらしい

スレッドは9/3 00:17頃に落ちます

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