ドット絵はある種のお洒落になりつつあるけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:17:27

    近年はマリオ64やFF7の粗めのポリゴンも一つのブランドになりつつあるよね

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:18:19

    少し前にもローポリを知らない人のポストがバズってたよね

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:19:30

    実際マリオオデッセイのやり込み要素の一つとして64マリオに着替えるみたいなのあったもんな
    まぁこれは懐かし要素みたいなもんだけど

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:19:31

    粗めのポリゴンってなんぞ
    ローポリか?

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:20:46

    >>4

    ローポリだね

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:21:36

    ローポリも今だと味があっていいとこあるよな

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:23:49

    この頃にしかないエロスもまあある

    GIF(Animated) / 3MB / 1700ms

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:23:53

    ローポリ系のインディーゲームって大体バイオリスペクトよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 01:23:58

    人形劇みたいな可愛さがある

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 02:36:27

    ローポリもそろそろレトロ枠になるとおもうんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 02:37:40

    とっくにレトロだよ。
    レトロを通り越したから独自の表現としてリバイバルされ出したんだよ。

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 02:44:35

    ディフォルメにはいつだって需要があるからローポリがディフォルメ表現の一形態として受け入れられる時期がやってきたのかもね
    軽快に動くと言う実用性も一応あったりするしな

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 04:03:51

    のっぺらぼうの3Dキャラにドットで顔を描くとかいうローポリ時代の芸術品

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 04:26:53

    >>13

    上に出てるロックマンダッシュといいこの辺はローポリ活かした最新表現法の模索が熱かったな

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 04:32:09

    ローポリ時代のゲームで見かけるやたら広くてスカスカのマップはなんかクセになる怖さがある
    なんか小さい頃に迷子になった時の感覚が呼び起こされる

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 04:37:32

    ドット絵と同じでローポリにも結構コアなファンがいるよね

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 05:23:30

    >>15

    分かる

    頑張れゴエモンネオ桃山とか遠くが霞ががっててなんか広さに不安感と寂寞感あるのがいい

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 07:06:33

    個人的に楽しみにしてるローポリゲー

    ABYSS X ZERO - Official Announcement Trailer


  • 19二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 07:16:25

    最近だとマウスウォッシングがよかったな

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 09:16:20

    ドット絵はFC〜SFCの十八番でこういうのはPS系の十八番だと勝手に思ってる

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 09:19:50

    2D描画のが得意なのにバーチャファイターとか鉄拳でセガサターンが流行らせ
    3D得意なPSに全部持っていかれたんだよね 懐かしい話だ

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 09:45:31

    一時はローポリはチープだから廃れていくだけみたいな風潮あったけど無事にレトロ枠に収まって安心

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:13:28

    >>22

    近年のバーチャでもコスチューム扱いでポリポリしたモデリング使えたりするのよね

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:26:50

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:41:51

    >>24

    まぁフィールドと戦闘シーンなら

    そういやPS1期のFFのマップ背景って1枚絵だったな

  • 26二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:42:11

    >>24

    フィギュア化されるくらいには需要あるよ

  • 27二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:46:24

    最近はインディーホラーでも結構見かけるね
    粗めなのがむしろ恐怖心を掻き立てられるからな

  • 28二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:16:00

    ATLYSSってアクションRPG面白かったな
    基本ポップなんだけど どこか世界が闇を抱えてそうな雰囲気が
    ローポリが凄くよくマッチしてる
    まだ早期アクセスで日本語対応無くて
    ちょっと作者の性癖が滲みすぎてるのはあるけど

  • 29二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:18:40

    恐怖心云々よりただ単純にハードル下げる理由でローポリにしてるゲームが増えたよな
    「こんな荒いのに出来が良い」って言われる為だけに使ってるのが目に見えてる

  • 30二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:24:02

    >>21

    鉄拳は一作目からずっとPSよー

  • 31二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:46:38

    >>29

    ハードル下げだろうがなんだろうが見た側が出来が良いと感じるなら別に良いのでは?

    ローポリだって不出来なら普通に不評になるだろうし

  • 32二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 20:14:04

    >>27

    ローポリは粗さから出る雰囲気や不気味の谷現象を引き起こせるのに一役買ってるからホラーとの相性が異常に良い


    実際フォトリアルになるほど具体的になったりグロくなったりするけど、謎の生物に対する恐怖はローポリの方が怖かったりする

  • 33二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 20:58:40

    デフォルメ感が可愛いからね

  • 34二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 21:12:25

    FF7リバースのコンドルフォートのオリジナル体型になるヤツ好き
    なおミニゲームはむず過ぎてキレる

  • 35二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 21:22:30

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 22:17:33
  • 37二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 22:30:30

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 22:36:26

    実際ゴールデンアイしていた時射殺した兵士の顔が妙に人間感があって怖かったんだよなぁ

  • 39二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 23:39:20

    1,2年前の時点のCG雑誌でPS3世代(1万~1万5千ポリ)までがローポリってあってちょっとショックだった
    もちろんゲーマーのイメージするローポリと本業のイメージするローポリじゃ違うけど時間が経てば経つほど「ローポリ」の基準はスライドしていくんだろうな

  • 40二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 23:54:01

    個人的にはalone in the darkはどんなに精彩にしてもオリジナルの色合いや不気味さに追いつけない感がある

    というかドット絵にしても極初期のcsが原体験になってる人たちとアーケードのドットが原体験の方とでも捉え方違うよね

  • 41二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 23:57:39

    '00年代ゲームキューブ PS2になると一気にキャラのグラフィックが昨今とほぼ遜色ないくらいになるよね

  • 42二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 23:58:55

    >>34

    リメイクになってもコンドルフォートのミニゲームむずいんかい!

  • 43二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 23:59:58

    >>22

    どちらかというとむしろ廃れたからこそ骨とう品みたいな価値が出てきたって感じよね

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 03:59:08

    >>41

    これを遜色ないというならまぁ

    (PS2版バイオハザード4とPS4版リメイクの同キャラ比較)

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 04:47:12

    >>41

    流石に遜色無いと言うには実物は想像よりもだいぶ荒いけど見てれば慣れる程度には綺麗になってるよな

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 04:55:05

    >>26

    ユフィいないのかなと思って調べたら他のキャラも結構いた…嬉しい

  • 47二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 05:04:33

    >>39

    PS5上で動作してることで話題になったUE5のデモ動画に出てくるズラッと並んだ石像が1体あたりで億単位のポリゴンだからね…

  • 48二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 05:23:25

    256fesでググると幸せになるかもしれない

  • 49二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 05:35:42

    >>39 >>47

    「は?PS5でこれ動くんすか?は?」ってなるよねこれ

    Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5


  • 50二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 06:57:11

    ローポリはホラーと相性がいいと思う
    3Dよりもユーザーの想像力を掻き立てるしドットより演出が強い

  • 51二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:11:34

    時オカの容量が2Bのケツや学マスの髪のポリゴンより少ないって話、当たり前なんだけどなんか笑う

  • 52二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:21:34

    >>50

    画質が荒いのでエログロ要素があっても見えないって部分も強いかな

    ParasiteEveのイヴ第三・最終形態とか乳首ないとはいえ胸丸出しだけどかといってキャラ的に服着てるのは不自然だしね

    まあ時代が許してただけかもしれないが

  • 53二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:39:21

    マイクラはちょっとローポリ要素混ざってる気がする

  • 54二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:39:33

    このレスは削除されています

  • 55二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:43:08

    上で出てるベイグラほどじゃないがクロノクロスの敵もよかった

  • 56二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:46:36

    ローポリとまでは言えない気がするけどSIRENも当時の画質で写実的でリアルな人間を動かそうとした結果独自の不気味さが産まれてると思う
    今の技術だと普通にリアルな人間出来ちゃうし

  • 57二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 07:52:24

    >>50

    不気味な雰囲気がムンクの叫び見てる時みたいな不安になってくる感じがある

    今のリアル調のホラゲで感じる不気味さとはまた違う味があってローポリのホラゲーやるの楽しい

  • 58二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 08:23:24

    リアルになっていくのも良かったが、ある程度を超えるとリアルさにも新鮮味がなくなっていく感覚を持ってたのでこういう風潮はありがたい

  • 59二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 08:59:23

    この令和の時代に
    初めてデュープリズム遊んで驚いてるんだけど
    ローポリでも可愛い&髪の毛揺らしたりすると
    キャラを活き活きと見せられるんだね

  • 60二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 09:19:27

    >>48

    Xにもこのタグで色々投稿されておるね

  • 61二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 11:05:21

    ローポリっぽいやつだと海外でちょっと話題になってたな

  • 62二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 20:04:13

    >>13

    それ結構手間かからない?

  • 63二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 20:31:28

    キャラがポリゴンで背景が一枚絵の逆パターンで
    キャラがドットで背景がローポリなの好き

  • 64二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 20:34:23

    映像の魅せ方だけでも現代に通じるのは流石と感じるのはMGS1・・・

  • 65二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 22:26:11

    >>41

    >>45

    画面の接続でもだいぶ変わるしね。↓は先日他所のスレに貼った奴だが。


    左上→GC実機・コンポジットケーブル(純正品・いわゆる三色ケーブル)

    右上→GC実機・S端子ケーブル(純正品)

    左下→Wii実機+HDMI変換コネクタ(非正規品)

    右下→Switch2のニンテンドークラシック版


  • 66二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 22:37:04

    >>65

    これに加えて映像を映し出すモニタによっても変わるわけだもんね


    5年使ってたpcゲーム用のモニタがとうとうダメになったんで変えたらびっくりよ技術進みすぎ

  • 67二次元好きの匿名さん25/12/01(月) 23:03:08

    時オカ3Dは当時の不気味さをできるだけ再現するために敢えて粗めのポリゴンにしたとかそんな話もあるしね

スレッドは12/2 09:03頃に落ちます

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