時計とヘアピンとかいうなんか気づいたら減ってるやつ

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 18:43:07

    T3くらいまでは選択ボックスで補充できるからましだけど

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 18:44:09

    時計はホント無くなるわ
    次点で靴
    ヘアピンはそんなに困ってない

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 18:54:06

    最近は靴のT5~10全部死ぬほど足りなくなって必死にこの1週間補充してた

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 18:56:28

    いっぱい貯め込んでも気付いたらなくなってる

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:07:53

    絶対知らないうちに誰かが食べてる

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:09:25

    手袋難民だったやつワイ以外にいないか?

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:19:32

    個人的な印象

    ネックレス:やばい枯渇のしかたはしない傾向だが、T9T10はある程度意識して取りに行く必要あり
    時計:ほぼ全面的に足りない
    お守り:T9T10だけは意識して取りに行かないと在庫が全然増えない
    ヘアピン:全面的に足りない印象が強いがT4以下はクソ余る
    バッジ:お守りの偏り具合をもう少しマイルドかつ全体的に需要やや多めにした感じ
    鞄:お守りと傾向が似ているが、油断するとT3T2が枯渇する
    靴:T10副産物枠が主要な収入源だからか、範囲外のT6T5あたりが案外枯渇する
    手袋:T9T10の難物である時計ヘアピンの副産物として取れないので、実は武器枠では一番の困りもので全面的に枯渇する
    帽子:使用者は多めだが、ドロップ組み合わせの都合で枯渇するのはT10T9T3T2に限られる

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:27:15

    時計は高レアケアして安心してたら低レア帯が枯渇して痛い目見るのよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:28:52

    うちだけかもしれんがなんかTireが偶数のやつって減りがすごい早い気がする
    T4は40個とかなのにT5は3桁あるんだけど

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:31:13

    T10の時計とお守りをひたすらかき集めてた
    これ装備して戦場に出るのもシュールだが…

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 19:43:47

    必要数とドロップ場所のバランスおかしい
    T8お守りが設計図2800枚とか酷いことになってる
    もう当分要らないんだけど他装備を集める副産物で増え続けるんだよなぁ

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 20:40:35

    余りまくってる装備は玉代わりに消費してるわね

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 20:41:45

    個人的にT10の装備よりT9の装備の方がオシャレだからアップグレードを一瞬躊躇う

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 20:59:51

    一気に60個消費するT10がキツイ・・・
    と思いきやT1→10に上げる場合T6,T7がそれぞれ合計65個消費するのだ!

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 21:18:03

    ヘアピンの足りなさはなんなんだ一体…?
    やっぱ耐久底上げで使用頻度が高いからか?

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 21:22:51

    カバンが余りまくるわ

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 21:37:07

    要求数が段違いに多いから仕方ない本当に仕方ない
    耐久と火力の両方に関わるから妥協もしにくいし

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 21:38:20

    キャラ増やすたびに取り直しという無駄な仕様がな

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 23:37:35

    大丈夫5周年ではまだT11は来ない

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/02(火) 23:48:39

    なんか全体的にT6がいつも足りない

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/03(水) 00:18:59

    >>20

    地味な要素として16-17のHard生徒がパッとしないってのがある

    T7はセリナ・イオリがいたりT8はヒビキ・ツバキがいるのに比べるとどうしても

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/03(水) 01:14:05

    ハード周回はすり抜け☆3スタート→固有3で終了、という必要量が穏当な見積だと1300戦(等倍換算)
    最終的な装備取得数見込みは一番左のが433個、残り2種が325個、って感じになる

    これがT10だと5~7人分になるわけだけど、ヒナタのとこの鞄やネックレスは実装数全体で50人程度しか装備者がいないから、この取得数見込みはかなり影響力があるはず
    なお時計も落ちるが明らかに焼け石

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/03(水) 10:24:39

    >>22

    装備ドロ率をNに準じて計算してると思う

    Hのドロ率はざっくりNの2倍(AP効率同じ)だから1番左は870くらい出るはず

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/03(水) 13:40:47

    キャンペーンでも一人分を稼げるかどうか
    なんで低いTierまでドロップすんだよ?

スレッドは12/3 23:40頃に落ちます

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