錬金術って扱い難しくない?

  • 1二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:10:30

    何やっても「それ魔法じゃん」って言われる気がする

  • 2二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:11:51

    魔法は酸素のないところで火を起こすとかそういう方面にして錬金術は物理法則を絡めると差別化しやすいぞ
    事実最近の錬金術無双はその辺の知識チートありきなの多いし

  • 3二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:14:38

    こういうことだな?

  • 4二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:15:17

    魔法でもいいんじゃない?

  • 5二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:19:40

    錬金術で何をやりたいかによるな
    漫画だけどハガレンが科学に基づく力として様々な原則を提示して扱ってたし、武装錬金はそういう特殊な物質を作る技術として扱ってた

    禁書だと大昔の科学と魔術の区別がつかない時代の特殊な魔術体系といった説明がされて、レンタルマギカだと命を作る魔法的な技術体系みたいなニュアンスだった

  • 6二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:28:50

    別に魔法の生産系統でもいいと思う
    工業も電気も物理だし

  • 7二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:46:25

    物作る系の専門分野的な立ち位置あるよね

  • 8二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:56:13

    それ科学じゃんって言われそうな描写すると良いと思う
    マイセン窯の成立経緯とか調べると面白いよ
    あれ(王様に命令されてしゃーなし)作ったの資産家と貧乏人の2人の錬金術師なんだけど
    資産家の方が技術を確立させてから工房が完成するまでの間に死んじゃって
    貧乏人の方の錬金術師は「おうちにかえりたい」だけが望みだったのとか
    それに王様のキャラも濃い(蹄鉄を素手で曲げる、2ケタの愛人との間に子供が3ケタ居る)し

  • 9二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 20:57:40

    錬金術の実験による成功と失敗がそのまま現代の科学技術の礎になってる所あるからね

  • 10二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:06:00

    今の時代錬金術扱おうとしてるやつなんてハガレンに影響された程度だろ

  • 11二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:10:06

    >>10

    師匠ハガレンが完結したのは15年前です

  • 12二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:13:29

    >>10

    令和最新版の錬金術もののヒット作はライザのアトリエです

  • 13二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:19:15

    >>10




  • 14二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:23:26

    近代の化学でできる程度のことを扱えばいいんじゃね

  • 15二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:24:01

    魔法と同じというか概念とか見てるとぶっちゃけ他の魔術とかと違いがないんだよな

    ハガレンも見てくれはただの魔法だし

  • 16二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:25:06

    魔法で不老不死には到達できない
    錬金術なら到達できる
    これでいいんだよ

  • 17二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:36:29

    そもそも魔法含めた学問だよ錬金術
    天文学など星占いから神への祈り作法であるテウルギアもやっていたから
    アラビアで出来てヨーロッパに伝わった化学実験法のイメージなのだろうけどエジプトの冶金、数学、物理学、工学、暦学、自然哲学なども含めた学問全般
    悪魔や天使を召喚して知恵を貰うオカルトもあれは錬金術が伝わったもの

    西洋でも特に分かりやすいのがヘルメス論の「全は一、一は全」の考え方で
    卑金属を金へ変える様に、ホムンクルスやゴーレムを人へと変える術で人を神へとよる高みへと至るのが目的
    聖杯での昇天、神人や天使など上位存在への遷移とかも根底はそれ
    ユダヤ神秘主義のカバラを解釈してタロットのアルカナに当て嵌めたアレイスター・クロウリーやマクレガー・メイザースなどの黄金の夜明け団のオカルトもそう

  • 18二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:40:45

    どっちみちイチャモン付けようと思えばいくらでも付けられるわけだし
    「この作品における錬金術はこうです」と早めに開き直った方がいいもん作れると思うよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:42:22

    魔法と呼ばれるものに再現性といかにしてそれが起こるのかを見つけるのが錬金術ではないのか!?

  • 20二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:49:06

    ハガレンは魔法を錬金術と呼んでるだけだよな

  • 21二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:51:32

    錬金術をそのまま戦闘に利用しようとすると魔法でよくね?になるから物作りに特化させて戦闘時は錬金術の産物という言い訳でガジェット使わせた方が差別化はしやすい

  • 22二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 21:53:46

    魔法は何もないところから現象を引き出す行為で錬金術は物を処理して別の物を作る行為ってイメージ

  • 23二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:04:05

    作者のさじ加減でファンタジーにもサイエンスにもなる印象

  • 24二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:13:17

    魔法と違ってたら何がだめなのかでオリジナリティ出すしかない

  • 25二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:13:17

    マジレスすると再現性がある時点で魔法も科学です

  • 26二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:14:16

    >>21

    嘆きの亡霊とかはそんな感じよね

  • 27二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:14:16

    錬金術って言われて思い浮かべるのがハガレン系(科学っぽい、理屈がある、物質操作)かアトリエ系(魔法っぽい、トンデモ系、概念系)。どっちに近い? それともこの二つとは別物?

  • 28二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:15:27

    >>13

    あにまんやってる若造は致命的すぎんだろ

  • 29二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:18:04

    >>9

    スピリチュアルな面でただただ「○○になると考えられる」等と

    悪い言い方すれば口だけで何とでも言えた諸々の法則に

    信憑性があるのかどうかを確かめ、物理、科学の基礎へと至る大事な過程ではあると思う

  • 30二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:22:38

    回復魔法と回復薬の差
    錬金なら必ず物を通すルールを守りたまへ

  • 31二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:23:52

    いっそ魔法のない世界で現実と同レベルの錬金術やってる奴と化学発展させるストーリーにしてみるとか

  • 32二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:26:24

    いっそ開き直って魔法の一分野です!ってするのもアリ

  • 33二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:26:39

    >>5

    禁書ってこんなんだっけ錬金術も魔術も科学も同じものじゃなかった

  • 34二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 22:31:44

    むしろ昨今の魔法のほうが錬金術から独立していってゲーム的になってるのか……?

  • 35二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 23:17:24

    >>33

    旧約2巻の時点では、アルスマグナを目指すアプローチとしての説明がメインで魔術の科学も結局同じようなものだよは新薬の後半から明かされるものだよ

    そして、新約では錬金術そのものに触れた記述は自分の覚える限り無い

  • 36二次元好きの匿名さん25/12/05(金) 23:19:17

    >>28

    やめろその言葉は俺に刺さる


    あと例えおっさんだとしても(だからこそ?)価値観や時間感覚のアップデートはしなきゃいけないと思う

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