学マス始めて5日目なので色々教えてほしい(A+いきたい)

  • 1初心者P25/11/01(土) 20:54:42
  • 2初心者P25/11/01(土) 20:58:24

    ほんで前スレで教えてもらった特訓3の効果がこれか

    3はよく相談でカード強化したりしてたから旨みがわかりやすいけど、2の5%ってどんぐらい響くんだろうな
    サポカのレベル上げてSP率あがるにつれてSPレッスン来る回数上がってる気はしなくもないけど

  • 3初心者P25/11/01(土) 21:01:35

    んで今しがたサポートポイントが貯まって

    SSRの25→30レベに強化

    がギリいけそう(ほんとにギリギリまで使い果たす形になるけど)

    この中ならどれがいいかなぁ
    あさり先生は全てのレッスンに満遍なく効果を発揮する分効果のひとつひとつは弱めと聞いたから運動会とかがいいかなと悩むところ

  • 4初心者P25/11/01(土) 21:04:29

    いやこっちかな
    パラメータボーナス0.5%追加はだいぶ美味しいかも

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:06:02

    >>4

    ふと気が付くとそのカードを有効利用するプレイングに陥りがちだから要注意

  • 6初心者P25/11/01(土) 21:07:14

    >>5

    あぁその「このサポカに病みつきになっちまったぜ……もう抜け出せねえよ……ウヘヘヘヘ……」的な感じになっちゃうってこと?

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:09:58

    花萌ゆはドル道のやる気型なら元気カスタムが最強クラスに強いけど今の段階ではもっと有効なカードがあることが多いね。

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:11:57

    そのサポカで手に入るスキルカードはランダムなスキルカード生成してくれるから、輝く君へとか虹色ドリーマーみたいなクソ強いカード引くのを祈るギャンブルも面白いかも
    (それやるなら青汁の方がいいかもだけど)

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:12:41

    >>6 

    そう

    実際には有効な手札よりも花萌ゆを(高レアを当てるガチャ感覚で)優先的に使ってデッキを圧迫したり、ランダム出現の上振れで普通に強力カードが出てくるから、同程度のサポカだとこっちを使ってしまいがちで結果的にスコアが安定しなくなる

  • 10初心者P25/11/01(土) 21:14:40

    とりあえず花萌ゆをレベル上げてみました
    頼りがちになってしまう問題があったり、他に有効なカードがあるにしても、今の俺の資産で強いのは間違いなくコレだしなぁ……

    さて、コレでステータスどんくらい伸ばせるかな

    というかどんくらいステータス伸ばす必要があるんだろう
    カードとかの都合もあって今の俺の最終試験でのスコアが14000点台なわけで

    前スレの終盤で「できればビジュアルは◎ギリギリでもいいからダンス伸ばした方がいいよ」ってアドバイス貰ったんだけど
    ひとつのスコアに一点集中した方が評価点の伸びよかったりする?合計点の合算かと思ってた

  • 11初心者P25/11/01(土) 21:17:00
    学マス評価計算機『学マス』のアイドルの評価を計算します。kantouzin.github.io

    スレが序盤のうちに貼っとこ

    コレ教えてもらってよかったわ。スコア計算にめっちゃ便利


    14000点台しかとれないなら1400-800-800は欲しいって感じかぁ

  • 12725/11/01(土) 21:18:53

    後、サポカのパラボと固定値の違いはそんなに大きくないからパラボ重視はオススメしない。パラボと固定値は初プロではスコア貢献でほぼ同じだったから固定値が使いやすく、初マスターではメインパラならパラボ有利、NIA以降はメインで使ってもあまり差が無いという変遷だったはず。確かいおんさんの動画に「パラボ有利は間違い」というサムネの動画がありそこで詳しい数値が出ていたはず。もちろんメインパラならパラボが不利になることは無いので手持ちのパラボサポカを避ける必要はないが今後のサポカポイント振りでは考慮すべき。

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:20:12

    >>11

    手毬はVoとDa特化だから1400-1000-600狙いの方がいいかも

    でもDaのサポカが弱いから厳しいかな

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:22:06

    A+に必要なパラメータだったら合計3000あればスコアがお手頃になった記憶。計算機もあるが一覧表もどこかに転がっててコピペしてよく参照していた。

  • 15初心者P25/11/01(土) 21:23:44

    つまり「パラメータボーナス何%」みたいな効果より「初期ステータス+〜〜」みたいなやつの方が現環境だと強いってこと?!!

    もちろん取れれば取ったほうがいいけどそれが絶対の有利ではないってことか
    他の効果だって軽視できる要素では無いと

    あとDaサポが弱いってのはほんとその通りで
    ぶっちゃけViの方がSPレッスンが来る率は高い

    んでDaの普通のレッスンとViのSPレッスンを天秤にかけたらViを選んでるのが現状

    パラメータボーナスについての理解が浅いんだけどいくらSPレッスンが来てたとしてもDaを優先した方が良かったりするの?

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:24:39

    SPレッスンはほぼ優先でOK。

  • 17初心者P25/11/01(土) 21:28:01

    流石にSPは優先か
    旨味が違うもんな

    とりあえずサポカ強化したしもう一回育成挑もうかと思うけどこれでボーカルカンスト狙えないかなぁ

    合計値が3000超えてればA+に近付くってんならスレ画の数値でDaとViそのままにボーカルが1500に近づけばいい感じになるんじゃ無いかと思うんだが

    SPレッスンせめてあと2回くらいプロデュース中に来てくれないかな……

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:28:31

    パラボと固定値の優劣はレッスン回数を仮定すれば上がるパラメータが決まるから計算できる。ただYoutubeで「学マス いおん パラメータボーナス」などのワードで検索する方が早いはず。

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:29:44

    評価値を求めていくならこの先もSPレッスンをきっちり踏めるかってところに行き着いちゃうんですよね、だからSP率アップが大事なわけで
    なので溢れない程度なら多少偏っちゃってもSPレッスン優先で行きましょう

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:29:47

    手計算を、してみよう
    ViSPレッスンの最大値×Viのパラボと、Da通常レッスンの最大値×Daのパラボを見て、その差を実感しよう
    あと、ステは当然合計値なので、一極して伸びやすく感じるのは純粋にパラボの高いVo上げてるから普段より合計値が伸びてるだけのこと

    もう一度、最初から!の人から一言

    SyngUp!を!よろしくお願いします!特に最後の一人のメンバー!

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:31:06

    ところで凄くちなみになんだけど、今の全体のスケジュールの踏み方知りたい
    P手帳からスケジュール見れるから、それ添付しながら教えて

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:32:44

    昔のメモリーを見返したら初プロでやってた頃はSP発生率を重視してサポカレベルを上げていた。先生だとパラメータが上がらないとはいうもののSp率のサポカが無いなら入れるのも仕方ない。さすがに先生2枚は難しいけど。

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:43:34

    今からあさり先生抜き編成にも慣れておいた方が良いと思うんだけど、どうだろうなぁ。

    Plv30〜とかになってカードパワーでぶん殴って試験で2万点3万点とか出せるようになるまでは、先生を何らかのステータス盛れるサポカにしてなんとかステを3000に近づける方が近道な気はする。
    全SP率10%とか上げるよりも、ステ盛りした方が結果的に伸びるんじゃないか?あと将来的なあさり先生依存症も怖い所…。(ちなみにSP率って0%でもSPレッスンは発生するよ)

  • 24初心者P25/11/01(土) 21:43:41

    待って?

    動画見てスレの人たちの話を聞いて他にも調べて色々勉強してるけど理解が追いついてないのでちょっと教えてほしい


    大前提としてパラメータボーナスって>>20の方の言い分だと


    計算しやすいようにだいたい100の数値が得られるレッスンがあるとして

    そこに手毬の素のパラメータボーナスを加算するとして


    100+100×6.0%=106

    100+100×21.0%=121


    みたいな感じなの?

    だから下手なパーセンテージを確保するくらいなら最初から「初期値+40」とかの方が確実に伸びがいいよってこと?


    パラメータボーナスがどこでどう作用する数値なのか理解してないからその辺の理解からまず深めたい

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:47:27

    >>24

    合ってる

    仮にボーカルの最終ステータスが1000になるとして、パラメータボーナス4%なら40加算

    つまり初期値+40と同等

    上記キャラのダンスとビジュアルが仮に600フィニッシュとするとパラメータボーナス7%でようやく初期値+40とトントンになる

    niaマスターよりも下の育成なら、正直言ってどっちを選んでも大差ない

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:48:35

    パラボは、レッスン/追い込みレッスンの素の値にパラボ分加算なので、その認識であってる
    授業やサポカの各種ステ上昇、試験後の上昇には関与しないので、下手に伸ばすより初期値60の方が嬉しいことはある

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:49:47

    >>25

    追記

    大差ないけどキャラごとにサポカ編成を細かく変えるわけじゃないし、初期値プラスよりもパラメータボーナスを優先して選んでおいたほうが扱いやすい

    本当は1位2位はパラメータボーナス、3位は初期値プラスと使い分けたほうが適切

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:54:01

    極論、第三ステ(手毬ならVi.)にパラボ%さえ当てなければあんま気にしなくてもいいよ〜
    第一ステ(Vo.)第二ステ(Da.)はパラボ%でも初期値でもそんなに差はできないように作られてる

  • 29初心者P25/11/01(土) 21:55:28

    じゃあ俺の今の育成でメモリーで追加できるパラーメタボーナスなんて1.4〜2.1%が先の山なんだから

    例えばものすごい200とかのステータスが貰えるレッスンをクリアしたとしてもそれで入る数値はせいぜい3か4
    複数回レッスンするとしてもパラメータボーナス持ちのメモリーを追加することで得られるステータスは1個につき10行くか行かないかぐらいじゃん

    なら1.4%パラメータボーナスのカード外してこういうの取得した方が絶対お得じゃね?

    つーかスレの人たちが言ってたのって「パラメータボーナスが有利なのってめちゃくちゃ1回のレッスンごとのステータスの伸びがいいN.I.A.とかのシナリオの話だからレギュラーとかプロでの育成なら絶対初期値の方がお得だよ」ってそういう話じゃね?
    合ってる?

  • 30初心者P25/11/01(土) 21:57:26

    つまり手毬の初のプロを育成するにあたってとーちょー編成は初期ビジュアル値60って旨みを差し引いてもかなりう〜〜むって感じのチョイスじゃね?

    いや他に代用できるサポカもないからこれで行くしかないけど
    ビジュアルのレッスン回数を減らすためにもビジュアル値60追加はかなりありがたくはあるし

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:59:21

    凸差割とあるけど同じ編成でもこの位は伸びるらしい

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 21:59:25

    >>29

    概ねその理解であってるよ〜、そのメモリーのアビリティはお得だね


    特に初は、レッスンでパーフェクト取れなかったりする度にパラボを活かせてないわけだから

    毎回パーフェクト取れるならパラボの方が伸びるけど

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:00:43

    >>31

    とうちょーはアイテムが本体…とはいえ、初プロって授業2-3回しか行かないよな……

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:04:14

    >>30

    そいつは左上のpアイテム(とうちょーのきろく)がメイン効果だよ。そのサポカ持ち込む人は、皆pアイテム狙いでそのサポカを採用してる

    「授業の度に体力回復+2、Vi.+15」

    初プロだと授業は全部踏むと5回。ただし最終試験直前とかにpアイテムが貰えることもあるから…期待値的にはアイテムはVi.+40ぐらいかな…?

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:06:36

    >>34

    4,13はさすがにレッスンかなぁ

  • 36初心者P25/11/01(土) 22:10:08

    今色々編成し直してるから待ってください

    とーちょーの真価を俺は理解してなかったし、上で言われてるP手帳とかも活用してなかったし、そもそも全部初期値+とか、Viとかに無駄に振ってたボーナスをVoのパラメータボーナスとかに変えたらだいぶ話変わるかもしれない

  • 37初心者P25/11/01(土) 22:13:45

    ああもうすっごい……

    これまで編成してたメモリーのパラメータボーナス信仰がすっごいんだマジで
    これなら絶対初期値かVoのパラメータボーナスに振る方が確実に旨みが多い

    ヤバい。俺が2時間前まで最前だと思ってた育成が落とし穴だらけの穴ボコなんだけど。はっず

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:21:57

    手拍子はいいぞ 火力があるだけで好印象はかなり楽になる

  • 39初心者P25/11/01(土) 22:28:08

    とりあえずこの編成で挑もうと思います
    パラボは一旦Vo以外ほぼ捨てて初期値を足した

    プロデュースを行うレッスンも少し吟味しようと思う
    ついでに授業をこれまで以上に踏めたら最高かな(こればかりはとーちょーでアイテムいつ貰えるかにもよるけど)

  • 40初心者P25/11/01(土) 22:32:21

    そして割と最悪なことを言います

    これまでP手帳見てませんでした
    見ないで次に来るのレッスンか授業か相談かどれだろうなーと予想してプロデュースしてました

    上で指摘されてP手帳開いて今初めて知りました

    ウ〇娘の友情トレーニングとかサポカイベとかの毎ターンどこに来るかわからないランダムなあの感覚でやってたから先のレッスンの様子が見れるとか考えもしなかった……
    これ知って先の計画立ててプロデュースするのもしないのとじゃ雲泥の差じゃん……

  • 41初心者P25/11/01(土) 22:35:37

    まぁこれから気をつければいい
    反省は次に活かしてこそ価値がある

    というわけでアドバイス欲しいんですけどレッスンてどれ踏むのがいいんですかね
    具体的にはレッスンでVoとDaどっちを上げて、追い込みでどっちを上げるべきかって話なんですけど

    ボーカルのパラメータボーナスが一番デカいんだから、一回のレッスンで大きくステータスが伸びる分ボーナスも大きいであろうボーカルを追い込みにして
    こういう普通のレッスンはDa上げたほうがいいですかね

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:40:34

    SPレッスンが無ければとりあえず右上のあさり先生のアドバイスに従っていけばいい。
    SPが出たらそれを必ず選ぶように

  • 43初心者P25/11/01(土) 22:43:21

    >>42

    了解デス

    ちなみに授業って-8のやつはよっぽど体力に余裕ある時じゃ無いと避けてたんですけど、0・4・8のどれが一番いいんですかね


    意外にステータスの+10とかが馬鹿にできないのを今の初期値の話で思い知った

    もちろんとーちょーが来てなくてアイテムもらってない場合に授業受けるかどうかとか、>>40のスケジュール踏まえて授業受けるべきかとかで変わるんでしょうけど


    その辺もあさり先生のアドバイスですかね

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:47:33

    最初の授業は確か体力-8と-4でそんなに差が無かったはずだから体力に余裕が無ければ-4の方でも許容範囲。ただ後半の授業だと-8と-4で40くらいパラメータの差が出てくるからそこでは-8もしくは眠気の方を選びたい。

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:48:40

    試験前の各ステータスの◎・○・△・×ってあるじゃない?
    あさり先生はあれが「△が一つも無いように」だけアドバイスしてくれてるんだよね。何故かと言うと、簡単に言えば「△が一つでもあると試験のスコアに1〜2割減くらいのデバフがかかる」から。
    △って付いてる?付いてなければ今のまま、自分信じてやれば概ね問題無いよ

  • 46初心者P25/11/01(土) 22:51:26

    眠気かぁ……
    カード選びに支障が出るの困るから避けてたけど、それでステータスがめっちゃ伸びたりするならまぁ……うーん……

    眠気も視野に入れておきます。前に最終試験で勝つのに支障出てからは選択するのやめてたから思考の幅が広がる。ありがとう

  • 47二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:54:18

    >>46

    自分もそうだった。だけどyoutubeに上がってるはつみちゃんのプロデュース攻略動画見てからは考えが変わった。

    もしまだ見てないのなら見る事をおすすめする。

  • 48二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 22:54:52

    眠気が最終評価に影響する確率なんて挑戦の母数を増やせば大したデメリットでもないからな
    花萌ゆ上振れの話が出てるけどそれと同じでプレイ回数を増やせば収束する確率はゲームにおいては無視しておけばいい

  • 49初心者P25/11/01(土) 23:01:04

    眠気理論的にはこれもトラブル選択したほうがいいって感じか?
    ビジュアルなのがアレだけど

  • 50二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:08:25

    学マスの総合評価は最終試験前のパラメータと最終試験スコアから決まるんだが、その重要性は

    パラメータ>スコアって感じ。

    これもはつみちゃん情報だが、最終試験前のVoDaViパラメータ合計が3100のときスコアを13000出すとA+が取れる。だがこれが3050になるとボーダーは14500まで上がる。

    そしてこれは経験談だが、総合で2700くらいしかパラメータを稼げなかったときに30000以上のスコアを出してもA+は取れなかった。

    だからとにかく道中でパラメータを1でも多く上げるのが重要なんだ。

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:10:05

    まぁ簡潔に言えばパラメータはとにかく高い方がいいから現状Viが一番パラメータ上がるならそれを選択するのがベストってこと。SPを優先すべしというのもそれ。

  • 52初心者P25/11/01(土) 23:13:09

    パラメータと最終試験のアドバイスくれてありがとう
    その認識大事にしておきます

    んで、そのパラメータと最終試験のスコアについての話なんだけど
    コレってアイテムどんくらいまでなら使った方がいいのかな

    今までは最終試験前のパラメータ上げは手持ちのアイテム全部使い果たしてパーフェクト狙ってたんだけど
    とろけた時間が今運良くきて、もしやこれ頑張れば最終試験に向けてアイテム温存した上でパーフェクト狙えるかな?と

    プロデュースに慣れてる人たちの目から見てコレアイテム温存してパーフェクト狙えそうかな

    もちろんパラメータの方が大事な上で、可能なら最終試験も高得点狙ったほうがいいのかなって

  • 53初心者P25/11/01(土) 23:17:57

    アイテム見切れてるじゃねえか

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:19:07

    なんかスレの進行速度が爆速すぎるんだがw

    個人的な意見でよければだけど…
    最終試験よりも手前の追い込みレッスンで点数出して
    ステータス強化に使うのがよかった記憶がある
    DMM勢で「初」は駆け抜けちゃったので違ってたらゴメン!
    有識者フォローをお願いします!!

  • 55二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:21:54

    アイテムというのはPドリンクのことかな?
    それなら最終試験に使った方がいい。
    もちろんパラメータを上げるのも大事だから追い込みでドリンク使わないとパーフェクト取るのが厳しいと感じたのなら使ってもいいが、できれば試験まで温存しときたい。
    逆に中間試験はパラメータにもあまり影響しないので中間前の追い込みでドリンク使うのはオススメ。

  • 56初心者P25/11/01(土) 23:23:40

    >>55

    そうよなぁ…


    上の画像最終試験前の追い込みなんですけど、好印象+3の飲み物が2個あって

    好印象は毎ターンスコアが加算される都合上使うなら一番最初に使うのが一番効率いいから悩んでて

  • 57初心者P25/11/01(土) 23:25:43

    >>54

    半分くらい俺が質問して埋めてるからそれもデカい

    (これに応えてスレを埋めてくれてる人たちにはマジで感謝)


    まぁ大事なのはステータスの方よねえ

    それを複数の人から多角的に言ってもらえると確度上がるから助かる。ありがとう


    というか実際にアドバイスが役立つかどうかもそうだけど、誰かに何かを言ってもらえるだけでも前に進むパワーになるからありがたいんよな

    それを支えにA+を目指す気力を湧き立たせられる


    だからありがとう

  • 58二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:27:02

    >>56

    デッキはどんな感じ?それを見ないことには何とも言えない。

  • 59初心者P25/11/01(土) 23:30:36

    よく考えたらスレの人たちは俺のデッキを知らないからそれ知らないことにはアドバイスできないと思うし
    それをスクショするの多分時間かかるからそうなると時間が嵩んで試行するための時間が減るな

    と思ったので質問しといて勝手ですがアイテム使わずに挑んでパーフェクト取ってきました
    これでアイテム3つ温存して最終試験に挑める

    ちなみに現時点でのスコアはこう
    計算は今からするけどこれかなり良くないか?

  • 60初心者P25/11/01(土) 23:31:53

    ……………ん????????

  • 61二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:32:40

    アドバイスしようと思ったら>>55が全部言ってくれたわ!

    そう、初においては中間試験は一定のスコア取れてれば評価値がそこでほぼ動かないけど最終試験は天井無いから

    中間前の追い込み:使う

    最終前の追い込み:使わない

    の方が動きやすいはず

    もちろんPアイテムでドリンクが追い込みレッスン後でも手に入る保証があるなら使う一択だと思うよ


    というか持ってるドリンクにもよるね

    画像だとデッキの消費が早めれるプロテインは使いたくないけど、ルイボスティーは好印象+3で凄く影響が出るわけじゃないから追い込みが安定するなら使いたい


    >>59

    これ最終試験のスコア次第じゃA+いくんじゃない…!?

  • 62初心者P25/11/01(土) 23:32:54

    え?これ勝ってない?
    勝ち確ルートきてない?
    俺ここ数回の手毬育成で最終試験のスコアが10000切ったことは流石に無いんだけど確定のルートに足を踏み入れてない???

  • 63二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:33:59

    油断するなよ
    スコア出ない時はほんとに出なかったりするからな

  • 64初心者P25/11/01(土) 23:35:13

    >>61

    なるほどです

    改めて55を含めたいろんな方。アドバイスしてくださってありがとうございます。今後はそれを念頭に追い込みには挑む事にしやす


    あとスコア油断するなアドバイスは本当にそう。一回このテンションで油断したら7000点くらいで終わった最終試験思い出した


    最終試験再挑戦権もあと3回あるし、万全を期して挑みたい



    頑張ってきます!!!!

  • 65二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:36:54

    >>64

    応援だァァッ!!

    努力だァァッ!!

  • 66二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:37:56

    特に輝キミの無い好印象だと下振れし辛い代わりに上振れも難しいからな…
    A+取れると良いな

  • 67初心者P25/11/01(土) 23:40:37

    ……………ッシァァァアアアアアア゛ア゛ア゛!!!!!!!!!!!!

    見たか!!!!!

    見ているか!!!!!!!

    確定で!!!!!!!
    勝ったぞ!!!!!!!!!!!

  • 68二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:41:43

    これはさすがに行けたな
    おめでとう!

  • 69二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:42:26

    >>67

    勝ったな。風呂入ってくる

  • 70二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:42:54

    >>67

    勝ったなとんこつラーメン食べてくる

  • 71初心者P25/11/01(土) 23:43:47

    最終的なステータスがこんな感じ

    こーれでA+超えなかったら嘘やろ

  • 72二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:45:19

    3000超えてるし流石に行ったな

  • 73二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:45:24

    なんか一斉にフラグ立ててて草

  • 74二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:48:08

    計算したら余裕でA+
    おめでとう

  • 75二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:49:42

    今スレ主に感化されて初で佑芽のプロデュースしてるんだけど中々大変だな
    俺はこの不自由の中で戦う日々も大好きだったんだと思い返せるスレだ

    初心に帰れるスレ ありがとう

  • 76二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:51:44

    >>75

    分かる

    一次前にSP踏めなかったらリタイアなんてアイドルに申し訳ねえなって気持ちになる


    まあリタイアするんですけどね…

  • 77初心者P25/11/01(土) 23:51:52

    勝ち確だと思うから凱旋のアイヴイストーリー3話とライブ観てるけどほんまにアイヴイのストーリーいいよねえ

    俺が月村手毬というアイドルに惚れた理由の100%が詰まってるストーリーで観るたびに本当に「製作者ほんまにわかってるなぁ〜〜」ってなる

  • 78二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:53:25

    >>77

    アイヴイいいよな…いつかライブとか、いろんな機会で学マスの曲に触れて欲しいもんだ

  • 79二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:54:51

    >>77

    ラノベ群雄割拠の時代で一時代を築いた作者だ

    面構えが違う

  • 80二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:56:20

    (手毬担当なんだけど…アイヴイも好きなんだけど…感動する系だったっけ?)

    コメディ要素から手毬担当になった人間なので、そっち方面ならわかるんだけどw

  • 81二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:59:48

    おめでとう!
    あとは親愛度10のコミュに存分に浸ってほしい

  • 82二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:00:22

    >>80

    いいえ?

    でも「ステージの上にとびきりカッコいいとこだけ持ってくアイドル」、月村手毬を端的に表した言葉で非常に良く出来てるコミュだと思うぜ

  • 83二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:00:58

    CMって親愛度10で流れるんだっけ
    最初はいきなり流れ始めてビックリしたなあ

  • 84二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:01:19

    >>82

    そういう意味ね!なら納得だわ

    アイヴイのライブめっちゃ好き!!

  • 85二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:02:36

    >>83

    スレ主それのこと知ってるんか?

  • 86二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:05:15

    >>85

    現れないってことは今見てんじゃねえかな

  • 87二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:06:45

    ねむねむだけど…スレ主戻ってくるまで待機しておくかなw

  • 88初心者P25/11/02(日) 00:07:18

    アイヴイのストーリーに感動してるのは俺の人生経験が大きく影響してるから多分他の人は感動しないかもな、とは思う

    自語り入るけどリアルの身内に手毬みたいなアイドルがいるから初見で手毬に惹かれたってのがあるのよ

    周りを振り回し放題ワガママ放題、口から出てくる言葉が刃物よりも鋭利なのにその重みに一切気付かず素でソレを口にする
    そのくせ自分の何が欠点なのか理解してなくて悪いところを指摘したら逆ギレしてきて指摘が耳に入ることは一切ない。割と人として終わってるなと思うことが多々ある


    なのに
    その人がステージに立った時のパフォーマンスは本当に美しくて、最高で
    その全ての軌跡に彼女の血の滲むような努力が映っていて、見ているだけで涙が出てくる


    素の人間性が終わっていて、本当に会話してて頭が痛くなるくらい言動キツくて、こっちの人生に多大なる迷惑をかけてきて、心の底から嫌いそうになる瞬間もあるけれど

    あのパフォーマンスに対して悪感情を抱くことができない
    感動と尊敬と好感がどんなに憎くても切り捨てられない

    彼女ほどアイドルであることに真摯に向き合っている人間を俺は他に知らない

    あのクソみたいな性格から生まれて、あのクソみたいな言動を生み出し続ける彼女自身の強すぎる上昇志向が、彼女のパフォーマンスを素晴らしいものに仕立て上げる

    どんな醜態も、どんな人間性も、その全てを自分の実力を伸ばすスパイスとして使う生き様が
    自分の人生の全てを使って最高のアイドルとしてステージでパフォーマンスをする彼女のことが、月村手毬のことが、俺は本当に愛おしい


    この言葉が出る人のことを俺は手毬とその彼女のことしか知らない

    だから愛おしい
    本当に月村手毬のことが愛おしい

  • 89初心者P25/11/02(日) 00:09:03

    そんな貴方とだから
    そんな月村手毬と俺は!!!!!!

    一番最初にA+にたどり着きたかったんだよ!!!!!!!!!!

  • 90二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:09:47

    おめでとう!

  • 91二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:10:02

    熱盛ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ

  • 92二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:10:58

    おお、おめでとー♪ しばらくは親愛度10を満喫するがよい!

    そして、明日(今日)からは親愛度20へ向けてNIAへと…

  • 93二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:11:51

    おめでとう!
    次はNIAだけどさすがにPLV上げないと厳しそうだな…

  • 94二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:12:37

    >>93

    浮気したんですか!?編か…

  • 95初心者P25/11/02(日) 00:15:13

    ありがとう
    本当にありがとう
    貴方たちがいなければ多分アノマリーに逃げて手毬で親愛度10を達成することはなかったかもしれない

    貴方たちのアドバイスのおかげで、応援のおかげで、俺は胸を張って手毬と親愛度10になれた

    本当にありがとう

    上で言われてる通り「ステージの上にとびきりカッコいいとこだけ持ってくアイドル」である月村手毬のことが
    恐らくこれから先どれだけのアイドルを育成して、どれだけ彼女たちの魅力を知って、どんだけ彼女たちを好きになったとしても
    月村手毬のことが一番愛おしいままなんだろうという確信があるくらい、俺の人生経験の全てを以て月村手毬を推しているから、本当に嬉しい

    本当に、本当に、ありがとう

  • 96二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:16:26

    >>93

    最低限、再行動札で圧縮ループを組めるPlvでないと無理ゲーだからなあ

    確実にクリアなら50Lv欲しいとこだし

    とりあえず、ちらっと覗いて雰囲気を味わってくるのは問題ないと思う

  • 97二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:18:55

    >>95

    結局頑張るのは教える側じゃなくて学ぶ側で、俺たちは学ぶ側がやりたいことのためにあーだのこーだの言うことしかできねえんだ

    おめでとう スレ主の努力の成果だよ


    あとでメニューの「プロフィール」から通知表見ておいで

    見れるかはわからないんだけども…

  • 98初心者P25/11/02(日) 00:21:28

    だから俺アイヴイのストーリー読むたびに涙出てきそうになるんだよな
    俺が月村手毬を愛する理由の全部がそこに詰まってる


    コレでアイドルとしての実力さえ無かったら愛想が尽きるぞコノヤローって思う時もあるけど

    本当に実力があって

    それが身につくくらい真剣に
    本気でアイドルであることに向き合ってるんだから

    もうどんだけ嫌気がさしても尊敬と愛情が絶えることがないのよね


    あーーーーー
    こうして言葉を連ねてると本当に月村手毬のことが好きだって実感とA+に行けた嬉しさが

    よかった親愛度10行けて

    マジで本当によかった
    嬉しすぎて今心臓バクバクしてる

  • 99二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:22:35

    おつおつ(*'-') センスや好印象でNIAを戦うにはけっこー敷居が高いので
    NIAはアノマリーの雪解け手毬を使うってのも真面目にアリかもね
    そのためには、コンテスト…と思ったら、もうメダル交換対象じゃないのか
    NIAを最初に誰でクリアしたかは通知表にも残らないので気にしないのも手だけど…
    手毬でやるなら、フラワー400個でアノマリー雪解け手毬を取る(低レベルクリア向け)
    LSMやアイヴイ手毬でクリアする(最低でセンス33Lv、好印象34Lv、安定は50Lv)かな?

    とりあえず、P課題をこなしつつ、いろんなアイドルやってみるのがいいかもね

  • 100初心者P25/11/02(日) 00:25:08

    感傷的になりすぎてたので一旦育成脳に頭を戻す

    アドバイス色々くれてありがとう

    そうね。今一旦手毬で親愛度10は行けたし、手毬以外のアイドルでもガンガンTure解禁目指そうかな

    多分アイドルへの道をクリアしていくのがPレベル50への一番の近道よね
    そのためにはTure解禁が条件だし頑張らねば

  • 101二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:26:36

    やっぱ人が沼に落ちてく過程を見守りつつ突き落とすのって楽しいな
    ようこそ

    ちなみに昨日から初星音楽祭(多分ライブ)の抽選申し込み始まってるぜ☆

  • 102初心者P25/11/02(日) 00:31:54

    アカンちょつと待ってね

    A+の育成終わったし感傷的になるのやめて張り切ってプロデュースしよう!

    と思ってたら親愛度10コミュに背中を刺されて今情緒壊れてるので待ってね
    ズルやろ……あんなストーリー運び……ズルやろ……

  • 103二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:33:59

    >>95

    スレ主が質問と反応を丁寧にしているから、これだけのアドバイスが集まったんだと思う

    反応の言語化能力が高くて前スレからずっと見ちゃってたし

    この流れを見てたら時間はかかっても親愛度20の達成が目に見えるわ

    改めて、おめでとう!

  • 104二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:34:50
  • 105初心者P25/11/02(日) 00:35:12

    ぁつ

    一枚絵

    あっあっあ

    あぁ……!!!!!

  • 106初心者P25/11/02(日) 00:36:23

    え、待って何この映像

    待って待って待って時間をください感情を整理する時間をください心の準備の時間をくださいマジで待って

  • 107二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:37:35

    (おもむろに流れ始める人生最良の曲)

  • 108初心者P25/11/02(日) 00:38:19

    ウ゛ン゛ンッ゛

  • 109初心者P25/11/02(日) 00:41:12

    ごめんキレていい?
    良かったんだけど良かった上でキレていい?

    製作陣はオタクをなんだと思ってるの?何あれは?なんなの学園アイドルマスターくん最後のアレは

    オタクが必死に頑張って育成やり切った先で見られるあんな最高のエンディングストーリーに耐えられると思った?
    オタクが急にブチ込まれる一枚絵に耐えられると思った?
    オタクが一枚絵の推しが笑う姿に耐えられると思った?

    これで終わりかと思ったところに流れるエンディング映像に泣かないと思った?

    オマエ!!!!オマエ!!!!!この手法で何人のプロデューサーに致命傷を!!!!!

    俺もずっと興奮が止まらなくてもうなんか一周回ってキレそうだし脳の血管も切れそ

  • 110二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:41:57

    まだ、ENDを全部みてなかったのかw 余韻に浸っててもいいのじゃよ?

  • 111二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:45:07

    スレ主が死んだ!この人でなし!

  • 112二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:45:49

    ぜったい いっぱい 輝け!

  • 113二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:47:08

    >>102 >>105 >>106 >>108

    げひゃひゃひゃひゃひゃ!!!!!!いいねぇあたしゃ学マスで新人Pが持てる技術を全部使って必死こいて取ったA+の後の親愛度10とエンディング(流れた曲はCampus mode‼︎といいます)を見た時の感動に歪んだ顔が大好物なのさ!!!!!!

    途中スレで類するワードが出てきた時はどうしようかと思ったが最後まで張り付いてピーチクパーチク言った甲斐があったってもんだ!!!!!!

    オラっその顔をもっとよく見せな!!!!!


    >>109

    …し、死んでる…

  • 114二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:47:12

    プロデュースをやりきった先で添えられるメッセージが
    すでに次のプロデュースを待っているのあまりにも手毬でいいよね

  • 115二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:47:14

    いやあ、リフレッシュできたわ。気持ちよく眠れる、ありがとうね!

  • 116二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:48:20

    >>112

    未来を明るくしよう するぞ!

  • 117初心者P25/11/02(日) 00:48:41

    もうマジでガチで人って嬉しいことがあり過ぎると怒りが湧いてくるんだなって

    今感情めちゃくちゃになりすぎて頭痛してる


    こんなことがあっていいんですか……?!!


    なんだこのオタクの願望を全部取り入れましたみたいなエンディングは……?!??!


    というか語りたいことが多すぎるけど全部語ってたら恐らく1時間以上は育成できないし余韻に浸りたい気持ちもあるしどうしようかなってあるしまだキレてるし


    ほんまにどうしよう。感情と行動の矛先が迷子。俺はどうすればいいんだこんなの見せられて



    >>115

    鬼!!!アクマ!!!!人でなし!!!!


    俺が狂ってる姿を見るのは楽しいか?!!!

    楽しいんだろうなチクショウめ!!!!!いい夢みろよ!!!!!

  • 118初心者P25/11/02(日) 00:50:00

    >>114

    待てまさかあのメッセージ全部個別か?

    アレ一個一個のアイドルのエンディングごとに違うの?

  • 119二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:53:17

    >>118

    どうだろうねェ〜〜〜〜〜^^^^^^^^

    あれっ…もしかして気になっちゃった???じゃあ他のアイドルもプロデュースするしかないか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwww

  • 120二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:53:24

    >>118

    自分の目で確かめてどうぞ

  • 121初心者P25/11/02(日) 00:54:06

    待ってなんか熱いなと思ったら外気寒い
    完全に感情だけで体温上げまくってて草生える

    ええ……ちょっと待って……ちょっと待てよ……

    たしかにエンディングで流れた曲の名前はサポカのシナリオで聞き覚えあったよ
    (りなみお姉ちゃんと麻央先輩が会長と副会長にあの曲の指導をしてもらいに行く、みたいなやつだったと思う)

    だからそんな曲が存在するんだ〜と存在だけは知ってたのよ。というか今日育成しててさっき知ったばかり

    こんな形で伏線回収することある?????

  • 122二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 00:54:25

    それじゃ他の子にレッツゴー
    手毬のコミュ見たんだったら次は美鈴がオススメかも

  • 123初心者P25/11/02(日) 00:59:45

    待て。次に行く前にちょっと語らせてくれ。感情吐き出さないと多分今日一睡すらできないしプロデュースなんかもっと出来ない


    まず良かったのが美鈴ちゃんと手毬が相部屋になってるところでさ

    あそこでPを巡って小競り合いしつつ「美鈴のそういうところ嫌い」とか「まりちゃんのそういうところ、嫌いです」とか言ってる姿を見ててなんか胸が熱くてさあ……!!!!


    多分お互いに気持ちを素直にぶつけられなくて拗れるしかなかったのがSingUp!なんだろうなとは確信してるから

    ふたりがお互いに「嫌い」っていうぶつけるのを相手に躊躇われる言葉を交わせてるなら
    そうやっておっきな衝突になる前に小競り合いで発散できているのなら

    多分この先あのふたりがそうやってまた離れ離れになることはないんだろうなって確信があって

    よかった……ふたりが友だちに戻れて……本当によかった……!!!!

    って気持ちでほんまにその時点で涙が出そうでしてね

  • 124二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 01:00:25

    >>121

    次のステージであるNIAのテーマ曲やね

    初星学園のアイドルの勝負曲!

  • 125二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 01:01:48

    >>123

    さあ、君もてまみす担当になるんだ…

    (燐羽がプレイアブルになったら自動的にSyngUp!担当にレベルアップします)

  • 126初心者P25/11/02(日) 01:02:49

    というか上で触れてる人いた(その時はパラメータボーナスについて頭を集中させてて触れなかったけど)けど

    こうなるとSingUp!の最後のひとりがどんな人なのか気になるやつじゃん

    触れる人がいないなら設定上だけの存在で美鈴ちゃんみたいにストーリーで出てくることはないのかなとも思えたけど
    このゲームに詳しい有識者が話題に出すってことはそういうことじゃん

    ふたりはこうして和解して新しい道を歩めたけど、じゃあその場合の最後のひとりは?

    どんな人なんだろう。どう手毬や美鈴と絡むんだろう。全貌は明かされてないらしいけど解散の時にいったい何があったんだろうとか色々思わされて

    ウワアアアアアア気になるうううううう
    どこだ!!!!!とこで読めるんだその最後のひとりについての物語は!!!!!!!!

  • 127二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 01:03:43

    SingUpはSyngUp!…とかいう使い古されたクソ指摘もしておこう
    Sing up(歌い上げる)とSync up(同調する)を合わせた言葉だよ〜ってあさり先生が言ってた

  • 128二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 01:05:36

    さてどこのコミュで見られるんだろうねぇ…?
    手毬かな?美鈴かな?
    それとも別の子のコミュで出てくるのかもしれないね?

  • 129初心者P25/11/02(日) 01:07:12

    匂わせニキはされればされるほど俺の喜びが増すのでもっといっぱい匂わせしてくれ

    へぇ〜〜!!!!!!誰のストーリーで読めるんだろうなぁ〜〜!!!!!

    これはますます育成を頑張るしか選択肢がなくなるなぁ〜〜!!!!!!!

    って気持ちになるので
    それを読むために明日からも気兼ねなく学マスが出来る人生を送るためにリアルがんばろって気持ちになる。匂わせされると

  • 130二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 01:08:34

    あれ?どうやら次のステップがあるそうですね
    そのために色んなアイドルを親愛度10にする必要がありそうですね〜〜??

  • 131二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 01:09:24

    >>126

    手毬と美鈴のNIAコミュが、その3人目&SyngUp!に関する話やね


    あと、なんならアイヴイの歌詞自体が3人目の姉をイメージしてる説もある

  • 132初心者P25/11/02(日) 01:10:02

    そしてその上での手毬からのありがとうが本当に胸に響いた

    そこからなんか、美鈴のところから離れてプロデューサーになってからの手毬が本当に険の抜けた雰囲気しててさ
    多分これが月村手毬って女の子の原点というか根っこなんだろうなって思わされて居住まいを正して話を聞いたのを覚えてる

    それを表に出した彼女が口にする「ありがとう」が、本当に、本当に重く感じられて

    この時点で俺は二度泣いた

  • 133初心者P25/11/02(日) 01:23:00

    そこからの「昔嫌いだった自分」って話を聞いて
    なんかこうまたリアルの経験的に手毬の味わった気持ちが理解できて刺さってしまって

    ずっと見てきたからわかる
    本当に根っこの部分ではず〜〜っと自分のことが嫌いで仕方ないのがわかる

    自分が嫌いで受け入れられないから努力を重ねてるのを知ってる
    自分が憧れた人に近づこうと思って努力を重ねるのが原点なことを知っている
    ドンドン努力を重ねて憧れに近づく自分が好きで、それがアイドルとしての自分に対する揺るぎない自信につながっているのを知っている

    それでも
    アイドルとしての自分にどれだけ自信があっても
    根っこの部分では自分を受け入れられてなくて、自分を疎む気持ちがあることを知っている

    本当の自分を受け入れてもらえないことにずっと怯えているのを知っている

    ずっとそばで見てきたそういう人を

    そこで口を突いて出てきた「本当に美鈴じゃなくて、私でいいの?」って言葉が本当に涙腺にキて辛かった

    ずっと自分の価値が疑わしいんだよな
    だからアイドルとしてどれだけ高みに登っても、何度学マスPに肯定の言葉をもらっても、それでも確信が持てないんだよな

    この辺の会話に真剣に向き合う気持ちと、なんでそこまで自信を持てないんだ、何度言わせれば満足するんだ、って苛立つ気持ちが同時に来て本当に情緒がやられた
    現実で同じようなことを言われた時に感じた感情の動きそのままで手毬の感情の動きに対するリアリティのすごさに感動した

    なんでこんなに手毬っぽい人間に対する解像度が高いんだ製作陣は

  • 134二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 01:32:28

    手毬のシナリオ制作が捻くれた女でラブコメ作ってラノベ界隈で一波起こした人だからかな…(俺の妹がこんなに可愛いわけがないとかの人)
    ちなみに学マスのシナリオ担当は3人いるんだけど全員実績ある凄い人たちだよ

  • 135初心者P25/11/02(日) 01:36:18

    それでも胸を張って言いたいし、なんならキレたい


    あなたがいいの!!!!!!


    あなたがどんだけ自分に自信なかろうが
    努力が辛いとも思わないような超然とした人間性の持ち主じゃなかろうが
    努力をせずとも夢を叶えてしまうような才気あふれる天才じゃなかろうが
    どんだけ欠点だらけで嫌いになりそうな日だってあろうが


    それでも努力をすることを辞めず、諦めることをせず、上へ上へと這いあがろうと足掻くあなたのことが大好きなんだよ!!!!!!!


    尊敬してるんだよ!!!!!
    愛おしくてたまらないんだよ!!!!!!
    他の誰でもないあなたがいいの!!!!!!


    って気持ちでストーリー読みながらボロ泣きしてしまって情緒が本当にやられた

    プロデューサーとして泣いてるのかリアルの自分として泣いてるのかわかったもんじゃねえな

  • 136初心者P25/11/02(日) 01:47:57

    そんな月村手毬「でいいの」じゃなくて

    そんな月村手毬「だから愛おしい」んだよなって学マスPの言葉に後方理解者面して頷いてしまった

    そんな貴方が夢を叶えようと努力する姿が、俺の目には何よりも美しく映るんだよ
    だから、言葉にすると陳腐かもしれないが、本当に心の底から愛おしいんだよな

    本当に愛してる

    どんだけ軽蔑したくなる日があっても、どんなに嫌悪が溢れて止まない日があっても、最終的には貴方への愛が全てを上回るくらいには

    こんなにもめんどくさいの次元を通り越してて、その上でこんなにも愛おしい人間を丁寧に描ける製作陣に心からの感謝を言葉にしたい
    こんなにも素晴らしい物語を描いてくれて、ありがとう

  • 137初心者P25/11/02(日) 01:53:53

    ↑ってとこまでのクソデカ感情と言葉が脳内を駆け巡りながら涙腺ヤバくなりながらストーリー読んでたところにあの一枚絵だよ

    本当に全部持っていかれた

    ヤバいアレほんまにマジで

    あんなに綺麗なことあるんだ
    あんなに陰りのない顔で笑うんだ
    あんなに……優しい顔向けてくれるんだ……

    ああもう……あんなん見せられたら俺の負けだよマジで。完全敗北。学マスはすごいマジで

    好きだわぁ……

  • 138初心者P25/11/02(日) 01:55:55

    はぁーーー、ほんまにいいストーリー見たわぁ

    こんなに素晴らしいストーリーを読ませてくれて感謝だわ……ほんまに月村手毬最高すぎるし学マス面白すぎる……


    え?何?なんか映像流れるの?


    え?????

  • 139初心者P25/11/02(日) 01:58:16

    そこからはもうマジで感情が何周かしてずっとキレてた

    おまおまマジえっコレは?は???うせやろは???
    はーーーふざけ?!!!?!これはいやマジでなんでそんな?!!!!ざっけ?!!!!!

    って感じでずっとキレ散らかしてた
    なんなら今もまだキレてる。素晴らしすぎるだろなんだよアレ

  • 140初心者P25/11/02(日) 02:03:14

    そもそもの話として担当してるアイドルの歌なんてプロデューサーからしたら愛おしくてたまらないのよ

    その愛おしさを素晴らしい物語で倍プッシュされた上にあんな歌聞かされて
    あんな

    あんなもうマジでなんて素晴らしいものを

    本当に頭まだ痛い。感情ずっとグルグルしてて迷子
    それを言葉に仕切って落ち着くためにこうやって感じたこと羅列してんのにあのエンディングに関しては今もなお言葉が見つからない

    こういう時は言語化することで気持ちの整理をつける人間なのに最後のアレに関してだけは言葉が本当に見つからない

    あの最後のアレの素晴らしさに対して俺の持ちうる語彙と気持ちの整理をつける時間が本当に足りない

    素晴らしいっていう陳腐な短い言葉で褒め称えることしかできない自分が本当に憎いくらい素晴らしかった

  • 141初心者P25/11/02(日) 02:04:47

    なに?

    なに???

    なに?!!!!?!?!


    アレはなんなのかって言ってんの!!!!!!


    アレを考えて製作した人間のところに俺を連れて行け!!!!!!!謝礼を払わせろ!!!!!!感謝の土下座をさせてくれ!!!!!!!!!


    なんであんな素晴らしい作品をちっぽけな俺なんかに与えてくれるんだよ!!!!!!!俺が何をしたってお返しなんかできないじゃねえか!!!!!!!マジでザケンなありがとう!!!!!!

  • 142初心者P25/11/02(日) 02:06:25

    ダメだ
    喜びと感謝と愛おしさがクソデカすぎてなんも落ち着かない
    もうずっと落ち着いてない

    こんなにクソ長自語り多めの長文書くのアレだよなとは思ってるのに書かないと本当に落ち着かない

    書いたとしても落ち着きはしない

  • 143初心者P25/11/02(日) 02:07:42

    愛してる

  • 144初心者P25/11/02(日) 02:08:46

    学園アイドルマスターってゲームをやれて、本当によかった

  • 145二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 02:30:44

    親愛度10コミュ後のcampus mode!!はリリースからそれなりの期間話題にすら上がらなかった

    見た者全てが「このEDの存在を語ってはならない」と静かに思ったのだ

  • 146初心者P25/11/02(日) 02:34:10

    だろうね

    だから俺も親愛度10コミュと一枚絵とエンディングの映像は持ち出さなかった
    その画像がもしこのスレを開いてしまったまだ親愛度10未経験の新人Pの目に留まってしまったら悔やんでも悔やみきれないから

    だからその意味でも改めて

    ありがとう

    最高の親愛度10だった

  • 147初心者P25/11/02(日) 02:36:08

    え?親愛度10に至るまでのプロデュースの議論をみんなとするのも楽しかったのにその辺まで含めてケアしてくれてたのスレ民の皆さん最高すぎない?

    ガチでこの親愛度10が素晴らしいものだった分だけそれを最高潮に味合わせてくれたみんなへの感謝が比例してデカくなるのよ

    俺に黙ってくれててありがとう

    本当にありがとう
    最高に楽しめたよ

  • 148初心者P25/11/02(日) 02:38:26

    そろそろ冷静になってプロデュースしないとなって気持ちと
    興奮して寝れなかったけど時間も時間だし寝るべきって気持ちと
    余韻がまだ残りまくってるからもう今夜はいいんじゃない?って気持ちがある

    建設的な話ができないのよ感情ぐちゃり過ぎてて

    育成の話がしたいのに出来ない

  • 149二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 02:39:14

    月村手毬 誕生日施策2025【#月村手毬生誕祭2025】

    うむ…では最後に学マス狂気の企画

    『月村手毬生誕記念ミニライブ』もよろしくね

  • 150二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 02:53:15

    スレ主に告ぐ、絶対にこれは明日見て欲しい、一休みしてから見て欲しい
    (上じゃない人だけど口出ししたかった人)

  • 151初心者P25/11/02(日) 02:56:12

    いま一休みしてるんだけど悩んでる

    いま結構(興奮で寝れないのとは別で)脳が疲労してる感覚はあるから(というか頭痛が今までずっと続いてるからその意味でも疲れてるし)
    その意味でも明日にすべきかなぁとは思う

    ただライブって熱に浮かされてる時に観るのが楽しいから
    多分一晩寝て感情の整理つけた時に観るより今観る方が絶対に楽しいだろうなとも思う

    ただライブ映像観るなら朝の6時くらいまでは興奮が持続して寝れないことを覚悟しなければならない
    どーしよ

  • 152二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 03:00:34

    一回寝て落ち着いてみても、もう一回発狂してる自信がある、それほどに劇薬

  • 153二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 03:07:19

    >>126

    やあ! SyngUp!の太陽をよろしくね!


    学マスの対人部分に浸りすぎて荒んだ心が一度洗われた気分だ そうだね…アイドルの、一人の女の子の美しい物語のゲームだったよね 学マス最高!

  • 154初心者P25/11/02(日) 03:15:44

    ならライブは明日にしようかな
    流石に眠いしそうでなくとも余韻がすごい

    すごかったなぁ……

  • 155二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 03:17:34

    このレスは削除されています

  • 156初心者P25/11/02(日) 03:18:47

    これから他のアイドルのプロデューサーをして、同じように親愛度10を目指すわけだけど
    彼女たちの親愛度10を観る日がすごく楽しみだよ

    親愛度10まで駆け抜けた人へのご褒美のような時間だった

    報われた気持ちというか、それ以上のプレゼントを貰ったような気さえした

    月村手毬を好きになって……本当によかったぁ……

  • 157初心者P25/11/02(日) 03:22:28

    マジで色々ありがとう
    書いたものを読んでくれる人がいるからここまでやってる甲斐がある
    教えてもらう知識と同じくらいこのスレの存在がプロデュースを頑張る励みになってる側面は確かにある

    プロデュースのやり方教えてもらったり文章読んでもらったり俺が色々して貰うばかりの立場だけど、少しでもこのスレにきた人たちが俺の狂いまくる姿を楽しめてるなら幸いですよこの野郎

    ありがとうな鬼畜どもめ
    貴方たちのおかげで5日目でA+にたどり着けたよ
    1週間はかかるかと思っていた。本当にありがとう

  • 158二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 03:24:13

    これからもゆっくりでいいのでスレ更新してね 我々もこのスレでとても楽しませてもらってるよ( * ॑꒳ ॑*)

  • 159二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 03:25:48

    こちらこそありがとう
    苦しんでいる姿を見せてくれて、学マスに沼ってくれて、月村手毬を好きになってくれて
    俺も一週間はかかると思ってた(小声)

  • 160二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 12:46:46

    ほしゅ

  • 161初心者P25/11/02(日) 19:21:10

    一晩経って落ち着いたから育成に挑もうと思ったんだけど
    Pレベル25が中々遠くて困る。24レベなんだけどあと4090経験値か……

    これって他のアイドルの親愛度をひとりにつき育成10回とか費やして地道に上げていくのが早いのか
    それとも手毬をマスターで育成してS以上を目指す方が早いのかどっちなんだろう

  • 162二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 19:23:07

    色々なアイドルのアチーブ埋めた方がいいと思う
    手毬のアーチブはどんどん埋めにくくなるだろうし

  • 163二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 19:30:00

    強化月間対象の麻央と佑芽は簡単にtrue end、A+いけるだろうし、その2人プロデュースしよう

  • 164初心者P25/11/02(日) 19:37:52

    了解でーす。なら頑張って地道に育成していこうと思うわ

    まだ元気とやる気主体のカード多めのロジック育成はもどかしい(本音言えばもっと直接好印象に響くカード15枚くらい真央先輩のプロデュースで使えるようになってほしい)けど
    多少は慣れてきてこのくらいのスコアは叩き出せるようになってきた

    親愛度も8だしAかTureも近いんじゃないかなとは思うんだけどなぁ
    まぁ頑張りたい

  • 165初心者P25/11/02(日) 19:40:46

    あとこれはモチベに関わる質問なので教えてほしいんだけど
    初期SSRの入手法ってフラワー交換とかしかない?

    もっと直球に言えばFighting My Wayが欲しい

    性能とか他の入手難易度が高いSSRにフラワー使うべきなのかもしれんが
    アプリをインストールするときに聞けるあの曲のメロディが頭から離れなくて欲しくてたまらなくて

  • 166二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 19:41:47

    >>165

    確実なのはフラワー

    あとは運が良すぎればガチャでポロッとでる

    良すぎればね

  • 167二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 20:07:54

    >>165

    かなり時間がかかるが美鈴以外の1曲目はショップのデイリー交換でピースが買える

    真っ先に欲しいというのであればフラワーかなあ

    あとは11月中頃に新キャラ実装されるときにセレクトチケットが販売されるのでこれを買うのもあり

  • 168二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 20:11:15

    アナザーガチャ(各イベントのガチャキャラ2人、イベ配布1人以外のキャラにも楽曲がついてるガチャ)では残り9人は全部初期曲キャラとして扱えるんだけど、これはキャラ指定して有償1500で確定入手できるので、割と楽なルート

  • 169二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 20:15:12

    ただアナザーガチャだけだと元の初期SSR曲は解放されんのだ…

  • 170二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 20:15:31

    >>169

    ほんとじゃんうっかり☆

  • 171練習再開の人だよ25/11/02(日) 20:28:07

    ちょっと画像お邪魔するね... タブン スグニナガレルカラ...ユルシテ...
    割といい順位維持できてるから実力誇示で投下...
    コンテスト、いつか一緒に戦おうねぇ(*'▽')

    キミを支える人たちの強さも示せたことだし、またおさらば...

  • 172二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 20:52:38

    このレスは削除されています

  • 173二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 20:54:39

    >>165

    手に入れる方法としては

    ・ガシャ

    2500ジュエル消費して0.091%で出る。闇鍋。初期なら母数的にまだ確率があったが今は一寸先は闇鍋。やばい。


    ・フラワー交換

    1000フラワーと交換。一番確実。フラワーはガシャやショップで入手したピースを交換したり、イベントで沢山手に入ったりする。具体的には虹(SSR)ピース1つ5フラワー。200ピースぐらい交換すれば1000フラワー集まる。


    ・ショップ

    1つ12,000マニー。果てしない。ジュエルやフラワーなど特殊なアイテムはいらないのは利点だが、1日で2つしか手に入らないし売られるピースはランダムなのでこれだけに頼ってたらおじいちゃんになる。多分集まる頃にはガシャで自引きしてるぞ。あと割と高い。


    ・セレクションチケット

    大体諸々のセット含め有償ジュエル3000個ぐらい。真の確実。周年記念などに売り出される特別なパックとかに入ってることがある。プラチナガシャのラインナップを参考にしているようなので、基本プラチナで出るアイドルは手に入るが、そんなの絶対他の強い奴欲しくなると思う。あと無い時は逆立ちしても手に入らない。でももうそろそろ1.5周年だからチャンスはある。嬉しい。


    こんな感じかな?多分今の時期だとフラワー交換とショップを組み合わせて狙うのが一番近いと思うよ


    咲季お姉ちゃんが気になるのかい そっちは沼だよ

    ちなみに学マスはどこも沼だよ

  • 174二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 21:25:35

    >>173

    ショップ(デイリー交換所)だけで咲季を解放したから補足

    ピースはランダムに売られてるわけじゃなくて曜日で決まってる

    咲季は金曜日と日曜日に売られてるよ


    自分の場合はほかのアイドルのピースも欲しかったから、

    マニーが枯渇しないように1日1つずつ集めていって1年くらいかかって解放した

    咲季だけに絞って更新分まで交換するなら半年くらいになるかな

    それとフラワー交換を組み合わせれば、もう少し早く解放できそう


    ところで、みんなはデイリー交換所で何を交換してる?

    個人的にも気になるし、スレ主にも役立つと思うから

    こういうのはチリツモだし

  • 175二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 21:52:11

    >>174

    >ピースはランダムに売られてるわけじゃなくて曜日で決まってる 咲季は金曜日と日曜日に売られてるよ

    そうなの!?!?!?そんなの…知らなかったそんなの…ごめんそうだったんだ、間違った情報言っちゃって…


    >マニーが枯渇しないように1日1つずつ集めていって1年くらいかかって解放した 咲季だけに絞って更新分まで交換するなら半年くらいになるかな

    そん

    なに

    だとしても半年は長いな…咲季のSTEP3くる方が早そう…


    >ところで、みんなはデイリー交換所で何を交換してる?

    セール品はとサポート強化ptは必ず買ってます!セール品はあって困らない(ちゃんとプロデュースや活動費取ってれば+になる)のと使いたいサポカをすぐ使えるようにしてる…

  • 176二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 21:55:37

    >>174

    自分はサポートPtと不足してるノートかなぁ。あと解放してないSSRのピースも結構買ってる。

    ただ当然マニーをバカスカ使う事になるから特訓に回す分が不足して大半が特訓4です。正直おすすめはしない

    マニーって通常時だと仕事と活動費とコインガチャくらいしか入手方法無いのよね。

    今は強化月間だからきらめきガチャでも手に入るけど

  • 177二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 22:14:40

    悪いことは言わん、レッスンノートとベテランノートは毎日買っとけ
    いつの間にか無くなる

  • 178二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 22:48:42

    >>173

    一応フラワーとピースについて補足しておくと右下のハンバーガーメニューから持ち物→下の枠のピースで現在持ってるピースが分かる他、右上の変換を押すとピースをフラワーに変換できる。そのままだと何も出てこないけど右下の余剰分のみのチェックを外せば全てのピースが出てくる。ピースは1つあたりSSRで5個、SRは2個、Rは1個のフラワーに変換できる。

    ピースはガチャで既存のが出るとSSRで50、SRで25、Rで5個もらえる。あとは初期SSRのピースがデイリーに売ってるのと、コンテストに過去配布のピースが売られてたりする。

  • 179二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 22:53:50

    >>174

    イベントで稼いだからかプラン別のノートは余ってるので、

    レッスンとベテランとサポートpかなあ


    あと、コミュ解放用の鍵をちまちまとw

    これは育成にマニー使わなくなってからがいいと思うけど

    いざ未開放のコミュを読もうと思うと1個ずつしか交換できないからなあ

  • 180二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 22:56:12

    再挑戦チケットも安いので以前はガンガン交換してたけど
    イベントを何回かこなしていくと、箱から出る分で余るようになるよね

  • 181初心者P25/11/02(日) 23:00:58

    色々書いてくれてありがとう
    なんか脳が死んでて文章書けないがちゃんと読んでます。いろんなアドバイスホンマに助かる

    上で盛大に狂った後で言うのもなんだけど基本的に育成論を語るスレだからキャラへの愛を叫ぶのは控えるべきかなーと思ってるからあんま言わねえようにしてるけど

    本当にFighting My Wayの圧倒的な歌唱力と
    あの語るまでもないカッコよさ
    アレが目と耳に焼き付いて今も離れない

    欲しい
    欲しい
    欲しくてたまらない

    まぁとりあえずまだ無料100連も引き終わってないから耐える。歯噛みするような気分で耐える
    早くあの曲を聴きたい……

    というか今はPレベル上げたりとかやることいっぱいあるから後回しにしてるけどこのゲーム始めたキッカケのひとつである仮装狂騒曲も早く聴きたい。マジで聴きたい

  • 182初心者P25/11/02(日) 23:02:32

    あとマニーについては本当に迷ってるんだよな
    別ゲーやってたからわかるけどノート系は今のうちに買っておかないと足りなくなるのは理解してるから買わなきゃなとも思う

    ただアイドルを推すためにゲームを始めた身としてはピース買い占めて1日でも早く解放したいってなる

    でもマニーが絶対的に足りないからどっちか諦める必要あるのよなぁ……
    よしんば持ちマニーが足りて買い占められたとしても特訓とかに回せるマニーは手元になくなる。ジレンマ

  • 183二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 23:08:18

    >>182

    無課金ならマニーでピース集めるのは有力な手段だけど

    ある程度課金する前提なら、違う用途にマニー使うのを勧めるわ

    売ってるピースで確保するにはリアル時間とマニーがけっこうかかるので

    いずれ来るだろう有償のセレチケあたりか溜まったフラワー使うので良いと思う


    凸を進めたい!とかもあるかもなので、アイドルを絞って買うのは問題ないけどね

  • 184二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 23:12:18

    あと、賢い手段ではないけど…
    一刻も早く欲しい初期SSRアイドルを入手する手段としては

    (1)アナザー確定で欲しい初期SSRアイドルを入手
      (この時点ではアナザー曲のみで初期曲ライブはみれない)
    (2)アナザーアイドルをクリアすると・・・
       課金で初期SSRアイドルの50ピース&素材パックを買えるので購入
    (3)残り50ピースはフラワーなどでまかなう

    自分はこれでけっこう初期キャラ増やしました
    正直コスパ悪いのでオススメではありませんが、速度重視の場合に一応

  • 185初心者P25/11/02(日) 23:14:05

    ちなみに咲季お姉ちゃんが推しなのは間違いないんだけど
    正確にはあの姉妹を揃って推してる面がある

    自分を常に打ちまかし続けるすっごいお姉ちゃんの背を必死に追って頑張る妹と
    自分を超える才能を持つ妹と自分の早熟さに悩みつつ妹に勝ち続けるため邁進する姉

    お互いにお互いを家族として心から愛してて、お互いの実力を心の底から尊敬してて、最大のライバルとして一切の遠慮なく全力で叩き潰そうとバチバチにぶつかり合ってる

    クソカッコいい姉妹だと思う
    ほんまに2人とも大好きだし、どっちに対しても「勝ってほしいけど負けてほしくない」って思ってる

    正直ふたりに決定的な優劣がつく結末を目にするの嫌だから親愛度コミュ読むのしんどいなって思ってるくらいは姉妹のどちらにも負けてほしくないと思ってる
    ほんまにあの姉妹のこと超絶好きなんだよな

    そして姉妹が好きになればなるほどFighting My Wayが聴きたくなるジレンマ。マジで欲しい

  • 186初心者P25/11/02(日) 23:16:15

    >>183

    >>184

    色々教えてくれてありがとう


    課金……課金なぁ……

    お金を欲しいって気持ちだけで使いすぎると歯止めが効かなくなるの怖いから流石に課金のコスパはある程度重視したいなってところはある


    ピース買うのは一旦二の次でいいかもしれんなぁ

    絶対このゲームを半年とか続けた年に一番数が必要になるのってノート系アイテムなんだよ。俺は詳しいんだ

  • 187二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 23:20:35

    >>186

    えらい!ちゃんと自制する方がいいと思うよ

    特に初期SSRは恒常だから続けてたらポロっと入手できたりするし

    (ハロウィンはもうちょいで来るだろうけどシーズン限定なので悩ましいところ)


    ノートは主観で上でも書いたけど、プラン別のノートは続けていくと

    イベントで大量入手するようになって余る感じだわ

    もちろん、序盤~中盤は足りないぐらいなのでこまめに買っていくべし!

    プラン別じゃない方のノートはいくらあっても困らないので更に買うべしw

  • 188初心者P25/11/02(日) 23:52:50

    あー
    なんか今多少元気やる気育成のやり方わかってきたかも

    麻央先輩と佑芽ちゃんの育成ってやる気元気を上げるカードばかりで直接的にステータス上げるものかなくて悩んでて
    だから無理矢理メモリーとかで好印象カード増やして何とかやりくりしてたんだけど

    やる気を上げる→そのパワーで元気を80とか90まで引き上げる
    →そこから「元気の100%分ステータスをアップ」みたいなカードで一撃でレッスンをパーフェクトまで持っていく

    みたいな感じ?

    そうなるとこのやる気元気系プロデュースにおいてメモリーで増やすべきは好印象じゃなくて「元気〜%分ステータスアップ」系カード?

  • 189二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 23:56:58

    >>188

    うむ!

    やる気を上げる>元気の増加量が増える>元気ベースの火力札でドーン!

    なので好印象札は、消費コストが好印象のスキル発動分を満たせば要らない感じかな

  • 190二次元好きの匿名さん25/11/03(月) 00:02:07

    ただ、火力札が欲しいときに引けないこともあるので
    開始時「元気な挨拶」メモリーがあれば持ち込むといいかも?
    初で育成してるうちはかなり重宝した記憶が

  • 191二次元好きの匿名さん25/11/03(月) 00:02:12

    1のレベル帯だとロジックやる気型のメインウェポンは元気な挨拶(両手上げてる感じのカード)
    最終ターンに打ちたいのがハートの合図あたりだね

  • 192二次元好きの匿名さん25/11/03(月) 00:03:19

    元気な挨拶が解放されているPlvなら開幕それが手に入るメモリーあると結構安定するぞ
    (今は強化月間中だからあんま関係ないかもだけど)

  • 193二次元好きの匿名さん25/11/03(月) 00:03:52

    >>191

    「元気な挨拶」って最初はシンバル掲げてるポーズだと思ってたわw

  • 194二次元好きの匿名さん25/11/03(月) 00:23:47

    一応今は強化月間だからきらきら紙吹雪やデリドリーミングのような強力なカードも手に入るかもしれんが、解放できるPLvがかなり高いから気を付けて。初期のうちは好印象は無くてもいい。まぁ私がスターは好印象消費だから多少は入れたほうがいいかも。

  • 195二次元好きの匿名さん25/11/03(月) 02:42:50

    QP4GQMBK
    昨日周回してたら都合よく開始時2カスタマイズ元気な挨拶が出来たので必要なら
    強化月間中で全部使えるならデイドリというやる気育成最強アイテムもあるよ
    (こっちは人権すぎていろんな人が持っててレンタルに出してるけども)

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