サイコキネシスつよい…

  • 1二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 18:47:35

    ミリ残りの相手を確殺できる安心感

  • 2二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 18:58:34

    いや実際ほんとそう、使われるたびにスレ画のレジィ様みたいな事になってる

  • 3二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 19:02:21

    10万ボルトとかその辺の自動タゲ技は威力以上の強さがある

  • 4二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 19:06:27

    障害物や段差に邪魔されないからギリギリからの不意打ちにもピッタリなんよね

  • 5二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 19:10:04

    まず外さないからここぞと言う時には頼れるし
    まず外れないから耐えるかまもる系を選ぶかを相手に迫れる
    ただ少し発動まで間がある上で遠距離だから自分の傍まで戻って来るわざなのが欠点か

  • 6二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 19:11:35

    アニポケで強技になるのも分かる有能さ

  • 7二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 19:17:47

    敵の座標に瞬時にダメージを発生させる奴は総じて強い
    こごえるかぜですら4倍ドラゴンどもに不意打ちでかませば致命傷〜即死まで持っていける優秀さ

  • 8二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 20:40:40

    威力以外にも重視すべき要素があるのは新しくて楽しい
    まあサイコキネシスは威力も優秀なんだが…

  • 9二次元好きの匿名さん25/10/26(日) 20:44:32

    ターゲットに直で発生するタイプの技が今作便利すぎる

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