今日はアイスボーンが6周年らしいですね🧊🦴

  • 1二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:16:48

    激昂ラージャンや臨界ブラキは倒したんだけど、アルバが強すぎて途中で投げ出した…それが僕です


    モンハン界隈だとミラボレアスまで倒して一人前見たいな風潮って話題についていけないからちょっと寂しいんだよね

  • 2二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:18:14

    >>1み ワシもその2体には500億回くらい負けたからボコられても安心して挑み続けろ

  • 3二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:21:43

    ひたすら装飾品集めにテオの周回してた思い出しかない

  • 4二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:23:10

    ベリオ武器が追加されて多少ハードルが下がってるから再挑戦してみるのもいいかもしれないね

  • 5二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:24:46

    アルバトリオンか アルバ防具とネロ防具を合わせた耐性盛り盛り装備で戦うと楽だぞ

  • 6二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:25:11

    アイスボーンが6周年!?
    時が経つのははえぇなあ…

  • 7二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:26:24

    ギミックが理解できると多少組みしやすくなるのかもしれないね
    多少攻略を見ても気にしないなら自分の使う武器のどの技が属性威力高いかも確認してみるのもいいんじゃないスか

  • 8二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:27:22

    アルバ頑張って倒してもミラが出てくるんだよね
    怖くない?

  • 9二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:28:02

    改めて考えるとアルバトリオン→ミラボレアスの流れ豪華過ぎるのん

  • 10二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:30:40

    >>9

    ワイルズと違ってモンスターが最初から揃ってるのはリラックスできますね

  • 11二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:31:51

    >>9

    >>10

    隙を見せたから対立煽り湧いてるのん

  • 12二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:32:16

    >>10

    死ぬほど最後の最後やんけシバクヤンケ

  • 13二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:33:46

    ワイルズ後に復帰が出てきた辺りアイスボーンもセカジーガーを継ぐものになれるんスかね?

  • 14二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:35:02

    >>10

    おうまてよ、初期環境はミラアルバもいなかったし

    なにより導きの地が糞だったんだぜ

    なんだってモンスターを発見するだけでレベルが下がるからマジでヤバかったんだ

  • 15二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:35:42

    お言葉ですがボーンは🦴じゃなくて纏う、被るって意味ですよ
    氷に覆われた凍て地やイヴェルカーナを指してると思われる

  • 16二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:39:01

    >>13

    武器バランスクソゴミだから無理じゃないスかね

    少なくとも一部の武器使いからは相手にされないか猛反発くらうから難しいと考えられる

  • 17二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:40:11

    >>15

    えっそうなんですか

  • 18二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:42:52

    >>16

    欺瞞だ、ガンランスがクソボケジャワティーチンチン鬼龍フリウォこやし玉ブルファンゴゆうたなXXも持ち上げられている

  • 19二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:50:13

    導きの地をやる気が起きない
    熱意の問題すかね…?

  • 20二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:53:39

    削りが痛すぎい〜っ
    アルバまでは回復カスタムなしでいけたけどミラは諦めて救難を呼んだ弱きランサー それがボクです

  • 21二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:55:08

    >>17

    🦴=bone

    borneではないんや

  • 22二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:56:31

    1500時間も遊んでたのん
    回復カスタムは復活してほしいっスね

  • 23二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:57:24

    >>19

    嘘か真か実装当初と最終アプデ後では地帯レベルを整える手間が500億倍ほど違うので初期のイメージでしんどく思われることが多いとする科学者もいる

  • 24二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:58:06

    導きの地がソロ専には辛すぎて回復カスタムを諦めた…それがボクです

  • 25二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 13:58:13

    >>22

    ガードとスラアクのカウンターに対する削りダメは回復カスタムのあったワールド系の感覚で調整しちゃったんじゃないかと思ってんだ

  • 26二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 14:02:01

    >>18

    それでもアイスボーンのガンスに比べりゃ500億倍マシですね🍞

    あんまり他人の名前使うのもズルいかもしれないけどそれこそ公認配儲から未だに武器調整周り根に持たれて名指しで苦言呈されてるのアイスボーン位だと思ってんだ

  • 27二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 14:02:43

    6周年?もう少し前の作品だと思ってたんだ

  • 28二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 14:05:04

    アルバトリオンとミラボレアスだけはマルチで乙った時の責任感やばそうだから参加したことないんだよね

  • 29二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 14:05:44

    リアルタイムで追っかけてた層と最終アプデ後から始めた層で評価がアホほど異なる、それがIBです
    導きも改善された割にはまだ不評?ククク…

  • 30二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 14:07:50

    >>28

    野良だと誰かが乙ってクエ途中で抜けてくやつ出るとかザラっスね

    もはや一周回って気にしなくていいと思われる

    アルバに至っては仕様理解してないやつ普通にいるのん

  • 31二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 14:14:21

    IBってまだ人いるんスか?

  • 32二次元好きの匿名さん25/09/06(土) 14:48:01

    >>31

    Steamだけで言うならほぼずっとライズの倍はアクティブ居ますよ

スレッドは9/7 00:48頃に落ちます

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