SEKIROの思い出

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 21:18:32

    久しぶりにSEKIROの話をしたい
    チャンバラ戦闘の話でもいいし、ストーリーとか設定の考察でも何でもいいよ

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 22:55:17

    弦一郎との殺陣も、剣聖一心の刀状態の殺陣も、どっちもわかるとめちゃくちゃ気持ちよくて好きだったわ。

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:01:16

    なんやかんやでトロコンしたくらいには楽しんだけど、SEKIROのセオリーから外れる戦い方しなきゃいけない赤鬼と火牛が連続してたり、ほぼ必須級の見切りが任意取得だったり序盤の導線は正直褒められた出来では無いと今でも思う

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:06:49

    人返りエンドが美しすぎて好き

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:11:30

    空中忍殺の肩透かし感というか、どこで使えるの……? 感

    七面とかに使えるのは攻略wikiで知ったけど、自分だと下手すぎて鶏くらいにしか発動できたことないや

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:12:43

    義父戦のBGMはおそらくほぼ全員が好きになってくれると思う

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:16:35

    突きのチュートリアル見た事あったかなと思ったら赤鬼の前の雑魚辺りで左下に小さく出るだけで一時停止もない
    体力ダメージに優れるのと射程が長くて当て易く一撃離脱に向くし溜め時間も通常攻撃と大差ないけど使わない人の方が圧倒的に多いと思う

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:18:56

    ラスボスの剣聖葦名一心がストレートに最大の強敵なのが好き
    基礎動作を突き詰めることが一番重要なバランスになってるのもすごいと思うんだよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:18:59

    >>7

    突きって雑魚相手にはほぼ出し得な便利技だよね


    まあ突きに頼り過ぎたチワワは梟にわからせ忍殺食らうんだが

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/19(水) 23:48:03

    >>5

    浪人笠(双刃薙刀持ってるやつ)と首長都人(蹴鞠)、特に浪人笠は素がクソ硬いから一撃で倒せるようになって感動した

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:09:05

    >>10

    薙刀は雑魚のくせにやたら強いよね


    おまけに同時に2人出てくるし

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:16:14

    >>7

    対人型ボスだと弾かせ→敵攻撃に派生させやすいから敵の行動を誘導したいときに重宝する

    具体的には心中一心が不意に出してくるカウンター下段を出させずに済む

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:20:31

    >>3

    火牛は知ってれば言うほどセオリーから外れてないと分かるんだけどどちらにせよ初回じゃ気付きにくいんだよね

    あと一応特効扱いのはずの爆竹で作れる隙が少なすぎるのもよくない

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:20:37

    義父の霧烏にこっちの霧烏をやり返すの楽しい
    背中から出現して切りかかるってのを互いにやりあうから、NINJAバトルやってる感じがして感動する

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:28:16

    もう何千何万と言われてきた事ではあるけど弦ちゃんの序盤の壁ボスとしての完成度の高さは至高の域だと思う
    マジでSEKIROの基本と楽しさ全てが詰まってる
    一心様のラスボスとしての完成度も同じく

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:30:09

    追加コンテンツクリアしてなんだよな
    本編から魔が開き過ぎてチワワになってた

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:32:11

    力士系が苦手でした…

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:33:09

    >>12

    弾いてもらいたいとき便利だよね

    ただ体幹ダメージが通常攻撃より低いから突きばっかだと体幹稼げないっていうジレンマもある

    まあそこで輝くのが螺旋号なのですけどね 一心戦で使ってみろ飛ぶぞ

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:34:09

    みんな大好き

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 00:35:25

    戦闘BGMも全部かっこいい 義父戦マジで好き

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:09:24

    睡眠学習ってほんとにあると実感出来たゲームだった

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:12:11

    怨嗟の鬼と戦うの楽しかった
    あと破戒僧

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:16:04

    後から知ったパイン飴事件が忘れられないって言うか
    何回見ても笑っちゃうんだよね

    間が開きすぎて今やっても雑魚にも負けそうだ

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:17:26

    >>18

    槍か…

    梟のバクステ狩りと頭抱えた獅子猿にしか使ったことないや

    試してみよう

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:35:49

    チワワのワイ、高速パタパタ防御で鬼武者だった頃を思い出す

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:40:31

    初見だとクソの極みだと思ってた二頭の獅子猿がちゃんとパターンあって楔丸一本でちゃんとノーダメ出来る設計になってたのには感心したわ

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:46:58

    ジラフでクッソ沼って気分転換にSEKIROスレ読んでたらキンキンキンキン キンキンキンキンキン キン!みたいなレス見つけてその通りにしたら一発クリア出来た

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:56:08

    呪いの猿叫も見るだけじゃダメってのが分かった時脳汁ドバドバやったで

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 01:57:11

    >>27

    音ゲームカデ戦ってて1番楽しい

    再戦したいけど中ボスだから周回できないというジレンマ

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:01:38

    回避だけだとムズすぎるという評価から弾きで評価が変わった後結局PSが一番試される作りで一番ムズいという評価に戻ったのすき

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:09:40

    忍びらしく耐え忍ぶゲームいいよね

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:10:53

    ストーリーの本筋はシンプルだけどセリフ回しとかムービーの静寂の使い方とかがいちいちかっこいい

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:44:19

    プラシーボパイン飴事件は未だに笑える
    アクションゲーにおける気の持ちようと暗示って大事なんだな…

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 02:48:19

    本当に面白いゲームだけど序盤の動線(剣戟に慣れないうちに赤鬼戦やらせんな)と形代消費がキツすぎて忍具が救済にほぼなってない点だけが欠点だな
    弦ちゃん1段階目だけの戦いを序盤に入れてくれるだけでも剣戟の楽しさがもっと伝わりやすかっただろうに
    理解する前に投げたプレイヤーもある程度いそう

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 03:04:29

    >>34

    序盤に赤鬼と火牛置いたのは流石に初見殺ししたい欲出し過ぎだとずっと思ってる

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 03:13:51

    忍具と流派技は使いどころ押さえれば強い類だったから脳死で押し付ける類じゃなかったのは個人的に良かった
    救済相当の傘が入手し辛くて不死斬りも一見強さが判りにくい?のはまあ…

  • 37二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 03:22:46

    アクションゲー苦手なので楽しさをわかる前に投げてしまった
    仏から距離があるので死んでからボスとの再戦まで手間がかかるのがキツかった
    巫兎はリトライしやすくて楽しめたんだが

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 04:05:01

    >>36

    不死斬りは強さ以前に初プレイだと何故か流派技習得したよの表示が出ないから暫く知らないままな人がちらほら出るんだよな…

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 04:38:17

    択増やすと迷って敗れるチワワな俺君にとっては忍具も流派技もデバフにしかならなかったな
    エンチャ技とか猿に槍使ったりしたくらい

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 05:29:44

    >>37

    しゃーない

    俺も弦ちゃん苦手で結構キツいゲームだなとか思ってたんだが

    自分の中で突然パッとコツを掴んだのか、以降はどの敵も対応出来るようになった

    そういう感覚が上手く繋がらないと攻略できる楽しさより

    どうすりゃ良いのかわからんという理不尽さの方ばかり目に付いちゃうんだろうな

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 07:01:40

    過去のパイン飴スレのテキスト改変で笑ったわ

    過誤を降ろすとか信じるものは救われるとか

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:01:48

    >>37

    ええ? sekiroでボスと遠い仏なんかあるかぁ?

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:05:47

    ジラフが赤鬼と入れ替わってたら絶対もっと続けたプレイヤーいただろうな

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:08:37

    >>42

    恐らく一心の次にトライアンドエラーを想定されるであろう弦一郎で中ボス部屋抜けて城の屋根登るのはまあまあ怠かった

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:11:11

    >>21

    めちゃくちゃ深夜まで苦戦するも全く歯が立たず倒せない

    →次の日瓢箪ほとんど使わず勝利

    これあるあるです

  • 46二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 09:28:51

    >>44

    あんなん6,7秒くらいで登れるやん…

    幻影破戒僧とか甲冑武者とかならまだ分るけど

  • 47二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 10:37:29

    プラシーボパイン飴の被害者です

  • 48二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 10:45:20

    パイン飴だけ三峰寺産じゃないのも拍車が掛かってる

  • 49二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 10:57:10

    修正前パイン飴を友達に勧めた苦い記憶

  • 50二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 11:12:40

    源の宮のウナギかよくわからん敵にヨボヨボにされるうちの狼

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 11:15:02

    >>50

    年寄ホント草

    初めてジジイになった時は笑ったわ

  • 52二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 11:23:58

    >>44

    その程度の距離でイラつくならほとんどの死にゲーに適正無いよ

  • 53二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 11:42:09

    中ボスも魅力的なやつ多いんだよな
    ジラフや居合切りマン、水生のお凛みたいな唯一無二なやつもいるから再戦させてほしい

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 11:44:46

    落ち谷の洞窟にいた槍の敵は一体なんだったのか
    アートワークから岩もぐりって名前はわかるんだが他が推定淤加美一族ってことぐらいで洞窟の道が分かるまで訳もわからず見切りしてた

  • 55二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 11:48:28

    剣聖一心強すぎて心折れて青ニートになっちゃった
    今やったらリベンジできるのかなぁ

  • 56二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 11:51:21

    お米ちゃんと旅に出るルートの続編ください

  • 57二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 11:55:58

    >>55

    俺も死ぬほど負けたけど最後には勝てたからいける

    もううろ覚えだけど体幹やばくなったら無様に逃げまくって回復したり、突きとかジャンプとかその辺を覚えて取れる技だけ対処したような気がする

  • 58二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 12:02:38

    剣聖一心は一段階目はほぼほぼリズムで弾ける、2段階目の槍の大乱舞は槍の先の動きを見て弾ければいけるいける

  • 59二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 12:40:58

    剣聖一心は突然ブッ放してくる銃連射は何なんだ

  • 60二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 12:42:56

    剣聖一心様の何が良いってかっこよさは勿論なんだけど基礎に忠実な戦いをさせてくれて理不尽な動きが殆ど無いから再戦が苦に感じ難いし、ここに至るまで沢山死んで磨かれてきた狼達の技量を存分に発揮しないと勝てないSEKIROの集大成のような絶妙な激強さなんよね

  • 61二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 13:12:23

    火牛に死ぬほど苦戦したこと。トロコンするくらいにはやり込んだつもりなんだけど毎回火牛で苦戦してた

  • 62二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 13:33:02

    源の宮の老化してくる敵にクソ腹たった記憶
    ダクソ3の焼きごて獄吏、ブラボのほおずきといい
    こういう敵が一番厄介で苦手

    破戒僧は大好き

  • 63二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 14:50:48

    破戒僧を突きまで全部弾くと繰り出す下段攻撃の後退2回転切り
    動画では下段の回転切りに遅れてダッシュして避けつつ二発目の回転切り(下段ではない)を弾くと連撃を継続させる事ができた

  • 64二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 18:23:31

    >>5

    猿(二刀流)、犬(雷)、雉(鶏)の桃太郎軍団とゲルググ・七面武者に行けたはず

    他には雷返し練習場こと源の宮の敵のほとんどに行ける

  • 65二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 18:31:04

    めっちゃ苦戦したし、めっちゃ死んだけど剣聖一心戦は今でも一番好きなボス戦

  • 66二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 18:38:59

    剣聖(槍)の浮き舟渡りは最初の太刀での2連切り始動から槍4回振り回し→突きと基本構成は弦一郎と同じ

  • 67二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 19:29:27

    >>53

    ロバートの親父も何度でもやりたいぐらい楽しい

  • 68二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 19:33:29

    この攻撃弾けるの!?って驚く攻撃結構あるんだよな
    シラフジの危険攻撃とかあれ掴みだろどう見ても

  • 69二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 21:10:04

    本編ですら一杯一杯でクリアしたのにおまけ要素のボスラッシュと強化ボスとか無理ゲーだろ…って思ってた
    なんやかんやでクリアできた時、プレイヤーが対応できるラインを見極めて設定された諸々に対する完成度の高さに戦慄した

  • 70二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 21:13:36

    一心様、第1形態で死ぬほど苦戦して、第2形態ももちろん苦戦して、運よく第3形態に行ったら一発で勝てた
    巴流が悪いよ……

  • 71二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 21:16:19

    平田屋敷って行けるタイミングは超序盤だけど、敵の配置が本気過ぎる

    常に屋根の上から火矢が飛んでくるし

  • 72二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 21:28:49

    天守梟との戦いは忍者してて好き
    過去梟との戦いはNINJA してて好き
    どっちも好き

  • 73二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 21:40:16

    >>70

    最終形態追加技が弦一郎の使い回しじゃなかったら剣聖一心はもっと良かったと思う

    正直あそこまで来て今更そんなん使われても感ある

  • 74二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 21:44:20

    火牛は割とクソボスとして名前が挙がるけど全然理解できない
    ひたすらケツ追っかけ回しながら切るだけで勝てないか?

  • 75二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 21:47:05

    ゲームだと義手を過去の平田屋敷に持ち込めるけど、実際の過去では狼自身の実力だけで平田屋敷の賊たちを突破して、お蝶まで倒したのかな

  • 76二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 21:47:59

    >>74

    それだけだから駄目というか

    チャンバラゲーなのにこんなん出されてもというか

    ぶっちゃけ外すなら外すでもっと奇抜で派手な倒し方を用意して欲しかったというか

  • 77二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 22:11:42

    心中義父と霧がらす合戦するの楽しい
    (形代の浪費から目をそらしながら)

  • 78二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 22:15:50

    >>70

    まあ弦一郎と合わせると実質4ゲージだから、一心最後のゲージの雷返しはサービスなんだと思う

  • 79二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 22:29:57

    >>76

    いや突進を弾くと大きな隙ができて一番の弱点である頭を殴れる

    というのが正攻法としてあって依然として弾きゲーなのよ

    その正攻法が火の貫通ダメージがあるせいでノーダメ撃破不可な上に

    正面で戦うのが不正解な印象与えるから初見だと気づけないまま尻追っちゃいがちなのが火牛の問題の本質だと思う

  • 80二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 22:39:05

    初めは阿攻を使い、だんだん夜叉戰を使うようになり、最終的に長く剣戟をやりたいがためにバニラでボス戦を始めるようになるSEKIRO

  • 81二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 22:45:15

    ナイトレインの執行者のはじきでSEKIROじゃん!ってなって数ヶ月
    こないだ久々にやりたいなと思って仏からボス戦やったらかっっってえ!
    でもなんだかんだ昔引っかかってた弦ちゃん後半の薙ぎ払いと突きの択が見切れるようになっててフロムゲーの経験値を実感した

    いや一心様つっよ

  • 82二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 22:59:49

    狼はなぜしゃがみガードができないのか

  • 83二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 23:05:39

    自分の実力だと仙峯寺菩薩脚がいまいち使いこなせなかった

    連撃が増えるけど、最後まで出しきることがあんまりなかったというか、他の流派技ほど出し得ではないというか

  • 84二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 23:13:17

    >>19

    ヒョォォォォォ! って声がしたら突然火の鳥アタックしてくるとか思わんて

  • 85二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 23:38:50

    >>83

    せんぽうじキックはあくまで下段専用だぞ

    普通に踏みつけるより体幹稼げるから紫忍者とかお蝶に刺さる

    ただし奥義の連撃は最後まで出そうとすると大概反撃くらいので回し蹴りで止めとくのが吉

  • 86二次元好きの匿名さん25/11/20(木) 23:42:24

    怨嗟とか牛とか獅子猿系の大型ボスの弾きは意味ないって言う人いるけど普通にウソだからな
    こいつら全員バンバン弾いて体幹キルするほうが圧倒的に素早く倒せるぞ

  • 87二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 00:05:27

    >>86

    弾きで体感ゲージ貯めれば与ダメも増えるっていうの意外に意識から抜けがちよね

    まあ敵対略ほぼ減らさずに忍殺することが多いのもあるけども

  • 88二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 00:11:17

    本編はギリギリクリアできたけど追加要素がことごとく高難易度&強敵追加ばかりでそっちは不可能だった
    強化育成がないからPSがないとどうにもならないのよね・・・
    ただこの手のゲームでは珍しく自分がやる達成感よりも上手い人の動画を見るのが楽しかったのをよく覚えてる

  • 89二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 00:12:16

    ダクソ系列と違って狼さんのステ上限ガッツリ縛られてるの辛かった

  • 90二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 00:14:20

    皆無ってわけじゃないけど基本的にその時点でのフル育成が前提ってぐらいシビアなバランスなうえ
    戦い方もさほど工夫ができるわけじゃないから無理な人は本気で無理でも仕方ない

  • 91二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 00:15:11

    如何に切ろうか、如何に切るべきか
    突き詰めるうちに、気づけばやいばは飛んでいた←これ好き

  • 92二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 00:23:10

    赤備えって色々種類いるけどぶっちゃけ最初に出会う小太刀二刀流が一番強いと思う

  • 93二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 00:25:00

    物資殿とか牛はなんか感覚的に弾き難いんだよなあ

  • 94二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 00:25:03

    一心様は剣客・剣聖キャラとして滅茶苦茶好きだけど、葦名が滅びた責任の六割くらいはこの人にあるだろ、とも思っている
    源一郎殿に任せるのか反対するのか、どちらともはっきりせずにちょっかいかけ過ぎだろ。なんかもう源一郎殿が可哀想になったわ

  • 95二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 01:01:54

    >>94

    見方によっては不死になって葦名を守り抜く事も、弦一郎を斬って葦名をすっぱり終わらせることも決断できなかった中途半端にも見えるので

    強さと弱さ両方あるのが一心というキャラかなーと思う

  • 96二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 04:49:31

    >>86

    決して意味がない訳ではないけど削りとか状態異常の蓄積が痛いから積極的に使いたくないんよ

  • 97二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 07:07:47

    3Dアクションの戦闘で一番好きなシステム
    トロコン後も戦いが忘れられなくて連戦したりRTAしたりするのはこのゲームぐらい
    あとみんなもっと流派技や忍具の強さを知ってほしい
    デカい隙に不死斬りや溜め火吹入れたり爆竹と灰ではめたりするだけで大抵のボスはなんとかなるぞ
    真正面から挑むと強いけど絡めて使えば楽に倒せるようになるの本当に忍者してて好き

    デカボスは逃げ回るの推奨されるけど普通に弾いたほうが事故りにくいんよな
    火牛や獅子猿は露骨に頭部だけダメージ通りやすくなってるし、弾かないほうがいいのなんで赤鬼位じゃないか?

  • 98二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 15:02:29

    >>96

    そんなあなたには傘

    傘さえあれば怨嗟も火牛も弾きたい放題よ

    なんなら赤鬼の掴みも弾いて一方的にぶん殴れるぞ

  • 99二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 16:16:44

    弾きゲーと言われつつも傘回しのインチキ具合に気付かない人は結構居ると思う
    恩恵に与れるのは大体2周目以降だけど

  • 100二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 16:25:15

    扱いの難しい忍具として錆び丸があるけど毒を通せればHP体幹何方も高いダメージが出る
    問題は炎がとても便利な事 炎上時怯みとスキルで
    炎エンチャ可能油で炎上ダメージ増加炎上耐性低下で苦手なのが少ない
    錆び丸→裏表切り替え(無敵時間アリ)→以後錆び丸楔丸両手切りを要所で使えばなんとか

  • 101二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 21:33:55

    >>100

    毒の地味な利点は、ずっとダメージを与え続けるから体幹が回復しなくなることもあるのよね

    だからダメージ量で見ると微妙だけど、体幹回復が早い敵を体幹キル狙うときにも役立ったりする

  • 102二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 22:34:44

    >>92

    長刀を二刀流してくる赤備えがいるけど、あいつの攻撃ディレイが嫌らしくて自分は一番苦手だった

  • 103二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 22:55:04

    前々から気になっててsteamでセールも来てるけどアクション苦手だから悩む

  • 104二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 23:16:44

    >>17

    わかる

    ディレイありの攻撃でタイミングを乱されるの殺意わく

  • 105二次元好きの匿名さん25/11/21(金) 23:51:57

    >>103

    弾きはかなり受付時間が長いのと長押しがガードになる仕様

    初心者がガードしっぱなしor弾きのみを狙って直撃を貰うのがあるけど

    一回入力したまま長押し一秒後、一回入力したまま…とすれば弾きかガードどちらも活かせる

    構え直しの瞬間も隙がないのでガード不能でなければダメージを食らう恐れはない

    弾き連打でチャキチャキすると受付時間短くなるけどチャキ……チャキ……なら大丈夫

オススメ

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