【AI注意】ゴミだらけの終末世界を浄化する子どもたち【安価ダイス】

  • 1スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 21:42:16

    あらゆる廃棄物で汚染され尽くした終末世界。そこに転移してしまった女の子が、仲間たちと共に生活圏を広げたり、廃棄物モンスターと対峙したりするスレです。
    文章は、安価とダイスで選ばれた内容を、ChatGPTに読み込ませて書いてもらいます。
    完走できる自信はないので、とりあえず500レス前後で様子見です。

    【禁止事項】
    ・R18、R18G
    ・他作品のキャラクターの流用
    ・荒らし行為全般

    よろしくお願いします。

  • 2スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 21:43:08

    あらかじめ決めていること

    ・舞台は汚染された終末世界
    ・人類は厳重なコロニー内で生存している
    ・コロニー外では、ゴミ、ヘドロ、毒ガスでできたモンスターたちが跋扈
    ・主人公は現代の平凡な女の子で、終末世界に転移
    ・元の世界に帰れるまで、コロニー外で暮らす少年少女(男:2/女:1)たちと行動を共にする

  • 3スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 21:45:06

    まずは世界の設定から。この世界に魔法の類は


    1.昔も今も存在する

    2.初めから存在しない

    3.昔は日常的にあったが、科学に淘汰された

    4.下3レスからダイス

    dice1d4=3 (3)

  • 4スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 21:48:34

    昔は日常的に魔法があったようですが、科学に置き換えられてしまったみたいですね。
    じゃあ、廃棄物モンスターが現れる以前には、精霊や魔物の類がいたのかも?

    さて、この世界は今や、ゴミ、ヘドロ、毒ガスといったあらゆる廃棄物で埋め尽くされています。
    一体何があったのでしょう。下3レスからダイスで選びます。

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:55:13

    こうなる直前は企業の支配している世界で、公害とか知ったこっちゃねえとばかりにヤバい廃棄物を垂れ流していた
    そこへ今や誰も使わなくなった魔法の残骸や精霊が長い時間を掛け廃棄物と混ざり合うことで数々の大災害が発生しその影響の一つとして世界中に廃棄物がばら蒔かれた

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 21:59:24

    異次元世界のゴミ捨て場にされている

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:20:54

    科学の過剰な発展と良識の衰退

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:21:27

    このレスは削除されています

  • 9スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 22:25:22

    >>5 .1

    >>6 .2

    >>7 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 10スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 22:28:32

    巨大企業が自然と魔法への敬意を忘れた報い、のようです。


    世界の統治状態は

    1.国家はまだ残っている

    2.国家と企業は崩壊していて、力のある都市が自治している

    3.元凶の巨大企業が未だ支配している

    4.下3レスからダイス

    dice1d4=4 (4)

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:43:24

    企業や都市だった場所は廃墟に
    人々はコロニーを作って生活を繋いでいる

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:45:47

    もう行って良いのか?
    科学偏重の反動で教会勢力が台頭し魔法文化が復興し始めている

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:46:39

    国家は機能せず、元巨大企業は支配力の大部分を失いながらもギリギリ存続中
    またいくつかの大小さまざまな集落や都市がそれぞれ自治している
    その中でも特に表立って活気のある2勢力のうち1つは嘗て巨大企業に立ち向かってきた人々の生き残りたち(その子孫なども含む)が、もう1つはようやく表に出てこられた精霊たちが深く関わっている

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:46:55

    超大国が各国の金と利権と力を独占している

  • 15スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 22:48:02

    >>11 .1

    >>12 .2

    >>13 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 16スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 22:50:23

    科学偏重の反動で教会勢力が台頭し、魔法文化が復興し始めている


    では、物語に関わってくるコロニーも、魔法を信奉する教会勢力によって運営されていることにします。


    そのコロニー内の状態は

    1.独裁状態

    2.民主主義

    3.下3レスからダイス

    dice1d3=2 (2)

  • 17スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 22:54:02

    教会のコロニーは民主主義のようです。


    経済状況は

    1.豊か

    2.普通

    3.貧しい

    dice1d3=3 (3)


    貧富の差は

    1.聖職者が物資を配給しているが、実は彼らが貯め込んでいる

    2.富裕層、一般層、貧困層がわかりやすく分かれている

    3.貧困層はごく一部

    dice1d3=1 (1)

  • 18スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 22:56:25

    教会のコロニーは民主主義
    しかし経済は貧しく、物資は配給制だが、実のところ聖職者たちが貯め込んでいる

    うわぁ

  • 19スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 22:57:57

    そんなディストピアな教会勢力コロニーの名前を、下3レスからダイスで選びます

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:00:47

    ドスグレーナコロニー

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:01:02

    精霊に守られし地

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:03:26

    シャングリラ

  • 23スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:05:26

    >>20 .1

    >>21 .2

    >>22 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 24スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:07:18

    ドスグレーナコロニー

    名は体を表す


    さて、そんなドスグレーナコロニーを含む各地のコロニーの外の状態は

    1.蔓延る廃棄物モンスターと不毛の大地 

    2.↑に加えて(下3レスからダイス)の危険性)

    dice1d2=1 (1)

  • 25スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:08:32

    コロニーの外でマスクなしの呼吸は

    1.できるけど悪臭がきつく、体調不良も引き起こす

    2.酸素が薄いためできない

    3.下3レスからダイス

    dice1d3=1 (1)

  • 26スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:11:13

    コロニーの外は不毛の大地が広がり、廃棄物モンスターが跋扈。

    生命活動に必要な酸素はあるが、悪臭がきつく、毒ガスで体調不良が引き起こされることも。


    地下にコロニーは

    1.ほとんど地上で、地下はスラム街

    2.地上と地下の半々

    3.すべて地下にある

    dice1d3=2 (2)

  • 27スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:12:48

    さて、そろそろ主人公サイドのことを。


    主人公が身を寄せる少年少女たちの拠点はコロニーの外にありますが、彼らがそこで暮らしている理由は

    1.住民ID的なものがないから

    2.コロニーの体制に反対しているから

    3.下3レスからダイス

    dice1d3=1 (1)

  • 28スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:14:04

    主人公の仲間たち(男:2/女:1)は、教会コロニーの住民IDがないようです。
    理由を下3レスからダイスで選びます。

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:15:35

    出産計画に無い子供だから

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:16:08

    汚染が原因で障害があり住人IDを付けられる前に捨てられたから

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:16:39

    抽選(賄賂アリアリ)で選ばれた人はID剥奪の後追放されるから
    神へ捧げる供物って体裁なので名誉あることらしい

  • 32スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:17:24

    >>29 .1

    >>30 .2

    >>31 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 33スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:19:06

    三人とも汚染が原因で何かしらの障害があり、住人IDを付けられる前に親から捨てられた……とのことです。


    つらい


    そんな彼らの拠点はどんな感じ?

    1.タイヤのないキャンピングカー

    2.廃材でつくった小屋

    3.下3レスからダイス

    dice1d3=3 (3)

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:21:01

    旧時代のちんまい核シェルター

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:21:59

    放棄されたシェルターの残骸を改造した物
    製造プラントはまだ生きてはいるが年々機能停止している箇所が増えている

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:28:32

    半壊した雑居ビル

  • 37スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:29:34

    >>34 .1

    >>35 .2

    >>36 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 38スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:30:49

    子どもたちは放棄されたシェルターの残骸を改造して暮らしています。
    製造プラントはまだ生きてはいるようですが、年々機能停止している箇所が増えていると。

  • 39スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/29(土) 23:32:50

    さあ、いよいよ主人公の安価をとります。


    【名前】

    【年齢】(10〜17で)

    【容姿】

    【性格】

    【セリフ例】

    【その他あれば】


    多めに安価とって、 >>44 まで募集

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:39:27

    【名前】浦島加古
    【年齢】17
    【容姿】黒髪ロング、黒目の一般的日本人、セーラー服を着用し学生カバンを持っている
    【性格】困った人を見捨てられないお人好し
    【セリフ例】「私が、皆を護るわ」「これが、戦い、これが、敵……」「なんなのよもう!」
    【その他あれば】剣道部所属なので気休め程度に格闘の経験がある(通用するとは言ってない)

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:48:32

    【名前】桃城アイナ
    【年齢】14
    【容姿】ピンク色のツインテール、青い瞳、ブレザーの制服
    【性格】どんな状況にも動じない天然な性格
    【セリフ例】「へ~そうなんだ」「それなら私に任せて~」「大丈夫きっと何とかなるよ♪」
    【その他あれば】アウトドア活動が得意

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:55:11

    【名前】クリスティーナ・クラーク
    【年齢】12
    【容姿】水色髪に紫の瞳、胸は平たい
    【性格】おっとりした温厚な性格だが、仲間たちの為なら優れた判断力と行動力を発揮する
    【セリフ例】「僕がやってみます!」「そんなに褒めなくても良いですよ~、みんなのおかげですから」
    【その他あれば】障害の影響で習ってもいない魔法が勝手に発動する体質だったが、現在は克服し自在に扱えている

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:09:57

    【名前】魔法天使ミカエル(本名:天宮ミカ)
    【年齢】14
    【容姿】茶髪のツインテール、黒い瞳、アイドルのコスプレ衣装を着ている
    【性格】アニメの魔法少女のロールプレイで明るく振る舞うが、根はネガティブ
    【セリフ例】「私に任せなさい!!」「ミカエル☆キーック!!」「どうして、こんな事になっちゃったんだろう、帰りたい……お母さん……」
    【その他あれば】アニメオタクでオタ知識豊富、ソロキャンブームでキャンプ経験あり

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 08:58:27

    【名前】金崎 雪乃
    【年齢】16
    【容姿】金髪セミロングメカクレ 空色の大きな瞳 セーラー服を着ている
    【性格】寡黙クール 情に厚く面倒見が良い
    【セリフ例】「…気を付けて」「…休憩…しよ?」
    【その他あれば】家事万能で特に掃除が好き
    父親がメカニックで ある程度のメカニックの知識はある

  • 45二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 09:04:34

    【名前】ポリーヌ・デュプイ
    【年齢】16
    【容姿】赤髪碧眼、ちっぱい巨尻
    【性格】大人しいが前向きで芯が強い
    【セリフ例】「これぐらいならなんとかなります」「それ、僕にも教えてくれませんか?」
    【その他あれば】厳格な家庭で育てられており、料理や掃除が得意

  • 46スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 09:20:23

    >>40 .1

    >>41 .2

    >>43 .3

    >>44 .4

    >>45 .5

    dice1d5=2 (2)


    現実世界から転移してくる主人公にしたいので、42を外して45を入れさせてもらいました

  • 47スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 09:35:12

    主人公

    【名前】桃城アイナ
    【性別】女
    【年齢】14
    【容姿】ピンク色のツインテール、青い瞳、ブレザーの制服
    【性格】どんな状況にも動じない天然な性格
    【セリフ例】「へ~そうなんだ」「それなら私に任せて~」「大丈夫きっと何とかなるよ♪」
    【その他あれば】アウトドア活動が得意

    異世界転移にもすぐ適応できちゃうんでしょうか。

  • 48スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 09:46:18

    次はアイナの仲間たちを決めましょう

    【決定事項】
    ・汚染が原因で障害があり、住人IDを付けられる前に捨てられた
    ・そのためコロニーの外(放棄されたシェルター)で暮らしている
    ・生活を維持したり、廃棄物モンスターと対峙したりして生きている

  • 49スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 09:47:41

    一人目
    性別は男で

    【名前】
    【年齢】(10〜17で)
    【容姿】
    【特技】
    【性格】
    【セリフ例】
    【その他あれば】

  • 50スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 09:48:11

    下3レスからダイスで選びます

  • 51二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 10:29:05

    【名前】アキラ
    【年齢】17
    【容姿】黒髪黒目の中肉中背の青年、全身に深い傷が刻まれ左腕は機械の義手(3本爪)となっている
    【特技】戦闘全般、力仕事
    【性格】仲間思いの熱血漢、仲間を想うが為に排他的で仲間以外にはキツく当たりがち
    【セリフ例】「俺達に関わるな」「傷つくのは俺だけで良い」「あんた、ドームの連中とは違うな」
    【その他あれば】左腕は先天的な障害で動きが悪かった、モンスターとの戦闘で切断されたためシェルターの資材ででっち上げた義手は精密作業は全く出来ないが頑丈に作った為盾としては優秀

  • 52二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 10:29:40

    このレスは削除されています

  • 53二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 10:36:14

    捨てられたのを見落としてた

    【名前】ダン
    【年齢】17
    【容姿】短い茶髪 緑目 浅黒い肌 長身で筋肉質 所々に古傷
    【特技】力仕事 防御 カバーリング
    【性格】明るく豪快 猪突猛進 仕切りたがり
    【セリフ例】「テメェら!オレについて来い!!」「行くぜ行くぜ行くぜェー!」
    【その他あれば】数年前に一度仲間を失っており 喪失に敏感
    今も昔も仲間たちを家族のように思っている
    障害により痛覚含めた触覚が鈍く 昔からしょっちゅう怪我していた

  • 54二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 10:40:20

    【名前】アンニャ
    【年齢】11(たぶん)
    【容姿】黒髪ボサボサヘアーの少年
    【特技】力仕事 機械のメンテ・解体
    【性格】身内大事に 無口無口
    【セリフ例】…………
    【その他あれば】基本的に喋らない 五感や肉体に欠損はないが重度の汚染のせいでこのままでは20歳まで生きられない 機械の知識があるのは自然と身についた それができないやつから死んでいったので必然的に

  • 55スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 10:43:17

    >>51 .1

    >>53 .2

    >>54 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 56スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 10:44:41

    仲間①

    【名前】アキラ
    【年齢】17
    【容姿】黒髪黒目の中肉中背の青年、全身に深い傷が刻まれ左腕は機械の義手(3本爪)となっている
    【特技】戦闘全般、力仕事
    【性格】仲間思いの熱血漢、仲間を想うが為に排他的で仲間以外にはキツく当たりがち
    【セリフ例】「俺達に関わるな」「傷つくのは俺だけで良い」「あんた、ドームの連中とは違うな」
    【その他あれば】左腕は先天的な障害で動きが悪かった。モンスターとの戦闘で切断されたためシェルターの資材でつくった義手を装着。精密作業は全く出来ないが、頑丈に作ったため盾としては優秀

    彼がリーダーかな?

  • 57スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 10:46:13

    二人目
    性別は女で。この子も汚染による障がい・ハンデがあります。

    【名前】
    【年齢】(10〜17で)
    【容姿】
    【特技】
    【性格】
    【セリフ例】
    【その他あれば】

    下3レスからダイスで選びます。

  • 58二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 10:54:43

    【名前】アマネ
    【年齢】15
    【容姿】荒れた金髪のロングヘアー、青い瞳の痩せた少女、両足が不自由で車椅子に乗っている、Aカップ
    【特技】機械工作、プログラム、料理
    【性格】穏やかで自己主張が控えめ
    【セリフ例】「あなたも、あそこから来たの……?」「ここはあまり良い所ではないけど、ゆっくりしていってね」「無茶はしないでね」
    【その他あれば】教会によって管理職用に頭脳を強化して生み出されたデザインベイビー、高い知性を獲得したが先天的な障害(アマネの場合は脚)を持つものが多く廃棄個体は多い

  • 59二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 11:00:06

    【名前】ガルザ
    【年齢】12
    【容姿】黒髪ショートクセッ毛 おっぱい大きめ
    【特技】機械の解体・工作
    【性格】よく言えばマイペース悪く言えば自分本位 マイペースすぎて何も喋らない 発言しないくせに会話は成立していると思っている
    【セリフ例】………………
    【その他あれば】ちゃんと育ってるのはずっと腹一杯になるまでご飯を食べてきたから 色んなところを転々としては飯と金目のものを奪って逃げてきた でもマイペースなので悪いことをしたって認識はない 尚重度の汚染のせいで治療を受けないとハタチの終わりまで生きれない これまで生きれたのは飯食ってきたから

  • 60二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 11:00:27

    【名前】タータ
    【年齢】14
    【容姿】赤髪セミロング右目隠れ 左目は澄んだ青だが右目は白濁している
    小柄で全体的に貧相 腕だけ筋肉がついている
    【特技】物作り全般 メカニック
    【性格】ぶっきらぼうで気難しい
    【セリフ例】「次は何作ればいい」「邪魔」
    【その他あれば】
    障害により右目がほとんど見えていない
    手先が器用
    独学でメカニックをしており ほとんど工房のような場所に籠っている

  • 61スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 11:01:34

    >>58 .1

    >>59 .2

    >>60 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 62スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 11:05:04

    仲間②

    【名前】アマネ
    【年齢】15
    【容姿】荒れた金髪のロングヘアー、青い瞳の痩せた少女、両足が不自由で車椅子に乗っている、Aカップ
    【特技】機械工作、プログラム、料理
    【性格】穏やかで自己主張が控えめ
    【セリフ例】「あなたも、あそこから来たの……?」「ここはあまり良い所ではないけど、ゆっくりしていってね」「無茶はしないでね」
    【その他あれば】教会によって管理職用に頭脳を強化して生み出されたデザインベイビー。高い知性を獲得したが、先天的な障害(アマネの場合は脚)を持つものが多く、廃棄個体は多い。

    車椅子ということは、シェルター外での活動は難しそうですね。拠点の維持がメインかも。
    そして教会の闇が深すぎる!

  • 63スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 11:07:34

    三人目(これが最後です)
    性別は男。汚染による障がい・ハンデは例に漏れず。

    【名前】
    【年齢】(10〜17で)
    【容姿】
    【特技】
    【性格】
    【セリフ例】
    【その他あれば】

    下3レスからダイスで選びます。

  • 64二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 11:20:52

    教会はどうせあくどい事してるのでいくらでも盛って良い(メガテニスト並感)

    【名前】ヒロシ
    【年齢】12
    【容姿】白短髪赤目の色白な少年、遺跡で拾った視力補正ゴーグルを改造して着用している
    【特技】銃器改造、狙撃、偵察、隠密
    【性格】排他的で疑り深い擦れた性格、ただしそれは仲間を思うが為
    【セリフ例】「お前は何者だ!」「俺はお前を信用していない」「残念、そこは俺の射程だ」
    【その他あれば】所謂アルビノ、五体満足だが体力に不安を抱えており激しい運動は難しい、偵察も狙撃技術も極力動かずに戦力になるために身につけた我流である

  • 65二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 11:32:30

    【名前】アカマル
    【年齢】10
    【容姿】目が赤い髪ボサボサの少年 目が赤いからアカマルって呼ばれるようになった
    【特技】運転 夜逃げ
    【性格】自分本位で死ぬのだけはごめんだと思っている
    【セリフ例】死んでも死ぬのだけはごめんっス
    【その他あれば】目が赤いのは汚染の影響 じきに失明する運命

  • 66二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 12:08:06

    【名前】マナブくん
    【年齢】17
    【容姿】頭だけで体はないスキンヘッド 機械に繋がれて情報処理に使われている
    【特技】情報処理
    【性格】無
    【セリフ例】特になし
    【その他あれば】17年間使われているのでそろそろ耐用年数限界 どうせ汚染されて死ぬ命なんだから活用しようとどんな人間でも使い道がある脳を最大限利用しようとこんな姿にされた

  • 67スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 13:04:00

    >>64 .1

    >>65 .2

    >>66 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 68スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 13:06:42

    仲間③

    【名前】アカマル
    【年齢】10
    【容姿】目が赤い髪ボサボサの少年。目が赤いからアカマルと呼ばれるようになった。
    【特技】運転 夜逃げ
    【性格】自分本位で死ぬのだけはごめんだと思っている
    【セリフ例】「死んでも死ぬのだけはごめんっス」
    【その他あれば】目が赤いのは汚染の影響。じきに失明する運命。

    自分本位で特技が夜逃げ……裏切らないか心配ですね。

  • 69スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 13:11:54

    アカマルくんは運転が得意とのことなので、移動手段に使う乗り物の設定を決めておきましょう。

    【車種】
    【大きさ】
    【最高時速】
    【装備】
    【その他あれば】

    下3レスからダイスで選びます。

  • 70二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 13:21:23

    【車種】装甲車
    【大きさ】8m
    【最高時速】180km
    【装備】装甲・通信設備・対車機関砲
    【その他あれば】旧時代の拾い物 民間のパーツでつぎはいでいるため性能は下がっている

  • 71二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 13:29:14

    コンセプトは全員乗れる武装ハイエース
    【車種】ハイエース
    【大きさ】通常のハイエースより一回り大きい
    【最高時速】90km/h(整地速度、重量増により低下)
    【装備】全面に複合装甲板、屋根に7.62mm車載機関銃2丁、正面には合金製スパイク付きバンパーと金網、
    【その他あれば】内部に車椅子固定装置と予備のタイヤを1セット搭載している為スペースはそこまで広くない

  • 72二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 14:05:22

    【車種】オフロードバイク
    【大きさ】2.5m
    【最高時速】120km/h
    【装備】サイドカー内蔵機関砲
    【その他あれば】側面にサイドカーを付けているが、イザという時は切り離して離脱可能

  • 73スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 14:07:25

    >>70 .1

    >>71 .2

    >>72 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 74スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 14:09:22

    移動に使う乗り物は

    【車種】ワゴン(ハイエース)
    【大きさ】通常のワゴンより一回り大きい
    【最高時速】90km/h(整地速度、重量増により低下)
    【装備】全面に複合装甲板、屋根に7.62mm車載機関銃2丁、正面には合金製スパイク付きバンパーと金網
    【運転手】アカマル
    【その他あれば】内部に車椅子固定装置と予備のタイヤを1セットを搭載しているため、スペースはそこまで広くない

  • 75スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 14:11:39

    次は廃棄物モンスターの設定を決めましょう。


    モンスターたちはどんな感じ?

    1.全員同じ種類で、色や大きさだけが違う

    2.元となる廃棄物によって種類が異なる

    dice1d2=2 (2)

  • 76スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 14:13:47

    元となる廃棄物(ゴミ、ヘドロ、毒ガス)によって種類が異なるようですね。

    では一つずつ決めていきます。


    最初に、ゴミモンスターの容姿は

    1.ダストダスみたいなでっかいゴミの塊

    2.下3レスからダイス

    dice1d2=2 (2)

  • 77二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 14:21:12

    家電の残骸を繋ぎ合わせた下半身の無い人型
    アイロン改造ヒートシールド、
    レンジ改造マイクロ波ビーム、
    冷蔵庫やエアコン改造のブリザードなどを装備

  • 78二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 14:22:14

    ゴミ袋のような黒い物体を突き破るようにゴミでできた触手が生えている
    触手で拘束・刺突の他 束ねて手足の形状を作り人や獣のように動くこともできる

  • 79二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 14:32:24

    ぐっちょぐちょの粘液でゴミを服のように着込んでいる

  • 80スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 14:35:04

    >>77 .1

    >>78 .2

    >>79 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 81スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 14:36:09

    ゴミモンスターの名前を下3レスからダイスで。

  • 82二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 14:39:29

    ダスト-S-25

  • 83二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:03:30

    スクラッパー

  • 84二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:15:49

    ダスター

  • 85スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 15:18:53

    >>82 .1

    >>83 .2

    >>84 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 86スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 15:19:43

    名前はスクラッパー

    最後に、スクラッパーの平均的な大きさを下3レスからダイスで。

  • 87二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:22:38

    本体は満杯の大きなゴミ袋サイズ
    触手は蓄えていたゴミの量によって変動

  • 88二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:23:47

    縦にも横にも2mほど

  • 89二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:24:31

    3メートルくらい

  • 90スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 15:26:03

    >>87 .1

    >>88 .2

    >>89 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 91スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 15:28:06

    まとめ

    【名前】スクラッパー
    【高さ】約2メートル
    【特徴】ゴミ袋のような黒い物体を突き破るように、ゴミでできた触手が生えているモンスター。触手を束ねて手足の形状を作り、人や獣のように動くことが可能。
    【攻撃】触手で拘束・刺突

  • 92スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 15:30:01

    続いてヘドロモンスター


    容姿は

    1.オクサレ様みたいなドロドロの塊

    2.下3レスからダイス

    dice1d2=2 (2)

  • 93二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:31:28

    七色に光るバブルスライム

  • 94二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:35:02

    魚介類(主に魚)の形をとっている

  • 95二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:39:35

    マットのような平べったい形をとる

  • 96スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 15:41:25

    >>93 .1

    >>94 .2

    >>95 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 97スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 15:42:31

    毒々しい!

    【名前】
    【大きさ】
    【攻撃手段】(2つほど)
    をまとめて下3レスからダイスで選びます。

  • 98二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:45:40

    【名前】ヘドロス
    【大きさ】5m
    【攻撃手段】飛び掛かって全身に伸し掛かり、気道を塞いだり強酸性の身体で触れたものを溶かす

  • 99二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:48:17

    【名前】ポリューション
    【大きさ】3m程
    【攻撃手段】
    ・相手を飲み込む
    ・爆発して周囲にヘドロを撒き散らす

  • 100二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 15:59:35

    【名前】エクリプス
    【大きさ】1m
    【攻撃手段】分裂し敵に殺到する ヘドロを撒き散らす

  • 101スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 16:06:15

    >>98 .1

    >>99 .2

    >>100 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 102スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 16:10:11

    まとめ

    【名前】ポリューション
    【高さ】約3メートル
    【特徴】ヘドロでできたモンスター。手足はなく、目と口だけ。表面は泡立ち、七色に変色している。
    【攻撃】相手を飲み込む・自爆して周囲にヘドロを撒き散らす

  • 103スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 16:11:12

    最後は毒ガスモンスター


    容姿は

    1.ドガースみたいなバルーン状の体にガスが詰まってる

    2.下3レスからダイス

    dice1d2=2 (2)

  • 104二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 16:21:47

    ウミウシのような見た目で隆起した器官から常に有毒物質を撒き散らしている

  • 105二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:08:20

    ゴースのようなガスの集合体、中央に制御用のコアがある

  • 106二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:47:35

    極彩色のスカンク、高圧の毒ガスを散布して逃走する

  • 107スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 18:56:13

    1.>>104 .1

    2.>>105 .2

    3.>>106 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 108スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 18:56:59

    でっかいウミウシらしいです。

    【名前】
    【大きさ】
    【攻撃手段】(2つほど)
    をまとめて下3レスからダイスで選びます。

  • 109二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:58:26

    【名前】ヌメルス
    【大きさ】3m
    【攻撃手段】ガス噴射と伸し掛かり

  • 110二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:11:47

    【名前】ローラー
    【大きさ】5mほど
    【攻撃手段】ガス噴射と溶解液

  • 111二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:16:55

    【名前】スラッグス
    【大きさ】10m
    【攻撃手段】体当たりと自爆

  • 112スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 19:43:41

    >>109 .1

    >>110 .2

    >>111 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 113スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 19:45:15

    まとめ

    【名前】ローラー
    【高さ】約5メートル
    【特徴】巨大なウミウシのようなモンスター。体内は毒ガスでいっぱい。隆起した器官から常に有毒物質を撒き散らしている。
    【攻撃】ガス噴射と溶解液

    現時点でのモンスターの安価は以上です。

  • 114スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 19:46:46

    そもそもどうしてこんなモンスターが生まれたのでしょう?
    下3レスからダイスで選びます。

  • 115二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 20:06:07

    旧文明末期に開発されていた生物兵器の試作品が暴走した物
    研究所を脱走後増殖し野生化、その際に妖精の生き残りや古代魔法の残滓を取り込んで現在の姿になった

  • 116二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 20:28:32

    一人の天才魔法使いが世界を浄化する手段としてモンスターを生み出した
    モンスターを倒せばそれを構築する廃棄物は浄化され世界に戻って行く

  • 117二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 20:41:40

    科学文明に駆逐された魔法文明の残党が密かに作り上げた人工生命体
    科学文明の痕跡を消し去った後消滅する予定であったが暴走し制御できなくなった
    製造者達は教会のトップに君臨している

  • 118スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 20:42:51

    >>115 .1

    >>116 .2

    >>117 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 119スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 20:44:43

    元は科学文明時代にに開発されていた生物兵器の試作品。

    研究所を脱走して増殖し、野生化。その際に妖精の生き残りや古代魔法の残滓を取り込んで、現在の姿になった……


    この廃棄物モンスターに対抗するには

    1.戦闘で倒す

    2.浄化して救う

    3.下3レスからダイス

    dice1d3=2 (2)

  • 120スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 20:46:30

    浄化して“救う”のが最も効果的らしいです。
    一応主人公たちのハイエースには機関銃が付いていますが。

    具体的な方法を、下3レスからダイス。

  • 121二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 20:55:08

    古代魔法を改良し誰でも使えるようにした浄化アプリが存在する
    物理攻撃で弱らせた後アプリを起動して光を浴びせる事で浄化可能(射程距離約50cm、単体のみ)
    現在出回っている物は最低限の効果しか無い簡易版で、より射程や効果範囲、威力が強力な物は教会が独占している

  • 122二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 21:35:47

    神の祝詞を詠唱する事で浄化可能、シェルター組だとアマネは誕生時に脳に刻まれている為詠唱可能
    生声でなければ効果は無く、他2人も歌詞は覚えているが才能が無いのか効果が薄い

  • 123二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 21:45:06

    聖句を刻んだ、洗礼された金属で攻撃する

  • 124スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 21:45:47

    >>121 .1

    >>122 .2

    >>123 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 125二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 21:49:06

    清めの歌声で浄化するのじゃー!
    ハイエースにアマネを積んで出撃もあり得る話になって来たな

  • 126スレ主◆QTBUWlBVVQ25/11/30(日) 21:49:08

    神の祝詞を直接詠唱する事で浄化可能。
    シェルター組ではアマネが詠唱可能とのこと。

    巨大な体躯のモンスターたちに聞こえるよう詠まなければならないので、物理攻撃で弱らせた後、接近して詠唱……と解釈させていただきます。

    祝詞の全文を、下3レスからダイスで募集です。

  • 127二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 21:54:12

    風めぐる水めぐるめぐりは古きと新しきを入れ替え多と少を均等にするそして地もまた食い、育ち、作り、地に帰り巡るゆがんだ異よ再び輪に入れ

  • 128二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 22:02:54

    聖なるかな聖なるかな聖なるかな…
    天に坐す主の名で命ずる
    我らの罪より産まれし獣よ
    汝の怒りを我引き受けり
    穢れ束ねし衣脱ぎ捨て
    正しき姿へお戻りなされ
    聖なるかな聖なるかな聖なるかな…(以下ループ)

  • 129二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 23:20:35

    天と地の遍く精霊達よ
    その力今一度お借りし
    古きを返し新しきと混ぜ
    理歪めし邪気を今払わん

  • 130スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 02:15:40

    >>127 .1

    >>128 .2

    >>129 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 131スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:04:30

    ここまでの安価とダイスで決まった内容をChatGPTに記憶させ、ついでにブラッシュアップしてもらいます。

  • 132スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:05:06

    《世界全体像》

    かつて豊かな魔法文明が息づいていた大地〈エコロニア〉は、科学と巨大企業の暴走により、今や廃棄物と毒に覆われた終末世界へと変わり果てた。捨てられた“魔法の残骸”は長い年月の中で廃棄物と混ざり合い、やがて世界を汚染する厄災となった。
    人々は生き延びるため、巨大施設〈コロニー〉へ逃げ込んだが、その内部は聖職者たちが支配する“清浄”と“救済”を掲げた半地下都市。民主を謳いつつも、物資は偏り、弱き者は切り捨てられる。
    そんな世界に、突然現代日本から転移してきた少女——桃城アイナ。天然で無邪気な彼女は、外界で暮らす三人の子どもたちとともに、廃棄物の荒野を駆け抜ける。
    世界を蝕む毒と、そこに残る微かな魔法。滅びゆく大地に刻まれた“めぐり”の謎が、今動き始める。

  • 133スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:06:07

    《歴史の暗部(過去に何が起きたのか)》

    エコロニアの滅びは、魔法文明が衰退し、〈巨大企業連合〉が台頭した時代にさかのぼる。企業は“魔法より科学のほうが便利で安価だ”と宣伝し、各国は魔法を不要物として廃棄するようになった。工場は廃棄物を大地へ捨て、政府はそれを黙認する代わりに莫大な補助金を受けとった。
    やがて、大地は魔力の残滓と化学廃棄物が混ざり合う“汚染核”を抱え始め、そこに企業が密かに開発していた生体兵器の試作体が逃亡。汚染を取り込み、妖精の残骸や古代魔法を喰らい、今日のモンスターへと変貌した。
    世界が崩壊すると、人々は狂気的な“魔法の復権”を唱える教会へ縋りついた。教会は神聖を掲げながらも、劣った子どもを切り捨て、優れた子を人工的に生み、障害を副産物として押しつけた。
    この世界は、便利さと効率のために切り捨てられた“弱き者の屍”の上に立っている。

  • 134スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:07:10

    《ドスグレーナコロニーの実態》

    表向きは「魔法と祈りで再生を目指す聖なる拠点」。しかし内部は、聖職者が物資を独占し、市民は配給だけで生きる半地上・半地下都市だ。外界の危険を過剰に喧伝し、住民の不満を“信仰”へと誘導することで支配を保っている。
    かつて教会は“神の子計画”という名のもと、魔法適性を高める遺伝子改変や器官強化を施した子どもたちを生み出した。しかし多くは重い先天障害を抱え、役に立たないと判断されれば闇に葬られた。
    アマネはその生き残りで、高度な知性と引き換えに脚の自由を失い、さらに“神の祝詞”を脳に刻み込まれた少女。
    コロニーは救いの場ではなく、“不要とされた子どもたち”が逃げ出したくなる閉じた檻なのだ。

  • 135スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:07:52

    《外の世界》

    コロニーを一歩出れば、果てしない“廃棄物の荒野”が広がる。ゴミの山は風で形を変え、ヘドロの沼は黒い泡を吹き、時折、古代魔法の光がチラリと走る。地平の彼方にはひしゃげた塔や沈みかけた研究都市が影のように浮かび、かつての文明の残骸を思わせる。
    そこを徘徊するのは、ゴミ袋の皮を破って触手を伸ばすスクラッパー、七色に泡立つヘドロの巨体ポリューション、そして毒ガスを撒き散らしながら進む巨大ウミウシ型のローラー。ただし、どのモンスターも“完全な悪”ではなく、魔法文明の忘れ形見が歪められた姿でもある。

  • 136スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:08:42

    《キャラクター設定》

    1. 桃城アイナ(14)

    ピンクのツインテールに青い瞳、どんな状況でも笑ってしまう天性の明るさを持つ少女。現代日本から突如転移し、制服姿のまま廃棄物だらけの荒野に放り出された。
    彼女は危機的状況ですら「へ~そうなんだ」「任せて~」と笑いながら受け止めるが、それは“無知ゆえの無敵さ”であり、この世界で当たり前になってしまった暴力や差別を、唯一「おかしい」と言える存在。

    アウトドア好きでサバイバル能力が高く、汚染地帯でも臆せず進む行動力は仲間の心を揺さぶる。

  • 137スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:10:07

    2. アキラ(17)

    黒髪黒目の青年。全身に刻まれた傷と、粗雑な3本爪の義手が、彼の歩んできた苛酷な人生を物語る。
    生まれつき左腕が弱かった彼は、コロニーで“欠陥”として扱われ、役立たずと侮られ続けた。ある日、モンスターとの戦闘で左腕を失い、廃材を寄せ集めて自ら義手を制作。精密作業は苦手だが、盾としては破格の耐久力を誇る。

    仲間を守ることにかけては誰より必死で、だからこそ外部の人間には刺すように冷たく当たる。
    「傷つくのは俺だけで良い」という言葉は、彼が背負ってきた“捨てられた子どもたちの怒り”そのもの。
    教会とコロニーが行った差別の生き証人であり、世界の暴力を体現する存在だ。

  • 138スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:10:52

    3. アマネ(15)

    荒れた金髪のロングヘアー、青い瞳、痩せた身体。
    コロニーの教会が“管理職用の人工児”としてデザインした少女で、高い知性を持つが両脚は動かない。
    生まれた瞬間から脳に“神の祝詞”を刻まれており、モンスターを浄化する唯一の存在でもある。

    機械工作やプログラムに精通し、シェルターの生命線となる装置を次々と修理。料理も得意で、帰ってきた仲間をそっと迎える。
    自己主張が弱いのは、「役に立てなければ処分される」という教育を受けてきた名残でもある。

  • 139スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:11:42

    4. アカマル(10)

    ボサボサの髪に赤い瞳。名前さえ与えられず、汚染で変色した目だけで“アカマル”と呼ばれた少年。
    この赤い瞳はやがて失明へ至る運命の証であり、彼の生き急ぐ性格を形作った。

    特技は運転と“夜逃げ”。
    巨大ワゴンを90km/hで操り、廃棄物の荒野を縫う走りは大人顔負け。
    戦いでは機関銃を操作し、アキラの隙を補う立ち回りを見せるが、本人はあくまで「死にたくないから」やっているだけ。

    「死んでも死ぬのだけはごめんっス!」と叫ぶ彼は、生きることに必死な子どもが本来持っている“生存の声”そのものであり、社会に捨てられた弱者の象徴でもある。

  • 140スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:12:06

    《子どもたちの乗り物》

    車種:ワゴン
    大きさ:通常のワゴンより一回り大きい
    最高時速:90km/h(整地速度、重量増により低下)
    装備:全面に複合装甲板、屋根に7.62mm車載機関銃2丁、正面には合金製スパイク付きバンパーと金網
    運転手:アカマル
    その他:内部に車椅子固定装置と予備のタイヤを1セットを搭載しているため、スペースはそこまで広くない

  • 141スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:13:27

    《モンスター概要》

    かつて科学文明の最先端だった「環境制御生物研究所」は、廃棄物を“食べて分解する”新世代の生物兵器を作ろうとしていた。目的は表向き「地球環境保全」。しかし実際は、軍需企業と国家の利権奪取のための生物実験施設だった。

    大崩落の日、都市を呑んだ廃棄物の大流出により、封じられていた試作生物たちは汚染流と共に流れ出し、研究者の制御を離れて野生化。
    やがて ―― 死に絶えた妖精族の魔力の断片や、太古文明の魔法回路の残滓を取り込み、「廃棄物モンスター」として進化してしまう。

    それらは人間が作った“罪の成れの果て”でありながら、同時に新しい循環の一部となりつつある矛盾した存在。
    彼らを完全に倒す唯一の方法は、物理的に弱らせたうえで、古代の調和魔法「神の祝詞」を生声で聞かせ浄化すること。
    アイナ一行の中でその才能をもつのは アマネのみ。アキラとアカマルが唱えた場合、モンスターは苦しむだけで輪に戻れず、より凶暴化することさえある。

  • 142スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:14:00

    1. スクラッパー 〜黒袋の集合獣〜

    全長:約2メートル / 危険度:★★★☆☆

    黒いゴミ袋のような球体が中心核となり、そこから“触手状の廃棄物”が無数に突き破って生えた姿。
    プラスチック片、金属ワイヤー、破れた布、人形の腕、ガラス片――あらゆる廃棄物が意思を持つように絡み合い、人間や獣の形状を模したり、触手を束ねて四脚で走ったりと変幻自在。

    攻撃方法
    ・触手を巻きつけての締め上げ
    ・ガラス片や金属片を混ぜた刺突攻撃
    ・ゴミ袋内部に相手を引きずり込む窒息攻撃

  • 143スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:14:29

    2. ポリューション 〜七色のヘドロ巨喰者〜

    全長:約3メートル / 危険度:★★★★☆

    形は曖昧――手足もなく、巨大な泥の塊に目と口だけがぽっかり浮かぶ不気味な存在。
    表面は絶えず泡立ち、毒素の化学反応で七色に不規則に光る。呼吸のかわりにボコボコと音を立て、熱を帯びたヘドロが垂れて地面を焦がす。

    攻撃方法
    ・巨大な口で獲物を丸呑み
    ・高濃度ヘドロの噴射
    ・極めつけは「自爆」:
     飛び散ったヘドロが広域を汚染し、核となるヘドロを吸収すればすぐに再生可能

  • 144スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:14:54

    3. ローラー 〜腐毒の大ウミウシ装甲獣〜

    全長:約5メートル / 危険度:★★★★★

    ウミウシのような巨大な軟体生物。背中には瘤のような噴気器官が無数にあり、常に「ぷしゅう…」と音を立てて毒ガスを撒き散らす。
    体内のガスは腐敗臭を超えた「生態系の終末の匂い」。
    体表には古代妖精文明の魔法回路のような紋様が浮かび上がり、たまに淡く光ることがある。

    攻撃方法
    ・腐食性の毒ガス噴射(吸い込めば数秒で意識喪失)
    ・触れるもの全てを溶かす溶解液
    ・ゆっくり押しつぶす質量攻撃

  • 145スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 03:15:18

    《神の祝詞》 

    風めぐる水めぐる
    めぐりは古きと新しきを入れ替え
    多と少を均等にする
    そして地もまた食い、育ち、作り、
    地に帰り巡る
    ゆがんだ異よ再び輪に入れ

  • 146スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 06:06:01

    お待たせしました!
    いよいよ物語が始められそうです。

    最初のシーン(誰が、どこで、何をしているか)を、下3レスからダイスで募集。

  • 147二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:55:54

    乙です、良い感じに設定が補完された結果旧文明と教会の闇がマシマシに

    アキラが外の廃墟でゴミ漁りをしているシーン
    アカマルとアマネを乗せたワゴンも近くに居る想定です

  • 148二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 12:20:33

    age

  • 149二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 15:18:26

    この辺はもうダイスでよいのでは?

    桃城アイナが荒野にて目を覚ます

  • 150スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 16:44:09

    安価待ち続けて更新がないのもどうかと思ったので締切ます


    >>147 .1

    >>149 .2

    dice1d2=1 (1)

  • 151スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 17:22:34

    ***

     風は吹いていなかった。
     吹けばまだ、毒の匂いが流れていく余地がある。だが今は、空気そのものが腐ったゼリーのように沈み込み、どこにも逃げ場がない。

     地平線まで続くのは、いくつも層を重ねて聳える“廃棄物の山”だった。黒い袋の破片がばらばらと垂れ下がり、折れたパイプが突き出し、金属の破片がくすぶっている。
     その谷間には、白と紫の毒ガスが薄く溜まって揺れ、時おり、ぶくり、と音を立てて泡立つヘドロの沼が広がっている。
     澱んだ空気は胸に刺さり、悪臭は人間の鼻で判別できる域をとうに超えていた。草どころか、苔ひとつ生きられない死んだ世界。

  • 152スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 17:23:17

     そんな荒野の真ん中で──数棟だけ、かろうじて形を保った廃墟群が残っていた。
     ひしゃげたビルの断面、倒れずに耐えている骨組み、硝子の割れた窓。人がいた痕跡はすでに風化して久しく、ただ「壊しきれなかった」というだけの残骸。

     その廃墟の前に、一台のワゴンが停まっていた。
     通常よりひと回り大きい車体の全面に複合装甲板が貼られ、屋根には二丁の車載式7.62mm機関銃。正面バンパーには合金スパイクと金網が溶接され、荒野を生き抜くためだけに改造された、無骨な獣のような乗り物。

  • 153スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 17:25:03

     運転席の窓から、少年の顔が半分だけのぞいていた。
     ボサボサの黒髪に、濁った赤い瞳。
     少年は、苛立ちを隠そうともせず、ステアリングを指でトントン叩く。

    「……おっそいっス。あの人、いつまでゴミ漁りやってるんスか? オレが迎えに行く羽目になるのはゴメンっスよ。毒ガス吸って死んだらどうしてくれるんスか」

     声は強がっているが、膝は妙に揺れている。
     毒に侵されて赤くなった瞳は、風が吹けば涙が滲むほど弱い。すぐに失明する、と言われたその目を、彼自身が一番よく知っていた。

     そのすぐ後ろ。
     後部座席には、固定された車椅子が一台。そこに座る少女が、慣れた様子でアカマルへ声をかけた。

    「アカマル。そんな言い方しなくても……アキラは、きっとすぐ戻るよ。ほら、深呼吸したら?」

     荒れた金髪のロングヘアー。青い瞳。痩せた身体。
     少女は、その姿だけなら柔らかく光を帯びたように見えるが、腰から下はまったく動かない。
     脳に刻まれた“祝詞”のせいで、幼い頃から身体が壊れている人工児。
     だが今は、その脆さを感じさせない穏やかな声だった。

  • 154二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 17:26:20

    このレスは削除されています

  • 155スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 17:27:35

    「はぁ? アマネはてめえのことを心配した方がいいっスよ」

     少年──アカマルは身を乗り出して言う。

    「オレがアキラを探しにここを離れたら、あんたを助けてくれる奴はいなくなるんスから。マジで」

     少女──アマネは、くすりと笑った。
     少しだけ寂しそうで、それなのに優しさだけが残る笑い方で。

    「ありがとう。でも……平気。アキラは、ちゃんと戻ってくるよ」

  • 156スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 17:28:39

     その頃。
     廃墟の内部──かつて階段だったものの骨組みを抜け、崩れた壁の間を進むと、鈍い金属音が響いていた。

     青年がひとり、瓦礫の山を前にしゃがみ込んでいる。
     黒髪黒目の鋭い眼差し。
     右手には手袋、左腕は廃材を組み合わせて自作した無骨な三本爪の義手。

     青年──アキラは、鉄片の山から一本のパイプを引き抜き、トングを手に吟味していた。

    「……使える。内部はまだ腐ってない。補給ラインの修理に回せるな」

     彼の足元には、すでに選別された部品が積まれている。
     過去の人類が捨てた、不要とされた、しかし“生きるためには必要なものたち”。
     アキラはそれらを一つずつ拾い上げ、丁寧に、そして無言で作業を続ける。

     遠くで、ワゴンのエンジンが軋み、アカマルがまた怒鳴っているのが微かに聞こえた。
     アキラは顔を上げず、わずかに息を漏らす。

    「……待ってろ。もう少しで終わる」

     その声は、荒野の毒にも、廃墟の闇にも負けない強さと、どこか折れかけた優しさが混じっていた。

  • 157スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 17:29:19

    次の展開(主人公アイナの登場)を、下3レスから募集してダイス。

  • 158二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 19:18:08

    アキラが廃墟の中で眠るアイナを発見 保護する

  • 159二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 19:20:46

    アキラがゴミあさりをしている廃墟近くに落下 轟音を響かせる

  • 160二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 19:23:05

    アキラが悲鳴を聞き 駆け付けるとそこにはスクラッパーに襲われそうになっている少女(アイナ)の姿が…

  • 161スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 19:27:53

    >>158 .1

    >>159 .2

    >>160 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 162スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 19:29:38

    アイナ「dice1d3=2 (2)


    1.あいたた……

    2.……。(気絶)

    3.(下3レスからダイス)

  • 163スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 19:47:29

     ――ドォンッ。

     廃墟の中に響き込むような衝撃音に、アキラは即座に顔を上げた。天井からパラパラと砂埃が降る。
     ただの崩落音じゃない。もっと近くて、もっと重い。

     アキラはトングを握りしめたまま駆けだした。ブーツが鉄屑を蹴り、義手の三本爪が壁に当たってカン、と乾いた音を立てる。外に出た瞬間、鼻の奥を刺す毒ガス混じりの悪臭がぶり返した。

     視界の先、小高い可燃ゴミの山の上――そこに、人影。

     アキラは思わず目を細めた。

     「……なんだ、ありゃ」

  • 164スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 19:48:09

     ピンク色の髪が、風に揺れていた。二つに結ばれたツインテール。その持ち主は、ゴミの山の斜面に仰向けに倒れたままぴくりとも動かない。

     アキラは急いで山を登った。足がズブッとヘドロに沈み、空き缶やパイプがガラガラと崩れて膝を取られる。それでも、滑り落ちそうな身体を左腕の義手で支え、右手でバランスを取るようにして進む。

     一番上にたどり着くと、倒れている少女の肩を右手で揺さぶった。

     「おい。生きてるか」

     返事はない。気を失っているらしい。

  • 165スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 19:48:40

     アキラは眉をひそめた。
     驚いたのは、少女の見た目だ。

     顔色が――やけにいい。
     頬には血色があり、毒ガスの漂うこの大地に落ちてきたとは思えないほど、綺麗な肌。
     着ているのは古い時代の学生服。白を基調にした襟章、ピンクのリボン。アマネと同じくらいの年齢に見える。

     「……なんだよ、これ。こんな場所で、こんな綺麗な」

     アキラはしばし立ち尽くした。ゴミ山の向こうでは、黒煙が吹き上がり、遠くの廃炉跡からサイレンの残響が風に乗って流れてくる。
     この世界で“無傷”という状態は、もはや奇跡に近い。

     だが、問題はそこじゃない。

     アキラは唇を噛みしめた。
     少女を助けるべきかどうか――それが、決められない。

  • 166スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 19:49:19

     自分たち三人は、生きるだけで精一杯だ。
     コロニーは、障がいを持って生まれた自分たちを「不要」と切り捨て、外の世界は逆にコロニーを憎んで制裁し続ける。
     そのどちらにも絶望したアキラは、アカマルとアマネを守ることだけを最優先にしてきた。

     余裕なんてない。
     知らない誰かを連れ帰れば、三人の命が削られるだけだ。

     だが――。

     アキラは少女の顔をもう一度見た。毒に犯された外の世界のど真ん中で、こんなにも綺麗で、呼吸は穏やか。まるで別の時間から抜け落ちてきたような存在感。

     「……チッ。どうしろってんだよ」

  • 167スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 19:50:35

    次の展開


    1.アイナが目を覚ます

    2.アキラが良心に従ってアイナを連れ帰る

    3.下3レスからダイス

    dice1d3=3 (3)

  • 168二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 20:40:01

    待ちくたびれたアカマルのワゴンが寄ってきた

  • 169二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 22:03:34

    スクラッパーが遠くに見える、まだ離脱できる距離だ

  • 170二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 22:05:23

    目を覚ますアイナ

  • 171スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 22:09:54

    >>168 .1

    >>169 .2

    >>170 .3

    dice1d3=2 (2)

  • 172スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 22:23:12

     アキラが少女を前に動けずにいると、首筋の皮膚がぞわりと逆立った。
     “来る”――。

     遠く、灰色の大地のゆらぎの向こうで、異様な影がうごめいていた。
     黒いゴミ袋のような中心核が、ゆっくりと上下している。そこから、金属片やビニール、電線、ガラス片が触手のように無数に突き破って伸びていた。
     四肢のように束ねられた触手を地面につき、獣のように這い、ずるずると前へと進んでくる。

     スクラッパー。

     あれに見つかれば、三人だけでなく、目の前の少女もひとたまりもない。

  • 173スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 22:23:56

     アキラの心臓が一度、強く跳ねた。
     逃げるなら今。スクラッパーはまだこちらを見ていない。

     だが――この少女をここに置いていけば。
     生き延びられる可能性は、ゼロだ。

     アキラは息を吸い込んだ。

     「……クソッ、仕方ねえ」

     右腕に力を込め、気絶した少女を肩に担ぎ上げる。義手ではなく生身の右腕で支えるあたり、彼の習熟と器用さが窺えた。

     足場の崩れやすいゴミ山を、一気に、しかし慎重に駆け下りる。
     ブーツの底がガラクタの角に引っかかり、何度も滑りそうになる。そのたびに義手の三本爪を地面に突き刺して体勢を立て直しながら、アキラはワゴンへ一直線に走った。

  • 174スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 22:24:48

     装甲板に覆われたワゴンの窓越しに、アカマルがぽかんと口を開けるのが見えた。
     後部座席のドアを乱暴に開け、少女をシートに下ろす。

     「どうなってんスか?」アカマルが振り向く。

     アマネも真剣な顔で見つめてきた。「その子、生きてるの?」

     アキラは短くうなずいた。

     「それより――スクラッパーがあっちの方角にいる。アカマル、気づかれる前に行くぞ」

     アカマルは一瞬だけ少女を見た。

     「そいつは……?」

     「分からん。ゴミ山の上に落ちてた」

     アキラはシートベルトを締めながら、もう一度だけスクラッパーのいる方向を睨んだ。

     「ただ、はっきりしてるのは……放っておいたら、間違いなくスクラッパーの餌食になる」

     その言葉で、アカマルの迷いは吹き飛んだ。

     「了解っス!」

     アクセルが踏み込まれ、ワゴンのエンジンが低く唸る。
     装甲車は毒ガスの漂う荒野を、砂煙と黒いヘドロを巻き上げながら一気に駆け出した。

  • 175スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/01(月) 22:26:43

    アイナが目を覚ましたのは


    1.移動中の車内

    2.帰還後のシェルター内

    dice1d2=2 (2)


    目覚めた直後の展開・セリフなどを、下3レスから募集してダイス

  • 176二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 22:30:54

    目を開けるアイナ、状況を確認する前に見張りをしていたアカマルが飛ぶように出ていくのが見える
    首を左右に振ると古びた、見慣れない部屋に寝かされていることがわかる

  • 177二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 23:00:04

    シェルター内で鍵が外から掛けられる唯一の場所である懲罰房の一室に寝かされるアイナ、どうするか話し合う3人の声でアイナが目覚める

  • 178二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 07:25:35

    アイナが目を覚ますと部屋のベットに寝かされていた、周囲にはだれもおらず起き上がろうとすると手足が拘束されているのに気づく

  • 179スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/02(火) 09:20:17

    >>176 .1

    >>177 .2

    >>178 .3

    dice1d3=1 (1)

  • 180スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/02(火) 10:39:51

     桃城アイナは、ゆっくりとまぶたを持ち上げた。
     視界がぼやけ、鉄の臭いと乾いた埃の匂いが鼻に触れる。

     ――ここ、どこだろ?

     状況を理解するより早く、枕元に座っていたボサボサ頭の少年が、アイナの目が動いたのを見て飛び上がった。

     「うおっ!? アキラ! アマネ! 目ぇ覚ましたっスよ!」

     怒涛の勢いで扉を蹴飛ばすように開け、少年――アカマルは廊下へ消えていった。
     アイナはぽかんとしたまま、その背中を目で追う。

  • 181スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/02(火) 10:40:33

     あおむけのまま、首を左右に振る。
     古びたコンクリート壁、剥がれた塗装、むき出しの配線。見たこともない年代物の機械が棚に積まれている。天井には、まるで非常用みたいに小さなランプが明滅している。

     どう見ても自分の部屋じゃない。学校の保健室でもない。
     でも。

     アイナは動じなかった。

     「……へぇ〜、夢にしては細かいね〜……」

     完全に現実であることに気づいていないのか、気づいていても気にしていないのか。
     あくまで“いつもの天然”のまま、ぼんやりと天井のランプを見つめる。

     その瞳には、恐怖も疑いも浮かばない――まるで、この荒廃した世界が、ただの風変わりな教室か何かに見えているように。

  • 182スレ主◆QTBUWlBVVQ25/12/02(火) 10:41:44

    次の展開


    1.アキラたちが部屋に来て会話を試みる

    2.アイナがベッドから起き上がる

    3.下3レスからダイス

    dice1d3=3 (3)

  • 183二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 12:42:01

    起き上がって部屋から出るアイナ さっきの少年を探そうとする

  • 184二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 13:05:07

    状況を飲み込めないアイナの前に現れるアキラとアカマル
    自己紹介から状況説明、全員半信半疑だがひとまず納得

スレッドは12/2 23:05頃に落ちます

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