サムレムコミカライズ一話後編更新!

  • 1二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 11:59:59

    すげぇクオリティだなおい!

  • 2二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:01:37

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  • 3二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:04:33

    控えめに言って最高でしたわ
    でも先生の身体がちょっと心配になるクオリティだった

  • 4二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:05:09

    ジャンヌももふっと!

  • 5二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:05:44

    >>3

    まだ序章も序章だからな!

  • 6二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:06:05

    なんかセイバー一段と綺麗に見えるオレの気のせいか

  • 7二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:07:37

    このレスは削除されています

  • 8二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:27:55

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:28:57

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:34:16

    俺の店がァァァァァ!!!

  • 11二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 12:48:38

    ランサーの後ろにいるちえもん好き

  • 12二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 13:00:30

    皆当たり前のように斬撃を飛ばしやがる

  • 13二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 14:16:45

    サーヴァントのド派手バトルに気をとられてるマスターの後ろをとったからこの後不意打ちとかするんやろな…と思ったがそんなことはなかったぜ

  • 14二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 14:34:41

    まあ初対面でいきなり突っ込むタイプではない気がする地右衛門

  • 15二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 14:38:10

    やっぱ初手で界剣ぶっぱしようとするこのサーヴァント怖いよ

  • 16二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 14:41:51

    >>15

    抜かば必ずや斬る。それで事足りるであろうに。もう!

  • 17二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 14:52:01

    いいよね…初回ではお尋ね者相手に大立ち回りをしていた伊織がサーヴァント同士の戦いは目で追うしかできないの…

  • 18二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 14:52:38

    >>15

    (民)草を薙ぐ剣だからな

  • 19二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 15:12:49

    ムービーのあのシーンだ!ってとこもあれば多分新規なとこもあり嬉しい

  • 20二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 15:53:53

    >>14

    セイバーとライダーの戦いに横槍を入れにきたと見せかけて本命は正雪とのお話じゃなかったっけ?

  • 21二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 16:26:27

    >>6

    血吐くとこがさ…その…下品なんですが…フフ

  • 22二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 16:27:34

    まじで凄いクオリティすぎて霧月先生の手首が心配になる
    でもこの先の色々もこのクオリティで見れるってすげー嬉しい
    無理なさらず小休みしながらでもいいから最後まで見たい

  • 23二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 16:27:40

    漫画家の人ジャンヌの槍考えたやつ◯すとか思ってそう

  • 24二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 16:30:00

    当然のように斬撃を飛ばすのがデフォなのは一体…

  • 25二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 20:44:44

    >>23

    ジャンヌの槍、モデリングしてたよ

    作業なるべく効率化できればいいよね…この先アサシンとかドロテアの足の入れ墨とかいう悪夢もあるしな…

  • 26二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 20:59:05

    OPのカットみたいなコマ挟まれるの細かい…サムレム愛を感じる…

  • 27二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:05:07

    このページの
    ランヌの槍から始まって
    それをセイバーが真上に飛んで消えて
    空中で身を翻して反撃の構えに行く流れがすげー綺麗

  • 28二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:08:37

    >>25

    ドロテアはあの帽子も中々…

  • 29二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:10:00

    >>27

    分かる

    逆さになって跳んでる構図なんて難しいだろうに、すごく美しい…

  • 30二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:17:17

    ゲームのムービーと見比べるとけっこう殺陣(って言っていいのかわからんが)が変わってるな
    ムービーにあったランヌキックとかはなくなった代わりにお互い遠距離攻撃の応酬が増えてるように感じる(ゲームムービーだと飛ぶ攻撃は最後のランヌの横凪ぎぐらいじゃないか?)
    ちょっとバトルするだけで八百八町が火の海!!!って感じが増えていいね

  • 31二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:25:19

    途中のジャンヌが何か燃えた杭?を飛ばすのは共鳴絶技「荒野の燎火」かな?最初に槍を上に立てるし。

    FGOでもジャンヌオルタがEXTRAアタックでやるやつあるよね

    【フェイト/サムライレムナント】ランサー 攻撃モーション集/宝具セリフまとめ【Fate/Samurai Remnant】


  • 32二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:31:14

    渡れいテイストをばりばりに感じるアングルと画風とコマ使い
    すげーいい感じに昇華されてるな

  • 33二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:37:09

    許せ一歩我らが往くことをショット!!!!

    『Fate/Samurai Remnant』オープニングアニメーション


  • 34二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:43:00

    >>27

    ココ目を惹くよな

    うまく言えないけど水天一碧て二つ名がすごく似合う

  • 35二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:44:57

    >>27

    一番上にランサーがセイバーに槍突き出すのが手前からのショットであって

    一番下にそのランサーを見下ろしながらの舞い上がるセイバーが手前に迫る構図でくるこの漫画力…

  • 36二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:50:33

    めちゃくちゃ先生の肩腰手首が心配になるがめちゃくちゃすげー作画だ…

  • 37二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:51:17

    >>33

    町の破壊はダメです(令呪)

  • 38二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:54:29

    率直な感想としてバトルの迫力スゲエ

  • 39二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 21:58:34

    抑えてこれって威力やばすぎない?
    本気でブッパしたらエクスカリバー並みかそれ以上なんちゃう?

  • 40二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 22:29:38

    >>39

    威力はやばいだろうが界剣のやばさって威力とかの話ではない気がする

    効能が選択可能で奇跡の領域にも届くってのがなんか知らんがやべーぞ!


    >>36

    長く連載見守りたいから霧月先生頑張って欲しいが頑張りすぎないでくれ!という謎の心配が浮かぶ

  • 41二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 22:30:44

    当然だけど全員武器持ってたり武装してたりする連中が動きまくる漫画って作画カロリーがやばいんだなって

  • 42二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 22:52:48

    戦闘シーン外でも土御門とかドロテアとかヤバいと思う

  • 43二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 23:41:36

    さすがに一番見る・描くことになるだけに優しめ剣陣営

  • 44二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 23:43:02

    今回令呪切ったってことは次回分はいよいよzeroオマージュぐるぐるセイバー回か?

  • 45二次元好きの匿名さん25/09/29(月) 23:59:16

    >>44

    飯落ちにはまだ早いかな?

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