アニメの3DCG化は何故なかなか受け入れられないのか?

  • 1二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 20:49:53

    ゲームなんて1998年にはドキャが出てるくらいだったのに今2025年やぞ

  • 2二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 20:51:27

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 20:54:04

    いやだって製作陣無駄に「リアルな人間っぽい造形」を求めるんだもん
    プリキュアのEDぐらいでいいのに

  • 4二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 20:56:18

    CGそのものに意味があるならともかくスレ画はアニメをわざわざデザイン変えてまでやってるから
    クレヨンしんちゃんの映画は内容こそ賛否あるがCGモデルに関しては評判いいし

  • 5二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 20:56:39

    >>3

    わかる

    別にアニメにリアリティなんて求めてないし…

  • 6二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:00:58

    常に斬新で独創的なものを視聴者が求めているとは限らない

  • 7二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:03:18

    ディズニーピクサーの過去作品のせいで日本人の3DCGアニメの要求ハードルがかなり高くなってるから仕方ないね

  • 8二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:03:21

    >>3

    >>5

    そもそも創作物なんてのは現実じゃあり得ない事する為の物だからな

    リアリティ何てのは文芸大賞みたいな物を受賞する様なお硬い作品でやれば良い

  • 9二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:03:50

    テニプリの3D映画は賛否あったけどテニスシーンはプロ選手にモーションやってもらってて見応えあったよ
    ミュージカルとかラップも良かったけど冒頭の幸村戦みたいなのもっと見たかった

  • 10二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:05:33

    というか根本的にCGが本来アニメーションには向いて無いんだ
    俺らが求めてるCGってセルルックCGって言うんだけど、これをやるとコストとかの問題で普通に手描き作画のアニメと変わらなくなる
    3D表現の差別化を求めようとすると写実的表現になっていく

    そう言う問題を盛大に力業でぶち破ったのがこれ

  • 11二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:06:01

    今どき3Dアニメってだけで嫌悪してるやつそんなに生きてるか?

  • 12二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:20:27

    >>10

    ワイ、3rdgって理由で見てないんやが見た方がええか?

  • 13二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:21:24

    >>3

    >プリキュアのEDぐらいでいいのに

    ド上澄みで草

  • 14二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:24:52

    のぶドラ時代の劇場版恒例のCG制作のオープニングってどうなの?

  • 15二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:25:13

    >>10

    日本でのCGアニメは東映が一番強い印象

  • 16二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:25:57

    リミテッド表現とかマジでやめてほしい
    コマ落ちさせて作画アニメに寄せるとか意味分からんわ、ピクサーと同じ方向性だと勝てないからってCGの強みを潰して何が面白いんだか。それなら作画アニメにしてくれ

  • 17二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:26:15

    まぁ好きな漫画がアニメ化する時フル3Dですって言われたらジャンルにもよるけどがっかりするかも
    オリジナルアニメとかライブシーンのみのやつとかは全然気にならないが
    原作ものだと宝石の国は良かったな

  • 18二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:30:39

    迷子って3dらしいな、言われるまで気づかなかったわ。

  • 19二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:37:22

    >>18

    要所要所で手書き作画もあるけどそこの切り替わりで違和感覚えないくらい3Dの出来いいよね

  • 20二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 21:43:51

    10年も前に放送してたえとたまのCGはかなり見応えあったが
    あれも天下の白組制作だから相当上澄みなんだよな

  • 21二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:07:33

    トライガンスタンピードとか良かったよ
    特に最終回のアクションは凄い

  • 22二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:08:30

    同じサムネの同じような内容のスレ1年前に立ってたな


    なぜ日本アニメの3D化は上手くいかないのか?|あにまん掲示板bbs.animanch.com
  • 23二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:13:10

    第1話「出発進行」│アニメ『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ』本編│Episode01 "All Aboard!" MILKY☆SUBWAY THE GALACTIC LIMITED EXPRESS

    ちなみにこれが今期の覇権レースに参加している3DCGアニメ


    これぐらいにアニメっぽくデフォルメされたキャラと実写映画らしい構図・演出をしてくれる作品が意外と少ないんだよね

  • 24二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:14:23

    ぶっちゃけキャラデザが良ければいいんだよ
    スレ画はね……

  • 25二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:15:50

    >>13

    アニメっぽいままでいいのにって意味なら一応に意味通ると思う

    いかにもCGです!って感じのものは別にいらんってことでしょそれこそスレ画みたいな

  • 26二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:18:07

    純粋に東映がぶっちぎり過ぎて人材やノウハウが全部そっちに吸われてるんじゃないかと思うわ

  • 27二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:19:19

    これは3D、2D作画を織り交ぜてるけどそこに意味がある(キャラの特殊能力に関わる)オムニバス形式の作品

    家路を急ぎながら通りがかりの自販機でお気に入りのジュースを見かけたサラリーマン

    すぐ近くの路地裏では男に捕まり、放り出された犬が尚も唸るので、危うく殴られそうになる瞬間……

    「TO BE HERO X」コンセプトムービー(Long ver.)/bilibili × Aniplex 新プロジェクト

    元サーカス犬だったけど、ある少女に拾われた前述の犬(トラ)を主人公にした23話が今週放送され

    ↑の場面が回収された為に見直してきている人が増えている

  • 28二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:21:25

    ドラゴンボール超スーパーヒーローとかアバン以外フルCGで大満足だったから結局キャラデザだと思うわ

  • 29二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:22:57

    >>24

    上映時見に行ったけど普通に「いや昔のアニメでやってた方のが良いわ」となってた

  • 30二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:24:25

    スレ画に関しては普通にこのタイミングでやるもんじゃねえやでしかないからな

  • 31二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:29:13

    やっぱ見た目じゃないかな
    最初に固まったイメージがいまいち刺さらなかったんじゃないかと
    あと視覚に遊びとか矛盾がないのが寂しい

  • 32二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:30:49

    リアルとも違う肉っぽいゴムっぽいスキンが気持ち悪い

  • 33二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:37:14

    ふと思ったけどスレ画がもう2019年…2019年!?で結構前だしこういう「ピクサーっぽい3DCG映画を作りました!」みたいな絵柄の日本アニメ映画で最新なのってなんだろう

  • 34二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:38:58

    >>33

    クレしん手巻き寿司がそっち寄りだった印象ある

    やたらと初3Dをアピールしてたから思い込みもあるかもしれないけど

    それ以降はわからないし実際かなり下火になってるように感じる

  • 35二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:41:09

    コレくらいの3D映画だといい

  • 36二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 22:41:59

    半端にリアルで不気味の谷陥ってんだよな
    絵作りが世界初の3Dアニメであるトイストーリー程度にすら劣る

  • 37二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:04:35

    正直ディズニーとかピクサーの人間キャラは造形がどうにも苦手でなぁ…

  • 38二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:09:06

    3DCGアニメって手描きアニメ特有のわざと歪んで描くことで動かした時により映えるように見える作画とかができてないイメージある
    俺が食わず嫌いしてるだけで今はそんなことないのかもしれないが

  • 39二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:10:54

    蒼き鋼のアルペジオはフルCGだけど違和感なかった

  • 40二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:16:02

    ギルティギアの3DCGとかマジで感動したけど
    あれはプレイヤーが操作できるから意味があるのであって決まった映像にするなら普通にアニメでいいかとなるよな
    メイキング見たらメチャクチャ手間かかってるみたいだったし

  • 41二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:18:51

    >>36

    そもそもトイストーリーは「人間を描写すると不気味になるからおもちゃを題材にしよう!」というところから始まってるし違和感を感じさせないためのデフォルメ努力がすさまじいからな

  • 42二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:25:17

    ピクサー系のバタ臭い絵柄の他、リアル調の作品も十分サマになってると思う
    二次元特有のデフォルメが強い日本のアニメや漫画みたいな絵と致命的に相性悪い

  • 43二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:45:44

    >>35

    よくねーよ

  • 44二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:46:41

    2017年以降から外見の自然さや毛穴までこだわる様になったけど、不気味の谷が目立つようになってデフォルメ入れる様になっていったよね

  • 45二次元好きの匿名さん25/09/08(月) 23:55:22

    こういういかにも海外らしいリッチな画面の3DCG大好きなんだよね

    デレクの予告:映画『不思議の国のガーディアン』Rise of the Guardians

    スパイダーバースとかこれみたいな方向性のセルルックも大好き

    K/DA - POP/STARS (ft. Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns) | Music Video - League of Legends


  • 46二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 00:00:13

    ディズニー滅茶苦茶売れてるしそれはないんじゃない?
    アナ雪とか世界で滅茶苦茶売れてるし

  • 47二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 00:12:36

    ミリアニはキャラの見た目自然で2Dアニメ並みの3Dアニメ来たか!と思ってたが
    所々動き固かったり父親がいつでもスーツだったり更衣室でゴソゴソしてるだけで着替えなかったり
    毛量多いキャラが髪に針金入ってんじゃねぇかってぐらい固かったりと表現の制約が目立ってた
    セルルックアニメはまだまだ課題多そうやな

  • 48二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 00:20:09

    ぶっちゃけ3DCGが悪いんじゃなくて
    キャラデザが劣化するのがダメなんだよ
    クオリティ高ければ反対する人も少ないと思う

  • 49二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 00:28:01
  • 50二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 00:30:18

    崩壊3rdのこの動画はマジでセルルックうますぎて惚れ惚れする

    今と比べると流石に時代的に技術がアレな部分もあるけどセルルックとしてやりたいことがバシッと決まっててかっこいい

    Honkai Impact 3rd Animation - Reburn


  • 51二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 00:34:13

    昔の3D推しだった時代が本当にゴミだったからその印象で3D自体をよく思ってない奴が多いと思う

  • 52二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 01:35:20

    >>41

    実際アンディなんかはちょっと不気味だよな

  • 53二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 01:51:34

    >>39

    アルペジオはメンタルモデルという人間とよく似た異質な存在って設定と発展途上のCG技術が上手く噛み合ってて良かったな

  • 54二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 02:28:13

    ドラクエもモンスターは良いけど人間がなんかキモい
    不気味の谷現象ってやつかな

  • 55二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 03:33:53

    >>44

    3DCGの妙に凝った肌感が苦手

    のっぺりしたセルルックに効果処理とかでいいわ

  • 56二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 08:03:26

    >>28

    すまん、俺そのアバンが一番見ててわくわくしたわ

  • 57二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 08:15:08

    面白い国産3Dアニメってガルクラとアルペジオぐらいしかわからんな

  • 58二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 10:35:56

    スレ画とかデフォルメ調残してるのに骨格とテクスチャーがリアルに近いのちょい不気味なんだ
    元の絵を知っているが故に骨肉を付け足した感が怖くなる

  • 59二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 10:42:00

    3DCG化する漫画アニメのジャンルにもよるよね
    劇画とかそういうのならリアル路線でのCG化もありだろうけど
    デフォルメ効いた画風に中途半端なリアリティつけると
    「これ生物学的にあり得ね?」って感じに気になっちゃうのよな

  • 60二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 10:42:17

    バンドリとD4DJとガルクラは良いぞ

  • 61二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 10:45:57

    宝石の国かトライガンか、とりあえずオレンジ産のアニメを見てから言え

  • 62二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 10:48:58

    昔は3DCG=リアル追求って風潮だったけど
    最近はちゃんと漫画チックにデフォルメされた作風のCGも出てくるようになってきてるとは思う

  • 63二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 11:02:57

    クローンウォーズは実写知ってると最初合わなかったな
    でもシーズン6まで視聴後に反乱者たち見た時はなんかこれじゃないとなってしまった(こっちも目が慣れて違和感なくなったけど)

  • 64二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 11:10:11

    結局スレ画やドラ泣きみたいなクオリティ高い元のアニメを劣化させるようなCGがクソってだけで真面目に作れば良いものは多いってことだな

  • 65二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 11:59:45

    >>60

    ブシロード系列のCGアニメはセルルックが自然だよね。D4DJ2期では頬のプニッとした感覚が出てて技術の進歩を感じた。

  • 66二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 12:28:37

    作る側も作る側であんまりアニメ絵のまんますぎると「じゃあこれ3DCGでやる必要なくない?」みたいな悩みありそう

  • 67二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 12:54:52

    ジャンプフォースの3Dのジャンプキャラが結構気持ち悪いって言われてた印象

  • 68二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 13:29:55

    3D化するには本来原作などでは設定していない部分も立体化しないといけないから
    製作者のセンスの問題になってくるね
    ドラえもんのスネオの髪型とか
    あとラノベの設定画の一枚絵しかないキャラとか

  • 69二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 15:02:19

    CGは非人間キャラに割り当てて人は手描きのままのが良いんじゃないかとは思うコイツらの影響な気もするが

  • 70二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 15:48:49

    >>69

    ああでも確かにそのパターンが一番の成功例な気がするわ

  • 71二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 15:49:50

    >>14

    短いしまぁそんなもん

  • 72二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 18:56:59

    ぶっちゃけゲームのOP映像って絵の方がいいよね

  • 73二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 20:18:30

    ドラクエも11やヒーローズくらいなら良いけど、ユアストーリーになるとちょっと勘弁してほしくなるよね

  • 74二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 20:51:37

    >>73

    11のオープニングムービーは結構不気味だった

    グラフィック頑張ったのは伝わるけどゲーム内モデルの方が合ってる

  • 75二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 21:52:24

    ヌルヌル動きが苦手だから、その辺の処理している3DCGアニメーションに感動している今日この頃

  • 76二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 22:00:19

    余所の国の事情は知らんが、日本のアニメくらい描きアニメのクオリティが高いと、CGはまだまだ描きアニメの補助くらいの使い方でいいと思う
    全体的に作画が安定しないようかアニメ会社がもしまだあるなら逆にCGでやる方があからさまな崩壊はなくなりそうとも思うが

  • 77二次元好きの匿名さん25/09/09(火) 22:02:12

    ロボットとかだけ3Dのが丸いと思うの
    むしろロボットは手書きだと地獄だし そのせいで作画悪かったりするし

  • 78二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 00:20:18

    3DCGってなんかこう違うんだよね
    違わないのもあるんだけど違うのが多い
    違わないの作れって話

    スレ画は3D以前に内容が最悪だった
    リメイクの意義のないアニメだった

  • 79二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 00:31:01

    ポケモンとかルパンもそうだけど3DCGになると中途半端にピクサーとかのカートゥーン気味なキャラデザになるのが苦手だわ

  • 80二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 02:34:27

    >>77

    わかるかも

    ファフナーはもちろんマジェプリとかガチでCGロボアクションの最高峰だと思う

    最近だと種自由みたいに基本CGでハッタリ効かせたいシーンや見栄を切るシーンは手書きって切り替えるのも手法の一つになっているイメージ

  • 81二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 02:42:05

    ディフォルメ強目のデザインなのに、肌の質感や体毛、耳や鼻等の造形を変にリアル調に寄せる事に依る、不整合感というか、生皮使った三頭身、四頭身の人形が動いている様な、そんな気味の悪さがあって、こう、ねえ。
    リアル寄りのデザインなら、気にならないのだけど。

  • 82二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 02:47:39

    目はデフォルメ感あるのに鼻・口・歯がリアルなのが気持ち悪く感じる

  • 83二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 02:52:43

    好きな作品のアニメが3DCG製作ですって言われてガッカリするのはどうしても表現の幅が狭まるからかな

    メインキャラのモデルは勿論のこと背景舞台の3DCGなんて滅茶苦茶金かかるしモブ一人出すのでも一々世界観に即したモデルが居る訳で

    ハリウッドレベルで金かけてくれるのならいいけれど大抵はそんな訳もなく
    結局そういった予算的制約の結果として不自然に同じ場所ばっかり出てきたりキャラのアップを多用して遠景の描写をやたら避けたり、そのシーンやその話数にしか出てこないキャラがポストアポカリプスものと見紛うくらい少なかったりみたいな魅力に欠ける画作りになることが多い

  • 84二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 03:00:34

    それの良さが伝わってくるとか制作速度やコストにメチャクチャ利点があるならいいと思う
    過渡期だとは思うし見守りたい

  • 85二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 03:02:19

    宝石の国とかは良かったよな多分あれは題材ゆえだが

  • 86二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 06:36:43

    シドニアはとても良かったよ

  • 87二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 06:44:49

    ドラゴンボールは良かった

  • 88二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 06:48:11

    >>12

    ガルクラはいいぞ、総集編やるし

    公式で1話だけ見れるからとりあえずそれで見て判断すればよかろう

    【第1話公式無料配信】アニメ『ガールズバンドクライ』第1話「東京ワッショイ」


  • 89二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 06:54:37

    >>54

    巫女の踊りのイメージがっ

  • 90二次元好きの匿名さん25/09/10(水) 11:39:12

    >>47

    ミリアニはそもそもアイマス自体が作品ごとに3Dモデル違うから拒否感はなかったな

    アニメの3Dモデルをそのままグッズにしてるやつも人気っぽいし

    問題はやっぱり普段着とか髪型とか汗、作ってない部分を

    さっと出すのが難しいってとこだろうな、やっぱりそこは手書きになるんだろう

スレッドは9/10 21:39頃に落ちます

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