あれれ?アーマードコアの後追いは出ないの?

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:46:20

    中華ゲーにすらパクられてないんスけど…

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:47:43

    わりと出てますよね

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:48:02

    デモンズマキナ…

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:48:23

    カスタムメックウォーズ…ガンダムブレイカー4…

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:48:32

    犬はググれよ

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:48:51

    フロントミッションがアーマードコアの真似事やって大爆死したんだ
    だから…すまない…

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:49:06

    Jフェニックス……

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:49:18

    メカブレイク…

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:49:19

    >>4

    荼毘に付したよ

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:50:09

    あぁシンギュアリティか あんたもう色々と末期で終わってるからいらない

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:50:25

    ロボゲー…3DCGの作り込みが難しいから大体似たようなものになっていくと伺っています
    メカデザやブランドで差別化出来なけりゃ埋もれていくと

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:50:33

    インディーだと割と出てるんだよね
    まっどれもパっとしないんやけどな

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:50:37

    AC6以前のチンカス挙げてる奴ってみいちゃんなんスか?

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:52:02

    >>13

    別にAC6とは指定されてないの大丈夫か?

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:52:53

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:53:11

    >>8

    なんでこんなことになったんやろなぁ…

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:53:14

    まあ生き延びてる奴は少ないけどそこそこおるやん…

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:54:17

    ロボゲーなんて日本人の一部のマニアしかやりませんよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:54:23

    カスタムロボ……

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:55:21

    >>8

    >>16

    なにっなんかダメだったんスか

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:55:22

    >>15

    そう思ってないやつ結構おるやん…

    AC6の後に出たけどV系にインスパイアされたドールズ・ネストはじめ

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:56:26

    どうしてPVPVEにするの?

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:57:16

    ロボゲーって正直客層抱え込みの段階に来てる気がするんだよね
    別にロボが好きでロボゲーやってる人って少ないと思うのん

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 12:58:44

    なんかアーマードコアがロボゲー界隈を牽引してると思ってそう
    一緒にタイタンフォールやろーよ!

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:00:14

    >>24

    あれっ続きは?

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:00:26

    ボーダーブレイクに生き返って欲しいのが俺なんだよね

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:01:18

    >>20

    ロボットゲームなのにイベントばかりで全くバランス調整しない...勃起不全

    「セキショウ、ルミナを使って勝つか」

    「好きな機体使って負けるか」

    この2択になったロボゲーに価値はないんだ悔しか

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:01:56

    そもそも誰もac6が何であれだけ売れたのかよく分かってないってネタじゃなかったんですか

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:05:44

    >>28

    フロムが築き上げたブランド力と客がメカゲーに求めてた要素をちゃんと詰め込む努力とこれまでのACと比較してもキャッチーな要素を盛り込むのがAC6を支える…ドミナントだ

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/28(金) 13:05:52

    ネタだよ
    知名度もだけど最初からオフライン重視で調整するって宣言してまともな出来栄えだったから売れたんだ
    見てみぃオンライン要素が足引っ張って爆死した作品どもを

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