ぶっちゃけオンパロスのシナリオって

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:27:09

    ケリュドラセイレンス丹恒長夜月なしで3.5〜3.7を「既存キャラと一緒に鉄墓打倒」って内容に全振りする方がよかった気がしないか
    というのも本編3.5〜3.6は更新のたび新キャラ実装して掘り下げもしなきゃいけないソシャゲとしての縛りで生まれた足踏み期間に感じたんだよな
    まあオンパロスの大元の設定から変えないとそんなことできない部分もあるのはわかってるけど

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:28:44

    >>1くん

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:37:22

    >>1

    スパンが長すぎるせいで前半キャラは掘り下げ終わった後後半キャラの掘り下げ始まると前半キャラの印象が時間たちすぎて薄く感じるし後半キャラも駆け足で掘り下げるから結果全部のキャラが薄く感じるしキャラ数絞るべきじゃねってのは同意

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:40:06

    3.4最後で次周が決戦だと思ってたから3.5で今回は時間稼ぎ用の改良再創生が目的ですって言われたときは肩透かしくらった気分だったし、それをするまでに2ver使ったのはうーむって思ってたから気持ちはわかる
    その範囲の4人もキャラとしては好きなんだけどね

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:43:23

    そこを省略したところで、クライマックスがあれじゃ評価は変わらんぞ

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:44:30

    同行クエストを復活させたらいい話やん

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:47:18

    >>6

    運営「お前らがやんないから消したんです」

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:49:10

    3.6で思い出したけど、なのかって90何日か前に来る意味ってあったんだっけ
    どうやって連れてこられたかも正直わかってない

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:50:52

    同行クエストやらないから消したって言うけどやるやらないは人それぞれだしそれで話が分からなくても自業自得なんだから残しとけば良かったのに…
    同行クエスト自体は石貰えるから話に興味なくてもやり特ではあったでしょ

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:51:11

    3.4からずっと次こそは決戦をやり続けてるからね

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:51:30

    13って数字はどうしても外したくなかったんだろうか…
    まぁmihoyoだしなぁ

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:52:05

    >>8

    そこの尺はキュレネに使ったから説明ないよ

    トリスビアスを助けたシーンも開拓クエストには一切登場しないよ

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:53:18

    >>9

    運営としてはせっかく労力かけて作ってるのにやんない人が多いならやる気もなくなるでしょ

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:54:42

    >>8

    なのかが入らないと主人公達も入れないし…これは普通に説明されてなかったか?

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:55:12

    >>14

    覚えてないわ

    覚えさせるようなシナリオじゃないのが悪いし

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:56:01

    3.5か3.6の誘拐パートがどっちかだけになるだけでも違うのでは?

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:58:11

    >>15

    ええ……

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:58:55

    >>15

    自分が覚えてないだけでシナリオのせいにするのは無理あるよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:59:36

    >>15

    まぁ正直分かる

    こういうとこ見にきてそんな説明あったっけ?ってなること多いし

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/06(木) 23:59:49

    >>8

    日数自体は三月七日以上の意味は無いんじゃないか

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:00:03

    >>9

    原神のナタ編みたいにやってると演出変化してエモいよ!とかだと別にしてもプレイ人増えるんじゃないかな

    まあ原神もナド・クライはメインストーリーにキャラ掘り下げ組み込んでるんだけど

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:01:42

    3.4あたりで「ほんまに1年やるんか?次で終わるくね?」と思ってたらなんの工夫もなく引き伸ばし食らったからな 3.6は話としては好きなんだが

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:03:08

    セイレンスとケリュドラはブートヒルとジェイドを見習ってもろて

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:16:53

    >>23

    ブートヒルは個人的に副葬品の下りだけでお釣りがくるくらい決まってたけどジェイド何かあったっけ?

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:21:14

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:23:18

    セイレンスとケリュドラは歳月&不朽パワーで復活!くらいにすれば良かったのではと思う
    3.5のストーリーの展開は、2人と会わなきゃ行けないから1000年前に戻るけど1000年分の描写をするのは厳しいっていう脚本上の都合を感じてしまった
    3.5と3.6で再創世前の記憶勢力との戦いを描写すると同時にキュレネの掘り下げを進めて、3.7では最終決戦を残すばかりって感じがベストだったんじゃないかな

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:23:59

    途中までは複数のキャラの絡みと個々の掘り下げの両立が出来ていてピノコニーでの反省を活かしてるなって思っていたんだけどな

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:27:49

    >>27

    運営開発側の推しキャラ出す犠牲になった部分が…

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:28:50

    >>27

    一気にプレイしたら3.0〜3.2の中だるみ感すごかったけどな

    クライマックスの為にその苦痛を乗り越えたのに、結果があれだから炎上してるわけで

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:30:20

    >>24

    アベの過去回想時にビジュと声優をいきなりお披露目のあと最後にカンパニーとしてピノコニー締めてホタルと対話してサンデー解放して…と短い尺でしっかりキャラ立ってて重要な役割こなしてるからだいぶ描写上手いキャラだと思うよジェイドは

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:32:28

    全員でボコったらそれはそれで幼稚すぎって言われそう

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:32:46

    >>22

    3バージョンで1000年前からスタートして後続の黄金裔誕生待って全員集合で最終決戦してエンディング!って思ってたからむしろ一波乱入れるなら足りないぐらいになると思ってたよ

    開拓者監禁からの1000年スキップであれ?ってなったけども

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 00:36:58

    セイレンスとかやってること(暗黒の潮の地上侵攻を単身で数百年止める)考えたら、明らかにカスライナキュレネのんほり組除いたオンパロス出身黄金裔で最強なのに、全然その能力活かされてないからな

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 01:13:44

    >>30

    後日談におけるメインポジションとして記憶してたけど、思い返してみれば確かに回想の時点で十分キャラ立ってたわ

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 01:15:05

    >>33

    そういう設定だけ開示されて描写がなんもないからな

    ファイキュレの描写とかわけわからんポエムはちんたらやるのに

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 01:20:45

    こういうのってなんていうんだろう?
    演出?脚本?構成?
    別の人に変えた方が良さそう

  • 37二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 01:22:00

    今後も1年かけたストーリーを続けるだろうな
    最終バージョンまで総合評価を延期できるから

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 01:29:50

    長夜月の話は絶対もっと前からやっとくべきだったと思うんだよな
    3.6の前半部分は3.2辺りから3.5の間に散りばめておいたら唐突感なく3.6を手放しで褒められたと思うんだよ

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 01:34:31

    ケリュドラのストーリはそのままライコス達に一転攻勢で良かったんじゃないかな
    あそこでまた何年も待ちますパート入ってキュレデミとも旅ちょっとしかしなかったから薄くなっちゃった

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 02:53:58

    正直無漏浄子とかまだ風呂敷広げすぎず、3.4ストーリークリアから間をおかず決戦、とかの方があの盛り上がりとか勢いのまま行けて良かったと思う
    伏線は後からでも回収できるし

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 02:55:54

    絶滅大君でた!ナヌークでた!とかやってた時が一番ワクワクしてたから、あのまま駆け抜けたかったのはある
    開拓者が捕まりすぎ

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 02:55:54

    13人もいらなかったな
    なんでこんな人数必要だったんですか

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 02:57:14

    >>42

    3rdオマージュのための人数合わせでしかない

    良いキャラしてるんだしもっと別のとこで出してほしかった

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 02:58:06

    火を追う十三英傑に合わせる為……
    その結論ありきで話回そうとして扱いきれなかった様子だ

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 03:02:56

    キャラを出したい→ガチャ期間のために複数Ver用意しなきゃいけない→引き伸ばし
    むしろシナリオ書いた人は頑張ったほうだと思う
    あまりにも縛りがきつすぎる

  • 46二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 03:07:05

    13人に拘る必要は無いけど会社として集金しなきゃいけないから大きく減らすこともできなかったんだろうな
    他の星とかだったらver2.4~5みたいな感じで後から追加できたりするけどオンパロスはそうもいかんし

  • 47二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 03:08:59

    13人出すにしても固有ボス持ってない黄金裔を☆4実装するとかでスケジュール詰めるとかはダメだったんだろうか
    1年連載ありきで全員☆5にした結果ストーリーが中弛みしてしまった感が否めない

  • 48二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 03:09:07

    ストーリーがしっかりしてるゲームは据え置きで出して欲しいわ、やっぱ
    それならキャラごとの格差とかも気にならんし、ガチャ配慮もなくなる
    オンパロスも再構成してコンシューマーにならんかな

  • 49二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 03:10:18

    >>47

    俺もそれが良いと思うけど

    それはそれで不満爆発するユーザー層がいるから難しいな

  • 50二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 03:16:04

    >>48

    ソシャゲっていうシステムがシナリオの枷になってる現状を見ると確かにねぇ...

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 03:58:16

    列車組はメインだからまあいいけどケリュドラセイレンスの二人だけは不遇すぎる
    キュレネも3.7無ければその二人に並ぶくらいには不遇寄り

  • 52二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 03:59:50

    英傑だけじゃなくてオリュンポス十二神にも流石に重ねてるとは思う

  • 53二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 04:49:46

    丹恒なのかの掘り下げはそれこそ別でやるべきだった
    半神になった意味がほぼない

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 04:51:33

    原神の稲妻とかは2バージョンでメインにオチつけなきゃいけないのがかなりキツそうだったけど、今度は7バージョン分メインを伸ばさなきゃいけなくてキツそうなの笑えない

  • 55二次元好きの匿名さん25/11/07(金) 05:08:51

    >>51

    ミュリオンとしてずっと開拓者の側にいたよだけでお釣りくるだろ

    セイレンスも開拓者を絶対来ると信じて待ち続け丹恒が開拓者を見つけ出す手助けもした

    ケリュドラも掘り下げは足りないが治世の苛烈さはもちろんオンパロスの外に出るという未来の夢も見せて貰えた

    あまりにも不遇なのはアグライア

    黄金裔のリーダーとして精神を磨り減らしながらもファイノンの3000万回のループで彼の方がしんどかったんですよされるわカイニス一派にやられるわ二度目の死を迎えるわ次のループもナレ死レベル、さらに光円錐にコンサートと別キャラ推しだけどちょっと待てやとなったぞ

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