- 1二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:01:15
- 2二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:03:56
なんか猿ってクロックパーミ感あるな
- 3二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:06:53
ヘイトベアー感あるよね猿
- 4二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:07:28
猿に偏るとフタコブが止められないし越えられないのか
3コスコンビ対策増やしたら現代シナジーデッキへのガードが甘くなってメタが回る感じかね - 5二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:14:57
昨日ラクダの枠開けてるかもとか言ってたやつwww
ワイです、誠に申し訳ございませんでした - 6二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:16:27
猿に対してラクダが強いの気がついてなかった
サーチしなくて登場時誘発がなくて対象を取らなくて3マナで猿に対してアドバンテージが取れるじゃん - 7二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:18:09
インフレ激しいっぽいのに当時のデッキほぼそのままで戦えてるのはやっぱりおかしいな?
- 8二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:23:49
逆にあんなに安牌みたいな描写されてたラクダがストレージに行ってたみたいで驚いた
- 9二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:30:31
耐性は魅力だけどスタッツ含め単体で見たらブルドラ以上に悠長だからな…
ブルドラでさえ(当時を知らない人目線にせよ)悠長って言われてたのを考えたらって感じではある - 10二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:31:53
激アツ展開だな
- 11二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:34:06
ヒトコブは残機あってそこそこ使えるけどフタコブは使いづらいって感じじゃない?
- 12二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:43:26
ブルドラ出した時の運営かなりはっちゃけ過ぎでは?
なんで数年前と同じタッグで大暴れできるんです? - 13二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:00:40
- 14二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:12:51
基本的に現実に存在する動物をベースに作るACGにあって空想の生物感バリバリのブルドラだ
そりゃ…カードデザイナーだって能力持っちゃうよね
だってドラゴンなんだよ - 15二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:16:52
ドラゴン作ろうぜ←わかる
パワーもタフネスも高くしよう←わかる
普通の動物を除去するようなカードで除去されないようにしよう←わかる
でたときに他のアニマルを一飲みするような能力をつけよう←まあわからんことはない
使われなかったら悲しいから軽くしよう←こいつが諸悪の根源 - 16二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:17:46
問題児二人ただし最強
マジであの時の時代の黄金コンビが返ってくるじゃん… - 17二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 14:42:48
- 18二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 15:16:15
- 19二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 15:21:03
ラクダで地上止めてる間にブルドラで殴るってデッキだからブルドラは抜けねぇよ
- 20二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 15:42:04
ドラゴンの相棒のフタコブラクダ!
カードゲームならではの並びで激アツだあ - 21二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 16:23:15
言及されてたしブルドラ抜きで猿と妨害積んだデッキは来そう
後はラクダを無視できる鷲がどうなるか - 22二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 16:42:40
- 23二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 16:55:05
猿側はブルドラが暴れる前に殴り切る戦いになると思われるので壁役のラクダを積む意味は薄いんじゃないかな
- 24二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 16:59:53
猿も全除去じゃないと退かしにくい相手な上にブルドラまでいるからこれまた全除去時代になってるのか?
色んなデッキが悲鳴あげてそう - 25二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 17:01:22
- 26二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 17:04:17
ブルドラが盤面を支配しつつトドメはラクダが刺すのがかつてのブルドラ環境だった
だか今は違う! - 27二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 17:05:10
全除去が実質ターンスキップって前提が変わらなければ全除去撃たれた後にも湧いてくる猿とは相性良くなくない?
- 28二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 17:05:57
当時も害ドラはビートなのかコントロールなのかみたいな話があったが環境の高速化でいよいよコントロールに
- 29二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 19:53:55
当時はコスト重いからフタコブよりヒトコブ優先してたはず
妨害の質上がって気にならなくなったんかね - 30二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 20:01:16
構築はアレだけどチューンナップはやっぱ上手いなライ太
- 31二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 20:17:17
現実のカードだとヒトコブだと猿が倒せないけどフタコブなら逆に全員と相討ち(なお残機)だからフタコブがめちゃくちゃ壁として優秀なんだよな、ようできとる
- 32二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 20:41:58
以前言われてた猿+ブルドラは相性△だったのね
- 33二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 20:43:30
ブルドラを守ってくれないって言うのはなるほどなあ
優秀な妨害だけどブルドラを捌くカードを止めてくれないんだよな - 34二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 20:56:47
耐性付与の子はブルドラと丸被りで不採用として、ライフカット能力はブルドラで担保されていると考えると全部拒否できる普通の無効の方が無難なんだろうね
高速化しているならサーチ妨害の子を入れるくらいはありな気もするけど - 35二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 21:12:02
まあ猿全種類積む必要はないだけで見猿あたりは正直積み得だとは思う
- 36二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 23:28:56
めちゃくちゃ激アツ展開なんだけどドラゴンの相方がラクダとかいうシチュエーション冷静に考えたらトンチキすぎる絵面だな
- 37二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 00:05:33
ラクダがイメージよりすげぇ軽いんだよな
そりゃブルドラ降臨までの時間稼ぎなんだからブルドラより軽くて当たり前なんだけど
もっと軽いヒトコブがあってブルドラが普通に軽いから感覚バグる - 38二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 00:30:21
ACGってなんというか、カードパワー高いよね。領土があるからかもしれないけれど、全体的に
モチーフがレガシーっていうのももちろんあるんだろうけれど - 39二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 00:37:47
まあ3マナ6/5飛行呪禁出たとき土地でないパーマネント破壊とかレガシーでも採用されるだろうしな
- 40二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 02:07:16
- 41二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 02:14:02
- 42二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 09:47:51
まだ環境始まったばかりだから変わりそう