戦術対抗戦カジュアル雑談スレ Part6

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:17:13

    戦術対抗戦について気軽に雑談するスレです

    ガチ勢以外も話しやすいスレにしたいので攻撃的な言葉でのプレイスタイルや編成の批判はお控えください

    それ以外は攻略や編成の話含め基本自由に話してOKです

    次スレは>>190が建ててください

    無理な場合は無理と宣言して他の方に建ててもらってください

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:18:08

    立て乙
    日替わりでマイナー生徒にスポットライト当たるの面白いわ

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:18:20

    5スレ目(前スレ)

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    4スレ目

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    1スレ目

    戦術対抗戦カジュアル雑談スレ|あにまん掲示板戦術対抗戦でガチな攻略の話じゃなくちょっと面白かったり個人的に熱かったりしたこととかを語るスレ申し訳ございませんがプレイスタイル批判などは控えていただけますと助かりますbbs.animanch.com
  • 4二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:20:59

    上位帯はエイミ見せ安定なのもあってトキ持ってる人の攻めが強すぎる

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:25:11

    スレ立てありがとうございます!

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:27:27

    エイミ見せは今のとこA1水おじA4マリナかバネルでどこにハナコ潜んでても対応できる
    削り倒すならもう1枚アタッカーが欲しい

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:27:44

    このスレからスレ立ては180じゃなくて>>190なので注意と一応

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:50:34

    攻撃はだいぶ楽な反面防衛何置くかが難しい

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:51:57

    トキいないんだけどエイミどうすりゃいいん?

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 15:54:05

    アロナ算ヤバいな
    アルに好き放題やられて最後こっち1(ミヤコだけ)相手3で判定勝ちできるとは思わなかった

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:05:18

    >>9

    サオリ、アル、サツキ、アズサ、水おじ、攻おじ、ドヒナ、温チェリ

    この辺は時間かかっても突破は出来る

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:08:16

    バネルが神に思えてきたよね

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:10:30

    タンクに対して即効性のあるアタッカー大体水着ハナコに弱いの草

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:11:29

    なのでバネルで当たらないようにするんですね

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:15:04

    私だってマジカルレイサとかエイミとかサキとか使いたかった!

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:15:55

    ハナコ耐性あると今度はサキヒビキがネックになってくるんだけどな

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:16:20

    >>15

    エイミはコインキャラだし総力戦でも使うからゆっくりでも育ててもらって…

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:20:55

    配置や挑発利用でアタッカーにハナコの水かけられないようにするっていう戦術もあるし奥深い
    だからこそ防衛配置に悩む

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:21:10

    サキって今期以外の回避デバフ無しシーズンでも強いと思う?

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:23:38

    >>19

    回避デバフなしだからというよりタイムアップ環境だからNS撃てる余裕がある

    速攻環境ならメタ編成の一つ程度になると思う

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:27:50

    >>15

    カンストしてないなら対抗戦はのんびりやっていこう・・・

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:29:20

    このレスは削除されています

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:29:53

    制ネルが一度たりともまともにEX撃ってくれないんだが配置で変わるとか他メンバーのコスト調整とかやらないとダメ?

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:34:09

    対戦状態が70秒持つ上に起動したら即ドローするから普通にやってたら1回も撃たないことはあり得ん
    気絶、挑発、移動(短射程にありがち)でスキップされたとしてもそうそうないと思うがどんな編成してんの?

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:34:33

    何シーズンも活躍してる生徒なら心置きなくカケラ使えるんだけどこれからが未知数な生徒にはカケラ使いづらいよな

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:36:02

    >>23

    とりあえず一回配置見せてみ?できれば相手のも

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:41:33

    カジュアルにやるやつは勝率ほぼゼロだなこれ
    配置学を知らないワイ無事死亡

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:43:35

    今はまだ配置学なんて大仰に構えなくても有利対面と突撃タンクの射線逸らしを意識するだけで勝率はかなり高いから、もうちょっと研究が進んでからの話だと思う

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:44:24

    正直俺もよくわかってないからこことXの対抗戦勢の先生方の情報がありがたい

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:45:19

    見せツバキが結構辛いぞ
    挑発でまとめられて水着ハナコでぶっかけ連打されて対処できぬ…

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:46:18

    >>24

    >>26

    ちょい遅れたけど編成はこんな感じ

    色々突っ込みどころはあると思うがこれ以外にまともに機能するキャラが居ないから触れないでくれ

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:47:10

    あーツバキハナコ賢い 

    >>31

    ネルが打つ前に死んでる…?

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:52:35

    >>32

    大体他メンバーが全員EX撃ちきってから対戦状態になってもう一週EX撃ちきったら最後にネルみたいな感じ

    相手のネルは毎回かなり早く撃ってくるからなんかあるのかなーと

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 16:58:59

    それは単純に運が悪いだけな気がする
    フィーバー入るまでは編成寄せないとEX2回目打つ前に対戦状態切れちゃうんだけど関係なさそうだし

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 17:21:22

    登頂までは検証兼ねて石割りするかぁーーーってなるけど登頂すると勿体なくなる辺りワイはまだ正常

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 17:22:40

    フィーバー入ったら死にそうな辺りにマリナ置いとくとギリギリで落ちて、
    アロナ算で勝てる場面たまにあるね
    エイミと逆サイドに置いとくと良い味出すわ

  • 37二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 17:26:34

    テルピ以外のヒーラー積んだ方がいいのか積まない方がいいのかよくわからんな
    単体回復がいるとフィーバーでタンクもほぼ全快する勢いなんだけど

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 17:29:44

    育ってるけどあんまり使われてない生徒と
    育ってないけど皆使ってる生徒
    どっちがいいのかで悩む
    星4ツバキvs固有2臨おじとか

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 17:31:13

    >>37

    ココナ・ドルマリ・アツコのオーバー回復編成とかもあるらしいよ

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 17:43:22

    せっかく色々試せそうな環境なのにリソースもないし生徒もいねぇ
    来期以降が初手パチンコで決まるような環境に戻らない事を祈るばかり

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 17:50:38

    >>35

    あとちょっとで、『こっち』だよぉ…?(カノエリーダー設定時の手招きモーション)

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 17:57:39

    マジでブルアカはクレジットとレポートのクエストをリニューアルして欲しい
    デフォルトで2倍キャンペーン時くらいの獲得力にしてくれ

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 18:03:01

    カジュアルすぎてレイサの強さは全然わかんねぇしハナコは逆に強すぎてどうすんのって感じだ

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 18:04:06

    XでSPヒビキサキ編成のダブルNSが140秒後ちょうど発動して敵陣壊滅させるシーンがあるのを「グレートリセット」って呼んでるの好き。というかサキ馬鹿強いな、固有上げたい生徒が多すぎる。

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 18:31:45

    サキってそんなに強いの?アニバ貯金ちょっと崩しちゃおっかな

  • 46二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 18:33:18

    あっ知らん間に所持してたわ
    はて?どこのガチャですり抜けたんだろう・・・・・・

  • 47二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 18:38:39

    サキが一番役に立ってるなと感じるのはハナコ対策なんだけど、4タンク相手の時も3タンク+セル+ヒーラー+サキでタイムアップで競り勝ってるし何が強いのか実際よくわからん…

  • 48二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 18:51:27

    ふとスキップせずに見てたら宇沢がど真ん中に配置されて魔法陣がピッタリハマったので記念撮影

  • 49二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 19:01:39

    温チェリノ育てるのありか?

  • 50二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 19:16:58

    TSいけんの?
    イロハは駄目?

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 19:39:18

    まずフィーバー入りするせいでTSは基本相性が良くない
    それでも温泉チェリノは召喚してAANSが当たるならフィーバー前にエイミを突破できる
    イロハは初日の試行錯誤の一環で見たけど現在は死滅してる

  • 52二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 20:12:18

    ヒーラー入れるなら火力低い相手に枚数有利作ってできるだけ全快状態でTOD、入れないなら他は落ちても最低限エイミ入れてアロナ算式TOD狙いって感じだろか

  • 53二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 20:16:06

    体力アップの分回復量もかなり無いといけないからヒーラーは育成が厳しいなぁ……
    タンク兼用のエイミテルビアツコ以外でなんか有望株おる?

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 20:20:25

    長期戦だとハナエは回復量多くなるとは聞いたことあるけど当てにして良いレベルかと言われると微妙そう

  • 55二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 20:21:07

    上で言われてるドルマリー採用軸は試してみたいね、SPを2枠アタッカーに回せる

  • 56二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 20:24:26

    因みにテルピ分ゲージが増減するからTOD狙いの時は博打になる

  • 57二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 20:52:52

    アタッカーTTバネルが攻撃編成としてクソ強えわ

  • 58二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 20:59:59

    来期もHP爆盛り環境だとするとサキ育てたくなるな…
    固有1で様子見するか?

  • 59二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 21:09:07

    バネルとかマリナとか戦線を押し込める生徒がおりゃん……

  • 60二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 21:20:26

    バネルってなんやかんや毎シーズン独自の立ち位置を確立してるし1シーズンに一回は注目されてるから対抗戦ガチでやるなら割と必須だと思ってる

  • 61二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 21:59:56

    ツルギがハナコメタとして良いらしい

  • 62二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:02:21

    寄せづらいとは聞いてたけど強いんだ

  • 63二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:08:42

    >>62

    EX発動すると属性有利なのも相まって後衛まで貫通して処理できる

  • 64二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:19:55

    D2D3が最初に取るイーゼル遮蔽はかなり早く壊れて、その後右回りの法則でほぼ確でD3側の石像遮蔽を取りに行くのね
    結果D2にハナコ置いてもかなり早めに引かないとA1がフリーになりやすいと

  • 65二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:21:10

    タンクがあまりにも硬すぎて攻防共に動きがめったにない環境が出来上がっておる……

  • 66二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:26:20

    >>64

    と思ったけど配置で割と変わるみたいだな…

  • 67二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:32:52

    防御編成これで攻撃時はウタハを水着シロコに変えてるんだけど改善点とかあるだろうか
    前は攻撃時3タンク1アタッカーにしてたんだけど全然勝てなかったのよね

  • 68二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:38:23

    星上げ

  • 69二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:43:51

    >>68

    必死に上げております……

    育てようとは思ってたんだけどね


    アツコお前はどうにもならんすまんな

  • 70二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:48:23

    アツコ抜いてアタッカー入れるとか?

  • 71二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 22:52:28

    >>70

    それも選択肢かなぁ……

    前は一回イオリ入れてたけど水着ハナコやアルのがよさそうかな

  • 72二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:03:42

    なんかバニーネルが強いっぽいけど
    どの辺まで強化したらいい感じなの?

  • 73二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:15:41

    >>72

    固有2は欲しいかな

  • 74二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:18:32

    実数値で言うとHPが固有1で約36万、固有2で40万になる

  • 75二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:18:48

    >>73

    2かー

    1まではいけるけど2はちょっとカケラがきついな…

    ここで使っちゃうのアリ?

  • 76二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:20:19

    毎シーズンなんならの形で活躍してるしバネルにしかできないことは結構あるから対抗戦ガチでやる気なら大いにアリ

  • 77二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:23:00

    判定になること多くて
    シンプルに落とせばよしじゃない計算の仕方のせいで勝ってんのか負けてんのか微妙な展開多すぎて
    試合見てても状況が理解できないし改善の仕方がわからない
    お互いに4人残ってるともうわけわからん

  • 78二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:26:46

    大雑把でいいんだけど
    誰に誰当てたら良いとかある?

  • 79二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:32:11

    基本相手のタンクに弱点突けるアタッカー当てて相手のアタッカーに半減で受けれるタンク当てれば良いよ

  • 80二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:32:43

    これ召喚物のHPまで計算に入れられてる?
    召喚物もりもりの耐久パーティしてるけど試合結果が意味不明すぎる

  • 81二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:52:38

    初日登頂したけど2桁維持できそうにないよぉ
    今期どうするのが正解なんだ宇沢もマリナもいないんだ

  • 82二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:55:18

    >>81

    同じく初日登頂した組だけど全然殴られないから今だに5位だぞ

    どんな修羅の国にいるんだ

  • 83二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:56:52

    >>81

    ちょうど今季最強疑惑のあるサキがPUされてるんですよね…

  • 84二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:57:12

    >>80

    試合結果のダメージは削ったHPの量だから召喚物のHP分も含まれるよ

    もし相手の与ダメージが滅茶苦茶高いのに勝ってるとしたらそのせいかと

    勝敗判定には含まないはず

  • 85二次元好きの匿名さん25/11/08(土) 23:57:50

    先行投資で殴られたら速攻で殴り返して殴ったらヤバい奴認定させる事で上位をキープしやすくする
    そのかわり人間性を失う

  • 86二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 00:13:05

    >>82

    1位タッチして現在68位なぐらいのテーブル

    見せてるのが星4シュン固有1カジコ固有1ヒビキだから殴られてんのかなぁ……

  • 87二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 00:21:12

    >>86

    あぁそりゃ殴られますわ

  • 88二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 00:36:51

    >>87

    とりあえずこれに変えたけど入れ替えたほうがいい娘いる?

  • 89二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 00:38:18

    >>88

    いるならツバキをD1に置けると強い

    ユウカと交換

  • 90二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 00:41:28

    >>89

    あー水着ハナコをツバキの挑発で守る感じか

    これでいいのかな?

  • 91二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 00:46:48

    >>90

    んでさらにツバキの挑発で下にまとまった敵をヒビキとハナコで薙ぎ倒す

  • 92二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 00:59:48

    ああ……それにしても金が欲しい……っ!
    欠片の為のリアルマネーもだがクレジットも早々に枯渇する……っ

  • 93二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 01:09:18

    配置崩しタンクが横行してきて後衛守るのが厳しくなって来たな
    こうなると運ゲーは避けられんのか

  • 94二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 01:27:58

    バネル防衛の編成順悩むわ。今の所
    D1バネルD2エイミD3ハナコD4マリナ SP/サキヒビキにしてるけどこれが正しいのかわからん。正直マリナをアツコにしたいくらいだし。ちなみに全員固有3。D1バネルD2エイミD3マリナD4ハナコの順番はバネル射角そらしとA1ユズNSによるハナコ処理が無理ゲー過ぎるからD4にハナコ置きたくないんだよな。

  • 95二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 08:59:51

    相手が匿名だと壁殴ってるのと同じでつまんねぇ
    編成読みは見えてるもので大体決まるし中身変えてくるのは今までと同じだからあまり影響を感じない

  • 96二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 09:53:55

    >>95

    お前もニュータイプにならないか?

    これ同じ人だな?って感覚を持てば入門だ

  • 97二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:13:42

    やべえめっちゃ負けまくった やっぱりサキを育てなきゃなのか…?

  • 98二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:17:43

    ラスト10秒で相手の生徒が撤退した瞬間、相手のバーが大幅に回復して判定負け食らったんだけどこれってバグ?

  • 99二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:18:35

    >>98

    仕様です

  • 100二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:19:04

    >>98

    HP3倍バフが切れて残ってる生徒(3倍バフあり)と落ちた生徒(バフなし)でゲージを再計算してる

  • 101二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:21:26

    無割勢が上がって来たらしくて楽しみ

  • 102二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:23:34

    >>99

    >>100

    マジですか

    判定勝ちをするならミリ残し狙う他ないのか

  • 103二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:25:13

    正直早急に修正した方が良いと思う

  • 104二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:33:26

    いっそのこと判定勝ち編成を組む

  • 105二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:33:55

    正常な挙動なので変えるなら修正というより仕様変更になる
    バフ込みのフィールド上の総HPで計算してるしバフを除外すると生徒が持ってるPSやSSのHP増加スキルと分けて計算しなきゃいけなくなるから、結構手間なんだよな

  • 106二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:35:34

    まず生存ストライカーの数で判定してからHP割合で判定すればいいんじゃないかな

  • 107二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 10:37:03

    ミリ残り4人と全快タンク1人で残HPは後者が多いのに前者が判定勝ちになるのも嫌だろ

  • 108二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 11:07:28

    何なら今までもPSのHPスキルとか召喚とかでゲージは増減してたんだよ
    相対的に微々たる量だったしTODもほぼなくなってたから影響が殆どなかっただけで

  • 109二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 11:13:34

    そういえばHP増加ギミックは結局+400%ということらしい

  • 110二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 11:17:52

    テルピ入れてる相手に均等に削っても均等に回復されるから、フィーバー中にエイミに回復されすぎないようセルで削るのは割と有効な気はする

  • 111二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 14:51:58

    ツルギで上側に誘導してシュンに倒してもらえば上側のハナコ狩るのは楽だな
    そっからが問題なわけだが

  • 112二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 15:17:10

    ぶっちゃけエイミが最後に残れば仕事終えたシュンとかツルギは落ちてもあまり問題ないんだよね、寧ろ落ちてくれた方がいいまである
    アロナ算のお陰で今までとだいぶ違った勝ち方ができる

  • 113二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 15:58:26

    前期の使い回し編成にすら勝てないから真面目に育成するかあ

  • 114二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 16:18:31

    エイミ突破できない限り最後にエイミ残して回復が厚い方が勝つ印象

  • 115二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 16:25:54

    >>111

    結局相手のヒビキサキにシュンとツルギがやられてこっちがジリ貧で負けるんだよな

  • 116二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 16:35:46

    防衛でツバキのいない3タンクD3/4ハナコヒビキサキ(テルピでも可)はハナコの射線がA4側固定だからD1抜けるアタッカーをA1に入れて残りアツコエイミマリナサキ水アツコとかにしとけばまず負けない
    D2ハナコの時はイーゼル遮蔽が壊れて上に行くまでA1が放水を喰らう可能性はある

  • 117二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 16:40:37

    3桁順位とはいえ今シーズンで強いキャラほぼ確保できてないわりに結構防衛できている
    戦績見ると全体的にアタッカー臨戦ホシノが暴れてる気がする

  • 118二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 17:50:28

    もしかしてテルミットピンク対抗戦参加券レベル?流石にそこまでではない?終盤相撲になったら敵にテルミ居るとまずエイミが落ちないんだけどこっちにはおらんねん

    アルは遂行前に落ちるんだけど温泉チェリノ、ハレ、通常サヤあたりで落とせるかね
    それともエイミ撃破という選択肢自体が無理筋?

  • 119二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 17:52:08

    >>118

    水着ミカかトキ、アル入れておけばエイミしばけるよ

    ハナコをどうするか問題があるけれど

  • 120二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 17:53:35

    ヒビキ相手にアタッカー延命させるなら単体回復の方がいいらしい
    温泉ノドカとか水着アツコとか
    まあ聞いただけで試した事ないんだけど

  • 121二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 18:01:22

    うちの卓1位〜10位のうち9人がD1ツバキのヒビキ&サキorマジサで草
    どう見たって中身は3タンクのD4ハナコだろうから突破方法わからなかったりキャラがいない人からしたら1位到達無理だろ

  • 122二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 18:07:49

    シーズン変わっても結局300位から上に行けない
    つらみ

  • 123二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 18:42:31

    環境急変し過ぎで必要リソース増えすぎでここでカケラ使うと総力・大決でチナトロ取れなくなりそうで使えない
    さらにはここで引いて育てて半年使えたとしてもそこから半年1年出番がない可能性があるし
    対抗戦専門で総力・大決捨てて対抗戦キャラだけ引いて石割までやって1桁張り付いてる人たちとやりあってもリソースの収支がマイナスになると思う
    対抗戦特化キャラ引かず育成せずいつものキャラでなんとか2桁キープできればくらいで精一杯

  • 124二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 18:54:01

    ヒビキ相手にハナコ出すの生き残るかどうかマジレイサいても運ゲー感ある
    水着アツコ使ってみるかな

  • 125二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 18:57:19

    アタッカー複数入れる場合、回復アツコも良いね
    回復量多いし、2コス、さらには攻撃速度もあるから

  • 126二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 18:57:45

    唯一レベル上げたユウカを使ってないから対抗戦のために新しく育てたキャラ0人で主流のキャラほぼいないけど何故か101〜200の範囲をキープできてるな
    100以内に挑むと大体負けるけど

  • 127二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 19:28:46

    収支気にしたらゲームできないぜ!
    リオキサキクラスでも引きに行った時点で基本的に赤字だからな!

  • 128二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 19:32:52

    たまには頭対抗戦でガチャ引くのも悪くないな()

  • 129二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 19:36:37

    シュンの方が良い気はしてるんだけど育成状況にこれくらい差がある時はどっち採用すべきなんだろうか

  • 130二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 19:40:44

    >>129

    今のところ神秘打点が欲しい相手ってアツコじゃない?

    そうなると回避デバフが無いからクロコだと仕事できる前にハナコの放水に巻き込まれるのが多そうで厳しいかな

    シュンは位置取りによっては放水避けながらちょっとずつ削ってくれる可能性はあるけどヒビキに注意

  • 131二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 19:42:45

    >>130

    なるほど

    シュン中心に様子見て使い分けつつやっていくか

  • 132二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 20:27:36

    どうして俺は前期のうちにサキを育てておかなかったんだ…

  • 133二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 20:31:48

    >>132

    欠片や設計図足りてたらとっくに育てとるわオラァ!!(5MMMだが星3で愛用品以外T5ぐらいのサキ)

  • 134二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 20:33:57

    ふへへ…1位登頂したぜ…
    登ってる過程で何が誰にどう刺さるかが分かってきたけど前期より圧倒的に戦略性高くて良い環境だわ
    前期のパチが酷かったとも言えるが

  • 135二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 20:54:33

    スバルの性能について推移を見守りたい
    今環境に早々変化を出せるようなタイプはいないだろうけど

  • 136二次元好きの匿名さん25/11/09(日) 20:58:10

    もしタンクならとりあえずで使ってみたい
    タンクは何かしらの場所で役割貰えるし

スレッドは11/10 06:58頃に落ちます

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