学マスが対戦型カードゲームだったら真っ先にナーフされそうなカード

  • 1二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 16:33:51

    個人的に圧倒的1位は私がスター
    ターン追加するだけでめちゃくちゃ強いのに
    使用数+1と謎のドローが付いてるの壊れすぎてる
    あと何故かコストが無いし

  • 2二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 16:56:37

    CМ会長は禁止になるよ
    間違いない

  • 3二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:02:35

    全身全霊

  • 4二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:02:50

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:04:35

    強欲な壺(アイドル宣言)

  • 6二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:04:51

    シュプレヒコール

  • 7二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:11:17

    どう考えてもカスタム輝く君へ

  • 8二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:18:46

    全身全霊

  • 9二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:21:04

    そもそも対戦のルールがないとなんもいえなくね

  • 10二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:25:32

    >>9

    学マスはスコア稼ぐ以外の遊び方がないので、スコア勝負じゃないかな?

    攻撃カードと防御カードでスレスパ風にアレンジとかしたら

    それはそれで楽しそうだと思うけど

  • 11二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:48:00

    エンタメは強すぎて禁止かデッキの必須パーツとして生き残るかの二択かな

  • 12二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:49:14

    仕切り直しはやばい

  • 13二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:55:48

    基本1ターンに1枚しか使えないゲームだから単純なドロー系はあんまり規制されなそう
    3枚ドロー、カード使用数+2、コスト踏み倒しの全身全霊が群を抜いてヤバい

  • 14二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 17:58:20

    追加ターン自体は実際あったしな

  • 15二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:41:52

    今後のカード開発に支障をきたすという理由で国ドルが規制されそうではある

  • 16二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 18:52:54

    このカード先に引いた方が実質勝ちみたいな運ゲー要素を加速させるカードは制限待った無し

  • 17二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:00:38

    3ドローした上に2踏み倒ししつつ2回(温存状態からなら3回)行動追加とかいう馬鹿のカード

  • 18二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:02:16

    アイドル宣言
    仕切り直し
    全身全霊
    ここらへんはぶち込まれそう 特に仕切り直しはアッパーしてやりすぎたって感じになるからユーザーからめっちゃ反感買うタイプ

  • 19二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:06:42

    諸悪の根源が全身全霊なのは間違いないんだけどフィニッシャーの総合芸術が身代わり出頭する未来が見える

  • 20二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:14:18

    固有札で規制されそうなカード考えてたんだけど結構難しいな
    センスは好調強化月間で暴れ回ってたカードのどれか
    アノマリーはCM佑芽の新たなるステージ
    ロジックは無さそう

  • 21二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:17:16

    好印象削って1ターン増やすけど他のアイドルより多くアピールするのってやっぱ印象悪くなるのかな…

  • 22二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:23:51

    全身全霊は学マスにおけるリソース(体力)の踏み倒しがギリギリ仕様上融通効かないからセーフみたいな顔してると思ってる

  • 23二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 19:29:27

    明らかに国ドル
    現に安易にセンスを強化できない要因の一つになっている

  • 24二次元好きの匿名さん25/11/30(日) 21:14:00

    輝くキミへもヤバイ。
    ドローや使用数+1カードが環境にどんどん出てくる要因になるぞ

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