レースゲームとして見ると

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:01:52

    やっぱりマリカーの壁って高いんだなって思う

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:04:27

    まあ正直マリオカートって遊びやすいよなレースゲームとして…
    エアライダーが楽しくない訳ではないんだけど

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:09:06

    マリカワールドで色々言われたけれど、何やかんやマリオカートなんだなってなった

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:10:21

    レースゲーだとマリオカートでいい、になるから対戦アクションゲーの方向に振ってあるだろうな
    ってかギガンテス戦見てたらカービィ版ACfaと言う感じがした

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:10:59

    横スクロールアクション→マリオでいいや…
    3D探索ゲーム→マリオがあるし…
    パーティーゲーム→マリオならわかるか…
    レースゲーム→マリオでいいや…

    任天堂ユーザー大体これなんだよね

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:16:52

    このシステムマリカと逆で直線が面白いんだよな
    ゼロヨンアタックやレールパニック特有の駆け引きがある

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:17:09

    レースゲームとして作ってないんだからレースゲームとして見ることが間違い
    初代の頃からダブルダッシュがあってマリカーとは意図的に差別化してる

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:21:31

    カジュアル性の高いマリカに対してエアライドってかなり実力ゲー寄りだからな
    はちゃめちゃ対戦アクションのシティと合わせてうまくマリカと競合しないようにしてる

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:22:14

    ガチのレースゲームって基本初心者お断りだからマリカーはアイテムで運要素入れてみんなができるパーティゲームにしてる
    エアライダーは逆転がほぼない先行逃げ切り有利実力レースゲーだからかなり硬派だと思う
    その分運要素満載のシティトライアルでバランスをとってるし、基本はこっちがメイン

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:22:42

    ここまでマシンごとに操作性が全く違うレースゲームって他に無いからめちゃくちゃ楽しいんだけど少数派?

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:23:29

    >>10

    別に楽しさを否定してる訳ではないよ

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:31:24

    壁として高いのは間違いないけど
    それはそれとして台数多すぎ、アクロバットアクションの高難易度、道中一本道とどんどん苦手な方向に伸びていっているところにエアライダーの仕様がスーッと効いてくる

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:32:57

    ワールドはレースゲームとして考えると踏みが要らなさすぎる
    スマブラXの転倒みたいな要素入れるなよ…

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:34:40

    エアライダーはマリカで言うとバトルがメインだしストーリーモードも充実してるからなぁ
    8デラはバトル充実してたけどワールドはそこまでだしちゃんと差別化されてる
    ワールドもサバイバルは面白いんだけどね

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:35:26

    レースじゃなくてライドアクションだからなこのゲームのジャンル

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:37:07

    エアライドモードの一言説明にも「アクションレース!」って書いてるくらいだからね
    低い敷居で派手なアクションを楽しめるレースゲームは貴重なのよ

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:39:26

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:42:52

    ともすれば対立煽りになりかねないところ、『マリオカートで良いでしょう』とならないように作られたおかげで実はめちゃくちゃ差別化できているのである

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:45:34

    短距離走と長距離走みたいな違いがある
    それぞれ遊ぶと楽しい

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:45:58

    そもそも土俵が違うから壁高くても横通れるんすよね

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:51:50

    >>10

    少数派ではあるだろうね悪いことじゃないけど

    マリカは逆転要素満載で初心者でもそれなりに勝てるからどんどんハマっていける

    ダーのエアライドはコースに合ったマシン選択とプレイスキルが最重要で実力差があると突き放されるからそこで脱落する人はかなりいると思う

    ゲーム性が上がると一般性は下がってどんどんニッチなジャンルになっていくものだしね

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 13:58:54

    シティトライアル、令和の時代にもバリバリ通用する面白さなのはやっぱり凄いわ

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:00:00

    自分が被害受けた時だけクソクソ煮詰めたウンチの様に見えて実は一番恩恵を受けていたのは自分だったとエアライドのランクマをやっていて思い知らされる

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:01:49

    レース要素は大味な代わりにマリカーだと出来ないパーツ巡って醜い争いしたり突然のハプニングで仲良く消し飛んだり急にレイドボス出てきて部屋メンバー一致団結したりがあるからマジで上手いこと棲み分けしてるなと思う

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:04:53

    でもマリカにストーリーつけるの難しそうだしカスタム性も低めだからカービィはマリカの弱いところを突けてるんだよね

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:05:41

    >>7

    そこんところサークライもはっきりダイレクトではっきり言ってるからな

    単にレースゲームならマリオカートでもいい、けどこのゲームの訴求点はレースじゃないって

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:08:32

    エアライド、ライダーってパーティレースゲーよね
    あえて言うなら

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:09:30

    スタースリップのお陰でどんどん順位が入れ替わる

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:09:41

    正直レースゲームっぽくはないんだよな
    楽しいけど変なゲームだなと思いながらプレイしてる

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:12:43

    一生シティやってるからそういえばレースゲームカテゴリでしたねってなる
    急にクソデカい要塞出てきて踏み潰されたり終盤辻斬り即死して絶望してたらスタジアムで完全王者して笑ったりする面白さはこのゲームじゃないと味わえないと思う

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:12:48

    当たり前だけど先人との差別化ってめちゃくちゃ大変だよな
    個人的にレースゲーとしてマリカーとの差別化に成功したと思ってる例

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:13:37

    どっちもガチでやってる自分的にはレースゲーとしてはマリカワよりは上かなと思う

    8DX>エアライダー>ワールド

    コースやアイテム使用はマリカに軍配が上がるけど

    エアライダーはマシンごとに全く異なる走り方をするって部分が楽しいのでTAのモチベが湧いてくる

    バトル部分はエアライダーの圧勝

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:16:02

    カメラがぐわんぐわん動くダイナミックな画面もマリカーとはかなり違う点だと思う
    マリカーしかやった事なかったからフォーリスの滝で度肝抜かれたよ

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:31:27

    私見、どっちも純レースゲーではなくパーティレースゲーなんだけど
    マリカはレース部分がカジュアルなパーティ要素なのに対し エアラはパーティの中でレースしてる分類という認識
    いうなればマリパの中のレースミニゲームを本編並みに拡張したもの、みたいな

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:43:58

    俺がレースゲームをやるときは、スピードが早いのにきれいに制御できて良いタイムが残すことに楽しさを感じるから、マリオカートのどんなに上手になってもアイテムの使い方で負けるかも、というのは合わなかった。

    そして、エアライダーはレースゲームとしては異色で、相手のマシンにぶつかって走行ラインが変わる、というのが起こらないから練習のしがいがあるわ。

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 14:57:28

    エアライド履修組からしたらエアライドがマリカとは違うなんて当たり前の事だけどそうでない人には違うしそうでない人のが今となっては多いからな
    そういう意味でも「マリオカートでいいですね・・・かーらーのー?」なアレはプレゼンとして上手かった
    任天堂とも懇意な桜井だから出来た感はあるが

  • 37二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 17:19:15

    寧ろリッジレーサーとかチョロQとかやってた身からすると俺はエアライドモードに関してはマリカ(ワールド)よりもレースゲーの要素強いな...と感じた
    理不尽なキルされることもあるシティこそスタジアム選択での逆転要素も強いけど、エアライドはマジでタイム速い人は一度離されたら絶対に打開できないし、最下位救済のUFOミサイルも逆転アイテム枠じゃなくてあくまで「最下位を回避するため」の保険でしかない でもランクのレートは4位ぐらいまでに入れたら収支はプラスになるよ!ってのは萎えづらくて上手いと思った
    コースとマシンの相性もあるから選んだマシンによっては強みが活かしづらい・走りづらいコースもあるし、上位に入るマシンは毎回変化するし、1・2秒単位で順位がコロコロ変わるマリカワに比べると硬派なレースゲーしてるな...って印象
    マリカのレート上げは回避不可のデスコンサンダーとかで正直しんどかったが、友達とやるんなら楽しいだろうな...とは思った

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 17:40:38

    レースゲームだけど根本のところがマリオカートと違うことやってるというか
    レースゲームのフォーマットでスマブラやってるような

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 17:46:00

    マリカの壁に挑んでるゲームじゃなくてむしろマリカとは別方向に建造された新しい壁だよね

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 17:57:06

    >>6

    一直線に走ってたら後ろがスタースリップしやすくなって一気に追いつかれるからね

    何もない直線で蛇行を意識させられるレースゲーも珍しい

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 17:59:19

    >>39

    F-ZERO復活をさらに難しくしたな!

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 18:01:39

    >>32

    ランクマをガチでやるならエアライダーの方が断然良いと思った。

    マリカは回避できないデスコンの損失で数試合分のレートが吹き飛ぶからそこが1番辛かった

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 18:09:35

    マリカ8DXと比べるならわかる
    ワールドはレースとしてみてもエアライドに負けてると思った

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 19:35:56

    >>41

    F-ZEROの最大の強みである圧倒的なスピード感とマシン自壊のリスクリターン一体化のブーストって、まあバリバリ初心者お断りの要素だからね...仮にF-ZERO新作の完成度が高かったとしても玄人しか楽しめんゲーム性なら売り上げもシリーズ存続も絶望的になるし...

    マシン壊し合うって個性はF-ZERO99とエアライダーがより間口広くしちゃってるし、下手にスピード感やリスク要素削ると今度は古参が離れるというジレンマ...

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 19:46:36

    壁になるぐらいの良レースゲームをマリオでお出しできてよかったね

  • 46二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 21:09:28

    >>18

    エアライドモードのプレイヤーは6人までがちょうど良いってのも、コース上に敵キャラがいっぱい居るからってのが大きいしな

  • 47二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 21:10:23

    ワールドはフリーランが本編だから

  • 48二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 21:13:51

    酔い対策はエアライダーからドンドン逆輸入してもいいと思う

  • 49二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 21:21:46

    タイムアタックが強いやつが圧倒的に有利なのでここまでタイムアタックがやり得なゲームも珍しい

  • 50二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 21:26:00

    マリカとエアライダーは根本的に違うゲームだから比較しようがないのでは…

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 22:15:07

    母親とマリカワールドとエアライダーをプレイしたけど
    エアライダーはスピードが速い&演出が派手過ぎて何が起きてるのか分からないと言ってずっと自分のプレイを見てるだけで
    マリカはドリフトができないけどアイテムの力でいい感じに勝負になって楽しそうだった
    ゲーム殆ど触れてない人と一緒にサクッと遊ぶならマリカは強いわ

  • 52二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 22:36:49

    >>31

    同じコースでも3種のマシンによってルートも変わるから戦法も変わるってのは大分個性的だったよねこれ

  • 53二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 22:41:42

    >>51

    後マリカはアシスト機能もあるからガチ初心者でもアイテムとの兼ね合いも合わせてワンチャンある場面が多く作れるのがいいなとは思う

    エアライダーは初心者と上級者では戦力差をひっくり返すのがかなり難しい辺り明確な差別化要素になってるよね

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 23:15:39

    >>51

    母親にエアライダープレイさせるの鬼畜で草

  • 55二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 23:27:43

    レースだけならマリカで良いのでは?と言われがちだけど個人的にはエアライドだけ見てもエアライドの方が好きなんだよな
    やっぱこのスピード感大好きよ

  • 56二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 23:30:52

    >>44

    他スレで言われてた「ファルコンの賞金稼ぎ設定を活かしたレース&アクション」で差別化するのは名案だと思った

  • 57二次元好きの匿名さん25/11/27(木) 23:49:08

    >>55

    これからは「こりゃあエアライダーでよいですね」となる時代か

  • 58二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 01:18:56

    >>56

    確かにファルコンのアクションパートとかオープンワールドアクション要素を入れればジャンルとしては差別化できるけど「じゃあレースパートの難易度とかスピードはどうすんの?」ってなってくるんだよな...下手に弄れば「F-ZEROの名を使った別ゲー」になって反発が起きかねんし...

  • 59二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 01:22:47

    発覚した理論値最速が延々と壁バンし続けるイカれ難度の操作なのに

    出てくる感想が「このゲーム終わったわ(最速出したきゃコレやればいいだけ)」って人達が鎬削ってるようなゲームだからな…

    そりゃ大半の初心者は入り込む余地無いよ

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