ポケモンのどうぐ、ミントの店についてはマジで擁護されない

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:28:18

    それがZAです
    どうしてすでに作ったフレンドリーショップの画面をそのまま流用しなかったの…?

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:29:48

    売るものがバラバラな屋台方式には゛生活感゛がある!!

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:32:58

    プログラミングエアプの定石だ…
    「見た目が似てるんだからそれそのまま流用できるでしょ」とかよく知りもせず言い出したりすると言う……

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:37:04

    >>3

    ふうん纏め買い実装って大手ゲームの開発陣でも実装に難儀するシステムだったんだな

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:37:55

    購入画面はどうでも良いからマップに表示して欲しいんだよね

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:38:18

    あまりにも不便すぎてモーモーミルクをまとめ買いさせてくれと思ったね

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:41:20

    >>4

    そうですけど何か?

    はっきり言ってお前無知のくせにうるさいから 現実見ないと死ぬよ

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:41:59

    >>3

    そこ苦労する開発環境なら

    今のきのみショップとか一つ一つ選択肢手打ちして

    選択肢ごとにお金減らす処理とアイテムを入手する処理を都度使ってそうなんスけど……いいんスかこれ……

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:42:55

    >>3

    ウム⋯作りがどうこうなんてこっちからは分からないんだから単純にプレイしてて良いか悪いかだけ語ればいいんだなァ

    このUI単純にクソっすね奇意

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:43:08

    >>3

    なんか…むしろプログラミング舐めてない?

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:43:41

    >>8

    実際ポケセンの店以外で買い物すると告知にずらっと買った商品が一つ一つ表示されるから

    選択肢選んだ時点でお金減らして

    会話終わったタイミングでアイテム拾った時と同じ処理走らせてるんじゃねえかと思うんだ

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:44:17

    >>3

    普通に糞って愚弄すればいいのに無知の分野に足踏み込んでそれっぽいこと言おうとしてるのがキモいよねパパ

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:44:42

    メガ次元ラッシュで改善版ショップ出るんじゃないスか

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:46:41

    >>13

    きても来なくても

    DLC買わないと不便な店使用を強要するゲーフリ…糞

    ドーナツ作りでDLCできのみ大量に要求するくせに不便な店UI変えないゲーフリ…糞

    になるんだよね

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:48:51

    >>3

    令和の世でそこの実装で苦労するの多分フォーンアイルぐらいだと思われるが…

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:49:50

    >>3

    同じプログラミングエアプとして疑問があるんスけど

    バトルファクトリー形式のバトル施設ってフロンティア無くなってからなんでタワー系に併設しないんスかね

    施設やタワー個体流用でコンテンツ楽に増やせる気がするんだよね

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:51:59

    ポケモン擁護ってどんだけゲーフリバカにするんだってレベルのアクロバット擁護出て面白いスよね
    忌憚のない意見ってヤツっス

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:53:17

    バラバラなのはまだいいんだよ
    問題は…地図にすら映らないことだ

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:53:22

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:53:23

    >>4

    お前何をいうてるんや

    これポケモンやぞ


    同じような作りで裏側が同じなんて普通なことできてる訳ないやろ

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 12:57:23

    >>16

    実装だけなら割と簡単にできると思われる

    ただピラミッドやパレスみたいなものを出すのは調整とデバッグの工数が跳ね上がりそうなんだよね

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:25:35

    ◯◯◯ー◯◯見習えよ

オススメ

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