【オリ・閲注】ヒロアカ世界転生者専用掲示板 66【裏スレ】

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:28:10

    ~祝・1周年おめでとう!~

    ヒロアカ世界転生者専用掲示板スレの裏スレです

    設定からイラスト・SS等ファンアートなど表スレでは何となく話しずらいこと、世界観のすり合わせ等に使ってください

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:29:44
  • 3二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:31:17

    世界線を渡れるキャラの注意点

    その場の感覚で他の世界へ渡らないこと
    世界線を渡る場合は、事前に裏スレで当人に了承を取ること
    了承を取る=快諾の返信がつく
    シンリンオオカミ・アースアイ・視える転移者の世界のように、複数人で動かしている世界の場合は全員からの了承を取ること
    誰か一人でも拒否したら、世界を渡るのは諦めること
    ご本人様のやりたかった展開を潰し、風呂敷を畳めなくなる可能性がありますのでくれぐれもご注意を

    本スレでも書かれている通り、マナーは守りましょう

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:32:20

    警告

    本スレにて特定のキャラの言動に既視感を感じても、裏スレで「似た展開だと思ったので聞きたいんですが、もしかしてAさんとB君の中身は同じ人だったりしますか?」などと聞かないこと
    (コテハンミスというやむを得ない形での判明や、自ら明かす場合はこれに含まれない)

    聞かれた人が受け流したからトラブルにならなかったのであって、聞いていい理由にはなりません
    自分だったらどう思うかを考えるのは大事ですが、相手が必ずしも同じ気持ちになるとは限らないので、内心ではよく思われていないかもしれません
    そして人違いだった場合は、疑いをかけられた人だけでなく、似ていると名前を挙げられた人にも迷惑がかかります

    悪意があろうとなかろうと立派なマナー違反ですので注意しましょう

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:34:56

    テンプレ&イメージ画像まとめ

    新・ネームド民のテンプレまとめ | Writening※注意  このリンクは作成者が一括管理していた旧バージョンのものではなく、皆様それぞれが自身のキャラクターを管理する新しい方のまとめリンクです。  ご自身でリンクを作成し、管理をするようお願いいた…writening.net

    【名前】


    【年齢】


    【容姿】


    【個性】


    【性格】


    【世界線について】


    【関係のある原作キャラ】


    【なんか一言あったら】


    【ステータス】

    パワー:

    スピード:

    テクニック:

    知力:

    協調性:


    各々キャラクターの最新情報を更新する場合は、こちらのテンプレを利用し、適宜更新してください

    今まで作成者が更新していたリンクは使えないので、必ずご自身で新しくリンクを作成するようお願いします

    (テンプレを作ってくださった方、ありがとうございます)

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:36:35

    容姿のイラストに関しましては

    Write an article | Write a story | Write a blog | Publishing tool | BlankaryBlankary is a minimalist publishing tool. Write and publish with one click.blankary.com

    こちらのリンクからご自分で貼り付けていただき、リンクに追加するようお願いいたします


    なおblankaryが不調の場合は下記の代替サイトを使ってください

    https://imgbb.com/

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:37:41

    夏祭りのプチイベントも告知中

    ざっくりとしたルール
    ・誰でも参加OK
    例に漏れず夢オチ、何でもありです。もし参加の仕方に困ったらご相談ください

    ・同伴者は一人まで
    ご相談いただければ、死亡キャラも検討します

    ・舞台
    下記の画像を参照ください

    ・参加者の服装
    強制的に浴衣になります。よろしければ、ご自身の子の衣装を考えてみてはいかがでしょうか

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:38:41

    水色→水上
    黒い矢印→橋
    灰色の四角→字幕の通り。画像だと小さいですが、実物はもっと広いです
    ベンチはエリア毎に3つほど置いてある予定です
    売店はランタン作成スペースに生やしておきます。欲しい物はそこで大体揃う豊富な品揃え

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:41:06

    参加表明は以下のテンプレを使用してください
    提出期限は特に設けていないので、イベント中でも提出してくだされば参加OKです
    【名前】

    【同行者】

    また、浴衣について詳しく設定を練りたいと言う人はこちらもお使いください。(集計しているので、前スレで提出してくださった方は再度貼らなくても大丈夫です)
    【浴衣の色】

    【柄】

    【帯】

    【履物】

    【小物】

    【その他】

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:42:15

    その他詳しいことはイベント中に補完

    開催日について
    現在正式な開催日は決まっておりません
    違うイベントがあっても疲れるから休憩したい。もしくは自分の世界で起こしたいイベントと被るから参加できない
    そういったパターンが起こってしまうため、すぐに開催するわけではありません
    よろしくお願いします
    (中の人の事情も考慮し、気長に気軽に待ちましょう)

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:44:15

    現在の参加希望者一覧(提出順、敬称略)
    ・要(弾日)
    ・転生者:緑谷出久
    ・奈落
    ・練術師
    ・軍人と美術展
    ・怪しい露天商
    ・戦姫の幼馴染
    ・ジェノサイダー系紅白饅頭
    ・しがない書店バイト
    ・鶴亀ヒーラー
    ・中原中也
    ・視える転移者
    ・兄の妹
    ・知能犯(笑)
    ・ヒプノシス
    ・心操闇堕ち世界線の生徒
    ・剣乱翔真
    ・デク茶の息子
    ・黒騎士
    ・世話係
    ・威ノ川乱虎

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:48:17
  • 132525/11/02(日) 02:16:53

    たておつです!

    アルバムについての追記
    アルバムはオリジナルイベントや原作イベント事に自動的に増えていく仕様です
    デザインは布で出来ていること、金糸で文字を織っていることだけ決めていますが、それ以外はお好きに描写していただいて構いません
    個人の好みに沿ったデザインにしたとかいくらでも理由はつけられますので、どうぞデコレーションしてあげてください

  • 14転生したら爆豪だった件25/11/02(日) 02:27:57

    失敗のうち料理中の失敗は?

    dice1d6=3 (3)

  • 15戦姫の幼馴染25/11/02(日) 02:36:25

    >>13

    何気に凄ぇっス女王様!

  • 16アースアイ25/11/02(日) 02:38:55

    >>13

    流石っス女王様!

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 02:41:42

    このレスは削除されています

  • 182525/11/02(日) 02:54:10

    >>14

    一部焦げちゃったって感じのクッキー

    それでもオバケ達は食べようとします


    >>15

    >>16

    なんとこの女王は初登場時に写真と映像をデータで送っているのである

    いっそのことアルバムに映像が収録されているDVDかBlu-rayが挟まってる設定を生やしてもいいかもしれない

    その辺りは好き勝手にしてもらって大丈夫です

    アルバムはもう貴方達の物になりましたので…

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 03:32:20

    このレスは削除されています

  • 20アースアイ25/11/02(日) 03:40:22

    >>18

    早速設定を生やさせていただきました

    至れり尽くせり…



    戦姫の幼馴染さん、ご相談があるのですがよろしいでしょうか?

  • 21戦姫の幼馴染25/11/02(日) 03:48:27

    >>20

    どうされました?

  • 22アースアイ25/11/02(日) 03:55:24

    >>21

    表スレで劇場版イベントをやっていた際のことなのですが、アースアイは描写外で纏ちゃんからお手紙を貰っていましたよね?

    機会があればの話になるのですが、劇場版や遊園地のように時空を越えて出会うイベントが起きれば、その時の返事の手紙を出すという展開を起こしてもよろしいでしょうか?

  • 23戦姫の幼馴染25/11/02(日) 04:12:07

    >>22

    あ、いいですよー

    実は言うと、中の人的にもそういうイベントが起きた場合、アースアイさんとの相談の上で手紙で書いてた事を実行しようかどうか悩んでたんですよね

    自分的には問題無いので大丈夫です!

  • 24デク先生の生徒25/11/02(日) 08:19:31

    A組(ついでにB組委員長、副委員長決め)

    自推しする人(1、2でする)(左から1〜10番)

    A組dice10d3=2 3 3 1 2 2 1 1 1 3 (19)

    B組dice10d3=3 1 1 1 3 2 3 2 2 3 (21)

  • 25デク先生の生徒25/11/02(日) 08:25:06

    >>24

    生徒は天測を推すので強制3

    他推する人

    A組           B組

    生徒、2番、3番、10番  1番、5番、7番、10番

    誰を推すか(他推の人の分は詰める)

    A組

    2番dice1d6=6 (6)

    3番dice1d6=5 (5)

    10番dice1d6=6 (6)

    B組

    1番dice1d6=6 (6)

    5番dice1d6=2 (2)

    7番dice1d6=5 (5)

    10番dice1d6=3 (3)

  • 26転生したら爆豪だった件25/11/02(日) 15:37:20

    スイマセンここのお化けって触れますか?

  • 27戦姫の幼馴染25/11/02(日) 15:51:35

    >>26

    その辺はフィーリングで良いと思いますよ

    現に自分なんてがっつり触れ合ってる描写しましたし…

  • 282525/11/02(日) 15:57:34

    >>26

    お好きなようにしていただいて大丈夫ですよ

  • 29アースアイ25/11/02(日) 16:00:17

    >>23

    ありがとうございます!

  • 30デク先生の生徒25/11/02(日) 17:06:10

    >>25

    B組はdice7d3=2 1 3 2 2 2 3 (15)

    1が2番、2が3番、3が6番

  • 31イガク25/11/02(日) 17:23:36

    ちょっとした設定
    ・イガクは家族でさえ偶に間違えるレベルでそっくりな双子だった
    ・弟は有名な高校の風紀委員長だった(なお兄リスペクトである)
    ・イガクの方が優秀だったが朗らかな弟の方が周囲に人気だった
    ・弟の交通事故で入院したあと死亡している

  • 32弾日要25/11/02(日) 17:27:46

    いやー、10月29ってキーボ君の誕生日だったんだなぁ…
    弾日ちゃんが忘れてたからって拗らせたりしませんよね??

  • 33剣乱翔真25/11/02(日) 17:49:24

    今更ですが剣乱君の居るA組には内通者が"二人"居ます。
    剣乱君や弾日ちゃん達のことで質問があればこちらへどうぞ…

  • 34ななしのイグニハイド25/11/02(日) 20:23:13
  • 35戦姫の幼馴染25/11/02(日) 23:13:25

    >>33

    まさかの青山君以外の内通者が追加されとる…!

    >>34

    そう言えばそっちの世界には監督生くんちゃんってもういるんでしょうか?そしてイグニハイド君は監督生の存在を知っているんでしょうか?

  • 36転生したら爆豪だった件25/11/03(月) 00:00:37

    転生爆豪君てんぱりすぎでは?

  • 37アースアイ25/11/03(月) 01:00:00

    >>36

    手が滑ってしまったのかもしれない


    さーて手紙のお返事で難航している!詰まった!

    ハワイでミサンガ作ってもらってたらちょっとはどっち側に傾いてるのか考えやすかったのにおのれ過去の自分

  • 38戦姫の幼馴染25/11/03(月) 01:06:50

    >>36

    久しぶりのお料理作業だから失敗しやすかったのかもしれないかも?

    >>37

    大丈夫です?

    ……いっその事、描写外での出来事でも何か考えて生やしてみます?別にいいとかならそれでいいんですけど……

  • 39戦姫の幼馴染25/11/03(月) 01:19:55

    どうでもいい補足話
    クリスちゃんが食べ方汚いのは公式設定である
    一説に寄ると、幼少期に親をテロでやられて捕虜期間が長かったのと、その後フィーネに密かに保護された後も勉強とかは見てもらったけど食事マナー等に関しては割と放任されてたというのがある

  • 40戦姫の幼馴染25/11/03(月) 02:45:26

    dice1d3=3 (3)

  • 41アースアイ25/11/03(月) 03:03:46

    >>38

    なんとありがたきご提案…

    表の24もあり、今のところの方向性としては、結構時間が経った今のアースアイは「瞳に言及されたから怒ったぞ!わざとじゃないんだろうけどいきなりだったし怖かった!」一辺倒から

    「…今そんなに怒ってないけど気まずい、あとこの話題に触れるの怖い(冷静になったのと、ミスコンで陰口言われなかったことが影響してる)」になってはいるんですよ

    ただ元の形に戻りたいと望むのではなく、「今までのような仲なれる勇気はないけど、もう怒ってないし傷付けられたとも思ってないよ」っていう意思を伝える感じですかね

  • 42アースアイ25/11/03(月) 03:19:39

    >>41

    あとは「性格悪いの自覚してるから関わらない方がいいよ…(元の仲に戻れる気がしないし戻りたいとあんまり思えない、怖い)」もある

    多分サプライズプレゼントとかなら無下にしない

    でも聞かれると「いや、いい…(手紙の内容を思い出しながら俺にそんな権利ないと考える)」となる

    そんな面倒くさい男です

  • 43戦姫の幼馴染25/11/03(月) 03:44:42

    >>41

    成程……

    一応軽く考えている描写外の出来事だとハワイでの出来事ですね…

    ・断られたけど実はミサンガ(或いは別のアクセ)を作ってある→でもアースアイに断られたので渡したくても渡せない

    ・「渡したかったなぁ…」と独り言ちながら他の荷物と一緒に置いておく→ふとした拍子に落っこちる

    ・「何じゃこれ?」とアースアイが拾う→持ち主特定の為に仕方なくサイコメトリング発動→戦姫が自身に贈ろうとした物と判明

    ・その時に誰か来たから咄嗟に自分の懐に入れてそのまま持って帰ってしまう……

    ……という感じの簡易ストーリーを今の所思いついてますね


    纏側としてはもう怒ってない事にホッとはすれど、傷付けた事と怖がらせた事は事実なので、悟られない程度には気を遣いますね

    具体例だとアースアイ側から言うまでは目に関する話題は触れないみたいに

    ……あと多分、纏は「…分かった。じゃあアース君が自分からもう一度仲良くできるようになるまで私から話しかけ続ける!」になるかもしれません(汗)

    「待つ」というスタンスを続けるというのは変わりません。変わりませんがクロス先の作風的に言うと「アースアイが自分から仲良く出来る様(手を繋げられる様)になるまで、自分の方から話す(手を伸ばす)事で先ずは”手の繋がれ方”から慣れさせて、徐々に自分から”手の繋ぎ方”が出来る様にしよう」という感じです

    もっと簡単に言うと「アースアイから手を伸ばせるようになるまで、纏から手を伸ばし続けて待つ」という感じになります


    なんかしつけぇ女みたいになっちゃってスミマセン…(土下座)

  • 44戦姫の幼馴染25/11/03(月) 04:06:10

    >>42

    それと表165の13でも言ってた様に、「そういうの(性格悪いところ等)全部ひっくるめた上で、前と違った形でももう一度仲良くしたいんだ」なんですよね

    寧ろ「傷付けたくせに”もう一度仲良くなりたい”なんて我儘言うような自分の方が余程質悪い」とも考えてますね、纏は

    なので>>43で言ったように、アースアイ側が勇気を持てる(怖がらなくなる)まで自分から話し掛けて手を伸ばし続けて待つスタンスなんですよ

  • 45アースアイ25/11/03(月) 04:22:18

    >>43

    アースアイにはしつけぇ友達がほとんど居なかったから困惑しそうですね

    障子くん:寡黙だし、アースアイが雄英落ちたのを知ってから気まずくなって疎遠になってたっていう設定にしたので、この世界の障子くんは受動型(相手から来るまで待つ)だと思ってる

    夜嵐くん:恐らく唯一のしつけぇ友達枠。初対面でいきなり言及したけど何でもない事のようにサラッと流すパーフェクトコミュニケーションしか思いつかない

    やらかしたとしてもすぐ頭ごっつんして謝罪しそう


    上2名と出会ってるのもあって「お、おう…マジで言ってる?本当に??」とうんざりするくらい確認してから「…じゃあ、知り合いから……?」って日和まくった回答なら出せると思います


    そして表で描写できるか不明だったので出していなかったのですが、「ヒーロー活動や訓練していない日常の中だと、例外を覗いて"個性を使う"という選択肢を本能的に外している」という方針を設定しているのです

    これは両親が「個性は使っちゃ駄目」的な感じで教育していたから、でも書いてあるように例外はあります

    必要だと思ったら"何故か"罪悪感を覚えながら使うし、マインドコントロールに至っては習得したのが年内だからか無意識に使ってたりします

    でも意識的には私用で使おうとしない(その発想が抜けている)ので、タイミングを見て持ち主特定のため周りの人に「これ君の?」と聞いていると思われます

    そうじゃなくても落とし物センターに届けそうですね

    なので、そういったものを渡す展開なら手紙の返事を受け取った後に「実は…」といった感じで出す、というのはいかがでしょうか

  • 46アースアイ25/11/03(月) 04:30:01

    >>45

    そして纏ちゃんは雛子ちゃんとハチャメチャに仲が良いため「知り合い」に留めようとしているのかもしれない

    傷付けに行った結果(ちゃんと理由はあるけど正当性はない)反転して親の仇ってくらい憎まれてるから…(自業自得)

    それにサンドされる危険性を考慮している可能性

  • 47ななしのイグニハイド25/11/03(月) 09:56:28

    >>35

    監督生ちゃんくんはいますね、

    NRCでも輝けるくらいの個性の持ち主です。


    ななしのイグニハイドの世界線の

    監督生ちゃんくんはイデアシュラウドの

    手を取った(鷲掴んだ)し授業にも

    引っ付いてくるので必然的にイグニハイドとは

    関わりを持ち(主に寮長が心配な寮生全員からの

    面接という名のマジカメハッキング事件)

    その後問題ないことがわかったので

    イグニハイド生とはとても仲がいいです。

  • 48戦姫の幼馴染25/11/03(月) 17:05:26

    >>45

    成程ー…。じゃあそれ(手紙した後~)にしましょう

    今の内に聞いておきますけど、ミサンガの色は何が良いですか?或いはどういうアクセが良いです?

    ヒーラーちゃんや書店バイトさんの時とかリクエスト聞いたので、よろしければ希望の色(デザイン)で良いですよ!

    ……さりげに方針設定、一見すると必要以上に個性を使わない理性的で模範的タイプに見えるけど、両親とのあれやこれやを知ってると180度見方が変わる怖いヤツじゃないですかー(震え声)

    >>46

    その辺はある意味問題ないかと…。纏は案外(でもないかもしれませんが)、物事を割り切って考えられる子なので…

    なので「二人の仲が現在険悪な事と、私が二人と其々仲良くする事に何の繋がりが…?アース君と雛子さんは寧ろ「間に緩衝材が出来たぞやったー」程度に今は考えておけば良いのでは?」等と考えますね

    極論、うるせぇ~!知らねぇ~!私(纏)がお前(アースアイ)と仲良くしたいんだよ!?……という感じです(汗)

    >>47

    やだこの監督生くんちゃん強い…!(強い)

    全く関係ない話ですが、自分某サイトでは伝道者系ネタがそこそこ好きでして……(←本当に関係ない)

  • 49弾日要25/11/03(月) 18:36:51

    大変今更ですが、弾日ちゃんがいるプログラム世界は夢なんて見れません。

    >>35

    いやーいきなり「せや、このキャラ内通者にしたろ!」となりまして…考察大歓迎…


    そして自分は凄く遅れているハロウィンイラストを上げます!見づらい!黒猫ですらない!キョンシー!

  • 50戦姫の幼馴染25/11/03(月) 19:45:49

    >>49

    「プログラム世界で~」←先生!つまりこれは……?


    中の人そこまで頭良くないけど、ちゃんと考察できるかしら…?ほぼ勘で考えているようなモノだし


    ちゃんと上手に描けてるだけでも偉い!凄い!そしてもう一回上手!!

  • 51ななしのイグニハイド25/11/03(月) 20:08:40

    >>49

    可愛い!!!!!!!!!

    右向きの顔が描けないから描ける人

    心から尊敬します……

    >>48

    つよい監督生概念を私が心から愛してるから…

    とりあえず魔法の世界でも物理は効くって

    証明されてるので…

  • 52弾日要25/11/03(月) 20:20:44

    【弾日ちゃんの初恋の高校生君について】

    ・名前は 心田小斗 (ココロダ ショウト) 君です。

    ・前世の弾日ちゃんと同じ高校の風紀委員です。

    ・心田望斗(ココロダ ボウト)という双子の兄が居ます。

    ・兄の方が成績優秀でしたが、兄は人を愛する才能がありませんでした(周囲目線)。

    ・なので弟である小斗君の方が人気でした。

    ・死因は交通事故です。

    ・弾日ちゃんとのゲームセンターの帰りにトラックに跳ね飛ばされました。その2日後病院で死亡してます。

    ・好きなゲームはダンガンロンパです。弾日ちゃんに布教してました。

    >>50

    プログラム世界で夢は見れません!!

    じゃああれは何でしょう!夢ではないですね!

    答えは5章の後で!!

    >>51

    言い忘れていたけどトレス素材使用だ!!

    ごめんなさい!!

  • 53ななしのイグニハイド25/11/03(月) 20:21:41

    >>52

    それでもすごいんだなーー!!


    テスト期間にイラストなんて描くもんじゃ

    ないっすね、ハイ

    目指せツイステの絵柄

  • 54アースアイ25/11/03(月) 20:24:06

    >>48

    とんでもなく悩んでいますね

    皆と同じミサンガがいいなー、じゃあ誰かしらをモチーフにさせていただきたいなーという気持ちがあります

    でもそれをミサンガでやると雄英生徒さんとダダ被りだしどなたをモチーフに選ばせてもらうかで永遠に悩むのでNG

    ならいっそのこと纏ちゃんがアースアイをモチーフに作ったという設定ならどうだろうか、と思いました(おこがましさの極み)

    赤青黄だとありきたりなので、超絶初期に出したフレーズ"色の三原色"を全部混ぜて黒色にするとか…

    それ以上が思いつきません…申し訳ない……!!

  • 55戦姫の幼馴染25/11/03(月) 20:53:33

    >>51

    つまりはこういう事……!?↓

  • 56戦姫の幼馴染25/11/03(月) 21:24:00

    >>52

    はい先生!”本当に交通事故”だったんですか?

    >>54

    んー……

    今の所の組み合わせ候補としては


    *赤・青・緑

    赤は仕事運や勝負運、そして勇気の向上。青と緑は其々仕事運と勉強運、健康と癒し・優しさを意味してます

    なので仕事としてのプロヒーローへの大成と勝負への勝ちやすさ、勤勉さと体が資本の職業なので健康維持。そしてヒーローとして大切であろう他者への優しさを忘れず、けれど自分自身への優しさも忘れない様にという願いを込めた組み合わせにしてみました!

    *黒・白・橙

    黒は魔除けと意志力、白はこれも健康と落ち着き。そして橙(オレンジ)は希望と友情、パワフルさです

    危険と隣り合わせな職業なので魔除け込め。白で上記同様健康維持。橙で希望を持って力強く前に進める様にと意味してみました!

    *黄緑・水色・紫

    黄緑は友情と優しさを。水色は美しさと爽やかさ、笑顔。紫は才能や忍耐強さを表してます

    これからも友情に恵まれる=理解者に恵まれる事と、何かと大変で色々とある職でも笑顔を忘れない=笑えるほどの幸せを掴んで離さない事。紫で忍耐が要求される仕事ならば必要だろうと考慮して入れてみました!


    ……以上の三点が今の所思い浮かぶ組み合わせですね。これ以外にももし「この色が良い!」という組み合わせが思いつきましたらどうぞ遠慮なく!

    なお赤と橙はアースアイの髪から。青・水色・緑・黄緑は彼の目。黒は制服&ヒロスからで白と紫はパッと思いつきですね

  • 57弾日要25/11/03(月) 21:37:38

    >>56

    いい着眼点ですね


    心田「弾日君、今週からモノクマのぬいぐるみがゲームセンター限定で発売されるから取るの手伝って欲しいんだ。あと帰り時間があったらボクの家でダンガンロンパやらない?」

    弾日「全然良いよ!」  


    ((…あれ、二人だけって実質デート…!?やった!))


    ↑のやり取りの後2人でモノクマ(ぬいぐるみ)を抱えて心田君の家まで帰ろうとしてたら交差点付近で背後から“ドンッ”と誰かに押されました。

    ちなみに犯人は弾日ちゃんを押すつもりだったんですが、一足早く心田君が気付いて庇ったんです。

  • 58弾日要25/11/03(月) 21:46:51

    >>57

    要約すると

    「弾日ちゃんを突き飛ばそうとした男から庇ってトラックに轢き飛ばされた」

    と言うことです。

    犯人は皆さんご存知だと思いますよ〜

  • 59デク先生の生徒25/11/03(月) 22:08:40

    轟dice1d300=286 (286)

    生徒&瞬停dice2d100=84 69 (153)

  • 60戦姫の幼馴染25/11/03(月) 22:38:40

    >>57>>58

    うぃっす!大体想定してますけど、敢えて言いません!

    >>59

    やっぱ№2って強いや…



    ちょっと気になったので…

    通形:dice1d300=198 (198)

    纏:dice1d100=68 (68)

  • 61戦姫の幼馴染25/11/03(月) 22:39:46

    >>60

    まあ残当な戦力差か…

  • 62弾日要25/11/03(月) 22:49:07

    >>60

    Writingでいつでも待ってます!!

    中の人は!他の人の考察がみたいのさ!

  • 63アースアイ25/11/03(月) 23:05:40

    >>56

    わーーーー!!!

    どれも素敵です!ありがとうございます!!

    お言葉に甘えまして2番目の*黒・白・橙を選ばせていただきたいのですが、こちらに青色の留め具的なものを追加することは叶いますでしょうか?

  • 64戦姫の幼馴染25/11/03(月) 23:30:45

    >>63

    良いですよー!留め具のデザインはどうします?そっちで考えますか?

  • 65アースアイ25/11/03(月) 23:50:51

    >>64

    こちらが考えるとあまりにも「ぼくのかんがえたぼくのためだけのあくせさりー」になりそうなので、そちらの方でデザインしてくださいますと大変嬉しゅうございます…!

  • 66戦姫の幼馴染25/11/04(火) 00:31:18

    >>65

    簡単で思いついたモノですが…

    1:よく見るビーズタイプ

    2:トンボ玉っぽいの

    3:羽根的なもの

    4:十字架系

    5:動物モチーフ

    6:天体系(月・星・太陽モチーフ等)

    7:花モチーフ

    8:上記のいずれかを金具でデザイン

    という感じですねー

  • 67戦姫の幼馴染25/11/04(火) 02:19:42

    >>66

    あと追加で

    9:模様の彫られたボタン留め

  • 68戦姫の幼馴染25/11/04(火) 02:54:33

    dice1d10=9 (9)

    8以下は据え置き。同数で+1

  • 69弾日要25/11/04(火) 07:44:45

    本スレの
    弾日「……」
    【↑は“要さんの食べかけていた物なら是非食べたいんだけどあれを食べようとしてたのってボクの身体だから実質自分になるよね…?いやこの状態ならどっちにしろ要さんとボクの関節キ…あっ十神クンに食べられた!”の顔である】

  • 70デク先生の生徒25/11/04(火) 08:35:41

    すまねぇ轟くん…!少し君の株を下げてしまった…

    君が>>59でほぼ最大値出したから最速で終わらせたら、イマジナリーデク先生が来ちまったんだ!

  • 71千里弍夏羅25/11/04(火) 09:53:53

    よし、自キャラ同士を合わせよう

    世界線dice1d4=2 (2)

    その世界のキャラと会う人

    dice1d2=2 (2) 人

    1なら誰が会うか

    dice1d3=3 (3)

    会わせる世界線のキャラが当たったら+1

  • 72奈落25/11/04(火) 19:50:42

    dice1d5=2 (2)

    1、2、3の場合

    dice1d100=48 (48) (原作兼最低保証60)

    dice1d100=95 (95) ↑が70以上の場合+20

    4、5の場合

    dice1d100=59 (59) (原作兼最低保証40)

    dice1d100=79 (79) (↑が50以上の場合+20)


    dice1d100=65 (65) (最低保証50)

  • 73アースアイ25/11/04(火) 19:52:53

    >>66

    迷いますね…

    2:トンボ玉っぽいの、が一番青色を活かしやすそうですので、そちらを選ばせていただきたく思います

    トンボ玉というよりは、ループタイの留め金のようなイメージですね

    文字に起こすのがとんでもなく難しかったので描いてみましたが、わからなければもう少し細分化して描き直しますのでお申し付けください

    赤がミサンガ、黄色がトンボ玉(留め金)となっています

    色が違うのは時間を食いそうだったので…

  • 74アースアイ25/11/04(火) 19:53:53

    >>73

    なぜ貼り付け忘れるのだ

  • 75ななしのイグニハイド25/11/04(火) 21:00:11

    >>55

    そういうことですね


    この世界線では元々のアットホームイグニに+で

    寮長が笑ったり照れて髪を掴んで顔を隠そうと

    するたびに尊くて死に逝く、寮長の事になると

    頭のネジが弾ける(その物事が終わったら戻る)

    過激派デンジャラス要素があるので……


    寮長同担歓迎過激派イグニハイド寮(寮長除く)

    に「こいつ同類だな」と思わせるデンジャラスと

    拳と愛嬌がないとこの世界線のイグニハイド生は

    異世界人という立場もありバリバリ警戒されて

    (寮長に変な真似をしないか十割、己の心配0割)

    友達にすらなれませんから……ワンチャン変な

    感情抱いてたら


    『イグニハイド生A』

    ▼ここに 魔導ビーム を 出せる 美少年 と

     冥府 に 直行便 を いつでも 出せる 

     カローン が おるじゃろう?


    『イグニハイド生B』

    ▼好きな 地獄 への 逝き方 を 選ぶのじゃ


    案件になるかもなので…

    長ったらしくなったから要約すれば

    監督生ちゃんくんは下のイラストです

  • 76奈落25/11/04(火) 21:20:11

    >>72

    良かった………95叩き出してるけど良かった……4と5の場合じゃなくて本当に良かった


    左から怒り、心配、焦燥

    蛙吹梅雨dice3d100=7 39 88 (134)

    麗日お茶子dice3d100=94 20 20 (134)

    轟焦凍dice3d100=60 22 56 (138)

    緑谷出久dice3d100=63 66 92 (221)

    爆豪勝己dice3d100=84 40 95 (219)

    小森希乃子dice3d100=68 42 18 (128)

    塩崎茨dice3d100=52 4 45 (101)

    サイドキックdice3d100=14 70 44 (128)

    相澤先生dice3d100=19 54 87 (160)

    オールマイトdice3d100=28 66 43 (137)

  • 77弾日要25/11/04(火) 22:25:20
  • 78戦姫の幼馴染25/11/05(水) 00:17:19

    >>73>>74

    では紐は黒・白・橙。留め具は青いトンボ玉(ループタイ留め具)という事でよろしいでしょうか?

    念の為にループタイのモデルっぽいのをちょろっと探してみたのですが、こういう感じで大丈夫でしょうか↓

  • 79アースアイ25/11/05(水) 00:54:49

    >>78

    はい!よろしくお願いいたします!

  • 80アースアイ25/11/05(水) 01:59:27

    キーホルダーを作った理由
    誰をイメージして作ったかを思い出せるように(雄英生徒さんのミサンガを真似させていただきました)
    または誰の記憶があるかどうかを確認できるように
    自分視点だといきなり所々の記憶消えてるからね、仕方ないね
    そういうわけで、鶴の羽根だったり弓矢のチャームだったり、黒猫、狼、真っ赤なハートに炎、氷や本のチャームで構成されたキーホルダーもあったりするよ
    大体自室に飾ってある
    そろそろ部屋の統一性が崩れてきたぞ!

    花:アガパンサス
    猛禽類の羽根:フクロウ
    タッセル:爆破(流石にダイナマイトのチャームは出せなかった)

  • 81戦姫の幼馴染25/11/05(水) 02:54:21

    >>80

    待ってそんな良いイメージ貰っちゃって良いんですか……!?

    それはそうとキーホルダーを作った理由よ……



    dice1d10=2 (2)

    9以下で据え置き。同数以上で……

スレッドは11/8 02:54頃に落ちます

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