アニポケ三大チート技「サイコキネシス」「メロメロ」あと1つは?

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:23:59

    絶対凍るれいとうビーム辺りか?

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:24:34

    ねんりき、まもる、かげぶんしんだろ

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:24:37

    オート反射のカウンターとミラコ

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:24:45

    「カウンター」

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:25:30

    エレキネット

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:25:45

    ソーナンスのカウンターとミラーコート
    判断さえ間に合えばギラティナの攻撃無傷で返せるのはチートすぎる

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:34:27

    なんか起きた時に完全回復してる眠るでしょ

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 20:40:24

    何故か数話前だと反動描写があった筈なのに当たり前のように反動無しで連続して使えてたこともあるギガインパクト及び破壊光線とか?ジュンのエンペルトやサトシのグライオンのは反動あったのに、シンジのエレキブルやタクトのラティオスには反動無かったし

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:11:12

    防音持ち以外全部眠るプリンのうたうやろ

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:12:37

    か わ せ

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:53:40

    >>9

    もうギミックだからな

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:01:20

    >>2

    かげぶんしんは範囲攻撃で分身全部壊されて結局本体狙われるイメージあるからあんまり強いイメージがないな

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:03:46

    バトル以外も含めるならハートスワップやろ

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:05:34

    宿木の種がついでに拘束もしてくれる有能だった記憶

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:15:03

    ねんりきとサイコキネシスは、どっかで紫の こなゆき と ふぶき みたいにしていいんじゃね?って思ってた

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:30:06

    さいみんじゅつ

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:36:17

    初代だとやどりぎのたねが相手に蔓が巻き付いてエネルギー吸収とかいうバインド効果付きで普通に強すぎね?って思った記憶がある

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 05:19:22

    ゲームと違って無反動で撃つことができる破壊光線

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 09:57:15

    アニメのメロメロは性別違えば必中だしほとんど行動不能にさせるからな〜強すぎだろ

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 11:32:49

    リコロイだとエレキボールの軌道変更とかりゅうせいぐんストップに使われてるエスパー技、まじで無法

    あとは汎用性と火力高すぎのトリックフラワーか?ゲームと違って必中ではないが

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 12:34:54

    やたら器用なつるのムチ

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 12:40:48

    >>5

    ピカチュウの4つ目をどうするかはかなり迷走したが、切り札をZワザにしたことで、環境を作れるエレキネットがピタリとはまったよな


    ぶつけて攻撃してよし、バリアにしてよし、トランポリンにしてよしの万能技

    そこから電光石火で駆け回り、近接ならアイアンテール、遠隔なら10万ボルト

    アニメ仕様でZワザは4択だし、チャンピオンへの一皮向けた

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 12:57:15

    かわせっ!
    じゃない?

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 16:17:10

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:26:20

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 21:35:58

    アニメのエスパー技は最強だよな
    百戦錬磨のアランのメガリザードンXさえメガヤドランのエスパー技に拘束されてロケット団みたいに吹っ飛ばされたw

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 06:23:56

    どんな時でも使えて何度でも使えてほぼ避けられる
    かわせ! よけろ!

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:52:43

    エレキネットは万能だよな

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 11:01:06

    >>1

    ライチュウがお餅みたいに伸びてて草

    サイキネって拘束して飛ばす以外に変形させることもできるんだなw

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 11:02:46

    >>12

    ギミック性が高いおかげで基本的には「トレーナーが作戦を立てて突破する」か「トレーナーとポケモンの練度が高くて普通に対応される」が基本だよな分身とかのダミー系

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 19:00:33

    >>10

    今のアニポケだと「相手の動きをよく見るんだ!」みたいな互換技を結構使ってる気がする

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 19:06:44

    イシツブテはじめんタイプなのに何故か効いて黒焦げにしてしまう初代ニビジム戦のピカチュウの10万ボルト

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 20:14:43

    >>31

    かわすタイミング分からないからポケモンに委ねてるだろあれ

    明確に指示してるかわせの方がトレーナーとして上位感はある

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 22:31:41

    かわせ!はなつき度最大の効果なので技ではない説

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 01:46:46

    >>33

    ロケット団は基本かわせ!使わなくて相手の攻撃受け放題だからかわせ!も上級トレーナーとポケモンしか使えない説

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 08:10:26

    アニポケのゆびをふるはゲームと違って大体こちらの有利な技が出るから強いよな

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 09:03:54

    コダックのねんりきの時点で強いし本当にアニメのエスパー技はチートすぎるだろ

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 13:59:17

    10万ボルト、エレキネット、ボルテッカー、サトシのピカチュウは強い技ばっかり使ってる

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 14:03:55

    ほとんどの人が言ってるけどやっぱりアニメの最強技はかわせだな

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 14:47:27

    アニメのエスパー技が大概無法っていうかねんりきで石動かしてセルフストーンエッジしてた気がする

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 15:03:42

    >>40

    エスパー技なのに岩技にしてて草

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 15:55:00

    デスウイング
    当たった箇所は石になる
    なおニードルガードを無視した

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 16:04:48

    >>12

    逆にかげぶんしんされた側の「全ての分身に〜」がズルくねと思う

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:14:18

    >>26

    このメガリザの顔好きww

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:16:44

    サイコウェーブもなんか大概に強かった記憶

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:25:35

    >>45

    やっぱエスパーは最強よ

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:32:14

    アニメのエスパー技は攻撃以外にも守りにも使えるのが強いよな
    相手の攻撃をエスパーで受け止めて反射させるのがチートすぎ

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 18:15:14

    初期のやどりぎのたねは確実に勝負決まってたな

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:44:31

    メロメロは異性にしか通らないしシューティーのプルリルみたいに普通に避けられるからout
    メロメロ入るなら宿木の種で良いと思う

  • 50二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 20:43:55

    XYヒャッコクジム戦のみらいよち連発とか言う無法技
    発想力に長けてるサトシだからあの場で最適解導き出せたんだと思う

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 23:52:08

    やどりぎのたねの強さやつるのムチの便利さが言われてるけどしれっとくさタイプのポケモンはこな系統の技も強いよな
    眠りとか麻痺とかあの世界ではヤバいし毒でも結構強いイメージあるわ

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/03(水) 08:15:32

    >>26

    メガシンカ絵日記のメガリザ可愛かったよなw

    画像のメガヤドランのサイキネらしき技に自身の翼で拘束されて必死に耐えてるメガリザも可愛かったw耐えてたけど決着ロケット団のようにやな感じされるのも可愛すぎたw

    別の回でメガタブンネに戦意喪失させられたメガリザも凄く可愛かったなw

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/03(水) 08:26:06

    >>32

    初期の頃にサイドンは電気技効かないけど口の中なら効くと言ってサイドンの口の中に入り込んで無理矢理電気技を浴びせた話あったよな

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/03(水) 08:36:34

    無印の頃の決まれば勝ち確のサトシのリザードンのちきゅうなげも強かったよな

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