【軌跡】ファルコム作品を語るスレ303【イース】

  • 1二次元好きの匿名さん25/10/02(木) 21:47:44

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  • 2二次元好きの匿名さん25/10/02(木) 21:51:59

    3章までオッケーかな

  • 3二次元好きの匿名さん25/10/02(木) 22:21:26

    立て乙カノン
    ティータ新クラフトでレーザー撃ってた

  • 4二次元好きの匿名さん25/10/02(木) 22:25:34

    たておつー
    リメイクするにあたりビンタシーンはカットされると思ってたらされてなくてよかった

  • 5二次元好きの匿名さん25/10/02(木) 22:55:35

    アガットがレイブン連中ぶっとばすシーン2Dだと別に気にならないけど
    3Dにしたら不自然な滞空時間で吹っ飛び過ぎだろ

  • 6二次元好きの匿名さん25/10/02(木) 23:32:27

    >>1

    乙です


    明日から三章の内容語ってOKですか?

  • 7二次元好きの匿名さん25/10/02(木) 23:36:15

    デュナン公爵といいダルモア市長といいオッサンの泡ブクシーンにどんだけ気合い入れてんだw

  • 8二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 00:03:40

    まさかにがトマトがここから大陸中で地味にブレイクするとは思っても見なかったな

  • 9二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 00:12:36

    空1stはそうでもないけど、軌跡シリーズのCP回復料理はにがトマト必要なのが多かったから滋養にいいのは確かなんだろう

  • 10二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 04:49:24

    あぁアガットさん
    ティータちゃんをそんな風にジッと見つめて・・・
    いやわかってる
    わかってるんだ見つめてる理由も・・・
    だがその・・・うん
    今後どうなるか分かってたから獲物を狙ってたように見える

  • 11二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 06:35:30

    要塞に侵入したらなんか何処かで見たことある人達出てきてワロタ

  • 12二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 08:05:00

    >>9

    ビタートマトよりにがトマトの名の方が世間に広まるとはねぇ

    そしてレイさんも6年後にはそこそこ有名な学者になってるとはねぇ

  • 13二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 08:54:53

    >>10

    まさか逆にロックオンされていたとはね

  • 14二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 09:32:30

    やっぱりイースXPNのスコア引き継がれるのバグだったのか

  • 15二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 09:57:14

    もう3章まで解禁か
    ティータの両親にプレゼント贈るやつが追加クエストよね?
    あれもよかったな

  • 16二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 09:58:11

    ティータちゃんの追加サブクエ良かった
    こんな健気な娘がいたらそりゃママも娘Loveになるわな…

  • 17二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 10:03:22

    >>9

    実際、健康食材としてシリーズで何度も言及されてるからな

    激務かつストレスヤバいクロスベル市長もジュースを愛飲してる

  • 18二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 10:42:45

    ティータはこの4年後ジェニスじゃなくトールズ第二行くんだよな..
    俺がツァイスの人間だったら街から絶対出したくない!

  • 19二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 10:53:58

    ウェインとかアガットとのイチャイチャ見てガックリしてたりティータ狙ってたフシがあるよな

  • 20二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 12:24:06

    混浴でドロシー一緒に入んないんかい!って思ったけどそこでティータがお姉ちゃんお兄ちゃん呼ぶようになったんだね良いシーンだった

  • 21二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 12:47:36

    ツァイスのBGMすこ
    ティータっていうイメージある

  • 22二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 12:47:51

    ロリが親族を巻き込んで外堀埋めながらダイブを狙ってくるのに一方的にロリコン扱いされるアガットさん…

  • 23二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 12:51:52

    レンが成長著しいしティータももしかしたら……

  • 24二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 16:29:40

    次の軌跡で成長するティータを期待しよう

  • 25二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 19:15:34

    エネミー入り宝箱って庭城のマスを除くとかなり久しぶりな気がするが最後に登場したのっていつだっけ?

  • 26二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 20:53:09

    >>25

    閃2で最後じゃなかったっけか

    試練の箱とかハッキングも悪くはないけどそろそろ復活してほしい

  • 27二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 21:19:14

    軌跡シリーズって歳下ヒロイン強いハズなのにアニエスは何故負けたんだろうと思い歳の差CPの成功例調べてみた
    ・アガティ、グラソフィ・・・女側が10歳前後=ロリ時代からの片想い
    ・オズカシャ・・・エリ父によると運命的な出会い
    アニエスが恋に落ちたのは10代後半で最早ロリにあらずで出会い方は単なる解決屋と依頼しに来た依頼人
    恋に落ちたタイミングと出会い方が原因か・・・

  • 28二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 21:30:06

    今回空初プレイの人は「彼」の正体に気付けたかな?
    ちなみに私は空初プレイ時には全く気付かなかった
    確かに言われてみれば所々怪しかったんだよな
    特に第3章は大ヒントみたいなもんだし
    あぁ〜早く語りたい
    早く来週にならないかな

  • 29二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 21:33:51

    ようやくエステルから意識してもらえるようになったのに全然気付かないヨシュア君
    バカだなぁ

  • 30二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 22:19:37

    >>27

    一応まだ負け確では無いんじゃね?

    ヴァンさんみたいな男は居なくなってからその存在の大事さ痛感するタイプだろ

  • 31二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 22:23:04

    これまでクロスベル〜共和国編しかやったことなかったがリメイクを機に空初プレイ
    共和国が王政時代からリベールと友好的な関係築いてたのが意外
    共和国って帝国と変わらず他国に圧力ばかりかけてる印象だった
    クロスベルやノルドみたいにリベールも二大国に挟まれて迷惑被ってると思ってた

  • 32二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 22:40:32

    カルナさんの露出多い服装と肉体美眼福眼福
    リメイク出てよかった

  • 33二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 22:45:19

    改めて見直して気付いたけど共和国側の国境警備がだらけてるのって単にサボってるだけじゃなく
    意図的に緊張緩めるよう意識してやってたんだな

  • 34二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 22:56:55

    とうとうRPG良くやるVが軌跡に手を出すけどコメント欄エグくなりそう
    既に原点は分かるけど頂点とか言っちゃったり他シリーズファンから反感買いそうなのあるし軌跡民は落ち着いたコメントして欲しいわ

  • 35二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 23:00:23

    >>31

    大陸中央に立地してるから外交ミスると史実のドイツみたいに全方位から攻められて詰むからな

    特に王政時代は帝国だけじゃなく東のイスカにも備えなきゃならないし

  • 36二次元好きの匿名さん25/10/03(金) 23:08:52

    >>34

    コメント欄に書き込む様な軌跡民って冷静なイメージ無いわ

  • 37二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 00:07:15

    やってくれるのはとても嬉しいんだけど色々とこわいのよね…

  • 38二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 02:05:35

    どうせ軌跡民めんどくせぇってのは知られてるだろうし杞憂だよ

  • 39二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 02:14:36

    >>20

    同じ記者のナイアル先輩は逃げてるだけなのにカメラで戦闘サポートできるドロシーさん凄すぎね?

    天然もここまでくると狂気だよ

  • 40二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 08:15:51

    ぶっちゃけ軌跡の民に限らず匂わせネタバレしたがりなのはどこのRPGファンも一緒なんよな

  • 41二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 11:59:46

    件のVはテイルズにペルソナ、如くと様々な長寿シリーズのRPGをやってる人だからそういう手合いにはもう慣れに慣れてるよ

  • 42二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 12:46:35

    もう既に面倒くさい感じになってるな
    元々リスナーに懐古おじさんが多いのもあるのか配信でやるの大変だな

  • 43二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 15:31:35

    黒装束お前らそんなに大層な身分だったのか
    アガットさんじゃないけどビックリ

  • 44二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 15:33:39

    何故四つの塔で紺碧の塔だけ何のイベントもないのか
    そのせいなのか一番攻略が面倒くさいのは紺碧の塔だけど

  • 45二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 15:36:54

    ザファーストってプレイ時間どんなもん?
    2週間もあればクリア出来る?

  • 46二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 16:07:26

    >>45

    メインクエだけやってマラソンとかしなけりゃ二週間もかからないと思う

  • 47二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 16:13:45

    >>46

    ふむ、それは助かる

    ただ稼ぐにしても倍速とかあるからちょいちょいは挟めそう?

  • 48二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 16:25:19

    >>35

    モデルはどう考えてもフランスなのに!

    まあ、対外戦争は帝国相手で主に領有権で揉めてるクロスベルとノルドぐらいで、後は色んな話的に革命や民族問題と内輪で揉めるのが多い国って印象だけど

  • 49二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 17:12:17

    >>31

    利害関係の一致というだけだよ

    共和国がクロスベル侵攻したりノルド焼き討ちしたのも事実だし、独断専行で核ミサイル開発したのも事実

  • 50二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 17:12:42

    >>47

    稼ぎは各地方にある敵が大量に発生する隠し洞窟で広範囲のアーツかヨシュアの漆黒の牙をぶっぱするのがオススメ

    戦闘系のリワードもそこで達成するのが手っ取り早い

  • 51二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 17:19:28

    >>50

    なるほど、戦闘システムに興味あったから相談出来て良かった

  • 52二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 17:25:31

    帝国編は正に国境を越えた友情や絆で大きな困難を乗り越えて感動したよね
    共和国編は技術とかが先行しててあまり交流や友情が育まれてないのが残念やね
    界の軌跡本編は実質数日の出来事だから仕方ないのかもしれんけど

  • 53二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 17:37:28

    毎回思うけどこの日数でどうやってメイン含めたクエストこなしたんだよってレベルだもんな
    界とか本当数日だったよね

  • 54二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:06:45

    >>34

    エグイって程ではなかったけど、ちょいちょい空気の読めないコメやネタバレがあったね

    本人は気にしてないのか気付いてないのか分らんが、楽しんでたみたいでそこは軌跡ファンとして素直にうれしかったけど

  • 55二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:23:51

    >>53

    三日間の話だから滅茶苦茶短いぞ!

    仕方ないけど午前と午後で装備入荷したりとか笑う

  • 56二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:25:24

    >>52

    共和国の界は帝国編でいう閃Ⅲの段階なんだよな

    閃Ⅳまでやり終え完結した帝国編と未完結の共和国編を比べて「帝国編と比べて共和国編はダメだ」ってどうなんだろ?

  • 57二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:26:29

    初プレイでネタバレコメとかする奴居るんだ……まぁ実況者がネタバレOKなら良いんだろうが
    つうかこの手のプレイ動画って見てる人は見るだけで満足してそうだし売り上げに繋がることなんてあんの?

  • 58二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:28:00

    >>55

    物流に携わってる人達めちゃくちゃ頑張ったんだな

  • 59二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:28:00

    >>53

    なんで5日間なんて凄い短い日数にしたんだろ?

  • 60二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:30:26

    >>58

    物流だけじゃねぇ

    開発部門や工房の人達も頑張ったぞ

    なんせ首都では一日に3回も新商品出したからな

  • 61二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:34:46

    >>54

    >>57

    もちろんネタバレNGの人だよ

    だけどコメントは大量に流れてるし、そもそもネタバレかどうかなんて初見だと判断付かない

    なのでこの人のスタンスはコメントにコメントを返すな、自衛は勝手にやるので視聴者は余計な心配はするなで一貫してる

  • 62二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 18:49:39

    実況者の話は別でやれ

  • 63二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 19:32:04

    なんか宝箱見えるクォーツだっけ?アレは空リメには無いのかな
    地味に見落としていきそうだ

  • 64二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 19:43:34

    >>56

    閃Ⅲの段階でランディとかティータはトールズに馴染んでたからね

    界の軌跡はそういう交流が無くて残念というだけだよ

    せめて自由が利く庭城で力入れて欲しかった

  • 65二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 20:02:41

    >>64

    まぁ今回の界は国家間しろ師弟間にしろ家族間にしろ仲間内にしろディスコミュケーションがテーマの一つだからね

  • 66二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 21:08:24

    >>63

    近くまで来るとマップに表示されるからそれで十分っちゃ十分ではあるけどね

  • 67二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 21:20:18

    >>66

    探索不十分で近くまで行かず表示されなくて見逃す人とかいるんだろうか

  • 68二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 21:32:54

    まぁマップ表示も詳細すぎると謎解きや探し物系のクエストの時あっさり見つかり過ぎてつまんなくなる時あるからな
    !マーク付近に行ったら探し物がある周囲を明るくする程度のほうがいい塩梅かも

  • 69二次元好きの匿名さん25/10/04(土) 21:38:48

    怪盗Bは近くを通れば上まで見える俯瞰視点だからいい塩梅の難易度だったのであってカメラ自由の3Dだと難易度下げるのは仕方ないかなぁ

  • 70二次元好きの匿名さん25/10/05(日) 05:56:56

    イースXPも宝探し時のマップ表示がそんな風に変化あったな
    閃から詳細細かなマップ表示やってたけど簡単すぎるって意見でもあったのかな?

  • 71二次元好きの匿名さん25/10/05(日) 07:48:23

    実はマップ内にある宝箱を全回収すると地図メニュー左下にある宝箱アイコンが消えるのでそれで全回収したか否かが判別できるようになった

  • 72二次元好きの匿名さん25/10/05(日) 07:54:05

    >>33

    ちゃんと警戒してると相手からしたら「攻め込むと疑ってるのか?」と不信感を与えるとこはあるだろうしなあ

    まあ、帝国側の国境と比べて砦の規模とかもそんなってのがあるけど、共和国の方のリベールとの国境も辺鄙だったような

  • 73二次元好きの匿名さん25/10/05(日) 09:36:25

    ヴォルフ砦が一番慌しかったのってヨルムンガンド戦役のときだよな確実に
    リベール方面から陸路でカルバードを攻めることができる唯一のルートだしもし戦争が続いていたら激戦区の一つになっていそうではある

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