【オリ・閲注】ヒロアカ世界転生者専用掲示板 66【裏スレ】

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:28:10

    ~祝・1周年おめでとう!~

    ヒロアカ世界転生者専用掲示板スレの裏スレです

    設定からイラスト・SS等ファンアートなど表スレでは何となく話しずらいこと、世界観のすり合わせ等に使ってください

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:29:44
  • 3二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:31:17

    世界線を渡れるキャラの注意点

    その場の感覚で他の世界へ渡らないこと
    世界線を渡る場合は、事前に裏スレで当人に了承を取ること
    了承を取る=快諾の返信がつく
    シンリンオオカミ・アースアイ・視える転移者の世界のように、複数人で動かしている世界の場合は全員からの了承を取ること
    誰か一人でも拒否したら、世界を渡るのは諦めること
    ご本人様のやりたかった展開を潰し、風呂敷を畳めなくなる可能性がありますのでくれぐれもご注意を

    本スレでも書かれている通り、マナーは守りましょう

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:32:20

    警告

    本スレにて特定のキャラの言動に既視感を感じても、裏スレで「似た展開だと思ったので聞きたいんですが、もしかしてAさんとB君の中身は同じ人だったりしますか?」などと聞かないこと
    (コテハンミスというやむを得ない形での判明や、自ら明かす場合はこれに含まれない)

    聞かれた人が受け流したからトラブルにならなかったのであって、聞いていい理由にはなりません
    自分だったらどう思うかを考えるのは大事ですが、相手が必ずしも同じ気持ちになるとは限らないので、内心ではよく思われていないかもしれません
    そして人違いだった場合は、疑いをかけられた人だけでなく、似ていると名前を挙げられた人にも迷惑がかかります

    悪意があろうとなかろうと立派なマナー違反ですので注意しましょう

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:34:56

    テンプレ&イメージ画像まとめ

    新・ネームド民のテンプレまとめ | Writening※注意  このリンクは作成者が一括管理していた旧バージョンのものではなく、皆様それぞれが自身のキャラクターを管理する新しい方のまとめリンクです。  ご自身でリンクを作成し、管理をするようお願いいた…writening.net

    【名前】


    【年齢】


    【容姿】


    【個性】


    【性格】


    【世界線について】


    【関係のある原作キャラ】


    【なんか一言あったら】


    【ステータス】

    パワー:

    スピード:

    テクニック:

    知力:

    協調性:


    各々キャラクターの最新情報を更新する場合は、こちらのテンプレを利用し、適宜更新してください

    今まで作成者が更新していたリンクは使えないので、必ずご自身で新しくリンクを作成するようお願いします

    (テンプレを作ってくださった方、ありがとうございます)

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:36:35

    容姿のイラストに関しましては

    Write an article | Write a story | Write a blog | Publishing tool | BlankaryBlankary is a minimalist publishing tool. Write and publish with one click.blankary.com

    こちらのリンクからご自分で貼り付けていただき、リンクに追加するようお願いいたします


    なおblankaryが不調の場合は下記の代替サイトを使ってください

    https://imgbb.com/

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:37:41

    夏祭りのプチイベントも告知中

    ざっくりとしたルール
    ・誰でも参加OK
    例に漏れず夢オチ、何でもありです。もし参加の仕方に困ったらご相談ください

    ・同伴者は一人まで
    ご相談いただければ、死亡キャラも検討します

    ・舞台
    下記の画像を参照ください

    ・参加者の服装
    強制的に浴衣になります。よろしければ、ご自身の子の衣装を考えてみてはいかがでしょうか

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:38:41

    水色→水上
    黒い矢印→橋
    灰色の四角→字幕の通り。画像だと小さいですが、実物はもっと広いです
    ベンチはエリア毎に3つほど置いてある予定です
    売店はランタン作成スペースに生やしておきます。欲しい物はそこで大体揃う豊富な品揃え

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:41:06

    参加表明は以下のテンプレを使用してください
    提出期限は特に設けていないので、イベント中でも提出してくだされば参加OKです
    【名前】

    【同行者】

    また、浴衣について詳しく設定を練りたいと言う人はこちらもお使いください。(集計しているので、前スレで提出してくださった方は再度貼らなくても大丈夫です)
    【浴衣の色】

    【柄】

    【帯】

    【履物】

    【小物】

    【その他】

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:42:15

    その他詳しいことはイベント中に補完

    開催日について
    現在正式な開催日は決まっておりません
    違うイベントがあっても疲れるから休憩したい。もしくは自分の世界で起こしたいイベントと被るから参加できない
    そういったパターンが起こってしまうため、すぐに開催するわけではありません
    よろしくお願いします
    (中の人の事情も考慮し、気長に気軽に待ちましょう)

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:44:15

    現在の参加希望者一覧(提出順、敬称略)
    ・要(弾日)
    ・転生者:緑谷出久
    ・奈落
    ・練術師
    ・軍人と美術展
    ・怪しい露天商
    ・戦姫の幼馴染
    ・ジェノサイダー系紅白饅頭
    ・しがない書店バイト
    ・鶴亀ヒーラー
    ・中原中也
    ・視える転移者
    ・兄の妹
    ・知能犯(笑)
    ・ヒプノシス
    ・心操闇堕ち世界線の生徒
    ・剣乱翔真
    ・デク茶の息子
    ・黒騎士
    ・世話係
    ・威ノ川乱虎

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/01(土) 23:48:17
  • 132525/11/02(日) 02:16:53

    たておつです!

    アルバムについての追記
    アルバムはオリジナルイベントや原作イベント事に自動的に増えていく仕様です
    デザインは布で出来ていること、金糸で文字を織っていることだけ決めていますが、それ以外はお好きに描写していただいて構いません
    個人の好みに沿ったデザインにしたとかいくらでも理由はつけられますので、どうぞデコレーションしてあげてください

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 02:27:57

    このレスは削除されています

  • 15戦姫の幼馴染25/11/02(日) 02:36:25

    >>13

    何気に凄ぇっス女王様!

  • 16アースアイ25/11/02(日) 02:38:55

    >>13

    流石っス女王様!

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 02:41:42

    このレスは削除されています

  • 182525/11/02(日) 02:54:10

    >>14

    一部焦げちゃったって感じのクッキー

    それでもオバケ達は食べようとします


    >>15

    >>16

    なんとこの女王は初登場時に写真と映像をデータで送っているのである

    いっそのことアルバムに映像が収録されているDVDかBlu-rayが挟まってる設定を生やしてもいいかもしれない

    その辺りは好き勝手にしてもらって大丈夫です

    アルバムはもう貴方達の物になりましたので…

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 03:32:20

    このレスは削除されています

  • 20アースアイ25/11/02(日) 03:40:22

    >>18

    早速設定を生やさせていただきました

    至れり尽くせり…



    戦姫の幼馴染さん、ご相談があるのですがよろしいでしょうか?

  • 21戦姫の幼馴染25/11/02(日) 03:48:27

    >>20

    どうされました?

  • 22アースアイ25/11/02(日) 03:55:24

    >>21

    表スレで劇場版イベントをやっていた際のことなのですが、アースアイは描写外で纏ちゃんからお手紙を貰っていましたよね?

    機会があればの話になるのですが、劇場版や遊園地のように時空を越えて出会うイベントが起きれば、その時の返事の手紙を出すという展開を起こしてもよろしいでしょうか?

  • 23戦姫の幼馴染25/11/02(日) 04:12:07

    >>22

    あ、いいですよー

    実は言うと、中の人的にもそういうイベントが起きた場合、アースアイさんとの相談の上で手紙で書いてた事を実行しようかどうか悩んでたんですよね

    自分的には問題無いので大丈夫です!

  • 24デク先生の生徒25/11/02(日) 08:19:31

    A組(ついでにB組委員長、副委員長決め)

    自推しする人(1、2でする)(左から1〜10番)

    A組dice10d3=2 3 3 1 2 2 1 1 1 3 (19)

    B組dice10d3=3 1 1 1 3 2 3 2 2 3 (21)

  • 25デク先生の生徒25/11/02(日) 08:25:06

    >>24

    生徒は天測を推すので強制3

    他推する人

    A組           B組

    生徒、2番、3番、10番  1番、5番、7番、10番

    誰を推すか(他推の人の分は詰める)

    A組

    2番dice1d6=6 (6)

    3番dice1d6=5 (5)

    10番dice1d6=6 (6)

    B組

    1番dice1d6=6 (6)

    5番dice1d6=2 (2)

    7番dice1d6=5 (5)

    10番dice1d6=3 (3)

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/02(日) 15:37:20

    このレスは削除されています

  • 27戦姫の幼馴染25/11/02(日) 15:51:35

    >>26

    その辺はフィーリングで良いと思いますよ

    現に自分なんてがっつり触れ合ってる描写しましたし…

  • 282525/11/02(日) 15:57:34

    >>26

    お好きなようにしていただいて大丈夫ですよ

  • 29アースアイ25/11/02(日) 16:00:17

    >>23

    ありがとうございます!

  • 30デク先生の生徒25/11/02(日) 17:06:10

    >>25

    B組はdice7d3=2 1 3 2 2 2 3 (15)

    1が2番、2が3番、3が6番

  • 31イガク25/11/02(日) 17:23:36

    ちょっとした設定
    ・イガクは家族でさえ偶に間違えるレベルでそっくりな双子だった
    ・弟は有名な高校の風紀委員長だった(なお兄リスペクトである)
    ・イガクの方が優秀だったが朗らかな弟の方が周囲に人気だった
    ・弟の交通事故で入院したあと死亡している

  • 32弾日要25/11/02(日) 17:27:46

    いやー、10月29ってキーボ君の誕生日だったんだなぁ…
    弾日ちゃんが忘れてたからって拗らせたりしませんよね??

  • 33剣乱翔真25/11/02(日) 17:49:24

    今更ですが剣乱君の居るA組には内通者が"二人"居ます。
    剣乱君や弾日ちゃん達のことで質問があればこちらへどうぞ…

  • 34ななしのイグニハイド25/11/02(日) 20:23:13
  • 35戦姫の幼馴染25/11/02(日) 23:13:25

    >>33

    まさかの青山君以外の内通者が追加されとる…!

    >>34

    そう言えばそっちの世界には監督生くんちゃんってもういるんでしょうか?そしてイグニハイド君は監督生の存在を知っているんでしょうか?

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/03(月) 00:00:37

    このレスは削除されています

  • 37アースアイ25/11/03(月) 01:00:00

    >>36

    手が滑ってしまったのかもしれない


    さーて手紙のお返事で難航している!詰まった!

    ハワイでミサンガ作ってもらってたらちょっとはどっち側に傾いてるのか考えやすかったのにおのれ過去の自分

  • 38戦姫の幼馴染25/11/03(月) 01:06:50

    >>36

    久しぶりのお料理作業だから失敗しやすかったのかもしれないかも?

    >>37

    大丈夫です?

    ……いっその事、描写外での出来事でも何か考えて生やしてみます?別にいいとかならそれでいいんですけど……

  • 39戦姫の幼馴染25/11/03(月) 01:19:55

    どうでもいい補足話
    クリスちゃんが食べ方汚いのは公式設定である
    一説に寄ると、幼少期に親をテロでやられて捕虜期間が長かったのと、その後フィーネに密かに保護された後も勉強とかは見てもらったけど食事マナー等に関しては割と放任されてたというのがある

  • 40戦姫の幼馴染25/11/03(月) 02:45:26

    dice1d3=3 (3)

  • 41アースアイ25/11/03(月) 03:03:46

    >>38

    なんとありがたきご提案…

    表の24もあり、今のところの方向性としては、結構時間が経った今のアースアイは「瞳に言及されたから怒ったぞ!わざとじゃないんだろうけどいきなりだったし怖かった!」一辺倒から

    「…今そんなに怒ってないけど気まずい、あとこの話題に触れるの怖い(冷静になったのと、ミスコンで陰口言われなかったことが影響してる)」になってはいるんですよ

    ただ元の形に戻りたいと望むのではなく、「今までのような仲なれる勇気はないけど、もう怒ってないし傷付けられたとも思ってないよ」っていう意思を伝える感じですかね

  • 42アースアイ25/11/03(月) 03:19:39

    >>41

    あとは「性格悪いの自覚してるから関わらない方がいいよ…(元の仲に戻れる気がしないし戻りたいとあんまり思えない、怖い)」もある

    多分サプライズプレゼントとかなら無下にしない

    でも聞かれると「いや、いい…(手紙の内容を思い出しながら俺にそんな権利ないと考える)」となる

    そんな面倒くさい男です

  • 43戦姫の幼馴染25/11/03(月) 03:44:42

    >>41

    成程……

    一応軽く考えている描写外の出来事だとハワイでの出来事ですね…

    ・断られたけど実はミサンガ(或いは別のアクセ)を作ってある→でもアースアイに断られたので渡したくても渡せない

    ・「渡したかったなぁ…」と独り言ちながら他の荷物と一緒に置いておく→ふとした拍子に落っこちる

    ・「何じゃこれ?」とアースアイが拾う→持ち主特定の為に仕方なくサイコメトリング発動→戦姫が自身に贈ろうとした物と判明

    ・その時に誰か来たから咄嗟に自分の懐に入れてそのまま持って帰ってしまう……

    ……という感じの簡易ストーリーを今の所思いついてますね


    纏側としてはもう怒ってない事にホッとはすれど、傷付けた事と怖がらせた事は事実なので、悟られない程度には気を遣いますね

    具体例だとアースアイ側から言うまでは目に関する話題は触れないみたいに

    ……あと多分、纏は「…分かった。じゃあアース君が自分からもう一度仲良くできるようになるまで私から話しかけ続ける!」になるかもしれません(汗)

    「待つ」というスタンスを続けるというのは変わりません。変わりませんがクロス先の作風的に言うと「アースアイが自分から仲良く出来る様(手を繋げられる様)になるまで、自分の方から話す(手を伸ばす)事で先ずは”手の繋がれ方”から慣れさせて、徐々に自分から”手の繋ぎ方”が出来る様にしよう」という感じです

    もっと簡単に言うと「アースアイから手を伸ばせるようになるまで、纏から手を伸ばし続けて待つ」という感じになります


    なんかしつけぇ女みたいになっちゃってスミマセン…(土下座)

  • 44戦姫の幼馴染25/11/03(月) 04:06:10

    >>42

    それと表165の13でも言ってた様に、「そういうの(性格悪いところ等)全部ひっくるめた上で、前と違った形でももう一度仲良くしたいんだ」なんですよね

    寧ろ「傷付けたくせに”もう一度仲良くなりたい”なんて我儘言うような自分の方が余程質悪い」とも考えてますね、纏は

    なので>>43で言ったように、アースアイ側が勇気を持てる(怖がらなくなる)まで自分から話し掛けて手を伸ばし続けて待つスタンスなんですよ

  • 45アースアイ25/11/03(月) 04:22:18

    >>43

    アースアイにはしつけぇ友達がほとんど居なかったから困惑しそうですね

    障子くん:寡黙だし、アースアイが雄英落ちたのを知ってから気まずくなって疎遠になってたっていう設定にしたので、この世界の障子くんは受動型(相手から来るまで待つ)だと思ってる

    夜嵐くん:恐らく唯一のしつけぇ友達枠。初対面でいきなり言及したけど何でもない事のようにサラッと流すパーフェクトコミュニケーションしか思いつかない

    やらかしたとしてもすぐ頭ごっつんして謝罪しそう


    上2名と出会ってるのもあって「お、おう…マジで言ってる?本当に??」とうんざりするくらい確認してから「…じゃあ、知り合いから……?」って日和まくった回答なら出せると思います


    そして表で描写できるか不明だったので出していなかったのですが、「ヒーロー活動や訓練していない日常の中だと、例外を覗いて"個性を使う"という選択肢を本能的に外している」という方針を設定しているのです

    これは両親が「個性は使っちゃ駄目」的な感じで教育していたから、でも書いてあるように例外はあります

    必要だと思ったら"何故か"罪悪感を覚えながら使うし、マインドコントロールに至っては習得したのが年内だからか無意識に使ってたりします

    でも意識的には私用で使おうとしない(その発想が抜けている)ので、タイミングを見て持ち主特定のため周りの人に「これ君の?」と聞いていると思われます

    そうじゃなくても落とし物センターに届けそうですね

    なので、そういったものを渡す展開なら手紙の返事を受け取った後に「実は…」といった感じで出す、というのはいかがでしょうか

  • 46アースアイ25/11/03(月) 04:30:01

    >>45

    そして纏ちゃんは雛子ちゃんとハチャメチャに仲が良いため「知り合い」に留めようとしているのかもしれない

    傷付けに行った結果(ちゃんと理由はあるけど正当性はない)反転して親の仇ってくらい憎まれてるから…(自業自得)

    それにサンドされる危険性を考慮している可能性

  • 47ななしのイグニハイド25/11/03(月) 09:56:28

    >>35

    監督生ちゃんくんはいますね、

    NRCでも輝けるくらいの個性の持ち主です。


    ななしのイグニハイドの世界線の

    監督生ちゃんくんはイデアシュラウドの

    手を取った(鷲掴んだ)し授業にも

    引っ付いてくるので必然的にイグニハイドとは

    関わりを持ち(主に寮長が心配な寮生全員からの

    面接という名のマジカメハッキング事件)

    その後問題ないことがわかったので

    イグニハイド生とはとても仲がいいです。

  • 48戦姫の幼馴染25/11/03(月) 17:05:26

    >>45

    成程ー…。じゃあそれ(手紙した後~)にしましょう

    今の内に聞いておきますけど、ミサンガの色は何が良いですか?或いはどういうアクセが良いです?

    ヒーラーちゃんや書店バイトさんの時とかリクエスト聞いたので、よろしければ希望の色(デザイン)で良いですよ!

    ……さりげに方針設定、一見すると必要以上に個性を使わない理性的で模範的タイプに見えるけど、両親とのあれやこれやを知ってると180度見方が変わる怖いヤツじゃないですかー(震え声)

    >>46

    その辺はある意味問題ないかと…。纏は案外(でもないかもしれませんが)、物事を割り切って考えられる子なので…

    なので「二人の仲が現在険悪な事と、私が二人と其々仲良くする事に何の繋がりが…?アース君と雛子さんは寧ろ「間に緩衝材が出来たぞやったー」程度に今は考えておけば良いのでは?」等と考えますね

    極論、うるせぇ~!知らねぇ~!私(纏)がお前(アースアイ)と仲良くしたいんだよ!?……という感じです(汗)

    >>47

    やだこの監督生くんちゃん強い…!(強い)

    全く関係ない話ですが、自分某サイトでは伝道者系ネタがそこそこ好きでして……(←本当に関係ない)

  • 49弾日要25/11/03(月) 18:36:51

    大変今更ですが、弾日ちゃんがいるプログラム世界は夢なんて見れません。

    >>35

    いやーいきなり「せや、このキャラ内通者にしたろ!」となりまして…考察大歓迎…


    そして自分は凄く遅れているハロウィンイラストを上げます!見づらい!黒猫ですらない!キョンシー!

  • 50戦姫の幼馴染25/11/03(月) 19:45:49

    >>49

    「プログラム世界で~」←先生!つまりこれは……?


    中の人そこまで頭良くないけど、ちゃんと考察できるかしら…?ほぼ勘で考えているようなモノだし


    ちゃんと上手に描けてるだけでも偉い!凄い!そしてもう一回上手!!

  • 51ななしのイグニハイド25/11/03(月) 20:08:40

    >>49

    可愛い!!!!!!!!!

    右向きの顔が描けないから描ける人

    心から尊敬します……

    >>48

    つよい監督生概念を私が心から愛してるから…

    とりあえず魔法の世界でも物理は効くって

    証明されてるので…

  • 52弾日要25/11/03(月) 20:20:44

    【弾日ちゃんの初恋の高校生君について】

    ・名前は 心田小斗 (ココロダ ショウト) 君です。

    ・前世の弾日ちゃんと同じ高校の風紀委員です。

    ・心田望斗(ココロダ ボウト)という双子の兄が居ます。

    ・兄の方が成績優秀でしたが、兄は人を愛する才能がありませんでした(周囲目線)。

    ・なので弟である小斗君の方が人気でした。

    ・死因は交通事故です。

    ・弾日ちゃんとのゲームセンターの帰りにトラックに跳ね飛ばされました。その2日後病院で死亡してます。

    ・好きなゲームはダンガンロンパです。弾日ちゃんに布教してました。

    >>50

    プログラム世界で夢は見れません!!

    じゃああれは何でしょう!夢ではないですね!

    答えは5章の後で!!

    >>51

    言い忘れていたけどトレス素材使用だ!!

    ごめんなさい!!

  • 53ななしのイグニハイド25/11/03(月) 20:21:41

    >>52

    それでもすごいんだなーー!!


    テスト期間にイラストなんて描くもんじゃ

    ないっすね、ハイ

    目指せツイステの絵柄

  • 54アースアイ25/11/03(月) 20:24:06

    >>48

    とんでもなく悩んでいますね

    皆と同じミサンガがいいなー、じゃあ誰かしらをモチーフにさせていただきたいなーという気持ちがあります

    でもそれをミサンガでやると雄英生徒さんとダダ被りだしどなたをモチーフに選ばせてもらうかで永遠に悩むのでNG

    ならいっそのこと纏ちゃんがアースアイをモチーフに作ったという設定ならどうだろうか、と思いました(おこがましさの極み)

    赤青黄だとありきたりなので、超絶初期に出したフレーズ"色の三原色"を全部混ぜて黒色にするとか…

    それ以上が思いつきません…申し訳ない……!!

  • 55戦姫の幼馴染25/11/03(月) 20:53:33

    >>51

    つまりはこういう事……!?↓

  • 56戦姫の幼馴染25/11/03(月) 21:24:00

    >>52

    はい先生!”本当に交通事故”だったんですか?

    >>54

    んー……

    今の所の組み合わせ候補としては


    *赤・青・緑

    赤は仕事運や勝負運、そして勇気の向上。青と緑は其々仕事運と勉強運、健康と癒し・優しさを意味してます

    なので仕事としてのプロヒーローへの大成と勝負への勝ちやすさ、勤勉さと体が資本の職業なので健康維持。そしてヒーローとして大切であろう他者への優しさを忘れず、けれど自分自身への優しさも忘れない様にという願いを込めた組み合わせにしてみました!

    *黒・白・橙

    黒は魔除けと意志力、白はこれも健康と落ち着き。そして橙(オレンジ)は希望と友情、パワフルさです

    危険と隣り合わせな職業なので魔除け込め。白で上記同様健康維持。橙で希望を持って力強く前に進める様にと意味してみました!

    *黄緑・水色・紫

    黄緑は友情と優しさを。水色は美しさと爽やかさ、笑顔。紫は才能や忍耐強さを表してます

    これからも友情に恵まれる=理解者に恵まれる事と、何かと大変で色々とある職でも笑顔を忘れない=笑えるほどの幸せを掴んで離さない事。紫で忍耐が要求される仕事ならば必要だろうと考慮して入れてみました!


    ……以上の三点が今の所思い浮かぶ組み合わせですね。これ以外にももし「この色が良い!」という組み合わせが思いつきましたらどうぞ遠慮なく!

    なお赤と橙はアースアイの髪から。青・水色・緑・黄緑は彼の目。黒は制服&ヒロスからで白と紫はパッと思いつきですね

  • 57弾日要25/11/03(月) 21:37:38

    >>56

    いい着眼点ですね


    心田「弾日君、今週からモノクマのぬいぐるみがゲームセンター限定で発売されるから取るの手伝って欲しいんだ。あと帰り時間があったらボクの家でダンガンロンパやらない?」

    弾日「全然良いよ!」  


    ((…あれ、二人だけって実質デート…!?やった!))


    ↑のやり取りの後2人でモノクマ(ぬいぐるみ)を抱えて心田君の家まで帰ろうとしてたら交差点付近で背後から“ドンッ”と誰かに押されました。

    ちなみに犯人は弾日ちゃんを押すつもりだったんですが、一足早く心田君が気付いて庇ったんです。

  • 58弾日要25/11/03(月) 21:46:51

    >>57

    要約すると

    「弾日ちゃんを突き飛ばそうとした男から庇ってトラックに轢き飛ばされた」

    と言うことです。

    犯人は皆さんご存知だと思いますよ〜

  • 59デク先生の生徒25/11/03(月) 22:08:40

    轟dice1d300=286 (286)

    生徒&瞬停dice2d100=84 69 (153)

  • 60戦姫の幼馴染25/11/03(月) 22:38:40

    >>57>>58

    うぃっす!大体想定してますけど、敢えて言いません!

    >>59

    やっぱ№2って強いや…



    ちょっと気になったので…

    通形:dice1d300=198 (198)

    纏:dice1d100=68 (68)

  • 61戦姫の幼馴染25/11/03(月) 22:39:46

    >>60

    まあ残当な戦力差か…

  • 62弾日要25/11/03(月) 22:49:07

    >>60

    Writingでいつでも待ってます!!

    中の人は!他の人の考察がみたいのさ!

  • 63アースアイ25/11/03(月) 23:05:40

    >>56

    わーーーー!!!

    どれも素敵です!ありがとうございます!!

    お言葉に甘えまして2番目の*黒・白・橙を選ばせていただきたいのですが、こちらに青色の留め具的なものを追加することは叶いますでしょうか?

  • 64戦姫の幼馴染25/11/03(月) 23:30:45

    >>63

    良いですよー!留め具のデザインはどうします?そっちで考えますか?

  • 65アースアイ25/11/03(月) 23:50:51

    >>64

    こちらが考えるとあまりにも「ぼくのかんがえたぼくのためだけのあくせさりー」になりそうなので、そちらの方でデザインしてくださいますと大変嬉しゅうございます…!

  • 66戦姫の幼馴染25/11/04(火) 00:31:18

    >>65

    簡単で思いついたモノですが…

    1:よく見るビーズタイプ

    2:トンボ玉っぽいの

    3:羽根的なもの

    4:十字架系

    5:動物モチーフ

    6:天体系(月・星・太陽モチーフ等)

    7:花モチーフ

    8:上記のいずれかを金具でデザイン

    という感じですねー

  • 67戦姫の幼馴染25/11/04(火) 02:19:42

    >>66

    あと追加で

    9:模様の彫られたボタン留め

  • 68戦姫の幼馴染25/11/04(火) 02:54:33

    dice1d10=9 (9)

    8以下は据え置き。同数で+1

  • 69弾日要25/11/04(火) 07:44:45

    本スレの
    弾日「……」
    【↑は“要さんの食べかけていた物なら是非食べたいんだけどあれを食べようとしてたのってボクの身体だから実質自分になるよね…?いやこの状態ならどっちにしろ要さんとボクの関節キ…あっ十神クンに食べられた!”の顔である】

  • 70デク先生の生徒25/11/04(火) 08:35:41

    すまねぇ轟くん…!少し君の株を下げてしまった…

    君が>>59でほぼ最大値出したから最速で終わらせたら、イマジナリーデク先生が来ちまったんだ!

  • 71千里弍夏羅25/11/04(火) 09:53:53

    よし、自キャラ同士を合わせよう

    世界線dice1d4=2 (2)

    その世界のキャラと会う人

    dice1d2=2 (2) 人

    1なら誰が会うか

    dice1d3=3 (3)

    会わせる世界線のキャラが当たったら+1

  • 72奈落25/11/04(火) 19:50:42

    dice1d5=2 (2)

    1、2、3の場合

    dice1d100=48 (48) (原作兼最低保証60)

    dice1d100=95 (95) ↑が70以上の場合+20

    4、5の場合

    dice1d100=59 (59) (原作兼最低保証40)

    dice1d100=79 (79) (↑が50以上の場合+20)


    dice1d100=65 (65) (最低保証50)

  • 73アースアイ25/11/04(火) 19:52:53

    >>66

    迷いますね…

    2:トンボ玉っぽいの、が一番青色を活かしやすそうですので、そちらを選ばせていただきたく思います

    トンボ玉というよりは、ループタイの留め金のようなイメージですね

    文字に起こすのがとんでもなく難しかったので描いてみましたが、わからなければもう少し細分化して描き直しますのでお申し付けください

    赤がミサンガ、黄色がトンボ玉(留め金)となっています

    色が違うのは時間を食いそうだったので…

  • 74アースアイ25/11/04(火) 19:53:53

    >>73

    なぜ貼り付け忘れるのだ

  • 75ななしのイグニハイド25/11/04(火) 21:00:11

    >>55

    そういうことですね


    この世界線では元々のアットホームイグニに+で

    寮長が笑ったり照れて髪を掴んで顔を隠そうと

    するたびに尊くて死に逝く、寮長の事になると

    頭のネジが弾ける(その物事が終わったら戻る)

    過激派デンジャラス要素があるので……


    寮長同担歓迎過激派イグニハイド寮(寮長除く)

    に「こいつ同類だな」と思わせるデンジャラスと

    拳と愛嬌がないとこの世界線のイグニハイド生は

    異世界人という立場もありバリバリ警戒されて

    (寮長に変な真似をしないか十割、己の心配0割)

    友達にすらなれませんから……ワンチャン変な

    感情抱いてたら


    『イグニハイド生A』

    ▼ここに 魔導ビーム を 出せる 美少年 と

     冥府 に 直行便 を いつでも 出せる 

     カローン が おるじゃろう?


    『イグニハイド生B』

    ▼好きな 地獄 への 逝き方 を 選ぶのじゃ


    案件になるかもなので…

    長ったらしくなったから要約すれば

    監督生ちゃんくんは下のイラストです

  • 76奈落25/11/04(火) 21:20:11

    >>72

    良かった………95叩き出してるけど良かった……4と5の場合じゃなくて本当に良かった


    左から怒り、心配、焦燥

    蛙吹梅雨dice3d100=7 39 88 (134)

    麗日お茶子dice3d100=94 20 20 (134)

    轟焦凍dice3d100=60 22 56 (138)

    緑谷出久dice3d100=63 66 92 (221)

    爆豪勝己dice3d100=84 40 95 (219)

    小森希乃子dice3d100=68 42 18 (128)

    塩崎茨dice3d100=52 4 45 (101)

    サイドキックdice3d100=14 70 44 (128)

    相澤先生dice3d100=19 54 87 (160)

    オールマイトdice3d100=28 66 43 (137)

  • 77弾日要25/11/04(火) 22:25:20
  • 78戦姫の幼馴染25/11/05(水) 00:17:19

    >>73>>74

    では紐は黒・白・橙。留め具は青いトンボ玉(ループタイ留め具)という事でよろしいでしょうか?

    念の為にループタイのモデルっぽいのをちょろっと探してみたのですが、こういう感じで大丈夫でしょうか↓

  • 79アースアイ25/11/05(水) 00:54:49

    >>78

    はい!よろしくお願いいたします!

  • 80アースアイ25/11/05(水) 01:59:27

    キーホルダーを作った理由
    誰をイメージして作ったかを思い出せるように(雄英生徒さんのミサンガを真似させていただきました)
    または誰の記憶があるかどうかを確認できるように
    自分視点だといきなり所々の記憶消えてるからね、仕方ないね
    そういうわけで、鶴の羽根だったり弓矢のチャームだったり、黒猫、狼、真っ赤なハートに炎、氷や本のチャームで構成されたキーホルダーもあったりするよ
    大体自室に飾ってある
    そろそろ部屋の統一性が崩れてきたぞ!

    花:アガパンサス
    猛禽類の羽根:フクロウ
    タッセル:爆破(流石にダイナマイトのチャームは出せなかった)

  • 81戦姫の幼馴染25/11/05(水) 02:54:21

    >>80

    待ってそんな良いイメージ貰っちゃって良いんですか……!?

    それはそうとキーホルダーを作った理由よ……



    dice1d10=2 (2)

    9以下で据え置き。同数以上で……

  • 82奈落25/11/05(水) 19:49:18

    本当にちょっとした裏話
    奈落のサイドキックには個性:爆弾(表スレ146レス160、187参照)の人が居ますが、元々の個性は「地雷」でした
    彼は奈落のサイドキックになったあと、頑張って個性を伸ばしたんですよね

  • 83千里弍夏羅25/11/05(水) 21:17:50

    高い程千里を協力させるのに賛成

    蛙吹梅雨dice1d100=94 (94)

    緑谷出久dice1d100=25 (25)

    爆豪勝己dice1d100=32 (32)

  • 84敵世界線の雄英生徒25/11/05(水) 22:17:12

    なんか全面戦争と最終決戦のダイスの出目によってはちゃんと雄英生徒にとってざまあ展開になるのでご安心ください

  • 85アースアイ25/11/05(水) 22:31:47

    >>81

    なおこれ以降のマトモな出番は予定されていない模様



    >>84

    ハルピュイアがんばえ〜〜〜〜!


    とか言ってるくせに心底幸せそうなホームビデオから一転してまさかの真実発覚とかいうグッピーの活動を終了させそうなドン曇り展開を暖めているのは自分です

    ここでこうしないといずれアースアイが何の面白みもねぇお人形人間ちゃんになってしまうと思うんじゃよ

    割とちゃんと自力で晴れに行くのでお許しください!ボルガ博士!

  • 86二次元好きの匿名さん25/11/05(水) 22:40:20

    このレスは削除されています

  • 87敵世界線の雄英生徒25/11/05(水) 23:04:19

    >>85

    こっから先待ち受けるだろう怖いダイスを紹介するぜ!


    ・全面戦争でのミッドナイト先生の安否(最終決戦での難易度も変化するよ!)

    ・最終決戦での雛子の親友の配置先(棺で電池やるか蛇腔病院行くか)(ラブラバのフラグが立ってないので確実に棺が落ちる……ので死亡確率上がる。なお蛇腔行ったら生存ルートなのかといえば別にそうでもない)

    ・最終決戦でデクがAFOの支配から一瞬逃れた後どうなるか(ダイス次第でデクがAFOの意思取り込んでやばい事になるしそっから先はそりゃもう恐ろしい事になる)


    ちゃんと曇ってくれると良いね!

  • 88千里弍夏羅25/11/05(水) 23:17:04

    >>87

    えっえっえっ……SAN値チェック不可避すぎるじゃないですか?

    あ、棺落ちるのは一緒ですね(現実逃避)。こっちは電力不足ですけど

    あとは上鳴以外の内通者(2人)が確定で死ぬくらいなのに(唐突なネタバレ)

    それにあと死ぬとするならその他オリキャラと緑谷くらいなのに……


    Q.なんで緑谷が死ぬかもしれないのかって?

    A.原作より幼馴染が早めに和解したせいで親睦が深まって、棺で暴走する可能性があるからかな

  • 89アースアイ25/11/05(水) 23:46:02

    >>87

    やべ〜〜〜〜〜〜〜ですね!!!(戦慄)

    曇りすぎでしょ晴れてくれお天道様

  • 90戦姫の幼馴染25/11/06(木) 00:43:14

    >>84>>87

    曇らせるだけでなくちゃんと晴れもセット扱いされるんですよね?

    >>88

    そっちもかーい!!

    しかも早めに仲良くなった弊害がそんな形で出るんかーい!?

    >>85

    ちゃんと晴れを宣伝している貴方は偉い…!



    やだ、皆さん怖くない…!?(←人の事が言える立場なのか?)

  • 91敵世界線の雄英生徒25/11/06(木) 01:44:43

    >>88

    そらもう全面戦争後から状況的にはゴリッゴリに……

    やっぱり死ぬ運命なんですかね内通者……(ラスト内通者加茂柄は確定で死亡エンド)

    後、B組の内通者も逝っちゃうんですかそれ物間くん死にませんか精神が……!


    >>89

    まあでもほら今の二人の状況考えるとアースアイくんには影響はないしさ……!

    大丈夫大丈夫!


    >>90

    それは分からないです……ダイスの温情によるという……!

    まあ速瀬さえ生きてれば最悪「世界は壊れかけでも二人だけは幸せ」みたいなエンドになれそうではあるので……うん

  • 92アースアイ25/11/06(木) 02:38:01

    >>90

    ただ人によっては晴れてないやろがい!と思う可能性はあります


    >>91

    実は結構影響あったりしますが確かに表には出さないだろうからセーフだな、ヨシ!

  • 93戦姫の幼馴染25/11/06(木) 02:38:04

    >>91

    メリバかな?



    dice1d10=5 (5)

  • 94敵世界線の雄英生徒25/11/06(木) 03:00:16

    >>92

    そんな……!アースアイくんは「まあ嫌ってもらったしこれで俺に何があっても取り乱しはしないだろ」みたいな思惑なのにアースアイくんからはそうなんて!


    >>93

    これはメリバって言って良いんですかね?

  • 95アースアイ25/11/06(木) 03:07:19

    >>94

    そう遠くない内に戦争を控えている

    敵の活動が活性化してる俺のところも他人事じゃないやんけ!

    だから彼女への関心がなくなろうが、感情を忘れようが、面倒くさいと思っていようが、憤りや心配する心が残っていれば多少なりともダメージになるんですねぇ

    傲慢?そうだね…

  • 96戦姫の幼馴染25/11/06(木) 03:43:43

    仲の人的メタ主張
    「いや、ここで「じゃあ手を離します」ってなったら纏のキャラ的に全然合ってないし、仮に手を離したら君ら絶対坂から転げ落ちるが如くになるじゃん?」
    ……という勝手な解釈です。はい…(土下座)

  • 97敵世界線の雄英生徒25/11/06(木) 04:21:55

    >>96

    まあそれは部分的にそう(手を離したら掲示板と疎遠になるが相談出来なくなるので割と大変な事になる)(なお相談とかあっても>>87のダイス次第では大変な事にはなる)

  • 98千里弍夏羅25/11/06(木) 07:50:08

    >>90

    大丈夫ですよ!ダイス次第で暴走するってだけなんで!

    >>91

    雄英生徒さんのSAN値が……

    まぁAFOの息子の所の内通者爆豪も死んでますからねえ…追加内通者にはそういうジンクスがあるんじゃ…?

    物間くんの精神?いやぁダメージ受けるでしょうね

    文化祭でA組の内通者が発覚(外部には漏れてない)して「内通者分かったしもう居ないだろ」したらABともに1人ずつ居るんですからね

  • 99千里弍夏羅25/11/06(木) 07:53:36

    蛙吹dice1d100=22 (22)

    緑谷dice1d100=40 (40)

    爆豪dice1d100=47 (47)

  • 100ななしのイグニハイド25/11/06(木) 18:19:05

    皆さんが己のキャラを曇らせてるのが
    見てて馬鹿楽しいので私も候補出しますね!!
    ちなみに彼は現世で死んでも冥府で生き返ります。
    まぁ生き返っても現世には戻れないんだけどね…
    ーーー
    最終決戦後すぐに帰れることがわかったけれど
    魔力を使いすぎプロットが溜まりすぎて
    オーバーブロッド(分岐3)
    →そのまま第二の魔王として世界に君臨
    END1「イグニハイドの恥」
    →緑谷達が倒し、遺体を運んでいる所を迎えに来た
     寮長に見られ異世界同士の戦争、ファイッ!!
    END2「引き金」
    →運悪いのか良いのか、オバブロしたところに
     寮長が迎えに来て、怪我をさせまいと
     彼らの目の前で自害する
    END3「せーっぷく!せーっぷく!」
    雄英の世界で数十年後、やっと帰れると
    わかったが緊張の糸が切れ………
    (原因:一時発狂ダイスの過度な緊張、嘔吐
     による栄養不調、過度な不安障害)
    END4「Dog who can't wait」
    クラスメイト達からの引き留めが
    とてもしつこかった!(分岐2)
    →帰れはしたが運悪く何者かの襲撃に会い
     寮長達を目の前で殺される
    END5「死損ね渡し人!」
    →やっとクラスメイトを説得できたけど
     説得に時間がかかりすぎて帰れなくなる
    END6「言い訳はやめようね!」

  • 101ななしのイグニハイド25/11/06(木) 21:51:12

    大丈夫!安心してください!
    確かにこれから彼にはクソみたいなことしか
    怒らないだろうし疲弊していくだろうけど
    本編では全力でハピエンにしますから!!!
    練術師のようにあんな自害とかさせませんから!!

    本編ではの話ですがね……

  • 102弾日要25/11/06(木) 21:52:30
  • 103奈落25/11/06(木) 23:41:53

    >>72のダイス結果が1、2、3の場合となったので、精神度(高い程悪い)が95になっちゃったんですよね

    4、5の場合だったら99だったんですけど……

    その結果を元に奈落のセリフ書いたら、情緒不安定すぎて心配になってきた中の人

  • 104戦姫の幼馴染25/11/07(金) 00:10:25

    >>98>>101

    大丈夫って何でしたっけ???


    いやあの、最近皆さん本当大丈夫です?中の人めっちゃ心配なんですが……?

  • 105アースアイ25/11/07(金) 01:37:33

    >>104

    アースアイは✝悲しみを忘れた✝ので無事です

    でも中の人はメンタルEなので余波を受けてしんど〜〜〜い!!!!!

    報いを受けろアンブローズ・リリーホワイト…って気持ちで展開を考えています

  • 106敵世界線の雄英生徒25/11/07(金) 01:45:40

    >>104

    雄英生徒も全面戦争以降大丈夫じゃないかもなんだが赤信号もクラスメイトと和解出来るか出来ないか定かじゃないタイミングで青山くんが内通者CO+失踪してA組が「青山許さん」ってなる流れが待ち受けてるんだ……

    まだ原作時空が到底先で進学先が決まってないジゼルだけが癒やし枠なんだ……

  • 107戦姫の幼馴染25/11/07(金) 02:14:45

    >>105>>106

    怖っ…!アースアイ君に一体何が起こるって言うんだ……!?

    雄英生徒ちゃんは元より、信号君お前そんな流れが待ち受けてるの……?

    ジゼルちゃん。君は癒し枠でいてくれ…(切実)


    皆さん自分家の子にキュートアグレッションでも起こしてらっしゃる…???(多大なる誤解申し訳ありません)



    dice1d10=6 (6)

  • 108アースアイ25/11/07(金) 02:49:51

    >>107

    ステップ1. 抜け落ちた記憶を取り戻します

    ステップ2. 真実を知ります

    ステップ3. 暫く経ったら衝撃映像を生で目撃します

    ステップ4. 最終的に一度ヒーロー生命が絶たれます

    ステップ5. なんやかんやあってハッピーエンド(ただし失恋する)


    そちらに関しましてはキュートアグレッションというか…

    まず第一に、中の人がアクションシーンの類が大好きなんですよ

    良い例だとチェンソーマンとか呪術廻戦とか、まどマギやマギレコ(特にアニメ)、それこそヒロアカの戦闘シーンでしょうか

    そんな人間が自分の好きを詰め込んだ自キャラに戦闘させない…だと?非戦闘キャラにしない限りさせない訳がない!

    そして中の人の嗜好により曇らせたい欲が出ました!

    でも後味の悪いバッドエンドを自分で描きたいとは思えない人間なので(他の方がやる分には全然平気)、必ず何か問題は解決させて希望を掴んでいて欲しい

    じゃないと自分のメンタルがお亡くなりになる!

    そんな感じだし、そもそも二次創作をさせていただいている大本の作品がハッピーエンドで幕を閉じた以上はそれに準ずる方針です

    Ifとして世紀末√を軽ーく妄想するならまだしも、完全オリジナル展開で敵の勝利√だと「お前(アースアイ)を殺す」ことで救済()させて足早に畳む気しかしない

    それくらいのハッピーエンド派が自分です

    今思いついた言わせたいセリフ↓

    「雨が止んだら上を見る。そしたらいつの間にか雲が減ってて、そう時間が経たない内に太陽が顔を出すんだよ」

    絶対言わせられないなガハハ!

  • 109戦姫の幼馴染25/11/07(金) 03:11:47

    >>108

    Oh……(口元覆う)

    いやでもなんやかんやでハッピーエンドするなら良いか……(失恋からはそっと目逸らし)


    最近のアースアイ君、自覚無く自分にマイコン使ってるっぽいので中の人的にはそれが心配ですね

    昔やったGBAの某魔法冒険物ゲーで主人公達の先生がラスボス戦前時に「社会の仕組みに自分を合わせる為に魔法を使うと始末に負えなくなる」「社会の仕組みに傷付けられてる人が見えなくなってしまう」「その時はもう自分じゃない」的なセリフを言ってたの思い出しました…

    モノは違えど、なんか今の状況的には近い印象ですよ

  • 110千里弍夏羅25/11/07(金) 07:00:45

    すみません……ホスト規制&寝落ちしました……

    最近24:00〜7:00くらいが規制されてばっかなんですよね………

    >>104

    最終決戦での千里のSAN値くらいですかね、心配事は。千里は前線に出ず、塚内さん達と同じ場所に配属され個性で戦場を見るので

    奈落は精神状態ファンブルですが、それ以外はハッピーエンドです

    つまり今の所平和な20年後世界で無事好きな人と付き合えた生徒だけが癒し枠なわけで……

    ただその生徒も文化祭後に可哀想なことになるのは確定してるんだ……生徒は絶対ハッピーエンドに持っていきますけど


    あと中の人の癖で自キャラは一回は曇らせたくなってしまうんだ……

  • 111ななしのイグニハイド25/11/07(金) 07:57:24

    >>100

    続き

    END5の分岐(分岐2)

    →殺されてはいないし、何とか相手を

     倒せたものの全員死の淵で、そのまま死亡

    END5-1「心中ENDなんてサイテー!」

    →なんとか間に合ったし、寮長達も生きてるけど

     カロンだけ死亡

    END5-2「貴方だけが、幸せでありますように!」


    →???を倒せなかった!

    END7「繰り返す、繰り返す、繰り返す」


    →???を倒し、更に今までのEND条件を

     全て回避する

    真END「ただの名無しの勤勉寮!」

  • 112ななしのイグニハイド25/11/07(金) 08:00:23

    >>104

    大丈夫ですって

    練術師の件については

    「……やりすぎた…かな?」

    って思ってますから(反省してるとは言ってない)

    いやまぁ……曇らせはしますよ?

    何度も絶望はさせますけど絶対無事に帰しますし…

    まぁ……結局帰れてもその後みんなで永遠に

    仲良くハッピーエンドなんてないんですがねぇ…


    永遠の命や幸福なんてないんですよ(にっこり)

  • 113敵世界線の雄英生徒25/11/07(金) 12:59:21

    >>107

    赤信号の所の青山くん、元々罪悪感が一定値超えたら内通者COする予定だったから……文化祭時点で秒読み入ってたから一連の事件でもう流石に彼の罪悪感も規定値いったんじゃないかなって……

    ジゼルは中学進学したらNo.2ヒーローの娘である事にコンプレックス抱いたりして拗らせる予定だったけどこの間の話で常闇くんと連絡先交換出来たから割と軽減される運びになりまして……多分小学生時代の話の流れ次第では後二人程相談出来る他校かつ同い年の友達が出来るからマシになるかも?という(でも舐められたくないがために口調がちょっと可愛くなくなる)


    キューアグかは分かりませんが相澤留丸という男は曇ってる時の方が輝いているんじゃないかなとは思っております!(力強く)

    というか赤信号は割と初期の方から「闇深」「一歩間違ったら敵堕ちする奴」という設定だったのでその名残りでもありますかね

    後、中の人が曇らせ好きなので……はい……

  • 114千里弍夏羅25/11/07(金) 15:22:37

    >>107

    奈落に関してはあってる気がする中の人。好きだけと常時曇らせてるみたいなもんだし……

    到着ダイス(100になったら着く)

    dice1d100=62 (62)

  • 115戦姫の幼馴染25/11/07(金) 16:00:09

    >>110>>114

    規制「良い子は寝る時間だよ☆」って事…?


    オペレート特化能力が故にか~……

    ハッピー確約はされてるけどその間に地獄決定な生徒ちゃん&焔君

    そして合ってるんかい奈落さん!?

    >>112

    本当にぃ…?

    表の前スレラストでイグニ君が言ってた事と>>111で示唆されてる???がヒロアカに飛ばされた事に関係が…?

    先生これは一体…!?

    >>113

    あ、あ~…(納得)

    確か信号世界って、原作より感情的()って言ってましたもんね?

    そりゃあ青山君に対してそう思っちゃいそうですね……

    他と比べると平和だけど、それはそうとしての当たり前に抱きそうなコンプレックスがそこに来ますか(汗)

  • 116ななしのイグニハイド25/11/07(金) 16:47:14

    >>115

    だぁいせぇいかぁい!

    そうですね、正解です。

    それ相応の野望や大きな理由もなく、人の

    好奇心と一時の感情の愚かさを出したいです。


    因みにこの大量の分岐ENDの中で中の人的に

    お気に入りなのは

    「貴方だけが、幸せでありますように!」

    「せーっぷく!せーっぷく!」

    です。

    このEND名3.5.5-1.5-2は元ネタあるんで

    皆さん分かったら答えてくださいね……


    多分5はFGOやってる人なら

    わかるんじゃないかなぁって……

  • 117戦姫の幼馴染25/11/07(金) 17:12:55

    >>116

    二重の意味で人心案件な妖精共ぉぉぉぉ!!

  • 118デク先生の生徒25/11/07(金) 17:29:31

    >>115

    規制め、ならば悪い子になってやる!


    そうです。オペレート特化が故に見てることしか出来ないんですよね

    生徒に関しては焔から言及される感じですかね

    奈落は初期から曇らせやってたので、思い返した中の人が「これ本当にキューアグかもしれん…」となりましたね


    現在の奈落のイメソン「悔やむと書いてミライ」

    夢(理想)に囚われた少女(ヒーロー)にもう少しお付き合いください

  • 119千里弍夏羅25/11/07(金) 19:06:25

    62+dice1d38=38 (38)

  • 120千里弍夏羅25/11/07(金) 19:19:38

    >>119

    えぇ……2回で100行くとかマジ?千里…お前本気すぎる

    ちなみに表スレのレス33の

    【そして周囲に異様なくらいの瓦礫があり、近くの建物が重力によって倒壊したことが分かるだろう】

    っていうのは、奈落が(精神状態(95)というファンブルなので)あまり個性を制御出来ず、建物に個性を使っちゃったからです

    だから個性の出力以前にクソ弱ってるんですよね

  • 121戦姫の幼馴染25/11/07(金) 19:23:40

    >>119

    君は今からでもヒーローを名乗って良い

    >>120

    ですよねー。察してました…

  • 122千里弍夏羅25/11/07(金) 19:28:03

    >>121

    口上でヒーロー名でも言わせようかな

    千里、君は胸を張っていい。マジで


    やはり察してましたか……

  • 123戦姫の幼馴染25/11/07(金) 20:31:57

    折角なので今日は早めに……


    dice1d10=2 (2)

  • 124奈落25/11/07(金) 21:45:40

    さぁ曇らせも終わったし後は晴れるだけだ!
    ちなみに今まで奈落が全方位に敬語をしていたのは、ギリギリの精神状態だったから
    ので!精神が健全になった奈落はきちんと(?)タメ語を使うようになるし、年下の子は名前で呼ぶようになります!やったね!

    戦姫さん、めんどくせぇうちの子に付き合ってくださり、ありがとうございました!

  • 125戦姫の幼馴染25/11/07(金) 21:53:33

    >>124

    大丈夫でっす!

    ただ駄々捏ねが続くようなら其方と相談の上、戦姫をそっちに殴り込みに行かせるかどうか悩んでましたけど、どうにかなって良かったです!

  • 126奈落25/11/07(金) 22:13:03

    >>125

    中の人が「戦姫さんに反論するの無理じゃね…?これ以上駄々捏ね出来ねぇ…」ってなったんですよね

    戦姫さんが殴り込みに来たらオーバーキルになってまう!

    千里が物理で助走つけて思い切りぶん殴るだけでも、やられるレベルに弱ってるんで

  • 127戦姫の幼馴染25/11/07(金) 22:23:22

    >>126

    こっちも中の人としては長期戦も覚悟の上だったんですけどね…(苦笑)

    そんなまさか!オーバーキルだなんて…!!

    精々「抹消」使いながらボコすか、それに+「二倍」で本体or分身で殴りつつ陰でもう一方を待機させながら「抹消」で封殺したりするくらいです!!



    ところで表の48と51の方、もし間違ってたらごめんなさい(土下座)

  • 128紅白色の饅頭25/11/07(金) 22:42:07

    『えー中継繋がりました、こちら飛行船内です。』

    【希望ヶ峰学園 Kさん(19)】
    「まだこまるさんだけなら何とか耐えきれたんだよ。」
    「けどよりによって知り合いだよ?え知り合い??」
    「見捨てたいけど流石に要さんと同じ転生者らしいし、無碍に出来ないんだよ」
    「恐らく掲示板で要さんと繋がってる訳だよね?見捨てたら嫌われて話しかけてすらもらえない可能性があるのが怖い。」
    「ボクホントにツイてないね??」

    『だそうです、中継戻りますね〜』

  • 129二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 22:44:26

    このレスは削除されています

  • 130戦姫の幼馴染25/11/07(金) 22:47:50

    >>128

    寧ろそこは弾日さんに良く見てもらう為に気にしておけぇ…?



    表の方、合ってて良かったー!!お久しぶりです世話係さーん!!

  • 131奈落25/11/07(金) 22:54:07

    奈落以外にもオーバーキルすぎる!!

    あの時の奈落は自分に上方向の重力をかけて無理矢理立って体を動かしてるような状態だったんだ!(例:デクのオーバーレイ)

    「抹消」使われた時点で立てなくなってその場に倒れ込んで、その衝撃で吐血するかもしれなかったんだ!


    ちなみにで奈落の世界線に行くのが決まっただけで、どうやって来た理由とか考えてなかった☆

    ダイス振っとこう

    dice1d4=1 (1)

    1、2、無意識に個性を最大出力出してた時に、重力が一点集中して時空の歪みが生じたんだ。奈落からの無意識のSOSだね!

      2人が帰れたのは同じ原理だよ!(奈落が更に強化される)

    3、4、奈落のファンにそういう個性の人が居たんだ

  • 132奈落25/11/07(金) 22:55:07

    >>131

    安価つけ忘れた!>>127への返信です!

  • 133敵世界線の雄英生徒25/11/07(金) 23:22:51

    表を見たイマジナリー雄英生徒が後方腕組み面で頷いている……


    >>116>>117

    タイガー道場と左之助さんしか分からなかった……!

    「あれいらなくない」だったんですね……


    >>115

    懐かしいですよね「ダイス次第で神野救出メンバーに混ざるけど赤信号は友達と思ってないからポカーンとされて結果戦犯と化す青山優雅(不発)」

    そうなんです、だから皆青山くんに怒りを向けてしまうと……

    なお青山くんがどうなるかはダイス次第


    父親はNo.2ヒーロー、長兄もチャート入りしてるイケメンヒーロー、双子の弟は優秀でヒーロー目指してる

    その上自分も強個性だから周囲に「紅蓮ちゃんもヒーローなるんでしょ?」と言われる始末っていうね……

  • 134戦姫の幼馴染25/11/08(土) 00:02:38

    >>133

    間違ってなきゃ、台詞的に絶対妖精國絡みだったと思うんですよね…(汗)


    そう言えばそんなダイスもありましたね…?それがここで影響しちゃいますか…(汗)

    ……信号君って青山君が内通者だって知ってましたっけ?(ど忘れ)


    ヒロアカ世界だと、家族が特にプロヒやってると言われそうですね。それで「ならない」て言ったら「えー!?何で!?」とか周りが煩そうですし……

    そりゃあ周りが煩わしくもなるし多少は拗れますわ(納得)



    折角なのでもう一回!

    dice1d10=5 (5)

  • 135アースアイ25/11/08(土) 00:11:38

    >>113

    もうジゼルちゃんの光具合は鳥飼さん&留丸くんの闇と帳尻合わせにするために光の比重が大きいって言われても信じます


    >>109

    自分じゃなくなる前にどうにかします(鋼の意志)

    今までいっぱい我慢してきた分泣き叫ぼうねアン君…



    戦姫の幼馴染さんへ

    手紙のお返事ができあがったのですが、もう公開しておいた方がよろしいでしょうか?

    それとも実際に二人が会って話をする時まで待ちますか?

  • 136戦姫の幼馴染25/11/08(土) 00:32:21

    >>135

    (今後のアースアイ君の行方が)怖ぁい……(震え声)



    個人的に待ちたいって気持ちもありますけど、次に何時会えるか分からないですからねぇ……

    んー……。手紙は会った時に渡されるという事にして、公開しちゃってください!

  • 137アースアイ25/11/08(土) 00:38:15
  • 138敵世界線の雄英生徒25/11/08(土) 01:10:49

    >>134

    ですねー、多分後編の最後辺りだったかと……

    そして唐突のご歓談……


    あの頃から罪悪感は覚えてましたからねー……何せ初期から青山→赤信号の好感度100近いっていう……

    赤信号は知らないですね確か……


    「なる」って言っても「だよね」って言われるし「ならない」って言ったら「何で」って言われるし……という

    下手したら独断で勝手に氷叢姓名乗りそう……


    >>135

    どうしよう割とそんな気がしてきました……

    雄英生徒も初期は割と光寄りな筈だったのになぁ……(遠い目)

  • 139戦姫の幼馴染25/11/08(土) 01:27:11

    >>137

    お手紙、しっかり読みました……

    とりあえず今言える事はあれですね



    アースアイ君。君は色々と覚悟しておいた方が良い……

    >>138

    おっとこいつぁまた荒れそうだぜ……(汗)

    そもそも内通者が自分のクラスに居るという事実すら知らないっぽいですね

    ……最悪、「青山許さん」の精神で一致団結しちゃいそうだな、そこのA組(←ウルトラ失礼)


    下手せずとも氷叢姓を名乗るのは止めるんだジゼルちゃん(真顔&真剣)

    グレるのは百歩譲って良いとして、そっち姓を名乗ると最悪勝手に引き取られてお母さんの二の舞(勝手にお見合いに出される)になるぞ

  • 140敵世界線の雄英生徒25/11/08(土) 01:54:18

    >>139

    荒れますねぇ……

    多分「内、通……者……?」みたいな顔してそう

    大丈夫です、赤信号は「皆の雰囲気が物々しい」と引いてるし轟くんはクラスメイト皆大好きなので「青山大丈夫か……後皆が怖ぇ」とオロオロしています


    うん、可能性はあるんですよね……

    ジゼルの趣味って茶華道なんですよ……でもってその関係でご年配の方々に膾炙しそうな大和撫子的立ち居振る舞いを心得てるんですよ……

    周囲が何とかせねば……!

  • 141戦姫の幼馴染25/11/08(土) 02:59:33

    >>140

    信号君もだけど、轟君お前はヒロイン()かよ……


    絶対氷叢姓は止めさせないと(使命感)

    最悪グレるんだったらこっちの方向で行け…。みたいに勧めていくしかないですね

    過去の常連で氷叢関係者の転生者達はこぞって「あそこは止めとけ」って真顔で止めてきそうです



    本日の悪足掻き…!

    dice1d10=9 (9)

  • 142戦姫の幼馴染25/11/08(土) 03:02:27

    >>141

    っっしゃ!!(渾身のガッツポーズ)

  • 143アースアイ25/11/08(土) 03:07:14

    >>140

    流石轟さん家の焦凍くんだ


    >>141

    ラブコメの予感…!!!


    >>139

    仕方ない仕方ない

    ちなみに自分じゃなくなる前にどうにかしても駄々こねて拒否する図が見えました

    「や゛だ!!!!!!!!!!知ら゛な゛い゛!!!!!!!!」

  • 144戦姫の幼馴染25/11/08(土) 03:42:06

    >>143

    すまない…。実はラブコメ全然関係ないダイスなんだ…。すまない……(某すまないさん風)

    別に答えても良いんですが、敢えて遠回しで言えば、これまでの纏のレスや彼女とある人との関係性を見れば、察しの良い人(このスレの大半でしょうけど)はこれが何のダイスなのか分かると思います

    一応回答は受け付けております!正解者にはなんと!!……何もありません


    そしてお返しの手紙を受け取り内容を確認した場合の纏は、まあ大体>>48での極論とかで察してくれれば……(そっと目逸らし)

  • 145敵世界線の雄英生徒25/11/08(土) 03:46:41

    >>141

    轟くん「相澤これどうすりゃ良いと思う(困惑顔)」

    赤信号「えー知りませんよー……(困惑顔)」

    あっ、また胃が「相澤先生」

    ゆるくいえばこんな感じだと思います


    どっちの方向とかあるのだろうか……!?

    あー、言いそうですねー……


    >>141>>143

    多分ジゼルがその様子を掲示板越しに見たら「あたしの双子の弟が高校生になってもブレてない……」ってなってそう

  • 146奈落25/11/08(土) 07:50:42

    >>140

    氷叢性を名乗り始めたら、自キャラ達(特に奈落)が全力で止めますよ!

    だってね、奈落は被虐待児の保護とかしてるんだ。だから氷叢がヤベェ家なのはよく分かってるんだよ


    現在の奈落の雰囲気(0なら昔、100なら変わらない)

    dice1d100=16 (16) (−30)

  • 147黒騎士25/11/08(土) 08:03:12

    dice1d2=2 (2)

  • 148ななしのイグニハイド25/11/08(土) 11:35:02

    >>100

    >>111


    答え合わせ


    END3「せーっぷく!せーっぷく!」

    →ツイステットワンダーランド

     期間限定イベント:ゴースト・マリッジより

    「「「キーッス!キーーッス!!」」」


    END5「死損ね渡し人!」

    → Fate/Grand Order

     原田左之助宝具:死損ね一文字

     および死に損ね左之助より

    「殺せるもんなら殺してみろよ?

     さぁて、また死に損ねるか。

     そらそらそらそら、そら!

     “死損ね一文字”!!」


    END5-1「心中ENDなんてサイテー!」

    → Fate/stay night

     イリヤより

     「っ⁉︎もうバカぁ、爆発オチなんて

      サイテー……!」


    END5-2「貴方だけが、幸せでありますように!」

    →アメリカ民謡研究会

     貴方だけが、幸せでありますように。より

  • 149弾日要25/11/08(土) 11:45:43

    小ネタ

    ・通常のキーボ君の能力は(改良を加えてまだマシになったとはいえ)とてもポンコツというかしょうもない機能である。

    例)目がすごく光る、記憶を写真として取り出せる、録音機能(テープ式)、項に緊急停止ボタン、手指が十徳ナイフになる、口から温風と言うなのドライヤー、その他etc…

    それに加えて(?)視力もそこそこ、力もちょっとトレーニングをしている老人程度、体力も無いのである。(原作通り)


    フライアウェイと聞くとヤッ◯ーマンが出てくるこの頃。

    スレで見えてるぞと伝えなければそのまま弱体化して記憶がほとんど無い状態でフライアウェイでした。


    dice2d16=2 15 (17)

  • 150戦姫の幼馴染25/11/08(土) 14:59:31

    >>145

    先生逆ー!!逆になる気持ち分かるけど!!


    こう、ギャル系統とか走り屋とか…?

    >>148

    そっちかー……。残念賞とかありますか?

    そう言えばそっちのゴスマリ、監督生くんちゃんとカロンがタッグ組んでゴースト纏めて吹っ飛ばしてそうですね…。イライザ姫無事…?

    原田君は新規鯖バレンタイン激重そう候補に入ってましたよね、確か…(汗)

    >>149

    見ていると伝えていて良かった…!

    「I can flyならぬYou can flyさせましたよ!?」とも迷いました。選ばれたのは、フライアウェイでした

  • 151奈落25/11/08(土) 15:05:37

    >>131

    確率1/2にしたのがマズかったのか…?

    では何が出来るようになったか

    dice1d4=1 (1)

    1、個性の出力が更に上がったので、擬似的にブラックホールを作れるようになった

    2、1+重力で空間を歪ませて転移出来るようになった

    3、2+自分の世界に平行世界の人を呼べるようになった

    4、3+平行世界に行けるようになった

    >>146

    補正要らなかった……つまり完全に昔(ガンギマる前)に戻ったってわけだ

  • 152世話係25/11/08(土) 15:33:00

    なんか久しぶり世話係やった上に転生前世話係モードだからエミュが難しすぎて泣きそう

    困惑度

    dice1d50=33 (33) +50

  • 153戦姫の幼馴染25/11/08(土) 16:31:30

    >>152

    色々通り越してまさかの転生前…!

  • 154世話係25/11/08(土) 16:39:46

    >>153

    世話係は実は転生前と転生後で大分キャラ違うんですよね〜

    今は色々(若頭か死ぬ・ぼんやりと仕事を続ける・若頭が死んだ事をはっきりと認識・混乱と絶望の勢いのまま公安から逃げる)あってパニック状態で転生前の精神に戻っております

    あれです、だいたい赤子帰りみたいな感じです

  • 155戦姫の幼馴染25/11/08(土) 16:47:03

    >>154

    さらっとお出しされるコンプレス死亡宣言…!!

    そりゃあ赤子帰り()もしますわ……

  • 156ななしのイグニハイド25/11/08(土) 17:00:29

    >>150

    残念賞はハッピーエンド登場です!

    やったね!ハッピーエンドの分岐ができたよ!

    (なお本人達のハッピーエンドとは言っていない)

    (あれこれって鬱エンドでは???)


    ゴスマリはね、2人でタッグ組むルートと

    婿・オボロス&監督婿ルート、

    「チャラい!浮気しそう却下!!」バッシーーン!!

    ルートがありますね。

    好きなルールを選ぶのじゃ!(某博士)


    >>144

    ラブコメじゃないんかーい!!

    (某謝罪先生だキャッキャ)

  • 157戦姫の幼馴染25/11/08(土) 17:26:05

    >>156

    わーい…?


    爽快感(?)ならタッグ√

    爆笑大喜利()見たいなら婿√ですね!


    もしやラブコメを望まれてる…?

  • 158アースアイ25/11/08(土) 17:38:40

    >>152 >>154

    若頭死んどる!!

    一人称が僕だったのはそういう事か!


    >>145

    先生ェーッ!!

  • 159ばたんきゅーニキネキ25/11/08(土) 19:46:20

    すみませーん!
    イグニハイドさんに質問でーす!
    表スレの方でイグニハイド君の口調が
    「〜だね、だよ」と「〜ですね、ですよ」
    と二つになっているのですがこれは
    彼が感情が昂ったりすると敬語が外れたり
    するんでしょうかー??

  • 160ななしのイグニハイド25/11/08(土) 20:04:35

    >>159

    正解でーーーーす!!!


    彼の本当の素の口調(イグニハイド生など)は

    「だね、だよ」

    素の一人称、二人称、三人称は

    「僕、君or貴方、君達or貴方達」

    です。


    格好つけたい相手(寮長、オルト君)などには

    「ですよ、ですね」

    「俺、アンタ、アンタら」


    普通に仲がいい奴(上鳴など)には

    「だな、だぞ」

    「俺、アンタorお前、アンタらorお前ら」


    気を許している相手がいると素やら

    なんやらがあやふやになります。

    これが人類をずうっと見送ってきた

    推定1000歳以上か???????????

  • 161アースアイ25/11/08(土) 20:17:07

    転生したら爆豪だった件さんへ

    予定通り「来ちゃった」問題を進めたいと考えているのですが、お返事返せますでしょうか?

    何か事情があって返せない場合は、>>12でお返事くださいますとありがたいです

  • 162奈落25/11/08(土) 21:38:36
  • 163アースアイ25/11/08(土) 22:31:44

    視える転移者さんへ
    ご相談したいことがあるのですが、お時間よろしいでしょうか?

  • 164戦姫の幼馴染25/11/08(土) 23:53:19

    うーん…。弾日さんに事件を解くヒントみたく言ってしまったけど、大丈夫でしたでしょうか…?

  • 165弾日要25/11/09(日) 00:00:37

    >>164

    大丈夫ですよ〜

    今後の事件も狛枝君主体に動くので特に気にしてません!

  • 166アースアイ25/11/09(日) 00:08:22

    表103レスのアレについて
    《こんな動揺なんて無くなればいいのに!》って《》が閉じられていたらマインドコントロールが発動してたよ!
    ちなみにマインドコントロールは表スレ129の24レスが初出だよ!
    その時からちゃんと《》使ってるんだぜ!

  • 167戦姫の幼馴染25/11/09(日) 00:14:30

    >>165

    良かった、大丈夫でしたか…(ホッと一息)

    ところで今回の黒は前回と同様ですか?

  • 168敵世界線の雄英生徒25/11/09(日) 00:38:14

    なんか花咲さんになって元気にやってるのですっかり忘れていたが雄英生徒は氷叢の小屋さんが亡くなった時の「普通に生きてみたかった」って言葉がちょっと瑕になっているという話

  • 169弾日要25/11/09(日) 09:02:58

    >>167

    はい、全て一緒ですね。

    威ノ川君の所も殆ど同じですよ。

  • 170敵世界線の雄英生徒25/11/09(日) 13:43:16

    (あっ、千里ちゃんの所のA組の内通者予想外したかもしれない、というような顔)

  • 171アースアイ25/11/09(日) 14:54:02

    (世話係くんのメンタル強いなーと思っている顔)

  • 172弾日要25/11/09(日) 15:01:42

    dice8d100=52 10 12 50 32 76 16 36 (284)

    dice6d100=59 54 13 55 68 71 (320)

    高い程良いぞ!

    【特に本編とは関係の無いイメージソング】

    弾日要ー「ウミユリ海底譚」

    『キミを殺しちゃった期待の言葉とか聴こえないように笑ってんの』

    神座出流ー「1000年生きてる」

    『貴方の気持ちが1000年生きられるかも知れないから』

    威ノ川乱虎ー「六兆年と一夜物語」

    『知らない知らないボクは何も知らないキミはもう子供じゃないことも』

    飯田橋希望ー「マネマネサイコトロピック」

    『偽り仕掛けの代償がミライミライミライ塗りつぶして何が本当か気付いてって、私は此処にいるよ』

    狛枝凪斗ー「惑星ループ」

    『貴方に会いたいなって何度もループループする』

    心操人使ー「ブサメンドキュメンタリー」

    『キミにちょっとでも追いつけるように頑張っているよ』

    王馬小吉ー「夜咄ディセイブ」

    『「オーマイダーティ!もっと聴いて!」僕の心を我が儘をこの嘘を本物を!』

    キーボー「週刊少年バイバイ」

    『僕の旅が僕の旅が終わってしまうの?そして誰の記憶に残るのだろう』

    心田小斗「ローリンガール」

    『息を止めるの今』

    轟焦凍ー「くたばろうぜ」

    『絶対絶命どうだっていいさ、こんな人生悔いないね』

  • 173世話係25/11/09(日) 15:28:44

    >>155

    いや、まぁ若頭目線死んでるだけで生きてる(死んだようなもん)みたいな状況なんですけどね

    まぁ赤子帰り()ガッツリしてますね


    >>158

    そうです〜でも一瞬で世話係の一人称が僕になってる事を言及されると思ってなくてビックリしましたねぇ、めっちゃすげぇーって思いました


    >>171

    皆さんのお陰で大分精神面が強くなりましたね、皆さんが居なかったら最初の方に消えてた可能性ありますね


    …….まぁ今回に関しては若頭の死から目を逸らしてるので、その内若頭の死に向き合う時が来ると思います、その時が世話係の人生において1番の分岐となると思います

  • 174千里弍夏羅25/11/09(日) 15:35:20

    >>170

    そうなんですか?…ちなみに誰だと思ってました?

    当たっても外れてもノーコメントするのでご安心ください!

  • 175戦姫の幼馴染25/11/09(日) 15:44:41

    >>173

    (もしやお得意のマジック使って死を擬装でもしたのか?という顔)

    ひょえぇ…!世話係君の行き先は果たして…!?

  • 176アースアイ25/11/09(日) 16:10:11

    >>173

    嬉しい〜〜〜!!!

    世話係くんは初期の方から絡ませていただいているからなのか、なんか気がつけました!!

    自分でもびっくり!!


    それはそうとして若頭の死と向き合って乗り越えられるようになってほしいっスね!!!!!!

    こわいよ〜〜〜〜〜!

  • 177敵世界線の雄英生徒25/11/09(日) 16:20:52

    >>174

    四海くんだと思ってましたね

    「潜る」というのがキーになっている個性っぽいので精神干渉は精神に"潜る"という形で行っているのかなと

    後、戦姫ちゃんと雄英生徒の会話で「タコも擬態能力を持ってる」というのがあったのですが四海くんもタコの触手持ってたなぁと思い出しまして姿を隠すのはその要領なのかなと


    因みに第二候補は曙くんだったんですがそっちの根拠は「曙色っていう色があるんだよな……」という……

  • 178千里弍夏羅25/11/09(日) 17:22:54

    >>177

    なるほど…確かにそういう解釈なら四海も内通者になれますね……

    ちなみに四海の個性は「深海生物」でタコ以外も出せたりします

    タコを出した理由は、単純に中の人が絵面を想像しやすかったからですね

    確かに曙色もありますねー……中の人があんまり考えてないせいでどっちも盲点だった……


    ……実質当たってるみたいなものだしやっぱり言うか、内通者


    内通者は第二候補の曙くんです。ちなみに彼の本名である「曙暁星」の由来は「黎明期」と「明けの明星」です

    AFOが生まれたかつ台頭したのが「個性黎明期」→黎明期→黎明→明け方の時間帯→類語で「曙」や「暁」

    明けの明星(見える時間帯が明け方(曙、暁、黎明))→類語で暁星

    あと表スレ160のレス125で「暁月」家について千里が報告をしてますが、暁月→暁→類語で曙といった感じで連想ゲームです

  • 179奈落25/11/09(日) 19:08:19

    画面外でこんな会話繰り広げてた2人

    リカバリーガール「相当疲弊しているね。(本当は3日〜1週間くらい安静にして欲しいけどこの子は拒否するだろうしせめて)1日は絶対に休みなさい。(丸1日休めば最低限回復はするだろうからね)絶対だよ」
    奈落「はい!(半日休むだけでいいんだけどな……1日も休んでいいなんて…出久達は訓練したりするから手伝おうかな)」
    リカバリーガール「弟の訓練手伝おうとか考えるんじゃないよ(そんな事したら休ませる意味がないね)」
    奈落「えっ……はい…(やることがない…)」
    リカバリーガール「じゃあ寮に戻りな。アンタのサイドキック達が待ってるよ(あの子達が見張ってくれるから心配は要らないね)」
    奈落「えっ!?(わざわざ待ってくれてるなんて……私はそんなに良い人達を傷つけて…ちゃんと謝ろう) 分かりました」

  • 180威ノ川乱虎25/11/09(日) 19:12:54

    何故弟の小斗君を選び、望斗君が選ばれなかったのはちゃんと理由があります。


    dice1d2=2 (2)

    1で威ノ川

  • 181敵世界線の雄英生徒25/11/09(日) 19:44:52

    >>178

    あー……やっぱり曙くんの方でしたかー……表の伏せ字の文字数で「もしや」と思ってて……(そして>>170へ)

    立ち位置そのままで考えれば良かったんや……


    でも面白そうなので雄英生徒はこのまま四海くんに疑惑抱いておきます……推理パートのへっぽこ探偵ポジという事で……!(やめなさい)

  • 182千里弍夏羅25/11/09(日) 20:09:47

    >>181

    曙くんも名前から分かる通り、青山と同じ出席番号1番ですからね


    四海くんに疑問を抱いたままだっていいんです!だってその方が曙くんが内通者だった時の衝撃が大きくなる気がするから!

  • 183転生したら爆豪だった件25/11/09(日) 22:10:23
  • 184戦姫の幼馴染25/11/09(日) 23:29:14

    >>177

    マジかよ自分は逆でしたね…

    曙君は名前の響きとかがヒロアカ特有の関係性のあるヤツだと思っていたので暁月関係者だと思ってました。後は個性が確か光系統でしたよね?

    その辺りも引っ掛かってました

    そして四海君は名前のしかいが視界にも変換出来るから、視界関係の個性である千里ちゃんに対してなのかなー、と感じてて……

    そうしたら>>178で正解が発表されましたね…

    光系統の個性なら光による暗示掛けとか、拡大解釈で光=光回線にも繋がれる=ネットOKみたいな解釈でしたが、合ってますか…?

    >>183

    おかえりなさいませー!!

  • 185アースアイ25/11/09(日) 23:38:36

    >>183

    おかえりなさい!!!

    そして余計なことを言ってしまい申し訳ございませんでした…

  • 186敵世界線の雄英生徒25/11/10(月) 00:06:30

    >>182

    何なんですか出席番号一番は皆光系個性という決まりなのですか……!(雄英生徒の所も出席番号一番が目からレーザー出す個性の女子だったが除籍された)


    よし!雄英生徒は迷探偵になろう!

    名探偵は纏ちゃんとアースアイくんにやってもらおう!←


    >>184

    成程……個性でどうやってマイコンしたのかなって思ってたんですがその手があったか……!

    纏ちゃん推理は任せました……雄英生徒はその横でポンしてます……!


    >>183

    わーいおかえりなさい!

  • 187千里弍夏羅25/11/10(月) 00:22:39

    >>183

    おかえりなさい!

    >>184

    曙くんの個性は「燃焼」で、理科の実験のアレです。光と熱を出せる個性ですね

    気付いてくれて嬉しいです!


    (中の人そこまで考えてなかったや…という顔)

    たまに漫画とかアニメで光当てて記憶操作とかあった気がするなー…くらいの気持ちで記憶操作とか入れたんですよね

    あと調べたら、よく分からないけどネズミを使った実験で、光で神経細胞を制御するみたいなのが出てきたんで、

    それを応用したことにしておこう!って感じでした

    >>186

    青山くんが居ないからね…代わりを考えたら光系個性(上位互換)になっちゃったんだ……

  • 188戦姫の幼馴染25/11/10(月) 00:29:57

    >>186

    いや中の人あまり頭良くないからー!?ちょっとの知恵と勘で生きてるような奴ですからー!?

    せめてそこはワトソン君ポジとかにしておきましょう…?

    >>187

    他にもちょいちょい千里ちゃんに接触してたから、「こいつこの時に何かしてるな…?」と睨んでました

    そして四海君が犯人だった場合はミスリード要員と仮定してましたよ…

  • 189デク先生の生徒25/11/10(月) 00:45:35

    表スレで、生徒が狛枝さんの行動に結構キレてる理由ですが、数年前に幼馴染がどこぞの残党に誘拐され実質監禁されたからですね

    しかも実はその幼馴染。初対面の人間を徹底的に疑って、あまり信用しないようになっているんです

    つまり幼馴染がトラウマを植え付けられたことをしているから、「は?ふざけんな」となっているわけです

    >>188

    内通者だから、判明した時掲示板の人もそれなりに衝撃受けてくれるようにちょこちょこ出しておこう!ってなったんですよね

    中の人は「四海は内通者疑惑の時、味方になったから死穢八斎會編で仲良くさせよう!」としか思ってなかったので、疑われてたことに驚いてました

    皆さんちゃんと考えてて凄い……

  • 190アースアイ25/11/10(月) 01:17:47

    >>186

    無理です!!!!!!

    調べながらなんとかやってる人間に頼ってはいけない!!!!!!


    >>189

    原作で青山くんがちょっと不審に思われつつも文化祭で大概の疑いが晴れてからの発覚だったから、四海くんもそういうパターンなのかと思うことはできますんで…!

  • 191敵世界線の雄英生徒25/11/10(月) 01:46:03

    >>188

    大丈夫いけますって!

    ワトソンくんはどちらが……!?


    >>189

    いや自分の場合あれなんです……加茂柄明幸とかいう内通者がなまじ擬態で姿消したり出来たせいで……


    >>190

    いや表見て「すげぇなアースアイくん」てなってますもん!今!

  • 192戦姫の幼馴染25/11/10(月) 01:56:26

    >>189

    それはキレるし怒っていい(頷く)


    いや本当に自分、勘の比率が高めなだけですよ……?

    >>190

    そう言う割にちょくちょく核心突いたりしてるじゃないですかー!?

    ……なので表のアースアイ君の千里ちゃんへの発言に乗っかりますね?

    >>191

    自分は勘のいい一般人ポジで十分です!

    探偵の頼れる相方ワトソン君は君だよ!?大丈夫やれますって!!

  • 193アースアイ25/11/10(月) 02:35:09

    >>191 >>192

    落ち着いて聞いてくださいね

    自分は表の109レスを見て「紫暮さんいつお亡くなりに!?どこか見逃してる!?」と勘違いし、110レスでやっと気が付いた人間です(ガチ)

    【厳冬のような苛烈で、けれども"普通"の女の子】って書かれていたにも関わらずですよ!?

    "使われて"っていうワードに当てはめるには本人が楽しく解放軍やって(るように見え)たから選択肢から外したとはいえ、"厳冬"って書かれてあるのにですよ!?!?

  • 194弾日要25/11/10(月) 07:43:52

    メインキャラやモブに関わらず、弾日ちゃんはよくヤバいヤツを引っ掛けてくるぞ←ここ大事

    現に四人(三人と一体(一台?)(一個?))引き連れてましたし中学あたりはストーカーに遭ってましたからね。

    あの時のダイスのせいだ…

    >>183

    おかえりなさいですね

    >>189

    怒っていいんですよ、ホントに。

    もうなんぼでも怒って下さい、あの人悪いこと"だけ"は理解しているので…

    「悪いんだけどそれはそれとして」なので…

  • 195デク先生の生徒25/11/10(月) 08:39:38

    >>190

    あっ…そうじゃないですか!?

    ……中の人が本当に何も考えてないせいで盲点なことしかない…!発想力が欲しい……!

    >>191

    だとしても思い付くの凄いですよ!

    >>192

    いやいや、曙=内通者も、千里世界の緑谷から爆豪に向けた拗れた感情も当てたじゃないですか!もっと自信を持ってください!

    >>194

    あっ、もっと怒っていいんですね?

    悪いことは分かってるけど関係ない!みたいな感じですか……

    うーん、生徒の地雷を踏み抜いている……

  • 196戦姫の幼馴染25/11/10(月) 18:11:58

    今更ながらに、コスプレ敵に衣装チェンジさせられた時にテレポート使って逃げるという発想に至らなかった理由を>>45で察した事をアースアイさんに深くお詫び申し上げようと思います……(正座)

  • 197アースアイ25/11/10(月) 19:05:51
  • 198戦姫の幼馴染25/11/10(月) 19:39:04

    >>197

    分かりました!


    それはそうと次スレ立てありがとうございます!

  • 199弾日要25/11/10(月) 19:41:49

    >>197

    スレ建てありがとうございます


    そして表スレの文字化け解読したら中の人が「あっ、あっ、」ってなりました。

  • 200アースアイ25/11/10(月) 19:45:20

    >>199

    わはは∩∩

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