キショい特性を考えた

  • 1二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 17:29:52

    かんつう

    相手のぼうぎょ/とくぼうを無視してダメージを与える

  • 2二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 17:32:05

    ???
    ポケモンはアルテリオス計算式じゃないんですが

  • 3二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 17:34:36

    >>2

    じゃあぼうぎょ数値を1で計算でもええか?

  • 4二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 17:39:39

    >>3

    ポケモンの防御力ってダメージを割り算するから

    極端に防御下げるとぶっ壊れる

    仮に本体スペックを極端に下げても、スキスワ一発であらゆるものを薙ぎ倒す化け物になるよ

  • 5二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 17:41:37

    >>4

    ほう

    そういうことになってたんか

    ぼうぎょとくぼう15%貫通ぐらいにしても強い?

  • 6二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 17:44:10

    >>5

    15パー貫通なら、相手の防御力が85%になるから

    実質攻撃が100/85=1.17倍くらい


    ちなみにパオジアンイーユイは相手の防御特防75%だよ

  • 7二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 18:03:57

    相手の防御・特防ランクの上昇を無視するとかなら行けるというかもうある

  • 8二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 18:21:55

    まもるみきり系統無効化でよくない?

  • 9二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 18:23:05

    >>8

    不可視の拳の上位互換みたいな?

  • 10二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 18:27:48

    >>9

    そうそう

    貫通なんだからまもるトーチカ知ったこっちゃねえ!ってかんじで

    代わりに連続技が使えないとかで

  • 11二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 18:28:59

    簡単に例えるならガブリアスがじしんをしたときキョジオーンに与えるダメージが約130倍ということ?

  • 12二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 18:31:47

    こういうの妄想するときってダメージ計算どうやって行われてるとか先に調べない?

  • 13二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 18:48:43

    三世代のみダメージ計算時に防御0を実現可能でその場合無限ダメージを出せるらしい(他の世代では防御0にしてもダメージ計算時には1として扱われる)
    防御実数値0は四世代までで防御実数値7以下のレベル5ラッキーの防御六段階下降させて爆発

  • 14二次元好きの匿名さん25/09/04(木) 19:30:14

    >>12

    うるせえ!行こうしたらこうなったんや

    すまん

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