時空最強イレブン1人目としてこれ以上ない人材

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:11:07

    ・メインキャラの1人である神童
    ・日本人なら誰もが知っている織田信長
    ・めちゃ良いビジュアルに加えてかっこいい必殺技
    と、これから先の旅が楽しみになる完璧な入りだよね

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:14:31

    信長編はアニメだと長いのが欠点だけどそれ以外は文句なかったな
    切ないラストも良かった

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:15:24

    ラグナロクでちゃんと単独で決めたしな

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:16:14

    アニメだと信長編とジャンヌ編は異様なまでに尺が割かれてた思い出

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:18:00

    >>4

    信長だけ6話で残りはアーサーまで4話ずつじゃなかったっけ

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:19:22

    刹那ブーストの信長要素どこだ?って思ってたが後々調べてみたら三段撃ちを表現してたのか

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:21:57

    ずっと苦しめられて来たベータにやっと勝利して雷門の完全復活(なんか混ざってるやんね!)のカタルシスとベータをも超える更なる強敵…!と見せかけて第三勢力の介入とここからの物語の加速がヤバい

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:22:11

    ちゃんと雷門としては初めての化身使いである神童だしね(剣城はまだこの時シードだし)

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:23:48

    信長編まだやたら丁寧にやるのにジャンヌ以降はサクサク進むからテコ入れか構成変えたんか?感が強い

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:25:36

    信長編だけやたら長かかったのは一番手故のチュートリアル要素が多かったのと雷門メンバーの枠が太助たち現地民でそっちの掘り下げもする必要あったからだと思う

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:30:07

    信長編でゲーム完成の目処が立ったんじゃない、放送中に発売できませんじゃ困るし

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:36:29

    >>9

    というよりは雷門メンバーがちゃんと揃うのがジャンヌ編からだから、「どういう風に偉人からオーラをもらうのか」っていう時空最強イレブンを作る上で要になるところを書くのに信長編を長尺でやったって方が正しいと思う

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:40:12

    信長編悠長に感じるのは太助とかの特訓シーンとかが無駄にストレス溜まるからだと思うわ

    最初からデュプリだけだして試合やったけばもっとスマートに行けたんじゃないかと思う

    時空最強イレブン入りするならとにかく結局一回こっきりだし正直なんだったんだあいつら感ヤバい

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:43:03

    >>13

    わかる、でも正直一夜城好きだから文句言いたくねぇなって……

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:45:14

    >>6

    刹那ブースト→分かる人には分かる三段撃ち

    ラ・フラム→鬼かよ

    大国謳歌→劉備…?

    天地雷鳴→孔明云々より白竜太陽どっちでも使える技にしたのかなって

    菊一文字→説明いる?

    クロシオライド→龍馬っぽさはあるかも

    王者の牙→古代の牙が強化されて帰ってくるのはエモい

    古代の翼→?

    王の剣→エクスカリバーを擦り過ぎて名前すら使えなくなってるじゃん

    きらきらイリュージョン→!?


    グレートマックスなオレ→!?!?!?

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:46:41

    信助が序盤DFしてたのはストーリーの構成が練り終わって無かったからだろうな
    まっ円堂の代わりにキーパーとして使えってタイミングで加入するのにな

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:47:11

    >>14

    一夜城はかっこいいよな

    せっかく素人から技習得まで行ったんだからDF枠で仲間になって欲しかった


    まぁ太助仲間にすると勝は置いていくのに太助は連れていくのかよ問題になるから出来なかったんだろうけどね

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:47:19

    孔明に関しては奇門遁甲の陣と玉龍もあるからね

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:49:39

    イナダンにミキシ技を使用させたせいで
    ピカチュウがディザスターブレイクを技無しで止めてるんだよな
    太陽もサンシャインフォースを止めたサンドカッターをミキシノーマルシュートで破ってたりするが

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:50:19

    クロノストーンって作ってる最中に試行錯誤しまくってる形跡が沢山あるしな
    明らかに三国×劉備と信介×プテラノドンだっただろって説明とか
    黄名子と霧野がミキシ後が似過ぎてたり技の属性逆とか

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:51:49

    マッチョスよりもタイタニアス使える信助にゴールを守らせよって思ってたら
    いつの間にかに信助がキーパー固定になってたり

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 17:52:02

    >>20

    フライングディフェンダーからのぽっと出のトーブはなんか露骨よね

    信助が恐竜オタク設定付いたのもあって

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:38:31

    >>20

    序盤は化身アームドがメインでミキシマックスはゲストキャラピックアップするための要素だったのがミキシマックスがメインで化身アームドが瞬間火力のためのサブウェポンに逆転したり、パラレルワールドとかが絡んでくるガチSFストーリーがいつの間にか大長編ドラえもんみたいな偉人探しの旅のになってたりと3〜4章の間で結構露骨に路線変更してるんよな

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:44:23

    >>20

    この手の主張を見る度にGOで話数かけてポジション変更の葛藤、決意、特訓、継承を描いたのにまたDFに戻すなんてどっち付かずな展開する訳無いだろと思う

    それに信助はキーパー化身使いだからDFに置いたら化身が活きなくなるじゃん…

    黄名子にしても中世フランス編の時点ではぽっと出だから即ミキシするとは思えないし霧野とジャンヌは既定路線だと思うわ

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:47:49

    かっこいいけどさ
    お勝さんとのエピソードいる?

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:51:44

    新キャラとして加入したのにその章で技出さなかった黄名子… ゲームでは専用会話あるのに
    ぶっとびパンチのくだりも酷いし

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:54:38

    >>23

    ホーリーロード編含めてGOはストーリーがかなりややこしかったから仕方ないと思う

    ギャラクシーとかもかなりシンプルだったし

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:56:36

    信助DF運用に関してはミキシ元にブロック化身を付ければそれでよさそうだけどな
    実際信助以外にGK化身使いが居ないのにストーリーだとフルパワーで化身を消耗したりして使い物にならなくなる可能性もあったから
    三国にも化身とミキシ与えて
    三国が使い物にならなくなったら信助にキーパーを任せるとか出来たら良かったとか思う

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:59:10

    >>20

    信介じゃなくて信助だしプテラノドンじゃなくてケツァルコアトルスだろ

    それに選手と必殺技の属性不一致なんてイナイレではよくある事だと思うけど

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:59:23

    それこそアームドなんてキーパー化身をフィールドでも活躍させる手段だしなぁ
    そこまでやる必要ある?ってなって没ったんだろうけど

スレッドは12/3 05:59頃に落ちます

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