クトゥルフ神話TRPGについて語ろう2

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 06:55:41

    バージョンも語る話題も自由、シナリオやリプレイの話とかする時は直接的なネタバレは避けてね

    卓ごとにハウスルール違うのは前提で自分の卓での話とかも自由にしていい、人の遊び方を否定しないでね

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 07:35:01

    たておつ、金曜日とはいえ平日朝だから人いないかも

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 07:56:13

    ダイス機能があるからあにまんでやることもできるのか…?

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 07:58:21

    建て乙
    自分の探索者作成時には、【目星】【聞き耳】【図書館】を最低 60% は取得しないと落ち着かないですね
    尖った性格にしないなら追加で【説得】も

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 08:05:30

    >>3

    呪術や鬼滅カテでキャラエミュしながらシナリオ回してたのは見た事ある

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 08:33:53

    >>5

    へー、そういうのもあるんだ

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 08:44:21

    ヒソカRPをやり続けたらヒソカRPがめちゃくちゃ上手くなってしまった友人を3人くらい知ってる
    日常会話からもヒソカが染み出してる

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 08:49:56

    >>7

    1人ならまだ笑えるけど3人はもう何かしらの精神影響やミーム汚染を疑うんよ

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 08:52:44

    >>8

    1人がヒソカRP上手くなる→2人に伝染する→怖えなって思って見てた俺に3人が近づいてくる→なんだ♦︎思ったよりカンタンなんだ♣︎

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 08:59:48

    クトゥルフの神話生物だと感染性のものだと不浄なキノコとかいたな

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 09:12:47

    ヒソカは神話生物だったのか

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 09:17:32

    >>9

    あー、クトゥルフ神話TRPGと直接的に関係ある話ではないけどプレイグループでジョジョが大流行りした時そんな感じになったことあるわ

    TRPGのシナリオにもちょっとジョジョネタ入れたりね

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 09:18:43

    身内卓でやると身内で流行ってるネタがすごい頻度で登場する
    めっちゃあるあるだと思う

  • 14二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 09:19:58

    友達に漫画を勧めた後に卓をやると、卓をやるごとに登場するネタの時系列もどんどん進んでいくの見てておもろい

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 09:25:43

    パワーのある変なシナリオを回してえー

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 09:32:37

    感染系ならハスターリク

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:30:05

    今のCoC(というかTRPG全般)女性ユーザーが8割って聞いてちょっとビックリしてる

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:32:33

    >>17

    てことはさっきの4ヒソカも3ヒソカは女の可能性が高いってことか

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:34:15

    >>17

    さすがにそれはないと思うが…といっても周りの環境しか知らんからなぁ

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:35:11

    懐かしくなって昔買った同人シナリオ読んでる、蕎麦が人を襲うやつとかあった

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:51:31

    >>19

    まあX上の統計だからXで活動してるTRPGユーザーの半数は女性ユーザーなのは間違いないと思う。

    そもそもこの界隈潜って遊んでる奴が大半だから本当に統計取ったら男性の方が多いとは思う

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 10:52:45

    >>18

    いや4人とも平均的な男です

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:23:56

    >>22

    なんだ平均的なって

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:35:50

    >>21

    昔は野郎しかいなかった事を思えば半数でも凄いね

    時代が変わった感がある

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:37:36

    >>23

    ボクは普通(ノーマル)....♦︎

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:38:42

    ちょっと凝ったおままごとの延長と考えれば女性が多くても不思議ではない…のか?

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:40:50

    >>25

    この場合はボクらか

    ヒソカってイルミとかくらいしか交友がないからむずいんだよなぁ

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:42:40

    オンセの手段が色々充実してきたのも大きいと思う
    オフセだとリア友に布教するかコンベンションくらいだし、コンベは嫌な話もちょいちょい聞くからハードル高かったし

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:42:47

    女性がいてもまぁ別にいいかって感じではある
    コンベンションに普通にいるよ

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:43:12

    みんなは元がある...というか手本があるキャラのRPの完成度を高めるために何をしてる?俺はひたすら手本を見て会話パターンを覚えて応用する

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:44:45

    卓ゲ系の流行とか推しVがやりだしたからって理由で始めたってよく聞くな

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 11:52:26

    >>30

    1つ2つそのモチーフ由来の明確な特徴決めて後は適当、あんまり設定ガチガチに固めると不自由で進行妨げたりするし

    「知識欲強い」キャラなら探索は図書館からとか、怪しい本や物品をリスク軽視で読む・持ち出そうとするとか

    「臆病」キャラなら危険そうな場所からの離脱を優先して行動するとか

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:02:32

    >>30

    元ネタの有無とは関係ないけど価値観や思考の傾向は決めておいた方がいい、行動の一貫性が出るし即興で動かしやすくなる

    あとはRPとはちょっと違うけどそのキャラの転がし方も考えておいた方がこのキャラの性格的にPLが行きたい方に行かねえなって時にぶっちゃけて誘導してもらいやすくなる

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:44:55

    6版ではキーパーコンパニオンとかマレモンも買ってたが…今から7版基本ルルブ含めて買い揃えるほど金に余裕ねぇや
    誕生日プレゼントやクリスマスで高いルルブやサプリ買ってくれた家族に感謝

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:50:43

    えっまだ刷ってんの

    人気なのは知ってたが

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:55:31

    >>34

    そんな貴方にはこれ!公式アプリ版サブスク!

  • 37二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 12:56:55

    >>35

    もう7版比叡山出さないか…?

    どうせ本国公式はパルプばっかで全くサプリ出さないんだからさ…

  • 38二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 13:37:41

    比叡山は他にいい感じの資金で始められる戦国時代を扱うTRPGがないのもありそう

  • 39二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 14:21:39

    仮にあったとしてもプレイ人口の問題もあるからなぁ

  • 40二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 16:08:08

    天羅シリーズでさえだいぶ古いしね
    あとはかなりマイナー寄りの戦国霊異伝くらいしか知らない

  • 41二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 16:30:32

    前スレであった引き出しの中身は あれチャレンジしようとしててんやわんやになったから無理やな…
    民俗学関係は調べれば調べるほどおかしくなってくる 深淵覗いてる気分

    まぁなんちゃって民俗学シナリオとかはちょくちょく作ってたけど

  • 42二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 16:38:51

    まぁ細かく調べて完璧にしようとすると民俗学はキツイよ、正解がないようなもので解釈も多岐にわたる
    諸星大二郎作品とかも民俗学取り入れつつハッキリカッチリと決めてないからね

  • 43二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 17:30:38

    最近のシナリオとかはあんま詳しくないからなんとも言えんが引き出しの中身ほど民俗学色が強い有名シナリオや有名作者を見たことがないんだよな

    民俗学由来の小説を書いている作家、なら結構いるのにシナリオにすると難しいのだろうか

  • 44二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 17:32:05

    >>30

    元を一通り確認した上で過去に自分がやったシナリオを回想して『このシチュエーションをこのキャラで演じた場合どう行動するか』をシミュレーションして自分の解釈とキャラの思考を同調させる


    キャラの行動と自分の思考が噛み合えば無敵よ

    ただカヲル君みたいなナチュラル人外の場合は自分までイカレ狂人と化しかねないリスクがあるけど

  • 45二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 17:33:55

    >>43

    知名度的にマイナーになりがちな所があるんだと思う、ぶっちゃけ地方の言い伝えとかその地方出身でもないと知りようがないし興味も湧かないでしょう?

  • 46二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 19:41:06

    クトゥルフ神話TRPGをやってみたいんだけど、アプリと書籍はどっちの方がオススメ?

スレッドは12/6 05:41頃に落ちます

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