任天堂とは逆だったかもしれねェ…

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:41:30

    いやそれはないか
    早くから初心会で強大な流通網を広げていた任天堂とは経営の辣腕さが違う

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:51:43

    桃太郎伝説や貝獣物語シリーズはどこ…?ここ…?

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 22:54:33

    >>2

    残念だけど弱いメーカーに残せるものはない

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:37:01

    >>3

    弱くはないだろ!!

    ちょっとメインバンクが破綻しただけで

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:37:37

    ハッキリ言って後期の経営がゴミ

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:40:35

    よく同人ノリの会社と皮肉られるメーカー少なくないけどここは完全にそれ
    メインバンク破綻だけじゃ説明つかないポカが多い…

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:41:32

    マリオを産み出してる上に傘下がカービィやポケモン産み出してるメーカーと逆だったかもしれねぇは無理があるよ…

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:42:09

    ほらでもマリオパーティーとか担当してた……よね?

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:45:18

    3Dに完全に出遅れたくせに開発難易度がクソ高い64にすぐ適応したのは化け物なんだよ

    技術はあるが経営と人事のセンスがね…

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:48:20

    コナミが買収した結果消滅したが、コナミが買収しなければ潰れてた
    ……というか、最初コナミは資本しか入れてなかったからその時期に経営を健全化すれば良かっただけの話なんだが

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:50:06

    ボンバーマンしかイメージないけど何あったっけ?

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:51:38

    >>11

    桃鉄とか?

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:53:27

    任天堂は昔銀行から融資受けられなかった経験から金にはかなり気を使ってるみたいだし逆にはなりえなかったんじゃないか
    ハドソンの社風はよく言えば自由だけど悪く言えば放蕩経営ってことだしさ

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/29(土) 23:55:19

    会社の規模も歴史も違いすぎる
    時代に翻弄された小さなソフトハウスだよ

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:03:38

    wikipedia見てたら社員旅行でジェット機貸し切りにしたとかエピソードあってそりゃあきませんわとなった

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:14:41

    >>14

    一応ハードも作ってたしそれなりにシェアもあったんだぞ!

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:16:01

    なんかなにを作っても田舎くさいと言われていたとか聞いた

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:18:25

    >>15

    コンパイルもそうだけど、時代もあるのか売れて浮かれて金の使い方がヤバいことになってるのがね

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:18:39

    なんなら日本ではメガドラより売れたからなPCエンジン

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:20:46

    STGのジャンルでは時代の最先端だったぞ


    >>18

    バブル経験してるとねえ

    なおバブル崩壊に巻き込まれてダメになった

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 00:29:20

    同人ノリってかそのものだったんじゃなかったっけ?
    社長とかが手弁当で作ったゲーム売ってみたら売れたから会社になったみたいな

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:14:42

    ビーダマン関係はコナミが版権整理やってくれなかったら拗れたままだったんだろうな…ってのは最近のビーダマン関係の商品や配信見てて思う

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:18:37

    任天堂は一族経営も避けたよなぁ

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:21:38

    >>11

    天外魔境シリーズとか…

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:36:23

    任天堂ってゲーム会社とは思えないほどにいわゆる普通の企業だよね...

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:37:08

    新桃をSwitchオンラインにくれ

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:38:14

    高橋名人は元ハドソンの人間で謂わば過去の人とも言えるのにいまだにちょくちょく露出あるのはすげぇなと思う

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:39:29

    ハドソンといえばファミコン全国キャラバン

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:40:20

    もしかして桃鉄の復活って奇跡?

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:44:42

    >>25

    老舗花札屋だからなぁ ゲーム流行期にポッと立てた会社じゃないからなんじゃないか

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:44:43

    >>29

    一度さくまあきらがコナミのせいで桃鉄は終わりました宣言したのにコナミがめちゃくちゃ謝った結果「コナミさんが優秀なスタッフを揃えてくれたので老体に鞭打って再び桃鉄を作る気になりました」とまでコメントするようになったくらいには奇跡

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:47:35

    >>25

    花札トランプを作ってたところが時代の変化に合わせて色々手を出して失敗して、最後にインベーダーゲームの流行に乗って当てたのが任天堂だからね

    遊び一本だったわけでもなかったのと組長がしっかりしてたのがデカいと思う

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 02:36:11

    >>24

    天外魔境シリーズには致命的な弱点がある

    致命どころか知名度が無い事や

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 02:48:38

    >>31

    失礼な態度とったやつがどうも小嶋監督退任の時にKONAMI見限ってついて行ったから社内浄化進んだらしいんだよね…

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 02:50:10

    >>33

    メガドライブより売れたといえば聞こえはいいけど…天外魔境の頃には実質三番手ハードだからな


    それとハドソンは90年代入ると急に新規IPがあんまり当たらなくなるのよね


    新規が売れない→安定して売れる桃鉄ボンバーマン頼みになる→ボンバーマンの限界が来る(桃鉄は20〜30万以上をキープ)→WiiDSの頃ようやく新規ヒットがぼちぼち出るようになったが…


    個人的にキャラクターIPの育成力がイマイチだったかなと思う

    桃鉄はさくまあきら、天外魔境は広井王子、ボンバーマンは半分はタカラとコロコロが育てたキャラ。と外人部隊ばっかり


    ただベイブレードはタカラと共同企画だったり、初代様の一部キャラデザ(タカオ、カイ)はハドソンのデザイナーだったり光るものはあったんだけどね

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 02:53:13

    桃太郎伝説はせっかくユーザーフレンドリーに作ったのに偉い人がマゾゲーにするよう命令しやがったとか言ってたっけか?

  • 37二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 03:00:20

    たまにこの会社のファンがKONAMIに対して罵詈雑言投げかけるけどむしろKONAMIがやってくれなかったらもっと悲惨なことになってたよなぁ…となる

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 03:01:31

    バランス調整のセンスは正直無いよな
    任天堂はもちろん同じ高難易度でもアケが主戦場だったメーカーとの差は感じる

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 03:09:34

    >>38

    爆ボンバーマンとかマジで何を考えてあんなの作ったのか本気で気になる

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 03:10:50

    >>37

    経営面もそうだし

    ハドソンIPの尊厳破壊みたいに言われることもあるけどじゃあ誰も救いの手を差し伸べなかったら今頃はハドソン過去IPの行方が悲惨なことになってたからな。少なくともゲーム資産は救った

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 04:51:37

    この会社の新人が今ではスクエニの取締役という

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 06:50:59

    スーファミの時のボンバーマン小さい頃兄弟でよく遊んでて思い入れがあるんだけど移植とかって絶望的なんかな?

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 07:10:56

    >>34

    当時のツイート的に今コジプロにいる石川隆明って人が反対してたっぽいよね

  • 44二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 07:19:13

    でもね俺はボーボボのゲームを世に出した会社だから好きなんだよ………

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